Haze (video oyunu) - Haze (video game)

Pus
Pus boxart.jpg
Geliştirici (ler)Ücretsiz Radikal Tasarım
YayıncılarUbisoft
Yönetmen (ler)David Doak
Üretici (ler)Chris Lacey
Martin Wakeley
Martin Keywood
Tasarımcı (lar)Sandro Sammarco
Adam Aşçı
Tim Spencer
Yazar (lar)Rob Yescombe
BestecilerGraeme Norgate
Christian Marcussen
Cris Velasco
Platform (lar)PlayStation 3
Serbest bırakmak
Tür (ler)Birinci şahıs Nişancı[3]
Mod (lar)Tek oyuncu, çok oyunculu

Pus bir birinci şahıs Nişancı video oyunu tarafından geliştirilmiş Ücretsiz Radikal Tasarım ve yayınlayan Ubisoft için PlayStation 3.[4] Mayıs 2008'de dünya çapında yayınlandı. Xbox 360 ve Microsoft Windows iptal edildi.

Oyun, Mantel Corporation'ın dünyayı Nova-Keto-Thyrazine adlı bir ilaçla yönettiği distopik bir gelecekte gerçekleşir - aynı zamanda Nectar,[5] a "besin takviyesi "Bu, askerlerin daha sert ve daha akıllıca savaşmasını mümkün kılıyor, ancak aynı zamanda halüsinojenik bir etkiye neden oluyor. Askerlerin artık etraflarındaki gerçek savaş alanından haberdar olmadıkları, cennet gibi, acısız bir çevreyi gördükleri.

Oyun, Mantel'in Gabriel "Skin Coat" Merino liderliğindeki "The Promise Hand" adlı bir grup isyancıyla savaşırken, oyuncunun 25 yıllık Shane Carpenter rolünü üstlendiği üç günlük bir süre boyunca gerçekleşiyor. eski Mantel askeri. Carpenter, Nectar'ın asker arkadaşları üzerinde yarattığı etkiye tanık olduktan ve hikayedeki bir değişiklikten sonra Shane haydutlaşır ve Mantel'i ele geçirmek için The Promise Hand ile ekip oluşturur.

Oynanış

İçinde Pusaskerler 'Nektar'dan yararlanıyor. Mantel, bu ilacı askerlerinin zihinlerini kontrol etmek için kullanır. Nektar uygulandığında, diğer şeylerin yanı sıra, bir askerin gördüklerini kontrol edebilir. halüsinojenik uyuşturucu madde. Nektar, ölüm ve yıkım görüntülerini bastırır (örneğin, bedenler yok olur). Nektar ayrıca geri tepmeyi azaltır ve oyuncunun kapsama alanı içindeyken daha fazla yakınlaştırmasını sağlar. Aşırı dozda Nektar tehlikelidir, zihinsel kontrolün kaybedilmesi ve ölüm mümkündür yan etkiler. Nektar ayrıca askerlerin savaş yeteneklerini geliştirerek daha hızlı koşmalarına ve daha yükseğe zıplamalarına olanak tanır. Ayrıca tepki süresinde bir artış elde ederler. Aşırı doz yaşayan bir Mantel askeri, zırhında sarıdan kırmızıya değişen bir değişiklikle gösterilir.

Asi askerler, öldürülmeden hemen önce "Ölü Oyna" durumuna geçerek, Nectar üzerindeyken ölü insanları göremedikleri için sağlığını yenilemelerine ve Mantel askerlerinin görüş alanından kaybolmalarına izin verebilir. Buna ek olarak, Nektar enjektörüne saldırarak, ölü Mantel askerlerinden bıçak fırlatmak için kullanmak üzere Nektarı çıkararak ve enjektörü kullanarak Nektar bombaları oluşturmak için Mantel'in Nektar bağımlılığından yararlanıyorlar. Bu Nektar ile güçlendirilmiş silahlar, bir Mantel askerinin Nektar enjektörüne saldırması gibi Nektar üzerinde aşırı doz almasına neden olacaktır. Oyunun ilerleyen kısımlarında oyuncular, Nektar bazlı silahlardan etkilenemeyen özel kuvvetler ve aşırı doz askerlerle de karşılaşır. Ayrıca bir Mantel askerinin silahını çalabilir, atlatabilir ve el bombalarını mayın olarak toprağa gömebilirler.

