Dominions 4: Thrones of Ascension - Dominions 4: Thrones of Ascension - Wikipedia

Dominions 4: Thrones of Ascension
Dominions 4 Thrones of Ascension cover.jpg
Geliştirici (ler)Illwinter
YayıncılarIllwinter
DiziHakimiyet [Vikiveri ]
Platform (lar)Linux
Mac os işletim sistemi
Microsoft Windows  Bunu Vikiveri'de düzenleyin
Serbest bırakmakEkim 10, 2013
Tür (ler)Fantezi sıra tabanlı strateji
Mod (lar)Çok oyunculu
tek oyuncu  Bunu Vikiveri'de düzenleyin

Dominions 4: Thrones of Ascension bir fantezi sıra tabanlı strateji oyun tarafından oluşturulan ve yayınlanan Illwinter Dominions serisinin dördüncü oyunudur ve öncesinde Hakimiyetler: Rahipler, Peygamberler ve Sahtekarlar, Dominions II: Yükseliş Savaşları ve Dominions III: Uyanış ve başardı Dominions 5: İnanç Savaşçıları Dominions 4 ilk olarak 2017'de piyasaya sürüldü. Desura ve daha sonra GamersGate. Dominions 4, Yeşil ışık süreç ve yayınlandı Buhar Eylül 2013'te Desura kapatıldıktan sonra çok oyunculu oyunlar ve tartışmalar arayan en popüler platform haline geldi. Bazı aktif topluluklar şu adreste de bulunabilir: Uyuşmazlık ve 4chan.

Oyun, selefi gibi, basit bir sunumu 75'ten fazla ülke, 2000 birim, 600 büyü ve 300 sihirli öğe dahil olmak üzere son derece geniş bir stratejik seçenek yelpazesiyle birleştiriyor.[1] Dönüşler, oyuncuların doğrudan kontrol etmek yerine savaşları planlamasıyla eşzamanlı olarak çözülür.

Oyun senaryolar ve rastgele oyun içerir, ancak bir kampanya içermez. Hakimiyet 4 esas olarak için tasarlanmıştır çok oyunculu, dahil olmak üzere PBEM, sıcak koltuk ve TCP / IP. AI rakipler için müsait tek oyuncu. Oyun şunun için çok uygundur: rol yapma, hem tek oyunculu hem de çok oyunculu.

Önceki oyuna kıyasla birkaç ekleme ve değişiklik yapıldı, bunlardan en önemlisi, Thrones of Ascension'ı ele geçirerek zaferin elde edildiği yeni bir oyun modu olan epynomouns Thrones of Ascension'ın eklenmesiydi. Ayrıca, yeni bir takım tabanlı mod eklendi. Diğer değişiklikler ve eklemeler arasında birkaç yeni oynanabilir ülke, bazılarında Sprite, haritalar ve arayüz, birkaç denge değişikliği, yeni birimler, büyüler ve eşyalar, iyileştirildi AI, rastgele olaylar, geliştirilmiş bir harita oluşturucu ve daha yüksek modlanabilirlik.

Oynanış

Dominions 4, ulusların ve orduların, ayakta kalan son tanrı olmak ve mutlak güç sahibi olmak için birbirleriyle çatışan sahtekarların, tanrılığın eşiğindeki avatarların hizmetinde piyonlar olduğu sıra tabanlı bir strateji oyunudur. Pantokrator.[2]

Savaş

Oyunda işe alınacak yüzlerce farklı birim var. okçular, piyade, süvari ve büyücüler. Birlikler tüm eyaletlerde toplanabilir ve hangi türler genellikle araziden etkilenir. Örneğin, ormancılar ve Druidler orman illerinde bulunurken, kıyılarda suda yaşayan balıklar bulunabilir. Ülkeye özgü birlikler toplamak için, oyuncunun çoğu durumda bir kale inşa etmesi gerekir, bazı birimler oyuncu başkentiyle sınırlıdır ve güçlü komutanlar ve birimler, askere almak için iki sıra alır. Büyücüler işe almak için bir laboratuvara ihtiyaç duyarken, rahiplerin bir tapınağa ihtiyacı vardır.

Savaş sonuçları bilgisayar tarafından hesaplanır ve oyuncular tarafından bir sonraki turun başlangıcında görüntülenebilir. film veya savaş anında hesaplanabilir ve oyuncuya ilgili sayıları içeren bir özet görüntülenebilir. Yeni dönüş için hesaplamalar başladığında savaşlar etkilenemez, ancak oyuncular savaş hesaplanmadan önce birlikleri için basit emirler belirleyebilir, farklı mangalara diziliş atayabilir, savaş alanındaki birimlerin başlangıç ​​pozisyonlarını etkileyerek çok çeşitli taktiklere izin verebilir.[3]

Büyü

Oyunda sekiz sihir yolu vardır; ateş, su, hava, toprak, astral, ölüm, doğa ve kan. İçindeki büyücüler Hakimiyet 4 ulusların farklı büyücülere ve dolayısıyla farklı bir büyülü vurguya sahip olduğu bir veya daha fazla yola sahip. Pek çok büyü veya eşya, sırasıyla gerçekleştirilmesi veya dövülmesi için iki yol gerektirir, ancak hiçbiri ikiden fazlasını gerektirmez.

Milletler

Oyundaki uluslar dünyaya dayanıyor Tarih ve mitoloji standart yerine yüksek fantezi gibi ırklar elfler ve orklar. Diğerlerinin yanı sıra, antik Yunan mitolojileri (Arcoscephale), Roma Cumhuriyeti (Ermor), Bizans (Pythium), Sarmatyalılar (Sauromatia), Mısır (C'tis), Ortaçağ Fransa ve İspanya (Marignon), Ortaçağ İngiltere (Adam), İrlanda (Fomoria, Eriu, Tir na n'Og ), İskandinavya (Vanheim, Helheim, Jotunheim, Midgard, Utgard, Nieflheim), Almanya (Ulm), Çin (Tien Chi), Zimbabve (Machaka), Japonya (Jomon), Aztecs (Mictlan), Rus ' (Bogarus) ve Hindistan (Kailasa, Lanka, Bandar Günlüğü, Patala ) temsil edilmektedir. Diğer uluslar, özellikle son yazarların çalışmalarına dayanmaktadır. H. P. Lovecraft (R'lyeh ve Atlantis) veya Abysia, Yezidi inanç, içerdiği gibi Melek Taus rastgele genel isimler listesinde ve çoğunlukla kutsal alevler, alev varlıkları, ateş ibadeti ve magma ile veya Semitik mitolojiye dayanan Hinnom ile ilişkilendirilir. Nefilim. Dominions 4'e dahil olan yeni milletlerden bazıları, bir kuş milleti olan Nazca'dır. insansı ve mumyalar göre Nazca medeniyet antik çağlardan diğer kültürlerle karışmış Peru Ur, medeniyetine dayanan canavar benzeri insansı bir millet. Uruk ve Gılgamış Destanı, Ys, adından ilham alan batık bir şehir Breton efsane ve liderliğinde Morgen diğerleri arasında.[kaynak belirtilmeli ]

Referanslar

  1. ^ "Hakimiyetler 4". Illwinter. 30 Temmuz 2017.
  2. ^ "Dominions 4: Thrones of Ascension". Taş Kağıt Av Tüfeği. 18 Ekim 2013.
  3. ^ "Hakimiyet 3: Uyanış". Oyun Nexus. 17 Ocak 2007. Arşivlenen orijinal 2007-02-10 tarihinde.

Dış bağlantılar