Atari video oyunu cenazesi - Atari video game burial

Atari video oyunu cenazesi
ET! (14027894224).jpg
2014 kazı sırasında görüldüğü gibi cenazeden Atari oyun kartuşları
Tarih26 Eylül 1983 (1983-09-26)
yerAlamogordo, New Mexico, ABD
Koordinatlar32 ° 53′11.87″ K 105 ° 57′38.69″ B / 32.8866306 ° K 105.9607472 ° B / 32.8866306; -105.9607472
KatılımcılarAtari, Inc., Şehri Alamogordo, New Mexico, ABD
Kazılmış26 Nisan 2014 (2014-04-27)

Atari video oyunu cenazesi satılmamış toplu bir cenaze töreniydi video oyun kartuşları konsollar ve bilgisayarlar Yeni Meksika çöplük site, Amerikan video oyunu tarafından üstlenilmiştir ve ev bilgisayarı şirket Atari, Inc. 2014 yılına kadar gömülü malların satılmamış kopyaları olduğu söylendi. E.T. Dünya Dışı, Biri video oyunlarındaki en büyük ticari başarısızlıklar ve genellikle biri olarak anılır şimdiye kadar piyasaya sürülen en kötü video oyunları, ile birlikte Atari 2600 Liman nın-nin Pac-Man, ticari olarak başarılı ama eleştirel olarak kötü niyetli.

Cenaze töreni basında ilk kez yer aldığından beri, doğruluğu ve kapsamı hakkında şüpheler vardı ve bu da mezarın bir şehir efsanesi. Her iki durumda da olay kültürel bir simge haline geldi ve 1983 Kuzey Amerika video oyunu çöküşü; Atari, Inc.'in ana şirketi tarafından satıldığı felaket bir mali yılın sonucuydu Warner Communications. Milyonlarca kopya olduğuna inanılıyordu. E.T. Atari yetkilileri daha sonra sayıların 700.000 civarında olduğunu doğruladı. E.T.

2014 yılında Akaryakıt Endüstrisi, Microsoft ve diğerleri, New Mexico hükümeti ile birlikte, atık depolama alanının içeriğini doğrulamak için bölgeyi kazmak için çalıştı. Atari: Oyun Bitti. 26 Nisan 2014'te yapılan kazı, atılan oyunları ve donanımları ortaya çıkardı. Kazı döneminde yalnızca küçük bir kısım, yaklaşık 1.300 kartuş ele geçirildi, bir kısmı küratörlük için verildi ve geri kalanı da cenazeyi anmak için bir müzeye para toplamak için açık artırmaya çıkarıldı.

Koşullar

Atari 2600 Cenaze töreni sonucunda elden çıkarılan malzemeler arasında konsollar ve kovanlar da bulunuyordu.[1]

Maddi zorluk

Atari, Inc. tarafından satın alındı Warner Communications 1976'da 28 milyon $ve net değerinin arttığını görmüştü 2 milyar $ 1982'ye kadar.[2][3][4][5] Bu zamana kadar, şirket video oyun pazarının% 80'ini oluşturuyordu;[2] ve ana şirketinin gelirlerinin yarısından fazlasından sorumluydu,[6] işletme karlarının yaklaşık% 65-70'ini kazanmak.[2][6] 1982 yılının son çeyreğinde, ertesi yıl büyümesinin% 50 civarında olması bekleniyordu.[2] Ancak, 7 Aralık 1982'de şirket, kazançlarının tahmin edilen rakamdan ziyade yalnızca% 10-15 arttığını bildirdi.[2] Ertesi gün Warner Communications'ın hisse fiyatlarının üçte bir oranında düştüğünü gördü ve çeyrek, Warner'ın karının% 56 düşmesiyle sona erdi.[2] Ayrıca Atari'nin CEO'su, Ray Kassar, daha sonra olasılık için araştırıldı içeriden bilgi ticareti Atari'nin beklenenden düşük kazançlarını bildirmeden önce, Warner'da yaklaşık beş bin hissenin yarım saatten daha kısa bir sürede satılmasının bir sonucu olarak ücretlendirildi. Kassar, sonraki Temmuz ayında görevinden istifa etmek zorunda kalmasına rağmen, daha sonra herhangi bir suçtan aklandı.[7] Atari, Inc. kaybetmeye devam edecek 536 milyon $ 1983'te ve ertesi yıl Warner Communications tarafından satıldı.[2]

