Kingpin: Suçun Hayatı - Kingpin: Life of Crime - Wikipedia

Kingpin: Suçun Hayatı
Kingpin - Box Front.jpg
Geliştirici (ler)Xatrix Eğlence
YayıncılarInterplay Entertainment
Yönetmen (ler)Drew Markham
Programcı (lar)Rafael Paiz
Sanatçı (lar)
BestecilerSelvi Tepesi
MotorQuake II motoru
Platform (lar)Linux, Microsoft Windows
Serbest bırakmak
  • NA: 30 Haziran 1999
  • AB: 1999
Tür (ler)Birinci şahıs Nişancı
Mod (lar)Tek oyuncu, çok oyunculu

Kingpin: Suçun Hayatı bir birinci şahıs Nişancı tarafından geliştirilmiş Xatrix Eğlence ve yayınlayan Interplay Entertainment Haziran 1999'da.[1][2][3][4] Oyun, oyuncu karakterinin suç patronu Kingpin'in ortakları tarafından yaralanıp dövülmesiyle başlar ve hikaye onun intikam susuzluğunu takip eder. Kısa bir süre sonra yayınlandı Columbine Lisesi katliamı Oyun, eleştirmenlerden genel olarak olumlu eleştiriler almasına rağmen çeşitli perakendecilerden çıkarılmasına yol açan tartışmalara yol açtı. Oyun aynı zamanda taşınan -e Linux.[5]

2020 yılında, 3B Realms Interplay Entertainment ile oyunun yeniden düzenlenmiş bir sürümünü yayınlamak için bir ortaklık duyurmuştu. Kingpin: Yeniden yüklendi. Başlangıçta 2020'nin ortasında piyasaya sürülmesi planlanmıştı, ancak belirsiz bir tarihle ertelendi.[6]

Arka fon

Yarı retro bir dönemde geçen, Kingpin 1930'ların karışımı art deco modern teknoloji ve fikirlerle kesişti. Birçok icat, helikopterler ve tek raylı ağlar gibi art deco tarzı bir tasarımla aktarılır. Ayar, oyun kılavuzunda bir asla gerçekleşmemiş geçmiş. Sanatçıya göre Viktor Antonov oyun başlangıçta "beğeni" olarak tasarlandı Bıçak Sırtı gangster dokunuşuyla ", hip-hop grubundan önce Selvi Tepesi Projeyle ilişkilendirildi ve bu da oyunun ortamını etkileyerek bilimkurgu unsurlarının "gerçekçi bir şehir" lehine aşamalı olarak ortadan kaldırılmasına neden oldu.[7]

Bir şehirde geçen dünya Kingpin suç ve suçlular etrafında döner. Oyun şehrin en ıssız ve mahrum bölgesi olan Skidrow'da başlar. distopya Nüfusun tamamen suç unsurlarından, fahişelerden ve geçici olaylar. The Kingpin'in teğmenlerinden Nikki Blanco'nun emrinde bazı haydutlar tarafından dövüldükten sonra oyuncu karakteri burada bırakılmıştır. Oyun içinde açıklanmayan bir nedenden dolayı, Nikki Blanco oyuncunun kendi bölgesinden sonsuza kadar çıkmasını istiyor ve bu vuruş, geri dönmesi durumunda çok daha kötüsünü bekleyebileceği bir uyarı.

Kingpin intikam hakkında bir oyundur. Derme çatma bir silah olarak bir kurşun boru parçası alan oyuncu, Nikki Blanco ve The Kingpin'in kendisine komplo kurar. Oyuncunun öne çıkması ve intikam arzusu onu şehrin çeşitli bölgelerine götürecek: kimyasal bitkiler içinden Çelik Fabrikaları ve tren bahçeleri ve sonunda Kingpin'in karargahının bulunduğu Radio City'ye.

