Metro 2033 (video oyunu) - Metro 2033 (video game)

Metro 2033
Metro 2033 Game Cover.jpg
Geliştirici (ler)4A Oyunları
Yayıncılar
Yönetmen (ler)Andrew Prokhorov
Tasarımcı (lar)Viacheslav Aristov
Programcı (lar)
  • Oles Shyshkovstov
  • Alexander Maximchuk
  • Alexei Buinitskiy
Sanatçı (lar)Andrey Tkachenko
Yazar (lar)
Besteciler
  • Alexei Omelchuk
  • Georgiy Beloglazov
DiziMetro
Motor4A Motoru
Platform (lar)
Serbest bırakmak
Tür (ler)Birinci şahıs Nişancı, Hayatta kalma korku
Mod (lar)Tek oyuncu

Metro 2033 bir birinci şahıs Nişancı hayatta kalma korkusu tarafından geliştirilen video oyunu 4A Oyunları ve yayınlayan THQ. 2010 yılında Xbox 360 ve Microsoft Windows. Hikaye dayanmaktadır Dmitry Glukhovsky 's aynı isimli roman ve harabelerinde ayarlanır Moskova takiben nükleer savaş Hayatta kalanların yeraltında yaşamaya zorlandığı yer Metro tüneller. Oyuncular, ev istasyonunu metroda gizlenen tehlikelerden kurtarması gereken bir adam olan Artyom'u kontrol ediyor.

Metro 2033 bir birinci şahıs bakış açısı. Oyuncular, çeşitli ateşli silahlarla öldürülebilen insan ve mutant düşmanlarla karşılaşır; alternatif olarak oyuncular istihdam edebilir gizli düşmanlardan kaçmak veya sessizce öldürmek için. Mühimmat ve diğer gerekli eşyalar ya ölü düşmanların bedenlerinden alınmalı ya da satıcılardan satın alınmalıdır. Dünya yüzeyine ek olarak metro tünellerinin bazı alanları da serpinti radyasyonu ve oyuncu bir gaz maskesi bu alanları keşfetmek için. Gaz maskesi savaş sırasında takılırsa hasar görebilir ve oyuncu ölmeden önce bir yedek bulmalıdır.

Metro 2033 eleştirmenlerden olumlu eleştiriler aldı. Oyun, korku unsurları, ayrıntılı ortamları ve çekici hikayesiyle övgüler aldı, ancak buggy yapay zekası ve birçok grafik sorunu nedeniyle eleştirildi.

Bir netice, Metro son ışık, 2013'te yayınlandı. Her iki filmin bir derlemesi 2014'te yayınlandı. Metro Redux Microsoft Windows için PlayStation 4, Xbox One, OS X, Linux, ve SteamOS. İkinci bir devam filmi, Metro Exodus, 2019 yılında piyasaya sürüldü. Ayrıca, Metro 2033 Redux için bağımsız bir oyun olarak piyasaya sürüldü Nintendo Anahtarı Şubat 2020 ve sonrasında Stadia Haziran 2020'de limanların yanı sıra Metro: Son Işık Redux.

Oynanış

Şunun oyun ekran görüntüsü Metro 2033. Tüneller genellikle loş bir şekilde aydınlatılır ve oyuncu karanlıkta görmek için bir el feneri kullanmalıdır.

Metro 2033 bir birinci şahıs Nişancı video oyunu.[1] Ağırlıklı olarak tünellerin içinde ayarlanır. Moskova Metrosu ve Metro-2 sistem, yüzeyde bazı bölümler yer alsa da, Moskova.[2] Hikaye doğrusal bir şekilde anlatılır tek oyuncu kampanya,[3] ve önemli olay örgüsü anları ara sahneler.[4]

