Battlefield Hardline - Battlefield Hardline

Battlefield Hardline
Battlefield Hardline.jpg
Geliştirici (ler)Visceral Oyunlar[a]
YayıncılarElektronik sanatlar
Yönetmen (ler)Ian Milham
Üretici (ler)
  • Julian Beak
  • Mike Glosecki
  • Cate Latchford
  • Scott Probst
  • David Woldman
Tasarımcı (lar)
  • Thad Sasser
  • Scott Warner
  • Ben Walker
Programcı (lar)
  • Simon Everett
  • Steve Timson
Yazar (lar)
BestecilerPaul Leonard-Morgan
DiziSavaş alanı
MotorFrostbite 3
Platform (lar)
Serbest bırakmak
Tür (ler)Birinci şahıs Nişancı
Mod (lar)Tek oyuncu, çok oyunculu

Battlefield Hardline bir birinci şahıs Nişancı video oyunu tarafından geliştirilmiş Visceral Oyunlar ve yayınlayan Elektronik sanatlar. Mart 2015'te yayınlandı Microsoft Windows, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360 ve Xbox One. Önceki oyunların aksine Savaş alanı dizi, Hardline askeri savaş yerine suç, soygun ve polislik unsurlarına odaklanıyor.

Oyun piyasaya sürüldükten sonra, eleştirmenlerin oyunun çok oyunculu modunu, erişilebilirliğini ve ses oyunculuğunu övürken, oyunun konusunu, gizliliğini ve anlatımını eleştirerek karışık bir eleştirel tepki aldı. Bu final Savaş alanı PlayStation 3 ve Xbox 360 platformları için çıkacak oyun. Aynı zamanda şirket 2017'de kapanmadan önce Visceral Games tarafından geliştirilen son oyundu.

Oynanış

Oyunun odak noktası "suça karşı savaş ", diziyi karakterize eden askeri ortamdan uzaklaşıyor. Bu nedenle, ana grupların Hardline polisler Özel Yanıt Birimleri ve suçlular. Oyuncular, çeşitli askeri sınıf silahlara ve araçlara erişebilir. Lenco BearCat gibi polis ekipmanına sahip olmanın yanı sıra tencere ve kelepçe.[2]

Hardline ayrıca "Levolution" mekanizmasını kullanır. Battlefield 4. Örneğin, "Şehir Merkezi" haritasında oyuncular bir inşaat vinci Binaya çarparak, Los Angeles sokaklarına düşen şehir merkezindeki merkezi binalardan enkazları parçalayarak. Bu sefer, her harita hem küçük hem de büyük olmak üzere birden çok Levolution olayına sahiptir.[2]

Birçok yeni oyun modu, Hardline"Heist", "Rescue", "Hotwire", "Blood Money" ve "Crosshair" Modu dahil.[3]

  • Soygun: Suçlular, nakit dolu bir kasaya girmeli (veya bazı haritalarda belirtildiği gibi, zırhlı bir kamyonun kapılarını patlatmalı), ardından nakit dolu paketleri bir çıkarma noktasına taşımalıdır; polis onları durdurmalı. Suçlular, tüm parayı çıkarma noktasına getirerek kaçmayı başarırsa, kazanır.
  • Kan parası: Her iki taraf da haritanın ortasındaki açık bir sandıktan para almalı ve ardından kendi taraflarının zırhlı kamyonuna geri götürmelidir. Oyuncular ayrıca rakip takımın kamyonundan para çalabilirler. Kamyonuna veya bir süre sınırının altında en çok paraya sahip olan takımına ilk 5 milyon dolarlık para yatıran takım kazanır.
  • Sıcak tel: Sürülebilir arabalar geleneksel Conquest "bayrakları" rolünü üstlenir. Conquest gibi, arabaları ele geçirmek (belirli bir "seyir" hızının üzerinde sürülerek yapılır) düşman ekibin takviye biletlerini kanayacak. Diğerini sıfıra indiren veya süre sınırından sonra en çok bileti kalan takım kazanır.
  • Kurtarmak: 3 dakika uzunluğunda 5'e 5 rekabetçi modda, S.W.A.T. memurlar, suç kuvvetleri tarafından tutulan rehineleri kurtarmaya çalışmalıdır. Polisler ya rehineleri kurtararak ya da tüm suçluları öldürerek kazanır. Suçlular, tüm polisleri öldürerek veya müzakereler bitene kadar rehineleri savunarak kazanır. Bu modda her oyuncunun yalnızca bir canı vardır, bu da yeniden doğma olmadığı anlamına gelir.
  • Nişangah: İkinci rekabetçi oyun modu Battlefield Hardline. Nişangâh ayrıca 3 dakika uzunluğunda, 5'e 5 ve sadece bir can ile. Crosshair'de suçlular, eyaletlere tanıklık etmiş eski bir çete üyesi olan polisler tarafında, oyuncu kontrollü bir VIP öldürmeye çalışıyor. Suçlular VIP'yi öldürerek kazanır ve polisler VIP'yi çıkarma noktasına getirerek kazanır.[4][5]

