Jetpack Joyride - Jetpack Joyride

Jetpack Joyride
Jetpack Joyride iOS.png
Geliştirici (ler)Halfbrick Studios
YayıncılarHalfbrick Studios
Beatshapers (PSP)
Big Ant Studios (PS4 / PS3 / PSV)
Platform (lar)iOS, Flaş, Android, PlayStation 3, PlayStation 4, PlayStation Portable, PlayStation Vita, BlackBerry PlayBook, BlackBerry 10, Windows Phone 8, Windows 8
Serbest bırakmakiOS
  • WW: 1 Eylül 2011[1]
  • WW: 11 Mayıs 2012[2]
Android
  • WW: 28 Eylül 2012[3]
PSP[4]
  • NA: 20 Kasım 2012
  • AB: Kasım 21, 2012
BlackBerry PlayBook
  • WW: 13 Aralık 2012[5]
PS3 ve PSV[6]
  • AB: 21 Aralık 2012
  • NA: 31 Aralık 2012
BlackBerry 10
  • WW: Mart 6, 2013[7]
Windows Phone 8
  • WW: 5 Haziran 2013[8]
Windows 8
  • WW: 5 Haziran 2013[9]
PS4
  • WW: 26 Nisan 2016
[10]
Tür (ler)Yan kaydırma sonsuz koşucu
Mod (lar)Tek oyuncu

Jetpack Joyride bir 2011 yandan kaydırma sonsuz koşucu aksiyon video oyunu tarafından yaratıldı Halfbrick Studios. İçin serbest bırakıldı iOS cihazlarda Uygulama mağazası 1 Eylül 2011 tarihinde,[1] ve diğer sistemlere taşındı. Çevrimiçi olarak yayınlandı. Flaş 11 Mayıs 2012 tarihli sürüm;[2] açık Android 28 Eylül'de;[3] açık PlayStation Portable (üzerinden PlayStation Network, tarafından taşınan Beatshapers ) 20 Kasım'da Kuzey Amerika'da ve 21 Kasım'da Avrupa'da;[4] açık BlackBerry PlayBook 13 Aralık 2012'de;[5] açık PlayStation 3 ve PlayStation Vita (PlayStation Network üzerinden, Big Ant Studios ) Avrupa'da 21 Aralık ve Kuzey Amerika'da 31 Aralık'ta;[6] açık BlackBerry 10 6 Mart 2013'te;[7] ve üzerinde Windows Phone 8 ve Windows 8 5 Haziran'da.[8][9] Ayrıca tarihinde yayınlandı PlayStation 4 26 Nisan 2016.[11]

Lucky Duck Games tarafından oyunun gerçek zamanlı bir masa üstü uyarlaması da var.[12]

Oyun aynı kahramanı içeriyor Age of Zombies ve Monster Dash, Barry Steakfries, oyuncunun bir jet paketi çok gizli bir laboratuvardan. Oyun çok olumlu eleştirilerle karşılandı ve çok sayıda ödül kazandı.

Oynanış

Barry bir volkanın içinden uçar. Onun altında bir bilim adamı var. Önünde elektrikli bir zapper var.

Oyun, jetpack'i kontrol etmek için basit, tek dokunuşlu bir sistem kullanır; oynatıcı üzerinde herhangi bir yere bastığında dokunmatik ekran, jetpack ateşlenir ve Barry yükselir. Oyuncu bıraktığında jetpack kapanır ve Barry düşer. Sürekli hareket halinde olduğu için, oyuncu hızını kontrol etmez, sadece dikey eksen boyunca hareketini kontrol eder.

Oyunun amacı olabildiğince uzağa seyahat etmek, bozuk para toplamak ve zappers, füzeler ve yüksek yoğunluklu lazer ışınları gibi tehlikelerden kaçınmaktır. Bu tür engellerden herhangi biriyle temas, anında ölümle sonuçlanacaktır, ancak Barry'nin vücudu ölürken ek bir mesafe kayacak ve kayacaktır. Oyuncu seyahat ederken, zaman zaman altın renkli "Döndürme Jetonları" görünür ve oyuncunun toplayabileceği. Her çalışmanın sonunda, bu döndürme jetonları bir kumar makinesi (bir jeton bir dönüş verir) oyuncuya madeni paralar, ek döndürme jetonları, bir başlangıç, bir oyuncu canlandırması ve ölümden sonra oyuncunun vücudunu ek bir mesafeye itebilecek patlayıcılar dahil olmak üzere çeşitli ödüller verebilen. Oyuncu slotu döndürmek istemezse, kalan tüm spin jetonlarını her biri 50 jetona çevirebilir.