İnsan ve mutant düşmanlar çeşitli ateşli silahlarla öldürülebilir. Oyunda tabanca, saldırı tüfeği ve av tüfeği gibi geleneksel silahların yanı sıra pnömatik yaylı tüfek gibi daha yaratıcı silahlar bulunuyor.[5] İtfaiyelerde insan düşmanlar siper alır ve yan oyuncu, mutant düşmanlar açıkta kalır ve onları ısırmaya çalışır.[6] Alternatif olarak, oyuncu kullanabilir gizli düşmanlarından kaçmak veya onları sessizce öldürmek için.[6] Bu, bir düşmanı uzaktan öldürmek için bir fırlatma bıçağı kullanarak veya bir düşmanı bir bastırılmış silah.[7] Oyuncu dövüşteyken vurulursa veya ısırılırsa, ya sağlık şarj etmek veya kendilerini hemen iyileştirmek için bir ilaç seti kullanmak.[3]

Oyuncunun genellikle çok az cephanesi vardır ve ölü düşmanların bedenlerinden veya zulalardan mermi ve diğer faydalı eşyaları toplamalıdır.[3] Savaş öncesi 5,45 × 39 mm Tünellerde para birimi görevi gören mühimmat (oyunda "askeri sınıf mühimmat" olarak anılacaktır) da bulunabilir.[3] Oyuncu, askeri sınıf mühimmatı yeni silahlara harcayabilir ya da düşmanlara normal mermilerden daha fazla hasar veren çatışmalarda kullanabilir.[6] Tünellerin çoğunda çok az ışık olduğundan veya hiç olmadığından, oynatıcı karanlık alanları keşfetmek için bir el feneri kullanabilir.[3] Loş ışıklı tünellere ek olarak, tüm yüzey dahil olmak üzere bazı alanlar radyasyonla kaplıdır ve gaz maskesi kullanılmasını gerektirir.[7] Oyuncu bir gaz maskesi takarken çatışmaya girerse, hasar görebilir ve çatlayabilir ve oyuncuyu işlevsel bir gaz maskesi bulmaya zorlayabilir.[6]

Oyun boyunca yapılabilecek bazı ahlaki seçimler var.[8] Oyuncu tünellerde yaşayan insanlara, evsizlere askeri sınıf mühimmat vermek gibi şefkatli davranırsa, oyunun sonunda farklı bir ara sahneyi izleyebilir. Bu ahlaki seçimlerden asla açıkça bahsedilmez ve varlıklarını bilmeden oyun boyunca oynamak mümkündür.[9]

Arsa

Bu oyun şuna dayanmaktadır: Dmitry Glukhovsky kitabı Metro 2033. 2013 yılında, nükleer savaş Dünyayı harap etmiş, milyarlarca hayatı yok etmişti. Etkilenen ülkeler arasında, Moskova'nın artık ıssız çorak arazisi de dahil olmak üzere Rusya var. Bir avuç kurtulan Metro sisteminde saklanmayı, yedek parçaları kurtarmayı ve yiyecek için mantar yetiştirmeyi başarır. Sıçanlar, ayılar ve diğerleri gibi hayvanlar korkunç canavarlara dönüşürken, insanların soluduğu birçok bölgedeki hava yoğun şekilde ışınlanır ve gaz maskesi olmadan hayatta kalmaları imkansız hale gelir. Hem Komünistler hem de Naziler arasında radikal ideolojilerini desteklemeye çalışan sürekli bir savaş durumu varken, haydutlar metro tünellerinde hırsızlık yapıyor, öldürüyor ve yağmalıyor, hatta para olarak kullanılan mermi almak için rehineleri tutuyor.

Yirmi yıl sonra, 2033'te VDNKh Şimdi Sergi olarak adlandırılan, Karanlık Olanlar olarak adlandırılan bir grup gizemli yaratığın saldırısına uğrar. Bombalar düşmeden önce doğan ve istasyon komutanının evlatlık oğlu olan 24 yaşındaki hayatta kalan erkek Artyom (Rusça: Артём), evini orada terk etmeye ve bir elit olan Hunter tarafından Metro'nun geri kalanından yardım istemeye ikna edilir. Spartalı Düzenin askeri. Hunter, Artyom'a köpek künyelerini verir ve Kara Olanları takip ederken ortadan kaybolmadan önce Metro'nun "başkenti" Polis'teki amirlerine sunmasını söyler.

