Gün Dreamin Davey - Day Dreamin Davey - Wikipedia

Day Dreamin 'Davey
DayDreaminDaveyNES.jpg
Kapak resmi
Geliştirici (ler)Heykel Yazılım
YayıncılarHAL Laboratuvarı  Bunu Vikiveri'de düzenleyin
Tasarımcı (lar)Michael Mendheim
Hal Rushton
Programcı (lar)Ken Moore
Sanatçı (lar)Les Pardew
BestecilerPaul Webb
Platform (lar)NES
Serbest bırakmak
Tür (ler)Aksiyon
Mod (lar)Tek oyuncu

Day Dreamin 'Davey bir aksiyon tarafından geliştirilen video oyunu Heykel Yazılım ve yayınlayan HAL Laboratuvarı için Nintendo Eğlence Sistemi üçüncü şahıs genel bakış açısı kullanır.

Oynanış

Davey, ortaçağ temalı seviyede hırsızlarla savaşır.

Day Dreamin 'Davey bir rol yapma oyunu aksiyon macera oyunu bulmaca çözme unsurları ile.[2][3] Oyuncu, Davey'i bir yukarıdan aşağıya perspektif, ekranda yukarı, aşağı, sola ve sağa hareket etme.[4]

Okulda bir Davey'in bir gününde, yedi gündüz rüyasından geçmesini içerir.[5] kendisinin üç tarihi yerde bulunduğundan:[4] antik Yunanistan, Ortaçağ zamanları ve Eski Batı[6] Winterland gibi "Dış Dünyalar" da mola yerleri, bir bataklık bölgesi ve yol boyunca güçlü devlerle dolu bir "Bulut Şehri".[7]

Seviyeler labirentler ve çıkmazlar içerir.[4]

Oyun boyunca Davey, seviyeyi dolaşmaktan ve patronları yenmekten elde edilen öğeleri, Davey'in yaşam enerjisini artıranlar veya tüketenler de dahil olmak üzere, daha gizli veya kötü koruyucular tarafından korunan daha güçlü olanlarla toplar.[4] Yaşam enerjisini azaltabilecek maddeler arasında Eski Batı'da bulunan nane ve Yunanistan'da yeşil elma bulunur.[4]

A düğmesiyle tetiklenen bir ana silah ve B düğmesine basılarak etkinleştirilen ikincil silah ve kalkanları taşır;[4] bu nedenle, oyuncunun atlamak için A ve B'ye aynı anda basması gerekir,[6] çitlerin ve kayaların üzerinden atlamak ve düşmanlara yer üstünden saldırmak için gereklidir.[4] Bazı düşmanlar yalnızca belirli "özel silahlar" ile yenilebilir ve hangi silahların hangi düşmanları öldürdüğüne dair ipuçları bulmak oyuncuya kalmıştır.[4] Bir seferde birden fazla silah taşınabilir ve oyuncu, seviye oyunlarında seç tuşuna basarak erişilen bir menü ekranından bunları değiştirebilir; menü ayrıca toplanan öğeleri ve özel öğeleri de gösterir.[8] Oyuna şifrelerle devam edilebilir.[8]

Arsa ve seviyeler

Davey güne Lumpy adında bir zorbanın kalemini çalarak başlar.[9][10][11][12] bu süreçte bir şövalyeye dönüşmek[13] ve onu bir zümrüt ormanın Ortaçağ konumunda ilk rüyasına getirmek.[14] Görev, Lance'i koruyan Kara Şövalye Lumper'ı yenmek için gereken bir kılıcı toplamayı içeren Altın Mızrak'ı bulmaktır.[14] Davey, Lance'i toplar, sadece onun uyanması ve elinde toplanan eşyayı Bully tarafından çalınan kalemle değiştirilir.[15] Davey birinci sınıfına geç gelir.[16] ki öğretmen, öğrencilerinden "çizim zamanı" nın bir parçası olarak çizim yapmalarını istedi.[17] Bu süre zarfında Davey, kendisini Eski Batı'da milletvekili olarak bulduğu ikinci hayalindedir.[18] isimsiz bir silahşörle bir hesaplaşmada.[19] Dövüşten önce, oyuncu Ticaret Merkezinde para karşılığında ticaret yapmak için kök bira, altın, yılan derisi ve Hint kalıntıları gibi öğeleri toplar;[20][19] Para, bir pompalı tüfek veya Winchester tüfeği ve ekstra mermiler dahil olmak üzere patron için gerekli silahları ve eşyaları satın almak için kullanılır.[19] Silah gösterisinde, oyuncunun imleci silahşörün silahına doğrultup ateş etmek için yalnızca birkaç saniyesi vardır.[19] Hesaplaşmanın ardından Davey sınıfta uyanır ve elinde bir su tabancası bulur ve talimat verildiği gibi öğretmenine verir.[21]