Oyun boyunca gökkuşağı renginde dişli kutular da bulunabilir. Oyuncu tarafından dokunduğunda, bu kutular Barry'ye bir engele çarpana kadar sürecek bir araç sağlar. Mevcut araçlar "Bad As Hog" (a helikopter ), "Mr. Cuddles" (bir mecha Ejderha ), "Çılgın Freaking Işınlayıcı" (a ışınlanma cihaz), "Yerçekimi Elbisesi" ( Yerçekimi adam aynı yeteneği sağlamak[13]), "Profit Bird" (banknotları fırlatan kuş şeklindeki bir uçak), "Lil 'Stomper" bir mekanik kıyafeti ve "Wave Rider" (a jet ski ). Ayrıca 1 Ocak 2014'e kadar "Kızak Kızağı" (iki kişinin çizdiği bir kızak) ren geyiği ). Bu araçlar, "The Stash" (oyun içi mağaza) 'dan jetonla satın alınabilen Manyetik ve Altın yükseltmeleriyle de mevcuttur. Daha sonraki bir güncellemede "Strong Arm Machine" (S.A.M.) tanıtıldı. S.A.M. giyerken karşılaşılan tek engel. oyuncunun kolu ile saptırması gereken füzelerdir. Bu araç, diğerlerinden farklı olarak, yalnızca oyuncu bir günde "SAM" yazan üç bulmaca parçası topladıktan sonra kullanılabilir. Oyuncu, S.A.M. Üst üste beş gün özel bir kostüm hazırlanıyor.[14]

Stash ayrıca karakter kıyafetleri ve farklı jetpack'ler gibi estetik yükseltmeler de satıyor. Bu öğelerin çoğu oyunu hiçbir şekilde değiştirmez, ancak alternatif jetpack'ler bazı görevleri gerçekleştirmede faydalı olabilir (herhangi bir bilim insanına zarar vermeden bir mesafeye gitmek gibi). Sınırlı kullanımlı yardımcı programlar, aletler ve araç yükseltmeleri gibi satılıktır. Gadget'lar oyuncu için kalıcı geliştirmeler sağlar, ancak Barry herhangi bir anda yalnızca iki cihaza sahip olabilir, ancak bu sayıyı kalıcı olarak 3'e çıkaran bir öğe satın alabilirler. Oyuncular ayrıca The Stash içinden profillerine erişebilir, başarıları görüntüleyebilir. Oyun Merkezi veya Google Play Oyunlar ve gerçek dünya parasıyla para satın alın.

Oyunun herhangi bir anında, oyuncuya, beşlik çakma (belirli sayıda bilim adamının üzerinden geçme), belirli bir mesafe için bozuk paralardan kaçınma, belirli sayıda zappere yakın uçma veya yakınlarda olma gibi üç görev verilir. belirli sayıda füze ile ıskalamak. Her bir görev, zorluğuna bağlı olarak bir ila üç yıldız taşır. Her görev tamamlandığında, yıldızlar oyuncunun deneyim seviyesi ve yeni bir görev belirir (oyuncunun 15. seviyeyi geçmesi için yeterli görevi olmadığı sürece). Deneyim seviyesi için gerekli yıldız sayısı elde edildiğinde, oyuncunun seviyesi artar ve jeton ödülü verilir. En yüksek seviyeye ulaşıldığında, oyuncuya oyunu daha fazla görev olmadan oynama veya oyuna yeni görevlerle başlamak için seviye 15 yıldızları takas etme seçeneği verilir. Seviye başlıkları (ör. "Mezun", "Ninja") aynı kalır, ancak seviye sayıları artar, bu nedenle bir oyuncu "Badger" unvanıyla 16. seviyeden başlayacaktır. Oyuncu yıldızlarında para kazanırsa, onlara ayrıca rastgele seçilen 125 rozetten biri verilir ve bu da görevlerin tamamının tamamlandığını gösterir. Oyuncular, "Barry" unvanına ulaştıklarında, daha fazla rozet toplamak ve daha yüksek bir seviyeye ulaşmak için yıldızlarda birçok kez para kazanabilirler. Oyuncunun bir görev için yıldızları oyun yoluyla tamamlamadan yıldız başına 500 jeton karşılığında almasına olanak tanıyan görev kilitleri Stash'ta mevcuttur.


