Masaüstü metaforu - Desktop metaphor

Bilgisayar arayüzü bir kavramsal metafor bir yazı masası.

İçinde bilgi işlem, masaüstü metaforu bir arayüz metaforu tarafından kullanılan bir dizi birleştirici kavram olan grafik kullanıcı arayüzleri kullanıcıların bilgisayarla daha kolay etkileşim kurmasına yardımcı olmak için.[1] Masaüstü metaforu, bilgisayar ekranı sanki kullanıcının en iyisiymiş gibi sıra, bunun üzerine nesneler gibi belgeler ve klasörler belge yerleştirilebilir. Bir belge bir pencere, masaüstüne yerleştirilen belgenin kağıt kopyasını temsil eder. Küçük uygulamalar denir masa aksesuarları ayrıca masa hesap makinesi veya not defteri gibi mevcuttur.

Masaüstü metaforunun kendisi, çeşitli uygulamalarla genişletildi ve genişletildi. masaüstü ortamları, özelliklere erişim ve kullanılabilirlik bilgisayarın "saflığını" korumaktan genellikle daha önemlidir. mecaz. Bu nedenle, masaüstünde çöp kutuları, diskler ve ağ birimleri buluyoruz ( dosya dolapları - normalde bulunmayan bir şey açık bir masaüstü). Gibi diğer özellikler menü çubukları veya görev çubukları gerçek dünya masaüstünde doğrudan bir karşılığı yoktur, ancak bu ortama ve sağlanan işleve göre değişebilir; örneğin, tanıdık duvar takvimi bazen masaüstüne ait bir görev çubuğu veya menü çubuğu aracılığıyla görüntülenebilir veya başka bir şekilde erişilebilir.

Tarih

Orijinal Mac OS'nin ekran görüntüsü. Başlığa bakın.
Orijinal 1984 Mac os işletim sistemi masaüstü yeniyi popüler hale getirdi grafiksel kullanıcı arayüzü. Kullanıcılar bilgisayarla soyut metin yoluyla değil iletişim kurdu komutlar bunun yerine, aşağıdakileri içeren metaforik bir masaüstü kullanmak simgeler nın-nin gerçek hayat zaten aşina oldukları öğeler.

Masaüstü metaforu ilk olarak Alan Kay -de Xerox PARK 1970 yılında ve sonraki on yıl boyunca PARC bilim adamları tarafından geliştirilen bir dizi yenilikçi yazılım uygulamasını detaylandırdı. Masaüstü metaforunun erken bir sürümünü kullanan ilk bilgisayar deneyseldi Xerox Alto,[2][3] ve bu tür bir arayüzü benimseyen ilk ticari bilgisayar, Xerox Star. Kullanımı pencere kontrolleri ilgili bilgileri içermek, masaüstü metaforundan önce gelir; ilkel bir sürüm, Douglas Engelbart 's "Tüm Demoların Annesi ",[4]PARC tarafından çevreye dahil edilmiş olmasına rağmen Smalltalk dil.[5]

Piyasadaki ilk masaüstü benzeri arayüzlerden biri Magic Desk I adlı bir programdı. Commodore 64 ev bilgisayarı 1983'te, çok ilkel bir GUI, düşük çözünürlük telefon, çekmeceler, hesap makinesi vb. ile tamamlanmış bir masaüstü çizimi. Kullanıcı seçimlerini bir sprite aynı kullanarak işaret eden bir eli tasvir etmek oyun kolu kullanıcı için kullanılmış olabilir video oyunu. Joystick üzerindeki ateş düğmesine basılarak ekran seçenekleri seçildi. Magic Desk I programında bir daktilo grafiksel olarak ses efektleri ile tamamlandı. Diğer uygulamalar bir hesap makinesi içeriyordu, Rolodex organizatör ve bir bağlantı emülatörü. Dosyalar, masaüstünün çekmecelerine arşivlenebilir. Bir çöp tenekesi da mevcuttu.

Masaüstü metaforunu daha öncekilere göre standart bir özellik olarak kullanan ilk bilgisayar komut satırı arayüzü oldu Apple Macintosh 1984'te. Masaüstü metaforu, günümüz kişisel bilgisayarlarında her yerde bulunur; Çoğunda bulunur masaüstü ortamları modern işletim sistemlerinin: pencereler Hem de Mac os işletim sistemi, Linux, ve diğeri Unix benzeri sistemleri.