Ertesi gün Artyom, komşu istasyon Riga'ya giden bir karavana eşlik etmek için imza atıyor. Yol boyunca, mürettebat psişik bir saldırı nedeniyle aciz kalır, ancak mutantların saldırısından sonra istasyonun savunmasının güvenliğine ulaşmayı başarır. Daha sonra Artyom, psişik saldırıya karşı bağışık olduğu için Polis'e ulaşmasına yardım etmeyi teklif eden bir kaçakçı olan Bourbon ile tanışır. Bourbon haydutlar tarafından öldürülmeden önce, ikisi birkaç başka istasyon ve tünelden ve hatta Moskova şehrinin içinden geçerek ilerliyor. Khan adlı bir gezgin, hemen ardından Artyom'u kurtarır. Artyom'a perili tünellerden ve saldırı altındaki bir istasyona kadar eşlik ettikten sonra, Khan hayatta kalanlarla birlikte kalır ve Artyom'a Stalinist rejim olan Kırmızı Hat'ın kontrolü altında yaşayan Demirci Andrew ile görüşmesini tavsiye eder.

Onun yardımıyla Artyom, Kızılların topraklarından gizlice çıkar ancak daha sonra düşmanları neo-Nazi Dördüncü Reich tarafından yakalanır. İki Spartalı Korucu, Pavel ve Ulman, onu infazdan kurtarın. Pavel daha sonra, Artyom'a Reich'tan çıkarken eşlik eden bir el arabasında öldü ve tek başına devam etmek zorunda kaldı ve sonunda bir mutant sürünün Polis'e ulaşmasını engellemeye çalışan bir grup kurtulanla karşılaştı. Başarısız olurlar, ancak Artyom kaçmadan önce Sasha adında bir çocuğu kurtarmayı başarır. Minnettarlıkla, savunmacılar yüzeye ulaşmasına yardım eder ve onu Polis'teki Tarikat Albay Miller'a götüren Ulman ile yeniden bir araya gelir.

Yönetim konseyi nihayetinde Exhibition'a yardım etmeyi reddediyor, ancak Miller bir yedek planı olduğunu ortaya koyuyor: olarak bilinen bir füze silosu D6 Botanik Bahçeleri'ndeki Dark Ones kovanını yok etmek için gereken ateş gücüne sahip. Miller, D6'ya giden yolu bulmak için Artyom'a onunla orada buluşmasını söyler. Moskova Devlet Kütüphanesi Harita içerebilecek bir kitap aramak için. Artyom kütüphaneye girer ve sonunda mutant Kütüphanecilerden kaçarken tek başına devam etmeye zorlanır. Sonunda kitabı bulur ve Miller ve Ulman'ın yardımıyla kaçar. Artyom, Spartalı bir korucu olarak işe alınır ve D6 kompleksinin komuta merkezini bulmak ve yeniden etkinleştirmek için bir operasyonda yer alır. Başarılarından sonra, o ve Miller en tepesine bir lazer rehberlik sistemi kurmaya giderler. Ostankino Kulesi. Lazer sistemi kurulduktan sonra Artyom, Dark One'ın neden olduğu canlı bir halüsinasyon yaşar.