Öğretmen derslerinin konusunu eski Yunanistan'a çevirir,[22] Olympus Dağı, Davey'nin kartallar, satirler ve diğer Yunan savaşçıların yanı sıra sahne patronu Cyclops gibi düşmanlarla dövüştüğü bir sonraki hayalinin ortamıdır; Oyuncu onunla savaşmadan önce Altın Adam'dan büyülü bir kalkan ve ikiz tanrılar Artemis ve Apollo tarafından sağlanan bir yay ve ok toplanmalıdır.[23] Tepegöz'ü dövdükten sonra Davey tekrar bilinçlenir ve yanlışlıkla bir kadın sınıf arkadaşının gözüne çarptığını görür.[24] Öğretmen, Davey'i bir köşede durmaya zorlayarak cezalandırır,[25] ve sonra bir sonraki hayali için Orta Çağ ormanına geri döner, burada Kral olduğunu kanıtlamak için Excalibur adında özel bir kılıç arar; Kılıca ulaşmak Merlin'in aynasından geçmeyi gerektirir ve bunu yapmak için Mavi Şövalye tarafından korunan bir Altın Yüzük elde etmesi gerekir.[5] Davey bir taş halkasının ortasında bulunan kılıcı aldıktan sonra,[5] kılıcın yerine bir cetvel getirilerek sınıfta gerçeğe geri götürülür. Öğretmenin talimatlarını ihlal ettiği için onu müdürün ofisine gönderir.[26]

Müdürün, çocukken Davey ile ilişki kurmakta yetersiz kaldığından bahsettiği toplantı, çocuğu o kadar sıkıyor ki beşinci hayalini kuruyor.[27][28][29] Antik Yunan'da.[5] Rüyanın amacı, ateş-y Hades'te bulunan üç başlı tanrı Cerberus'u yenmektir. Yunan yeraltı dünyası;[5] Oraya ulaşmak için, Davey'in Charon'a vereceği bir madeni paraya ihtiyacı var. Styx yeraltı dünyasına nehir,[30] ve Cerberus'u yenmek için Davey, Mars Mızrağı, Altın Yay ve Hades Başlığını toplamalıdır.[5] Davey, sohbetin sonunda uyanır.[31][32][33] Öğle yemeği vakti olduğu için müdür Davey'i kafeteryaya gönderir.[34] ancak Davey'in seyahati Lumpy ile başka bir karşılaşmadan geçmez.[35][36][37][38]

Bu tartışmanın ortasında, Davey, başka bir Orta Çağ bölgesi olan Winterland'da, büyücüler ve ateş topu atan cüceler gibi daha tehlikeli düşmanlarla dolu altıncı bir hayal kurar; rüyada Davey, Lumper tarafından dördüncü sırada elde edilen Excalibur kılıcı ile ilk hayalde karşılaşılan bir Kara Şövalye olan Lumpus'u yenmesi için komuta edilir.[5][7][39] Lumpus ile kavga şövalyenin merhamet dilenmesiyle sona erer;[40] Davey, Lumpus'un talebini takip ediyor,[41] gerçeğe geri çekilmeden ve okul zorbasının suratına yumruk attığını fark etmeden hemen önce.[42] Beslenme çantası ve süt parası diğer öğrenciler tarafından çalındı.[43][44][45] ve bu sefer daha çok silahlı soyguncu gösterisinin yanı sıra Angus Çetesi adlı bir banka soyguncusu çetesini durdurarak Eski Batı'ya geri döndüğü yedinci hayaline alındı.[5] Tekrar uyandığında, Davey çalınan mallarını başarıyla geri alır,[46] ama müdüre bilinçsizce kafeteryaya serpme tabancasıyla ateş etmeden olmaz,[47] ancak Davey'i sadece bir uyarıda bulunmasına rağmen.[48]

Resepsiyon

Resepsiyon
Puanları inceleyin
YayınPuan
AllGame2,5 / 5 yıldız[49]
Oyun Oyuncuları5/10[50]
Nintendo Gücü3.25/5[a]

