Jet Set Willy - Jet Set Willy

Jet Set Willy
Jet Set Willy (oyun kutusu resmi) .jpg
Geliştirici (ler)Yazılım Projeleri
Yayıncılar
Tasarımcı (lar)Matthew Smith
BestecilerRob Hubbard (Atari)
DiziMadenci Willy
Platform (lar)ZX Spektrumu, BBC Micro, Meşe palamudu Elektron, Commodore 64, Commodore 16, Ejderha 32, Atari 8 bit, MSX, Amstrad TBM, MTX, TI-99 / 4A, PMD 85
Serbest bırakmak
  • 1984: Spektrum
  • 1986: Atari
Tür (ler)Platform
Mod (lar)Tek oyuncu

Jet Set Willy bir platform video oyunu aslen yazan Matthew Smith için ZX Spektrumu ev bilgisayarı. 1984 yılında Yazılım Projeleri ve zamanın çoğu ev bilgisayarına taşındı.

Oyun bir devamıdır Manik madenci 1983'te yayınlandı ve ikinci oyun Madenci Willy dizi. Önemli bir gelişmeydi platform oyunu ev bilgisayarındaki tür.[kime göre? ]

Arsa

Yorgun Madenci Willy büyük bir partiden sonra evinin etrafında kalan tüm eşyaları toplamak zorunda. Bunu yaptıktan sonra kahyası Maria yatmasına izin verecek. Willy's konak maceralarından elde ettiği servet ile satın alındı. Manik madenci ama çoğu keşfedilmemiş durumda ve garip yaratıklarla dolu gibi görünüyor, muhtemelen önceki (kayıp) sahibinin deneylerinin bir sonucu. Willy, çok ihtiyaç duyulan uykuyu alabilmesi için evi tamamen toparlamak için muazzam konağı ve arazisini (bir plaj ve bir yat dahil) keşfetmelidir.

Oynanış

Soğuk Depodaki Madenci Willy (ZX Spectrum)

Jet Set Willy bir çevirmeli ekran Oyuncunun ana karakter Willy'yi odadan odaya konağında nesneleri toplayarak hareket ettirdiği platform oyunu. Ön filminin ekran ekran stilinin aksine, oyuncu konağı dilediği zaman keşfedebilir. Willy sadece sol, sağ ve zıplama kullanılarak kontrol edilir. Merdivenlere yürüyerek (onlardan kaçınmak için atlayarak) çıkabilir ve ipin hangi yöne sallandığına bağlı olarak sola veya sağa iterek sallanan iplere tırmanabilir. Oyun alanı, konağı ve arazisini oluşturan 60 oynanabilir ekrandan oluşur ve tehlikeler (statik katil nesneler), koruyucular (önceden belirlenmiş yollar boyunca hareket eden katil canavarlar), çeşitli platformlar ve toplanabilir nesneler içerir. Toplanabilir eşyalar, onları odadaki diğer nesnelerden ayırmak için parlıyor.

Willy bir hayat bir tehlikeye veya vasiye dokunursa veya çok fazla düşerse. Odaya girdiği noktaya geri döndürülür ve bu durum oyun biten bir durum Willy'nin defalarca yüksekten düştüğü veya kaçınılmaz olarak bir koruyucuyla çarpıştığı, arka arkaya tüm hayatlarını kaybettiği yerde.

Oyundaki en tuhaf adlandırılmış odalardan biri Bir Quirkafleeg Yapmalıyız.[1] (Ekranın yayın öncesi adı şuydu: Şaşkın Çukur.)[2] Bu çizgi romana bir referanstır Şişman Freddy'nin Kedisi, bir yan ürün Muhteşem Tüylü Ucube Kardeşler; Orijinal çizgi romanda, quirkafleeg, yabancı bir ülkede ölü tüylü hayvanların görülmesi üzerine yapılması gereken belirsiz bir ritüeldi.[1]

Müzik

Spectrum versiyonundaki müzik Beethoven'in Ayışığı Sonatı menü ve Grieg's "içinDağ Kralı Salonunda "oyunun kendisi sırasında. İlk sürümler oynandı"Eğer zengin olsaydım "oyun içi müzik olarak, ancak şarkının yayıncıları kullanımı için 36.000 sterlin talep ettiğinde bu kaldırılmalıydı.[3]

C64 sürümündeki müzik, yükleme sırasında Beethoven'in Ayışığı Sonatı idi ve J.S. Bach - Buluşlar # 1 oyun sırasında. Bazı odalar ayrıca Mozart'ın Rondo alla Turca.