Halüsinasyondan sonra, oyuncunun oyun boyunca yaptığı seçimlere bağlı olarak iki son mümkündür. Kanonik sonda, Artyom füzelerin ateş etmesine izin vererek Kara Olanları yok eder; ancak daha sonra barış aradıklarını ve onların ölümlerinin sadece nefsi müdafaa olduğunu, o zaman için çok geç olduğunu anlayacaktı. Alternatif son, Artyom'a, Karanlık Olanların halüsinasyonlar yoluyla barışçıl bir iletişim kurmaya çalıştıklarının son dakikada farkına vararak, lazer yönlendirme cihazını yok etme seçeneği sunar. Bu son, yalnızca oyun boyunca, diğer insanlara yardım etmek ve çeşitli halüsinasyonlarda Karanlık Olanlardan otomatik olarak kaçmamak gibi çeşitli olumlu eylemler gerçekleştirerek elde edilebilir.

Geliştirme ve sürüm

4A Games, eski programcılar Oles 'Shiskovtsov ve Aleksandr Maksimchuk tarafından kuruldu. GSC Oyun Dünyası serbest bırakılmadan yaklaşık bir yıl önce ayrılan S.T.A.L.K.E.R .: Çernobil'in Gölgesi. Shiskovtsov ve Maksimchuk, X-Ray motorunun geliştirilmesi üzerinde çalıştı. TAKİPÇİ. dizi.[10] Mart 2006'da 4A Games, oyun üzerinde işbirliği yapmak için Glukhovsky ile bir ortaklık kurduğunu duyurdu.[11] Oyun 2009'da duyuruldu Oyunlar Konvansiyonu Leipzig'de;[12] resmi bir fragmanla birlikte.[13]

Oyun çoklu platform kullanıyor 4A Motoru devam ediyor Xbox 360 ve Microsoft Windows. Motorun ön sürüm X-Ray motoruna dayanıp dayanmadığı konusunda bazı tartışmalar var (GSC Game World'ün kurucusu Sergiy Grygorovych tarafından iddia edildiği gibi,[14] 4A Engine SDK ekran görüntülerini gören kullanıcıların yanı sıra görsel benzerlikler, paylaşılan kaynaklar ve GSC Game World'ün talebi üzerine gerçekleştirilen ön sürüm 4A Engine demosunun teknik değerlendirmesine atıfta bulunarak) veya motorun orijinal bir geliştirme olup olmadığı ( özellikle 4A Games ve Oles 'Shiskovtsov tarafından iddia edildiği gibi,[15] X-ışını motorunu konsol desteği ile güçlendirmenin pratik olmayacağını iddia eden kişi). 4A Motor özellikleri Nvidia PhysX destek, gelişmiş AI ve Xbox 360 için bir konsol SDK.[16] PC sürümü aşağıdaki özel özellikleri içerir: DirectX 11 destekledi ve geliştiricilerin "PC sürümünü [özellikle] olağanüstü" yapma tercihi nedeniyle "PC oyuncularına bir aşk mektubu" olarak tanımlandı.[17]

Bir PlayStation 3 sürüm planlandı, ancak nihayetinde iptal edildi.[18] 19 Şubat'ta THQ ve 4A Games oyun özelliklerini duyurdu Steamworks yazılım ve DRM. Bu verir Metro 2033 başarılar, oyun içi için Steam desteği indirilebilir içerik ve otomatik güncelleme.

Metro 2033 Microsoft Windows ve Xbox 360 için 16 Mart 2010'da Kuzey Amerika'da, 18 Mart'ta Avustralya'da ve 19 Mart'ta Avrupa'da piyasaya sürüldü.[19][20] Bir Koleksiyoncu Sürümü Oyunun tamamı Rusya'da piyasaya sürüldü - oyunun kendisini özel bir ambalajda, bir oyun rehberi, kıyamet sonrası Moskova metrosunun bir haritasını ve üzerinde oyunun logosunun bulunduğu benzersiz bir saat içeriyordu.[21] Polonya'da daha da büyük bir özel baskı yayınlandı; şunları içeriyordu: oyunun kendisi özel ambalajda, romanın Lehçe çevirisi Metro 2033, oyun için talimatlar, bir ordu kabı ve bir gaz maskesi (filtreli ve askeri çanta dahil).[22] Almanya'da da özel bir baskı yayınlandı - boyut olarak Rus koleksiyoncunun baskısına benzer ve Polonyalı baskısından daha küçük. Oyunun kendisi özel baskı kutusunda, "Davor und Danach" başlıklı bir ciltli roman (Önce ve sonra), Artyom'un oyunda kullandığı saatin tamamen çalışan bir kopyası, üzerinde Hunter'ın künyesinden birinin bulunduğu ayı şeklinde bir anahtarlık ve Ağır Otomatik Av Tüfeği için bir indirme kodu.[23][24]

