Dishonored: Outsider'ın Ölümü - Dishonored: Death of the Outsider - Wikipedia

Dishonored: Outsider'ın Ölümü
Yabancının Ölümü cover.jpg
Geliştirici (ler)Arkane Studios
YayıncılarBethesda Softworks
Yönetmen (ler)Harvey Smith
Tasarımcı (lar)Dinga Bakaba
Programcı (lar)Hugues Tardif
Sanatçı (lar)Sébastien Mitton
Yazar (lar)
  • Sachka Duval
  • Sophie Mallinson
  • Anna Megill
  • Hazel Monforton
BestecilerDaniel Licht
DiziŞerefsiz
Platform (lar)
Serbest bırakmak15 Eylül 2017
Tür (ler)Aksiyon macera, gizli
Mod (lar)Tek oyuncu

Dishonored: Outsider'ın Ölümü bir Aksiyon macera gizli video oyunu tarafından geliştirilmiş Arkane Studios ve yayınlayan Bethesda Softworks. Aşağıdaki bağımsız bir genişletme paketidir Şerefsiz 2, ve 15 Eylül 2017 tarihinde yayınlandı pencereler, PlayStation 4 ve Xbox One. Oyun, önceki başlıktaki olayların ardından kıyı kenti Karnaca'da geçiyor. Eski suikastçı Billie Lurk'ün akıl hocası Daud ile yeniden bir araya gelip, adı verilen gizemli varlığı öldürmek için bir plan geliştirmesini takip ediyor. Yabancı. Oyun bir birinci şahıs bakış açısı ve oyuncu, gizlilikten kasıtlı şiddetli çatışmaya kadar çeşitli şekillerde görevleri tamamlamak için çeşitli doğaüstü yeteneklere erişebilir.

Yabancının Ölümü başlangıçta bir indirilebilir içerik için Şerefsiz 2, ancak ekip hikayesi ve oynanışıyla farklı yaklaşımları keşfetmeye karar verdikten sonra bağımsız bir genişleme haline geldi. Lurk, geliştiricilerin favorisi olduğu için ana karakter olarak seçildi. Anlatı, önceki oyunların bıraktığı yarım kalmış işleri bağlamak, oyuncuya farklı bir bakış açısı sunmak ve oyunla başlayan anlatı yayını bitirmek için tasarlandı. orijinal Şerefsiz. Oyun öğeleri, oyunu öncüllerinden ayırmak, bağımsız genişletme formatına uyarlamak ve oyuncuyu seçimlerini denemeye ve keşfetmeye teşvik etmek için yeniden düzenlendi veya tamamen kaldırıldı.

Oyun, Bethesda'daki basın toplantısında duyuruldu. E3 2017. Yabancının Ölümü oyun tasarımını öven ve iyi bir son olarak gören eleştirmenler tarafından iyi karşılandı. Şerefsiz o noktaya kadar seri. Bununla birlikte, ana eleştiri, zayıf anlatısına odaklandı ve önceki başlıklarına kıyasla önemsiz kabul edilen seviyelerdi. Oyun, Video Oyun Yazımında Üstün Başarı da dahil olmak üzere birkaç endüstri ödülüne aday gösterildi. Amerika Yazarlar Birliği Ödülleri. Arkane Studios, piyasaya sürüldükten sonra, Şerefsiz dizi bir aradan giriyor olacaktı.

Oynanış

Oyun benzerdir Şerefsiz ve Şerefsiz 2. Oyuncu kısa bir kılıçla donatılmıştır. Oyuncu bir düşmana gizlice yaklaşırsa, onu hızlı ve sessizce bıçaklayarak öldürebilir. Oyuncunun bileğe takılan tatar yayı, kara mayınları ve el bombaları gibi başka teçhizatı vardır. Yeni bir eşya, yakındaki bir düşmanı yakalayan ve bilinçsizce yere düşüren kanca madenidir veya öldürmeye ayarlanabilir.[1]

İlk görevden sonra, oyuncu üç doğaüstü yeteneğe erişim kazanır. Serideki önceki oyunların aksine, oyuncu onları "rünlerle" satın almaz; baştan itibaren tümünün kilidi açılmıştır. Bu yeteneklerin kullanımı enerjiye mal olur, ancak önceki oyunlardan farklı olarak, oyuncunun enerjisi tamamen kendi kendine yenilenir; enerjiyi yenilemek için sarf malzemesi yoktur.