Oyun filmlerden etkilendi Pulp Fiction ve Büyük Lebowski Her iki filmden de çok sayıda diyalog ve karakter içeren bu film. Birkaç birincil örnek, ana düşman olan "The Kingpin" in Marsellus Wallace karakterinden büyük ölçüde esinlenmesidir. Pulp Fiction. Patron oyuncunun "İsa" olarak bilinen karşılaşması, aynı adı ve kişiliği paylaşıyor. John Turturro gelen karakter Büyük Lebowski. NPC diyaloğunun çoğu film karakterlerinden kaldırılmıştır. Birçok jenerik NPC, "Unut gitsin ha" diyecektir, bu da Büyük Lebowski ve birçok kadın NPC, Jules Winfield'dan alıntı yapacak Pulp Fiction "Harika ve çete!" ifade.

Oynanış

Oynanış Kingpin en çok küfür yüklü diyaloğu ve şiddetin grafik tasviriyle dikkat çekiyordu. Oyuna dahil edilen bir fikir, alana özgü hasardır: Kafaya yapılan bir atış, bacağa yapılan bir atıştan daha fazla hasar verir. Bunu tamamlamak için her oyun karakterinin deforme olabilen bir cildi vardır, bu da karakterin nerede ve ne kadar kötü şekilde yaralandığını gösterir. Yaralı karakterler de kanar ve onları takip etmeyi kolaylaştıran bir kan izi bırakır. Oyuncu için evrensel bir zırh değerine sahip olmak yerine, zırh üç farklı türe ayrılmıştır: kask, vücut zırhı ve tozluk, her biri için ayrı değerlerle.

Oyunun bir diğer yenilikçi özelliği de silah modifikasyonlarının kullanılması. Oyundaki silahları yükseltmek için çeşitli modlar kullanılabilir. Örneğin tabanca, diğer şeylerin yanı sıra ateş gücünü veya atış hızını artırmak için değiştirilebilir.

Kingpin ayrıca ağır özellikler NPC birinci şahıs nişancı için etkileşim; oyuncu NPC'lerle etkileşime girebilir ve olumlu veya olumsuz tepkiler arasında seçim yapabilir. Bu, yeni bilgi toplamak, çete üyelerini işe almak veya bir düşmanı saldırmaya kışkırtmak gibi çeşitli sonuçlara yol açabilir. Oyuncuya NPC yanıtı, oyuncunun silahının kılıflı olup olmadığını da hesaba katar. Bölümler için merkez görevi gören barlar ve kulüpler gibi bazı alanlar, oyuncuyu silahını indirmeye zorlar. Oyuncu ayrıca kendisine katılmak için çete üyelerini de kiralayabilir ve bazı durumlarda oyuncunun bir AI karakterin özel becerisi.

Bir diğer yeni özellik ise nakit para getirilmesi. Düşen düşmanlar nakit aranabilir ve bu nakit parayı daha sonra beşinci bölüm hariç her bölümde bulunan Pawn-O-Matic mağazasında silah ve cephane satın almak için kullanılabilir. Nakit, çete üyelerini işe almak için de kullanılabilir.

Film müziği

Film müziği Kingpin rap grubu tarafından sağlandı Selvi Tepesi ve albümlerinden üç parça öne çıkardı IV Bunlar: "16 Adam Kalana Kadar Erkek", "Şah Mat" ve "Şimşek Vuruşu" idi. Bu parçaların tam sürümlerinin yanı sıra, vokalleri kaldırılmış enstrümantal sürümler de arka parça olarak kullanıldı. Cypress Hill ayrıca oyun için seslendirme yaptı.

Oyunun ilk İngiltere sürümünde ücretsiz Ses Bakanlığı albüm oyunla birlikte paketlendi.

Tartışma

Kingpin Şiddetin grafik tasviri ve yoğun şekilde kullanılması nedeniyle makul miktarda tartışma aldı küfür. Oyun, medyanın ilgisini çekti çünkü oyun, ilk yüksek profilli birinci şahıs nişancı oyunuydu. Columbine Lisesi katliamı. Bu noktada, bilgisayar oyunları, Kongre ve lobi grupları neyin etkilediğine bir cevap aramak Columbine katilleri.