Jetpack

Olaysız / Sınırlı Süreli Olmayan Jetpack

Oyun, herhangi bir olay veya sınırlı süreli anlaşmayla ilişkili olmayan yirmi altı benzersiz kilitlenebilir jetpack'e sahiptir. Bunlar şunları içerir:

  • Melek kanatları
  • Uçan V Jetpack
  • Twister Jetpack
  • Teddy Jetpack
  • Kar Makinesi Jetpack
  • Su Jetpack
  • Geleneksel Jetpack
  • Shark Head Jetpack
  • Buharla Çalışan Jetpack
  • Kırmızı Barry Jetpack
  • Gökkuşağı Jetpack
  • Parti Jetpack
  • Büyük Bertha
  • Makineli Tüfek Jetpack
  • Yaprak Üfleme Jetpack
  • Lazer Jetpack
  • Jack-O-Lantern Jetpack
  • Helikopter Jetpack
  • Altın Platin MGJP
  • Altın Kaplama Shark Head Jetpack
  • Altın Domuz Paketi
  • DIY Jetpack
  • Güverte salonları
  • Krom Kaplama Afterburner
  • Ciklet Jetpack
  • Jetpack Kapalı Blast

Diğer

  • Random Jetpack - Bu bir Jetpack kadar değil, donatıldığında sahip olduğunuz bir jetpack'i rastgele seçecek ve Barry'nin bir sonraki rauntta kullanmasını sağlayacak bir yetenek.
  • Amped Up '85 Guitar Jetpack - Bu jetpack yalnızca 2015 Back to the Future Etkinliğinden Future Forever Paketi satın alınarak elde edilebilir.

Özet

Barry Steakfries, gramofon yapan bir şirkette satış elemanı olarak çalışıyor, ancak düşük satışlar nedeniyle işletme iflas etmek üzere. Bir gün, düşük satışlardan dolayı üzgün bir şekilde sokakta yürürken, "çok gizli" laboratuarlarından birini bulur. Meşru Araştırmave içindeki Makineli Tüfek jet paketini görüyor. Jetpack'i iyilik için kullanmayı hayal eden Barry, laboratuarın duvarından fırlar ve deneysel jetpack'i bilim adamlarının pençelerinden çalar ve böylece oyuna başlar.

Geliştirme ve sürüm

Oyunun başlığı Makineli Tüfek Jetpack geliştirme sırasında. Yayınlandı Uygulama mağazası 1 Eylül 2011.[1] Sonraki yükseltmeler, oyuncuya yardımcı olacak farklı jetpack'ler, yardımcı programlar ve araçlar gibi eklentileri içermenin yanı sıra, Retina ekran. Oyun şu tarihte başlatıldı: Facebook 11 Mayıs 2012'de Beta olarak.[2] Daha sonra Android cihazlar, PlayStation Portable, PlayStation 3, PlayStation Vita, BlackBerry PlayBook, BlackBerry 10 ve Windows Phone 8'e taşındı.

Resepsiyon ve ödüller

Resepsiyon
Toplam puanlar
ToplayıcıPuan
GameRankings93.00% (iOS)[15]
78.50% (PSP)[16]
Metakritik90/100 (iOS)[17]
Puanları inceleyin
YayınPuan
Destructoid9/10[18]
Eurogamer8/10[19]
IGN9.0/10 (iOS)[20]
7.4/10 (PSN)[21]
148 Uygulamalar5/5[22]
AppSpy5/5[23]
Cep Oyuncusu9/10[24]
TouchArcade5/5[25]
Ödüller
YayınÖdül
148UygulamalarŞimdiye Kadarki En İyi Uygulama 2011[26]
Cep OyuncusuEn İyi Aksiyon / Arcade Oyunu (2012)[27]
Cep OyuncusuEn İyi iPhone / iPod Touch Oyunu (2012)[27]
Cep OyuncusuEn İyi Genel Oyun (2012)[27]
WWDCApple Tasarım Ödülü (2012)[28]

Jetpack Joyride ağırlıklı olarak olumlu eleştiriler aldı. İOS sürümü, toplamda 100 üzerinden 90 puana sahiptir. Metakritik, 27 incelemeye göre,[17] ve% 93.00 GameRankings, on incelemeye göre.[15] PSP sürümü, GameRankings'de dört incelemeye göre% 78.50'lik bir puana sahip.[16]

