The Lone Ranger (video oyunu) - The Lone Ranger (video game)

Yanlız Korucu
Yanlız Korucu
Kutu sanatı
Geliştirici (ler)Konami
YayıncılarKonami
Yönetmen (ler)"Kuu Neru Asobu" Takımı (TAKIM く う ね る あ そ ぶ)
BestecilerYoshinori Sasaki, Kenichi Matsubara, Kozo Nakamura, Tomoya Tomita, Kenji Fukui, Satoko Minami
Platform (lar)NES
Serbest bırakmak
Tür (ler)Aksiyon macera
Mod (lar)Tek oyuncu

Yanlız Korucu bir Aksiyon macera video oyunu tarafından yayınlandı Konami için Nintendo Eğlence Sistemi münhasıran Kuzey Amerika içinde 1991. Dayanmaktadır Yanlız Korucu radyo ve TV imtiyazları, oyun piyasaya sürüldüğünde hala sendikasyonda yeniden yayınlanıyordu. Oyuncu, yana kaydırmada, genel giderlerde ve hatta birinci şahıs bölümlerinde kanun kaçaklarına karşı mücadele ederken, Yalnız Korucu rolünü üstlenir. Yanlız Korucu oyun sırasında tema müziği belirgin bir şekilde çalınır. DPCM Korucunun "Hi Yo Silver" diye bağıran kodlu ses klibi.

Arsa

Oyun, Lone Rangers mitosunun temel önermesini takip ediyor. Oyuncu, yoldaşları Butch Cavendish adlı bir kanun kaçağı tarafından öldürülen eski bir Texas Ranger olan Lone Ranger'ın kontrolünü ele geçirir. Oyunun kullanım kılavuzu, Dan Reid'in John Reid'in babası olduğunu iddia ederek orijinal radyo dizilerinden ve TV dizilerinden saparken,[2][3] Oyunun kendisi, öldürülen koruculardan birini Lone Ranger'ın kardeşi olarak tanımlayarak kaynak materyaline sadık kalır. Filme benzer genel bir hikaye kullanmak Yalnız Kovboy Efsanesi, oyunun nihai hedefi ABD Başkanını Butch Cavendish ve çetesinden kurtarmaktır.[4] Oyundaki belirli bir aşama (Alan 6), Lone Ranger'ın eski nişanlısı Clara'yı (oyun için yaratılmış bir karakter) bir gruptan kurtarmasını içerir. ninjalar Cavendish için çalışıyor.[5]

Oynanış

Alan 2'deki Sarp Dağlar, bölgedeki birçok yana kayan bölümden biridir. Yanlız Korucu.

Oyunda, oyuncunun bir sonrakine geçmeden önce her birinde farklı bir hedefi gerçekleştirmesi gereken toplam sekiz alan vardır. Her alan, Lone Ranger'ın ortağıyla birlikte büyük bir havai haritada başlar Tonto bir sonraki nereye gideceği konusunda ona tavsiye veriyor. Harita üzerinde, oyuncu Lone Ranger'ı çeşitli kasabalara, mağaralara, dağlara, köprülere ve diğer yerlere taşıyabilir ve aynı zamanda gezgin çetelere koşabilir. kanun kaçakları Ranger'a kim saldıracak. Bazen yeni yerler yanıp sönerek ortaya çıkacaktır Şerifin Oyuncu belirli başarıları tamamladıktan sonra haritada yıldız. Oyundaki konumlar arasında değişir yukarıdan aşağıya, yandan kaydırma, ya da birinci şahıs segmentleri keşfetmek.

