Myst Online: Uru Live - Myst Online: Uru Live - Wikipedia

Myst Online: Uru Live
Myst Online logosu
Logosu Myst Online
Geliştirici (ler)Mavi Dünyalar
YayıncılarUbisoft (2003–2004)
Cyan Worlds (2004–2007: Uru'ya kadar)
GameTap (2007–2008)
Cyan Worlds (2010-günümüz)
DiziMyst  Bunu Vikiveri'de düzenleyin
MotorCyanWorlds.com Motoru (CWE)
(dayalı Plazma 2.0)
PhysX
Platform (lar)Microsoft Windows, Mac OS X
Serbest bırakmakGameTap
15 Şubat 2007
(4 Şubat 2008'de sona erdi)
(Hizmet 10 Nisan 2008'de sona erdi)
Mavi Dünyalar
8 Şubat 2010
Tür (ler)Birinci şahıs macera / üçüncü şahıs macera, bulmaca
Mod (lar)Çok oyunculu

Myst Online: Uru Live açık kaynak çok oyunculu çevrimiçi macera oyunu tarafından geliştirilmiş Mavi Dünyalar. Oyun çok oyunculu 2003 video oyununun bileşeni Uru: Gizemin Ötesinde Yaşlar. Sevmek Uru, Myst Online 2000'lerde gerçekleşir Yeni Meksika D'ni olarak bilinen eski bir medeniyetin geliştiği yer. D'ni, Çağın betimleyici kitaplarını yazarak başka dünyalara veya Çağlara portallar yaratma yeteneğine sahipti. Oyuncular birlikte ipuçlarını ortaya çıkarır ve bulmacaları çözer; bölümsel içerik güncellemeleri ile arsa geliştirmeleri eklendi.

Uru'çok oyunculu segmenti ertelendi ve yalnızca tek oyuncu başlangıçta bileşen; Şubat 2004'te çok oyunculu oyun tamamen kaldırıldı. Kendini adamış hayranlar, Cyan tarafından korunan sunucular aracılığıyla oyunun desteklenmeyen bir sürümünü canlı tuttu. Çevrimiçi oyun dağıtıcısı GameTap oyunu olarak diriltti Myst Online 2007 yılında, ancak genel olarak olumlu eleştirilere rağmen abone eksikliği nedeniyle bu sürüm iptal edildi. Cyan şu hakları aldı Myst Online GameTap'ten aldı ve oyunu geri getirme niyetini açıkladı.

2010 yılında Mavi Dünyalar oyunu adı altında ücretsiz olarak piyasaya sürdü MO: UL tekrar. Şu anda Camgöbeği ile korunan sunucularda barındırılmaktadır.

2011 yılında, Mavi Dünyalar ve OpenUru.org, Myst Online'ın istemcisinin yayınlandığını duyurdu ve 3ds Max eklenti GNU GPL v3 lisansı altında.[1]

Oynanış

Birçok "Mahalle" den birinde duran bir grup oyuncunun ekran görüntüsü

Myst Online's oynanışı bir çok oyunculu çevrimiçi oyun, oyuncuların bulmacaları çözmek ve hikayeyi ilerletmek için başkalarıyla etkileşime girdiği yer. Oyuncular, özel bir arayüz sağlayan bir yapı olan "Ki" kullanarak diğerleriyle iletişim kurarlar. Her oyuncunun Relto adı verilen kendi kişisel Yaşı vardır; halka açık alanların aksine, her oyuncunun Relto'su oyuncunun zevkine bağlı olarak farklılık gösterir. Halka açık alanlarda, bir oyuncunun yaptığı herhangi bir işlem kalici ve o dünyanın bir parçası olarak kalır - örneğin, bir oyuncunun oyunundaki bir taşı tekmelediğinizde, alana başka bir oyuncu girdiğinde taş hareket edecektir.[2]

Myst Online Dünya yüzeyinin altındaki hayali mağaralarda gerçekleşir. Binlerce yıl önce D'ni olarak bilinen bir yarış, The Art adıyla bilinen bir zanaat yaptı. D'ni, bir yeri anlatan özel kitaplar yazarak o dünyaya bir bağlantı oluşturdu. D'ni'nin üzerinde yaşayan insanlardan farklı bir sayı sistemi ve dili vardı. Hikayeye göre, arkeologlar çok daha sonra mağaraları keşfettiler ve bulgularına dayanarak eğitici video oyunları üretmek için bir geliştirme stüdyosu (Cyan Worlds) ile birlikte çalıştılar; böylece, hikayedeki Myst oyunlar kanonik olarak mağaralardan elde edilen bulgulardır. Hikayeye yeni içerik ve eklemeler "bölümler" aracılığıyla ortaya çıktı.[3]

