Bölünemez (video oyunu) - Indivisible (video game)

Bölünmez
Ayrılmaz logo.png
Geliştirici (ler)Lab Zero Oyunları
Yayıncılar505 Oyunlar
BestecilerHiroki Kikuta
Platform (lar)PlayStation 4, Xbox One, Linux, Mac os işletim sistemi, Microsoft Windows, Nintendo Anahtarı
Serbest bırakmak
  • NA: 8 Ekim 2019
  • AB: 11 Ekim 2019
Nintendo Anahtarı
  • WW: 28 Nisan 2020
Tür (ler)Eylem rol yapma, platformcu
Mod (lar)Tek oyuncu

Bölünmez bir aksiyon rol yapma -platform oyunu artık feshedilmiş Lab Zero Games tarafından geliştirilmiş ve 505 Oyunlar.[1] Oyun ilk olarak Ekim 2019'da piyasaya sürüldü[2] ve 28 Nisan 2020'de Nintendo Switch'te.[3] Japonya'da 16 Temmuz 2020'de piyasaya sürüldü.[4] 9 Ekim 2020'de, 505 Games, için gelecekteki tüm güncellemelerin ve içeriğin iptal edildiğini duyurdu. Bölünmez Lab Zero Games'in dağılmasının ardından.[5] Ancak, artık güncellenmemesine rağmen, Bölünmez hala satın alınabilir.

Oynanış

Bölünmez platform tarzı aksiyon RPG keşfi ve dövüş mekaniğine sahiptir. Valkyrie Profili.[6]

Arsa

Oyun, Indr liderliğindeki bir grup savaşçı arasındaki savaşla başlar (seslendiren Keith Silverstein ) ve tanrıça Kala (seslendiren Anjali Bhimani ). Savaş, Kala'nın yenilip Sümeru Dağı'nda mühürlenmesiyle sona ererken, Indr, Ajna dedikleri terk edilmiş bir bebeği bulur (seslendiren Tania Gunadi ) ve onu kendi kızı olarak yetiştiriyor. 16 yıl sonra, Ajna, Dhar liderliğindeki bir ordu tarafından saldırıya uğrayıncaya kadar, babasıyla birlikte Ashwat köyünde yaşıyor (seslendiren Benjamin Diskin ), babasını öldüren. Ajna, Dhar'ı yendikten sonra yeni uyanmış gücünü kullanarak onu zihnine çeker ve onu lideri savaş ağası Ravannavar'a (seslendiren Michael Dorn ) saldırıyı emreden kişi. Daha fazla yoldaş edinirken, Ajna sonunda Ravannavar'la yüzleşir ve onu öldürdüğü Sümeru Dağı'na kadar kovalar.Ravannavar'ın niyetinin, vücudunun bir parçası olduğu göz önüne alındığında Kala'yı mühürlemek için gücünü kullanarak dünyayı yok edip yeniden yaratmak olduğunu bilmeden .

Sümeru'dan kovulduktan sonra Ajna ve yoldaşları tarafından kurtarıldı. Deva Thorani (seslendiren Zehra Fazal ), onu Angwu ile tanıştığı yakındaki limana yönlendiren (seslendiren Laura Patalano ) Ajna'ya dünyanın dört bir yanındaki birkaç çakra kapısını aramasını ve onları etkinleştirmesini ve böylece Kala ile savaşta yüzleşmeye hazırlanma gücünü artırmasını söyleyen eski bir Indr partisinin üyesi. Bunu yaptıktan sonra Ajna, arkadaşları tarafından henüz hazır olamayacağı konusunda uyarılmasına rağmen Sumeru'ya geri döner ve Kala ile yüzleşirken kendini öfkeye kaptırır ve ıslah edilmiş bir Dhar onu durdurmak için kendini feda edene kadar büyük yıkıma neden olan bir canavar haline gelir.

Bir hafta sonra, Ajna toparlanır ve hatalarını telafi etmeye kararlıdır, arkadaşlarıyla yeniden bir araya gelmek için dünyayı yeniden gezerken, önceki yolculuğu sırasında istemeden neden olduğu bazı sorunları çözmeye yardımcı olur ve Kala ile son bir savaş için Sumeru'ya döner. Bu vesileyle Ajna, arkadaşlarına veda eder ve Kala'yı dünyayı yok etmekten vazgeçmeye ikna eder, ikisi birleşip ortadan kaybolur.

Gönderi kredilerinde, Kala ile birleşirken yeni bir hayat yaşayan Ajna'nın bir görüntüsü görülüyor.