Sorun başlıkları

Atari'nin eğilimi Liman atari oyunları çünkü ev konsolu, kendi jetonlu limanı da dahil olmak üzere ticari açıdan en başarılı oyunlarından bazılarına yol açmıştı. Asteroitler ve lisanslı sürümleri Taito 's Space Invaders ve Namco 's Pac-Man. İkinci oyun onu aldığında resmi liman için Atari 2600 Atari, satış rakamlarının yüksek olacağından emindi ve 12 milyon kartuşlar - sadece etrafta satılmasına rağmen 10 milyon Atari 2600 konsollar.[2] Oyunun sadece tahmini bir kazanç sağlamayacak kadar başarılı olacağına inanılıyordu. 500 milyon $ama aynı zamanda oyuncular ev dönüşümü oynamaya çalışırken konsolun satışlarını birkaç milyon artırdı.[8][9] Bununla birlikte, Mart 1982'de piyasaya sürülen bitmiş ürün, zayıf oynanışı nedeniyle eleştirel bir tavır aldı.[2] ve gönderildikten sonra konsolun en çok satan unvanı olmasına rağmen 7 milyon birimler, hala Atari'yi bıraktı 5 milyon Satılmamış kartuşlar - yüksek müşteri oranının iade için oyunu iade etmesiyle artan bir sorun.[8][10]

Neden olduğu sorunların ötesinde Pac-Man'Satışları çok fazla olan Atari, filmin video oyunu uyarlamasının bir sonucu olarak da büyük zorluklarla karşılaştı. E.T. Dünya Dışı. Oyun ayrıca başlıklı E.T. Dünya Dışı, Warner Communications ve filmin yönetmeni arasındaki bir anlaşmanın sonucuydu Steven Spielberg ve Atari'nin başarısını takip etme girişimiydi. Kayıp Hazine Avcıları, başka bir film tabanlı oyun. Daha sonra Warner'ın ödeme yaptığı bildirildi 20-25 milyon dolar haklar için, o zamanlar video oyun lisansı için oldukça yüksek bir rakamdı.[8] Oyunu geliştirme görevi düştü Howard Scott Warshaw için programcı Raiders, ancak lisans haklarındaki uzun gecikmeler nedeniyle, Atari'nin önümüzdeki tatil döneminde satabilmesini sağlamak için Warshaw'ın tam bir oyun yapmak için yalnızca beş haftası vardı.[11] Acele eden gelişme, yetersiz bir oyunla sonuçlandı ve piyasaya sürüldüğünde, oyun kritik bir şekilde paniğe kapıldı ve şimdi şimdiye kadar yapılmış en kötü.[12][13] Atari üretimi 5 milyon oyun için kartuşlar;[2] ancak, Aralık 1982'de piyasaya sürüldüğünde, yalnızca 1.5 milyon kopyalar satıldı ve Atari hala oyun kartuşlarının yarısından fazlasını elinde tutuyordu.[14] İlan panosu dergisi Earl Paige, çok sayıda satılmadığını bildirdi E.T Dünya Dışı oyunlar, rekabetteki artışla birlikte, perakendecileri video oyunu üreticilerinden resmi iade programları talep etmeye yöneltti.[15]

Bu unvanların başarısızlıkları, Atari'nin 1981'deki iş anlaşmalarıyla daha da arttı. Güçlü satışlardan emin olan şirket, distribütörlerine 1982 siparişlerini aynı anda vermelerini söylemişti. Bununla birlikte, 1982'deki video oyunu satışları yavaşladı ve yüksek ciro beklentisiyle toplu sipariş veren dağıtımcılar, büyük miktarlarda satılmamış stokları Atari'ye iade etmek zorunda kaldılar. Sonuç olarak, şirket kısa süre içinde kendisini tamamen satamayacağı, esasen işe yaramaz birkaç milyon video oyun kartuşuna sahip oldu.[2]

Defin

Mezar, New Mexico'daki Alamogordo şehrinin güney kesiminde yer almaktadır.