Visceral Games, tek oyunculu kampanyanın doğrusal olmayacağını onayladı ve öncekilerden daha iyisini sunma sözü verdi. Kampanya, seçimlerin durumsal sonuçları ve oyun deneyimlerini değiştireceği epizodik suç dramalarını içeriyor. Bir polis olarak oyuncular birden fazla polis aletini ve kişisel ekipmanı kullanabilir. Polis rozeti suçlulara silahlarını bırakmalarını emrederken, tarayıcı bir durumu gözlemek, yüksek değerli hedefleri belirlemek, kanıtları kaydetmek, alarmları etiketlemek ve diğer tehditleri işaretlemek için kullanılabilir. Fark edilmeden geçip geçmek için oyuncular, düşmanların dikkatini dağıtmak için mermi kovanları kullanabilir.[6]

Özet

Ayar

Miami Bir uyuşturucu savaşına karışmış ve Memur Nick Mendoza (seslendiren Philip Anthony-Rodriguez, tarafından yakalanan hareket Nicholas Gonzalez ) dedektif yaptı. Ortağı kıdemli dedektif Khai Minh Dao ile birlikte (Kelly Hu ),[7] uyuşturucu tedarik zincirini sokaklardan kaynağa kadar takip ediyor. Giderek artan kayıt dışı davalarda, iki dedektif güç ve yolsuzluğun hukukun her iki tarafını da etkileyebileceğini fark eder.[kaynak belirtilmeli ]

Arsa

2012 yılında Miami Polisi Dedektifler Nick Mendoza ve Carl Stoddard (Travis Willingham ) şiddet içeren bir uyuşturucu baskını yapın. Kaçan bir şüpheliyi tutukladıktan sonra, Yüzbaşı Julian Dawes (Benito Martinez ) Nick, Khai Minh Dao ile ortak oldu (Kelly Hu ) kokain komisyoncusu Tyson Latchford'a (Adam J. Harrington ). İş arkadaşını bir tel takmaya zorlayarak Miami sokaklarında satılan Hot Shot adlı yeni bir uyuşturucuyu bulurlar ve Tyson'ı bir grup silahlı adamdan kurtarırlar. Bu süreçte Khai ciddi şekilde yaralandı ve onu birkaç hafta boyunca eylem dışı bıraktı. Dawes döndükten sonra (doktorunun emri dışında), ikisine Elmore Oteli'nden Leo Ray'i (Graham Shiels) getirmelerini emreder, ancak dağıtım yapan uyuşturucu satıcısı Remy Neltz'e (TJ Storm) bağlı silahlı adamlar aracılığıyla savaşmaya zorlanırlar. Hot Shot ilacı. Leo'yu yakalarken, Khai ona hakaret ettiği için onu dövüyor.

Leo'nun verdiği bilgiler, iki dedektifi uyuşturucu balyalarının atıldığı Everglades'e götürür. Bölgeyi araştırırken, Neltz'in birkaç uyuşturucu operasyonunu ve Miami Polisi ile işbirliği yaptığı için muhtemelen öldürülen Leo'nun parçalanmış cesedini keşfederler. Sonunda Neltz'i sadece Miami'ye kaçmak için bulurlar. Ayrılmadan önce Stoddard'dan bir anlaşma yaptığından bahseder. Memurlar onu Miami'deki bir depoda köşeye sıkıştırdılar, ancak Stoddard, anlaşmaları üzerinde daha fazla ayrıntıya girmek üzereyken Neltz'i öldürmesi için. Stoddard ve Khai daha fazla memur gelmeden önce biraz nakit aldıktan sonra Nick iğrenerek ayrılır. Daha sonra bir kasırga karaya inerken Dawes, Nick ve Khai'yi Stoddard'ı suçlayan herhangi bir kanıt için olay mahalline gönderir. Neltz'in Stoddard'ı ilgilendiren kaydını bulan Nick, eski ortağını diğer bayilerle yaptığı bir toplantıda bulur, ancak Khai'yi daha silahlı adamlardan kurtarmak için onunla çalışmak zorunda kalır. Üçü daha sonra Stoddard'ı ilgilendiren kanıtları yok eden ve kendisinin ve Khai'nin yozlaşmış olduğunu ortaya çıkaran Dawes ile tanışır. Üçü, planlarına uymayı reddettiği için Nick'e ihanet ederek Neltz'in uyuşturucu parasını aklamakla suçladı.

