Jurassic Park (Sega video oyunu) - Jurassic Park (Sega video game)

Jurassic Park
Jurassic Park (Sega oyunu) .jpg
Avrupa kapak resmi
Geliştirici (ler)BlueSky Yazılımı
YayıncılarSega
Sanatçı (lar)Doug TenNapel
Dana Christianson
BestecilerSam Powell
DiziJurassic Park
Platform (lar)Sega Genesis
Serbest bırakmak
  • NA: 10 Ağustos 1993
  • JP: 27 Ağustos 1993
  • AB: 28 Ağustos 1993
  • AU: 29 Ağustos 1993
Tür (ler)Aksiyon macera
Mod (lar)Tek oyuncu

Jurassic Park tarafından geliştirilen 1993 tarihli bir video oyunudur. BlueSky Yazılımı ve yayınlayan Sega için Sega Mega Drive / Genesis. 1993 ile bağlantılı ticari malın bir parçası olarak piyasaya sürüldü. aynı isimli film. Oyun aşağıdakilerden öğeler içerir: Michael Crichton 1990'ların romanı, Jurassic Park, filmin dayandığı.

1994 yılında, filmin ve ticari mallarının mali başarısından sonra Sega, başlıklı bir devam filmi video oyunu çıkardı. Jurassic Park: Rampage Sürümü.[1]

Oynanış

Dr. Grant (üstte) ve Velociraptor (altta) olarak oynanış.

Jurassic Park bir standart yandan kaydırma aksiyon video oyunu, ile platform oyun öğeleri.[2] Nihai hedef, sabit yerlere yerleştirilmiş öğeleri kullanarak her seviyenin sonuna ulaşmaktır. Bununla birlikte, oyun, aksiyon oyunlarında o zamanlar nadir görülen bir varyasyona sahiptir,[kaynak belirtilmeli ] oyunculara birbirlerinden bağımsız olarak oynayan iki karakteri kullanma seçeneği verir. Oyun her ikisi de oynanabilir paleontolog Dr. Alan Grant veya a Velociraptor.[2] Grant varsayılan karakterdir ve oyunun ana menüsündeki "Oyuncu" seçeneği kullanılarak Raptor'a geçilebilir. Oyunun seçilebilir üç zorluk seviyesi vardır: "Orta" varsayılan nötr ayardır, "Sert" (daha hızlı hareket eden ve sık saldıran) düşmanlardan alınan daha fazla hasar anlamına gelir ve "Kolay" mod, nispeten daha az hasar veren daha az zahmetli düşmanlar sağlar alınmış.

Her oyuncuya üç verilir hayatları; biri kaybedildiğinde, oyuncu seviyenin başında yeniden başlar. Oyun bittiğinde oyun tamamen sıfırlanır, ancak şifreler seviyeler arasında görüntülenir ve oyuncunun başlangıçtan ziyade belirli bir seviyeden devam etmesini sağlar. Oyunun ana menüsünde bir Şifre seçeneği görüntülenir.

Grant olarak oynarken amacı, Nublar Adası'nın yedi bölgesinde gezinmektir.[3] ve buradan kaçmak için Ziyaretçi Merkezine güvenli bir şekilde gidin helikopter. Bununla birlikte, çeşitli dinozorlar adada dolaşan, artık muhafazalarından bağımsız. Grant, aşağıdakiler dahil çeşitli silahları kullanabilir: sakinleştirici silah, bir şok tabancası, flaş bombası, gaz bombaları,[4] ve bir roketatar. Bu öğelerin tümü gerektirir cephane Adanın her tarafına, bazen ulaşılması zor yerlere dağılmış olan yedek dolgular. Grant'in kurtarma öğesi bir ilk yardım kiti birkaç tanesi her seviyede meydana gelir.

