Dragon Age: Origins - Uyanış - Dragon Age: Origins – Awakening - Wikipedia

Dragon Age: Origins - Uyanış
Dragon Age Awakening.jpg
Geliştirici (ler)BioWare Edmonton
YayıncılarElektronik sanatlar
Üretici (ler)Fernando Melo
Tasarımcı (lar)Ferret Baudoin
Programcı (lar)Owen Borstad
Sanatçı (lar)Dean Andersen
Alistair McNally
Yazar (lar)David Gaider
Sheryl Chee
BestecilerInon Zur
DiziEjderha çağı
MotorTutulma
Platform (lar)pencereler, Mac OS X, PlayStation 3, Xbox 360
Serbest bırakmak
Tür (ler)Rol yapma oyunu
Mod (lar)Tek oyuncu

Dragon Age: Origins - Uyanış ... genişleme için rol yapma video oyunu Dragon Age: Origins. Uyanış sonrasında gerçekleşen yeni bir kampanya ekler Dragon Age: Origins. Oyun, oyuncunun geliştirmesi için yeni sınıf uzmanlıkları ve becerileri içerir. Uyanış için serbest bırakıldı Microsoft Windows, OS X, PlayStation 3 ve Xbox 360 16 Mart 2010'da Kuzey Amerika'da, 18 Mart'ta Avrupa'da ve 19 Mart'ta Birleşik Krallık'ta.[1] 31 Ağustos 2010'da Mac için piyasaya sürüldü.[2]

Oynanış

Oyuncu, karakterlerini ana oyundan içe aktarma veya Orlais'ten bir Muhafız olarak baştan başlayarak yeni bir başlangıç ​​hikayesi başlatma seçeneğine sahiptir. Yeni bir karakter oluşturulursa, ana oyundaki hikaye varsayılan sona ayarlanır. Karakter içe aktarılmışsa, hikaye Uyanış oyuncu tarafından belirlenenden devam edecek Kökenler ve karakter niteliklerini, becerilerini, büyülerini vb. ve belirli ekipmanlarını koruyacaktır. Genişleme, beş yeni işe alınabilecek parti üyesi ve Dragon Age: Origins, yeni büyüler ve yetenekler, seviye sınırında bir artış, Inferno Golem ve Blackmarsh Kraliçesi gibi yeni düşmanlar ve yeni eşyalar.[3] Hiç romantizm yok.[4]

Özet

Arsa

Olaylardan altı ay sonra ayarlayın Dragon Age: Origins Amaranthine ülkesinde, Dragon Age: Origins - Uyanış Oyuncuyu, düzeni yeniden kurmaya çalışan bir Gri Muhafız rolüne sokarken, aynı zamanda Amaranthine Arl'ı olarak politik meselelerle uğraşır.

Oyuncu, Muhafız Komutanı olarak adlandırılan Vigil Kalesi'ne oradaki Gri Muhafızların komutasını devralmak için gider. Bununla birlikte, kalenin Darkspawn tarafından saldırıya uğradığı keşfedilir ve böyle organize bir saldırı, bir Archdemon olmadan imkansız olduğu düşünülen bir şeyi yönetmesi için akıllı bir lider alacağı için yanlış bir şey fark edilir. Oyuncu, yetenekli bir kadın savaşçı ve müstakbel Gri Muhafız olan Mhairi ve diğer iki kişinin yardımıyla kaleyi temizleyebilir: Magi Kulesi'nden uzaklaşmak isteyen mürted bir büyücü Anders ve geri dönen bir Cüce çılgına dönen Oghren Dragon Age: Kökenler. Yeni, konuşan bir Darkspawn, bir Öğrenci, düşman kuvvetlerinin lideri olduğu keşfedilir ve yenilir. Kale güvende olduğunda, oyuncu daha sonra Gri Muhafızlar ve yeni acemilerin düzenin saflarına katılmasına yardımcı olmak için bir yolculuğa çıkar ve aynı zamanda akıllı Darkspawn'ın gizemini çözmek için ipuçları arar. Mhairi, Anders ve Oghren'in hepsi Katılma sürecinden geçer - Mhairi ölürken diğer ikisi hayatta kalır.

Oyun boyunca, oyuncu çeşitli yerlere seyahat eder ve Katılma ritüelinden Gri Muhafız olmak için geçebilecek parti üyelerini işe alır. Bu üyeler şunlardır: Origins'ten Arl Rendon Howe'un oğlu ve suikastçı Nathaniel Howe; Klanından sürgün edilen bir Dalish Büyücüsü olan Velanna; Bir cüce ve Ölüler Lejyonu üyesi Sigrun; ve Adalet, merhum bir Gri Muhafız'ın vücuduna hapsolmuş bir ruh. Oyuncu, seyahatleri boyunca, oyunun sonuna kadar niyeti belirsiz kalan garip bir kara adam figürü olan "Mimar" ile tanışır ve "Anne" hakkında bilgi edinir. ", duygulu bir kuluçka annesi, binlerce başka kara doğan doğurma yeteneğine sahip bir kara yavru türü.