Eylül 1983'te Alamogordo Daily News nın-nin Alamogordo, Yeni Meksika bir dizi makalede 10 ile 20 arasında[16] Yarı römork Atari'deki bir depodaki kamyon dolusu Atari kutuları, kartuşları ve sistemleri El Paso, Teksas, ezilmiş ve şehir içindeki çöp sahasına gömülmüştür. Bu, Atari'nin çöp toplama sahasıyla yaptığı ilk işiydi, çünkü hiçbir şekilde süpürmeye izin verilmedi ve çöpleri her gece ezilip gömüldü. Atari'nin cenaze töreni için belirtilen nedeni, mezarın Atari 2600 -e Atari 5200 oyunlar,[17] ancak bu, daha sonra durumun böyle olmadığını iddia eden bir işçi tarafından çelişti.[18] Atari yetkilisi Bruce Enten, Atari'nin çoğunlukla kırılmış ve Alamogordo çöplüğüne iade edilmiş materyaller gönderdiğini ve bunun "büyük ölçüde çalışmaz şeyler" olduğunu belirtti.[16]

27 Eylül 1983'te haber servisi UPI "operasyonu izleyenler kasetleri içerdiğini söyledi [sic ] popüler video oyunlarından E.T., Pac-Man, Bayan Pac-Man, oyunları televizyon ekranlarına ve yüksek fiyatlı kişisel bilgisayarlara ulaştırmak için kullanılan konsollar. "[19] Haber servisi Knight Ridder ayrıca 28 Eylül'de yerel çocuklar tarafından çöplüğün yağmalanmasıyla ilgili olarak "bu kasabadaki 25.000 çocuk Atari'nin mezarını soymaya başladı ve bu tür oyunların fişeklerini buldular. E.T., Kayıp Hazine Avcıları, Defans oyuncusu, ve Berzerk."[20]

28 Eylül 1983'te, New York Times Atari'nin New Mexico'daki çöplüğünün hikayesini bildirdi. Bir Atari temsilcisi, atılan envanterin Atari'nin kapatılıp geri dönüşüm tesisine dönüştürülen El Paso'daki fabrikasından geldiğini belirterek gazetenin haberini doğruladı.[21] Raporlarda, gazetecilerin ve halkın içeriği onaylamasını önlemek için sitenin korunduğu belirtildi. Zamanlar makale, belirli oyun başlıklarının hiçbirinin imha edilmesini önermedi, ancak sonraki raporlar genellikle damping hikayesini, E.T.[2] Ek olarak, "City'den Atari'ye:" E.T. " çöp kutusu eve git "kitabının bir baskısında Alamogordo Haberleri görünüşe göre bazı kartuşların E.T., ama sonra E.T.'nin mizahi bir yorumuyla devam ediyor. "Bölge dışı" anlamına gelir ve oyundan asla özel olarak bahsetmez.[16]

29 Eylül 1983'ten itibaren Somut atık bertarafında nadir görülen bir durum olan ezilmiş malzemelerin üzerine dökülmüştür. İsimsiz bir işçinin beton için belirttiği neden şuydu: "Aşağıda ölü hayvanlar var. Hiçbir çocuğun çöplüğü kazarken yaralanmasını istemeyiz."[18] Sonunda şehir, Atari'nin yaptığı büyük miktardaki boşaltımı protesto etmeye başladı ve bir komiser, bölgenin "El Paso için bir endüstriyel atık çöplüğü" haline gelmek istemediğini belirtti.[16] Yerel müdür, dampingin kısa bir süre sonra sona ermesini emretti. Atari'nin popüler olmayan dampingi nedeniyle Alamogordo daha sonra bir Acil Durum Yönetimi Yasasını kabul etti ve çöp yüklenicisinin parasal amaçlarla çöp sahasına dış işleri güvence altına almak için gelecekteki esnekliğini sınırlamak için Acil Durum Yönetimi Görev Gücü'nü oluşturdu. Alamogordo o zaman-Belediye Başkanı Henry Pacelli, "Böyle bir şeyin bir daha olmasını istemiyoruz" yorumunu yaptı.[18]

Kültürel sembolizm ve spekülasyon

Tüm bu faktörler, 3.5 milyon satılmamış kopyasının çoğunun büyük spekülasyonlara yol açmıştır. E.T. Dünya Dışı nihayetinde bu çöplükte sarıldı, ezildi ve betonla kaplandı.[22] Ayrıca önerilen için prototiplerin olduğu bildirildi. Atari Mindlink kontrol sistemi sahada bertaraf edildi,[23] Atari Müzesi'nin sahibi Curt Vendel şu anda Mindlink prototiplerinin sahibi olduğu için spekülasyonu daha da besliyor.[24] İçin yazmak Pasifik Tarihi İnceleme John Wills, konumun halk ruhundaki yeri — her ikisinin de sitelerine yakınlığı Trinity nükleer testi ve Roswell UFO olayı - Hikayenin popülaritesine yardımcı oldu.[25]

