Alan hareketi - Area movement

Alan hareketi bir oyun tamircisi kullanılan masa oyunu. Çoğu iken salon oyunları ve benzerlerinin hareket etmesi için tahtanın 'alanları' vardır, terim kullanılır (özellikle savaş oyunları ) coğrafi bir alanı temsil eden ancak normal bir alan kullanmayan panolar için Kafes (genellikle altıgen veya karelerden oluşur).

Alan hareketi, daha hafif savaş oyunlarında ve bazı toplu pazar oyunlarında yaygın bir özelliktir. Mihver ve Müttefikler, Denizde Savaş ve Risk.

Alan hareketi, temsil edilen araziyi, genellikle bir tarafın tamamen kontrol ettiği varsayılan bölgelere veya alanlara böler. Bu nedenle, bunlar yalnızca soyut bir idari bölge olabilirler, ancak genellikle sıradağlar veya nehirler gibi doğal engellere uyan sınırları vardır. Hareket genellikle bir birimin bir seferde hareket edebileceği alanların sayısına ve hareketin yalnızca bağlantılı (bitişik) alanlar aracılığıyla gerçekleşebileceği gerçeğine göre düzenlenir.

Bu mekanizmanın bir varyasyonu: noktadan noktaya hareket. Bazı durumlarda bu, bölgeyi tanımlamak yerine sadece merkezi bir noktaya ve tanımlanmış yasal yollara sahip alan hareketidir. Napolyon. Diğerlerinde, aslında anlamına geliyor hareketin olduğu gibi önemlidir Bölünmüş Bir Ev.

Bu tür hareketlere sahip ilk daha ciddi simülasyon oyunu Arnhem Üzerinde Fırtına yayınlandı 1981 tarafından Avalon Tepesi. Bu sistemi doğrudan kopyalayan oyunlar dahil Cassino'da gök gürültüsü ve Dönüm Noktası: Stalingrad her ikisi de Avalon Hill tarafından yayınlandı. Daha yeni bir örnek Monty's Gamble: Market Garden tarafından 2003 yılında yayınlandı Çok Adamlı Yayıncılık.