Resident Evil: The Darkside Chronicles - Resident Evil: The Darkside Chronicles - Wikipedia

Resident Evil: The Darkside Chronicles
REDC Cover.jpg
Kuzey Amerika Wii kutusu sanatı
Geliştirici (ler)
YayıncılarCapcom
Yönetmen (ler)
  • Yasuhiro Seto
  • Hiroaki Kotake
  • Isao Takahashi
Üretici (ler)
  • Masachika Kawata
  • Kentaro Noguchi
Yazar (lar)
  • Shotaro Suga
  • Yasuhiro Seto
  • Haruo Murata
Besteciler
  • Shusaku Uchiyama
  • Takeshi Miura
DiziÖlümcül Deney
MotorMT Çerçevesi
Platform (lar)Wii, PlayStation 3
Serbest bırakmak
Tür (ler)Ray atıcı
Mod (lar)Tek oyuncu, çok oyunculu

Resident Evil: The Darkside Chronicles[a] bir raylarda atıcı için video oyunu Wii tarafından geliştirilmiş Capcom ve Cavia bir parçası olarak Ölümcül Deney dizi.[1] Oyun için yayınlandı Wii 17 Kasım 2009'da Kuzey Amerika'da. Bir prequel görevi görür Resident Evil 4, olaylarından 2 yıl önce ayarlayın.[2] Avrupa'da 27 Kasım 2009'da piyasaya sürüldü. Wii Zapper aksesuar.[3]

Oyun ile birlikte Şemsiye Günlükleri, dahildir Resident Evil Chronicles HD Koleksiyonu için PlayStation 3.

Arsa

Oyunun konusu, dizideki kişisel hikayeler ve trajediler etrafında dönüyor.[4] Ana odak noktası, olayları yeniden anlatmaktır. Resident Evil 2 ve Resident Evil - Kod: Veronica ve yeni bir bölüm sunuluyor.[5] İçin Resident Evil 2 bölüm, oyuncu kahramanların kontrolünü ele geçirir Leon S. Kennedy ve Claire Redfield,[1] ile Sherry Birkin bir bölümde eskort karakteri olarak hareket ediyor.[6] Kodu: Veronica Bölüm Claire, Rockfort Island mahkum arkadaşıyla birlikte Steve Burnside ve sonra kardeşi Chris Redfield.

Senaryolar

Javier Operasyonu

İlk senaryo Resident Evil: The Darkside Chronicles olaylardan dört yıl sonra Leon Kennedy'ye odaklanıyor Resident Evil 2. Amerikan Özel Kuvvetlerinden bir ajan olan Jack Krauser, Umbrella Corporation ile bağlantılı eski bir uyuşturucu lordu olan Javier Hidalgo'yu aramak için Kennedy'ye Güney Amerika köyünde eşlik eder. Köyün viral bir salgına maruz kaldığını ve zombiler ve mutantlar tarafından istila edildiğini çabucak keşfederler biyo-organik silahlar (BOW'lar). İkili, yaratıkların yanından geçerek Javier'in kızı Manuela'yı bulur ve onlara ormanda rehberlik etmeyi kabul eder.

Manuela, babasının ölümcül bir hastalığı tedavi etmek için ona Veronica virüsünü tedavi ettiğini ortaya çıkarır. Grup, Javier'in malikanesine ve Javier'in deneysel BOW'larının savaş dalgalarına varır. Veronica virüsüne yenik düştükten sonra açgözlü bir canavara dönüşen Manuela'nın annesi Hilda ile karşılaşırlar. Kennedy, Hilda'yı gönderir, ancak Krauser, savaş sırasında kolunu ağır şekilde yaralar. Javier, V-Complex adlı devasa bir BOW ile birleşerek Kennedy ve Krauser'i alt etmeye çalışır. Manuela ise, Kennedy ve Krauser'e Javier'i yenmede yardım etmek için Veronica virüsünün güçlerini kullanır. Üçü bir helikopterle bileşikten kaçar.[7]

Kayıp Şehrin Hatıraları

Bu senaryo olayları yeniden anlatıyor Resident Evil 2Leon ve Claire'in "G" yi (mutasyona uğramış bir William Birkin ). Claire Redfield ve Leon S. Kennedy, şehrin zombiler ve diğer canavarlar tarafından istila edildiğini öğrendiklerinde Raccoon Şehri'ne henüz geldiler. Cevapları bulmayı ve Umbrella'nın çile ile ilgisini keşfetmeyi umarak karakola gitmeye karar verirler. Birkin'in öz kızı Sherry onun hedefi olur ve Leon ve Claire, onu G-virüsü tarafından mutasyona uğramaktan korumak zorundadır. Bu arada, güçlü Tyrant tarafından takip ediliyor ve gizemli gündemiyle uğraşıyor Ada Wong.

