Mekanik Rüya - Mechanical Dream

Mekanik Rüya
Mechanicaldream.jpg
Mekanik Rüya örtmek
Tasarımcı (lar)Francis Larose ve Benjamin Paquette
YayıncılarSteamLogic
Yayın tarihi2002
Tür (ler)Fantezi
Sistem (ler)Özel (Mutlak Hakim)

Mekanik Rüya bir rol yapma oyunu Francis Larose ve Benjamin Paquette tarafından tasarlanmıştır. İlk olarak 2002 yılında, SteamLogic şirketin 2004'teki iflasına kadar,[1] Larose ve Paquette, 2004 yılında SteamLogic Editions adı altında yeni bir şirket kurdu.

Ayar

Genel Bakış

Karakterler, Pendulum adı verilen güneş benzeri bir küre ile aydınlatılmış 30.000 millik bir disk olan Kaïnas ve Naakinis'in ikili dünyasında yaşıyor. Bu disk, 40 mil uzunluğundaki siyah eterden bir duvar olan Sofe ile çevrilidir, eğer varsa, şimdiye kadar çok azının geri döndüğü. Kaïnas (rasyonel dünya) ve Naakinis (efsanevi dünya) örtüşen topografya ve ekosistemlerle var olur. Kainas'ın flora ve faunası normal olarak gerçek dünya standartlarına göre ölçeklenirken, Naakinis çok daha büyük bir ölçekte var olur (örneğin, kilometrelerce yüksekliğe ulaşan "Kioux" ağaçları). Genel olarak, "Kaïnas" kelimesi Sarkaç tarafından aydınlatılan diski belirtir, ancak "Naakinis" daha da genişler ve Sofe'nin içinde ve ötesinde ne varsa içerir.

Rüya, Aran ve Gerçeklik

Sarkaç, her günün otuz saatini Sofe'nin ötesinde geçirerek geceye benzer bir karanlık yaratır. Bu süre zarfında, Kaïnas'a daha az ışık nüfuz ettikçe güçlenen "Rüya" adlı bir fenomen ortaya çıkar. Rüya, gerçeklikle örtüşen muhteşem ve tehlikeli bir dünyadır. Başlangıçta puslu ve halüsinasyondur, gecenin en karanlık kısımlarında gerçeklik kadar katı hale gelir. Sarkacın parlamadığı alanlar, Rüyanın kalıcı tezahürlerinden etkilenir.

Aran dünyası, yalnızca Sarkaçların ışığının ulaşamayacağı yerlerde (yer altı veya derin su altı) erişilebilen ayrı bir varlıktır. İnorganik maddeyi reddeden ve gerçeklikten tamamen farklı kurallara göre işleyen şiddetle ilkeldir. Aran'da yaşayan yaratıklar tahmin edilemez ve çok az anlaşılmış.

Orpee ve Eflow

Ortam nüfusunun büyük çoğunluğu, hayatta kalmak için orpee meyvesinin haftalık tüketimine bağlıdır. Orpee olmadan, hızlı ve dayanılmaz bir ölüm garanti edilir. Orpee doğal olarak yaşamı besleyen "eflow" adlı bir yaşam gücünü yoğunlaştırır. Kaïnas'ın siyaseti ve ekonomisi, yaşam için mutlak bir gereklilik olduğu için, esas olarak orpee'nin toplanması ve dağıtımı tarafından yönlendirilir.

Kainas Irkları

Kaïnas'ta on ırk bulunabilir.

  • Emovan: Güçlü bir kolektivist topluma sahip su ustaları.
  • Frilin: Hayatta kalmak için çiş gerektirmeyen entelektüel bitki temelli bir ırk.
  • Gnath: Modernizasyonun arkasındaki itici güç olan son derece rasyonel insanlar.
  • Inaïs: Tutkulu bir çileci olarak yaşayan orpee'yi hasat edebilen tek ırk.
  • Nayan: Güçlü bir şehitlik kompleksi tarafından yönlendirilen son derece tutkulu ve karizmatik bir yarış.
  • Odwoane: İçgüdüsel olarak gruplar halinde toplanan ve hareket eden emekçileri taklit eden küçültücü bir ırk.
  • Solek: Sessizlikleri ve verimlilikleriyle karakterize edilen Sofe'den ortaya çıkan bir ırk
  • Volkoï: Savaş için yetiştirilmiş ve fiziksel olarak sabit bir adrenalin akışına bağlı bir yarış.
  • Yaki: Rüyayı güçlü bir şekilde anlayan, birbirine sıkı sıkıya bağlı göçebe kabilelerden oluşan bir koleksiyon.
  • Zïn: İçlerinde uçucu bir Aran varlığı taşıyan son derece nadir, yalnız varlıklar.

Yankılar

Kaïnas'ın kahramanlarına Yankılar denir. "Hediyelerini" kullanarak mucizevi bir etki yaratmak için eflow'u kullanabilirler, ayrıca her bir Yankı'ya konuşan eflow'un sözde sesi olan "Fısıltı" yoluyla bilgi ve içgörü elde edebilirler. Kişiliklerini ve yeteneklerini betimleyen yankılar, kastlar için birçok farklı "meslek" vardır:

  • Uyanıcı: Cansızların şifacıları ve animatörleri.
  • Veliler: Nişancılar ve savunucular.
  • Hakim: Sosyal düzen ve adil adalet şampiyonları.
  • Yargıç: Diğer Yankıları denetleyen acımasız savaşçılar.
  • Akıl Kimyager: Başkalarının zihnine girebilen medyumlar.
  • Kâbus: Düş ile bir olan şiddetli yırtıcılar.
  • Derebeyi: Başkaları üzerinde kontrol arayan ve başarılı olan gözetmenler.
  • Gerçek Zanaatkar: İllüzyon gücüne sahip bilim adamları ve hikaye anlatıcılar.
  • Walker: Sertleştirilmiş drifters ve kaşifler.
  • Savaş Motoru: Savaşla ilgili her şeyin ustası.

Sistem

Oyun, bir "Mutlak Hakim" (the oyun ustası ).

Referanslar

Dış bağlantılar