Ozma Savaşları - Ozma Wars

Ozma Savaşları
Ozma Wars başlık ekranı
Geliştirici (ler)Logitec Corp.
YayıncılarShin Nihon Kikaku
Platform (lar)Oyun makinesi
Serbest bırakmakAralık 1979
Tür (ler)Sabit nişancı
Mod (lar)İki oyuncuya kadar, dönüşümlü

Ozma Savaşları (オ ズ マ ・ ウ オ ー ズ, Ozuma Uōzu) bir 1979 sabit atıcı arcade oyunu,[1] ve Logitec Corp. tarafından geliştirilen ve yayınlanan ilk oyun SNK, o zamanlar hala Shin Nihon Kikaku olarak biliniyordu.

Oynanış

Oyuncu, UFO'ları savuşturması gereken bir uzay gemisini kontrol eder, göktaşları, ve kuyruklu yıldızlar. Oyuncuya canlar yerine sürekli olarak azalan bir enerji rezervi verilir; düşman tarafından vurulmak, oyunun anlık olarak durmasına ve büyük miktarda enerji tükenmesine neden olur. Sık sık bir ana gemi belirecek ve oyuncunun uzay gemisine kenetlenerek enerjinin yeniden doldurulmasına izin verecek. Oyun ilerledikçe ve yeni düşmanlar belirmeye başladıkça 3–4 tanınabilir aşama vardır. Bundan sonra ana gemi görünecek ve döngü yeniden başlayacak; bu, enerji sıfıra ulaşana kadar sonsuza kadar devam eder.

Oyunun tek renkli olması ve dönüştürme kiti için Space Invaders birçok Ozma Savaşları monitörler kullandı Space Invaders renk kaplaması.

Eski

Bu oyunun iki kaçak versiyonu var Uzay Hayaletleri ve Güneş Uçuşu. İçinde Uzay Hayaletleri oyuncunun gemisi bir melek gibi görünür ve düşmanlar farklı böcek türleri olarak görünür.

Referanslar

  1. ^ Provo, Frank (2004-06-11). "SNK Tarihi". GameSpot. Alındı 2020-11-20.

Dış bağlantılar