Üç yıl sonra 2015'te bir hapishane otobüsündeyken Nick, Tap ve Tyson'ın yardımıyla kaçar. Nick'in kaçışının arkasındaki beyin, Khai'den başkası değildir. Nick ihaneti ve suçlanmasına ilişkin ham duygulara rağmen, Khai ve Tyson ile Los Angeles. Khai, Nick'e, hapishanede kaldığı üç yıl boyunca, özel yasa uygulama şirketi Preferred Outcomes'u kurarak Miami'yi 'temizlediğini' ve diğer ABD şehirlerine doğru genişlemeye başladığını bildirdi. Dawes'ı mahvetmek isteyen Khai, Nick ve Tyson'ı Marcus "Boomer" Boone (Eugene Byrd ) ve üçü bozar Kore Mafyası lider Kang'ın uyuşturucu işi (Dawes'in LA'daki ana uyuşturucu dağıtım noktası). Nick ve Khai pek bir şey bulamasalar da uyuşturucu kralı Neil Roark'ın (Mark Rolston ). Roark'ın toplantısı sırasında Nick, Dawes'in parasını aklamadan önce çalma fikrini ortaya atar ve Khai'nin telefonunu, Dawes'in parasının geri kalanının saklanacağı bir evrak çantasına götürmek için geçici bir izleme aracı olarak kullanır. Roark'ın adamlarının kısa bir saldırısından kurtulan Nick ve Khai, kaçarlar.

Dawes'in parasını keşfetmek, Miami'deki şirket karargahı gökdeleninin çatı katında ve zaptedilemez bir şeyin arkasında saklanıyor. tonoz, Boomer bir güvenlik kırma robotu için eski bir iş arkadaşını arar. O ve Nick, Boomer'in bağlantısı olan eski kız arkadaşı Dune (Alexandra Daddario ), babası Tony Alpert ile bir toplantı düzenleyen (Fred Tatasciore ). Ancak Alpert onları sırtından bıçakladı ve Nick'in kaçan bir suçlu olduğunu bildiğini ve Stoddard'ın canlı yakalandığı için ona bir ödül verdiğini açıkladı. Nick ve Boomer hapishanelerinden kaçar ve teçhizatlarını Alpert'in evinden alır. Yol boyunca Nick, Hot Shot ilacının yaratılmasının ve üretilmesinin arkasında Alpert'in olduğunu keşfeder ve bir ATF ajan (Josh Keaton ) iç savaş başlatma planlarını örtmek için. Dune, ikilinin terk edilmiş bir hava meydanına kaçmasına yardım eder, ancak Alpert'in bir benzin istasyonunda pusu kurduktan sonra ayrılır. Havaalanında Nick, güvenlik kırma robotunu alır ve Boomer ile Boomer'ın onardığı bir uçakta kaçmadan önce Alpert'e karşı bir tank düellosu kazanır.

Khai, Nick, Boomer ve Tyson Miami'ye gitmeye hazırlanırken Stoddard ve adamları tarafından pusuya düşürülürler. Nick eski ortağını öldürür ve Dawes'e Stoddard'ın vücudunun bir resmini gönderir. Grup Miami'ye varır ve Preferred Outcomes HQ'ya sızar. Kasayı Dawes'in çatı katında, sadece bubi tuzaklı bulmak için bulurlar. Tyson patlamada ağır yaralandı, ancak hayatta kaldı. Nick, diğer tarafta Dawes'i duymak için boş kasadaki Khai'nin çalan telefonuna cevap verir ve Nick'e onu Florida sahilindeki Santa Rosita'da bulmasını söyler. Nick, Tyson için tıbbi yardım arayan adadaki grubundan ayrılır ve tek başına Dawes'in malikanesine sızar. Nick, yozlaşmış eski kaptanını ofisinde bulur ve burada Dawes, Nick'in kendisine katılmasını ve Dawes gittiğinde Tercih Edilen Sonuçları devralmasını istediğini ve ikisinin "polisten daha suçlu" olmaya benzediğini söyler. Nick son sözü kabul eder ve tereddüt etmeden Dawes'i vurur. Ofisini ararken, Dawes'tan kendisine gönderilmiş ve Nick'i üç yıl önce neden suçladığını açıklayan bir mektup bulur ve yeraltı kasasına giden bir geçidi izler. Tonozun içinde Nick, Dawes'in aklanmış servetini bulur ve bu artık ona aittir ve onu nasıl kullanacağını merak etmeye bırakılmıştır.

