Pokémon Mystery Dungeon: Blue Rescue Team ve Kırmızı Kurtarma Ekibi - Pokémon Mystery Dungeon: Blue Rescue Team and Red Rescue Team - Wikipedia

Pokémon Gizem Zindanı:
Mavi Kurtarma Ekibi

Pokémon Gizem Zindanı:
Kırmızı Kurtarma Ekibi
Pokémon Mystery Dungeon - Blue Rescue Team Coverart.png
Kapak Mavi Kurtarma Ekibi
Geliştirici (ler)Chunsoft
YayıncılarNintendo
Pokémon Şirketi
Yönetmen (ler)Seiichiro Nagahata
Üretici (ler)Koichi Nakamura
Hiroaki Tsuru
Atsushi Sugimoto
Kunimi Kawamura
Hitoshi Yamagami
Tasarımcı (lar)Hiroshi Nakamura
Fujimi O-nishi
Yoshihito Takaishi
Programcı (lar)Masayasu Yamamoto
Sanatçı (lar)Fuyuhiko Koizumi
Yazar (lar)Shin-ichiro Tomie
Emiko Tanaka
BestecilerArata Iiyoshi
Atsuhiro Ishizuna
DiziPokémon Gizem Zindanı
Platform (lar)Game Boy Advance (Kırmızı)
Nintendo DS (Mavi)
Serbest bırakmak
  • JP: 17 Kasım 2005
  • NA: 18 Eylül 2006
  • AU: 28 Eylül 2006
  • AB: 10 Kasım 2006
  • KOR: 30 Ağustos 2007
(Mavi Kurtarma Ekibi)
Tür (ler)Roguelike

Pokémon Mystery Dungeon: Blue Rescue Team[a] ve Pokémon Mystery Dungeon: Red Rescue Team[b] eşleşen bir çift Pokémon oyunlar için Nintendo DS ve Game Boy Advance, sırasıyla. Oyunlar tarafından geliştirilmiştir Chunsoft, tarafından yayınlandı Pokémon Şirketi tarafından dağıtılır Nintendo. Kırmızı Kurtarma Ekibi sondu Pokémon Game Boy Advance için oyun yayınlandı. İki versiyon çoğunlukla aynıdır. Mavi Kurtarma Ekibi Nintendo DS'nin çift ekran özelliklerinden ve artırılmış grafik ve ses yeteneklerinden yararlanarak. Oyunda her versiyona özel altı Pokémon var.

Diğerine benzer Gizemli Zindan başlıklar, roguelike Oyun, oyuncu ve ortağı Pokémon tarafından sıra tabanlı hareketler kullanılarak keşfedilmesi gereken rastgele değişen zindanlar etrafında dönüyor. Hikaye, Pokémon'a dönüşen ve daha sonra kim olduklarını öğrenirken ortağı Pokémon ile bir kurtarma ekibine katılan amnezi geliştiren oyuncuya odaklanıyor. 25 Temmuz 2007 itibariyle, Pokémon Mystery Dungeon: Blue Rescue Team dünya çapında 3.08 milyon kopya satmıştı. İki devam filmi, Pokémon Mystery Dungeon: Explorers of Time ve Karanlığın Kaşifleri, 13 Eylül 2007'de Japonya'da ve 20 Nisan 2008'de Kuzey Amerika'da piyasaya sürüldü. Nesil IV Pokémon, gelişmiş Wifi özellikler ve daha fazlası dokunmatik ekran seçenekler.

Oyunlar, orijinalliklerinden ötürü övgülerle orta derecede olumlu eleştiriler alırken, oynanışları ve zayıf görselleri eleştirildi. 2007 yılına kadar, iki oyun 5.25 milyon kopyadan fazla ömür boyu satış biriktirdi. Kırmızı Kurtarma Ekibi ve Mavi Kurtarma Ekibi Avrupa'da serbest bırakıldı Wii U Sanal Konsol 11 Şubat 2016'da ve Japon Wii U Sanal Konsolunda 23 Mart 2016'da. 23 Haziran 2016'da Kuzey Amerika Wii U Sanal Konsolunda yayınlandı.