Geliştirme

Tamamladıktan sonra Riven - en çok satanların devamı Myst - 1997'de geliştirici Rand Miller ve şirketi, Mavi Dünyalar, ne olacağını geliştirmeye başladı Uru: Gizemin Ötesinde Yaşlar.[4] Başlangıçta oyun çağrılacaktı Myst Online ve yalnızca çok oyunculu bir oyun oldu, ancak oyun yayıncısı Ubisoft tek oyunculu bir boyut için zorlandı. Çevrimiçi bileşen, marka bilinci oluşturma Uru Canlı, ile gönderilmedi Gizemin Ötesinde Yaşlar; 2004 yılında, Uru Canlı tamamen askıya alındı.[5] 2006 yılında, Cyan bir stand-in geliştirdi Uru Canlı, aranan Uru'ya kadar; bu değiştirme, "parça" olarak bilinen sunucularda oyuncular tarafından barındırılıyordu ve içerik güncellemeleri veya resmi desteğe sahip değildi.[6][7]

GameTap

9 Mayıs 2006'da Cyan Worlds ve GameTap ilan edildi Elektronik Eğlence Fuarı o Myst Online: Uru Live 2006 tatil sezonunda geri dönecekti. GameTap sürümü herhangi bir fiziksel satın alma gerektirmiyordu: tüm oyun içeriği, aylık bir ücret karşılığında abone olunan GameTap aracılığıyla indirildi. Oyunun yeniden dirilişinin ana nedeni taraftar desteğiydi. GameTap içerik başkan yardımcısı Ricardo Sanchez'e göre, "GameTap'in bu kadar çekici olmasının nedenlerinden biri Uru Canlı bir ürün olmadığı karanlık günlerde onu ayakta tutan bu ısrarcı gruba sahip olmasıdır. "[8] Kamuya kapalı Beta testi nın-nin Myst Online: Uru Live Ağustos 2006'da başladı. Yarı açık beta testi 12-18 Aralık 2006 tarihleri ​​arasında sürdü ve açık beta 20 Aralık'ta başladı. 18 Ocak 2007'de Macintosh oyunun limanı tarafından geliştiriliyordu TransGaming; kısa süre sonra bir beta kullanıma sunuldu. Bu, ilk yeni Çağ, Eder Delin ile aynı zamana denk geldi. GameTap getirildi Myst Online: Uru Live Şubat 2007'de çevrimiçi. 19 Mayıs 2007'de, Myst Online bölümsel içerik yayınlarına geçiş yaptı,[9] her bölüm yeni Çağlar, bulmacalar ve bir hikaye devamı ekleyerek. Ayrıca için yayınlandı Mac OS X, platform için ilk GameTap oyunu.[10]

Şubat 2008'de GameTap, Myst Online iptal edilmişti. Sanchez, "Karar çok zor bir karar oldu ve Cyan Worlds ve Rand Miller'ın bize getirdiği muhteşem dünyanın tasarımı ve vizyonuyla ilgili herhangi bir sorundan ziyade ticari nedenlerle verildi. Büyük şeye rağmen. Myst Online sona yaklaşan deneyim, Cyan hala GameTap'in çok değerli bir ortağı, mükemmel şartlar içindeyiz ve gelecekte ilişkimizi sürdürmeyi dört gözle bekliyoruz. "[11]

İçin çeşitli açıklamalar Uru Canlı'Devam eden sıkıntılar verildi. Oyun tasarımcısı Ernest Adams, " Myst'nin atmosferi çok garip bir yerde yalnız kalmaktan geldi. "Adams, çevrimiçi oyunun gerçekliğinin fantezi ortamından uzaklaştığını belirtti.[12] Oyunun ticari başarısızlığı sorulduğunda Miller şöyle yanıt verdi:

Her zaman 'zamanımızın ilerisindeydik' fikrine geri döneceğim çünkü kolay. Yaptığımız en büyük şey, eğlence açısından bir ya hep ya hiç teklifiydi. Yeni bir TV ağı kurup ayda bir program verip başarılı olmasını bekleyemezsiniz ... Elimizdeki parayla bunu tam olarak başaramadık. "[13]