Unutulma Oyunu

Kısaltılmış bir yeniden anlatım Resident Evil - Kod: VeronicaClaire Redfield ve Steve Burnside'ın birlikte kaldığı ve bir deniz uçağında Rockfort Adası'ndan kaçmaya çalıştığı, psikotik Alfred Ashford ve sonunda kız kardeşi Alexia ile mücadele etmek zorunda kaldıkları yer. Claire ve Steve sonunda ayrılır ve Chris, Alexia'yı üstlenmeden önce onu bulmasına yardım etmek için gelir. Hikayenin bu yinelemesinde, babaları Alexander Ashford, Nosferatu olarak bilinen canavar olmadan önce ilk fiziksel görünümünü bir videoda yapıyor.

Karanlık düşer

"Karanlık düşer"[8][9] Oyunda, Javier Operasyonu sırasında Jack Krauser'e odaklanan gizli bir senaryo. Krauser, Leon Kennedy'nin Javier'in karargahında savaşmasına yardım ederken düşüncelerini anlatır. Bir BOW ile şiddetli bir savaşın ardından Krauser, kolunu ciddi şekilde yaralar ve hayatta kalmak için Kennedy'nin yardımına güvenmek zorunda kalır. Nihayetinde Javier'i yendiler, ancak Krauser fiziksel olarak askerlik hizmetine devam edemeyecek durumda sayılır. Umbrella'nın mutajenik virüslerinin sınırsız güç verebileceği ve ABD hükümetini aramaya bıraktığı fikrine aşık oluyor. Albert Wesker.

Oynanış

Oynanış kaynağı Resident Evil: The Darkside Chronicles

Darkside Günlükleri bir demiryolu atıcı.[10] Oyuncular şunu kullanır: Wii-mote tarzı düşmanları hedeflemek ve ortadan kaldırmak Hafif silahlı atıcı oyun. Biri, yapay zeka kontrollü bir ortakla bağımsız olarak veya başka bir oyuncuyla işbirliği içinde oynayabilir. Her seviyede, aynı birinci şahıs bakış açısını paylaşan, ancak nesneleri bağımsız olarak çekmek için kendi nişan nişan dürbününü serbestçe hareket ettirebilen iki oyuncu bulunur. Benzer Resident Evil: The Umbrella Chroniclesoyuncular sonsuz mühimmat ve av tüfeği, hafif makineli tüfek ve magnum gibi diğer ateşli silahlara sahip bir tabanca kullanıyorlar. Oyun ayrıca, oyuncuların bir oyunu başarıyla tamamlayarak belirli düşman saldırılarını atlatmasına olanak tanıyan bir 'kaçış hareketi' tekniğine sahiptir. hızlı zaman etkinliği. Oyuncular her bölümün sonunda kaç düşmanın öldürüldüğüne, imha edilen nesnelere, alınan hasara, tamamlanma süresine ve inen kritik vuruşlara göre derecelendirilir.[1][10]

Ayrıca bazı oynanış değişiklikleri vardı. Şemsiye Günlükleri; örneğin, oyuncuların kafadan vuruş yapması daha kolay hale getirildi[10] ve bir durum ekranı uygulandı.[11] Oyuncuların sağlık çubukları artık ayrı, oyuncular Yeşil Otları alıp bir düğmeye basarak sağlık ölçerlerini yenilemek için kullanabilirler. Bununla birlikte, bölüm başına yalnızca bir İlk Yardım spreyi vardır ve oyuncunun sağlık göstergesi sıfıra ulaştığında otomatik olarak kullanılır ve her iki sağlık ölçeri aynı anda tamamen yeniler. Oyuncular artık silahlarının her birini Güç, Ateş Hızı, Kapasite, Yeniden Doldurma Hızı ve Durdurma Gücü seçeneklerinden özelleştirebilirler. Tabanca artık tamamen özelleştirilebilir. Oyun, oyuncuların beceri düzeyine bağlı olarak zorluk seviyesini otomatik olarak ayarlar.[1] Diğer yeni özellikler arasında çevrimiçi liderlik tabloları ve bir kooperatif oturumunda oyuncuların retikülünü birbirinden ayıran bir sistem yer alıyor.[11]

