Pist - Pyst

Pist
Pyst cover.jpg
Geliştirici (ler)Parroty Interactive
Bergman-Stallone
Entasis
YayıncılarPalladium Interactive
Tasarımcı (lar)Peter Bergman
Platform (lar)Mac os işletim sistemi, pencereler
Serbest bırakmak
Tür (ler)Macera
Mod (lar)Tek oyuncu

Pist (olarak stilize edilmiştir PYST) bir maceradır bilgisayar oyunu Ekim 1996'da piyasaya sürüldü.[1] Bir parodi çok başarılı macera oyunu Myst. Pist tarafından yazıldı Peter Bergman, kurucu ortağı Firesign Tiyatrosu tarafından yayınlandı ve yayınlandı Parroty Interactive,[1][2] ortak yayıncı olarak Bergman, Stallone, Inc. ile birlikte.[1] Mindscape oyunu 20 Ağustos 1997'de dağıtmaya başladı.[3] Parodi özellikleri tam hareketli video aktör John Goodman "Kral Mattruss" olarak, "Pyst Adası" nın hükümdarı. Oyunun sürümleri hem pencereler PC ve elma Macintosh işletim sistemleri.

Parroty Interactive, Ultimate Family Tree ve Palladium Kids gibi diğer markaları da bulunan Palladium Interactive'in bir bölümüydü.[4] Parroty yaratmayı amaçladı Milli Lampoon -esk[5] "mizahi CD-ROM'lar, web siteleri ve diğer etkileşimli komedi biçimleri".[6] Bu unvan, Parroty'nin interaktif parodi alanındaki ilk oyunu olarak hizmet etti ve bunu, Yıldız Savaşları parodi Yıldız Çarpık.

Geliştirme

Temel kavram Pist Myst Island'ın (en çok satan oyundan) dört milyon kişinin (o oyunun oyuncuları) ziyaret edip "keşfettikten" sonra nasıl görüneceğini göstermekti.[1] Pist geliştirici ve komedyen Peter Bergman Myst oyunculara "adayı yepyeni bir ışıkta deneyimleme" yeteneği vermek istiyordu.[1] Palladium Başkanı Ed Bernstein, yeni oyunun bir parodi çalışması olduğu gerekçesiyle Myst yayıncısı Broderbund ile telif hakkı sorunlarını önlemek için oyunun "Myst'in çok ötesine geçen dönüştürücü bir çalışma" olmasını istedi.[7] Broderbund'dan bir sözcü, şirketin projeden etkilenmediğini söyledi ve "Taklitçiler gördük ve genellikle bize iyi bir kıkırdama veriyorlar" yorumunu yaptı.[7] Bergman Canlı şovları için sahip olduğu komik zamanlama duygusunun dijital dünyada kopyalanamayacağını keşfetti ve buna göre uyum sağlaması gerekiyordu.[8] Firesign Theatre web sitesi Firezine oyunun, Bergman'ın "Amerika'nın kültürünü ve her şeyin saçmalığını yansıtan manyak bir monitör gibi takıntılarını inceleme ve aynı zamanda ikonoklastik gözünü mevcut kaba ve çılgın geleceğimizin bağırsaklarını okumak için kullanma" yeteneğinin bir göstergesi olduğunu söyledi.[9]

Bergman, David Ossman, Phil Proctor, Melinda Peterson, ses tasarımcısı Ted Bonnitt ve diğer oyuncularla işbirliği yaptı. Radyo Bedava Oz oyunu üretmek için gösterin. Ayrıca, oyunun müziğini yaratması için Mike Sansonia'yı tuttu, Ted Bonnitt ise ağızdan ses efektleri sanatçısı Fred Newman'ı kaydedilmiş ses efektleriyle harmanlamak için ses kayıtları kaydetmesi için yönlendirdi. Etkisi, farklı, komik karaktere sahip bir ses tasarımı oluşturmaktı.[9] John Goodman "Pyst Island" ın hükümdarı "King Mattruss" u oynuyor. 2004 kitabı Oyun Çalışması: Dil, Güç ve Bilgisayar Oyun Kültürü bunun, oyunlar içinde dijital filmlerde başrol oynayan ünlü oyuncuların o zamanki son eğilimine bir örnek olduğunu kaydetti.[10] Goodman ve Bergman radyoda birlikte çalışmışlardı, Goodman da Proctor ve Bergman Komedi Servisi Pyst öncesi seri.[9] Oyunda ayrıca Goodman tarafından gerçekleştirilen ve Bergman tarafından yazılan "I'm Pyst" adlı orijinal bir şarkı da yer alıyor.[2][11]