Lurk'ün ana hareket kabiliyeti gücü, ona dünyada bir işaret koyma ve bu işaretleyiciyi istediği zaman ışınlama olanağı sağlayan "Displace" dir.[2] "Semblance", oyuncunun yaşayan yüzleri almasını sağlar oyuncu olmayan karakterler (NPC'ler) ve onları geçici bir kılık değiştirme olarak kullanın, ancak bir karakterin yüzünü yalnızca bir kez alabilirler. Kılık değiştirme, oyuncu hareket ettikçe gücü tüketir, ancak hareketsiz dururken değil.[3] Semblance'ı belirli adlandırılmış NPC'lerde kullanmak benzersiz etkileşimler üretebilir. Oyunun tamamlanması, oyuncunun içinde bulunan bazı güçlere erişebildiği "orijinal artı oyun" modunun kilidini açar. Şerefsiz 2.[2] Önceki oyunlarda olduğu gibi, oyuncu seviyeler boyunca dağılmış "bonecharms" toplayabilir. Bonecharm takmak oyuncunun yeteneklerinde küçük geliştirmeler sağlar.

Görevler sırasında oyuncu, başka bir karakteri öldürmek gibi görevleri yapmayı içeren yan görevler olan karaborsalarda isteğe bağlı "Sözleşmeler" alabilir.[4] Bir örnekte, karakter bir pandomimi öldürmek ve onu intihar süsü vermekle görevlendirilmiştir.[5]

Arsa

Olaylarından sonra Şerefsiz 2 Emily Kaldwin imparatoriçe olarak yeniden görevlendirilir ve daha önce Delilah'ın yönetimi tarafından yıkılan İmparatorluğu kurtarmaya başlar. Billie Lurk, gemisi Korkunç Wale'de uyanır ve sağ kolu ve gözüyle ilgili tekrarlayan bir kabus görür. Billie, eski akıl hocası Daud'un nerede olduğunu Albarca Hamamları'ndaki bir boks kulübüne kadar takip etti. Oraya gider ve boks kulübünün Eyeless adlı Boşluğa tapan bir tarikat tarafından yönetildiğini görür.

Billie, Daud'un doğaüstü güçlerini ortadan kaldıran bir cihazla zapt edildiğine tanık olur. Cihazı devre dışı bırakarak Daud'u serbest bırakır. Daud, Billie'yi görmekten mutludur ve Billie'nin de kabul ettiği Outsider'ı öldürmek için ondan yardım ister. Dreadful Wale'de Daud, Eyeless'in binlerce yıl önce Outsider'ı yaratmak için kullanılan bir ritüel bıçağa sahip olduğunu açıklar. Daud, bıçağın Yabancıyı öldürmek için kullanılabileceğine inanıyor. Billie, sağ kolunu ve gözünü değiştirerek doğaüstü yeteneklerini kazanan Outsider tarafından ziyaret edilir.

Billie daha sonra Eyeless'in liderliğini araştırır. Tüm Eyeless çetesi üyelerinin dövmelerini aynı salonda yaptırdıklarını belirterek, salona gidip müşteri listesine bakar. Listelenen müşteriler arasında, Eyeless'in liderlerinin arasında {popüler bir opera şarkıcısı} Shan Yun ve Ivan Jacobi'nin {bir şehir yöneticisi} olduğunu öğrenir. Shan Yun ve Ivan Jacobi'yi daha fazla araştırdıktan sonra, bıçağın Eyeless çetesinin başka bir liderine ait bir bankadaki bir emanet kasasında bulunduğunu keşfeder; Dolores Michael Deposit ve Loan'a (Karnaca'nın en büyük bankası}) sahip olan Dolores Michaels. Billie, Eyeless liderlerinden emanet kutusunun anahtarlarını çalar. Billie bankaya sızar ve üzerinde Outsider'ın göründüğü bıçağı çalar ve Daud'un Dreadful Wale'de doğal nedenlerden dolayı dehşet içinde öldüğünü ortaya çıkarır. Gemiye döner ve Daud'un cesedini yakarak onu yakar.

Billie, eski bir Eyeless üyesi olan {Elluterio Cienfuegos} 'un önemli belgeleri sakladığı Kraliyet Konservatuarı'na sızar. Karnaka'nın dışındaki Shindaery Zirvesi'ndeki terk edilmiş bir gümüş madeninde bir Boşluk portalının yerini detaylandırıyorlar. Billie, şu anda Outsider'ı yaratan Kült tarafından denetlenen ve işletilen madene gider. Billie, notlarından Outsider'ın İşareti'nin aslında onun adı olduğunu ve sadece ölülerin okuyabileceği ezoterik bir yazıyla yazıldığını öğrenir. Billie, "Ölü Tanrı'nın Gözü" adlı bir eserin yolunu tutar ve onu emerek Boşluk portalına güvenle girmesini sağlar.

