Samorost - Samorost

Samorost
Samorost1.png.jpg
Geliştirici (ler)Amanita Tasarım
YayıncılarAmanita Tasarım
Tasarımcı (lar)Jakub Dvorski
BestecilerJakub Dvorski[1]
DiziSamorost
MotorAdobe Flash programı
Platform (lar)Tarayıcı
Serbest bırakmak2003
Tür (ler)Macera, sanat oyunu
Mod (lar)Tek oyuncu

Samorost bir bulmaca işaretle ve tıkla macera oyunu tarafından geliştirilmiş Amanita Tasarım. İlk oyunu Samorost serisi, 2003 yılında Amanita Design web sitesinde ücretsiz olarak yayınlandı.[2] Sequel yayınlandı 2005. 2016 yılında Samorost 3 serbest bırakıldı.

Oynanış

Oyuncu dünya ile basit bir şekilde etkileşime girer işaretle ve tıkla küçük, beyaz giyimli bir insansı, küçük bir şapka ve kahverengi botlarla yönlendiren arayüz (Dvorsky tarafından kısaca "gnome" olarak adlandırılır). Hedef Samorost oyunlar bir dizi çözmektir bulmacalar ve zeka oyunları. Bulmacalar, bir macera hikayesi oluşturan sırayla birbirine bağlıdır. Oyun içermez envanter veya diyalog ve bulmacaların çözümü esas olarak ekrandaki öğelerin doğru sırayla tıklanmasından ibarettir. Bir bulmacayı çözmek, oyuncu karakteri sonraki ekrana geçin.

Oyun özellikleri gerçeküstü, doğal ve teknolojik kavramları karıştıran organik senaryolar (genellikle çok büyük görünmek için yapılmış küçük nesnelerin manipüle edilmiş fotoğraflarını içerir), yaratıcı karakter tasarımları ve benzersiz müzikal atmosfer. Müzik parçalarına şu adresten ulaşılabilir: iTunes.

Arsa

Oyun, Gnome'un Evindeki teleskopla bakmasıyla başlar. Aniden ana gezegenine doğru hareket eden bir gezegen görüyor. Zeplin Polokonzerva'ya gider ve Gezegene uçar. Gezegene iner ve bazı maceraların ardından gezegenin bir makine dairesini bulur. Gezegenin yönünü değiştirir, böylece Ana Gezegeni çok az ıskalar. Gnome sonra tezahürat duyulduğunda eve döner.

Geliştirme

Jakub Dvorský, yaratıcısı Samorost.

Samorost tarafından oluşturuldu Jakub Dvorski Sanat, Mimarlık ve Tasarım Akademisi'nde öğrenciyken Prag 2003 yılında Grafik Tasarım ve Görsel İletişim Bölümü'ndeydi. Oynanışında kısa ve basit olmasına rağmen, gerçeküstü grafikleri ve akılda kalıcı skoru oyunu öne çıkardı. Oyunun amacı, oyun arasında bir çarpışmayı önlemek. cüce ana gezegeni ve büyük bir gelen uzay gemisi.

Samorost için aday gösterildi Webby Ödülü 2004'te ve 2003'te En İyi Yetenek Ödülü.[3]

Etimoloji

Samorost bir Çek Genellikle dekoratif amaçlarla atılmış ahşaptan (kökler, gövdeler, dallar vb.) yontulmuş nesneleri tanımlamak için kullanılan kelime. Oyunun kahramanı, böyle bir nesneye benzeyen bir asteroid üzerinde yaşıyor. "Samorost" un başka bir anlamı "başına buyruk" dur. Kelime parçalardan oluşur samo ("kendi kendine, otomatik-") ve sıra (formu pas, paslanma, "büyümek"). Bu aynı zamanda, özellikle ana karakter bağlamında, "serseri", "kendini tanımlayan", "bireyci" veya "gezgin" olarak da tercüme edilebilir.

Film müziği

Bir film müziği için video oyunu Samorost tarafından "seçildi Amanita Tasarım çeşitli kaynaklardan kurucusu Jakub Dvorský ".[1] Resmi olarak herhangi bir formatta yayınlanmadı; ancak oyundan bir hayran tarafından koparılarak internete yüklendi.[4]

Notlar

  1. ^ a b "Samorost 1 film müziği?". amanita-design.net. 2012-02-27. Alındı 2013-04-21.
  2. ^ "Samorost 1". Doupe.cz (Çekçe). Alındı 16 Temmuz 2020.
  3. ^ "Amanita Design web sitesinde Samorost 1 sayfası". amanita-design.net.
  4. ^ "Samorost 1 Soundtrack Samorost Fan Club web sitesinde". samorost2.com. Arşivlenen orijinal 2005-12-25 tarihinde.

Referanslar

Dış bağlantılar