Xatrix'e oyunu iptal etme çağrıları çeşitli kongre üyeleri tarafından yapıldı, oyun sahada tartışıldı. ABD senatosu ve eleştiriler için seçildi Ulusal Medya ve Aile Enstitüsü 1999 tarihli şiddet içerikli video oyunları raporu. Buna bir yanıt olarak, Xatrix, oyunun düşük şiddetle oynayacağı ve küfür bip sesi çıkaracağı anlamına gelen "güvenli" bir sürüm, şifre korumalı bir oyun modu uyguladı. Xatrix ayrıca şunu vurguladı: Kingpin Xatrix CEO'su Drew Markham'ın kurulum aşamasında bir uyarı mesajı ile reşit olmayanları hedefleyen veya pazarlayan hiçbir şekilde, şekil veya biçimde değildi:

"Amerika'da son zamanlarda meydana gelen gençlikle ilgili şiddet eylemlerinin ışığında, 'Kingpin'in başlangıçta nasıl tasarlandığını bilmeniz gerektiğini düşündük. Kingpin hiçbir zaman çocuklar için tasarlanmadı. Bu, yetişkinler için yapılmış olgun temalara sahip bir oyundur. Kingpin'i satın almaları için çocukları pazarlama veya etkileme girişiminde bulunulmadı. "

Yine de tartışma, çeşitli perakendecilerin oyunu stoklamamasına neden oldu. En iyi satın alım, Wal-Mart ve Oyuncaklar "R" Us. Xatrix ekip üyesi Greg Goodrich daha sonra şunu iddia edecekti: "Olmasaydı Elektronik Butik, oyun Kuzey Amerika'da gün ışığını hiç görmemiş olabilir. "[kaynak belirtilmeli ]

Resepsiyon

Resepsiyon
Toplam puan
ToplayıcıPuan
GameRankings74%[8]
Puanları inceleyin
YayınPuan
CGW4/5 yıldız[9]
Kenar8/10[10]
GamePro2/5 yıldız[11]
GameRevolutionB−[12]
GameSpot7.3/10[13]
IGN8.3/10[14]
Gelecek nesil3/5 yıldız[15]
PC Oyuncusu (İngiltere)90%[16]
PC Oyuncusu (BİZE)53%[17]
PC Bölgesi92%[18]
Haftalık eğlence(Yetişkinler) B
(Çocuklar) F[19]

Başlangıçta Temmuz 1999 için, Kingpin Ayın en çok satan PC oyunu olarak 19. sırada yer aldı. PC Verileri Birleşik Devletlerde.[20] NPD Techworld PC Data'yı satın alan ve Amerika Birleşik Devletleri'ndeki satışları takip eden firma,[21] 76.189 adet satıldığını bildirdi Kingpin Aralık 2002'ye kadar. PC Gamer US "Kaçınılmaz olarak, oyun tartışmalı olamayacak kadar çok çalıştı - karikatürize şiddet, dört harfli dilde bulunabilecek şok değerinin altını çizdi. Geliştirici Xatrix hemen sonra işten çıktı Kingpin's sürümü. "[22] Birleşik Krallık'ta denizaşırı, Kingpin Eylül ayında en çok satan 1 numaralı PC oyunu olarak piyasaya sürüldüğü için daha iyi sonuç verdi. ELSPA.[23] Grafiklerden tamamen çıkmadan önce Ekim ayında 6. sıraya düşecek ve Kasım ayında hafifçe 5. sıraya yükselecek.[24]