Day Dreamin 'Davey sadece bir Nintendo Gücü ilk yedi seviye için rehber[52] ve yayınlanan karma bir inceleme Oyun Oyuncuları; Patrick Baggatta, küçük çocuklar için onu yeterince ilginç kılan strateji çözme unsurlarına sahip olduğunu, ancak kullanılan yerlerde çok sınırlı olduğunu ve "orijinal bir konsepte" "yorucu" dönüşecek kadar uzun olduğunu yazdı.[50]

Oyunun geçmişe dönük anlatımında karışık görüşler devam etti. İçin bir incelemede Hardcore Oyun 101, Adrian Sandoval "çeşitli seviye ayarlarına ve oyun mekaniklerine izin veren yaratıcı bir yüksek konsepte" rağmen, "şapşal ve özensiz" programlama ve tasarım seçimlerinin onu mahvettiğini; bunlar arasında, hem A hem de B'ye atlamak için basılırsa iptal edilmeyen silahlar, oyuncu olmayan karakterlerden öğeler elde etmenin garip bir yöntemi, yeniden kullanılan sahne düzenleri ve zayıf vuruş algılama ve net olmayan geri bildirimler içeren savaşlar yer alıyor.[53] Andy Slaven, kitabında Video Oyunu İncil, 1985–2002, oyunun "çeşitli ama sıkıcı seviyelerden" oluştuğunu belirtti.[54] ve Skyler Miller AllGame oyun, benzer bir kahramana sahip "sevimli" bir hikayeden yararlandı ancak "sıkıcı labirentler", "genel düşmanlar" ve "zayıf kontroller" den oluşan "yumuşak" bir oyundan muzdaripti.[49]

2015 yılında Yapıştırmak Bu oyunu Zapper'ı kullanan 16. en iyi NES oyunu olarak sıraladı ve Garrett Martin bunu "düzgün bir küçük macera" olarak nitelendirdi.[55] Çok kötü birşey'Oyunun -39 / -50 olarak derecelendirilen incelemesi, yazar ile Davey arasında sahte bir konuşma içeren ve Davey'in kanlı bir şekilde ölmesiyle biten bir parodiydi.[56]

Notlar

  1. ^ Nintendo Gücü verdi Day Dreamin 'Davey grafik / ses ve meydan okuma için iki 3.2 / 5 puan, oyun kontrolü için 2.9 / 5 puan ve tema / eğlence için 3.7 / 5 puan.[51]