Mevcut tüm parti üyelerini topladıktan sonra, oyuncu, Darkspawn Amaranthine şehrine doğru ilerlerken yaklaşmakta olan bir savaşı öğrenir. Oyuncu, küçük bir müttefik grubuyla şehre seyahat eder, ancak kısa süre sonra Vigil's Keep'e giden başka bir Darkspawn kuvvetini öğrenir. Oyuncu, kararlarına bağlı olarak, kurtarılamayacak kadar geç bulduktan sonra Amaranthine'in yakılmasını emredebilir, bu da tüm Darkspawn ve içerideki sivillerin ölmesine neden olabilir ve Kaleye geri dönebilir veya Amaranthine'den kurtulmak için savaşabilir. Darkspawn güçleri, böylece Vigil's Keep oradaki Darkspawn saldırısına karşı kendi başına kalmaya zorlar.

Oyuncu, seçimi ne olursa olsun, düşman kuvvetlerinin yok edilmesine yardım eder ve ardından "Anne" nin ikamet ettiği varsayılan Drake'in Düşüşüne gider. Oyuncu, bir kez daha "Mimar" ile tanışır ve Karanlık Suyunu bir Yıkım başlatma ve bozuk "Anne" yi yok etme dürtüsünden kurtarma niyetini öğrenir. Oyuncu "Mimar" ile ittifak kurabilir veya onu öldürebilir. Daha sonra, "Mimar" ile "Anne" arasında süregelen düşmanlığı öğrendiği "Anne" yi bulur ve baş iblisini ana oyundan uyandıran kişinin "Mimar" olduğunu anlar. başarısız bir deneyden sonra. Sonuçta, oyuncu "Anne" yi öldürür.

Anne mağlup olduktan sonra, Vigil's Keep ve Amaranthine'in durumlarını, yoldaşların her birinin kaderini ve Warden Commander'ın nihai kaderini içeren, oyuncunun seçimlerinin sonuçlarını detaylandıran bir slayt gösterisi gösterilecek.

Resepsiyon

Resepsiyon
Toplam puan
ToplayıcıPuan
MetakritikPC: 82/100[5]
PS3: 80/100[6]
X360: 80/100[7]
Puanları inceleyin
YayınPuan
GameSpot8.0/10[8]
IGN8.5/10[9]

Dragon Age: Origins - Uyanış çoğunlukla olumlu eleştiriler aldı. 10 üzerinden 8.0 puan aldı. GameSpot, dövüşü ve arayışı için övgü aldı, ancak "hayal kırıklığı yaratan hikayesi" ve daha az akılda kalan karakterleri nedeniyle eleştirildi.[8] IGN genişlemeye 10 üzerinden 8,5 puan verdi ve oyunun "pek çok sürpriz ve ivme içeren destansı bir hikayeye sahip olduğunu, ancak çok kötü, orijinaline kıyasla o kadar da iyi hissetmediğini" belirtti.[9]

Referanslar

  1. ^ a b "Dragon Age: Origins - Awakening - Valenna Fragman - Yeni karakter tanıtıldı".
  2. ^ "TransGaming, Bioware destansı Dragon Age: Origins - Awakening Genişletme Paketini Mac'e getiriyor". Arşivlenen orijinal 2010-09-20 tarihinde.
  3. ^ "Dragon Age Origins - Uyanış". Arşivlenen orijinal 2010-01-14 tarihinde.
  4. ^ "Dragon Age: Origins - Uyanış SSS". BioWare. Alındı 2011-06-03.
  5. ^ "Dragon Age: Origins - Awakening for PC Reviews". Metakritik. CBS Interactive. Alındı 2018-12-12.
  6. ^ "Dragon Age: Origins - Awakening for PlayStation 3 İncelemeleri". Metakritik. CBS Interactive. Alındı 2018-12-12.
  7. ^ "Dragon Age: Origins - Awakening for Xbox 360 İncelemeleri". Metakritik. CBS Interactive. Alındı 2018-12-12.
  8. ^ a b VanOrd Kevin (2010-03-16). "Dragon Age: Origins - Awakening İncelemesi". GameSpot. Arşivlenen orijinal 2010-03-14 tarihinde. Alındı 2010-03-17.
  9. ^ a b Butts, Steve (2010-03-16). "Dragon Age: Origins - Awakening İncelemesi". IGN. Alındı 2010-03-17.

Dış bağlantılar