Mezarı çevreleyen çelişkili bilgiler, cenazenin bir "E.T. dökümü" olduğu iddiasına yol açtı. şehir efsanesi,[26] bu da damping hikayesinin kendisinin doğruluğu ve olayı sonraki sektör kriziyle karıştırmanın önemi konusunda bir dereceye kadar şüpheciliğe ve şüpheye yol açtı.[27][28] Ekim 2004 kadar yakın bir tarihte, Howard Scott Warshaw sorumlu programcı E.T. Dünya Dışı oyun, oyunun milyonlarca kopyasının imha edildiğine dair şüphelerini dile getirdi. Warshaw ayrıca, Atari'nin düşüşünün daha çok iş uygulamalarının bir sonucu olduğuna inanıyor. blok rezervasyonu Distribütörlerle uğraşırken başarılı oyunlarla kötü satan oyunların oranı - belirli başarısız oyunlardan daha fazla.[29] Bu ikinci görüş, Travis Fahs tarafından yankılandı. IGN Atari'nin sorunlarının, devasa satılmamış stok fazlası da dahil olmak üzere, piyasaya sürülen oyunların bireysel kalitesinden ziyade, şirketin Atari 2600 satışlarının sürdürülebilirliği konusundaki aşırı tahmininden kaynaklandığına inanan.[30]

Olay aynı zamanda kültürel bir sembolün temsilcisi haline geldi. 1983 Kuzey Amerika video oyunu çöküşü, genellikle kötü iş uygulamalarının kibiriyle ilgili bir uyarıcı öykü olarak aktarılır,[31][32][33] cenazenin şirkete vergi indirimi amacıyla elden çıkarılan materyalleri silme izni verdiği yönündeki önerilere rağmen.[32]

popüler kültürde

Mezarın mirası, onun popüler kültürde referans alınmasına yol açtı. "When I Wake Up" şarkısının müzik videosu Keklik üzümü çöp sahasına giden ve terk edilmiş kartuşları kazmaya devam eden bandı tasvir ediyor;[34] videonun yönetmeni Keith Schofield daha önce video oyunu tabanlı müzik videolarıyla çalışmıştı.[35] Roman Lucky Wander Boy tarafından D.B. Weiss Alamogordo'nun dışında geçen, karakterlerden ikisinin mezarın bulunduğu yerin üzerine inşa edilmiş bir otoparkı tartıştığı bir sahne içerir.[36] 2014 filmi Angry Video Game Nerd: The Movie gömü merkezli bir parsele sahiptir.[37] Prosedürel dramanın "The Games Underfoot" bölümü İlköğretim Atari ("Emeryvision" olarak yeniden adlandırılan) video oyunu cenazesinin kurgusal bir versiyonunu içeriyordu.[38]

Kazı

Depolama sahasının kazılması. Kutuları Yars'ın İntikamı, Yıldız Baskıncıları, Pac-Man, Space Invaders, Defans oyuncusu ve Savaş ağaları görülebilir.
Kazı sırasında elde edilen kısmen hayatta kalan kasa ve kartuşlar. E.T., Kırkayak ve diğer Atari malzemeleri görülebilir.

28 Mayıs 2013 tarihinde Alamogordo Şehir Komisyonu verildi Akaryakıt Endüstrisi, Kanadalı bir eğlence şirketi, adlı bir belgeseli çekmek için çöp sahasına altı aylık erişim Atari: Oyun Bitti mezar hakkında ve çöplük alanını kazmak için.[39] Xbox Entertainment Studios, bu belgesel dizisini yayınlamayı planladı. Xbox One ve Xbox 360 ABD / İngiltere prodüksiyon şirketi Lightbox tarafından yapılan çok bölümlü belgesel dizisinin bir parçası olarak 2014'te.[40] Hafriyatın şikayeti nedeniyle geçici olarak durmasına rağmen New Mexico Çevre Koruma Bölümü Katı Atık Bürosu Olası tehlikelere atıfta bulunularak, kazının devam edebilmesi için sorunlar Nisan 2014'ün başlarında çözüldü.[41]

Kazı 26 Nisan 2014'te halka açık bir etkinlik olarak başladı.[42] E. T. Dünya Dışı tasarımcı Howard Scott Warshaw, Hazır Oyuncu Bir yazar Ernest Cline ve film yönetmeni Zak Penn cenaze töreniyle ilgili bir belgesel kapsamında etkinliğe katıldı,[43] 1983'te çöplüğü baskın yapan ilk çocuklardan biri olduğu bildirilen şehir yetkilisi Armando Ortega gibi yerel sakinler de öyle. Ortega, kendisinin ve arkadaşlarının düzinelerce kaliteli oyun bulmasına rağmen, E.T. kartuşları tükendi çünkü "oyun berbattı ... bitiremezdin".[44][45] Orijinal cenaze töreninden sorumlu eski Atari yöneticisi James Heller de kazıda hazır bulundu. Heller, başlangıçta sitenin betonla kaplanmasını emrettiğini açıkladı. Milyonlarca kovanın gömülü olduğunu iddia eden şehir efsanesinin aksine Heller, yalnızca 728.000 kovanın gömüldüğünü belirtti.[46]