Serbest bırakmak

Oyunun yayınlanmasından önce, Bergman ve Parroty Interactive pazarlama departmanı oyunla ilgili bilgiler konusunda gizliydi; Bergman bunun "benim için alışılmadık" olduğunu söyledi.[9] Oyunun başlangıçta 15 Ekim 1996'da piyasaya sürülmesi planlanmıştı.[9] 1996 Noel'i için piyasaya sürülen Pyst, 1999 yılına kadar CD-ROM en çok satanlar listesinde kaldı. Resmi Milenyum Hayatta Kalma El Kitabı.[12] Oyun "oldukça başarılıydı";[13] 1997'de Palladium'un pazarlama başkan yardımcısı Rob Halligan, Pyst'in "geçen Noel'de çok başarılı olduğunu ve iyi satmaya devam ettiğini" söyledi.[1] Bir Mindscape aracılığıyla yayınlanan basın bülteni Business Wire oyunun dünya çapında 200.000 kopya satan "1996'nın en çok satan parodi ürünü" olduğunu söyledi.[3] Oyunda, oyuncuların "güncellenmiş video ve ses kliplerini indirerek ve diğer Pyst meraklılarıyla [ing] sohbet ederek" oyunla daha fazla etkileşime girmesine olanak tanıyan bir web sitesi uzantısı vardı.[14] oyun, Palladium tarafından dahil edilen ilk ürün çevirmeli erişim -e AT&T WorldNet Hizmeti.[15] Pyst'in baş yapımcısı Hal Josephson, o dönemde çevrimiçi para kazanma konusunda çok az iş modeli olduğunu söyledi.[16] 1998'de Parroty's'in The Learning Company tarafından satın alınmasından sonra, Palladium kurucusu ve CEO'su Ed Bernstein, "eğlenceli bir işti, ancak çok kazançlı değildi" dedi.[17]

Arsa ve oyun

Kral Mattruss (John Goodman ) "The Love Cabin" deki jakuzide.

Pyst Adası çöplerle dolu, binaların çoğu mahvoldu ve grafiti, oyunculara meydan okuyan bulmacalara gizli kapılar ve çözümler ortaya koyuyor. Myst.[18][19] Pist üç boyutlu grafikler, hareketli çizimler ve önceden kaydedilmiş video ve ses kullanır.

Oyun, aşağıdakiler için kullanılan oyun tarzının basitleştirilmiş bir versiyonudur: Myst. Oyun, Pyst Island konumlarının bir dizi önceden oluşturulmuş, etkileşimli görsellerinden oluşur. Bergman'ın "onaylamama mührü" ile kavram, tanıdık Myst konumlar, adada sıkışıp kalan milyonlarca sanal oyuncu tarafından tahrip edildi, "lanet olası şeyi bitirmeye çalıştıkları için [en] vazgeçti" ve sonuç olarak, gölgeli bir girişimci bir alan inşa ederken alanı yerle bir etti " Dorian Gray para kazanma planı ".[9] Ancak, aksine Myst Çözülecek gerçek bulmaca yok. Oyuncu basitçe bir ortamı keşfeder ve ardından istediği zaman bitişik yerlere geçer.[20]

Oyun şu özelliklere sahip değil Mysttarzı işaretle ve tıkla arayüzü. Bunun yerine oyunculara, kenarlarında oyuncuların kartpostaldaki resmi değiştirmek için tıkladıkları dört ok tuşu bulunan bir kartpostalda bir resim gösterilir.[21] Oyuncu, yanal ok tuşlarını tıklayarak sahneler arasında hareket eder; üst ve alt ok tuşlarını tıkladığınızda, her sahne için iki kartpostal gösterilir; hepsinde bir damgada özel bir Pyst para birimi bulunur ve "5F".

Kritik resepsiyon

Oyun karışık eleştiriler aldı. İlk parodi video oyunlarından biri olarak yeniliğiyle tanınan Pyst, olgunlaşmış ve zamanında konunun bir parodisi olarak tam potansiyeline ulaşamadığı görüldü ve oyun içeriğinden yoksun olduğu için eleştirildi. bir oyun.