Arsa

Pus Distopik bir gelecekte kıdemli bir Mantel askeri olan Çavuş Shane Carpenter ile başlıyor ve Mantel Propaganda tarafından baştan çıkarılıyor ve üniversiteden ayrılıyor ve Boa bölgesine varıyor. Güney Amerika Mantel askerleri, Mantel'in etnik temizlik ve insanlığa karşı suçlarla suçlanan "Söz Eli" olarak bilinen isyancı gruptan ülkeyi kurtarmak için gönderildiği yer. kitle iletişim araçları bölünme. Shane, takım arkadaşlarıyla tanışır: Takımın lideri Çavuş Morgan Duvall, Lance Onbaşı Teare ve Onbaşı Peshy ve "Watchstrap". Teare, Mantel'in performans arttırıcı ilacı Nectar'dan gerekli dozunu almadığı için Duvall tarafından hızla azarlanır ve kovulur.

Mantel için savaşan bir dizi görevde, Shane'in Nectar yöneticisi birkaç kez onu uyuşturmuyor, bu da bir dizi rahatsız edici olaya tanık olmasına neden oluyor: Duvall'ın "sadece bir hayvan" olarak görmezden geldiği çığlıklar (Duvall'ın birine işkence yaptığı ima ediliyor) "Bir kazadan yara almayan ve yine de gizemli bir şekilde ölen bir pilotla bir konuşma yapıyor. Duvall bu çelişkiyi umursamıyor gibi görünüyor. Shane, Duvall'ın ekibinin daha önceki bir görevde katlettiği sivil fabrika işçilerinin cesetlerini görüyor çünkü Duvall'ın Shane'e söylediği gibi, "boş bir el, bir silah tutmanın sadece bir kısmıdır."

Sonunda, Shane ve ekibi, düşmanlarını yiyen ve derilerinden yapılmış uzun bir palto giyen Söz Eli'nin lideri Gabriel "Skincoat" Merino'yu yakalamaya gönderilir. Shane, Merino'yu yalnızca Merino'nun "% 100 pamuk" dediği bir süveter yeleği giyen yaşlı bir adam olduğunu bulmak için yakalar. Merino, Shane'le savaş hakkında tartışır ve ona "Arkadaşım, her savaşın iki yüzü vardır. Doğru tarafta olduğunuza emin misiniz?" Duvall gelir ve Merinos'a işkence etmeye başlar ve parmaklarından birini keser. Üsse dönmek için helikoptere girdikten sonra Duvall, Shane'i korkak olarak damgalamaktadır ve diğer isyancılar gibi onun da bir 'maymun' olacağını düşünmektedir. Duvall, Merino'nun her iki elini de kesmeye başladığında, Shane ekibinin geri kalanına bir silah çeker ve içinde bulundukları helikopterin düşmesine neden olan bir çatışmaya yol açar.

Bir bataklığa düştükten sonra Shane, olay ve Nektar dozunu uygulayamaması hakkında Mantel ile iletişime geçmeye çalışır, ancak başarısız olur ve ciddi bir geri çekilmeye başlar ve bundan halüsinasyonlar yaşar. Shane'in Nectar'ı uygun seviyelerde almadığını fark eden ve haydut olduğunu düşünen Mantel güçleri, onu bir "Code Haze" (Aşırı Önyargı ile Sonlandırın) olarak etiketleyerek ve Kara Ops'larını (Mantel'in profesyonel askerleri, Mantel'in normal uyuşturucu kullanan askerlerinin aksine) onu öldürmek için. Ancak Shane, onu yeraltına götüren bir "Promise Hand" izci tarafından Kara operasyonlarından kaçar. Ancak yeraltında Nektar çekilmesi nedeniyle bilincini kaybeder.