Kalıntıları E.T. ve diğer Atari oyunları, Microsoft'tan Larry Hyrb tarafından bildirildiği üzere kazının erken saatlerinde keşfedildi.[47][48] Kazı makineleri tarafından ortaya çıkarılan Atari malzemesini incelemek ve belgelemek için bir arkeolog ekibi hazır bulundu: Andrew Reinhard (Atina Amerikan Klasik Çalışmalar Okulu ), Richard Rothaus (Trefoil Kültürel ve Çevresel), Bill Caraher (Kuzey Dakota Üniversitesi ), video oyun tarihçisi Raiford Guins'in desteğiyle (Stony Brook Üniversitesi ) ve tarihçi Bret Weber (Kuzey Dakota Üniversitesi).[49]

Sadece yaklaşık 1178[50] Alamogordo belediye başkanı Susie Galea'ya göre, kalan malzemeler beklenenden daha derin olduğundan, tahmini 700.000 kartuş cenazeden çıkarıldı ve bu da onlara erişimi zorlaştırdı. Bu olaydan sonra mezar yeniden doldurulmuştur.[51] Kentle birlikte gün yüzüne çıkarmayı ayarlamak için çalışan Joseph Lewandowski, şehrin benzer bir olayı tekrar kabul etmesini beklemedikleri için bunun sahadan malzemeleri kurtarmak için tek seferlik bir çekim olduğunu söyledi.[52]

Belgesel Atari: Oyun Bitti Mezar alanı ve kazısının yer aldığı mezar, 20 Kasım 2014'te serbest bırakıldı.[53][54]

Küratörlük ve açık artırma

Geri kazanılan materyallerin bir kısmı, New Mexico Uzay Tarihi Müzesi gösterimi için ve belgesel yapımcıları Lightbox ve Fuel Entertainment'a 100 tane daha. Galea, kalan kartuşların Alamogordo şehri tarafından Uzay Tarihi Müzesi aracılığıyla satılabileceğine inanıyor. Bu oyunların satışının, mezar alanının gelecekte turistik bir cazibe merkezi olarak tanınmasına yardımcı olabileceğini umuyor.[51] Alamogordo Şehri, Eylül 2014'te oyunların açık artırmasını onayladı. eBay ve Alamogordo Konseyi web sitesi. Eylül 2015 itibariyle, yaklaşık 880 gün ışığına çıkarılan kartuş satışıyla 107.000 $ 'ın üzerinde toplandı. E.T. 1500 dolardan fazla kopya satışı. Kartuşların tarihsel değeri göz önüne alındığında, daha sonraki bir tarihte satılacak yaklaşık 300 kartuş kalır.[55][56][57][58][52]

Biri E.T. çıkarılan kartuşlar, Smithsonian Enstitüsü Kayıtları için, kartuşu hem mezar alanının temsilcisi hem de video oyunları açısından çağırmak, kartuşun nasıl "bir video oyun uyarlamasına iyi bir film yapmanın devam eden zorluğunu, Atari'nin düşüşünü, bir dönemin sonu video oyunu üretimi ve video oyunu kartuşu yaşam döngüsü için ".[59]