Oyun, şu bilgilere göre "ortalama" yorumlar aldı: inceleme toplama İnternet sitesi GameRankings.[8] Erik Wolpaw GameSpot Xatrix'in o zamanki iki yaşındaki çocuğu kullanma biçiminden özellikle etkilendi. Quake II motoru oyun dünyasını "güzel tasvir edilmiş bir büyükşehir kabusu" olarak adlandırıyor.[13] Jay Boor IGN mükemmel seviye tasarımına ve gelişmiş NPC etkileşimine dikkat çekerek oyundan keyif aldım.[14] PC Gamer UK oyunu "grafikler, yapay zeka ve seviye tasarımı açısından inanılmaz bir başarı olarak tanımladı ve iğrenç, kanlı bir küfür ".[16] Bu arada, oyuna yönelik en sert tepki, oyunun çok sığ olduğunu, türe yeni bir şey sunmadığını, böcekler ve göz ardı edilen şeyler olduğunu düşünen, yayının ABD baskısından Stephen Poole'dan geldi.[17]

John Lee, oyunun PC sürümünü inceledi Gelecek nesil, beş üzerinden üç yıldız olarak derecelendirdi ve "Sokak düzeyindeki suç temasına tam olarak bağlı kalmasa da, ilginizi korumak için fazlasıyla eylem ve şok var" dedi.[15] Oyuna en olumlu tepki, PC Bölgesi, oyunu% 92 olarak değerlendiren ve şu sonuca varmıştır: "Güçlü bir mideniz varsa ve küfürlü ve küfürlü bir dilden rahatsız değilseniz, Kingpin: Suçun Hayatı güzel bir şey ve daha fazla yetişkin oyunu için bent kapaklarını açabilir. "[18]

Eski

İçin çok oyunculu Kingpin önceden her ikisinde de barındırılıyordu heat.net ve Mplayer 1990'ların sonunda ve 2000'lerin başında. Daha sonra, çok oyunculu şu adreste barındırıldı: Gamespy Arcade. Gamespy 2014'te dağıldıktan sonra, çok oyunculu oyun öncelikli olarak yönetilecek şekilde değiştirildi çevrimiçi bir hayran topluluğu İndirme ve aktif sunuculardan oluşan geniş bir arşiv kitaplığı içeren.

Kingpin Xatrix'in son oyunu olduğunu kanıtlayacaktı; o gün Kingpin gönderildiğinde, Xatrix Entertainment var olmaktan çıktı. Ekiplerinin çoğu daha sonra oluşturmak için yeniden düzenlendi Gray Matter Interactive Stüdyolar.

Kingpin'in devamı, 2004'te Interplay'de PC ve Xbox 2005 çıkış tarihi ile[25] ama o zamandan beri bu projeden hiçbir şey gelmedi.

2014 yılında uzun süredir kayıp kaynak kodu ve yayın hakları için Kingpin tarafından sorgulandı Slipgate Stüdyoları Frederik Schreiber.[26] 2016 yılında Herve Caen yanıt verdi ve Interplay'in oyunun haklarına sahip olduğunu doğruladı, ancak kaynak kodundan bahsetmedi.[27] Bu iki etkileşim, nihayetinde oyunun yeniden düzenlenmesiyle ortaya çıkacaktır. 3B Realms (Schreiber'in daha sonra çalışacağı yer), Ocak 2020'de Kingpin: Yeniden yüklendi. Başlangıçta 2020'nin ortasında piyasaya çıkması planlanmıştı; ancak, kaynak kodu hala kaybolduğu için oyunun motoruyla yeniden çalışılması gerekiyordu Birlik. Çıkış tarihi belirsiz bir zamana ertelendi.[6]