Shane, Merino ve Vaat Eli tarafından kurtarılır ve kendileri hakkında kendisine söylenen her şeyin Mantel tarafından yanlış propaganda olduğunu anlar. Shane, köyü ateş etmeye başladıklarında Peshy ve Watchstrap'ı (aynı zamanda Promise Hand tarafından kazadan kurtarılmış olan) öldürmek zorunda kalır. Yine hayatta olan deli bir Duvall, Shane'e isyancılar gibi "sadece bir hayvan" olduğunu söyledikten sonra kaçar. Hayali Mantel'in askerleri tarafından işlenen isteksiz zulümlere tanık olan Shane, kendisini bir hain olarak iddia eder, ancak Merino'nun sağ tarafta olduğunu söyledikten sonra Shane, doğru şeyi yapma ve Mantel'in verdiği zararı geri alma umuduyla Söz Eline bağlılık yemini eder.

Ağır tahkim edilmiş bir kumsalda enkaz halindeki Mantel kargo gemisinden gelen yardım çağrısını yanıtlayan Shane, Teare ile buluşur. Tamamen hırpalanmış ve yaralanmış olan Teare, ilk karşılaştıklarında Shane'in Nektar yöneticisini sabote ederek ona "gerçekliğin tadına varmasını" sağladığını ortaya koyuyor. Teare, kargo gemisinin Mantel'in gizlice imha ettiği geçmiş Mantel askerlerinin cesetleriyle dolu olduğunu ortaya çıkarır; Uzun süreli Nektar kullanımının sonunda ölümcül olduğu kanıtlandı ve Mantel, bu gerçeği, uyuşturucudan ölen Mantel askerlerinin tüm cesetlerini, kanıtları saklayarak gizliyor. Teare ayrıca Mantel'in Boa'ya müdahale etmek için belirttiği insani nedenlerin yanlış propaganda olduğunu ve asıl amaçlarının Mantel'in Nektar üretimindeki tekelini sürdürmesi için yerel halk tarafından yetiştirilen Nektar bitkilerinin yok edilmesi olduğunu ortaya koyuyor. Saldırı planı üzerinde çalıştıktan sonra gözlemevi Teare daha sonra Mantel'in Black Ops askerleri tarafından öldürüldü, ancak Shane ve "Promise Hand" müttefikleri bir Mantel saldırısı nedeniyle köye dönmek zorunda kaldıktan sonra kaçarlar. Mantel saldırısı püskürtülür ve plan yeniden başlatılır.

Promise Hand güçlerine liderlik eden Shane, Mantel'in bölgesel Nektar tedarikini ve gözlemevi kontrol odasındaki uzaktan kumanda ağını yok etmeyi başardı ve Mantel askerlerinin geri çekilmenin yan etkilerinden zihinsel ve fiziksel arızalara maruz kalmasına neden oldu (ayrıca Mantel askerlerinin intihar ettiklerine tanık oluyor. Nektar çekilmesi, işledikleri zulmü fark etmelerine neden olur). Merino, savaşı bitirmek için Mantel'in Landcarrier karargahına saldırı emri verir, ancak Shane isteksizdir çünkü Mantel'in askerleri artık büyük ölçüde savunmasızdır ve Nectar'ı yönetme kabiliyetleri yoktur, artık bir tehdit oluşturmazlar. Yine de saldırılarına başlarlar. Kara Taşıyıcıya yapılan saldırı sırasında Shane, Nektar çekilmesinden sonra aklı başında kalacak kadar disipline sahip tek kişi olduğu için Kara Taşıyıcıyı devralan Duvall ile yüzleşir. Kontrol odasında ikilinin doğru ve yanlış ve savaşın doğası hakkında tartıştıkları bir çatışmanın ardından Shane, Duvall'ı öldürür ve patlayan Kara Gemisinden kaçar. Hikaye Merino'nun Shane'i "kahraman" olarak tanımlaması ve halkına biraz "güven" vermek için Nectar'ı özgür iradeyle birlikte kullanma planlarını ifşa etmesiyle sona erer. Merino, Mantel'in Nektar'ı "yanlış yönettiğini" ve onları "sadece hayvanlar" olarak suçladığını belirtir ve bu da Shane'i büyük ölçüde rahatsız eder, çünkü Merino'nun Mantel'in yaptıkları hakkında hiçbir şey öğrenmediği ve Nectar'ı kendi yararına kullanmayı planladığı anlaşılmaktadır.