Hatalar

Oyun piyasaya sürüldükten sonra birkaç hata nedeniyle tamamlanamadı. Tamamen birbiriyle alakasız dört konu olmasına rağmen, bunlar toplu olarak "Tavan Arası Böceği" olarak tanındı.[4] Girdikten sonra Çatı katı ekran, çeşitli odalar geçirilirdi yolsuzluk sonraki tüm oyunlar için, kaybolan tüm canavarlar dahil Şapel ekran ve bir oyunu tetikleyen diğer ekranlar. Bu, bir ok yolundaki bir hatadan kaynaklanmıştır. Çatı katıSprite'ın video belleğinin sonunu geçmesine ve bunun yerine önemli oyun verilerinin üzerine yazmasına neden olur. Başlangıçta Yazılım Projeleri oyunu daha zor hale getirmek için kasıtlı bir özellik olarak bu hatayı ortadan kaldırmaya çalıştı,[5] söz konusu odaların zehirli gazla doldurulduğunu iddia etti. Ancak, daha sonra bu iddiayı iptal ettiler ve bir dizi yayınladılar. POKE kusurları düzeltmek için.[6][7]

Bu hatalara rağmen, Ross Holman ve Cameron Else, Yazılım Projelerinin tamamlanması için kurduğu yarışmayı kazandı. Jet Set Willy ve Yazılım Projelerine bir dizi hata düzeltmesi sağladı.[5] Yazılım Projeleri daha sonra her ikisini de taşımak için Cameron Else'yi işe aldı Manik madenci ve Jet Set Willy için MSX.[8]

Resepsiyon

İnceleme Jet Set Willy için Spektrumunuz Haziran 1984'te Sue Denham, oyunun "her parçası orijinal kadar iyi ve tazeleyici" olduğunu yazdı.[5]

Son sayısında Sinclair, ZX Spectrum versiyonu "The Your Sinclair Resmi Tüm Zamanların En İyi 100 Oyunu" nda 32. sırada yer aldı ve "The Your Sinclair Okurlarının Tüm Zamanların En İyi 100 Oyunu" nda 33 numara seçildi.[9] 2004 yılında, ZX Spectrum versiyonu tarafından her zaman en iyi 6. oyun seçildi. Retro Oyuncu başlangıçta özel bir sayıya yönelik bir makaledeki okuyucular Sinclair ile birlikte Retro Oyuncu.[10]

Kopyalama koruması

Jet Set Willy bir tür kopya koruması ile geldi: üzerinde 180 renkli kod bulunan bir kart kasetle paketlendi. Yükleme sırasında, oyun başlamadan önce karttaki kodlardan birinin girilmesi gerekiyordu. Kaset kopyalanabilse de, kartın bir kopyası da gerekliydi ve o sırada evde renk üretimi zordu.[11] yapımı Jet Set Willy kopyalamak çoğu Spectrum oyunundan daha zordur. Ancak, kartı atlatmanın yolları hızla bulundu ve bir yöntem İngiltere'deki bir bilgisayar dergisinde yayınlandı.[12]

Portlar

Orijinal sürümleri Jet Set Willy çünkü BBC Micro ve Commodore 64, Spectrum sürümündeki farklı hatalar olsa da, oyunu tamamlamayı imkansız kılan hatalar içeriyordu. Commodore 64 versiyonunda, içindeki tüm öğelere ulaşmak imkansızdı. Şarap mahzeni.[kaynak belirtilmeli ]

Orijinalin iki versiyonu var Jet Set Willy MSX için. İngiltere'de satılan Yazılım Projeleri sürümü 1984 tarihli ve programın eş kazananı Cameron Else tarafından yapıldı. Jet Set Willy rekabet.[8] Diğer versiyon, tarafından yayınlandı Hudson Yumuşak 1985 yılında Arı Kartı Japonyada.[kaynak belirtilmeli ]

Bir liman Jet Set Willy için Atari 8-bit ailesi bilgisayarların yüzdesi Tynesoft 1986'da.[13] Kalitesiz grafikleri ve animasyonu eleştiren genellikle kötü eleştiriler aldı; ancak, Rob Hubbard Bu sürüme özgü tema müziği öne çıkan bir özellik olarak kabul edildi.[14][15] Spectrum versiyonu gibi, tamamlanması imkansızdı, ancak farklı nedenlerle. İhtiyaç duyulan meşru öğelerden bazıları oyuncunun hayatını kaybetmesine neden oldu (örn. Kapalı Lisans).

Yazılım Projelerinden Portlar Amiga ve Atari ST serbest bırakılmadan önce iptal edildi.[16]

Eski

Genişletilmiş versiyonlar

Jet Set Willy: Son Sınıriçin genişletilmiş bir versiyon Amstrad TBM, daha sonra geri dönüştürüldü ZX Spektrumu ve olarak yayınlandı Jet Set Willy II.[17] Hem orijinal oyun hem de Jet Set Willy II için serbest bırakıldı BBC Micro, Meşe palamudu Elektron, MSX, Commodore 16 ve Commodore 64.

Farklı şekilde genişletilmiş bir sürümü Jet Set Willy için serbest bırakıldı Ejderha 32/64, ekstra odalar ile.[18] Bu sürüm de geçilmesi imkansız olduğundan tamamlanamadı Sürüş tüm eşyaları topladıktan sonra yatağa dönmek için gerekli olan sağdan sola doğru. Bununla birlikte, oyun, M, A ve X tuşlarını aynı anda basılı tutarak erişilebilen yerleşik bir hile kullanılarak tamamlanabilir, böylece Willy'yi herhangi bir ekrandaki herhangi bir konumdan ok tuşlarını ve boşluk çubuğunu kullanarak başlatabilirsiniz.