Başlıklı oyunların güncellenmiş bir yeniden yapımı Pokémon Mystery Dungeon: Rescue Team DX 6 Mart 2020'de yayınlandı. Oyunun ilk olarak Pokémon Süper Gizem Zindanı kullanımla seviyelendirme hareketleri gibi.

Oynanış

Kahraman Psyduck ve iki takım arkadaşı, Pikaçu ve Ledyba, bir düşmanla savaşmak Breloom, Doduo, ve Vileplume. Savaş alanı bir ızgara üzerine yerleştirilmiştir. taktik komutlar ve alt ekranda da görünen bir harita. Daha ayrıntılı ekip bilgileri üst ekranı kaplar.

Oyuncu, on altı Pokémon'dan biri olabilen bir Pokémon'a dönüşen bir insan olarak başlar (Bulbasaur, Charmander, Squirtle, Chikorita, Cyndaquil, Totodile, Treecko, Meşale, Çamur atma, Pikaçu, Eevee, Machop, Cubone, Psyduck, Meowth, ve Skitty ) ve oyunun başında yapılan bir kişilik testi ile belirlenir.[1] Oyuncu, on Pokémon'dan biri olan bir ortak Pokémon seçer (yukarıda belirtilen son altı Pokémon ve aynı Pokémon hariçtir) tip ).[1] Oyun, bülten tahtasında bulunabilen, postayla talep edilebilen veya hikaye olayları aracılığıyla başlatılabilen ve Pokémon'u kurtarmayı, öğeleri teslim etmeyi ve müşterilere eşlik etmeyi içeren birçok işle görev temellidir.[1] Oyuncu bir işi başarıyla tamamlarsa bir ödül ve bir takımın sıralamasını artıran Kurtarma Puanı alır.[1]

Bu işler, düzeni rastgele seçilen zindanlarda yer alır.[1] Amaç, bir işi bitirmek ya da çıkışı bulmak için tüm katlardan geçmektir.[1] Zindanda, oyuncunun ekibiyle savaşan vahşi Pokémon var.[1] Bu savaşlar Sıra tabanlı ve zindan haritasında yer al.[1] Dörtlü Pokémon dövüşü hareketler standart bir "A düğmesi" saldırısı kullanarak,[1] veya mermi ve diğer öğeleri kullanmak.[2] Zindandan geçerken, oyuncu acıkır ve zindanda bulunan veya önceden satın alınan yiyecekleri yemek zorundadır.[1]

Ana karakter yenilirse oyuncu başarısız olur. Kredilerden önce, oyuncu ortağı yenilirse de başarısız olur. Ancak, ek müttefikler (kredilerden sonra ortak dahil) kaybedilebilir ve bu noktada üsse geri dönerler.

Arsa

Oyuncu bir gün Pokémon'a dönüştürüldüğünü fark ederek uyanır.[1] geçmişlerinin hatıraları olmadan. Birçoğu tarafından harap olmuş bir dünyada doğal afetler - bu çok yakın zamanda gerçekleşmeye başladı - [1] oyuncu ve yeni elde edilen bir arkadaş güçlerini birleştirir ve bir kurtarma ekibi oluşturur. Ekip, aşağıdakilerden oluşan birinci sınıf bir kurtarma ekibi de dahil olmak üzere diğer kurtarma ekipleriyle tanışır: Alakazam, Charizard, ve Tyranitar, Takım ACT adlı. Ekip, başka bir kurtarma ekibi olan Team Meanies ile farkında olmadan düşman edinir. Gengar, Ekans, ve Medicham, bir kurtarma ekibinin kılığında dünya hakimiyetini arayanlar. Hikayenin çok yakınında olmayan oyuncuya bir efsaneden bahsedilir. Ninetales Ninetales'in kuyruğunu kasıtlı olarak yakalayan bir insanı lanetlemek. Ninetales, insanın sonunda bir Pokémon olarak yeniden doğacağını ve dünyanın doğal dengesinin altüst olacağını tahmin etti. Takım, oyuncunun bir Pokémon olarak kayıp hafızasını ve amacını keşfetme arayışında, falcının bulunduğu yere gider. Xatu ikamet ediyor. Xatu, oyuncunun bir zamanlar insan olduğunu fark eder ve oyuncunun insandan Pokémon'a dönüşümünün doğal afetlerle bağlantılı olduğunu söyler. Bu konuşma, oyuncunun sırrını kasaba halkına açıklayan ve efsanedeki insandan dönüşen Pokémon'u ortadan kaldırmanın dünyayı normale döndüreceğini söyleyen Team Meanies'den Gengar tarafından dinleniyor.