BeOS masaüstü metaforunu diğer birçok sistemden daha katı bir şekilde gözlemledi. Örneğin, harici sabit sürücüler 'masaüstünde' görünürken, dahili olanlara bir ikon bilgisayarın kendisini temsil eder. Karşılaştırıldığında, Mac OS varsayılan olarak tüm sürücüleri masaüstüne yerleştirirken, Windows'ta kullanıcı sürücülere "Bilgisayar" etiketli bir simge aracılığıyla erişebilir.

Amiga masaüstü metaforu için terminoloji doğrudan atölye jargonundan alınmıştır. Masaüstü çağrıldı Tezgah, programlar çağrıldı araçlar, küçük uygulamalar (uygulamalar ) yardımcı programlar, dizinler çekmeceler vs. klasik Mac OS ve Mac os işletim sistemi masaüstü, bir simge disket veya CD-ROM bir çalışma tezgahının yüzeyinde fiziksel bir disketin veya CD-ROM'un sanal bir karşılığı olduğu için, disk sürücüye takıldığında masaüstünde görünür.

Kağıt paradigması

Xerox Star bir uygulama gösteriliyor ve simgeler masaüstünde
MATE masaüstü ortamı koşmak Debian masaüstünü, uygulama menüsünü ve MATE Hakkında penceresini gösterme

kağıt paradigması ifade eder paradigma çoğu modern bilgisayar ve işletim sistemi tarafından kullanılır. Kağıt paradigması genellikle beyaz bir arka plan üzerinde siyah metin, klasörler içindeki dosyalar ve bir "masaüstü" nden oluşur. Kağıt paradigması, birçok kişi ve kuruluş tarafından oluşturulmuştur. Douglas Engelbart, Xerox PARK, ve Apple Bilgisayar ve bilgisayarları zamanın ortak çalışma alanına (kağıtlar, klasörler ve bir masaüstü ile) benzeterek daha kullanıcı dostu hale getirme girişimiydi.[6] Halka ilk kez 1968'de Engelbart tarafından, şimdi "Tüm Demoların Annesi ".

John Siracusa'dan:[7]

1984 yılında, orijinalin açıklamaları Mac hiç görmemiş kullanıcılara arayüz GUI kaçınılmaz olarak bir açıklama eklemeden önce simgeler bu şuna benzer: "Bu simge, diskteki dosyanızı temsil eder." Ancak pek çok kişiyi şaşırtacak şekilde, kullanıcılar herhangi bir dolaylı yoldan herhangi bir şekilde hemen vazgeçtiler. Bu simge dır-dir benim dosyam. Benim dosyam dır-dir bu simge. Biri diğerinin "temsili" veya "arayüz" değildir. Bu tür ilişkiler çoğu insana yabancıydı ve gerçeklik hakkında bildikleriyle çok daha basit ve doğrudan bir bağlantı olduğunda gereksiz bir zihinsel yük oluşturuyordu.

O zamandan beri, bilgisayarların birçok yönü dosyalara "kısayollar" gibi özellikler uygulayarak kağıt paradigmasından uzaklaştı. köprü metni ve uzamsal olmayan dosya tarama. Bir kısayol (gerçek dosyaya değil, yeniden yönlendiren bir proxy olarak işlev gören bir dosyaya bağlantı) ve köprü metninin gerçek dünyadaki karşılığı yoktur. Uzamsal olmayan dosya taraması da acemi kullanıcıların kafasını karıştırabilir, çünkü aynı klasörü temsil eden birden fazla pencerenin aynı anda açık olması gerçekte imkansız olan bir şey olabilir. Bunlar ve gerçek dünya eşdeğerlerinden diğer sapmalar, saf kağıt paradigmasının ihlalidir.

Ayrıca bakınız

Notlar ve referanslar

  1. ^ "Masaüstü Metaforu". www.csdl.tamu.edu. Arşivlenen orijinal 2001-02-22 tarihinde. Alındı 2011-06-09.
  2. ^ Koved Larry; Selker, Ted (1999). "Manzaralı Oda (RWAV): Etkileşimli bilgi işlem için bir metafor". IBM TJ Watson Araştırma Merkezi. CiteSeerX  10.1.1.22.1340. Alıntı dergisi gerektirir | günlük = (Yardım)
  3. ^ Thacker, Charles P., vd. Alto: Kişisel bir bilgisayar. Xerox, Palo Alto Araştırma Merkezi, 1979.
  4. ^ Reimer Jeremy (2005). "GUI'nin Geçmişi (Bölüm 2)". Ars Technica. Alındı 2009-09-14.
  5. ^ Reimer Jeremy (2005). "GUI'nin Geçmişi (Bölüm 3)". Ars Technica. Alındı 2009-09-14.
  6. ^ "Realworld Masası".
  7. ^ "Bulucu Hakkında ..." arstechnica.com. 2003.

Dış bağlantılar