IGN Justin Davis iOS 10 üzerinden 9 puan alarak "Seminalden sonra Halfbrick'in en bağımlılık yapıcı oyunu" olarak nitelendirdi. Meyve ninja ", rastgele seviyeleri övüyor (" Halfbrick akıllıca mükemmel miktarda rastgelelik içeriyordu. Joyride baharatlı. Oyuncular bir sonraki füzenin nereden geleceğini veya bir sonraki lazer setinin nasıl yapılandırılacağını asla tam olarak bilemezler. Dar kaçışları canlandırıcı ") yapar, güçlendirir ve özellikle üç görev sisteminin" bir oyun daha "unsurunu oluşturur.[20] PSN sürümünden daha az etkilendi ve 10 üzerinden 7,4 puan aldı. Çevrimiçi bir liderlik tablosunun olmayışını eleştiriyordu (" Jetpack Joyride gerçek bir çevrimiçi rekabetin olmadığı yüksek skorlu bir oyun ") ve HD grafikler Vita ve PlayStation 3 için "Jetpack Joyride'ın düşük görselleri, çevrimiçi liderlik tablolarının olmaması ve daha yüksek fiyat etiketi, onu iOS ve Android deneyiminden daha düşük hale getiriyor. "[21]

Eurogamer takımından Kristan Reed, oyunu 10 üzerinden 8 atarak "Jetpack Joyride Halfbrick'in hem avuç içi oyun platformlarının pil ömrünü hem de oyuncuların akıl sağlığını test etmek için tasarlanmış oyunlar üretmedeki beceriksizliğinin bir başka kanıtıdır. Söylemeye gerek yok, sonunda ikisi de biter. "[19] Destructoid Nick Chester, sonsuz koşucuların kalabalık alanında bunu tartışarak 10 üzerinden 9 attı. "Jetpack Joyride rahatlıkla sınıfının en iyisi. "Özellikle görev sisteminden, ekstra özelliklerin derinliğinden ve hızlı tepki veren kontrollerden etkilendi ve oyunu" mükemmelliğin ayırt edici özelliği [...] yüce bir başlık "olarak nitelendirdi.[18]

TouchArcade'den Eli Hodapp, 5 üzerinden 5 puan aldı ve buna "sahip olmanız gereken bir oyun" dedi.[25] 148Apps'tan Carter Dobson da 5 üzerinden 5 puan alarak "App Store'daki en iyi sonsuz oyunlardan biri" olarak nitelendirdi.[22] AppSpy'den Andrew Nesvadba da 5 üzerinden 5 puanla ödüllendirildi ve "Dokun-uç tarzı sonsuz oyunlar yeni bir şey değilken, Jetpack Joyride eğlenceli oyun ve yeniden oynatma değeriyle muhteşem tasarımları bir araya getirerek hepsinin önüne geçiyor. "[23] AppSmile bunu "şunun müthiş bir örneği iDevice oyun tam olarak doğru yapılır. "[29] Cep Oyuncusu Mark Brown, 10 üzerinden 9 puan alarak ona "Altın Ödül" verdi ve oynanışı, grafikleri ve derinliği övdü; "Jetpack Joyride basit bir eğlencedir, ancak Halfbrick'in bonuslar, açılabilirler, liderlik tabloları ve başarılardan oluşan paketi onu neredeyse karşı konulmaz kılıyor. "[24]

148Apps tarafından "2011 Yılının En İyi Uygulaması" ödülüne layık görüldü.[26] ve kazandı Cep Oyuncusu "2012 Yılın En İyi Aksiyon / Arcade Oyunu", "2012 Yılın iPhone / iPod Touch Oyunu" ve "2012 Yılının Genel Oyunu" ödülleri.[27] Ayrıca 2012 Uluslararası Mobil Oyun Ödülleri'nde "En İyi Günlük Oyun" dalında aday gösterildi ve Serpin,[30] ve App Store'un "App Store Rewind 2011" yarışmasında "Yılın iPhone Oyunu" ikincisi oldu. Küçük Kule.[31] Sırasında WWDC 2012, 2012 ödülünü aldı "Apple Tasarım Ödülü ".[28]