Ayrıca bakınız

Referanslar

  1. ^ Hubner, John; Kistner Jr, William F (5 Aralık 1983). "Atari'de ne ters gitti?". InfoWorld. 5 (49): 145–155. Arşivlendi 3 Ocak 2014 tarihli orjinalinden. Alındı 10 Eylül 2011.
  2. ^ a b c d e f g h ben j k l Mikkelson, Barbara; Mikkelson, David P (10 Mayıs 2011). "Gömülü Atari Kartuşları". Snopes.com. Alındı 10 Eylül 2011.
  3. ^ Hooper, Richard (22 Şubat 2016). "Tarihin en kötü video oyununu 'yapan adam'". BBC. Arşivlendi 4 Ağustos 2016'daki orjinalinden. Alındı 16 Temmuz 2016. 1982'de satışlar 2 milyar dolarla zirveye ulaştı
  4. ^ "Video Oyunları Aniden 2 milyar dolarlık bir endüstri haline geldi". İş haftası. 24 Mayıs 1982. s. 78–83.
  5. ^ Mace, Scott; Besson, Giselle (6 Ağustos 1984). "Yeni Bir Atari Şirketi". Bilgi dünyası. s. 50–53.
  6. ^ a b Personel (Ağustos 2011). "Arşivlerden: Atari Inc". Retro Oyuncu (93): 88.
  7. ^ Hubner, John; Kistner Jr, William F (28 Kasım 1983). "Atari'de ne ters gitti?". InfoWorld. 5 (48): 151–158. Arşivlendi orjinalinden 2 Aralık 2013. Alındı 10 Eylül 2011.
  8. ^ a b c Personel (Nisan 1998). "Ne oldu?". Yeni Nesil Dergi (40): 41.
  9. ^ Kent Steven (2001). "Düşüş". Video Oyunlarının Nihai Tarihi (PDF). Three Rivers Press. s. 227–228. ISBN  0-7615-3643-4.
  10. ^ Goodman, Danny (İlkbahar 1983). "Pac-Mania". Yaratıcı Bilgi İşlem Video ve Oyun Salonu Oyunları. 1 (1): 122.
  11. ^ Warshaw, Howard Scott (31 Mayıs 2017). "Toplam Başarısızlık: Dünyanın En Kötü Video Oyunu". Nepal Rupisi. Alındı 10 Mart, 2018.
  12. ^ Pileggi Nicholas (24 Ocak 1983). "The Warner Case: Meraklı ve Meraklı". New York. 16 (4): 26.
  13. ^ Townsend, Emru (23 Ekim 2006). "Tüm Zamanların En Kötü 10 Oyunu". bilgisayar Dünyası. Arşivlendi 6 Eylül 2011'deki orjinalinden. Alındı 19 Eylül 2011.
  14. ^ Buchanan, Levi (26 Ağustos 2008). "IGN: En Çok Satan İlk 10 Atari 2600 Oyunu". IGN. Arşivlendi 26 Temmuz 2011 tarihli orjinalinden. Alındı 10 Eylül 2011.
  15. ^ Paige, Earl (8 Ocak 1983). "Video Oyun Firmaları Hazır Resmi İade Politikaları". İlan panosu. 95 (1): 1, 21.
  16. ^ a b c d McQuiddy Marian (27 Eylül 1983). "Şehirden Atari'ye: 'E.T.' çöp eve git ". Alamogordo Daily News. Yerel olarak boşaltılmış gerçek kamyonların sayısı bilinmiyordu. Yerel BFI yetkilileri bunu 10 olarak belirttiler. Ancak, Houston'daki şirket sözcüsü bunun 20'ye yakın olduğunu söylüyor; ve şehir yetkilileri bunun aslında 14 olduğunu söylüyor.
  17. ^ McQuiddy Marian (25 Eylül 1983). "Buraya boşaltın". Alamogordo Daily News. Moore, kamyon şoförlerinin ona oyunları terk etmelerinin nedeninin aşırı miktarda kara pazarlama nedeniyle 2600 serisinden 5200 oyuna geçmeleri olduğunu söylediğini söyledi.
  18. ^ a b c McQuiddy Marian (28 Eylül 1983). "Şehir çöp boşaltma yasağını güçlendiriyor: Çöp sahası artık barınmayacak" Atari reddediyor'". Alamogordo Daily News. Kendisini Atari olarak tanıttı ama ismini vermedi. Ayrıca, eşyaların gömülmesinin 2600 serisi Atari oyunlarından sadece Atari 5200'ü sunmaya doğru bir hareket anlamına gelmediğini ve gömülen eşyaların sadece kartuşlar olduğunu söyledi.
  19. ^ UPI, UPI (27 Eylül 1983). "Şehir çöplüğü Pacman'ı yutuyor". Şahin Gözü.
