InstantAction - InstantAction

InstantAction
SanayiVideo oyunları
KaderABD İflas Kanunu'nun 7. Bölümü
Kurulmuş2007
Feshedilmiş2010
MerkezLas Vegas, Nevada, Amerika Birleşik Devletleri
Kilit kişiler
Louis Kalesi: CEO
Bağlı şirketlerInterActiveCorp
İnternet sitesiInstantAction.com

InstantAction bir web oyun sitesi ve dijital dağıtıcı öne çıkan 3 boyutlu, tarayıcı tabanlı oyunlar.

Site tarafından oluşturuldu GarageGames 2007'de IAC / InterActive Corp tarafından satın alındıktan ve bir yıl sonra piyasaya sürüldükten sonra. InstantAction'ın amacı, yayıncılara ve geliştiricilere InstantAction'ın gömme teknolojisini kullanarak oyunları internete yerleştirme olanağı sağlamaktı. Yayıncılar daha sonra sosyal özellikler dahil olmak üzere parasal oranları belirleyebildi, ücretsiz demolar yayınladı ve daha fazlasını yaptı.[1] Kullanıcıların bir baş harfini indirmesi gerekiyordu Eklenti InstantAction platformunu kullanan tüm oyunlarda kullanılacak. Oyun indirmeleri şeffaf bir şekilde küçük "parçalara" bölündü ve bunlar sahne arkasındaki diske akıtılarak oyuncuların normal indirmelerden çok daha hızlı oynamaya başlamasına izin verdi. Oyunlar kullanıcının sabit diskine indirildi ve oyunun nereye yerleştirildiği fark etmeksizin ilk indirmeden hemen sonra oyunu oynamalarına izin verdi.[2]

InstantAction'ın platformu başlangıçta arkadaş ekleme, sohbet etme ve partiden ayrılmaya ve yeniden katılmaya zorlanmadan oyundan oyuna atlayabilecek partiler oluşturma becerisine sahip sekiz oyuna ev sahipliği yaptı. 2010 yılında, InstantAction kendi web sitesini işletmek yerine harici web siteleri için gömülü 3D oyun teknolojisine odaklandığını duyurduktan sonra bu oyunlar kaldırıldı. Bununla birlikte, bazı geliştiriciler söz konusu oyunları bir noktada piyasaya sürmeye ilgi gösterdi.

11 Kasım 2010'da InstantAction'ın operasyonlarını "durduracağı" duyuruldu.[3]

Tarih

2007'de GarageGames, Barry Diller ve InterActive Corporation (NASD: IACI) ve InstantAction olarak yeniden adlandırıldı. Bu duyurudan kısa bir süre sonra InstantAction.com 31 Mart 2008'de açık beta sürümüne geçti.

15 Temmuz 2009'da, Louis Kalesi yeni olur CEO Josh Williams 2008'in sonlarında istifa ettikten sonra GarageGames'te yer aldı. InstantAction'ın iki bölüme ayrılacağı da duyuruldu. Portland, Oregon ve diğeri Las Vegas, Nevada.[4]

13 Mart 2010'da InstantAction.com bir oyun portalı olarak kaldırıldı ve şirket bunun yerine 3D oyunların harici web sitelerine yerleştirilmesini desteklemek için harekete geçti.[5] 29 Nisan 2010'da şirket, 20 dakikalık bir demo yayınladı. The Secret of Monkey Island: Özel Sürüm Tam oyunu satın alma seçeneği ile Arcade olarak bilinen önceki oyunlar çevrimdışı kaldı. Bu, yeni gömme teknolojisi platformlarından yararlanan ilk oyundu.

16 Ağustos 2010'da şirket, Anında Jam'i Gamescom. Açık beta sürümünde piyasaya sürüldü ve şirketin ikinci ve nihayetinde gömme teknolojilerini içeren son oyunuydu.[6]

23 Ekim 2010'da InstantAction'ın Tribes IP'yi sattığı duyuruldu. Hi-Rez Studios, geliştiricileri Küresel Gündem. Kısa bir süre sonra, PlayGreenhouse.com'u yayınlamak için Penny Arcade ile yaptıkları oyun platformu anlaşmasının ve Mad Otter Games ile yaptıkları anlaşmanın geri çekildiği duyuruldu. MMO Mistik Bir Ülke.

11 Kasım 2010'da InstantAction'ın topluluk yöneticisi, TorquePowered.com web sitesinin aktif tutulmasına rağmen şirketin kapatıldığını duyurdu. InstantAction, "operasyonları durdurduklarını" belirterek, tüm müşterilerine "destekleri için" teşekkür etti.