Korucunun ana silahı altı turlu revolver standart olarak yüklenebilir veya gümüş mermiler (iki katına mal olur, ancak iki kat ateş gücüne sahiptir ve hedefleri kesebilir). TNT çubukları ve hatta Korucunun kendi yumrukları, yan kaydırma ve yukarıdan aşağıya bölümlerde silah olarak da kullanılabilir. Oyuncu ayrıca, bozguna uğramış düşmanlardan nakit paralarını artırmak ve sağlıklarını yenilemek için para çantaları ve kalp simgeleri elde edebilir. Oyuncu tüm enerjisini kaybederse oyun biter ve oyuncu Alanın başında yeniden başlamalıdır. Bir Alanı tamamladıktan sonra Tonto, oyuncuya, oyuncunun kaldığı yerden devam etmek için kullanılabilecek bir şifre sağlayacaktır.[6][7]

Oyunun tüm şehirleri ve diğer aşamaları yukarıdan aşağıya bir bakış açısıyla oynanır. Kasabalarda, oyuncu sokaklarda veya evlerin içinde kasaba halkıyla konuşacak ve daha sonra nereye gideceğine dair ipuçları verecek. Oyuncu daha fazla satın alabilir cephane ve TNT bir silah dükkanında ya da doktorun muayenehanesinde düşmanlardan elde edilen parayı kullanarak sağlıklarını iyileştirin. Silah ustası ayrıca, oyuncunun tabancasının atış menzilini kısa, orta veya uzun bir namluyla donatarak yükseltebilir veya hatta düşürebilir. Oyuncu ayrıca ekstra para kazanmak için belirli yerlerde mini oyunlar oynayabilir. Oyuncu, yukarıdan aşağıya segmentlerde de düşmanlarla karşılaşacak. Bir silahlı çatışma sırasında bir kadın öldürülürse, oyuncu parasının yarısını ve enerjisinin bir kısmını kaybetmekle cezalandırılır. Oyuncunun platformların üzerinden atlayabileceği veya onlardan aşağı inebileceği ve çömelebileceği veya merdiven çıkabileceği gerçeğinin yanı sıra, yan kaydırma segmentlerinde kontroller çok farklı değil.[8][9]

Birinci şahıs keşif aşamalarının çoğu, oyuncunun belirli bir hedefe ulaşmaya çalışan labirent benzeri bir koridoru keşfetmesini sağlar (örneğin, bir hazinenin parçasını bulma). Oyuncu, bu aşamalarda zaman zaman dört yönden haydutlar tarafından saldırıya uğrayacaktır. Bu savaşlar sırasında, ekranın altına düşmanların nereden saldırdığını gösteren bir radar göstergesi bulunur. Diğer aşama türlerinden farklı olarak, oyuncu bu bölümlerde yalnızca tabancasını kullanabilir, ancak bazı düşmanlar ek düşürecektir. mermi. Bu savaşlar ayrıca NES Zapper hafif silah veya LaserScope standart denetleyiciye ek olarak kulaklık denetleyicisi.[9]

Ayrıca bakınız

Referanslar

  1. ^ "Yanlız Korucu". Oyun SSS'leri. Alındı 2017-08-31.
  2. ^ Konami. Yanlız Korucu (Nintendo Eğlence Sistemi). Seviye / alan: Kullanım kılavuzu, sayfa 4.
  3. ^ Konami. Yanlız Korucu (Nintendo Eğlence Sistemi). Seviye / alan: Kullanım kılavuzu, sayfa 5.
  4. ^ Konami. Yanlız Korucu (Nintendo Eğlence Sistemi). Seviye / alan: Açılıyor.
  5. ^ "Özellik: Lone Ranger". Nintendo Gücü (Cilt 24): 46–50. Mayıs 1991.
  6. ^ Konami. Yanlız Korucu (Nintendo Eğlence Sistemi). Seviye / alan: Kullanım kılavuzu, sayfa 6.
  7. ^ Konami. Yanlız Korucu (Nintendo Eğlence Sistemi). Seviye / alan: Kullanım kılavuzu, sayfa 7.
  8. ^ Konami. Yanlız Korucu (Nintendo Eğlence Sistemi). Seviye / alan: Kullanım kılavuzu, sayfa 8.
  9. ^ a b Konami. Yanlız Korucu (Nintendo Eğlence Sistemi). Seviye / alan: Kullanım kılavuzu, sayfa 9.