Geliştirme

Yaratıcı yönetmen Derek Littlewood'a göre oyunun konsepti filmden ilham aldı. kıyamet şimdi. Amaç, savaş karşıtı bir mesaj içeren olgun bir oyun yapmaktı.[6] David Doak oyunu benzer terimlerle tanımladı.[7]

Pus ilk olarak şurada duyuruldu E3 2006. Oyun için özel olarak geliştirilmiş tescilli bir grafik motorunu kullanır. Bir motor satın almak geliştirme süresini kısaltacak olsa da ekip, özelliklerde ve oyun tasarımında daha fazla özgürlüğe sahip olmak için kendi motorunu yaratmayı seçti.[8] Motor çeşitli grafik efektler sağlar. Aydınlatma ağırlıklı olarak pişirilir, ancak Haze Engine ayrıca gerçek zamanlı aydınlatmayı destekler ve yüksek dinamik bir aralığa sahiptir. Parçacık ve ateş efektleri, hareket bulanıklığı ve gerçek zamanlı derinlik alanlarının yanı sıra hacim yanılsamasına yardımcı olur, motor renkli Aynasal haritalar, Normal Eşleme ve Paralaks Haritalama teknolojilerini destekler. Pus saniyede 30 kare hızında çalışır; Ekip, oyunun temposu için saniyede 60 kareye ihtiyaç olmadığını iddia etti.[9] AI sistemi "Conspire", düşmanların diğer karakterlere ve çevreye dinamik olarak tepki vermesine izin vermek için tasarlanmıştır.[8]

Başlangıçta, E3 2006'da kısaca görüldüğü gibi, üçüncü şahıs aksiyon macera oyunu olan oyun, Haze'in piyasadaki diğer ana akım oyunlarla rekabet edebilmesini sağlamak için Ubisoft tarafından geliştirilmenin yarısında değiştirildi. Aktivasyon 's Görev çağrısı ve özellikle, Bungie 's Halo.

Pus başlangıçta aynı anda yayınlanacak şekilde ayarlanmıştı PlayStation 3, Xbox 360, ve PC Yaz 2007'de. Ancak, çıkış tarihi Kış'a geri çekildi ve Sony'nin E3 2007 basın toplantısı Pus PlayStation 3'e özel olacaktır. Bu, Ubisoft tarafından alınmış bir karardı.[10] Oyun daha sonra ertelendi ve sonunda Mayıs 2008'de piyasaya sürüldü. Free Radical, gecikmelerin oyuna birkaç yeni özelliği dahil etmelerine izin verdiğini belirtti.[11]

22 Ekim 2007'de Ubisoft, metal bandın Korn esinlenerek orijinal bir şarkı yazıp kaydetti Pus.[12] "" Adlı şarkı da "Pus ", 22 Nisan 2008'de ABD'de bir dijital single olarak yayınlandı. 26 Şubat 2008'de" Nectar trailer "adlı yeni bir fragman yayınlandı ve şarkıyı tanıttı.

15 Nisan 2008'de Ubisoft, oynanabilir bir demo'nun PlayStation Store Mayıs başında. Demo 4 oyuncuyu içeriyordu kooperatif son oyunda görünen mod.[13]

Resepsiyon

Resepsiyon
Toplam puan
ToplayıcıPuan
Metakritik55/100[14]
Puanları inceleyin
YayınPuan
Kenar5/10[15]
Eurogamer4/10[16]
Famitsu34/40[17]
Oyun Bilgilendiricisi6.25/10[18]
GamePro3,5 / 5 yıldız[19]
GameRevolutionC-[20]
GameSpot6/10[21]
GameSpy2/5 yıldız[22]
GameTrailers6.2/10[23]
Oyun bölgesi5.5/10[24]
Dev Bomba2/5 yıldız[25]
IGN(İngiltere) 6.5 / 10[26]
(Avustralya) 6.2 / 10[27]
(ABD) 4.5 / 10[28]
PSM2,5 / 5 yıldız[29]
Common Sense Media2/5 yıldız[30]
Dijital Casus3/5 yıldız[31]