Elektrikli Oyun Parkı oyuna, kaynak materyalde bulunmayan "arsız bir tutum ve saygısızlık" gösterdiği için övgüde bulundu.[22] Pop on Pop: Popüler Kültürün Siyaseti ve Zevkleri Pyst'in ana kibirine meydan okuduğunu yazdı Myst"yalnız bir öncü" tarafından dolaşılan "el değmemiş manzara", popüler, ticarileştirilmiş bir turistik cazibe merkezi olarak yeniden tasavvur ediliyor.[23] PC Astarı "yandan bölünen" ve "gönülsüz" olduğunu düşündü.[24] MacGamer ona ilk parodi video oyunu olma özelliğini vermiş ve onu "biraz eğlenceli, oyun bileşeni olmayan kısa ömürlü bir parodi" olarak kabul etmiştir.[25] Elektrikli Oyunlar olumsuz bir şekilde daha yaşlı ve onun görüşüne göre daha iyi olan bir parodi ile karşılaştırıldığında Mylk ikincisinin ücretsiz olması ve oyun oynaması nedeniyle.[26] Bilgisayar Dünyası oyunun Myst Island'da sürekli olarak takılıp kalan çok sayıda oyuncuya kurtuluş sunduğunu düşündü.[27] Pazar Aynası Goodman'ın "oyunun merkezinde" olduğunu düşündü.[28] Günlük Ayna Myst tarafından engellenenlere iyi bir alternatif olduğunu düşündü ve bunu "gerçekten bir oyun değil ama ... çok eğlenceli" olarak tanımladı.[29] Salon oyunun gizemli ve anlaşılması zor olanı oynamanın "hayal kırıklığından neşeyle yararlandığını" söyledi Mystve bunun gibi "tam ölçekli taklitlerin ortaya çıkmasının" video oyun endüstrisinin "kurak çöküşünün" bir işareti olduğunu ekledi.[30]

Elektronik Tasarım oyuna, tanınmış adayı endüstriyel bir kabustan çıkan bir şey olarak yeniden tasavvur eden "tuhaf bir parodi" olarak adlandırdı.[31] Batan Güneşin Gözlerinde "hiciv" olarak değerlendirdi,[32] süre İş haftası Parroty Interactive'in tüm çalışmalarının "komik" olduğunu düşündü.[33] İlan panosu Myst ve "all-to-short" dan daha komik buldu.[11] Yeni Medya Sınırlarını Çizmek Parodi oyunlarının varlığının, "jenerik sözleşmelerin iyi yapılandırıldığını ve bilgisayar oyunu oynama ile ilişkili kültürün bir parçası olduğunu" gösterdiğini düşündü. Pist en iyi örnek olarak.[34] Bilgisayar Müşterisi başlığın "engelsiz" olduğunu ve tuhaf mizah anlayışıyla "yumruk atmadığını" söyledi ve onu rahatsız edenlere uygun bir alternatif olarak değerlendirdi. Myst's "anlaşılmaz bulmacalar".[14] CD Mag oyunun "biraz esprili" olduğunu düşündü.[35] Emil Pagliarulo Adrenalin Mahzeni testere Pist Parroty Interactive'in "orijinal olmayanlıktan yararlanarak tamamen orijinal" oyunları nasıl yaptığına bir örnek olarak.[36]

PC Oyuncusu dedi ki Pist'en önemli iki sorunu şuydu: Mystve "sırayla işlenmiş slaytlar dizisi" nden çok bir oyun değildi.[37] Dev Bomba Yazar Alex Navarro, oynamadığı için gençliğinde oyunun mizahından hoşlanmadığını düşünüyordu. Myst; geriye dönük olarak oyunun "çok iyi bir parodi olmadığını" iddia etti.[38] K. R. Parkinson Macera Oyuncuları oyunun "sonuçta en çok satan alay hedefini boşa çıkarma girişiminde eksik kaldığını" yazdı.[39] BrutalMoose oyunun kötü bir infazla sarılmış iyi bir fikir olduğunu hissetti.[40] Sitesinden bir yorumcu Oyun Devrimi "acınası" olarak nitelendirerek sert bir inceleme yaptı.[41] Haftalık eğlence bunu "delmeye olgunlaşmış bir kült klasiğindeki ön gerilimi bozan bir boğuşma" olarak tanımladı ve onu Deli dergi 201 Dk. Uzay Aptallığının parodisi Bir Uzay Macerası.[42] PC Multimedya ve Eğlence başlangıçta oyunun "aptalca bir fikir" olduğunu düşündü, ancak oynandıktan sonra onu "çok komik bir multimedya sunumu" olarak buldu (bir oyun değil).[43] Günlük Pennsylvanian görüşlerini söyleyerek sonuçlandırdı Myst oyuncuyu emdi, Pist "sadece berbat".[44] Andy Oldfield Bağımsız oyunun sadece bir "oyun ve görsel şaka dizisi" olduğunu, uygun bir parodi olmadığını düşündü.[45] HardcoreOyun101 oyunun sadece 30 dakikalık oynanışı olduğunu hissetti.[46]