Velociraptor oyuncu karakteri Grant'ten daha yükseğe zıplayabilir,[2] ve dişlerini ve pençelerini kullanarak yakın mesafeden saldırabilmesine rağmen çok daha hızlı koşar. Raptor'un amacı Jurassic Park'tan kurtulmak (veya ortadan kaldırmaktır) güvenlik görevlileri,[4] ve Ziyaretçi Merkezinde Grant köşesi. Ancak Raptor sadece beş seviye için oynuyor. Yol boyunca, başıboş dinozorlar, onları bayıltabilecek olan Raptor için rahatsız edici olabilir. Düşman muhafızları el bombaları ve füzeler kullanır, ancak son seviye muhafızların varlığını ve mizacını artırsa da, Raptor tarafından kolayca alt edilebilir. Raptor'un sağlık öğesi genel "et" olmakla birlikte, sağlığını yeniden doldurmak için bir "compy" yiyebilme özelliğine de sahiptir.

Geliştirme

Alkışlanan Eğlence ve Aktivasyon her iki hak için teklif vermişti. Sega Genesis versiyonu Jurassic Park, ancak Sega'ya kaybetti.[5] Doug TenNapel, kim yarattı Solucan Jim, geliştirme ekibinin baş sanatçısıydı. Oyunun animatörleri, oyunun dinozorlarının nasıl görünmesi gerektiği konusunda film üzerinde çalışan uzmanlara danıştı.[6] Geliştirme ekibi ayrıca paleontoloğa danıştı Robert Bakker, dinozor anatomisinin kuş anatomisine benzerliğini göstermek için bir süpermarket tavuğunu parçalara ayırdı.[7] Bakker ayrıca oyun için bir reklamda yer aldı.[8] Oyunun en son dinozor keşiflerini ve teorilerini yansıtması için geliştirme ekibi doğa tarihi müzelerine saha gezileri yaptı; hayvanat bahçelerinde devekuşları ve timsahlar gibi kuşların ve sürüngenlerin beslenme alışkanlıklarını ve fiziksel hareketlerini gözlemlemek.[7]

Jurassic Park Sega tarafından geliştirilen ilk oyundu Silikon Grafikler şirketin yeni geliştirme tesisindeki bilgisayarlar; bu tür bilgisayarlar daha önce film için bilgisayar tarafından üretilen dinozorlar yaratmak için kullanıldı.[9] Oyunun dinozorları için 3B modeller kullanılarak oluşturuldu hareket fotoğrafçılığını durdur bir ekip üyesi ise Grant'in hareketlerini canlandırırken filme alındı ​​ve ardından dijital ortama aktarıldı.[6] Film için kullanılan birçok dinozor modeli, hareket halindeyken filme alınabilmesi ve dijitalleştirilebilmesi için oyunun geliştirme stüdyosuna gönderildi.[10] 75.000 Avustralya Doları Velociraptor filmdeki kukla da oyunun yapımında kullanıldı.[11] Oyun, dinozor düşmanlarının her seviye oynandığında farklı tepki vermesine neden olan ve oyuncuya her seferinde benzersiz bir deneyim sunan "Yapay Dinozor Zekası" özelliğine sahiptir.[6]

Michael Crichton'un romanından unsurlar, Jurassic ParkProcompsognathus ve pteranodonların varlığı ve Jungle River cazibesi de dahil olmak üzere oyunda yer aldı.[2] Oyun, filmin orijinal planlanan sonunu kullandı; bu filmde, Grant, velociraptor'ları bir Tyrannosaurus rex ziyaretçi merkezinde iskelet.[12] Oyunun yanardağ seviyesi romanda veya filmde yer almadı.[10] Sam Powell, oyunun müzik ve ses efektlerini besteledi.[10] Haziran 1993'te, geliştirme ekibi oyun üzerinde 15 aydır çalışıyordu.[6] Oyunun gelişimi, oyunun Chicago's Summer'da ilk kez kamuya açıklandığı o aya kadar gizli tutulmuştu. Tüketici Elektroniği Gösterisi.[10] Jurassic Park oyunculara oyun oynama seçeneği sunan ilk film tabanlı video oyunuydu. Baş kahraman veya rakip.[13]