GameTap ebeveyn Turner Broadcasting ürün geliştirme başkan yardımcısı Blake Lewin, zorlu içerik üretim hattı nedeniyle herhangi bir bütçenin işe yarayacağına inanmadığını ekledi. Lewin, oyunun üretimini televizyon dizisiyle karşılaştırdı Kayıp, tam bir sezon üretmekte zorlanan.[13] Macera oyunu türünün mevcut durumunu tartışan bir makalede, IGN yazarlar Steve Butts ve Charles Onyett, Myst Online farklı bir macera oyunu olduğu halde Myst Online "hardcore sadık" dışındaki oyuncular tarafından erişilebilir değildi. Yazarlar, franchise'ın "daha önce piyasaya sürülen bir oyuna çevrimiçi bir mimariyi tokatlamaktan daha dramatik bir şey denemek ve ardından periyodik olarak küçük içerik güncellemeleri yayınlamaktan daha dramatik bir şey denemek" gerektiğini öne sürdüler.[14]

DAHA ve gelecek

Birkaç ay süren müzakerelerden sonra, Cyan haklarını geri kazandı. Myst Online ücretsiz. Miller, Cyan'ın dirilmeye kararlı olduğunu belirtti Myst Online hayranlara bir kez daha etkileşim ve içerik oluşturma şansı veriyor.[15] Yeni versiyonu Myst Online "Myst Online Restorasyon Deneyi "veya DAHAve Cyan, oyunu yeni içerik olmadan kendi sunucularında yeniden açmayı planladı; bunun yerine hayranların yeni içerik oluşturması için araçlar yayınlanacaktı. Cyan, Cyan koşusu ile başlayan geçici bir taslak ortaya koydu DAHA sunucuları, MystOnline.com web sitesinin yeniden yapılandırılması, DAHA oyunculara araçlar ve "Loncalar" olarak bilinen gruplara verilen hayran yapımı içeriği onaylama yetkisi. Nihai hedef, hayran yardımı olsa da olmasa da hikayenin ve yeni içeriğin devamıydı.[15]

DAHA Cyan'ın geliri kesintiye uğradığından ve şirket Kasım 2008'de yedi çalışan dışında hepsini işten çıkarmak zorunda kaldıktan sonra ertelendi.[16] Şirket o zamandan beri açıkladı Myst Online'kaynak kodu ve araçları hayranlara verilecek ve DAHA bir açık kaynaklı proje.[17] 6 Nisan 2011'de, Cyan Worlds müşteriyi ve GNU GPL OpenUru.org web sitesinde v3 lisansı.[18]

Uru Yeniden Canlı

8 Şubat 2010'da Cyan Worlds, Myst Online'ın "Myst Online: URU Live Again" adı altında geri dönüşünü duyurdu. Oyun şu anda canlı bir sunucu çalıştırıyor ve oynaması tamamen ücretsiz olarak ilan ediliyor.[19] MO: RE yayınlanana kadar, MOULAgain herhangi bir yeni içerik barındırmayacaktır.[kaynak belirtilmeli ]

Resepsiyon

Myst Online eleştirmenler tarafından genellikle iyi karşılandı. Oyunun, toplu sitelerde ortalama kritik puanları% 77 ve% 83'tür Metakritik ve GameRankings, sırasıyla.[20][21] Çağların çeşitli görselleri ve güçlü estetik tasarımı, ortam sesler ve müzik.[22] Oyuncu eylemlerine bağlı olarak ısrarla değişen dünya, diğer MMO'lardan daha sofistike olarak da övüldü.[2][23]

Şikayetler Uru: Gizemin Ötesinde Yaşlar taşınmak Myst Online; örneğin, JustAdventure'dan Robert Washburne, arayüzün hala hantal olduğunu buldu.[2] Charles Onyett IGN daha önce oynamış olanların Uru içerik çok fazla değişiklik bulmaz: "Sonuç olarak, Myst uğraşmakla ilgilenmeyen gaziler Uru'oyun yaratma sorumluluğunu topluluğa kaydırarak, gerçekten yapılacak şeylerden yoksun kalacaktır. "[24] Onyett, oyuna abone olmanın tek nedeninin sadık hayran topluluğu ve oyunun genişleme potansiyeli olduğunu söyledi.[24] Sarah Borger OyunlarRadar çoğu bulmacanın diğer oyuncuların yardımı olmadan tamamlanabileceğini ve bu da oyunu "güzel bir sohbet odası ".[23]

