Gerçek Ses: Kaze no Regret - Real Sound: Kaze no Regret - Wikipedia

Gerçek Ses: Kaze no Regret
Real Sound Kaze no Regret Cover.jpg
Japon Dreamcast kapak resmi
Geliştirici (ler)Çözgü
YayıncılarSega
Tasarımcı (lar)Kenji Eno
BestecilerKeiichi Suzuki
Platform (lar)Sega Saturn, Dreamcast
Serbest bırakmakSatürn
  • JP: 18 Temmuz 1997
Dreamcast
  • JP: 11 Mart 1999
Tür (ler)Ses oyunu, macera, sesli roman
Mod (lar)Tek oyuncu

Gerçek Ses: Kaze no Regret (リ ア ル サ ウ ン ド ~ 風 の リ グ レ ッ ト ~, Riaru Saundo ~ Kaze Riguretto yok) bir macera ses oyunu tarafından geliştirilmiş Çözgü ve yayınlayan Sega. Oyun ilk olarak Satürn Temmuz 1997'de ve daha sonra Dreamcast Mart 1999'da. Gerçek Ses gören ve görme engelli oyunculara eşit erişim sağlamak için tasarlanmıştı.

Geliştirme

Warp başkanı, Kenji Eno, Japonya'daki oyunlarının kör hayranlarından çok sayıda teşekkür mektubu aldıktan sonra oyunu yarattı.[1] Eno, görme engelli hayranlarının görsel açıdan zenginleri nasıl oynayabildiğini öğrenmek için bazı görme engelli hayranlarını ziyaret etti aksiyon oyunu Tür.

2008 röportajında 1 Yukarı Eno şunları söyledi:

Görme engelli insanları ziyaret etme şansım oldu ve aksiyon oyunları oynayan körlerin olduğunu öğrendim. Elbette, [kör insanlar] tam deneyime sahip olamazlar ve kendilerini oynamaya zorlamaya çalışıyorlar, ama çaba gösteriyorlar. Ben de düşündüm ki eğer kapatırsan monitör ikiniz de sadece oyunu duyuyorsunuz. Yani oyunu bitirdikten sonra kör bir kişiyle bu konuda eşit bir konuşma yapabilirsiniz. Bu bir ilham kaynağı [Gerçek Ses: Kaze no Regret] de.[2]

Eno proje konusunda o kadar heyecanlıydı ki, birinci sınıf bir oyun tasarımcısı olarak gücünü pazarlık etmek için kullandı. Sega öyle ki karşılığında özel haklar oyuna Sega bin bağış yapacaktı Sega Satürn insanları kör etmek için. Eno, daha sonra binlerce kopya bağışladı Gerçek Ses oyun konsolları ile birlikte. Oyunun başlığa görünürde ilgi duymasına rağmen neden yalnızca bir kez yeniden yayınlandığını açıklarken Eno, "Birkaç yıl oldu ve tabii ki sözleşme artık geçerli değil, ama benim yapmama nedenim" dedi. Bu oyunla hiçbir şey yapmadım, o gün Sega ile bu sözü vermiştim ve bu şartlar nedeniyle özel. "[2]

Oyun, bu tür insanların ses yeteneklerini kullanan bir dizi ikincil karaktere sahiptir. Miho Kanno ve Ai Maeda ve bestelediği ve icra ettiği müzik Keiichi Suzuki (daha sonra bilinir Kör Kılıç Ustası: Zatoichi ve Öfke üçleme) ile Akiko Yano bitiş temasını oluşturan oyun, Yūji Sakamoto, daha sonra yazmaya devam eden Dünyanın Merkezinde Ağlayan Aşk ile Isao Yukisada.[3]

Arsa

Hikaye, Takamatsu Ogawa tarafından iki merkezi unsur etrafında ortalanmak için yazılmıştır - korku ve Aşk[4] - ortaya çıkan bir hikayede Tokyo. Izumi Sakurai (seslendiren Ryoko Shinohara ), bir ilkokul öğrencisi, yeni bir öğrenci sınıfına katıldığı ve Hiroshi Nonomura'nın yanında oturduğu yeni bir okula taşınır. İkisi aşık oluyor ve çok genç oldukları için karar veriyorlar Kaçmak. Uçuşlarına başlamak için bir saat kulesinde buluşmayı ayarlarlar, ancak Izumi asla gelmez ve kısa bir süre sonra tekrar transfer edilir. Bir ay sonra tesadüfen tekrar karşılaşırlar.

Birkaç yıl sonra, Hiroshi şimdi bir üniversite öğrencisi oldu. Izumi iş piyasasına giriyor ve şirket personeli yöneticileriyle toplantılar ve röportajlar yapıyor. Metro sisteminde birden bire bir kaybolma yaşanıyor ...