Geliştirme

Bölünmez Lab Zero Games tarafından Skullgirls panelde Anime Fuarı 2 Temmuz 2015.[6] Geliştiriciye göre, oyunun hikayesi güneydoğu Asya mitolojisi ve diğer kültürlerden etkilendi.[7] Ayrıca 2D elle çizilmiş animasyon Lab Zero Games'in sanatçıları tarafından.[8] Besteci Hiroki Kikuta, en çok üzerindeki çalışmaları ile tanınır Mana Sırrı, oyunun müziğini attı.[6] Oyun, Japon anime stüdyosunun animasyonlarını içeriyor Tetikleyici ve Amerikan animasyon stüdyosu Titmouse, Inc. tarafından yönetilen açılış animasyonu Yoh Yoshinari nın-nin Küçük Cadı Akademisi.[9]

Lab Zero Games, bir kitle fonlaması kampanya Indiegogo 5 Ekim 2015 tarihinde ABD$ 1,500,000.[10] Lansmanla birlikte oyunun oynanabilir bir prototipi piyasaya sürüldü.[10] Lab Zero Games hedefine ulaştıysa veya aştıysa, yayıncı 505 Oyunlar kalan kalkınma bütçesine katkıda bulunacaktır.[11] Kampanyanın ilk 40 günlük katkı süresi nispeten yavaş bir kaynak yaratma ile karşı karşıya kaldı ve 8 Kasım 2015 itibarıyla yaklaşık 764.000 $ kazandı.[12] Ancak, 13 Kasım 2015'te, oyun kabaca alındıktan sonra kampanya 20 gün daha uzatıldı. ABD$Indiegogo'nun gerektirdiği% 60 eşiğinin üzerinde, 963.000 taahhütte.[12][13] Uzatmanın ardından, hedefe nihayet 2 Aralık 2015'te ulaşıldı.[14] Oyun, 8 Ekim 2019'da Kuzey Amerika'da ve üç gün sonra Avrupa'da yayınlandı.[15]

Oyun sonunda yayınlandı Nintendo Anahtarı Ancak bu, Lab Zero Games'ten herhangi bir girdi olmadan yapıldı ve bunun yerine bir taşıma grubu tarafından sürpriz bir sürüm verildi. Sonuç olarak, oyunun lansmanına önceden bir duyuru yapılmadı ve orijinal geliştiriciler için bile bir sürpriz oldu. Buna ek olarak, Switch sürümü, işbirliğine dayalı oyun ve Yeni Oyun + modu gibi güncellemeler yoluyla eklenen eksik özellikler de başlatıldı.[3] Bunun nedeni, oyunun amaçlandığı gibi Mayıs 2020'nin başlarına ertelenmesi yerine yanlışlıkla orijinal planlanan çıkış tarihinde başlatılmasıydı.[16]

9 Ekim 2020'de, 505 Games, için gelecekteki tüm güncellemelerin ve içeriğin iptal edildiğini duyurdu. Bölünmez Lab Zero Games'in dağılmasının ardından.[5] Ancak, artık güncellenmemesine rağmen, Bölünmez hala satın alınabilir.

Animasyon serisi

17 Temmuz 2020'de animasyon uyarlaması olduğu duyuruldu. Bölünmez geliştirme aşamasındaydı ve tavuskuşu akış hizmeti.[17] Dizinin yapımcılığını DJ2 Entertainment ve Efsanevi Televizyon iptal edilmeden önce.

Resepsiyon

Resepsiyon
Toplam puan
ToplayıcıPuan
MetakritikBilgisayar: 78/100[18]
PS4: 77/100[19]
XONE: 82/100[20]

Hem PlayStation 4 hem de PC sürümleri Bölünmez göre "genel olarak olumlu yorumlar" aldı Metakritik.[18][19]

Joe Juba Oyun Bilgilendiricisi Oyunun sanat tarzını, animasyonunu, müziğini ve dövüşünü övdü, ancak geri dönüşü ve savaşla ilgili diğer bazı sorunları eleştirdi.[21]

Övgüler

Oyun, NAVGTR Ödülleri'nde "Karakter Tasarımı" ve "Oyun, Orijinal Rol Yapma" dallarında aday gösterildi.[22]