Serbest bırakmak

Jurassic Park 10 Ağustos 1993'te Amerika Birleşik Devletleri'nde serbest bırakıldı,[14] Sega'nın kullandığı ilk video oyunuydu. yeni derecelendirme sistemi, GA (Genel Hedef Kitleler) derecesi alıyor.[9]

Resepsiyon

Oyunun ABD'de piyasaya sürülmesinin ilk haftasında yaklaşık 250.000 kopya satıldı ve toplamda 13,8 milyon dolarlık rekor bir rakam oldu.[15][16]

Rocky Mountain Haberleri "filmin bir video oyunu klasiği yapacak tüm unsurlara sahip olduğunu yazdı. Çok kötü Sega bunu görmedi. 16 megabit, Spielberg lisanslı, dijitalleştirilmiş, grafiksel olarak ayrıntılı görkemiyle, oyun hala güzel, sıkıcı ve sinir bozucu. "[17] William Schiffmann İlişkili basın oyunu olumlu bir şekilde karşılaştırdı Flashback ve "kazanan" olarak nitelendirdi, "Jurassic Park oynamak, filmi izlemek kadar eğlenceli — belki daha iyi. Grafikler harika, kontrol mükemmel ve hem müzik hem de efektler mükemmel ses."[18] Joel Easley Scripps Howard Haber Servisi Oyunu çok kolay bulmuş ve arka plan grafiklerini eleştirmesine rağmen ana karakterlerin "harika" tasarımlarını övmüş ve T. rexyanı sıra Grant veya the Velociraptor.[19]

Bir video oyun endüstrisi analisti olan Pat Ferguson, oyunun karakter seçimlerini "buradaki harika kanca" olarak nitelendirdi ve Sega'nın "Jurassic Park'ta" en iyi 16-bit video oyunlarını birleştirdiğini belirtti. Grafiklerin kalitesi alabileceği kadar iyi ve ses, herhangi bir video oyununda hatırlayabildiğim en yüksek kalitede. "[9] Christopher Michael Baker AllGame oyuna beş üzerinden dört buçuk yıldız verdi. Baker, oyunun grafiklerine, Grant veya the Velociraptorve oyunun dinozorlarının ses efektleri ve zekası. Baker, "Bu, film satışının ürünü olmasına rağmen, kendi başına muhteşem olan bir oyun türüdür. Gerçekten de nadir bir bulgu."[2] Bob Strauss Haftalık eğlence oyunu "patlama" olarak adlandırdı ve "B +" olarak derecelendirdi.[20]

2005 yılında Morgan Webb nın-nin X-Play oyunu kötü bir film olarak eleştirdi ilişki kurmak ve bunu şovun "İstediğimiz Oyunlar New Mexico'da gömülü."[21] Oyun Bilgilendiricisi dergisi Genesis versiyonunu ilan etti Jurassic Park biraz daha üstün SNES versiyonu iki oyunun 2012 karşılaştırmasında.[22]