Referanslar

  1. ^ Mills, Justin (12 Temmuz 1999). "Kingpin: Life of Crime (Sayfa 3)". avault.com. Adrenalin Mahzeni. Arşivlenen orijinal 11 Şubat 2006.
  2. ^ Callaham, John (5 Kasım 2002). "HomeLAN Fed Greg Goodrich ile röportaj". planetwolfenstein.com. HomeLAN. Arşivlenen orijinal 2006-01-08 tarihinde.
  3. ^ Boal, Mark (19 Temmuz 1999). "Hukukun bir adım önünde". Salon.
  4. ^ Dean, Takahashi (23 Kasım 1999). "Video oyunu şiddeti saldırı altında geri döndü". Zdnet.com. ZDNet. Arşivlenen orijinal 12 Mart 2007.
  5. ^ "Linux Kingpin". Blue's News. 27 Mart 2000. Alındı 9 Mayıs 2016.
  6. ^ a b 3DRealms (5 Eylül 2020). "Kingpin Reloaded ile İlgili Resmi Güncelleme".
  7. ^ Antonov, Viktor (Şubat 2019). "Viktor Antonov, yönetmen artistique ve concepteur visuel de jeux vidéo". L'1nterview n ° 2 (Röportaj). Pierre Gaultier ile röportaj. Paris. Alındı 15 Mayıs 2019.
  8. ^ a b "Kingpin: Life of Crime for PC". GameRankings. Alındı 9 Mayıs 2016.
  9. ^ Ardai, Charles (Ekim 1999). "Sokaktaki Kan (Kingpin: Suçun Hayatı Gözden geçirmek)" (PDF). Bilgisayar Oyun Dünyası (183): 148–149. Alındı 10 Mayıs, 2016.
  10. ^ Edge personeli (Eylül 1999). "Kingpin [Life of Crime]". Kenar (75).
  11. ^ Chick, Tom (31 Temmuz 1999). "Kingpin: GamePro.com'da PC için Life of Crime Review". GamePro. Arşivlenen orijinal 9 Şubat 2005. Alındı 10 Mayıs, 2016.
  12. ^ Colin (Ağustos 1999). "Kingpin: Life of Crime Review". Oyun Devrimi. Alındı 10 Mayıs, 2016.
  13. ^ a b Wolpaw, Erik (14 Temmuz 1999). "Kingpin: Life of Crime Review". GameSpot.
  14. ^ a b Boor, Jay (16 Temmuz 1999). "Kingpin: Suçun Hayatı". IGN. Alındı 9 Mayıs 2016.
  15. ^ a b Lee, John (Ekim 1999). "Finaller". Gelecek nesil. Cilt 2 hayır. 2. Medyayı hayal edin. s. 117.
  16. ^ a b "Kingpin: Suçun Hayatı". PC Gamer UK. 1999.
  17. ^ a b Poole Stephen (1999). "Kingpin: Suçun Hayatı". PC Oyuncusu. Arşivlenen orijinal 15 Mart 2006. Alındı 9 Mayıs 2016.
  18. ^ a b "Kingpin: Suçun Hayatı". PC Bölgesi. 1999.
  19. ^ Walk, Gary Eng (25 Haziran 1999). "Kingpin: Suçun Hayatı". Haftalık eğlence (491–492). Alındı 9 Mayıs 2016.
  20. ^ "Temmuz 1999 için PC Veri Toplamları". Alındı 12 Ekim 2020.
  21. ^ Spooner, John G. (13 Haziran 2003). "Ağ geçidi not defteri derecelendirmeler için geçerli". ZDNet. Alındı 20 Eylül 2019.
  22. ^ Personel (Mayıs 2003). "Tüm Zamanların En Tartışmalı 10 PC Oyunu". PC Gamer US. 10 (5): 50, 51.
  23. ^ "Kingpin: Suçun Hayatı". PC Bölgesi. 1999.
  24. ^ "Kingpin: Suçun Hayatı". PC Bölgesi. 1999.
  25. ^ Adams, David (15 Nisan 2004). "Yeni Kingpin Geliyor". IGN. Alındı 9 Mayıs 2016.
  26. ^ Schreiber, Frederik (23 Nisan 2014). "Kingpin: Life of Crime Sourcecode yayınlandı mı? Değilse, bir kopyamız var. Bugün Kingpin'in haklarına kim sahip?". Twitter.
  27. ^ Caen, Herve (20 Ocak 2016). "@Freschism Merhaba Frederik, Interplay Kingpin'in haklarına sahip. Lütfen benimle iletişime geçin. Tks". Twitter.

Dış bağlantılar