Şubat 2014'te, Xbox 360 sürümü 2033 dahil edildi Microsoft Alman abonelere özel "Altın Oyunlar" programı. Bu, Ölü ada, Almanya'da satın alınamadığından diğer bölgelerde sunulan oyun.[25]

22 Mayıs 2014'te Redux oyunun versiyonu açıklandı. Grafik ve oyun değişikliklerini getiren 4A Engine'in en son sürümünü kullanır. Son ışık -e 2033. PC için 26 Ağustos 2014'te Kuzey Amerika'da ve 29 Ağustos 2014'te Avrupa'da piyasaya sürüldü, PlayStation 4, ve Xbox One.[26] Avustralya'da 4 Eylül'e kadar ertelendi.[27] Başlıklı bir derleme paketi Metro Redux, her iki oyunu da içeren aynı anda yayınlandı.[28] İki oyunun redux versiyonu tarafından yayınlandı Derin gümüş.[29] Bir demo Redux Oyuncuların oyunun ilk üçte birini oynamasına izin veren sürüm, 2 Haziran 2015 tarihinde PlayStation 4 ve Xbox One için yayınlandı.[30] Metro 2033 Redux ve Last Light Redux tarihinde ayrı olarak yayınlandı Stadia 23 Haziran 2020.[31]

Ağustos 2015'te, Xbox 360 sürümü 2033 çoğu Xbox Live bölgesi için Microsoft'un "Games with Gold" programına dahil edildi.[32] Microsoft Windows'ta, OS X (14 Nisan 2015'te yayınlandı),[33] Linux (11 Aralık 2014'te yayınlandı),[34] ve SteamOS başlıklı bir yayın Metro Redux Paketi hem bu oyunu hem de Last Light Redux.

Resepsiyon

Resepsiyon
Toplam puan
ToplayıcıPuan
MetakritikBilgisayar: 81/100[35]
X360: 77/100[36]
PC (Redux): 90/100[37]
NS: 82/100[38]
Puanları inceleyin
YayınPuan
1Up.comC +[39]
Oyun Bilgilendiricisi9/10[40]
GamePro3.5/5[41]
GameSpot8.0/10[5]
IGN6.9/10[1]

Metro 2033 81/100 puan alan eleştirmenlerden olumlu eleştiriler aldı[35] ve 77/100[36] açık Metakritik sırasıyla PC ve Xbox 360 sürümleri için. Oyun Bilgilendiricisi GameZone'dan 10 üzerinden 9'unu vererek övdü. GameZone'dan Dakota Grabowski, oyuna 10 üzerinden 8 verdi ve şöyle dedi: "Tek oyunculu ilişki, 4A Games ve THQ'nun bir oyun ortaya koyabildiğinden beri her FPS fanatiğinin zamanına layıktır. Anlatmayı hak eden harika bir masal Dünya, oyuncuları çok sayıda geziye davet ettiği için, 4A Games'in çevreye uygulanması için harcanan çok sayıda ayrıntıyla büyüleyicidir. Metro 2033 tür içinde oldukları kadar saf ve meyvelerini verebilecek her türlü devam filmini memnuniyetle karşılıyorum. "[42]

