Proje Gerçekliği - Project Reality

Proje Gerçekliği bir dizi kombine kollar taktik birinci şahıs Nişancı video oyunu değişiklikler Temel oyunun takım çalışmasını ve koordinasyonu teşvik ettiği gerçekçi bir savaş ortamı yaratmayı amaçlayan. Orijinal versiyon, Proje Gerçekliği: BF2, 2005 yılında yayınlandı Savaş alanı 2, hala düzenli olarak güncelleniyor[1] ve 2015 yılında bağımsız bir oyun haline geldi.[2]

Proje Gerçekliği için ARMA 2 olarak yayınlandı beta 2011'de geliştirme daha sonra şu adrese taşındı: ARMA 3 Eylül 2015'te projenin askıya alındığı açıklandı.[3]

Tayfa üzerine kurulu ticari bir oyun Unreal Engine 4, bir manevi devam -e Proje Gerçekliği.[4]

Proje Gerçekliği: BF2

Proje Gerçekliği: BF2
Project Reality Dogtags Logo 256.png
Geliştirici (ler)Project Reality Ekibi
YayıncılarProject Reality Ekibi
DiziSavaş alanı
MotorRefraktör 2
Platform (lar)pencereler
Serbest bırakmakPR Mini modu
  • WW: 8 Temmuz 2005 (2005-07-08)[5]

PR 1.0

  • WW: 2 Ağustos 2013 (2013-08-02)[6]

PR 1.3 Bağımsız

  • WW: 30 Mayıs 2015 (2015-05-30)[7]

PR 1.6 Son Güncelleme

  • WW: 30 Nisan 2020 (2020-04-30)[8]
Tür (ler)Taktik birinci şahıs Nişancı
Mod (lar)Tek oyuncu, çok oyunculu

Oynanış

Proje Gerçekliği beş oyun moduna sahiptir. En popüler oyun modlarından ikisi Advance and Secure (AAS) ve Insurgency (INS). AAS, Conquest moduna benzer şekilde kontrol noktalarını ele geçirmeyi ve tutmayı içerir. Savaş alanı 2. AAS'de, kontrol noktaları genellikle bir takımın saldırdığı ve bir takımın savunması ile belirli bir sırada ele geçirilmelidir. En popüler ikinci oyun modu olan Insurgency'nin simüle edilmesi amaçlanmıştır. asimetrik savaş. İsyan oyun modu, diğer takım, isyancılar onları savunmaya çalışırken gizli silah önbelleklerini arayan ve yok eden geleneksel bir kuvvetler ekibini içerir. Ayrıca, diğer oyun modları Araç Harp (VW) ve Komuta ve Kontrol'dür (CNC). Araç Savaş modu, ağır araçlara ve varlıklara tam vurgu yaparak ve oyuncuyu bir kit rolü (mürettebat) ile sınırlandırarak farklılık gösterir. Vehicle Warfare oyun stili, aksi takdirde oyuncuların sırayla hedef noktaları ele geçirmeleri gereken Advance ve Secure moduyla aynıdır. Son olarak, Komut ve Kontrol modu tüm kontrol noktalarını kaldırır. Bunun yerine amaç, oyuncu tarafından inşa edilen tahkimatlara ve bunların tek başına İleri Operasyon Üssü. Oyuncular kendi gizli alanlarını oluşturmalı ve savunmalıdır İleri Operasyon Üssü aynı zamanda karşıt güçlerin üssünü de arıyor. Mod ayrıca, insan oyuncuların bilgisayar kontrollü oyuncularla birlikte veya onlara karşı oynayabileceği bir işbirliği moduna sahiptir. İşbirliği aynı zamanda tek oyunculu bir mod olarak da hizmet edebilir (botlar takım arkadaşları için ayakta durur).