Pokémon'un dünyayı kurtarmak için ne yapmaları gerektiğine dair bir kasaba toplantısı düzenlediğini söyleyen Alakazam ile karşı karşıya kalıyorlar: Oyuncuyu ve onlardan yana olan herkesi bulup öldürmeleri gerekiyor. Ekibe kaçmaları için bir gece verirken, ikisi Pokémon Meydanı'ndan kaçak olarak ayrılır ve şu anda onları avlayan ekiplerden kaçmak için dünyanın en kuzeydoğu kısmına doğru yol alırlar. Yol boyunca efsanevi kuşlarla karşılaşırlar Moltres ve Articuno afetlerin etkilerini kendi alanlarında hissedenler. Arkadaş olurlar Absol doğal afetlerin gerçek nedenini bulmaya çalışan. Üçlü, Mt.'nin tepesine ulaşır. Yalnızca Team ACT tarafından köşeye sıkıştırılmak için dondurun. Oyuncuyu bitirmeye ve partneri bitirmeye hazırlanırlar, ancak oyuncunun efsanede insan olmadığını, efsanenin her iki bölümünün de tesadüfi olaylar olduğunu ve dünyanın neden olduğu daha büyük tehlikede olduğunu ortaya çıkaran Ninetales tarafından durdurulurlar. uyanışı Groudon. Takım ACT, Groudon'u denemeye ve durdurmaya devam ederken, ekip Pokémon Meydanı'nda kalan tüm şüpheleri gidermek için eve gider. Birkaç gün sonra, Team ACT, Groudon'u bastırma görevinden geri dönmediği için oyuncu ve ortak endişelenir. Kayıp Takım ACT'yi kurtarmayı istemek, Lombre Onlardan çok daha sert Pokémon olduğunu söyleyerek gitmelerine izin vermeyi reddediyor. Shiftry en güçlü Pokémonlardan üçünü ikna eder, Patlatma, Octillery, ve Golem, özel bir kurtarma ekibi ve kurtarma Ekibi ACT oluşturmak için. Birkaç gün sonra özel ekip mağlup olarak geri döner.

Oyuncu ve ortak, Gengar tarafından cesareti kırıldıktan sonra herkesin moralini geri kazanabilir ve Team ACT'yi kurtarmak için gönüllü olabilir. Ekip, Magma Mağarası'na ulaştığında, Charizard ve Tyranitar'ı mağlup bulurlar, Alakazam hızla yenilmeden önce Groudon'a karşı tek başına savaşır. Ekip meseleleri kendi eline alır ve Groudon'u yener. Kasabaya kahraman olarak dönerler, ancak Xatu'dan ciddi haberler geldiği için kutlamaları kısa sürer. Doğal afetlerin gerçek nedeni olduğu ortaya çıkan devasa bir meteor, onu yok etmekle tehdit ederek dünyaya doğru ilerliyor. Durdurmanın tek yolu gökyüzü koruyucusundan yardım istemektir. Rayquaza. İşbirlikçi olmaktan çok uzaktır, ancak bir savaştan sonra Rayquaza, Meteoru yok etmek için Hyper Beam'i kullanmayı kabul eder. Ekip, dünyanın bir kez daha güvende olduğunu gördükleri taraftarlarıyla çevrili bir şekilde yerde yeniden uyanır. Ancak oyuncunun insan olmaya dönmesi ve Pokémon dünyasını geride bırakması gerekir. Krediler yuvarlandıktan sonra, oyuncu Pokémon formunda kurtarma ekibi üssüne döner ve herkesi şaşırtır.

