Donmuş Sinaps - Frozen Synapse

Donmuş Sinaps
FrozenSynapseLogo.png
Vitrin logosu Donmuş Sinaps
Geliştirici (ler)Mod 7 Oyunları
YayıncılarMod 7 Oyunları
Yönetmen (ler)Ian Hardingham
Üretici (ler)Paul Taylor
Tasarımcı (lar)
  • Ian Hardingham
  • Robin Cox
Programcı (lar)Ian Hardingham
Sanatçı (lar)Paul Taylor
Yazar (lar)Paul Taylor
BestecilerPaul Taylor
DiziDonmuş Sinaps Bunu Vikiveri'de düzenleyin
MotorDönme momenti
Platform (lar)Microsoft Windows, OS X, Linux, iOS, Android
Serbest bırakmak
  • WW: 26 Mayıs 2011
Tür (ler)Sıra tabanlı taktikler
Mod (lar)Tek oyuncu, çok oyunculu

Donmuş Sinaps bir sıra tabanlı taktikler bağımsız oyun geliştiricisi tarafından geliştirilen video oyunu Mod 7 Oyunları oyuncuların hamlelerini boş zamanlarında planladıkları ve dönüşler aynı anda çözüldü. Oyuncular, en yaygın olarak tüm düşman birimlerini ortadan kaldırmak amacıyla küçük bir silahlı savaşçı grubuna emir vererek kazanmaya çalışır.

Oyunda çevrimiçi çok oyunculu, tek oyunculu bir kampanya ve bir çarpışma modu var.[1] Oyun ve film müziği, Humble Frozen Sinaps Paketi[2] 28 Eylül 2011 ile 12 Ekim 2011 arasında, sonuçta 1 milyon doların üzerinde hasılat ve 230.000'den fazla indirilmiş.[3]

Ayarlandı distopik siberpunk Oyuncunun, gücünü halkı manipüle etmek için kullanan veya bir çatışmada diğer komutanlara (insan veya yapay zeka) karşı koyan bir kurumsal hükümet rejimine karşı mücadelede bir direniş hizipine yardım eden bir taktik komutan rolünü üstlendiği gelecekte çok oyunculu ayar.

Oynanış

Donmuş Sinaps her oyuncu tarafından asenkron sırayla oynanan taktik savaş simülasyon oyunudur. Her oyuncu, çeşitli silahlarla donatılmış az sayıda askeri kontrol eder.

Tek oyunculu görevlerin çoğundaki amaç, diğer takımı ortadan kaldırmaktır, ancak aynı zamanda rehine koruma ve eskort görevleri de vardır. Çok oyunculu oyun modları, son ayakta kalan ölüm maçı, alan koruması ve rehine çıkarma içerir.

Haritalar oluşturulur sözde rastgele askerler için bir dizi duvar ve kaplamanın yanı sıra başlangıç ​​pozisyonları oluşturmak için. Her dönüşte oyunculara, her asker için, yaklaşık 5 saniyelik simülasyon süresi olan raundun çözümlenmesi sırasında gerçekleştirilecek belirli yol noktalarına komutlar vermeleri için sınırsız bir süre verilir. Oyuncu, askerin baktığı yönü, askerin duruşunu ve hızını ve kendi görüş alanında bir düşman kuvveti gördükten sonraki varsayılan eylemini belirleyebilir. Oyun, önceki tüm dönüşleri gözden geçirmek ve mevcut dönüşün öngörülen sonuçlarını simüle etmek için bir tesis sağlar, düşman kuvvetlerinin mevcut stratejilerini sürdürdüğünü ve oyuncunun hareketlerini iyileştirmesine izin verdiğini varsayar.

Oyuncu eylemlerinden memnun olduğunda, bu dönüşü taahhüt eder. Tüm oyuncular taahhüt ettikten sonra, oyun eylemleri çözer ve bunları oyunculara geri bildirir. Savaş, birimlerin silah gücüne, duruşuna ve duruşuna göre belirleyici bir şekilde çözülür. Askerler her iki tarafta da kaldığı veya diğer kazanan hedefler henüz tamamlanmadığı sürece, oyuncular o dönüşün sonuçlarını tekrar oynayabilir ve bir sonraki için plan yapabilir.

Oyun, oyuncuların tahtadaki tüm hareketleri görebildiği bir "ışık" modu ve müttefik kuvvetlerin görüş alanının dışında kalan düşmanların, herhangi bir düşmanın hakkında bilgi almasına rağmen oyuncudan gizlendiği bir "karanlık" modu içerir. Son görüldüklerinden beri bilinen son konum ve zaman.

Oyun, oyuncunun bilgisayara karşı rekabet ettiği tek oyunculu bir kampanya içerir. Oyuncu ayrıca ortak bir sunucu sistemi aracılığıyla diğer insan oyunculara karşı oynayabilir, bu sistem aynı zamanda oyuncuların oyunu tamamladıktan sonra onları inceleyebilmeleri için oyunları kaydeder. Oyunlar indirilebilir içerik oyuncuların birbirleriyle işbirliği içinde rekabet etmelerine olanak tanıyan yeni oyun modları içerir.