  20. ^ Knight-Ridder, Knight-Ridder (28 Eylül 1983). "'Pac Kids 'atari kartuşlarını silip süpürdü ". Chronicle-Telegram.
  21. ^ "Atari Parçaları Atıldı". New York Times. 28 Eylül 1983. Arşivlendi 9 Şubat 2017'deki orjinalinden.
  22. ^ Smith, Shelley (12 Nisan 2005). "1983 Atari Titanik yükseliyor". Alamogordo Daily News.
  23. ^ Vendel, Curt (2008). "Atari Mindlink". Kartuş Konsolları. Atari Müzesi. Arşivlenen orijinal 25 Mart 2009. Alındı 24 Kasım 2013.
  24. ^ Wills, John (2008). "Piksel Kovboylar ve Silikon Altın Madenleri: Amerikan Batı'nın Video Oyunları". Pasifik Tarihi İnceleme. California Üniversitesi Yayınları. 77 (2): 273–275. doi:10.1525 / phr.2008.77.2.273. JSTOR  10.1525 / phr.2008.77.2.273.
  25. ^ Montfort, Nick; Bogost Ian (2009). Işın Yarışı: Atari Video Bilgisayar Sistemi. MIT Basın. s. 127. ISBN  978-0-262-01257-7.
  26. ^ Heim, Michael (2004). Amerika Karayollarını Keşfetmek: Minnesota Gezisi Trivia. Seyahat Organizasyonu Network Exchange, Inc. s. 171. ISBN  0-9744358-1-3.
  27. ^ Berens, Kate; Howard, Geoff (16 Eylül 2008). Video Oyunları için Kaba Kılavuz. Kaba Kılavuzlar. s. 7. ISBN  978-1-84353-995-7.
  28. ^ Phipps, Keith (2 Şubat 2005). "Howard Scott Warshaw | Röportaj". A.V. Kulüp. Arşivlendi 5 Haziran 2011 tarihli orjinalinden. Alındı 10 Eylül 2011.
  29. ^ Fahs, Travis (18 Aralık 2008). "Tarihi Revize Etmek: 83'ün Çöküşü". IGN. Arşivlendi 29 Mart 2012 tarihli orjinalinden. Alındı 12 Eylül 2011.
  30. ^ Dvorak, John C (12 Ağustos 1985). "PCJr Katı Atık Sahası Olmaya mı Mahkum?". InfoWorld. 7 (32): 64. Alındı 10 Eylül 2011.
  31. ^ a b Jary, Simon (19 Ağustos 2011). "HP Dokunmatik Yüzeyler çöp sahasına atılacak mı?". PC Danışmanı. Arşivlendi 8 Kasım 2011'deki orjinalinden. Alındı 10 Eylül 2011.
  32. ^ Kennedy, James (20 Ağustos 2011). "Kitap İncelemesi: Süper Mario". Wall Street Journal. Alındı 10 Eylül 2011.
  33. ^ "Keith Schofield / Wintergreen". Keithschofield.com. Arşivlendi 30 Eylül 2011'deki orjinalinden. Alındı 11 Eylül, 2011.
  34. ^ Brown, Damon (Mayıs 2006). "Ömür Boyu Sıfırla". Çevirmek: 99. Alındı 22 Eylül 2011.
  35. ^ Weiss, D.B. (2003). Lucky Wander Boy. Duman bulutu. s. 177, 193–195. ISBN  0-452-28394-9.
  36. ^ Rushe, Dominic (25 Nisan 2014). "New Mexico çöplüğü 'gömülü' Atari ET video oyunları arayışı için kazılacak". Gardiyan. Alındı 25 Nisan 2019.
  37. ^ McKinnon, Mika (15 Aralık 2015). "Alfredo, İlkokulda Pembe Buzlu Donutlarla Dönüyor". io9. Alındı 6 Nisan 2018.
  38. ^ Goldsmith, Alex (30 Mayıs 2013). "Alamogordo, Atari kazısını onayladı". KRQE. Arşivlenen orijinal 30 Mayıs 2013. Alındı 31 Mayıs, 2013.
  39. ^ Chieng, Kevin (13 Aralık 2013). "Xbox'ta İlk Belgesel İlk Film, E.T. Atari Landfill'i Keşfedecek". GameTrailers. Arşivlendi 28 Şubat 2014 tarihinde orjinalinden. Alındı 27 Nisan 2014.
  40. ^ Campbell, Colin (4 Nisan 2014). "Tarihi Atari E.T. New Mexico kazısı devam edecek". Çokgen. Arşivlendi orjinalinden 4 Nisan 2014. Alındı 4 Nisan, 2014.
  41. ^ Nunneley, Stephanny (10 Nisan 2014). "Microsoft sizi 26 Nisan'daki Atari Atık Depolama kazısına katılmaya davet ediyor". VG247. Alındı 10 Nisan, 2014.