Serbest bırakılmadan önce, Pus büyük ilgi topladı. Bazı medya kaynakları bunu bir "Halo katil."[32] Bununla birlikte, piyasaya sürüldükten sonra, oyun genellikle karışıktan olumsuzluğa incelemeler aldı ve oyuna göre% 55 onay aldı. inceleme toplama İnternet sitesi Metakritik.[14]

Kötü yorumlar dahil Dev Bomba, büyük ölçüde birçok aksaklıkları ve son derece kısa tek oyunculu kampanyası nedeniyle olumsuz bir inceleme yaptı.[25] Eurogamer buna "bu yılın en önemli oyun hayal kırıklığı" adını verdi.[16] Jeff Haynes IGN "Korkunç olay örgüsünü, zayıf oyun mekaniğini ve gerçekten ezici olan görselleri eleştirdi. Oyunda doku yırtılmalarından ve tanımsız ortamlardan pop-in ve garip animasyon sorunlarına kadar tonlarca görsel sorun var."[28] Greg Damiano Oyun Devrimi mülayim oyun, grafik ve kabarcıklı ses örneklerinden alıntı yaptı ve ana karakter, "Shane Carpenter, kampanya boyunca sızlanıyor ve surat asıyor" yorumunu yaptı.[20]

Daha cömert yorumlar da biraz hayal kırıklığına uğradı. Kevin VanOrd GameSpot "Bu çılgınca tutarsız nişancı, korkunç yapay zeka ve korkunç bir hikaye ile bir dizi heyecan verici anı dengeliyor" ve "Yedi saatlik bir kampanya ve olaysız çok oyunculu modlar, mevcut çok daha iyi modern atıcıların ışığında onu kesmiyor. Market."[21]

Daha olumlu eleştirilerinden birinde, PSM3 oyunun daha iyi olmadığını söyledi Gerçekdışı Turnuva 3, Direnç ve Call of Duty 4: Modern Warfare "ve" fırsat penceresini kaçıran yeni bir fikir gibi "ama" belli bir cazibesi var "dedi. İnceleme, oyunun" görülmeye değer, ancak perişan görseller, tatmin edici olmayan olay örgüsü ve sıkıcı bir set olduğu sonucuna vardı. -pieces bunun bir klasik olmadığı anlamına gelir. "[33] Oyunun 22 Mayıs 2008'de piyasaya sürülmek üzere taşındığı Japonya'da,[kaynak belirtilmeli ] Famitsu oyunu 34/40 kazandı.[17]

Dijital Casus beşte üçünü verdi ve "Free Radical için sürpriz bir hata. Bazı sansasyonel hitleri çalan bir şirket için bu çaba gerçek bir hayal kırıklığıdır. Kalitesiz grafikler, gevşek oyun ve kötü düşünülmüş Nectar sistemi ile, bu birinci şahıs nişancı zamanın çok gerisinde. "[31] A.V. Kulüp ona bir C + verdi ve "Anlatı açısından daha uyumlu Halo üçleme, ancak daha az yaratıcı ve zorlayıcı Direnç: Fall of Man, Pus nihayet bize video oyunu askerlerinin özbilinçli bir portresini ve medyada çok uzun süredir norm olan tüm kafa atma, 'boo-yah' davranışı için bir engel veriyor. Son yıllarda ortaya çıkacak daha yaya FPS oyunlarından biriyle eşleşmesi çok kötü. "[34] 411Mania ona 10 üzerinden 5,5 verdi ve şöyle dedi: "Bunu bir başlık yerine almak için gerçekten bir neden yok Görev çağrısı 4 veya Direnç - her ikisi de çok daha iyi bir deneyim ve paranızın karşılığını çok daha fazla sunacaktır. Oyunun pek çok sözü vardı ama neredeyse hiçbiri yerine getirilmedi. "[35] Common Sense Media beşte ikisini verdi ve "Birinci şahıs nişancı arkadaşlarına karşı yığıldığında, Pus inanılmaz derecede zayıf. "[30]