İyi oyun oyuna, oyuna zenginlik katan RPG ve hayatta kalma korku unsurlarını öven 10 üzerinden 8,5'i verdi. HUD -less tasarımı bu özel oyuna uyan bir seçimdi. Genel olarak "Ben büyüküm Serpinti 3 fan ve ben bunun benzer bir şey olmaya çalışacağından ve dismally başarısız olacağından endişeliydik. Ancak RPG'den daha fazla FPS, bu yüzden doğrudan bir karşılaştırmadan kaçmayı başardığını düşünüyorum. RPG anlatısını ve kararlarını eyleme geçirmek için gerçekten çok çalıştılar ve işe yarıyor. "[43]

X-Play verdi Metro 2033 a 3 üzerinden 5. İncelemeci, oyunun atmosferini ve detaylara gösterilen ilgiyi onayladı ve oyunun gerçekten korkutucu anlar yaşadığını belirtti. İncelemeci ayrıca, geliştiricilerin "tüyler ürpertici atmosferle yeterince şey yapmadıklarını", oyunun neredeyse gerçekten korkutucu anlar yaşadığını, ancak "seyirciyi asla gerçekten korkutmayı taahhüt etmediğini" belirtti. İncelemeyi yapan kişi, Xbox 360 için oyun kumandası üzerindeki düğmelerin eşlemesinin "optimalden daha az" olabileceğini, ancak sorunun PC kullanıcıları için geçerli olmadığını söyledi. Sonuç olarak, gözden geçiren kişi, oyunun "aynı derinlik seviyesinin bulunmasını beklemediğiniz sürece saygın bir çabanın ötesinde olduğunu söyledi. Serpinti 3."[44]

GameSpot verdi Metro 2033 Xbox 360 sürümü için 10 üzerinden 7,5 ve PC sürümü için 10 üzerinden 8, atmosferi övüyor ancak sorunlara dikkat çekiyor. yapay zeka ve animasyonlar.[5] IGN kare hızı, hatalar ve hayal kırıklığı yaratan grafikleri sorun olarak göstererek oyuna 10 üzerinden 6,9 daha düşük bir puan verdi (Xbox 360 ve PC sürümleri için aynı).[1]

Devam filmleri

Metro son ışık 2013 yılında piyasaya sürüldü. Orijinal oyunun devamı niteliğinde olmasına rağmen, kitaptaki herhangi bir doğrudan hikayeyi takip etmiyor Metro 2034.[45] Adlı geliştirilmiş bir sürüm Reduxtüm indirilebilir içeriklerle 2014 yılında piyasaya sürüldü.[46] Başlıklı bir derleme paketi Metro Redux, her ikisini de içeren aynı anda yayınlandı Son ışık ve Metro 2033. Başka bir devam filmi Metro Exodus, 2019 yılında piyasaya sürüldü.[47]