  42. ^ "Video Oyun Tarihine Tanık Olun: 26 Nisan'da Atari Çöp Kazılarına Katılın". Xbox Wire. Microsoft. 10 Nisan 2014. Arşivlendi 11 Nisan 2014 tarihinde orjinalinden. Alındı 11 Nisan, 2014.
  43. ^ Terdiman, Daniel (26 Nisan 2014). "Başarı! New Mexico çöplüğünde Atari E.T. oyunları bulundu". CNET. Arşivlendi 27 Nisan 2014 tarihinde orjinalinden. Alındı 27 Nisan 2014.
  44. ^ Llorca, Juan Carlos (26 Nisan 2014). "Diggers, Atari'nin E.T. oyunlarını ortaya çıkarmak için maceraya başlıyor". Devlet Dergisi. Frankfort. İlişkili basın. Arşivlenen orijinal 27 Nisan 2014. Alındı 27 Nisan 2014.
  45. ^ "Kazıcılar Çöplükte Atari'nin E.T. Oyunlarını Buluyor". İlişkili basın. 26 Nisan 2014. Arşivlendi orijinal 26 Nisan 2014. Alındı 26 Nisan 2014.
  46. ^ Hilliard, Kyle (26 Nisan 2014). "E.T. Atari Kartuş Düzenli Depolama Kazısı Efsanevi Önbelleği Ortaya Çıkarıyor". Oyun Bilgilendiricisi. Arşivlendi 27 Nisan 2014 tarihinde orjinalinden. Alındı 26 Nisan 2014.
  47. ^ Caliborn, Samual (26 Nisan 2014). "Kazı: New Mexico Çölü'nde Gömülü Atari E.T. Oyunlarını Açığa Çıkarma". IGN. Arşivlendi 27 Nisan 2014 tarihinde orjinalinden. Alındı 26 Nisan 2014.
  48. ^ "Video Oyunu Mezarlığı". Arkeoloji Dergisi. 9 Haziran 2014. Arşivlendi 3 Temmuz 2014 tarihinde orjinalinden. Alındı 30 Haziran, 2014.
  49. ^ "Şimdiye Kadarki En Kötü Video Oyunu". % 99 Görünmez. Alındı 31 Ocak 2020.
  50. ^ a b Crecente, Brian (30 Mayıs 2014). "Keşfedilmemiş E.T. Atari oyunları New Mexico uzay müzesinde satılacak". Çokgen. Arşivlendi 30 Mayıs 2014 tarihinde orjinalinden. Alındı 30 Mayıs 2014.
  51. ^ a b Smith, Aaron (3 Eylül 2015). "New Mexico şehri, Atari oyunlarının gömülü hazinesini buldu". CNN. Arşivlendi 5 Eylül 2015 tarihli orjinalinden. Alındı 3 Eylül 2015.
  52. ^ Crossley, Rob (27 Temmuz 2014). "ET cenaze töreni fragmanı, endüstrideki çöküşün kayıp hikayelerini ortaya çıkarıyor". Bilgisayar ve Video Oyunları. Arşivlendi 28 Temmuz 2014 tarihinde orjinalinden. Alındı 27 Temmuz 2014.
  53. ^ Gasser, Marc (20 Kasım 2014). "Atari'nin Kayıp 'E.T.'si Üzerine Xbox Belgeseli Oyunlar Ücretsiz Başlıyor ". Çeşitlilik. Alındı 20 Kasım 2014.
  54. ^ "Çöp sahasına gömülen Atari oyunları net eBay'de 37 bin dolar". Canadian Broadcasting Corporation. 16 Kasım 2014. Arşivlendi 25 Temmuz 2015 tarihli orjinalinden. Alındı 13 Haziran 2015.
  55. ^ "Dünyanın En Kötü Video Oyunu Müzayede Edilecek". Reuters. 10 Eylül 2014. Arşivlendi 13 Eylül 2014 tarihinde orjinalinden. Alındı 14 Eylül 2014.
  56. ^ Schulenberg, Thomas. "Kazılan ET kartuşları satılacak, müzelere dağıtılacak". Joystiq. Arşivlenen orijinal 15 Eylül 2014. Alındı 15 Eylül 2014.
  57. ^ Nutt, Christian (1 Eylül 2015). "New Mexico çöplüğünden çıkarılan Atari oyunlarının satışı 100.000 $ 'dan fazla gelir sağladı". Gamasutra. Arşivlendi orjinalinden 2 Eylül 2015. Alındı 3 Eylül 2015.
  58. ^ Robarge, Drew (15 Aralık 2014). "Düzenli depolama alanından Smithsonian koleksiyonlarına:" E.T. Dünya dışı "Atari 2600 oyunu". Smithsonian Enstitüsü. Arşivlendi orijinalinden 18 Aralık 2014. Alındı 15 Aralık 2014.

Dış bağlantılar