Oynanış

1999 yılında isteğe bağlı "Görsel mod" özelliğine sahip bir sürüm yapılmış olsa da Sega Dreamcast, oyunun her iki versiyonu da Dreamcast'in Görsel modu ile oyunun yalnızca ses kısımlarına dayanıyor ve sadece oyunun belirli noktalarında gerekli olmayan hareketsiz fotoğrafları gösteriyor.

Etkileşimli olarak inşa edilmiştir radyo draması veya bir ses oyun kitabı, oyuncu hikaye ilerledikçe zamanının çoğunu dinleyerek geçirir. Hikaye çizgisindeki kritik çatallarda, bir dizi zil çalar ve oyuncuyu olay örgüsünün alacağı rotayı seçmenin artık onun işi olduğu konusunda uyarır. Seçilen seçim kontrolör tarafından onaylanır ve çizim kaldığı yerden devam eder.

Eski

Oyun vasat satışlara sahipti ve oyun nedeniyle bir koleksiyoncu eşyası haline geldi. kült popülerlik Eno'nun diğer unvanlarından. Oyunun toplanabilirliğini daha da artırmak, çeşitli hisler oyuna dahil - Eno'nun tanınmaya başladığı imza hamlesi. Dahil Gerçek Ses Braille alfabesindeki bir dizi talimat gibi garipliklerdi,[5] bir torba "Bitki tohumları" ve bulut motifli şeffaf bir kutu.[6][7]

Oyunun yalnızca tek bir yolu temsil eden bir versiyonu yayınlandı. Tokyo FM 1997'de.

Bir dizi Eno gibi daha sonraki oyunlar Düşman Sıfır (1997, Satürn) ve D2 (2000, Dreamcast) Gerçek Ses 'benzersiz oyun. Bazı düşmanlar Düşman Sıfır görünmezdi ve yalnızca sesle bulunabiliyordu ve D2 ayrıca oyunun karakterin körleştirildiği (ona rehberlik edecek sadece bir sesle) ve dönüşümlü olarak sağır (ona rehberlik edecek tek bir vizyonla) olduğu bölümler içeren, sınırlamalar kavramından duyusal algılara büyük ölçüde çekildi.

Bir devamı Kaze no Regret aranan Kiri no Orgel (霧 の オ ル ゴ ー ル) olması amaçlanan ikinci oyun olarak geliştirme aşamasındaydı. Gerçek Ses dizi. Kiri no Orgel bir korku teması öne çıkarmaktı. Oyunla ilgili ilanlar bir dizi dergide yayınlandı, ancak ses sıkıştırma teknolojisindeki sorunlar nedeniyle hiçbir zaman yayınlanmadı.[8] Hikaye yayları Kiri no Orgel daha sonra Eno tarafından D2. Serinin üçüncü taksit başlıklı Casus Öğle Yemeği (ス パ イ ラ ン チ) bir komedi olarak planlanmıştı, ancak bu başlık için planlama çok azdı ve başlık hiçbir zaman geliştirilmedi.

Gerçek Ses: Kaze no Regret körler için en popüler oyunlardan biri haline geldi[6] çünkü ticari olarak piyasaya sürülen az sayıdaki sesli oyunlar özellikle körler düşünülerek yaratılmıştır.

Referanslar

  1. ^ Torres, Ricardo. Ve şimdi tamamen farklı bir şey. GameSpot. Erişim tarihi: 30 Kasım 2008.
  2. ^ a b Bettenhausen, Shane ve Mielke, James. Japonya'nın Wayward Oğlu. 1Up.com. Erişim tarihi: 30 Kasım 2008.
  3. ^ Gerçek Ses: Kaze no Regret. RealSound.co.jp. 30 Mayıs 1998 (aracılığıyla İnternet Arşivi ).
  4. ^ Takuhi'nin Japonya'sı Şimdi - Warp En Yeni Satürn Projesini Duyurdu: "Gerçek Ses". DieHard GameFan. Cilt 4. Sayı 11. No. 47. Sp. 162-163. Kasım 1996.
  5. ^ Başlık - Gerçek Ses - Kaze No Regret (リ ア ル サ ウ ン ド 〜 風 の レ グ レ ッ ト 〜). Sega Gaga. Erişim tarihi: 29 Kasım 2008.
  6. ^ a b Van Tol Richard. Gerçek Ses - Kaze No Riglet. 14 Mart 2006.
  7. ^ Otlar Enchou Yori. RealSound.co.jp. 30 Mayıs 1998 (aracılığıyla İnternet Arşivi ).
  8. ^ Gece Çözgü Eno @ Home (Shibuya ses kliplerinin akışı). Erişim tarihi: 6 Aralık 2008.

Dış bağlantılar