Referanslar

  1. ^ a b c Clements, Ryan (19 Mart 2010). "Metro 2033 İncelemesi". IGN. Alındı 20 Temmuz 2013.
  2. ^ Muncy, Jake (16 Ocak 2015). "Metro 2033 ve Kentsel Agorafobinin Şiirselliği". Ekranı Kapat. Alındı 14 Temmuz 2016.
  3. ^ a b c d e Sterling, Jim (30 Ocak 2010). "İnceleme: Metro 2033". Destructoid. Alındı 15 Temmuz 2016.
  4. ^ Bandini, Paolo (26 Mart 2010). "Metro 2033". Gardiyan. Alındı 15 Temmuz 2016.
  5. ^ a b c Watters, Chris (18 Mart 2010). "Metro 2033 İncelemesi". GameSpot. Alındı 18 Mart 2010.
  6. ^ a b c d Snyder, Dave (23 Mart 2010). "Metro 2033 İncelemesi". Dev Bomba. Alındı 14 Temmuz 2016.
  7. ^ a b Rossignol, Jim (16 Mart 2010). "Metro 2033". Eurogamer. s. 1–2. Alındı 14 Temmuz 2016.
  8. ^ Shocock, Andrew (18 Haziran 2013). "Metro: Интервью с Д. Глуховским". Igromania (Rusça). Arşivlenen orijinal 11 Ağustos 2016. Alındı 16 Temmuz 2016.
  9. ^ Stafford, Patrick (10 Mart 2013). "Metro 2033 retrospektif". Eurogamer. Alındı 15 Temmuz 2016.
  10. ^ "Gsc - S.T.A.L.K.E.R. Ekibi". Stalker Oyun Dünyası. 19 Mayıs 2009. Arşivlenen orijinal 11 Mart 2016 tarihinde. Alındı 20 Temmuz 2013.
  11. ^ "4A Games, Dmitry Glukhovsky ile ortaklığını duyurdu" (Adobe Flash programı). 4A Oyunları. 30 Mart 2006. Alındı 9 Ocak 2010. 4A Games, kült postnükleer romanı "Metro 2033" 'ün yazarı Dmitry Glukhovskiy ile ortaklığını duyurdu [...] romanına dayanan bir oyun yaratmaya, senaryosunu yazmaya ve ayrılmaz bir parçası olarak konsepti üzerinde çalışmaya yardımcı olacak 4A Games ekibinin.
  12. ^ "Oyun Konvansiyonunda 4A Oyunları" (Adobe Flash programı). 4A Oyunları. 9 Ağustos 2009. Alındı 9 Ocak 2010. 4A Games, Leipzig'deki Games Convention'da yer alacak olan ilk projemizi duyurmaya hazır! Fuar sırasında, kod adı "Metro 2033. The Last Refuge" ürünümüzün özel bir vitrini olacak.
  13. ^ GC 2006 Fragman. 4A Oyunları. 30 Ağustos 2009. Alındı 9 Ocak 2010.
  14. ^ [1] Arşivlendi 30 Mayıs 2009 Wayback Makinesi
  15. ^ Leadbetter, Richard (25 Şubat 2010). "Teknik Röportaj: Metro 2033 Röportajı • Sayfa 1 • Röportajlar •". Eurogamer.net. Alındı 20 Temmuz 2013.
  16. ^ "Metro 2033 Yeniden Açıldı".
  17. ^ Andy Chalk. "Metro 2033, PC Oyuncularına" Aşk Mektubu ".
  18. ^ "Metro 2033, iş nedeniyle PS3'e gelmiyor". Destructoid. Alındı 20 Temmuz 2013.
  19. ^ Thorsen, Tor (28 Ocak 2010). "Metro 2033 16 Mart için bilet aldı". GameSpot. Alındı 5 Mayıs 2018.
  20. ^ Pauli, Darren (29 Ocak 2010). "Avustralyalılar Metro 2033 özel sürümlerinde çekim yaptı". bilgisayar Dünyası. Alındı 5 Mayıs 2018.
  21. ^ "Софт | Метро 2033 | Компьютерная игра | компьютерные программы". OZON.ru. Alındı 20 Temmuz 2013.
  22. ^ https://web.archive.org/web/20160413023340/http://allegro.pl/metro-2033-edycja-kolekcjonerska-okazja-i2909101849.html. Arşivlenen orijinal 13 Nisan 2016'da. Alındı 6 Ocak 2013. Eksik veya boş | title = (Yardım)