Geliştirme

Donmuş Sinaps bire karşı bir çok oyunculu vardır. Herkese ücretsiz, dört oyunculu ve ikiye karşı ikiye planlanıyor ancak yakın gelecekte uygulanmayacak. Geliştirici bloguna göre, iki oyunculu kooperatif, tüm kampanya için beta testinde.[4]

Video oyununun sonuyla ilgili tartışmalara yanıt olarak Kütle etkisi 3, Frozen Synapse için alternatif bir son ekleyen bir güncelleme yayınlandı. Bitiş jibe içerir "Bu bir bilgisayar oyununun sonu. Beğenip beğenmediğiniz umurumuzda değil". Deney hakkında, Mode 7 Games geliştiricisi Paul Taylor şunları söyledi: "Dürüst olmak gerekirse, bu ilginçti, kendi çalışmamı tahrip ediyor gibiydi".[5]

Donmuş Sinaps Kırmızı

Bir genişleme paketi 29 Mayıs 2012'de yayınlandı, Donmuş Sinaps Kırmızı oyuna bir dizi yeni özellik ekler[6] dahil olmak üzere kooperatif oyun, 'Riot Shield' adlı yeni bir birim, 'Upload' adlı yeni bir oyun modu, 15 yeni görev, 10 tek oyunculu meydan okuma görevi, üç oyun mutatörü ve temasını değiştiren bir mod içeren 'Red' adlı yeni bir tek sefer oyun tipik mavisinden kırmızıya.

Genişletme, oyun için yeni bir film müziği ve bir chiptune sanatçı _ensnare_ albümü (Paul Taylor'ın müzisyen takma adı) Impeccable Micro adında, her ikisi de şurada mevcuttur MP3 ve FLAC biçimler.

Resepsiyon

Resepsiyon
Toplam puan
ToplayıcıPuan
Metakritik85
Puanları inceleyin
YayınPuan
Kenar9/10
Eurogamer9/10

Oyun genel olarak olumlu eleştiriler aldı ve 85/100 puan aldı. Metakritik,[7] "yeni bestelenmiş, çağrıştıran" film müziği için özellikle övgü ile.[8] 2012'de 'Seyirci Ödülü'nü kazandı Bağımsız Oyunlar Festivali [9] ve PC Gamer US tarafından 2011 Yılın Strateji Oyunu seçildi.[10]Ayrıca oyun yorumcusu tarafından film müziği için de övgü aldı. John "TotalBiscuit" Bain "O zamandan beri en iyi film müziği Deus Ex."

Yeniden yap

Konsollar için yeniden yapılanma denen Donmuş Sinaps Prime, tarihinde yayınlandı PlayStation Vita 24 Eylül 2014 tarihinde. Sürümler daha sonra PlayStation 3, PC (aracılığıyla Buhar ), ve Android.

Devamı

Mod 7 başlıklı benzer bir proje yayınladı Dondurulmuş Cortex (vakti zamanında Dondurulmuş Son Bölge) 19 Şubat 2015.[11] Oyun, benzer strateji ve planlama oynanışı unsurlarını içeriyordu, ancak bir Amerikan futbolu spor gibi.[12] Bir netice, Donmuş Sinaps 2, Windows, Mac ve Linux için başlangıçta 2016'da piyasaya sürülmesi planlanmıştı[13] ancak 2018'e geri çekildi.

Referanslar

  1. ^ "Eşzamanlı Sıra Tabanlı Strateji Oyunu / Sıra Tabanlı Taktik Oyun!". Donmuş Sinaps. Alındı 17 Ağustos 2013.
  2. ^ Rob Zacny (28 Eylül 2011). "Yeni Humble Bundle, Frozen Synapse, diğer Frozenbyte oyunları sunuyor". PC Oyuncusu. Alındı 28 Mayıs 2012.
  3. ^ Matt Purslow (5 Ekim 2011). "Humble Frozen Synapse Bundle 1 milyon dolardan fazla kazanıyor". PC Oyuncusu. Alındı 28 Mayıs 2012.
  4. ^ "Donmuş Sinaps • Konuyu görüntüle - Gelecekteki 2v2, 1v1v1v1 çok oyunculu planları?". Forums.mode7games.com. Alındı 17 Ağustos 2013.
  5. ^ Mike Fahey (24 Mart 2012). "Mass Effect 3 Outcry, Tamamen Farklı Bir Oyun İçin Yeni Bir Sonla Yanıtlandı". Kotaku. Alındı 28 Mayıs 2012.
  6. ^ "Frozen Synapse Red genişletmesi kooperatif modunu, isyan kalkanlarını ve kırmızı rengi ekler". PC Oyuncusu. 30 Mayıs 2012. Alındı 30 Mayıs 2012.
  7. ^ "Donmuş Sinaps". Metakritik. Alındı 28 Mayıs 2012.
  8. ^ WTF, Donmuş Sinaps mı?. TotalBiscuit / Cynical İngiliz. Alındı 28 Mayıs 2012.
  9. ^ Ben Lee (8 Mart 2012). "'Fez ',' Frozen Synapse 'IGF Ödülleri'nde kazandı ". Dijital Casus. Alındı 28 Mayıs 2012.
  10. ^ "PC Gamer ABD Yılın Oyunu ödülleri 2011". PC Gamer ABD. 8 Şubat 2012. Alındı 30 Mayıs 2012.
  11. ^ Warr, Philippa (13 Şubat 2015). "Frozen Cortex'in Çıkış Tarihi Fragmanı Var". Taş, Kağıt, Av Tüfeği. Alındı 16 Nisan 2015.
  12. ^ Sarkar, Samit (15 Mart 2013). "Frozen Endzone, Frozen Synapse geliştirici Mode 7 Games tarafından duyuruldu". Çokgen. Alındı 15 Mart 2013.
  13. ^ Donlan, Christian (10 Şubat 2016). "Frozen Synapse 2 yolda". Eurogamer. Alındı 10 Şubat 2016.

Dış bağlantılar

Hayran sitesi ve Strateji kılavuzu