2014 yılında İnek İni oyunu, Xbox 360 / PS3 Nesilinin En Hayal Kırıklığına Uğratan 25 Oyunu listesine dahil etti.[36]

2015 yılında Gardiyan aday Pus Tüm zamanların en kötü 30 video oyunundan biri olarak, ilginç bir konsepte sahip olmasına rağmen "içi boş bir hayal kırıklığı. Olay örgüsü aşılmaz, karakterler gülünçtü ve tek oyunculu sefer titreyecek kadar kısaydı."[37]

Referanslar

  1. ^ Purchese, Robert (9 Nisan 2008). "Haze nihayet kesin bir Mayıs tarihi aldı". Eurogamer. Oyuncu Ağı. Alındı 5 Kasım 2016.
  2. ^ Faylor, Chris (15 Nisan 2008). "Haze Perakendecileri Kuzey Amerika'da 20 Mayıs'ta, PS Store Demosu 4P Çevrimiçi İşbirliği ile Mayıs Başında Yapılacak". Shacknews. Alındı 17 Nisan 2018.
  3. ^ "Pus". GamePro. IDG Eğlence. Arşivlenen orijinal 16 Haziran 2007. Alındı 12 Mayıs, 2008.
  4. ^ Miller, Greg (26 Şubat 2008). "Bulanıklık Hedefli". IGN. Ziff Davis. Alındı 5 Kasım 2016.
  5. ^ "Mantel'in en iyisine bir bakış: Nektar". Mantel Global Endüstrileri. Alındı 15 Eylül 2016.
  6. ^ Gaultier Pierre (2 Kasım 2007). "Ahlaki Pusulayı Döndürmek: Özgür Radikalin Pusunu Tasarlamak". Gamasutra. UBM plc. Alındı 5 Kasım 2016.
  7. ^ Stanton, Rich (4 Mayıs 2012). "Özgür Radikal, Canavarlara Karşı". Eurogamer. Oyuncu Ağı. Alındı 5 Kasım 2016.
  8. ^ a b Hwang, Kaiser (Haziran 2007). "Ücretsiz Radical'den Derek Littlewood ile Kişisel Sohbet". PSM. Gelecek ABD. s. 22–26.
  9. ^ Hwang, Kaiser (Haziran 2007). "Haze: İşe Bakmak". PSM. Gelecek ABD. sayfa 8-17.
  10. ^ Martin, Matt (26 Nisan 2012). "Serbest Radikal Tasarımın Çöküşü". GamesIndustry.biz. Oyuncu Ağı. Alındı 5 Kasım 2016.
  11. ^ "Bırakın ya da Bırakmayın SORU BU!". Ubisoft. Arşivlenen orijinal 3 Mart 2008. Alındı 18 Şubat 2008.
  12. ^ GamesIndustry International (22 Ekim 2007). "Korn, Ubisoft'un Haze (TM) Video Oyunu İçin Orijinal Şarkıyı Yayınlayacak". GamesIndustry.biz. Oyuncu Ağı. Alındı 17 Nisan 2018.
  13. ^ Evennou, Aymeric (7 Mayıs 2008). "HAZE yarın PSN demosunda yükseliyor". PlayStation Blogu. Sony Bilgisayar Eğlence. Alındı 5 Kasım 2016.
  14. ^ a b "Haze for PlayStation 3 Yorumları". Metakritik. CBS Interactive. Alındı 26 Mayıs 2008.
  15. ^ Edge personeli (Temmuz 2008). "Pus". Kenar. No. 190. Future plc. s. 88.
  16. ^ a b Reed, Kristan (22 Mayıs 2008). "Pus". Eurogamer. Oyuncu Ağı. Alındı 17 Nisan 2018.
  17. ^ a b Lumb, Jonathan (15 Mayıs 2008). Famitsu, Haze'e Parlayan Bir Yorum Verdi ". 1UP.com. Ziff Davis. Arşivlenen orijinal 17 Haziran 2016. Alındı 17 Nisan 2018.