Eski

Oyun, birçok kişi tarafından en eski parodi video oyunu ve oyunun ilk parodisi olarak kabul edilir. Myst dizi.[47] Ancak, başlıklı ücretsiz bir "saygı" oyunu Mylk Bart Gold tarafından Macromedia Direktörü ve daha önce yayınlandı.[26][48] Mylk's PC versiyonu Wayne Twitchell'e aittir.[49] Bu oyunun konusu "süt ineğinin bir yarıktan bir çiftliğe düşmesi" ni içeriyor.[7] Aradaki Hikayeler: Anlatılar ve Ortamlar @ Play listelenmiş Pist, Gizemli, Eksik, ve Mylk dört parodi oyunu olarak Myst dizi.[50] Kayıpların Gizemli Dünyasıveya Eksik, Jason Bloomberg tarafından geliştirilmiştir.[49] 100 Video Oyunu başarısını kaydetti Myst "en iyi, ondan inşa edilen parodilerin miktarıyla gösterilir".[51] Daniel Rosen Oynamak İçin Tasarlandı oyunun, video oyunlarını keşfetmenin öncülü olduğunu düşündü Eve gitti ve Sevgili Esther.[52]

Planlanan devam filminin bir demosu Pist, Sürmüş (bir ima Myst devamı Riven ), daha sonraki Parroty Interactive oyunlarının CD-ROM'larına dahil edildi.Pist Special Edition "oyunun yeniden piyasaya sürülmesi.[1] Sürmüş grafiksel olarak daha gelişmişti ve daha fazla harekete izin veriyordu. Ancak tam oyun asla yayınlanmadı. Palladium Interactive, Öğrenen Şirket 1998'de, başlık tamamlanmadan önce Parroty Interactive'i dağıtmaya devam etti.[53]