Geliştirme

Geliştirilmesi Darkside Günlükleri Bir ray atıcı olarak karar verildi çünkü Kawata, önceki oyuna dahil edilemeyen senaryoları yeniden anlatmanın en iyi yolu olduğunu düşünüyordu.[11] Bu unvanla, korkuya çok daha fazla vurgu yapmak istedi. kamera sistemi bu gerçekten oyunun içinde olma duygusunu aktarmaya çalışacaktır.[10][12] Ekip üyelerinden biri, telaşlı durumlarda gerçekçi kamera sarsıntısını araştırmak için bir günlüğüne kasabada hareket testleri yapmak için dışarı çıktı. kamera.[13] Oyunun atmosferini yaratmanın bir diğer önemli yönü, Cavia'nın tüm kaynaklarını kullanmak için kullandığı yüksek kaliteli grafikler elde etmekti.[11] Kawata sonuçtan çok memnun kaldı ve görselleri yeni nesil konsollardan ayıran tek şeyin eksiklik olduğunu söyledi. HD ekran,[11] ayrıca, daha fazla oyun için kullanılacak çok sayıda çekici içerik bulunduğundan Tarihler dizi ve geliştirme kararı büyük ölçüde Cavia'nın gelecekteki katılımına bağlı olacaktır.[11]

Oyunun gelişimi, yapımından önce başladığından Dejenerasyon ve farklı zaman dilimi nedeniyle Kawata bu CG filmiyle olan bağlantılarını dışladı ve Resident Evil 5 ancak yeni karakterlerin ortaya çıktığını ve Birkins ile Ashfords'ın aile bağlarının keşfini ima etti.[11]

Film müziği

Müziği için Darkside Günlükleri, dizi gazileri Shusaku Uchiyama ve Takeshi Miura, orijinal olarak üzerinde çalıştıkları oyunların yeniden anlatılması için parçalar bestelemek ve düzenlemek üzere geri getirildi ve Uchiyama sorumluydu. Resident Evil 2 ve Miura sorumlu Kodu: Veronica.[14][15] Film müziğinin bir kısmı Tokyo Shitsunaigaku Kyokai Co., Ltd. olarak bilinen 40'tan fazla müzisyen ve 30 şarkıcıdan oluşan bir koro ile kaydedildi.[14] Orkestra düzenlemeleri oyun ve anime bestecisi tarafından yapıldı. Yoshihisa Hirano Klasik müzik konusunda da oldukça tecrübeli.[14]

Resepsiyon

Resepsiyon
Toplam puan
ToplayıcıPuan
Metakritik75/100[16]
Puanları inceleyin
YayınPuan
1Up.comA-[17]
GameSpot6/10[18]
IGN8.1/10[19]

IGN verdi Darkside Günlükleri 8.1 / 10. Başlığın grafiklerine, müziğine, oynanabilirliğine ve uzun ömürlülüğüne övgü verildi, ancak kameranın biraz dikkat dağıtıcı olduğu ve hikayeye aşina olmayanlar için kafa karıştırıcı olabileceği söylendi. Ölümcül Deney imtiyaz.[19] GameSpot oyuna 10 üzerinden 6.0 verdiler. "Bu konuda korkutucu olan tek şey hafif silah oyunu korkunç titrek kamera. "[18]

Darkside Günlükleri 151 numaraya yerleştirilir NPD Grubu 2009 yıl sonu satış sıralaması.[20] Japonya'da oyun, 73.000 adet satılarak bölgedeki en çok satan üçüncü oyun olarak başladı.[21] Fransa'da oyun ilk çıkışında 16.000 adet sattı.[22]

Kasım 2009'da, Capcom, oyunu şu iddialara karşı savunmak zorunda kaldı: Anglikan Kilisesi Sözcü Leo Tan, şiddeti büyülediğini ve gizemi teşvik ettiğini söyleyen Birleşik Krallık'tan, "Bu korkutucu ve tipik bir dinsel histeridir. Toplumun hastalıklarını video oyunlarında suçlayamazsınız. Bu sadece saçma."[23] Bununla birlikte, totalvideogames.com web sitesi, söz konusu din adamlarıyla yaptığı bir röportajda, oyun hakkında asla yorum yapmadığını ve tüm olayın bir yanlış anlama olduğunu belirtiyor. TVG.com, bunun muhtemelen bir PR dublörü olduğunu söylemeye devam ediyor.[24]

