Paralı Askerler 2: Alevler İçinde Dünya - Mercenaries 2: World in Flames - Wikipedia

Paralı Askerler 2: Alevler İçinde Dünya
Mercenaries 2 kapak art.jpg
Geliştirici (ler)Pandemik Stüdyolar
Yapay Zihin ve Hareket (PS2)
LTI Gri Madde (PC)[1]
YayıncılarElektronik sanatlar
Yönetmen (ler)Cameron Brown
Üretici (ler)David Baker
Tasarımcı (lar)Scott Warner
Programcı (lar)John Northan
Sanatçı (lar)Amie Haemi Hong
BestecilerChris Tilton
DiziParalı askerler
MotorSıfır
Platform (lar)Microsoft Windows, PlayStation 2, PlayStation 3, Xbox 360
Serbest bırakmak
  • NA: 31 Ağustos 2008
  • NA: 4 Eylül 2008 (PC)
  • AB: 5 Eylül 2008
Tür (ler)Aksiyon macera
Mod (lar)Tek oyuncu, çok oyunculu

Paralı Askerler 2: Alevler İçinde Dünya bir Aksiyon macera video oyunu tarafından geliştirilmiş Pandemik Stüdyolar ve yayınlayan Elektronik sanatlar için PlayStation 2, PlayStation 3, Xbox 360 ve Microsoft Windows. 2005'lerin devamı Paralı Askerler: Yıkım Oyun Alanı. Oyun bir üçüncü şahıs nişancı bir ile dünyayı aç, kurgusal bir savaşta parçalanmış Venezuela. Oyunun birincil amacı, Venezuela Devlet Başkanı kahramanın paralı askerine ihaneti, mevcut konumlarına bir atlama taşı görevi gördü.

Pandemic Studios'un kapatılmasının ardından EA, 24 Kasım 2009'da EA Los Angeles olarak bilinen bir başlık üzerinde çalışıyordu Mercs Inc.[2] Oyun, 2013 yılında Danger Close Games'in kapatılmasının ardından iptal edildi.

Arsa

Olayları takiben İkinci Kore Savaşı, Mercenary ve teknik destek danışmanı Fiona Taylor, Executive Operations'tan bağımsız olarak çalışmak üzere ayrılır. Üç yıl sonra paralı asker, Blanco'nun Venezuela'da yaptığı bir sözleşmeye yönlendirilir: Paralı askerin Dakar'da birlikte çalıştığı bir Liberya. Blanco, onları uyuşturucu kaçakçılığı ile aile bağları olan milyarder bir yazılım girişimcisi olan Ramon Solano ile tanıştırır. Solano, bağlantılarını kullanarak General Carlos Carmona'yı ve büyük kesimlerini ikna etmişti. Venezuela Ordusu hükümeti devirmek için. Ancak, General Carmona o zamandan beri sadık ordu birimleri tarafından yakalanmıştı - Solano'nun onu kurtarmak için Mercenary'yi tutmasına neden oldu.

Pazarlama ve yayın

Serbest bırakılmaya hazırlanıyor Paralı Askerler 2, Electronic Arts, Ağustos 2008'de oyunun stilize edilmiş bir dünyadaki olay örgüsünden sahnelerin yer aldığı, "hip-hop müzikali" ni anımsatan arka plan müziğinin, kahramanların çifte çarpışmanın intikamını nasıl alacaklarını anlatan bir ticari kampanya başlattı. ve önyükleme için ödeme almıyor. Şarkı Wojahn Kardeşler tarafından yazıldı ve seslendirildi ve 23 Eylül 2008'de single olarak yayınlandı.[kaynak belirtilmeli ]

EA, Last Stop benzin istasyonunu devraldı. Finsbury Parkı Kuzey Londra, oyunun çıkış gününde dağıtılmak üzere £ Her sürücü maksimum 40 sterlin alacak şekilde 20.000 değerinde ücretsiz benzin. Benzin istasyonu, kum torbaları, petrol varilleri ve ciplerle askeri bir sığınağa dönüştürüldü. Bölgenin milletvekili, Lynne Tüy Taşı, kampanyayı gereksiz trafik sıkışıklığı yaratmasının ardından "kötü düşünülmüş bir medya gösterisi" olarak nitelendirdi.[3]

demo oyunun% 100'ü, 18 Eylül'de piyasaya sürüldükten sonra PlayStation Network ve Xbox Live.[kaynak belirtilmeli ]