Dragon limanının kendisi, Meşe palamudu Arşimet bilgisayarlar. Daha iyi çarpışma algılaması, Dragon'un aksine "The Drive" ın artık sağdan sola tamamlanabileceği anlamına geliyordu.[19]

Üçüncü taraf değişiklikleri

Orijinal Spectrum versiyonunda, odalar basit bir formatta saklanır, sıkıştırma, oyunun özelleştirilmiş sürümlerini oluşturmayı nispeten kolaylaştırır.

JSW'nin 4. sayısındaki incelemesi Spektrumunuz "JSW - Bir Hacker's Guide" başlıklı bir bölüm dahil; Bu bölümdeki açıklamalar, yazarın Ebeveyn Yatak Odası'ndaki duvar bölümlerini kaldırabildiği için veri yapılarının en azından bazılarını başarıyla çıkardığını ima eder.[5] Ertesi yıl, 13. sayı oyuna fazladan bir oda ("Nisan Yağmurları") ekleyen bir program içeriyordu.[1][20] ve sayı 15, veri formatlarını ayrıntılı olarak açıkladı.[21]

1984 ve 1986 yılları arasında, oyuncuların kendi odalarını ve sprite'larını tasarlamalarına olanak tanıyan çeşitli üçüncü taraf düzenleme araçları yayınlandı.[kaynak belirtilmeli ]

Ayrıca bakınız

Aşağıdaki platform oyunları, Miner Willy serisiyle aynı kalıptadır ve oyunun amacı, oyundaki sahneleri tamamlamak için nesneleri toplamaktır.

Referanslar

  1. ^ a b c Bir tuhaflık yapmalıyız - Oyun çizgi romanla buluşuyor. (Juckes Russ. "Şişman Freddy'nin Kedisi # 5 - Quirkafleeg". Alındı 2006-09-07.)
  2. ^ "Crash Dergisi". Jetset Willy Önizleme. Newsfield Yayınları (3): 24–25. Nisan 1984. Sallanmak zorunda kaldığın en büyük boşluk
  3. ^ Carroll, Martyn. "Jet Set Willy'nin Yapılışı". Retro Oyuncu. Hayır. 150. Yayınlamayı Düşünün. s. 74–77.
  4. ^ [1] JetSet Willy hataları
  5. ^ a b c d "Jet Set'e Katılın". Spektrumunuz (4): 60–65. Haziran 1984. Alındı 2014-04-19.
  6. ^ "Jet Set Willy Çözüldü!". Kişisel Bilgisayar Oyunları (8): 21. Temmuz 1984. Alındı 2014-04-19.
  7. ^ "Attic Saldırıya Uğradı!". Spektrumunuz (6): 5 Ağustos 1984. Alındı 2014-04-19.
  8. ^ a b [2] "Cameron Else tarafından MSX dönüşümü" belirten MSX kaset yerleşimi
  9. ^ Nash, Dennis, ed. (Eylül 1993). "Bırakın İnsanlar Karar Versin! Sonuçlar". Sinclair. Cilt 1 hayır. 93. Gelecek Yayıncılık. pp.11 -12 - üzerinden İnternet Arşivi.
  10. ^ Whitehead, Dan (25 Haziran 2009). "Şimdiye Kadarki En İyi 50 Özel Oyun!". YS Rock'n'Roll Yılları. Nick Humphries. Arşivlenen orijinal 13 Temmuz 2009.
  11. ^ Aycock, J. ve Reinhard, A. 2017 Jet Set Willy'de Kopya Koruması: retro-oyun arkeolojisi için metodoloji geliştirme, İnternet Arkeolojisi 45. https://doi.org/10.11141/ia.45.2
  12. ^ "Mektuplarınız: 1. sıraya girmek" Bilgisayarınız, Sayı 6, Sayfa 42, Haziran 1984
  13. ^ "Jet Set Willy". Atari Çılgınlığı.
  14. ^ "Jet Set Willy oyun incelemesi". Atari Kullanıcısı. Mart 1987.
  15. ^ Short, Jim (Mart – Nisan 1987). "Jet Set Willy". Sayfa 6 Dergi (26).
  16. ^ "Jet Set Willy". AtariMania.com. Alındı 2020-08-01.
  17. ^ [3] JSW2 - Steve Wetherill ve Derrick P. Rowson hakkında programcı yorumları
  18. ^ "Jet Set Willy Remakes: Dragon 32/64". Jswremakes.emuunlim.com. Alındı 2011-03-25.
  19. ^ "Dragon 32 koduna dayalı Arşimet bağlantı noktası". Jswremakes.emuunlim.com. Alındı 2011-03-25.
  20. ^ "Nisan yağmurlari", Spectrum, Sayı 13, Nisan 1985
  21. ^ "İç dekorasyon", Your Spectrum, Sayı 15, Haziran 1985

Dış bağlantılar