Referanslar

  1. ^ a b c "Jetpack Joyride (iPhone)". IGN. Alındı 24 Temmuz 2013.
  2. ^ a b c "Jetpack Joyride (Web)". IGN. Alındı 24 Temmuz 2013.
  3. ^ a b "Jetpack Joyride (Android)". GameSpot. Arşivlenen orijinal Mart 8, 2013. Alındı 16 Ekim 2013.
  4. ^ a b "Jetpack Joyride (PSP)". IGN. Alındı 16 Ekim 2013.
  5. ^ a b Bla1ze (13 Aralık 2012). "BlackBerry PlayBook için Jetpack Joyride artık ücretsiz!". CrackBerry. Alındı 25 Temmuz 2013.
  6. ^ a b "Jetpack Joyride (PS3) Sürüm Özeti". GameSpot. Arşivlenen orijinal 31 Temmuz 2013. Alındı 16 Ekim 2013.
  7. ^ a b Richardson, James (9 Mart 2013). "BlackBerry 10 için Jetpack Joyride ile uygulamalıyız". CrackBerry. Alındı 1 Eylül, 2013.
  8. ^ a b Schultz, James (6 Haziran 2013). "Jetpack Joyride artık Windows Phone 8'de!". Halfbrick Studios. Alındı 24 Temmuz 2013.
  9. ^ a b Stroh, Michael (5 Haziran 2013). "Şimdi Mağazada: Windows Phone 8 için Jetpack Joyride". Microsoft. Alındı 1 Ekim, 2013.
  10. ^ Clements, Ryan (24 Nisan 2016). "The Drop: 26/4/2016 için Yeni PlayStation Oyunları". PlayStation Blogu. Alındı 5 Mayıs, 2016.
  11. ^ Clements, Ryan (24 Nisan 2016). "The Drop: 26/4/2016 için Yeni PlayStation Oyunları". PlayStation Blogu. Alındı 5 Mayıs, 2016.
  12. ^ "Şanslı Ördek Oyunları". luckyduckgames.com. Alındı 12 Temmuz, 2018.
  13. ^ Acevedo, Paul (19 Haziran 2013). "Jetpack Joyride İncelemesi: Windows Phone 8'de sonsuz mesafeler yükseliyor". Alındı 26 Nisan 2014.
  14. ^ Shaul, Brandy (2 Aralık 2013). "Halfbrick, S.A.M. mech ve Sleigh of Awesome'i Jetpack Joyride'a getiriyor". Mobil Uygulamalar İçinde. Alındı 6 Aralık 2013.
  15. ^ a b "Jetpack Joyride (iOS)". GameRankings. Alındı 24 Temmuz 2013.
  16. ^ a b "Jetpack Joyride (PSP)". GameRankings. Alındı 24 Temmuz 2013.
  17. ^ a b "İOS için Jetpack Joyride". Metakritik. Alındı 24 Temmuz 2013.
  18. ^ a b Chester, Nick (1 Eylül 2011). "Jetpack Joyride İncelemesi". Destructoid. Alındı 25 Temmuz 2013.
  19. ^ a b Reed, Kristan (5 Eylül 2011). "Mobil Oyunlarda Geçen Hafta". Eurogamer. Alındı 24 Temmuz 2013.
  20. ^ a b Davis, Justin (1 Eylül 2011). "Jetpack Joyride iPhone İncelemesi". IGN. Alındı 24 Temmuz 2013.
  21. ^ a b Davis, Justin (26 Kasım 2012). "Jetpack Joyride PSP İncelemesi". IGN. Alındı 25 Temmuz 2013.
  22. ^ a b Dotson, Carter (1 Eylül 2011). "Jetpack Joyride İncelemesi". 148Uygulamalar. Alındı 25 Temmuz 2013.
  23. ^ a b Nesvadba, Andrew (31 Ağustos 2011). "Jetpack Joyride İncelemesi". AppSpy. Alındı 25 Temmuz 2013.
  24. ^ a b Brown, Mark (1 Eylül 2011). "Jetpack Joyride İncelemesi". Cep Oyuncusu. Alındı 25 Temmuz 2013.
  25. ^ a b Hodapp, Eli (31 Ağustos 2011). "'Jetpack Joyride 'Review - Halfbrick Kesinlikle Çiviler ". TouchArcade. Alındı 24 Temmuz 2013.
  26. ^ a b Dotson, Carter (27 Ocak 2012). "Jetpack Joyride, 2011 Yılının Şimdiye Kadarki En İyi Uygulaması". 148Uygulamalar. Alındı 25 Temmuz 2013.
  27. ^ a b c d "Pocket Gamer Awards 2012". Cep Oyuncusu. Alındı 25 Temmuz 2013.
  28. ^ a b "2012 Kazananları". Apple Inc. Alındı 24 Temmuz 2013.
  29. ^ "Jetpack Joyride İncelemesi". AppSmile. 1 Eylül 2011. Alındı 24 Temmuz 2013.
  30. ^ Hoadapp, Eli (27 Ocak 2012). "'Jetpack Joyride ',' Battleheart ',' Sword & Sworcery 've Diğerleri Uluslararası Mobil Oyun Ödülleri'ne Aday Gösterildi ". TouchArcade. Alındı 25 Temmuz 2013.
  31. ^ Panzarino, Matthew (8 Aralık 2011). "Apple's Rewind 2011, yılın en iyi uygulamalarını, oyunlarını, filmlerini, müziklerini, kitaplarını ve podcast'lerini listeler". TheNextWeb. Alındı 25 Temmuz 2013.

Dış bağlantılar