  18. ^ Bertz Matt (Temmuz 2008). "Pus". Oyun Bilgilendiricisi. 183 numara. GameStop. Arşivlenen orijinal 3 Ocak 2009. Alındı 17 Nisan 2018.
  19. ^ Erickson, Tracy (21 Mayıs 2008). "Gözden geçirme: Tatlı, tatlı Nektar: Haze PS3'e vuruyor!". GamePro. IDG Eğlence. Arşivlenen orijinal 23 Mayıs 2008. Alındı 17 Nisan 2018.
  20. ^ a b Damiano, Greg (14 Haziran 2008). "Haze İncelemesi". Oyun Devrimi. CraveOnline. Arşivlendi 3 Mayıs 2012 tarihli orjinalinden. Alındı 17 Nisan 2018.
  21. ^ a b VanOrd, Kevin (20 Mayıs 2008). "Haze İncelemesi". GameSpot. CBS Interactive. Alındı 17 Nisan 2018.
  22. ^ Graziani, Gabe (20 Mayıs 2008). "GameSpy: Haze". GameSpy. Ziff Davis. Alındı 17 Nisan 2018.
  23. ^ "Haze İncelemesi". GameTrailers. Viacom. 26 Mayıs 2008. Arşivlenen orijinal 20 Şubat 2009. Alındı 17 Nisan 2018.
  24. ^ Sandoval, Angelina (22 Mayıs 2008). "HAZE - PS3 - İnceleme". Oyun bölgesi. Arşivlendi 6 Ekim 2008'deki orjinalinden. Alındı 17 Nisan 2018.
  25. ^ a b Gerstmann, Jeff (20 Mayıs 2008). "Haze İncelemesi". Dev Bomba. CBS Interactive. Alındı 17 Nisan 2018.
  26. ^ Robinson, Martin (21 Mayıs 2008). "Haze UK İncelemesi". IGN. Ziff Davis. Alındı 17 Nisan 2018.
  27. ^ Pattison, Narayan (21 Mayıs 2008). "Haze AU İncelemesi". IGN. Ziff Davis. Alındı 17 Nisan 2018.
  28. ^ a b Haynes, Jeff (20 Mayıs 2008). "Haze İncelemesi". IGN. Ziff Davis. Alındı 17 Nisan 2018.
  29. ^ "İnceleme: Haze". PlayStation: Resmi Dergi. Hayır. 9. Future plc. Ağustos 2008. s. 76.
  30. ^ a b Molina, Brett (2008). "Pus". Common Sense Media. Alındı 17 Nisan 2018.
  31. ^ a b Gibbon, David (23 Mayıs 2008). "PS3: 'Bulanıklık'". Dijital Casus. Hachette Filipacchi İngiltere. Arşivlenen orijinal 31 Mayıs 2008. Alındı 17 Nisan 2018.
  32. ^ "Halo 3 Killers". UGO. Arşivlenen orijinal 2008-10-26 tarihinde. Alındı 2009-04-04.
  33. ^ PSM3 personeli (21 Mayıs 2008). "PS3 İncelemesi: Haze". PSM3. Gelecek plc. Arşivlenen orijinal 1 Temmuz 2008. Alındı 17 Nisan 2018.
  34. ^ Jones, Scott (19 Mayıs 2008). "Pus". A.V. Kulüp. Soğan. Arşivlendi 19 Ocak 2009'daki orjinalinden. Alındı 17 Nisan 2018.
  35. ^ Oracheski, Rod (1 Temmuz 2008). "Haze (PS3) İncelemesi". 411Mania. Arşivlenen orijinal 2 Temmuz 2008. Alındı 17 Nisan 2018.
  36. ^ Jasko, Joe (17 Mayıs 2014). "Xbox 360 / PS3 Neslinin En Hayal Kırıklığına Uğratan 25 Oyunu". İnek İni. Alındı 17 Nisan 2018.
  37. ^ Stuart, Keith; Kelly, Andy; Parkin, Simon; Cobbett, Richard (15 Ekim 2015). "Tüm zamanların en kötü 30 video oyunu - birinci bölüm". Gardiyan. Guardian Media Group. Alındı 5 Kasım 2016.

Dış bağlantılar