Lazer İstilası - Laser Invasion

Lazer İstilası
Lazer İstilası Coverart.png
Kuzey Amerika kapak resmi
Geliştirici (ler)Konami
YayıncılarKonami
Yönetmen (ler)Nobuya Nakazato
Programcı (lar)Masato Maegawa (ana programcı)
Hideyuki Suganami (alt programcı)
Sanatçı (lar)Nobuya Nakazato, Kōichi Kimura
BestecilerShigeru Fukutake (ses yönetmeni)
Atsushi Fujio, Tomoko Sumiyama (ses tasarımcısı)
Shigemasa Matsuo (ses asistanı)
Platform (lar)Nintendo Eğlence Sistemi
Serbest bırakmak
  • JP: 15 Mart 1991
  • NA: Haziran 1991
Tür (ler)Atıcı
Mod (lar)Tek oyuncu

Lazer İstilası, olarak yayınlandı Silah Görüşü (ガ ン サ イ ト) Japonya'da, çok türlü bir birinci şahıs aksiyon oyunu tarafından yayınlandı Konami için Nintendo Eğlence Sistemi içinde 1991. Oyuncu, pilotluk yapan bir askeri ajanın kontrolünü ele geçirir. saldırı helikopteri çeşitli düşman üslerine sızmak ve görevini yerine getirmek için. Oyun, standart NES denetleyicisinin yanı sıra NES Zapper hafif silah ve LaserScope, sistem için piyasaya sürülen tüm hafif silah oyunları ile uyumlu NES için piyasaya sürülen sesle etkinleştirilen bir kulaklık denetleyicisi Konami. Oyunun Amerikan versiyonu, talimat kitapçığında LaserScope için bir indirim içeriyordu.[1]

Arsa

Düşman bir ulus, düşmanlarına karşı gizlice yeni bir silah türü başlatmayı planlıyor. Özel bir silahlı kuvvetin üyesi olarak oyuncunun amacı, düşmanın silahını fırlatmasını engellemektir. Oyuncunun ilk hedefi, düşmanın üslerinden birinde yakalanan Örümcek kod adlı gizli bir ajanı kurtarmaktır.[2]

Oynanış

Oyun, üç farklı oyun stiline sahip dört görevden oluşuyor. Birincisi, yükseltilmiş bir silahla düşman bölgesine gelmektir.AH-64 Apache.

Her görev başlamadan önce, oyuncu komutanından oyuncunun bir sonraki görev hedefini açıklayacak bir görev brifingi alacak. Oyunun tüm görevlerinde (tamamen havada gerçekleşen Görev 3 hariç), oyuncu helikopterini düşman helikopter pistlerine indirmeli ve ardından belirli bir hedefi gerçekleştirmek için düşman üslerine sızmalıdır. Görevini tamamladıktan sonra, oyuncu düşmanın üssünden kaçmalıdır.

Oyuncu, oyuna başlamadan önce seçenek menüsünde oyunun seslerini, kontrollerini ve yaşam sayılarını ayarlayabilir. Oyunun silah atış bölümleri Zapper veya LaserScope ile oynanabilir.[3] Oyuncu tüm hayatını kaybettiğinde, bıraktıkları yerden devam etmeleri için beş şans verilecek. Oyuncu ayrıca belirli puanlara ulaşarak ekstra can da kazanabilir.[4]

Helikopter modu

Oyuncu, bir helikopter pistine inmeden ve düşman üssüne yaya olarak sızmadan önce her göreve bir savaş helikopterini pilotluk ederek başlar.Her görev, oyuncudan helikopterini ne tür füzelerle donatacağını seçmesi istendiğinde başlar. Oyuncu, 40 küçük füze, 20 orta füze ve 10 büyük füze arasından seçim yapabilir (oyuncuya daha fazla miktar, daha fazla ateş gücü veya her ikisi arasında bir denge arasında seçim yapma şansı verir). Oyuncu daha sonra helikopterine ne tür isteğe bağlı ekipman ekleyeceğini (ekstra yakıt, saman bombası veya yer füzeleri) seçecektir. Ekipmanı seçildikten sonra, oyuncunun helikopteri ana üssünden havalanacak ve düşmanın hava sahasına uçacaktır.[5]

Oyuncu, helikopteri pilotun perspektifinden kontrol eder, ekranın üst kısmı oyuncunun mevcut uçuş yolunu ve helikopterinin vulkan topu ve füzeleri için bir silah görüşünü gösterir. Ekranın alt kısmında, oyuncunun yakıtını, hasar durumunu, hızını, füzelerini, ekipmanını ve iki tür radarı gösteren helikopterin kokpiti gösterilir. Bunlardan biri, oyuncunun mevcut pozisyonunun yanı sıra düşmanın ve müttefik heliportların ve özel hedeflerin pozisyonunu gösteren genel alanı gösteren bir Geniş Alan Radarıdır. Diğeri, yakındaki düşmanların yakınlığını gösteren bir Anında Menzilli Radardır. Düşmanlar arkadan yaklaşıyorsa, oyuncuyu ısıtmak için bir tehlike lambası yanar.[6][7]

Oyuncunun birincil silahı sınırsız cephaneli bir vulkan topudur. Oyuncu, füzeleri veya isteğe bağlı ekipmanları arasında geçiş yapabilir ve ardından bunları savaşın ortasında kullanabilir. Varsayılan olarak, helikopter oyuncunun mevcut uçuş yoluna doğru en yüksek hızda uçacaktır.[8] Bir heliporta inmek için, oyuncunun helikopterinin hızını tamamen durana ve helikopter yalnızca havada asılı kalana kadar azaltması gerekir. Oyuncu daha sonra görüşünü heliportun iniş noktasına hizalamaya çalışmalı ve mevcut rüzgar koşullarını yönetirken helikopterini elinden geldiğince alçalmalıdır. Oyuncu helikopterini doğru bir şekilde indiremezse, tekrar denemelidir. Oyuncu bir müttefik heliporta inerse, helikopteri tamir edilecek ve yakıt ikmali yapılacak ve oyuncunun ekipmanını değiştirmesine izin verilecektir.[9]

Oyuncu, hasar göstergesi veya yakıtı biterse veya helikopterine bir düşman füzesi vurursa can kaybedecektir. Oyuncu, sınırlı bir süre için düşman füzelerine karşı savunmasız hale gelmek için saman bombalarını kullanabilir.