22 Aralık 2010'da Eric Preisz, herkese artık Torque motorları için alıcı aramadıklarını ve geleceğin "parlak göründüğünü" bildiren bir güncelleme yayınladı.[7]

20 Ocak 2011'de Graham Software Development'ın Torque motorunun yeni sahipleri olduğu ve şirketin isminin GarageGames olarak değiştirildiği açıklandı.[8]

Oyunlar

Fallen Empire: Lejyonlar bir birinci şahıs Nişancı iki takımdan oluşuyordu: takım alfa ve takım beta. Oyun, aşağıdakiler dahil çeşitli gametipleri içeriyordu: Ölüm Maçı, Team Deathmatch ve Bayrağı Ele Geçir. "Manevi halefi" olarak kabul edildi Kabileler ve kayak ve jetpack gibi benzer unsurlar içeriyordu.[9] InstantAction kapatıldıktan sonra, oyun 20 Aralık 2010'da tek başına indirilebilir bir istemci olarak yeniden yayınlandı. Oyun, topluluk üyeleri ve önceki InstantAction stajyerleri tarafından geliştiriliyor. Oyunu oynamak için www.legionsoverdrive.com adresini ziyaret edin. [10]

Rokkitball benzer bir takım oyunuydu Basketbol veya Futbol fütüristik silahlarla. Oyun, sekiz oyuncuya kadar destekle, Nisan 2008'de InstantAction.com'da piyasaya sürüldü. Oyuncular bir arenada hareket eder ve bir topu kapmak için manyetik bir ışın kullanır ve puan kazanmak için duvardaki deliklere ateş eder. Daha küçük, daha yüksek delikler, daha düşük, daha büyük olanlardan daha fazla puan değerindedir. Oyuncular, sprint yapmak ve topu tutan "magno-ışın" ı kullanmak için gerekli olan sınırlı miktarda enerjiye sahiptir. Enerji, kullanılmadığında sürekli yenilenir. Oyuncular, topu itmek, düşman oyuncuların tüm enerjilerini kaybetmelerini sağlamak veya topu düşmanın elinden atmak için roket atabilirler. Rokkitball için dört alan vardı: Gauntlet, Katedral, S-Hook ve Kanyon. Şu anda ne olacağı bilinmiyor Rokkitball dır-dir.

Mermer Patlaması Ultra oyuncunun mücevherleri toplamak veya seviyenin sonuna ulaşmak için bir bilye manevrası yaptığı bir 3B platform oyunudur. Bu oyunun varyasyonları Xbox 360 ve Microsoft Windows için geliştirilmiştir.

Lore: Aftermath çok oyunculu bir mekanik savaş oyunuydu ve Dark Horizons Lore: Invasion. Oyuncular, MAV adı verilen mekanizmaları kontrol eder ve önceden yapılandırılmış mekanizmaları kullanabilir veya özelleştirilmiş görünümler, silahlar ve istatistiklerle kendilerininkini oluşturmak için "MAV Lab" e erişebilirler. Geliştiriciler, hakları InstantAction'dan aldıklarında oyunu başka bir yere dağıtmayı planlıyorlar.

Düşünce Tankları başlangıçta PC için bağımsız bir oyun olarak yaratıldı ve sonunda InstantAction'a taşındı. İki oyun modu vardır: Deathmatch (Battlemode) ve Scrum. Her ikisi de takımla veya takım olmadan oynanabilir. Battlemode'da oyuncular diğer tankları vurmaya ve yok etmeye çalışır. Scrum'da oyuncular bir topu alıp sahadaki bir kaleye sürmeye çalışırlar. Oyun artık satın alınamaz. Ancak burada küçük ama adanmış bir topluluk var www.planetthinktanks2.com. Bağımsız bir ana sunucu ve oyun sunucuları çalışıyor. Topluluk ayrıca oyun türlerini birden çok oyun türüne genişletti: Bayrağı Yakala, Sakla, Yakartop ve Paten Topu. Oyun çok kolay bir şekilde modifiye ediliyor ve şu anda binlerce benzersiz harita mevcut. Bunlar, başarısız InstantAction platformu için geliştirilen tüm haritaları, nesneleri ve efektleri içerir.

ZAP! çok oyunculu, yukarıdan aşağıya bir uzay nişancısıydı. Oyuncu üçgen bir gemiyi kontrol eder ve moda bağlı olarak farklı hedefleri gerçekleştirmeye çalışır. Çoğu mod, düşman gemilerini çeşitli silahlarla ve etrafta dolaşan bayraklarla vurmayı içerir. ZAP'ta altı mod var! Bunlar arasında BustIn, CTF (Bayrağı Yakala), ZoneControl, Retrieve, Hunters ve ZapMatch bulunur. Oyun artık oynanamaz veya satın alınamaz. Ancak halefi Bitfighter, şu anda küçük bir topluluk tarafından geliştirilmektedir.