Referanslar

  1. ^ a b c d e f g h "Parroty Interactive PYST Special Edition'ı Piyasaya Sürüyor; PYST'nin Yeni Özel Sürümü Driven Modülünü İçeriyor, Merakla Beklenen Riven'ın Sneak Peak Parodisi - MYST'in Devamı" (Basın bülteni). Business Wire. 21 Ekim 1997. Arşivlenen orijinal 17 Mart 2018. Alındı 26 Kasım 2019 - üzerinden Ücretsiz Kütüphane.
  2. ^ a b Schwartz, Bruce (10 Ekim 1996). "'Myst'-tique' Pyst 'ile görmek, hit CD-ROM'da eğlence yaratıyor". Bugün Amerika. Gannett Şirketi. ISSN  0734-7456.
  3. ^ a b "Mindscape & Palladium Interactive ortaklığını duyurdu; Mindscape, Family Gathering, Wishbone ve PYST dahil Palladium Etkileşimli CD-ROM / İnternet ürünlerini dağıtmak için özel bir anlaşma imzaladı" (Basın bülteni). Business Wire. 8 Mayıs 1997. Arşivlenen orijinal 16 Kasım 2017. Alındı 27 Kasım 2019 - Ücretsiz Kitaplık aracılığıyla.
  4. ^ "En Yeni Parodi - X-Fools - Küçük Yeşil Adamlara ve Devlet Örtülerine Komik Bakış. - Ücretsiz Çevrimiçi Kitaplık". Ücretsiz Kütüphane. 1 Ekim 1997. Arşivlenen orijinal Kasım 7, 2017. Alındı 26 Mayıs 2019.
  5. ^ Wasserman, Elizabeth (5 Ocak 1998). "Şirketin Sahte Microsoft: Microshaft Winblows. (San Jose Mercury News, Kaliforniya'dan alınmıştır.)". Knight Ridder / tribune İş Haberleri. Arşivlenen orijinal 8 Ekim 2016.
  6. ^ "Palladium Interactive: Perde Arkası". 22 Aralık 1997. 22 Aralık 1997 tarihinde orjinalinden arşivlendi.. Alındı 11 Eylül, 2016.CS1 bakimi: BOT: orijinal url durumu bilinmiyor (bağlantı)
  7. ^ a b c "Popüler 'Myst' Parodinin Adil Olduğunu Kanıtlıyor". 10 Ekim 1996. Alındı 11 Eylül, 2016.
  8. ^ Pirinç, John; McKernan, Brian (1 Ocak 2002). Dijital İçerik Oluşturma. McGraw-Hill. ISBN  9780071377447.
  9. ^ a b c d e f "FIREZINE # 1: Bergman PYST'i Kapatıyor". www.firezine.net. 27 Ocak 2001 tarihinde orjinalinden arşivlendi. Alındı 11 Eylül, 2016.CS1 bakimi: BOT: orijinal url durumu bilinmiyor (bağlantı)
  10. ^ McAllister, Ken S. (1 Ocak 2004). Oyun Çalışması: Dil, Güç ve Bilgisayar Oyun Kültürü. Alabama Üniversitesi Yayınları. ISBN  9780817314187.
  11. ^ a b Inc, Nielsen Business Media (26 Ekim 1996). İlan panosu. Nielsen Business Media, Inc.
  12. ^ Bergman, Peter; Samson, David; Rudnitsky, David A. (1 Şubat 2001). Resmi Milenyum Hayatta Kalma El Kitabı: Bunu Almak için Dünyanın Sonunu Beklemeyin. SP Kitapları. ISBN  9781561719952.
  13. ^ "Firesign Theatre Röportajı (Cosmik Debris)". www.firesigntheatre.com. Alındı 11 Eylül, 2016.
  14. ^ a b Labriola, Don (1 Mart 1997). "Myst'e takmışsın, şimdi Pyst ile rahatla". Bilgisayar Müşterisi. Arşivlenen orijinal 8 Ekim 2016.
  15. ^ "Palladium Interactive, Blockbuster Parody PYST Yayıncısı, Mürekkepler AT&T WorldNet Service ile Anlaştı; PYST ile Başlıyor, Palladium AT&T WorldNet Hizmetini Tüm CD-ROM Ürünlerinde Kullanıyor. - Ücretsiz Çevrimiçi Kitaplık". www.thefreelibrary.com. Arşivlenen orijinal Aralık 6, 2015. Alındı 11 Eylül, 2016.
  16. ^ İletişim Sanatları. Coyne ve Blanchard. 1 Ocak 1997.
  17. ^ "Öğrenen Şirket Yeniden Satın Aldı / Palladium şecere yazılımı yapıyor". Aralık 1998.
  18. ^ Eng, Paul M. (21 Ekim 1996). "Myst Gets Gets on CD-ROM". İş haftası. Bloomberg L.P. ISSN  0007-7135.
  19. ^ "Gizemli ve Riven Mizah". Arşivlenen orijinal 28 Ekim 2004. Alındı 8 Ocak 2008.
  20. ^ Oldfield, Andy (18 Kasım 1996). "On the Pyst; CD-Roms". Bağımsız (Londra). Bağımsız Baskı Limited. ISSN  0951-9467.
  21. ^ "A for Adventure - Pyst". 16 Temmuz 2004. 16 Temmuz 2004 tarihinde orjinalinden arşivlendi. Alındı 11 Eylül, 2016.CS1 bakimi: BOT: orijinal url durumu bilinmiyor (bağlantı)