Silah atış modu

Oyuncu bir düşman helikopter pistine indiğinde, karakteri helikopterinden inecek ve düşmanın üssünün çevresine girmeye devam edecek. Bu bölümlerdeki eylem daha basittir, çünkü ekran otomatik olarak sağa kayarken, oyuncuya birkaç çeşit düşman askeri saldırır. Oyuncu, görünen tüm düşman askerlerine, diğer herhangi bir silahta olduğu gibi, tabanca ile ateş ederek saldırmalıdır. hafif silah ateş etme oyunu. Ekranın alt kısmı, oyuncunun kalan sağlığının yanı sıra kalan mühimmatını da gösterir; her ikisi de silah kasalarının içine gizlenmiş güç öğeleri toplanarak doldurulabilir. Oyuncu ayrıca ekrandaki tüm düşmanları aynı anda öldürmek için belirli petrol varillerine ateş edebilir. Bu bölümler, oyuncu üssün girişine ulaştığında sona erer.[10][11]

Labirent modu

Oyuncu bir Silah atış bölümünü tamamladığında, oyun oyun stilini yeniden değiştirir, bu sefer birinci şahıs keşif moduna. Bu modda oyuncu, tuzaklardan kaçınırken ek mühimmat ve sağlık iyileştirici tayınlar da dahil olmak üzere hayati öğeler elde etmek için düşman üssünün iç koridorunda karakteriyle gezinmelidir. Bazen oyuncu, hedeflerini nasıl tamamlayacakları konusunda oyuncuya bilgi verecek olan müttefiki Örümcek ile karşılaşır. Oyuncu bunlarda düşman askerleriyle karşılaştığında, tüm düşmanlar yenilene kadar silahlı atış segmentlerine benzer bir silah atış moduna geçer. Oyuncu, görevini tamamlamak için ihtiyaç duyduğu şeyi aldıktan sonra, üssü başladıkları yerden terk etmelidir. Ekranın alt kısmı oyuncunun haritasını (keşfedilen alanları ve oyuncunun mevcut konumunu gösterir), kalan sağlıklarını ve cephanelerini ve topladıkları tüm öğeleri gösterir.[12][13]

Bölgesel farklılıklar

Japon Aile Bilgisayarı versiyonu, Silah Görüşü, oyuncunun daha sonraki görevlere başlamasına izin veren bir şifre özelliği içerir. Buna karşılık, Amerikan NES versiyonu devam sayısını üçten beşe çıkardı ve oyuncunun varsayılan yaşam sayısını üçten beşe ayarlamasına izin verdi. Japon versiyonu LaserScope için destek içermiyordu, sadece oyuncunun standart kontrolcüyü veya Famicom'un hafif silahını kullanmasına izin veriyordu.

Referanslar

  1. ^ Konami. Lazer İstilası (Nintendo Eğlence Sistemi). Seviye / alan: Kullanım kılavuzu, arka kapak.
  2. ^ Konami. Lazer İstilası (Nintendo Eğlence Sistemi). Seviye / alan: Görev 1 açılış bölümü.
  3. ^ Konami. Lazer İstilası (Nintendo Eğlence Sistemi). Seviye / alan: Kullanım kılavuzu, sayfa 7.
  4. ^ Konami. Lazer İstilası (Nintendo Eğlence Sistemi). Seviye / alan: Kullanım kılavuzu, sayfa 6.
  5. ^ Konami. Lazer İstilası (Nintendo Eğlence Sistemi). Seviye / alan: Kullanım kılavuzu, sayfa 8.
  6. ^ Konami. Lazer İstilası (Nintendo Eğlence Sistemi). Seviye / alan: Kullanım kılavuzu, sayfa 10.
  7. ^ Konami. Lazer İstilası (Nintendo Eğlence Sistemi). Seviye / alan: Kullanım kılavuzu, sayfa 11.
  8. ^ Konami. Lazer İstilası (Nintendo Eğlence Sistemi). Seviye / alan: Kullanım kılavuzu, sayfa 12.
  9. ^ Konami. Lazer İstilası (Nintendo Eğlence Sistemi). Seviye / alan: Kullanım kılavuzu, sayfa 13.
  10. ^ Konami. Lazer İstilası (Nintendo Eğlence Sistemi). Seviye / alan: Kullanım kılavuzu, sayfa 14.
  11. ^ Konami. Lazer İstilası (Nintendo Eğlence Sistemi). Seviye / alan: Kullanım kılavuzu, sayfa 15.
  12. ^ Konami. Lazer İstilası (Nintendo Eğlence Sistemi). Seviye / alan: Kullanım kılavuzu, sayfa 16.
  13. ^ Konami. Lazer İstilası (Nintendo Eğlence Sistemi). Seviye / alan: Kullanım kılavuzu, sayfa 17.