Referanslar

  1. ^ Bartholow, Peter (28 Temmuz 2015). "Lab Zero ve 505 Oyunları Sizi Bölünmez Getiriyor". 505 Oyunlar. Arşivlenen orijinal 30 Temmuz 2015. Alındı 28 Temmuz 2015.
  2. ^ "Bölünmez, 8 Ekim'de Kuzey Amerika'da, 11 Ekim'de Avrupa'da PS4, Xbox One ve PC için; daha sonra 2019'da Switch için piyasaya sunulacak". Gematsu. 2019-08-08. Alındı 14 Ağustos 2019.
  3. ^ a b McFerran, Damien (28 Nisan 2020). "Bölünemez Artık Nintendo Switch'te, Ama Geliştirici Mutlu Değil". Nintendo Life. Oyuncu Ağı. Alındı 28 Nisan 2020.
  4. ^ "イ ン デ ィ ヴ ィ ジ ブ ル 闇 を 祓 う 魂 た ち". Nintendo Japonya. Alındı 17 Haziran 2020.
  5. ^ a b Romano, Sal (9 Ekim 2020). "Bölünemez - gelecekteki tüm güncellemeler, DLC iptal edildi". Gematsu. Alındı 9 Ekim 2020.
  6. ^ a b c MacGregor, Kyle (3 Temmuz 2015). "Skullgirls geliştirici, Mana bestecisiyle RPG yapıyor". Destructoid. Arşivlendi orjinalinden 4 Temmuz 2015. Alındı 3 Temmuz, 2015.
  7. ^ Rajala, Arttu (3 Temmuz 2015). "Skullgirls geliştiricisi Ayrılmaz'ı ortaya çıkarıyor". Oyuncu. Arşivlendi orjinalinden 4 Temmuz 2015. Alındı 3 Temmuz, 2015.
  8. ^ Romano, Sal (3 Temmuz 2015). "Skullgirls geliştiricisi, aksiyon RPG Bölünmez'i duyurdu". Gematsu. Arşivlendi 3 Temmuz 2015 tarihli orjinalinden. Alındı 3 Temmuz, 2015.
  9. ^ Mateo Alex (2019-09-20). "Studio Trigger'ın Bölünemez Oyun için Tam Animasyonlu Açılış Filmi Açıklandı". Anime Haber Ağı. Alındı 2019-09-21.
  10. ^ a b McWhertor, Michael (5 Ekim 2015). "Skullgirls ekibi, kitle fonlaması kampanyası ve yeni RPG için oynanabilir prototip başlatıyor". Çokgen. Arşivlendi orjinalinden 10 Aralık 2015. Alındı 5 Aralık 2015.
  11. ^ McWhertor, Michael (28 Temmuz 2015). "Skullgirls geliştiricisi yeni rol yapma oyunu Bölünemez". Çokgen. Arşivlendi orjinalinden 4 Aralık 2015. Alındı 5 Aralık 2015.
  12. ^ a b McDonell, Jeffrey (8 Kasım 2015). "Indiegogo Sayesinde% 60 Finansmana Ulaşırsa Bölünmez Olabilir". Gamnesia. Arşivlendi 8 Aralık 2015 tarihli orjinalinden. Alındı 5 Aralık 2015.
  13. ^ Saed, Sherif (13 Kasım 2015). "Bölünmez finansman kampanyası uzatıldı". VG247. Arşivlendi 20 Kasım 2015 tarihli orjinalinden. Alındı 5 Aralık 2015.
  14. ^ Strom, Steven (2 Aralık 2015). "Skullgirls Dev'in Ayrılmaz, 1,5 Milyon Dolarlık Kitle Fonlaması Hedefine Ulaştı". IGN. Arşivlendi 5 Aralık 2015 tarihli orjinalinden. Alındı 5 Aralık 2015.
  15. ^ Fingas, Jon. "Elle çizilmiş RPG 'Bölünmez' nihayet 8 Ekim'de geliyor.". Engadget. Alındı 10 Ağustos 2019.
  16. ^ "Erken Sürüm Güncellemesi". Bölünmez. 29 Nisan 2020. Alındı 5 Mayıs 2020.
  17. ^ "Peacock Animated Series için Geliştirme Aşamasında 'Ayrılmaz' RPG". Animasyon Dergisi. Alındı 2020-07-17.
  18. ^ a b "PC İncelemeleri için Ayrılmaz". Metakritik. Alındı 7 Nisan 2020.
  19. ^ a b "PlayStation 4 İncelemeleri için Ayrılmaz". Metakritik. Alındı 7 Nisan 2020.
  20. ^ "XONE İncelemelerine Ayrılmaz". Metakritik. Alındı 7 Nisan 2020.
  21. ^ Juba, Joe (2019-10-07). "Ayrılmaz İnceleme - İyiyle Kötüyü Birleştirme". Oyun Bilgilendiricisi.
  22. ^ "2019 Adayları". National Academy of Video Game Trade Reviewers. 2020-01-13. Alındı 2020-01-21.

Dış bağlantılar