Boşluğun içinde Billie, Yabancı'nın yaşadığı Ritual Hold'a gider. Orada onu bağlı ve hareketsiz bulur. Billie daha sonra, Daud'un ruhunun gerçek adını telaffuz etmesini sağlayarak Outsider'ı ölümlü diyara geri döndürebilir veya onu öldürmek için ritüel bıçağı kullanabilir. Her iki durumda da, Outsider yerinden edildi ve Billie, Outsider'ın gitmesiyle dünyanın değişeceğini kabul ediyor, çünkü artık Void'in gücünü kimin alacağına karar verebilecek kimse yok.

Geliştirme

Dinga Bakaba, baş tasarımcısı Şerefsiz 2, ilk insanlardan biriydi Yabancının Ölümü bağımsız bir başlık.[5] Oyun, oyuncunun yüksek vücut sayısına sahip olup olmadığına bağlı olarak oyuncunun kaç karakter öldürdüğünü ve dünyayı değiştirdiğini izleyen önceki oyunlarda yer alan kaos sistemini ortadan kaldırır.[5] Geliştiriciler, daha önce enerjiyi tamamen geri kazanmak için gerekli olan iksir bulma ihtiyacının ortadan kaldırılmasının, oyuncuları tüm güç çeşitleriyle daha fazla denemeye teşvik ettiğini hissettiler. Oyunun herhangi bir noktasında herhangi bir oyuncunun neler yapabileceğini tam olarak bildikleri için, tüm güçleri aynı anda vermek Arkane için "özgürleştiriciydi".[6] Zaman kısıtlamaları, seviyelerin hepsinin aynı şekilde "temalı" olamayacağı anlamına geliyordu Şerefsiz 2'Bazı seviyeler, oyuncunun diğerlerinden farklı güçlere güvenmesini sağlamayı amaçlasa da, seviyeleri değiştirildi.[6] Ortak yaratıcı yönetmen Harvey Smith, fikri uygun bir şekilde uygulamanın aşırı miktarda çalışma gerektireceğini düşündüğü için, Semblance iktidarı sunulduğunda endişeleri vardı; nihayetinde gücün tüm kapsamı ve sonuçları daha "yönetilebilir" seviyelere indirildi ve Smith dahil edilmesinden memnun oldu.[7]

Hazel Monforton, yazarlarından biri Yabancının Ölümü, Outsider'ın bir analizini yayınladıktan sonra Arkane tarafından işe alındı. Şerefsiz 2 üzerinden Twitter Outsider'ın ölümünü Antik Yunan ritüeli Pharmakos.[8] Sonunda, portföyüne göre, bir anlatı tasarımcısı olarak kalıcı olarak gemiye getirildi.[9]

Yabancının Ölümü ilk dönemde başlayan "Kaldwin dönemi" ni sona erdirmek içindir. Şerefsiz Jessamine Kaldwin suikastıyla ve onunla ilgili karakterleri takip etti. Corvo Attano ve Emily Kaldwin.[6] Herhangi bir gelecek olsun Şerefsiz oyunların yapılacağı kararsızdır, ancak kahramanları olarak farklı karakterler yer alır.[10]

Resepsiyon

Resepsiyon
Toplam puan
ToplayıcıPuan
MetakritikBilgisayar: 81/100[11]
PS4: 82/100[12]
XONE: 84/100[13]
Puanları inceleyin
YayınPuan
GameSpot8/10[14]
IGN8.4/10[15]

IGN's Tom Marks, bunun "değerli bir son" olduğunu düşündü, ancak "yüksek çıtasına" ulaşmadığını hissetti. Şerefsiz 2. Marks, Kaos sisteminin ortadan kaldırılması ve karakter ilerlemesinin eksikliğiyle ilgili karışık duyguları ifade etmesine rağmen, "harika detaylandırılmış" seviyeleri ve yetenekleri daha özgürce kullanma cesaretini övdü.[15] Alessandro Fillari şirketinde GameSpot oyuna olumlu bir eleştiri verdi, seviye tasarımını ve bireysel görevleri övürken, aynı zamanda hikayeyi eleştirerek, "güçlü başlarken hikayenin sonunda buharın biteceğini" belirtti.[14]

OyunlarRadar + 2017'nin En İyi 25 Oyunu listesinde 19. sırada yer aldı.[16]

Oyun, En İyi Genişletme dalında aday gösterildi. PC Oyuncusu's 2017 Yılın Oyunu Ödülleri.[17]

Övgüler

YılÖdülKategoriSonuçReferans
2017Ping ÖdülleriEn İyi Konsol OyunuAday gösterildi[18][19]
En İyi PC OyunuKazandı
En İyi GrafiklerAday gösterildi
En İyi SenaryoAday gösterildi
En İyi Film MüziğiAday gösterildi
2018Amerika Yazarlar Birliği Ödülleri 2017Video Oyunu Yazımında Üstün BaşarıAday gösterildi[20]
National Academy of Video Game Trade Reviewers AwardsSanat Yönetimi, Dönem EtkisiAday gösterildi[21][22]