Notlar

  1. ^ Japonya'da şu şekilde bilinir: Biohazard: The Darkside Chronicles (Japonca: バ イ オ ハ ザ ー ド ダ ー ク サ イ ド ・ ク ロ ニ ク ル ズ, Hepburn: Baiohazādo Dākusaido Kuronikuruzu)

Referanslar

  1. ^ a b c d "Resident Evil: Darkside Chronicles Ayrıntılı". IGN. 11 Mart 2009. Alındı 2009-03-12.
  2. ^ Dahlgren, Matt (25 Ağustos 2009). "Capcom Resident Evil: The Darkside Chronicles için Gönderim Tarihini Duyurdu". Capcom Unity. Alındı 2009-08-25.
  3. ^ Spencer (26 Ağustos 2009). "Diğer Kıtalardaki Zombiler Wii Zapper'ı Canlı Tutuyor". Siliconera.com. Alındı 2009-08-26.
  4. ^ Resident Evil / The Darkside Chronicles: Talking Evil, "Darkside" ın Anlamı
  5. ^ GoNintendo, Resident Evil: Darkside Chronicles - Leon, Güney Amerika'ya giriş yapıyor
  6. ^ "Resident Evil Darkside Chronicles Güncellemesi". IGN. 22 Nisan 2009. Alındı 2009-04-23.
  7. ^ Glifford Kevin (2009-09-09). "RE: Darkside Chronicles'da Leon ve Krauser Yeniden Birleşiyor". 1UP.com. Arşivlenen orijinal 2010-01-05 tarihinde. Alındı 2009-09-10.
  8. ^ Biohazard'ın İçi Darkside Chronicles. Enterbrain. 31 Mart 2010. s. 5. ISBN  978-4-04-726499-1.
  9. ^ "Biohazard The Darkside Chronicles Original Soundtrack" (Japonyada). Suleputer. Alındı 12 Mayıs 2010.
  10. ^ a b c d Hatfield, Daemon. "Resident Evil: The Darkside Chronicles Önizlemesi". IGN. Alındı 2009-03-13.
  11. ^ a b c d e f g Capcom Europe, RE The Darkside Chronicles Soru-Cevap
  12. ^ Resident Evil / The Darkside Chronicles: Talking Evil, Korkunun Varlığı
  13. ^ VideoGamer, Resident Evil: Darkside Chronicles Röportajı
  14. ^ a b c Resident Evil / The Darkside Chronicles: Talking Evil, Orkestranın Önemi
  15. ^ Resident Evil / The Darkside Chronicles: Talking Evil, Veronica'nın Karanlığı
  16. ^ "İnceleme: Resident Evil: The Darkside Chronicles". Metakritik. Alındı 2010-04-29.
  17. ^ "İnceleme: Resident Evil: The Darkside Chronicles". 1UP.com. Arşivlenen orijinal 2012-07-28 tarihinde. Alındı 2010-04-29.
  18. ^ a b Anderson, Lark (2009-11-17). "Resident Evil: The Darkside Chronicles Review". GameSpot.com. Alındı 2011-12-16.
  19. ^ a b Craig Harris. "Resident Evil: Darkside Chronicles İncelemesi - IGN'de Wii İncelemesi". Wii.ign.com. Alındı 2011-12-16.
  20. ^ Remo, Chris (27 Ocak 2010). "NPD / Pachter: Birinci Taraf, 2009'da Wii Oyun Gelirinin% 47'sini Oluşturdu". Gamasutra. Alındı 2010-03-12.
  21. ^ Graft, Kris (22 Ocak 2010). "Japonca Yazılım: Kingdom Hearts İkinci Hafta Zirvede". Gamasutra. Alındı 2010-03-12.
  22. ^ "Capcom Zayıf Zack & Wiki Satışlarını Açıkladı, Wii Pazarını 'Zorlu' Görüşüyor". Gamasutra. 8 Ocak 2010. Alındı 2010-03-12.
  23. ^ "Capcom din adamlarının eleştirilerine yanıt veriyor". MCV. 2009-11-24. Alındı 2009-11-26.
  24. ^ "Resident Evil PR Dublör Haberinde Yanlış Temsil Edilen Rahipler". TVG. 2009-11-26. Arşivlenen orijinal 2010-04-20 tarihinde. Alındı 2010-07-20.

Dış bağlantılar