İndirilebilir içerik

30 Eylül 2008'de Pandemic Studios, ücretsiz bir yama, altı yeni oynanabilir karakter, bölgeler arası işbirliği ve hileler ekleyecek olan "Toplam Geri Ödeme" adı verilen. 13 Ekim'de Xbox Live'da piyasaya sürülmesi planlanmıştı, ancak 23 Ekim'e ve tekrar "Kasım'ın başına" kadar ertelendi.[kaynak belirtilmeli ] Yama 23 Ekim'de PS3 için ve 31 Ekim'de 360 ​​kullanıcıları için yayınlandı.

12 Aralık'ta, Mercenaries 2 DLC içerik paketi "Blow It Up Again" PlayStation Store'dan indirilmek üzere yayınlandı. Pandemic daha sonra, Sony'nin ani sürümünün ardından Xbox 360 içerik paketinin derhal piyasaya sürülmesini sağlamak için "Microsoft ile çalıştıklarını" belirtti.[kaynak belirtilmeli ] DLC'nin nispeten az reklamları vardı ve Xbox Live Marketplace'ten indirilebilen basit bir fragman dışında Pandemic'ten resmi bir duyuru bile alamadı. Ayrıca bedavadan 1,99 dolara yükseltildi.

"Total Payback" yaması ve "Blow It Up Again" içerik paketi Windows sürümü için yayınlanmadı.

Resepsiyon

Resepsiyon
Puanları inceleyin
YayınPuan
PCPS2PS3Xbox 360
EurogamerYokYokYok5/10[4]
FamitsuYok23/40[5]31/40[5]31/40[5]
Oyun BilgilendiricisiYokYok7.25/10[6]7.25/10[6]
GameProYokYokYok3,5 / 5 yıldız[7]
GameRevolutionYokB +[8]B +[8]B +[8]
GameSpotYok3.5/10[9]5/10[10]5/10[10]
GameSpyYokYok4/5 yıldız[11]4/5 yıldız[11]
GameTrailersYokYok7.9/10[12]7.9/10[12]
Oyun bölgesiYok5/10[13]8.3/10[14]8.5/10[15]
Dev BombaYokYok3/5 yıldız[16]3/5 yıldız[16]
IGN7.9/10[17]3.9/10[18](AU) 8/10[19]
(ABD) 7.9 / 10[20]
(AU) 8/10[19]
(ABD) 7.9 / 10[20]
OXM (BİZE)YokYokYok7.5/10[21]
PC Oyuncusu (BİZE)69%[22]YokYokYok
PSMYokYok3/5 yıldız[23]Yok
411ManiaYokYokYok5.2/10[24]
ÇeşitlilikYokYok(uygun)[25]Yok
Toplam puan
Metakritik70/100[26]49/100[27]72/100[28]72/100[29]

Paralı Askerler 2: Alevler İçinde Dünya , PlayStation 2 sürümü dışındaki tüm platformlarda "genel olarak olumsuz yorumlar" alan "ortalama" incelemeler aldı. inceleme toplama İnternet sitesi Metakritik.[26][27][28][29]

Renkli ve yıkıcı ortamlarından ötürü övgü almasına rağmen, birçok inceleme oyun boyunca zaman zaman aceleye getirilmiş ve bitmemiş hisseden "rahatsız edici rahatsızlıklardan" şikayet etti.[30] En büyük sorunlardan biri, hem dost hem de düşman NPC'lerin akıllı olmayan yapay zekasıydı ve sorun, seslendirme ve tekrarlayan hatlarla daha da ağırlaştı.[17][20] Bazı eleştirmenler, hava destekleri ve hava saldırılarının sınırlı değeri, aşırı güçlü yakın dövüş saldırıları ve basit hizip dinamikleri gibi çeşitli oyun mekanizmalarının şüpheli olduğunu buldu.[9][10] Yeni kooperatif modundan gelen tepkiler bölündü; Eğlenceye başka bir oyuncu katılırken, oyuncular arasındaki bağ ve bir araçtayken yolcunun sınırlı rolü gibi sınırlamalar vardı. Kenar PlayStation 3 sürümüne on üzerinden altı puan verdi ve bunun "mutlak bir patlama" olduğunu söyledi.[31] Oyunun 20 Kasım 2008'de piyasaya sürülmek üzere taşındığı Japonya'da,[kaynak belirtilmeli ] Famitsu PlayStation 3 ve Xbox 360 sürümleri için bir sekiz, bir dokuz ve iki yedi puan verdi; PS2 sürümü için bir altı, bir yedi ve iki beş.[5]