Battlefield 2'nin orijinal sisteminin aksine, oyuncular öldüklerinde takım liderlerinde doğmayabilir, bunun yerine ana üsler gibi kalıcı yumurtlama noktalarında veya takım lideri tarafından oluşturulan geçici toplanma noktalarında doğmalıdır. Oyuncular ayrıca şu saatte doğabilir: İleri Çalışma Üsleri tedarik kasaları istenen yere teslim edilirse inşa edilebilir. İnşa edildiklerinde, sabit makineli tüfekler gibi diğer sabit savunmalar ve çeşitli savunma yapıları dikenli tel veya tilki delikleri daha sonra ek malzemelerin teslimi ile yerleştirilebilir.

İsyan oyun modu, bu kurallardan biraz farklıdır ve isyancı tarafın savunması gereken silah depolarında ortaya çıkmasını sınırlar veya doğma yeteneklerini kaybeder. Rakip ekip, isyancılar için muhbirleri yakalayarak bu zulaların yerini keşfedebilir, ardından konvansiyonel kuvvetlerin haritasında konumunu gösteren bir düşman zulası işaretlenir. Bununla birlikte, isyancılar yine de doğmak için yıkılabilir "sığınaklar" konuşlandırabilir ve inşa edebilirler. İleri Çalışma Üsleri geleneksel oyun modlarında. Konvansiyonel kuvvetler de kendi güçlerini inşa edebilirler. İleri Çalışma Üsleri ileri dağıtım için.

Project Reality, geliştirilmekte olan 15'ten fazla fraksiyonu içeriyor.

Proje Gerçekliği: ARMA 2

Proje Gerçekliği: ARMA 2
Proje Gerçekliği Dogtags Logo 256.png
Geliştirici (ler)Project Reality Ekibi
YayıncılarProject Reality Ekibi
DiziARMA
MotorGerçek Sanallık 3
Platform (lar)pencereler
Serbest bırakmakpencereler
Tür (ler)Taktik birinci şahıs Nişancı
Mod (lar)Çok oyunculu

Proje Gerçekliği: ARMA 2 her ikisini de gerektiren bağımsız bir değişiklik olarak mevcuttur ARMA 2 ve ARMA 2: Operasyon Ok Ucu.[9] Kendi kendine yeten, kendi kendine gelişen kalır ve mümkün olduğunda diğer kaynaklardan harici olarak tutulan eklentilere güvenmez veya bunları kullanmaz. Bunun oyuncu için anlamı, birden fazla ek pakete gerek kalmadan bir kurulum paketi olarak "tek durak noktası" olmasıdır.

Project Reality: ARMA 2 v0.1 BETA 2 Eylül'de yayınlandı ve kısa bir süre sonra 16 Mart 2012'de Project Reality: ARMA 2 v0.15 beta sürümü yayınlandı. Bir yıl sonra 1 Mart 2013'te 0.16 sürümü yayınlandı. iki yeni arazi (haritalar). Sürümle birlikte, ARMA2 moduyla gelişimin durduğu haberi geldi ve ARMA 3.[10]

Halefler

2009'un başlarında, resmi Project Reality forumları aracılığıyla bağımsız bir halefin Proje Gerçekliği 2 ön üretimdeydi[kaynak belirtilmeli ]. İçin bir lisans C4 Motoru 2010 yılı itibariyle satın alınmıştır.[kaynak belirtilmeli ]

"Adlı bir oyun için girişProject Reality 2 - Dövülmüş Bölge"yetkiliye gönderildi Crytek geliştiriciler topluluğu crytek.net, oyunun kullanacağını belirten CryEngine 3.[11] Proje Gerçekliği personel, sözde motor değişikliğini söylenti olarak reddetti ve motorla herhangi bir bağlantıyı kabul etmedi. crydev.net gönderme.[12]

Ancak, Geliştirici Ekibinden gelen yeni duyurular, PR2'nin aslında CryEngine 3, çünkü oyunun geliştirilmesinde yer alan insanların çoğu C4 Motoru birlikte çalışmanın o kadar iyi olmadığını düşündüm[kaynak belirtilmeli ] ve onlar seçtiler CryEngine 3 üzerinde çalışacakları yeni motorları olarak. Oyun için belirlenmiş bir çıkış tarihi yok.[13] 2014'ten beri bağımsızın arkasındaki ekipten daha fazla haber gelmedi. Ana geliştiricilerden biri de oyunun üretiminin durduğundan bahsetti.