Galcon bir Gerçek zamanlı strateji oyuncuların gezegenlerini ele geçirmek için gemiler göndererek düşmanı ortadan kaldırmaya çalıştıkları oyun. Gönderilen her gemi, düşman gezegenine yanaşan bir gemiyi yok edecek; Gezegen 0 gemiye düşürüldüğünde, bir gemi onu fethedebilir. Gezegen daha sonra yeni sahip için gemiler üretmeye başlayacak. Amaç, o belirli haritadaki tüm gezegenleri yakalamaktır. InstantAction'da artık mevcut olmasa da, Galcon.com'dan satın alınabilir [1]

Aslar Oyuncuların savaş uçaklarıyla uçtukları ve düşman uçaklarını düşürerek veya düşman üssünü havaya uçurarak puan toplamaya çalıştıkları bir Birinci Dünya Savaşı köpek dövüş oyunudur. Oyuncular, Mihver veya Müttefik olarak oynamayı seçebilirler. Tek oyunculu Eğitim Modunda, oyuncular iki öğreticiyi tamamlayabilirler: biri temel kontrolleri öğreten Marksmanship üzerine, diğeri ise düşman üssüne nasıl saldırılacağını öğreten Ground Attack üzerine. Çok Oyunculu Savaş Modu beş farklı mod içerir: Takım İt dalaşı, Furball, Fox ve Hounds, Casusu Rescue (CTF) ve Temel Savaş. Mad Otter Games, geliştiricileri Aslar, oyunu AceofAcesthegame.com'da yeniden yayınlamayı planlıyor.[2]

Rev Luma Arcade tarafından geliştirilmiş bir atari yarış oyunuydu. Özel beta aşamasını hiçbir zaman geçemedi, ancak geliştiriciler hala bir noktada oyunu yayınlamaya ilgi gösterdiler.

The Secret of Monkey Island: Özel Sürüm InstantAction'ın gömülü teknoloji platformunda piyasaya sürülen ilk oyundu. Oyun, The Secret of Monkey Island'ın geliştirilmiş bir versiyonudur. LucasArts. İlk olarak 15 Temmuz 2009'da yayınlanmıştır. PC, Xbox Live Arcade ve iPhone /ipod touch. 29 Nisan 2010'da InstantAction, şirketlere yeni yerleştirme teknolojisinin yanı sıra tam oyunu 9,99 $ 'a satın alma seçeneğiyle birlikte 20 dakikalık bir oyun demosu yayınladı.[11]

Anında Jam Sadece tarayıcıda Guitar Hero'ya benzer bir müzik ritim oyunuydu. Oyun, çıkışta 2000 şarkıyı destekledi ve sonraki aylarda daha fazlasını eklemeyi planlıyordu. Instant Jam, kullanıcının sabit diskinde, hizmetlerin kendi not çizelgeleri veritabanına uyan şarkıları taradı ve sahip olmadıkları şarkıları satın almak için Amazon.com ve iTunes bağlantıları sundu. Oyuncular oynamak için klavyelerini veya Rock Band ve Guitar Hero kontrol cihazlarını kullanabilirler. InstantAction aynı gün kapatıldı ve geri dönmeyecek.

Önceki oyunlar

Tornavida oyuncuların maden ocağının dibine inip patlattıktan sonra kaçmaya çalıştıkları bir oyundu. Hikaye, uzaylıların istila ettiği ve ScrewJumper ekibinin bir parçası olarak, oyuncunun bu mayınları yok etmeye ve böylece gezegeni kurtarmaya yardım etmesi gerektiğidir. Oyuncu, bonusların yanı sıra farklı engeller içeren 20 farklı seviyede (çok kolaydan çok zora kadar) oynanabilen üç farklı karakter seçeneğine sahipti. Oyun hem tek oyunculu hem de çok oyunculu idi ve 5 mod içeriyordu (herhangi bir noktada yalnızca 4'ü mevcut olmasına rağmen) ve sonunda 2 moda düştü.

Siklomit tarafından geliştirilmiş bir aksiyon / bulmaca oyunuydu Wideload Oyunları Bu, 2008'de kaldırıldı. Oyun, farklı renkteki göktaşları yaklaşırken çok renkli bir kürenin döndürülmesini içeriyordu. Oyuncular, meteorların aynı renkteki bölümle temas etmesi için küreyi hizalamak zorundaydı. Ian Tornay (Crash7800), oyunun neden siteden kaldırıldığını bir video podcast ile açıkladı ve "Cyclomite'ı ilk oyunlarında deneyen pek çok kullanıcı ortalıkta kalmadı.[12]"

PlayTribes, Starsiege: Kabileler tarayıcıda, başlangıçta InstantAction'da yayınlanması planlanmıştı, ancak şirket Kabileler Hi-Rez Studios'a imtiyaz.[13]

Gelecek

IAC InstantAction web sayfasını 11 Kasım 2010'da kapattı.

Referanslar

Dış bağlantılar