Zaman geçtikçe daha birçok sır açığa çıkar. Yok edilen meteorun bir parçası, altında gizli bir mağara açar Whiscash Gölet, etkinleştirme evrim. Daha sonra başka bir parçanın isabet ettiği Latinler 'kanadı ve ekip onu Pitfall Valley'de kurtarır. Sonunda Gengar'ın efsanedeki insan olduğu keşfedildi; Oyuncunun yardımını rahatsız bir şekilde aldıktan sonra, eski partnerini etkileyen lanetin kısmını kaldırmayı başarır. Gardevoir.

Geliştirme ve teknik sorun

İlk olarak Ağustos 2005'te ortaya çıktı,[3] Japon çıkış tarihi Eylül ayında açıklandı.[4] Oyun ve olay örgüsü hakkında bilgiler gösteren daha fazla ayrıntı o ayın sonunda yayınlandı.[1] Kasım ayında Nintendo, böcek içinde Mavi Kurtarma Ekibi içeren versiyon ile bağlantı GBA muadili, Kırmızı Kurtarma Ekibibu, diğer herhangi bir Game Boy Advance oyununun içeriğini tamamen siler. Kırmızı Kurtarma Ekibi sisteme yüklendi. Nintendo, bulduktan sonra hatayı hızla düzeltti ve yeni bir yedek gönderi yayınladı DS kartları 8 Aralık'taki yama ile.[5] Şurada: E3 2006 Nintendo, oyunların İngilizce sürümünü duyurdu[6] ve çıkış tarihini o ay sonra açıkladı.[7]

Resepsiyon

Resepsiyon
Puanları inceleyin
YayınPuan
DSGBA
1Up.comA-[10]A-
EGM7.2/10Yok
Eurogamer7/10Yok
Famitsu35/40Yok
Oyun Bilgilendiricisi3/10Yok
GamePro5/10Yok
GameRevolutionD-Yok
GameSpot5.2/10[2]5.2/10
GameSpy4/5 yıldız[11]4/5 yıldız
OyunlarRadar +6/10Yok
IGN6.5/10[12]6.5/10
Nintendo Gücü80%[13]80%
ONM7/10Yok
PALGN6/10Yok
Cep Oyuncusu5/10Yok
VideoGamer.com7/10Yok
Toplam puan
Metakritik62/100[8]67/100[9]

Oyun karışık veya ortalama incelemeler aldı.[8][9] IGN Game Boy Advance için yapılması gerekmeseydi DS sürümünün daha iyi olabileceğini düşünerek oyunu "Geçilebilir" 6.5 olarak değerlendirdi. "Takım oyununu teşvik eden bir oyun için harika Chunsoft zindanları keşfetmeye ve bir arkadaşla görevleri tamamlamaya gelince tekneyi kaçırdı ".[12] Oyun, görsellerinden dolayı eleştirildi ve gözden geçirenler, DS sürümünün GBA sürümünde grafiksel olarak iyileştirilmediğini belirtti.[12] GameSpot "Pokémon'u ne kadar sevdiğinizi iddia ettiğiniz önemli değil, muhtemelen Pokémon Mystery Dungeon'ı atlamalısınız" şeklinde bir 5.2 verdi, "Chunsoft'un zindan hack oyunu başlamak için o kadar iyi değildi ve Pokémon öğelerinin enjeksiyonu bunu değiştirmek için hiçbir şey yapmadı ".[2] 1 YUKARI oyunlara bir A- verdi, "Oyunun 'mükemmel' olmadığını ancak bir şekilde bağımlılık yaptığını fark edebilirsiniz".[10] GameSpy "Bazılarının kafasını karıştırabilir ve diğerlerini hayal kırıklığına uğratabilir, ancak bağımlılık yaratan doğası sizi zindan tarama sanatını takdir etmeyi öğrenene kadar bağlı tutmalıdır" şeklinde bir 4/5 verdi.[11] Nintendo Gücü "Mystery Dungeon mükemmel değil, ancak sağlam ve orijinal yönleri beklenenden daha sağlam bir oyun oluşturuyor" diyerek oyuna 80/100 verdi.[13] Elektronik Oyun Aylık oyuna 7.2 / 10 verdi, "öğeleri saklamak ve geri almak çok zahmetli"; ayrıca oyuncunun bayıldığı zaman tüm değerli eşyalarını kaybetmesinden hoşlanmadılar.[14]