10 Ekim 2014'te mevcut ve eski Project Reality: BF2 geliştiricilerinden oluşan bir ekip, Project Reality oyun formülüne dayalı yeni bir ticari oyunu duyurdu.[14] Yeni oyunun adı Tayfa ve üzerine inşa edilmiştir Unreal Engine 4. Oyun, Aralık 2015 itibariyle Steam Erken Erişim'de mevcuttu ve resmi olarak 23 Eylül 2020'de yayınlandı. [15]. Oyun başlangıçta Kickstarter'daki bir kitle fonlaması kampanyasıyla finanse edildi. [16]

Resepsiyon

Kritik tepki

Başlıca oyun inceleme siteleri, IGN ve GameSpy ikisi de gözden geçirdi Proje Gerçekliği. IGN incelemesi "neden hepsi BF2 oyuncular bu modu indirmelidir. "[17] GameSpy ise "tüm gerçekçilik modlarının anası BF2 için [d] geldi" diyor.[18] PC Bölgesi Dergi ayrıca incelendi Proje Gerçekliği"sadece sanal savaşı daha sert hale getirmekle kalmıyor, Proje Gerçekliği ayrıca savaşa harika yeni haritalar, araçlar ve silahlar ekliyor ".

Ayrıca bakınız

Referanslar

  1. ^ "Halkla İlişkiler Değişiklik Günlükleri". Project Reality Resmi forumları. Arşivlenen orijinal 22 Ekim 2015. Alındı 12 Ekim 2015.
  2. ^ "Project Reality: BF2 v1.3 Bağımsız Yayınlandı!". Project Reality Resmi forumları. 30 Mayıs 2015. Alındı 12 Ekim 2015.
  3. ^ "PR: ARMA 3 Geliştirme Güncellemesi". Project Reality Resmi forumları. 26 Eylül 2015. Alındı 12 Ekim 2015.
  4. ^ "SSS - Takım". Squad Resmi web sitesi. Alındı 12 Ekim 2015.
  5. ^ "Project Reality Mini-Mod". Project Reality Forumları. Alındı 9 Nisan 2015.
  6. ^ "Project Reality 1.0 yayınlandı". Proje Gerçekliği Forumları. Alındı 7 Ekim 2015.
  7. ^ "Project Reality 1.3 Bağımsız yayınlandı". Proje Gerçekliği Forumları. Alındı 7 Ekim 2015.
  8. ^ "PR: BF2 v1.5.5.2 Değişiklik Günlüğü". Proje Gerçekliği Forumları. Alındı 2 Ekim 2018.
  9. ^ "PR: Arma2 SSS". Alındı 30 Eylül 2010.
  10. ^ Project Reality: ARMA 2 v0.16 Sürüm Duyurusu
  11. ^ "Dövülmüş Bölge". crydev.net. Crytek UK Ltd. Arşivlenen orijinal 25 Temmuz 2014. Alındı 17 Ocak 2013.
  12. ^ BloodyDeed (23 Temmuz 2012). "PR2: Dövülmüş Bölge". Proje Gerçekliği Forumları. Alındı 17 Ocak 2013.
  13. ^ "Project Reality 2". Proje Gerçekliği. Alındı 17 Ocak 2013.
  14. ^ Merlin / Keskin Nişancı Köpeği. "Squad: PR: BF2 geliştiricileri tarafından yapılan ve ilham alan ticari bir oyun" (İnternet sitesi). Proje Gerçekliği Forumları. Alındı 9 Nisan 2015.
  15. ^ "SQUAD V1.0 YAYINLANDI!". 23 Eylül 2020. Alındı 25 Eylül 2020.
  16. ^ "Proje Güncellemesi # 2 - PARA BİZE YARDIMIZ!". 30 Mayıs 2015. Alındı 25 Eylül 2020.
  17. ^ "IGN İncelemesi". IGN. Alındı 10 Mart, 2007.
  18. ^ "GameSpy İncelemesi". Gamespy. Alındı 10 Mart, 2007.

Dış bağlantılar