Geliştirme

Battlefield Hardline Visceral Games başkan yardımcısı ve genel müdürü Steve Papoutsis tarafından bir EA blog gönderisinde açıklandı. Oyun sırasında duyurulacaktı E3 2014 ancak bilgiler erken sızdırıldı.[8] Diğer oyunların aksine Savaş alanı askeri savaş içeren franchise, Hardline "polisler ve soyguncular" oyun tarzına sahiptir.[9] Sızan fragman oyundan Omaha olarak bahsediyor. "Visceral çalışmaya başladı Battlefield Hardline yaklaşık bir yıl önce Ölü Uzay 3 Kreatif direktör Ian Milham, oyunun 2012'nin başlarında geliştirilmeye başlamış olabileceğini öne sürerek açıkladı.

14 Haziran 2014'te Battlefield Hardline beta, halka açıldı, resmi bir duyurudan sonra geldi 2014 Elektronik Eğlence Fuarı Beta yakında PC ve PlayStation 4'e gelecek. Beta 26 Haziran 2014'te sona erdi.[10]

Sırasında Elektronik Eğlence Fuarı 2014 EA, oyunun PlayStation 4'te 1080p'de çalışacağını doğruladı ve Xbox One sürümü için aynı çözünürlüğü elde etmeyi hedefledi.[11] Ancak, 8 Mart 2015'te Visceral Games, PlayStation 4 sürümünün yalnızca 900p'de çalışacağını ve Xbox One sürümünün 720p'de çalışacağını açıkladı.[12] 3 Şubat 2015'te Battlefield Hardline beta, tüm platformlar için halka açık olarak aktif hale geldi.[13] Açık betaya 7 milyon kişinin katıldığı ve hem eleştirmenlerden hem de oyunculardan olumlu tepkiler aldığı bildirildi.[14] 24 Şubat 2015'te Electronic Arts, oyunun ilan edildiğini doğruladı altın, üretime ve piyasaya sürülmeye hazırlandığını gösterir.[15]

Serbest bırakmak

22 Temmuz 2014'te EA, erteleyeceklerini açıkladı Battlefield Hardline 21 Ekim 2014'ten 17 Mart 2015'e kadar. Gecikmenin nedeni, herkese açık beta sırasında verilen geri bildirimleri uygulamaktı.[16]

Oyunun Premium Sürümü 2 Mart 2015'te duyuruldu. Premium Sürümü satın alan oyuncular, maskeler, oyuncunun silahlarını özelleştirmesine olanak tanıyan bir Silah bankı ve ilerlemeyle ilgili bir özellik olan "Efsanevi Durum" gibi çeşitli özelliklerin kilidini açacak. oyunun sistemi.[17] Aynı gün, oyunun dört genişleme paketi, yani Suç Faaliyetleri, Soygun, Kurtulmak, ve İhanet duyuruldu. Benzer Battlefield 4 's Premium Programı, premium üyeleri Hardline diğer oyunculardan iki hafta önce dört genişleme paketine erişim kazandı.[18]Oyuna dört yeni haritanın yanı sıra yeni araçlar, maskeler ve silahlar eklendi. Suç Faaliyetleri DLC. Çok oyunculu baş yapımcı Zach Mumbach'a göre, paket "yok edilebilirliğe" daha fazla vurgu yapacak.[19] "Bounty Hunter" adlı yeni bir oyun modu da yer alıyor. Haziran 2015'te yayınlandı.[20] İkinci genişleme, Soygun, Squad Heist adı verilen beşe beş çok oyunculu mod, yeni boyalar, silahlar ve "Efsanevi Süper Özellik" sunuyor. Genişletme paketi Eylül 2015'te yayınlandı.[21] Üçüncü genişleme, KurtulmakOyuna "Capture the Bag" adlı yeni bir mod ve yeni haritalar ekleyen, 12 Ocak 2016'da yayınlandı.[22] Son genişleme, İhanetMart 2016'da piyasaya sürüldü.[23]

Resepsiyon

Resepsiyon
Toplam puan
ToplayıcıPuan
Metakritik(PC) 71/100[24]
(PS4) 73/100[25]
(XONE) 71/100[26]
Puanları inceleyin
YayınPuan
Destructoid6/10[27]
EGM7.5/10[28]
Oyun Bilgilendiricisi8/10[29]
GameRevolution4/5 yıldız[30]
GameSpot7/10[32]
OyunlarRadar +3,5 / 5 yıldız[31]
GameTrailers8/10[33]
Dev Bomba3/5 yıldız[34]
IGN8/10[35]
OXM (İngiltere)3,5 / 5 yıldız[36]
PC Oyuncusu (BİZE)76/100[37]
Çokgen7/10[38]
VideoGamer.com6/10[39]
AusGamers7.3/10[40]
USGamer3,5 / 5 yıldız[41]
VentureBeat85/100[42]