Paralı Askerler 2 tarafından "Kuşkulu Onurlar: Herkesin Oynadığı En Kötü Oyun" ödülüne aday gösterildi. GameSpot eleştirmenler tarafından büyük satışları olan oyunlar için bir kategori olan 2008 video oyunu ödüllerinde.[32] Buna ek olarak, GameSpot'tan "Şüpheli Onurlar: En Hayal Kırıklığına Uğratan Oyun" ödülünü kazandı.

Tartışma ve eleştiri

Oyun tarafından eleştirildi Venezuela hükümeti, suçlayarak ABD hükümeti devirme amacıyla Venezuela'nın gerçek hayattaki işgali için Amerikan halkından destek almaya çalışmak Hugo Chávez.[33] Pandemik Stüdyolar önceden geliştirilmişti Eğitim yardımları için Amerikan ordusu. Eleştiriye yanıt olarak, oyunun resmi web sitesinde aşağıdaki sorumluluk reddi beyanı yer alıyordu:

Pandemic Studios eğlence sektöründe faaliyet göstermektedir. ABD'deki bir devlet kurumu tarafından, Paralı Askerler 2. Tüm kişiler, hikayeler ve olaylar tamamen kurgusaldır ve gerçek olaylarla hiçbir ilişkisi yoktur. Herhangi bir sayıdaki oyun, film ve kitapta olduğu gibi, ilginç olayları ve yerleri seçme kararı, tamamen ilgi çekici bir hikaye anlatmanın yanı sıra oyuncular için eğlenceli ve zengin bir deneyim sağlamak için tasarlanmıştır.[kaynak belirtilmeli ]