  22. ^ Gönderici, Shawn Douglas (9 Ocak 1997). "Pist". Elektrikli Oyun Parkı. 4 Ağustos 1997 tarihinde orjinalinden arşivlendi.CS1 bakimi: BOT: orijinal url durumu bilinmiyor (bağlantı)
  23. ^ III, Henry Jenkins; McPherson, Tara; Shattuc, Jane (1 Ocak 2002). Pop on Pop: Popüler Kültürün Siyaseti ve Zevkleri. Duke University Press. ISBN  978-0822327370.
  24. ^ Creighton, R.L. (1996). "Pist". PC PRIMER. 6 Haziran 1997 tarihinde orjinalinden arşivlendi.CS1 bakimi: BOT: orijinal url durumu bilinmiyor (bağlantı)
  25. ^ Kotas, Wojciech (23 Ocak 2003). "Pist". MacGamer. 23 Ocak 2003 tarihinde orjinalinden arşivlendi.CS1 bakimi: BOT: orijinal url durumu bilinmiyor (bağlantı)
  26. ^ a b "PYST". Elektrikli Oyunlar. 16 Haziran 2002. Arşivlenen orijinal 16 Haziran 2002. Alındı 11 Eylül, 2016.
  27. ^ Enterprise, I.D.G (16 Aralık 1996). Bilgisayar Dünyası. IDG Enterprise.
  28. ^ Hancock, David (24 Kasım 1996). "Oyun Oynamak Ciddi Bir İştir". Pazar Aynası. Arşivlenen orijinal 8 Ekim 2016.
  29. ^ Hancock, David (16 Kasım 1996). "Watchdog Bytes; Games Censors from Film Censors". Günlük Ayna. Arşivlenen orijinal 8 Ekim 2016.
  30. ^ ROSENBERG, SCOTT (4 Şubat 2005). "Rüzgarda Pist". Salon. 4 Şubat 2005 tarihinde orjinalinden arşivlendi.CS1 bakimi: BOT: orijinal url durumu bilinmiyor (bağlantı)
  31. ^ Elektronik Tasarım. Hayden Yayıncılık Şirketi. 1 Ocak 1996.
  32. ^ Madsen, Christian (4 Temmuz 2016). Batan Güneşin Gözlerinde-. Kıyamet Yazarları. ISBN  9781944322151.[ölü bağlantı ]
  33. ^ İş haftası. McGraw-Hill. 1 Ocak 1998.
  34. ^ Vered, Karen Orr (1 Eylül 1997). "Yeni Medya Sınırlarını Planlamak: Gizemli ve Anlatısal Zevk". Görsel Antropoloji İncelemesi. 13 (2): 39–47. doi:10.1525 / var.1997.13.2.39. ISSN  1548-7458.
  35. ^ Radcliffe, Doug (20 Ağustos 1997). "Yıldız Çarpık". CD Mag. Arşivlenen orijinal 6 Kasım 2003.
  36. ^ Pagliarulo, Emil (4 Ağustos 1997). "Yıldız Çarpık". Arşivlenen orijinal 31 Aralık 2004. Alındı 12 Eylül 2016.
  37. ^ Cobbett, Richard (7 Ocak 2012). "Saturday Crapshoot: Pyst". PC Oyuncusu.
  38. ^ Wilbur, Brock (4 Mart 2016). "Komik Video Oyunları Nerede?". Ters. Alındı 11 Eylül, 2016.
  39. ^ Parkinson, K. R. (20 Haziran 2014). "Pist". www.adventuregamers.com. Macera Oyuncuları.
  40. ^ "BrutalMoose Hayranları İçin Sıkıntı Çekiyor". TGN. 2015. Arşivlenen orijinal 19 Eylül 2016. Alındı 11 Eylül, 2016.
  41. ^ "P.Y.S.T. Review". www.gamerevolution.com. Alındı 11 Eylül, 2016.
  42. ^ "Pist". Haftalık eğlence. 18 Ekim 1996.
  43. ^ "PCM & E İncelemesi - PYST". 27 Ocak 1999. 27 Ocak 1999 tarihinde orjinalinden arşivlendi. Alındı 11 Eylül, 2016.CS1 bakimi: BOT: orijinal url durumu bilinmiyor (bağlantı)
  44. ^ "tv2". kaufthal.com. Alındı 11 Eylül, 2016.
  45. ^ "Pyst". 18 Kasım 1996. Alındı 11 Eylül, 2016.
  46. ^ "Hardcore Gaming 101: Myst". www.hardcoregaming101.net. Arşivlenen orijinal Aralık 20, 2016. Alındı 17 Eylül 2016.
  47. ^ "TAKILDI: BIZ BYTES. (İş)". Daily News (Los Angeles, Ca). 21 Eylül 1997. Arşivlenen orijinal 8 Ekim 2016.
  48. ^ "Bart Gold". www.bartgold.com. Arşivlenen orijinal 18 Eylül 2016. Alındı 11 Eylül, 2016.
  49. ^ a b Jr, Ovi Demetrian. "Pyst Mocks Myst - MystJourney". mystjourney.com. Alındı 11 Eylül, 2016.
  50. ^ Davidson, Drew (1 Ocak 2008). Aradaki Hikayeler: Anlatılar ve Ortamlar @ Play. Lulu.com. ISBN  9781435720800.
  51. ^ Newman, James; Simons, Iain (4 Haziran 2007). 100 Video Oyunu. BFI. ISBN  9781844571611.
  52. ^ "Rol Oynamak - Oyunlarda Oyuncuların Evrimi". Alındı 17 Eylül 2016.
  53. ^ "İnceleme: PYST - Video Oyunları". 20 Ağustos 2012. Alındı 11 Eylül, 2016.

Dış bağlantılar