Kritik tepki

Battlefield Hardline göre "karışık veya ortalama" yorumlar aldı yorum toplayıcı Metakritik.[24][25][26]

Dan Anthony LaBella Oyun Devrimi oyuna bir 4/5 verdi, gizli unsurunu, aksiyon dolu sekanslarını, ayrıntılı tek oyunculu seferberliğini, zorlayıcı ve hızlı tempolu çok oyunculu ve oyuncuların takım çalışmasından yararlanmasını gerektiren Heist modunu övdü. Ayrıca Hotwire ve Crosshair gibi oyunda yer alan diğer yeni modları da övdü ve "savaştan suça geçişi sergilediğini ve geleneksel Battlefield deneyiminin dışında bol miktarda eğlence sunduğunu" belirtti. Ancak, tahmin edilebilir olay örgüsünü, düz karakterleri, kampanyanın kötü sunumunu ve ilginç olmayan hikayeyi eleştirdi. İncelemeyi şu sözlerle özetledi: "Gizli odaklı kampanya ile birçok çok oyunculu modun birleşimi Battlefield Hardline popüler FPS franchise'ında değerli bir bağımsız giriş olarak. "[30]

Brian Albert, IGN oyuna 8/10 verdi, eğlenceli kampanyasını, şaşırtıcı komik anları, düzgün hikayesini, seslendirme ve animasyonu, sevimli karakterleri, iyi tasarlanmış seviyeleri, gerçekçi silahları ve sesi, ödüllendirici gizliliği ve tek oyunculu kampanyasını övdü oyuncunun sabır ve beceriden yararlanmasını ve oyuncuları öldürücü olmayan bir şekilde yayından kaldırmaya teşvik etmek için oyunu gerektirmesi. Ayrıca, çok çeşitli çok oyunculu modları, dinamik Hotwire modunu ve iyi tasarlanmış ve çeşitli haritaları da övdü. Ayrıca, enine geçişi hızlandırmak için kıskaç ve fermuar hattı gibi yeni oyun özelliklerini de övdü. Ancak, oyuncuları oyun tarzlarına ve aşırı basit yapay zekaya göre ödüllendirmediği için kilit açma sistemini eleştirdi. İncelemeyi şöyle özetledi: "Savaş alanı's gizliliğe ilk giriş yeni bir harekat yaratır ve çok oyunculu oyunda herkes için bir şeyler vardır. "[35]

Jeff Marchiafava Oyun Bilgilendiricisi oyuna 8/10 verdi, tek oyunculu harekatın "bir karmaşa" olduğunu ve sonunun "yüz yüze değer" olduğunu söyledi. Ancak, çok oyunculu modun "hala Battlefield adına layık" olduğunu da söyledi. İncelemesini, tek oyunculu harekat "başarısız olurken, Battlefield serisinin kalbi farklı bir tempoda da olsa atıyor" diyerek özetledi. [43]

Dan Ben Griffin OyunlarRadar oyuna 3.5 / 5 verdi, yeni oyuncuların dost canlısı ve ilgi çekici çok oyunculu, canlandırıcı çok oyunculu modları, ödüllendirici sorgulama sistemi ve ayrıntılı karakter modellerini övdü. Ancak odaklanmamış kampanyayı, basit ve öngörülebilir yapay zekayı ve kampanyanın "kampanya sırasında asla gelişmediğini" belirttiği gizliliğe aşırı bağlılığını eleştirdi. İncelemeyi şu sözlerle özetledi: "Her ne kadar önceki kadar ana olay önemli olmasa da Savaş alanı gişe rekortmenleri, daha sıkı, daha hızlı Hardline kesinlikle iyi polistir. "[31]

Jeff Gerstmann, Dev Bomba oyuna bir 3/5 verdi ve "gerçek bağlamda" olduğunu söylediği koleksiyon parçalarını övdü, aptal yapay zeka ortaklarını ve karakter gelişimi, gerginlik ve mantık sağlamada başarısız olan kötü hikayeyi eleştirdi. İncelemeyi şöyle özetledi: "Battlefield Hardline neredeyse bir felaket değil, ancak gerçekten ilerlemek yerine küçük ayarlamalarla çarklarını döndüren bir franchise gibi hissediyor. "Ayrıca oyunun genel olarak öncekinden daha istikrarlı bir lansman yaşadığını da belirtti. Battlefield 4, oyunun tüm platformlarda işlevsel olarak performans gösterdiğini belirtti.[34]