Ayrıca bakınız

Referanslar

  1. ^ "Mega Drive Önizlemesi - Jurassic Park: Rampage Sürümü". Ortalama Makineleri. Ekim 1994. s. 44. Alındı 16 Haziran 2017.
  2. ^ a b c d e Baker, Christopher Michael. "Jurassic Park gözden geçirmek". AllGame. Arşivlenen orijinal 15 Kasım 2014.
  3. ^ Baker, Christopher Michael. "Jurassic Park - Genel Bakış". AllGame. Arşivlenen orijinal 15 Kasım 2014.
  4. ^ a b "Jurassic Park: Bu Oyunu Yapmak 65.000.000 Yıl Aldı". Sega Visions. Bilgi ve Eğlence Dünyası. Ağustos 1993. s. 8-9. Alındı 24 Mayıs, 2016.
  5. ^ Battelle, John; Johnstone, Bob (Aralık 1993). "Sonraki Seviye: Sega'nın Dünya Hakimiyeti Planları". Kablolu. Alındı 20 Haziran 2016.
  6. ^ a b c d "Yapımı Jurassic Park". Sega Visions. Haziran – Temmuz 1993. s. 14, 20–24.
  7. ^ a b Horowitz Ken (18 Mayıs 2007). "Tasarımın Arkasında: Jurassic Park". Sega-16. Alındı 1 Temmuz, 2015.
  8. ^ "Sega Genesis Reklamında Jurassic Park, Robert T. Bakker ile". Youtube. 29 Nisan 2007. Alındı 4 Kasım 2015.
  9. ^ a b c Manning, Ric (19 Haziran 1993). "Dino-akar yaratıklar Jurassic Park video oyununda geri dönecek". Kurye Dergisi. Alındı 16 Haziran 2017.
  10. ^ a b c d "Jurassic Park Önizlemesi". Bilgisayar ve Video Oyunları. Ağustos 1993. s. 112–113. Alındı 14 Ekim 2016.
  11. ^ Thompson, Pamela Kleibrink (Aralık 1997). "Neverhood'a hoş geldiniz" (PDF). Animasyon Dünyası Ağı. s. 9. Alındı 4 Kasım 2015.
  12. ^ Horowitz, Ken (15 Mayıs 2007). "Tarihi: Jurassic Park". Sega-16. Alındı 4 Kasım 2015.
  13. ^ "Dino oyunu canavarı vurur". New York Times. 30 Ağustos 1993. Alındı 15 Haziran 2017.
  14. ^ "Sega Genesis için Jurassic Park". Baltimore Güneşi. 8 Ağustos 1993. Alındı 15 Haziran 2017.
  15. ^ "Video Oyunu Satış Savaşları - Jurassic vs. Street Fighter". San Francisco Chronicle. 18 Ağustos 1993. Alındı 15 Haziran 2017 - üzerinden NewsBank. Video oyunu devleri Sega ve Nintendo, bu yıl şimdiye kadar en çok satan video oyunlarıyla geçen hafta sonu bir yaz "gişe" savaşı başlattı. Redwood City merkezli Sega, 16-bit Sega Genesis sistemi için Jurassic Park oyununun perakende satışlarında, K mart ve Toys R Us dahil olmak üzere ilk 10 perakendecinin satış tahminlerine göre 13,8 milyon dolarlık bir artış sağladığını iddia ediyor. Oyun başına 54,99 ABD doları önerilen perakende satış fiyatı ile yaklaşık 250.000 oyun satıldı.
  16. ^ Guinn, Jeff (1 Eylül 1993). "'Jurassic Par 'video oyunu popüler oldu: Sega Genesis' oyunu tüm rekorları kırıyor ". Fort Worth Yıldız Telgrafı. Alındı 16 Haziran 2017.
  17. ^ "Jurassic Park Oyunu Pek Kazanan". Rocky Mountain Haberleri. 23 Temmuz 1993. Alındı 15 Haziran 2017 - NewsBank aracılığıyla.
  18. ^ Schiffmann, William (29 Ağustos 1993). "Video oyunu incelemesi: Film kadar eğlenceli yeni Jurassic Park oyunu". İlişkili basın. Alındı 15 Haziran 2017.
  19. ^ Easley, Joel (18 Eylül 1993). "'Jurassic Park'ta Sega' pısırıklığı ': Oyun iyi ama çok kolay". Scripps Howard Haber Servisi. Alındı 15 Haziran 2017.
  20. ^ Strauss, Bob (20 Mayıs 1994). "Jurassic Park Interactive". Haftalık eğlence. Alındı 24 Temmuz 2015.
  21. ^ "Dilediğimiz Oyunlar New Mexico'da Gömülsün". X-Play. 13 Eylül 2005. Etkinlik 1: 47-2: 16'da gerçekleşir. Alındı 15 Mayıs, 2016.
  22. ^ Ryckert, Dan (8 Mayıs 2012). "Aynı İsim, Farklı Oyun: SNES vs. Genesis". Oyun Bilgilendiricisi dergi. Etkinlik 5: 33-13: 22'de gerçekleşir. Alındı 19 Şubat 2015.