  23. ^ "Metro - Son Işık | Metro2033 - Son Sığınma | Metro2033- Özel Sürüm". Metro2033.de. Alındı 20 Temmuz 2013.
  24. ^ "Metro 2033 (Amazon Exclusive Special Edition) (PC) [DVD-ROM]". CollectorsEdition.org. 24 Haziran 2011. Alındı 20 Temmuz 2013.
  25. ^ "Altınlı Oyunlar: Metro 2033 ve Toy Soldiers: Cold War im Februar kostenlos". Eurogamer.de. 3 Şubat 2014.
  26. ^ "Metro: Redux çıkış tarihi açıklandı". ign.com. 24 Haziran 2014. Alındı 7 Ağustos 2014.
  27. ^ O Kevin (25 Haziran 2014). "Metro Redux Resmi Çıkış Tarihi". Start Australia'ya basın. Alındı 5 Mayıs 2018.
  28. ^ Makuch, Eddie (22 Mayıs 2014). "Metro 2033 ve Metro: Last Light, Xbox One, PS4 ve PC'ye her biri 25 ABD doları karşılığında geliyor". GameSpot. CBS Interactive. Alındı 23 Mayıs 2014.
  29. ^ "Deep Silver, Metro Redux fiyatlandırmasını savunuyor". bit-tech.net. 11 Ağustos 2014. Alındı 23 Mart 2019.
  30. ^ Matulef, Jeffery (2 Haziran 2015). "Metro Redux başlıkları artık uzun ücretsiz demolar sunuyor". Eurogamer. Alındı 3 Haziran 2015.
  31. ^ "Stadia'da Bu Hafta: Pro'ya yönelik ücretsiz oyunlar ... ve çok daha fazlası". community.stadia.com. 23 Haziran 2020. Alındı 23 Haziran 2020.
  32. ^ "Xbox'ın August Games with Gold'u, Metal Gear Solid V: Ground Zeroes, Metro 2033'ü içeriyor". technobuffalo.com. 28 Temmuz 2015.
  33. ^ "Metro Redex Mac platformu için lanse edildi, başarı hikayesi devam ediyor". 14 Nisan 2015. Alındı 22 Temmuz 2015.
  34. ^ Larabel, Michael (11 Aralık 2014). "Metro Redux Games Linux için Lansman". Phoronix. Alındı 14 Aralık 2014.
  35. ^ a b "Metro 2033 for PC Reviews". Metakritik. Alındı 29 Mayıs 2020.
  36. ^ a b "Xbox 360 İncelemeleri için Metro 2033". Metakritik. Alındı 29 Mayıs 2020.
  37. ^ "Metro: 2033 Redux for PC Reviews". Metakritik. Alındı 9 Şubat 2015.
  38. ^ "Metro: 2033 Redux for Switch Reviews". Metakritik. Alındı 29 Mayıs 2020.
  39. ^ "Bilgisayar için Metro 2033 İncelemesi, 1UP.com'dan Xbox 360". 22 Mart 2010. Arşivlenen orijinal 1 Ocak 2013 tarihinde. Alındı 23 Mart 2010.
  40. ^ Adrian, Undertaker (16 Mart 2010). "Kaymaya Değer Bir Metro Gezisi - Metro 2033 - PC". www.GameInformer.com. Arşivlenen orijinal 29 Ocak 2016. Alındı 20 Temmuz 2013.
  41. ^ Kim, Tae K. (7 Haziran 2011). "GamePro'dan Metro 2033 İncelemesi". Arşivlenen orijinal 7 Haziran 2011'de. Alındı 20 Temmuz 2013.
  42. ^ [2] Arşivlendi 23 Mart 2010 Wayback Makinesi
  43. ^ "İyi Oyun hikayeleri - Metro 2033". Avustralya Yayın Kurumu. 15 Mart 2010.
  44. ^ "Metro 2033 İncelemesi -". G4tv.com. 1 Nisan 2010. Alındı 20 Temmuz 2013.
  45. ^ Pişir, Dave. ""Normal oyun hikayeniz değil "- Metro: Last Light" yazıyor. VG247. VG 24/7. Alındı 14 Aralık 2014.
  46. ^ "Metro Metro: Redux çıkış tarihi açıklandı". ign.com. 24 Haziran 2014. Alındı 7 Ağustos 2014.
  47. ^ "E3 2017: Metro Exodus 2018 için Açıklandı". ign.com. 11 Haziran 2017. Alındı 11 Haziran 2017.

Dış bağlantılar