2006 yılı sonunda, Pokémon Mystery Dungeon: Blue Rescue Team Japonya'da 761.000'den fazla kopya satmıştı. Kırmızı Kurtarma Ekibi 715.000'den biraz fazla satmıştı.[15] 25 Temmuz 2007 itibariyle, Mavi Kurtarma Ekibi dünya çapında 3.08 milyon kopya satarken Kırmızı Kurtarma Ekibi 31 Mart'a kadar 2.20 milyon kopya sattı.[16][17]

Devam filmleri

Pokémon Mystery Dungeon: Explorers of Time[c] ve Pokémon Mystery Dungeon: Explorers of Darkness[d] eşleşen bir çift Pokémon oyunlar için Nintendo DS. İki oyun 13 Eylül 2007'de Japonya'da ve 20 Nisan 2008'de Kuzey Amerika'da yayınlandı.[18] Yeni özellikler arasında Generation IV Pokémon'un eklenmesi, geliştirilmiş Wifi özellikler ve daha fazlası dokunmatik ekran seçenekler.

Ayrıca bakınız

Notlar

  1. ^ Japonca: ポ ケ モ ン不 思議 (ふ し ぎ)の ダ ン ジ ョ ン (あ お)救助 隊 (き ゅ う じ ょ た い) Hepburn: Pokemon Fushigi no Danjon Ao no Kyūjotai
  2. ^ Japonca: ポ ケ モ ン不 思議 (ふ し ぎ)の ダ ン ジ ョ ン (あ か)救助 隊 (き ゅ う じ ょ た い) Hepburn: Pokemon Fushigi hayır Danjon Aka hayır Kyūjotai
  3. ^ Japonca: ポ ケ モ ン不 思議 (ふ し ぎ)の ダ ン ジ ョ ン (と き)探 検 隊 (た ん け ん た い) Hepburn: Pokémon Fushigi hayır Danjon Toki hayır Tankentai, Aydınlatılmış. Pokémon Mystery Dungeon: Time Exploration Team
  4. ^ Japonca: ポ ケ モ ン不 思議 (ふ し ぎ)の ダ ン ジ ョ ン (や み)探 検 隊 (た ん け ん た い) Hepburn: Pokémon Fushigi hayır Danjon Yami hayır Tankentai, Aydınlatılmış. Pokémon Mystery Dungeon: Darkness Exploration Team