VideoGamer.com'dan Brett Phillips kampanyayı şiddetle eleştirdi ve kampanyayı "tüm dizideki en kötü kampanya" olarak nitelendirdi. Ayrıca kötü tasarlanmış başlangıç ​​noktalarını, gereksiz eşya taramasını, klişe kıvrımlarını, anarşik ve tutarsız Conquest modunu, sıkıcı ve sinir bozucu Hotwire modunu ve roketatar gibi ağır silahların silah menüsünden kaldırılmasını eleştirdi. İlerleme sistemi de oyunun anlatısına aykırı olduğu için eleştirildi. Ayrıca harita tasarımını hayal gücü ve dikeylik eksikliği, maçların çok uzun sürmesi ve oyunun kendisini risk almadığı için eleştirdi. Oyunu "hakkında konuşulmaya değer bir deneyimden ziyade unutulabilir, olgunlaşmamış bir deneyim" olarak nitelendirdi ve incelemeyi şöyle özetledi: "Battlefield Hardline benzersiz bir şey olabilirdi, Visceral için uzun süredir devam eden bir franchise'a kendi damgasını vurma şansı olabilirdi. Bunun yerine elde ettiğimiz şey, gülünç derecede utanç verici bir kampanya ve çok oyunculu, yalnızca hizmete açık ve çıkamayacak kadar çekingen. Battlefield 4's gölge. "[39]

Oyunun oyun medyasında öne çıkan bir yönü bir dizi paskalya yumurtasıydı:[44] bir silahı yeniden yüklerken, 10.000'de bir şans vardır[45] standart yeniden yükleme animasyonu yerine komik derecede saçma bir animasyon oynayacak,[45] basının "komik" dediği[45] ve "zany".[46]

Satış

Perakende versiyonu Battlefield Hardline ilk lansman haftasında İngiltere yazılım satış tablosunda 1 numaradan giriş yaptı. Ayrıca 23 Mart 2015 itibarıyla 2015 yılında İngiltere'de en çok satan unvan oldu.[47] Göre NPD Grubu oyun, Mart ayında Amerika Birleşik Devletleri'nde en çok satan oyun oldu.[48]

