İmparatorluk 2030 - Imperial 2030 - Wikipedia

İmparatorluk 2030 bir Alman tarzı masa oyunu tarafından tasarlandı Mac Gerdts PD-Games tarafından yayınlandı ve Rio Grande Oyunları. 2009 oyununun kurallarına dayanmaktadır İmparatorluk.

İmparatorluk ondokuzuncu yüzyılda kurulmuşken, İmparatorluk 2030, 21. yüzyılda BRIC ülkeler - Brezilya, Rusya, Hindistan ve Çin eşlik eden Amerika Birleşik Devletleri ve Avrupa (yani Avrupa Birliği ) dünya güçleri olarak.

Harita tüm dünyayı kapsıyor. Oyun iki sağlar kanallar deniz bölgeleri arasında harekete izin vermek. Ancak bir ulus kontrol ederse Kolombiya, kullanımını reddedebilir Panama Kanalı diğer milletlere. Aynı şekilde, bir ulus kontrol ederse Kuzey Afrika, kullanımını reddedebilir Süveyş Kanalı diğer milletlere.

Oyun, Gerdts'in ayırt edici özelliği olan Rondel bir dizi diğerinin yanında oyun mekanizmaları:

  • Alan Kontrolü / Alan Etkisi
  • Alan hareketi
  • Emtia Spekülasyonu
  • Stok Tutma

Imperial'da olduğu gibi, oyuncular farklı ülkelerin rolünü üstlenmezler, bunun yerine ülkelere yatırım yaparlar, en güçlü yatırımcı sırayla her ulus devletin hükümetini yönetir. İsviçre ancak tarafsız bir bölge olmaya devam ediyor ve büyük bir gücü kontrol etmeyen bir oyuncu, İsviçre Bankası aracılığıyla yatırım yapabilir. Her büyük gücün fabrikaların kurulabileceği dört vilayeti vardır; Birleşik Devletler'in üç tersanesi, Çin'in üç silah tesisi ve diğer büyük güçlerin ikişer tane vardır. Büyük Güçler daha fazla fabrika geliştirdikçe ve bağımsız ülkelere veya okyanuslara bayraklarını diktikçe, Güç faktörleri, rondelin Vergilendirme bölümüne inilerek artırılabilir. Oyunun sonu, güç faktörünü 25'e çıkaran bir Büyük Güç tarafından tetiklenir. Kazanan, her oyuncunun, her bir ülkenin tahvillerine tahakkuk eden faizin toplamını her bir ulus için kendi güç faktörüyle çarpmasıyla belirlenir. Bunlar daha sonra eldeki nakit ile birlikte eklenir ve nihai rakama dahil edilir.

Dış bağlantılar