Referanslar

  1. ^ a b c d e f g h ben j k l m Gantayat, Anoop (25 Eylül 2005). "Pokemon Mysterious Dungeon Update - Nintendo DS Preview at IGN". IGN. Arşivlendi 30 Ocak 2016'daki orjinalinden. Alındı 19 Nisan 2010.
  2. ^ a b c Provo, Frank (20 Eylül 2006). "Pokemon Mystery Dungeon: Blue Rescue Team Review for DS - GameSpot". GameSpot. Arşivlenen orijinal Mart 29, 2010. Alındı 19 Nisan 2010.
  3. ^ Gantayat, Anoop (9 Ağustos 2005). "Yeni Pokemon Oyunları". IGN. Arşivlendi 3 Kasım 2012'deki orjinalinden. Alındı 19 Nisan 2010.
  4. ^ Gantayat, Anoop (2 Eylül 2005). "Japonya'da Tarihli Pokemon Gizemli Zindanı". IGN. Arşivlendi 3 Kasım 2012'deki orjinalinden. Alındı 19 Nisan 2010.
  5. ^ Gantayat, Anoop (28 Kasım 2005). "Gizemli Buggy Pokemon". IGN. Arşivlendi 3 Kasım 2012'deki orjinalinden. Alındı 19 Nisan 2010.
  6. ^ Nix (9 Mayıs 2006). "E3 2006: Nintendo Konferansında DS Oyunları". IGN. Arşivlendi 3 Kasım 2012'deki orjinalinden. Alındı 19 Nisan 2010.
  7. ^ Harris, Craig (30 Mayıs 2006). "Nintendo'nun Son Kadrosu". IGN. Arşivlendi 13 Eylül 2012'deki orjinalinden. Alındı 19 Nisan 2005.
  8. ^ a b "Pokémon Mystery Dungeon: Red Rescue Team". Metakritik. Alındı 2 Mayıs, 2020.
  9. ^ a b "Pokémon Mystery Dungeon: Blue Rescue Team". Metakritik. Alındı 2 Mayıs, 2020.
  10. ^ a b Barnholt, Ray (18 Eylül 2006). "Pokemon Mystery Dungeon: Blue Rescue Team". 1UP.com. Arşivlenen orijinal 28 Ağustos 2012. Alındı 19 Nisan 2010.
  11. ^ a b Theobald, Phil (19 Eyl 2006). "GameSpy: Pokemon Mystery Dungeon: Blue Rescue Team - Sayfa 1". GameSpy. Arşivlendi 30 Ocak 2016'daki orjinalinden. Alındı 19 Nisan 2010.
  12. ^ a b c Harris, Craig (20 Eylül 2006). "Pokemon Mystery Dungeon Review". IGN. Arşivlendi 11 Eylül 2017'deki orjinalinden. Alındı 3 Ağustos 2008.
  13. ^ a b Chris Slate, ed. (Kasım 2006). "Mystery Dungeon mükemmel değil, ancak sağlam ve orijinal yönleri, beklenenden daha sağlam bir oyun oluşturuyor". Nintendo Gücü. Nintendo: 86. Alıntı dergisi gerektirir | günlük = (Yardım)
  14. ^ James "Milkman" Mielke, ed. (Kasım 2006). "öğeleri saklamak ve almak çok zahmetli". Elektronik Oyun Aylık. EGM Media, LLC: 138. Alıntı dergisi gerektirir | günlük = (Yardım)
  15. ^ "2006 年 ゲ ー ム ソ フ ト 年 間 売 上 TOP500" [2006 Oyun Yazılımı Yıllık Satışları İlk 500]. Famitsū Gēmu Hakusho 2007 フ ァ ミ 通 ゲ ー ム 白 書 2007 [Famitsu Kişiselleştirilmiş Dizüstü Bilgisayar 2007] (Japonyada). Tokyo: Enterbrain. 2007. s. 387. ISBN  978-4-7577-3577-4. JPNO  21240454.
  16. ^ "Nintendo Co. Ltd. Mali Yılı 31 Mart 2007'de Sona Erdi Kazanç Bülteni Hakkında Ek Bilgi" (PDF). Nintendo Co., Ltd. Arşivlendi (PDF) orjinalinden 4 Aralık 2017. Alındı 2 Aralık 2017.
  17. ^ Casamassina, Matt (25 Temmuz 2007). "Nintendo Satış Güncellemesi". IGN. Arşivlendi 15 Ocak 2018'deki orjinalinden. Alındı 25 Temmuz 2007.
  18. ^ Emma, ​​Boyes (26 Şubat 2008). "İki yeni DS Pokémon oyunu geliyor". GameSpot. Arşivlendi 24 Haziran 2018 tarihli orjinalinden. Alındı 27 Şubat 2008.

Dış bağlantılar