Referanslar

  1. ^ "CyanWorlds.com Motoru". OpenUru.org. Alındı 6 Nisan 2011.
  2. ^ a b c Washburne, Robert (5 Mart 2007). "İnceleme — Myst Online: Uru Live". Sadece Macera. Arşivlenen orijinal 1 Aralık 2008. Alındı 23 Aralık 2008.
  3. ^ Berens, Nathaniel (7 Haziran 2007). "Son Henüz Yazılmadı". Kaçma uzmanı. Alındı 20 Kasım 2008.
  4. ^ Gerianos, Nicholas (23 Kasım 2003). "'Myst'in yaratıcısı yeni oyun başlatıyor". Bugün Amerika. Alındı 17 Eylül 2008.
  5. ^ Murdoch, Julian. "MMO Armageddon". 1UP.com. Arşivlenen orijinal 6 Mart 2009. Alındı 29 Ocak 2009.
  6. ^ Berens, Nathaniel (6 Kasım 2007). "Son Henüz Yazılmadı (sayfa 2)". Kaçma uzmanı. Alındı 19 Kasım 2008.
  7. ^ Washburne, Robert (2007). "Uru'ya kadar; Uru Live'ın yarı canlı kalıntıları". Sadece Macera. Arşivlenen orijinal 31 Aralık 2008. Alındı 31 Ocak 2009.
  8. ^ Terdiman, Daniel (18 Mayıs 2006). "Ölümden yükselen çevrimiçi oyun". CNET Ağları. Alındı 17 Kasım 2008.
  9. ^ Warzecha, Ryan (4 Mayıs 2007). "Myst Online'ın Geleceği: Uru Live". Myst Online.com. Alındı 3 Temmuz, 2008.
  10. ^ Cohen, Peter (20 Mart 2007). "GameTap, Myst Online for Mac'i piyasaya sürdü". Macworld. Alındı 17 Kasım 2008.
  11. ^ Oynett, Charles (4 Şubat 2008). "Myst Online sona erdi". IGN. Alındı 12 Mayıs, 2008.
  12. ^ Thomas, David (17 Şubat 2004). "'Uru, video oyunu klasiği 'Myst'i tam özellikli 3-D sürümüyle güncelliyor ". Denver Post. s. F1.
  13. ^ a b Boyer, Brandon (18 Eylül 2008). "Myst yaratıcısı, MMO alanında aşırı hırs konusunda uyarıyor". GamesIndustry.biz. Alındı 19 Kasım 2008.
  14. ^ Butts, Steve; Onyett, Charles (14 Şubat 2008). "Tarzın Durumu: Macera Oyunları - Tepki". IGN. Alındı 18 Kasım 2008.
  15. ^ a b Sowa, Tom (3 Temmuz 2008). "GameTap, Myst Online'ı Cyan'a geri veriyor". Sözcü İncelemesi. Arşivlenen orijinal 6 Ekim 2008. Alındı 8 Kasım 2008.
  16. ^ Caoili, Eric (12 Kasım 2008). "Cyan, Gamecock Ediniminden Sonra Neredeyse 50 Kapalı Bırakıyor". Gamasutra. Alındı 17 Kasım 2008.
  17. ^ Sowa, Tom (12 Aralık 2008). "Cyan onu resmileştiriyor: 'Myst' artık hayranlarının ellerinde". Sözcü İncelemesi. Arşivlenen orijinal 16 Aralık 2008. Alındı 14 Aralık 2008.
  18. ^ OpenUru.org
  19. ^ Clarke, Robert (8 Şubat 2010). "Myst Online: URU Live Geri Döndü, Şimdi Açık Kaynak". Diyafram Oyunları. Arşivlenen orijinal 7 Temmuz 2011. Alındı 8 Şubat 2010.
  20. ^ "Myst Online: Uru Live (pc: 2007): İncelemeler". Metakritik. Alındı 2 Ocak, 2009.
  21. ^ "Myst Online: Uru Live - PC". GameRankings. Alındı 10 Ocak 2009.
  22. ^ Seamster, Jeff (24 Haziran 2007). "Myst Online: Uru Canlı İnceleme". GamersHell.com. Arşivlenen orijinal 25 Ağustos 2007. Alındı 10 Ocak 2009.
  23. ^ a b Borger, Sarah (1 Mart 2007). "Myst Online: URU Live". OyunlarRadar. Alındı 17 Aralık 2008.
  24. ^ a b Oynott, Charles (5 Mart 2007). "Myst Online: Uru Canlı İnceleme". IGN. Alındı 14 Aralık 2008.

Dış bağlantılar