Notlar

  1. ^ Tarafından ek çalışma EA DICE

Referanslar

  1. ^ a b c Yin-Poole, Wesley (28 Ekim 2014). "Battlefield Hardline çıkış tarihi açıklandı". Eurogamer. Arşivlendi 29 Ekim 2014 tarihli orjinalinden. Alındı 28 Ekim 2014.
  2. ^ a b "Battlefield Hardline Özellikleri". Elektronik sanatlar. Arşivlenen orijinal 13 Haziran 2014. Alındı 13 Haziran 2014.
  3. ^ Dyer, Mitch (22 Ocak 2015). "Battlefield Hardline Çok Oyunculu Modlar". IGN. Arşivlenen orijinal 20 Ocak 2015. Alındı 22 Ocak 2015.
  4. ^ "Battlefield Hardline: 'Crosshair' modu ortaya çıktı". IGN. Arşivlendi orjinalinden 14 Aralık 2018. Alındı 29 Ocak 2015.
  5. ^ "Modlar". Battlefield Hardline resmi sitesi. Arşivlenen orijinal 20 Ocak 2015. Alındı 29 Ocak 2015.
  6. ^ Taormina, Anthony (22 Ocak 2015). "'Battlefield: Hardline 'Kampanyası Tamamen Doğrusal Olmayacak ". Oyun Rant. Arşivlenen orijinal 29 Ocak 2015. Alındı 22 Ocak 2015.
  7. ^ Takahashi, Dean. "Battlefield: Hardline, birinci şahıs nişancı oyununu başarıyla etkileşimli bir polis şovuna dönüştürüyor (güncellendi)". Venture Beat. Arşivlendi 19 Ekim 2016'daki orjinalinden. Alındı 1 Ekim, 2016.
  8. ^ Papoutsis, Steve (27 Mayıs 2014). "Battlefield Hardline Bu Sonbaharda Geliyor". Elektronik sanatlar. Arşivlendi 29 Mayıs 2014 tarihinde orjinalinden. Alındı 27 Mayıs 2014.
  9. ^ "Battlefield Hardline Leaked Trailer - Çok Oyunculu Modlar ve Cihazlar Açığa Çıktı!". Youtube. GameSpot. 28 Mayıs 2014. Arşivlendi 3 Temmuz 2014 tarihinde orjinalinden. Alındı 13 Ağustos 2014.
  10. ^ Tach, Dave (19 Haziran 2014). "Battlefield Hardline beta bir haftayı 26 Haziran'a uzattı". Çokgen. Arşivlendi 25 Haziran 2014 tarihinde orjinalinden. Alındı 22 Haziran 2014.
  11. ^ Scammell, David (5 Şubat 2015). "Battlefield Hardline beta, Xbox One'da 720p, PS4'te 900p'dir". VideoGamer.com. Arşivlendi 5 Şubat 2015 tarihli orjinalinden. Alındı 11 Mart, 2015.
  12. ^ Makuch, Eddie (8 Mart 2015). "Battlefield Hardline: PS4'te 900p, Xbox One'da 720p". GameSpot. Arşivlendi 11 Mart 2015 tarihli orjinalinden. Alındı 11 Mart, 2015.
  13. ^ "Battlefield Hardline Açık Beta 3 Şubat'ta Başlıyor". Arşivlenen orijinal 4 Şubat 2015. Alındı 4 Şubat 2015.
  14. ^ "7 Milyon Kişi Battlefield Hardline Beta Oynadı". Arşivlendi 13 Şubat 2015 tarihli orjinalinden. Alındı 12 Şubat 2015.
  15. ^ Sürahi, Jenna (24 Şubat 2015). "Battlefield Hardline, Yakında Piyasaya Çıkarken Altını Atıyor". IGN. Arşivlendi 25 Şubat 2015 tarihli orjinalinden. Alındı 24 Şubat 2015.
  16. ^ "Battlefield Hardline neden 2015'te çıkacak". Elektronik sanatlar. 22 Temmuz 2014. Arşivlendi orjinalinden 2 Kasım 2014. Alındı 6 Kasım 2014.
  17. ^ Karmali, Luke (2 Mart 2015). "EA, Battlefield Hardline Premium'u duyurdu". IGN. Arşivlendi 29 Nisan 2015 tarihli orjinalinden. Alındı 8 Mayıs 2015.
  18. ^ Martin, Matt (2 Mart 2015). "Battlefield Hardline Premium: 50 $ karşılığında alacağınız her şey burada". VG247. Arşivlendi orjinalinden 10 Mayıs 2015. Alındı 9 Mayıs 2015.
  19. ^ Makuch, Eddie (8 Mayıs 2015). "Battlefield Hardline'ın İlk DLC'si Dört Yeni Harita ve Daha Fazlasını Ekliyor". GameSpot. Arşivlendi orjinalinden 10 Mayıs 2015. Alındı 9 Mayıs 2015.
  20. ^ Bertz, Matt (20 Mayıs 2015). "EA Özellikleri Özetliyor, İlk Battlefield Hardline Genişletmesi İçin Yayın Penceresi". Oyun Bilgilendiricisi. Arşivlendi 23 Mayıs 2015 tarihli orjinalinden. Alındı 20 Mayıs, 2015.
  21. ^ Chalk, Andy (5 Ağustos 2015). "Battlefield Hardline: Robbery genişlemesi Eylül ayında geliyor". PC Oyuncusu. Arşivlendi 7 Ağustos 2015 tarihli orjinalinden. Alındı 5 Ağustos 2015.
  22. ^ Morrison, Angus (8 Ocak 2016). "Battlefield Hardline Getaway DLC'si 12 Ocak'ta geliyor". PC Oyuncusu. Arşivlendi 10 Ocak 2016'daki orjinalinden. Alındı 9 Ocak 2016.
  23. ^ Prescott, Shau (23 Şubat 2016). "Battlefield Hardline fragmanı yeni Betrayal haritalarını gösteriyor". PC Oyuncusu. Arşivlendi 13 Nisan 2017'deki orjinalinden. Alındı 12 Nisan, 2017.
  24. ^ a b "Battlefield Hardline for PC İncelemeleri". Metakritik. Arşivlendi 20 Mart 2015 tarihli orjinalinden. Alındı 17 Mart, 2015.