Referanslar

  1. ^ "NES Oyunları" (PDF). Nintendo. Arşivlenen orijinal (PDF) 21 Aralık 2010. Alındı 30 Aralık 2011.
  2. ^ "Day Dreamin 'Davey". Nintendo Gücü. Cilt 24. Mayıs 1991. s. 95.
  3. ^ Tüketici Rehberi: Kazananların Nintendo Rehberi. Tüketici Rehberi. 1991. sayfa 48–50.
  4. ^ a b c d e f g h Nintendo Gücü 1991, s. 71.
  5. ^ a b c d e f g h Nintendo Gücü 1991, s. 75.
  6. ^ a b Talimat manuel 1992, s. 4.
  7. ^ a b Talimat manuel 1992, s. 9.
  8. ^ a b Talimat manuel 1992, s. 5.
  9. ^ Day Dreamin 'Davey. Davey: Okulda eğlence dolu bir gün daha .....
  10. ^ Day Dreamin 'Davey. Davey: Hey, koca kabadayı!
  11. ^ Day Dreamin 'Davey. Topaklı: Kalem için teşekkürler, salak!
  12. ^ Day Dreamin 'Davey. Davey: Onunla buraya geri dön!
  13. ^ Day Dreamin 'Davey. Davey: Seni bulacağım Lumpy, benden saklanamazsın.
  14. ^ a b Nintendo Gücü 1991, s. 72.
  15. ^ Day Dreamin 'Davey. Topaklı: Şimdi gül, hanım evladı, geri döneceğim!
  16. ^ Day Dreamin 'Davey. Öğretmen: Yine geç mi giriyorsun Davey?
  17. ^ Day Dreamin 'Davey. Öğretmen: Boşver. Dikkat edin, sanat zamanı, çizmeye hazırlanın.
  18. ^ Talimat manuel 1992, s. 13.
  19. ^ a b c d Nintendo Gücü 1991, s. 73.
  20. ^ Talimat manuel 1992, s. 14.
  21. ^ Day Dreamin 'Davey. Öğretmen: Hemen bana şu su tabancasını getirin!
  22. ^ Day Dreamin 'Davey. Öğretmen: Şimdi Yunan uygarlığı tartışmamıza geri dönelim ...
  23. ^ Nintendo Gücü 1991, s. 74.
  24. ^ Day Dreamin 'Davey. Kız: Öğretmen, öğretmen! Davey gözlerime vurmaya çalıştı ...
  25. ^ Day Dreamin 'Davey. Öğretmen: Davey! ... Git köşede dur.
  26. ^ Day Dreamin 'Davey. Öğretmen: Bunun için müdürü göreceksiniz ...
  27. ^ Day Dreamin 'Davey. Müdür: Şimdi Davey, dikkat etmenin zor olabileceğini biliyorum ...
  28. ^ Day Dreamin 'Davey. Davey: Ah .. kardeşim!
  29. ^ Day Dreamin 'Davey. Müdür: Eski günlerde, ben senin yaşındayken ...
  30. ^ Day Dreamin 'Davey. Charon: Ben Charon, Styx nehrinin feribot adamıyım. Bozuk para görmüyorum. Hades'e bir tane olmadan geçemezsin.
  31. ^ Day Dreamin 'Davey. Müdür: Şimdi buna ne dersin? ..
  32. ^ Day Dreamin 'Davey. Müdür: Sadece dene, dene, dene! dikkat etmek! [sic ']
  33. ^ Day Dreamin 'Davey. Davey: Evet efendim!
  34. ^ Day Dreamin 'Davey. Müdür: Şimdi git, öğle yemeği vakti.
  35. ^ Day Dreamin 'Davey. Davey: Uh oh ......
  36. ^ Day Dreamin 'Davey. Topaklı: Hemen şimdi alalım, piç!
  37. ^ Day Dreamin 'Davey. Davey: Buradan gidiyorum! ...
  38. ^ Day Dreamin 'Davey. Topaklı: Bu sefer kaçamayacaksın!
  39. ^ Day Dreamin 'Davey. Lumper: Excalibur, En Karanlık Şövalyeyi yenmek için tek umut!
  40. ^ Day Dreamin 'Davey. Lumpus: Ben, Sör Lumpus, merhamet diliyorum. Siz ne dersiniz, Efendim Davey?
  41. ^ Day Dreamin 'Davey. Merlin: Akıllıca seçtin Davey.
  42. ^ Day Dreamin 'Davey. Topaklı: Tanrım, bana yumruk atmadın Davey.
  43. ^ Day Dreamin 'Davey. Davey: Süt paramı ve beslenme çantamı almalıyım ...
  44. ^ Day Dreamin 'Davey. Kız: Çok geç Davey, dolabında birini gördüm.
  45. ^ Day Dreamin 'Davey. Davey: Soyguncular, oh hayır, onları durdurmalıyım!
  46. ^ Day Dreamin 'Davey. Davey: Al bunu! Öğle yemeği paramı çalar mısın?
  47. ^ Day Dreamin 'Davey. Müdür: Davey, bunları nereden buluyorsun?
  48. ^ Day Dreamin 'Davey. Müdür: Kendine hakim ol ve yemeğini ye Davey.
  49. ^ a b Miller, Skyler. "Day Dreamin 'Davey". AllGame. Arşivlenen orijinal 16 Kasım 2014. Alındı 13 Eylül 2020.
  50. ^ a b Baggatta, Patrick (Mart 1992). "Hayal kuruyor Davey". Oyun Oyuncuları Nintendo Kılavuzu. Cilt 5 hayır. 3. s. 66.
  51. ^ Nintendo Gücü 1991, s. 70.
  52. ^ Nintendo Gücü 1991, s. 70–75.
  53. ^ Sandoval, Adrian (9 Ocak 2014). "Day Dreamin 'Davey". Hardcore Oyun 101. Alındı 13 Eylül 2020.
  54. ^ Slaven Andy (2002). Video Oyunu İncil, 1985-2002. Trafford. s. 101. Alındı 13 Eylül 2020.
  55. ^ Martin, Garrett (24 Ağustos 2015). "Her NES Zapper Oyunu Sıralaması". Yapıştırmak. Alındı 13 Eylül 2020.
  56. ^ Wilson, Kevin (4 Mart 2006). "Day Dreamin 'Davey". Çok kötü birşey. Alındı 13 Eylül 2020.

Kaynakça

  • Day Dreamin 'Davey. Hal America. 1992. s. 1–16.
  • "Day Dreamin 'Davey". Nintendo Gücü. Cilt 25. Haziran 1991. s. 70–75.