Referanslar

  1. ^ https://www.mobygames.com/game/windows/mercenaries-2-world-in-flames_/credits
  2. ^ "Pandemic Studios, 'Mercs Inc'i Duyurdu'". Elektronik sanatlar. 24 Kasım 2009.
  3. ^ "20.000 sterlinlik benzin hediyesinde kaos". BBC. 5 Eylül 2008. Alındı 16 Aralık 2017.
  4. ^ Reed, Kristan (1 Eylül 2008). "Mercenaries 2: World in Flames (Xbox 360)". Eurogamer. Alındı 16 Aralık 2017.
  5. ^ a b c d "最新 一 期 Famitsu 杂志 评分 (11 月 12)" (Japonyada). CNG4u.com. 12 Kasım 2008. Arşivlenen orijinal 7 Ocak 2009. Alındı 16 Aralık 2017.
  6. ^ a b Bertz Matt (Ekim 2008). "Mercenaries 2: World in Flames (PS3, X360): Bu Venezüella Saldırısını Söndürmek için Aksaklıklar ve Hayal kırıklıkları Yığınlanıyor". Oyun Bilgilendiricisi. No. 186. Alındı 16 Aralık 2017.
  7. ^ Erickson, Tracy (2 Eylül 2008). "Paralı Askerler 2: Alevler İçinde Dünya (X360)". GamePro. Arşivlenen orijinal 5 Eylül 2008. Alındı 17 Aralık 2017.
  8. ^ a b c Hudak, Chris (31 Ağustos 2008). "Mercenaries 2: World in Flames İncelemesi (PS2, PS3, X360)". Oyun Devrimi. Arşivlendi 27 Ocak 2015 tarihli orjinalinden. Alındı 17 Aralık 2017.
  9. ^ a b Thomas, Aaron (23 Eylül 2008). "Mercenaries 2: World in Flames Review (PS2)". GameSpot. Alındı 16 Aralık 2017.
  10. ^ a b c Thomas, Aaron (4 Eylül 2008). "Mercenaries 2: World in Flames İncelemesi (PS3, X360)". GameSpot. Alındı 16 Aralık 2017.
  11. ^ a b Graziani, Gabe (2 Eylül 2008). "GameSpy: Mercenaries 2: Dünya Alevler İçinde (PS3, X360)". GameSpy. Alındı 16 Aralık 2017.
  12. ^ a b "Mercenaries 2: World in Flames İncelemesi (PS3, X360)". GameTrailers. 9 Eylül 2008. Arşivlenen orijinal 13 Eylül 2008. Alındı 17 Aralık 2017.
  13. ^ Bedigyan, Louis (31 Ağustos 2008). "Mercenaries 2: World in Flames - PS2 - İnceleme". Oyun bölgesi. Arşivlendi 13 Ekim 2008'deki orjinalinden. Alındı 17 Aralık 2017.
  14. ^ Lafferty, Michael (30 Ağustos 2008). "Mercenaries 2: World in Flames - PS3 - İnceleme". Oyun bölgesi. Arşivlendi 6 Ekim 2008'deki orjinalinden. Alındı 17 Aralık 2017.
  15. ^ Hopper, Steven (30 Ağustos 2008). "Mercenaries: World in Flames - 360 - İnceleme". Oyun bölgesi. Arşivlendi 13 Ekim 2008'deki orjinalinden. Alındı 17 Aralık 2017.
  16. ^ a b Davis, Ryan (5 Eylül 2008). "Mercenaries 2: World in Flames İncelemesi (PS3, X360)". Dev Bomba. Alındı 17 Aralık 2017.
  17. ^ a b Goldstein, Hilary (11 Eylül 2008). "Mercenaries 2: World in Flames Review (PC)". IGN. Alındı 16 Aralık 2017.
  18. ^ Goldstein, Hilary (2 Eylül 2008). "Mercenaries 2: World in Flames Review (PS2)". IGN. Alındı 16 Aralık 2017.
  19. ^ a b Shea, Cam (2 Eylül 2008). "Mercenaries 2: World in Flames AU İncelemesi". IGN. Alındı 16 Aralık 2017.
  20. ^ a b c Goldstein, Hilary (31 Ağustos 2008). "Mercenaries 2: World in Flames İncelemesi (PS3, X360)". IGN. Alındı 16 Aralık 2017.
  21. ^ Tilley Steve (Kasım 2008). "Mercenaries 2 [World in Flames]". Resmi Xbox Dergisi. Arşivlenen orijinal 7 Eylül 2008. Alındı 16 Aralık 2017.
  22. ^ Stapleton, Dan (Aralık 2008). "Mercenaries 2: World in Flames incelemesi". PC Oyuncusu. s. 64. Alındı 17 Aralık 2017.
  23. ^ "Gözden Geçirme: Mercenaries 2: World in Flames (PS3)". PlayStation: Resmi Dergi. No. 12. Kasım 2008. s. 76.
  24. ^ Huston, Ty (1 Ekim 2008). "Mercenaries 2: World in Flames (Xbox 360) İncelemesi". 411Mania. Arşivlenen orijinal 3 Ekim 2008. Alındı 16 Aralık 2017.
  25. ^ Alexander, Leigh (1 Eylül 2008). "Mercenaries 2: World in Flames (PS3)". Çeşitlilik. Alındı 16 Aralık 2017.
  26. ^ a b "Mercenaries 2: World in Flames for PC İncelemeleri". Metakritik. Alındı 16 Aralık 2017.
  27. ^ a b "Mercenaries 2: World in Flames for PlayStation 2 İncelemeleri". Metakritik. Alındı 16 Aralık 2017.
  28. ^ a b "Mercenaries 2: World in Flames for PlayStation 3 Yorumları". Metakritik. Alındı 16 Aralık 2017.
  29. ^ a b "Mercenaries 2: World in Flames for Xbox 360 İncelemeleri". Metakritik. Alındı 16 Aralık 2017.
  30. ^ Suttner, Nick (31 Ağustos 2008). "Mercenaries 2: World in Flames İncelemesi (PS3, XBOX 360)". 1UP.com. Arşivlenen orijinal 13 Ekim 2012. Alındı 16 Aralık 2017.
  31. ^ Edge personeli (Kasım 2008). "Mercenaries 2: World in Flames (PS3)". Kenar. No. 194. s. 92.
  32. ^ Mihoerck, Dan (23 Aralık 2008). "2008'in En İyileri Şüpheli Onurlar: Herkesin Oynadığı En Kötü Oyun". GameSpot. Arşivlenen orijinal 23 Aralık 2008. Alındı 27 Aralık 2008.
  33. ^ "Bilgisayar oyununa Venezuela öfkesi". BBC. 25 Mayıs 2006. Alındı 4 Eylül 2008.

Dış bağlantılar