  25. ^ a b "Battlefield Hardline for PlayStation 4 Yorumları". Metakritik. Arşivlendi 20 Mart 2015 tarihli orjinalinden. Alındı 17 Mart, 2015.
  26. ^ a b "Battlefield Hardline for Xbox One Yorumları". Metakritik. Arşivlendi 20 Mart 2015 tarihli orjinalinden. Alındı 17 Mart, 2015.
  27. ^ Hansen, Steven (16 Mart 2015). "İnceleme: Battlefield Hardline". Destructoid. Arşivlendi 19 Mart 2015 tarihli orjinalinden. Alındı 16 Mart 2015.
  28. ^ Holzworth, Chris (16 Mart 2015). "Battlefield Hardline incelemesi". Elektronik Oyun Aylık. Arşivlenen orijinal 19 Mart 2015. Alındı 16 Mart 2015.
  29. ^ Marchiafava, Jeff (20 Mart 2015). "Battlefield Hardline incelemesi: İki Cephede Bir Savaş Başlatmak". Oyun Bilgilendiricisi. Arşivlendi orjinalinden 22 Mart 2015. Alındı 20 Mart, 2015.
  30. ^ a b LaBella, Anthony (16 Mart 2015). "Battlefield Hardline İncelemesi". Oyun Devrimi. Arşivlendi orjinalinden 2 Nisan 2015. Alındı 16 Mart 2015.
  31. ^ a b Griffin, Ben (17 Mart 2015). "Battlefield Hardline incelemesi". OyunlarRadar. Arşivlendi 23 Mart 2015 tarihli orjinalinden. Alındı 17 Mart, 2015.
  32. ^ Concepcion, Miguel (16 Mart 2015). "Battlefield Hardline İncelemesi". GameSpot. Arşivlendi 18 Mart 2015 tarihli orjinalinden. Alındı 16 Mart 2015.
  33. ^ Huber, Michael (18 Mart 2015). "Battlefield Hardline İncelemesi". GameTrailers. Arşivlendi 21 Mart 2015 tarihli orjinalinden. Alındı 18 Mart, 2015.
  34. ^ a b Gerstmann, Jeff (17 Mart 2015). "Battlefield Hardline İncelemesi". Dev Bomba. Arşivlendi 18 Mart 2015 tarihli orjinalinden. Alındı 17 Mart, 2015.
  35. ^ a b Albert, Brian (16 Mart 2015). "Battlefield Hardline İncelemesi". IGN. Arşivlendi 17 Mart 2015 tarihli orjinalinden. Alındı 16 Mart 2015.
  36. ^ Evans-Thirlwell, Edwin (16 Mart 2015). "Battlefield Hardline incelemesi". Resmi Xbox Dergisi. OyunlarRadar +. Arşivlendi orjinalinden 2 Nisan 2015. Alındı 16 Mart 2015.
  37. ^ Wilde, Tyler (20 Mart 2015). "Battlefield Hardline İncelemesi - PC Gamer (ABD)". PC Oyuncusu. Arşivlendi orjinalinden 22 Mart 2015. Alındı 20 Mart, 2015.
  38. ^ Gies, Arthur (17 Mart 2015). "Battlefield Hardline incelemesi: halk düşmanı". Çokgen. Arşivlendi 17 Mart 2015 tarihli orjinalinden. Alındı 17 Mart, 2015.
  39. ^ a b Phipps, Brett (17 Mart 2015). "Battlefield Hardline İncelemesi". VideoGamer.com. Arşivlendi orjinalinden 2 Nisan 2015. Alındı 17 Mart, 2015.
  40. ^ Joaby (17 Mart 2015). "Batttlefield: Hardline İncelemesi". AusGamers. Arşivlenen orijinal 20 Mart 2015. Alındı 17 Mart, 2015.
  41. ^ Bailey, Kat (17 Mart 2015). "Battlefield Hardline PS4 İncelemesi: Makul Şekilde Tutuklama". USGamer. Arşivlendi 18 Mart 2015 tarihli orjinalinden. Alındı 17 Mart, 2015.
  42. ^ Takahashi, Dean (16 Mart 2015). "Battlefield: Hardline, birinci şahıs nişancı oyununu başarılı bir şekilde etkileşimli bir polis şovuna dönüştürüyor". VentureBeat. Arşivlendi orjinalinden 2 Nisan 2015. Alındı 16 Mart 2015.
  43. ^ Marchiafava, Jeff (20 Mart 2015). "Battlefield Hardline incelemesi: İki Cephede Bir Savaş Başlatmak". Oyun Bilgilendiricisi. Arşivlendi orjinalinden 22 Mart 2015. Alındı 20 Mart, 2015.
  44. ^ Patrick Klepek. "Battlefield Hardline'ın Gizli Yeniden Doldurma Animasyonları". Kotaku. Gawker Media. Arşivlendi 15 Mart 2016'daki orjinalinden. Alındı 15 Mart, 2016.
  45. ^ a b c "Battlefield Hardline Yeniden Yükleme Animasyonları Komik". Arşivlendi 15 Mart 2016'daki orjinalinden. Alındı 15 Mart, 2016.
  46. ^ Owen S. İyi. "Battlefield Hardline'ın harika, çılgın yeniden yükleme animasyonlarına bakın (şimdiye kadar bilinen)". Çokgen. Arşivlendi 15 Mart 2016'daki orjinalinden. Alındı 15 Mart, 2016.
  47. ^ Crossley, Rob (23 Mart 2015). "İngiltere Oyun Listesi: Battlefield Hardline 2015'in Şimdiye Kadarki En Çok Satıcısı". GameSpot. Alındı 23 Mart, 2015.
  48. ^ Matulef, Jeffrey (17 Nisan 2015). "Battlefield: Hardline Mart ayında ABD perakende satışlarında Bloodborne'u geride bıraktı". Eurogamer. Arşivlendi 17 Nisan 2015 tarihli orjinalinden. Alındı 17 Nisan 2015.

Dış bağlantılar