Referanslar

  1. ^ Donnelly, Joe (6 Eylül 2017). "Dishonored 2 Death of the Outsider's Hook Mines çok çok havalı görünüyor". PC Oyuncusu. Alındı 6 Eylül 2017.
  2. ^ a b Donnelly, Joe (13 Haziran 2017). "Billie'nin 'yer değiştirme' yeteneği Dishonored 2: Death of the Outsider'da harika görünüyor". PC Oyuncusu. Alındı 2 Eylül 2017.
  3. ^ Meer, Alec (15 Eylül 2017). "Dishonored'da bodysnatcher'dan kaçınma: Outsider'ın Ölümü". Taş, Kağıt, Av Tüfeği. Alındı 25 Eylül 2017.
  4. ^ Hardawar, Devindra (26 Ağustos 2017). "'Dishonored 'Death of the Outsider'da serbest bırakılıyor'". Engadget. Alındı 2 Eylül 2017.
  5. ^ a b c Fillari, Alessandro (26 Ağustos 2017). "Şerefsiz: Yabancının Ölümü Ana Hikayeyi Kapatırken Oyuncuların Gevşemesine İzin Veriyor". GameSpot. Alındı 2 Eylül 2017.
  6. ^ a b c O'Brien, Lucy (23 Ağustos 2017). "Gamescom 2017: Neden Yabancıların Ölümü Bildiğimiz Kadar Şerefsizliğin Sonu". IGN. Alındı 2 Eylül 2017.
  7. ^ Peel, Jeremy (29 Ağustos 2017). "Şerefsiz: Yabancının Ölümü, on yıl önce söz verdiğimiz sosyal gizliliği sağlıyor". PCGamesN. Alındı 3 Eylül 2017.
  8. ^ "Dishonored: Death of the Outsider'ın yazarları onun harika tweetleri yüzünden işe alındı". PCGamesN. Alındı 27 Mart 2019.
  9. ^ "Hakkında". Hazel Monforton. Alındı 27 Mart 2019.
  10. ^ Osborn, Alex (25 Ağustos 2017). "Quakecon 2017: Gelecekteki Şerefsiz Oyunlar Farklı Karakterler İçerecek". IGN. Alındı 2 Eylül 2017.
  11. ^ "Dishonored: Death of the Outsider for PC Reviews". Metakritik. CBS Interactive. Alındı 4 Temmuz 2018.
  12. ^ "Dishonored: Death of the Outsider for PlayStation 4 Reviews". Metakritik. CBS Interactive. Alındı 4 Temmuz 2018.
  13. ^ "Dishonored: Death of the Outsider for Xbox One Reviews". Metakritik. CBS Interactive. Alındı 4 Temmuz 2018.
  14. ^ a b Fillari, Alessandro (18 Eylül 2017). "Dishonored: Death of the Outsider Review". GameSpot. CBS Interactive Inc. Alındı 18 Kasım 2017.
  15. ^ a b Marks, Tom (16 Eylül 2017). "Dishonored: Death of the Outsider Review". IGN. Alındı 17 Eylül 2017.
  16. ^ GamesRadar personeli (22 Aralık 2017). "2017'nin en iyi oyunları". OyunlarRadar +. Future plc. Alındı 25 Mart 2018.
  17. ^ PC Gamer staff (8 Aralık 2017). "Yılın Oyunları 2017: Adaylar". PC Oyuncusu. Future plc. Alındı 28 Ocak 2018.
  18. ^ "Nommés aux Ping Ödülleri 2017". Ping Ödülleri (Fransızcada). 2017. Alındı 11 Aralık 2018.
  19. ^ "Les lauréats des Ping Ödülleri 2017". Ping Ödülleri (Fransızcada). 21 Kasım 2017. Alındı 11 Aralık 2018.
  20. ^ Makuch, Eddie (11 Ocak 2018). "En İyi Video Oyunu Yazma Adayları Açıklandı, Hepsini Burada Görün". GameSpot. CBS Interactive Inc. Alındı 12 Ocak 2018.
  21. ^ "2017 Aday Listesi". National Academy of Video Game Trade Reviewers. 9 Şubat 2018. Arşivlenen orijinal 15 Şubat 2018. Alındı 15 Şubat 2018.
  22. ^ "Horizon 7 kazandı; Mario GOTY". National Academy of Video Game Trade Reviewers. 13 Mart 2018. Arşivlenen orijinal 14 Mart 2018 tarihinde. Alındı 14 Mart 2018.