Machinarium - Machinarium - Wikipedia

Machinarium
Machinarium-cover art.png
Geliştirici (ler)Amanita Tasarım
YayıncılarAmanita Tasarım
Tasarımcı (lar)Jakub Dvorski
BestecilerTomáš Dvořák
MotorAdobe Flash programı, DirectX
Platform (lar)pencereler
Windows Phone
OS X
Linux
PlayStation 3 (PlayStation Network )
PlayStation Vita
Ipad 2
BlackBerry PlayBook
Android
PlayStation 4
Nintendo Anahtarı
Xbox One
Serbest bırakmak
Tür (ler)Grafik macera
Mod (lar)Tek oyuncu

Machinarium bir bulmaca işaretle ve tıkla macera oyunu tarafından geliştirilmiş Amanita Tasarım. 16 Ekim 2009 tarihinde yayınlanmıştır. Microsoft Windows, OS X, Linux,[5] 8 Eylül 2011 için Ipad 2 üzerinde Uygulama mağazası,[6][7] 21 Kasım 2011 için BlackBerry PlayBook,[8][9] 10 Mayıs 2012 tarihinde Android,[10][11] 6 Eylül 2012 tarihinde PlayStation 3 's PlayStation Network içinde Avrupa,[3] 9 Ekim 2012 tarihinde Kuzey Amerika ve 18 Ekim 2012'de Asya,[12] ve ayrıca için serbest bırakıldı PlayStation Vita 26 Mart 2013 tarihinde Kuzey Amerika'da, 1 Mayıs 2013 tarihinde Avrupa'da ve 7 Mayıs 2013 tarihinde Asya'da. Windows, Mac ve Linux için demolar 30 Eylül 2009'da kullanıma sunuldu. Wii'nin gelecekteki sürümü WiiWare hizmet Kasım 2011 itibariyle iptal edildi WiiWare'in 40MB sınırı nedeniyle.[13]

Microsoft Windows, OS X, Linux ve Android bu oyunun sürümleri ile birlikte yayınlandı Android 4 için Humble Indie Paketi 8 Kasım 2012 tarihinde, ortalama fiyatın üzerinde ödeme yapan müşterilere.[14] Windows Phone sürüm 22 Mart 2014'te yayınlandı.[15] 2017 yılında geliştirici bir Definite Edition temel alan oyunun DirectX motor onun yerine Adobe Flash programı ve tam ekran modunda oynatılabilir.[16] Xbox One oyunun versiyonu 16 Nisan 2020'de yayınlandı.

Oynanış

Bir ekran görüntüsü Machinarium, elle çizilmiş arka planları ve hedeflerin resimli düşünce balonları aracılığıyla iletişimini göstermek.

Amacı Machinarium bir dizi çözmek bulmacalar ve zeka oyunları. Bulmacalar birbirine bir dünya üstü geleneksel bir "işaretle ve tıkla "macera hikayesi. Dünyadaki en radikal gidişat, yalnızca oyuncu karakterinin erişebileceği nesnelerin tıklanabilmesidir.

Machinarium içermesi dikkate değerdir diyalog, sözlü veya yazılı ve ilk ekrandaki birkaç öğretici uyarı dışında, tamamen anlaşılır bir dilden yoksundur. Oyun bunun yerine animasyonlu bir sistem kullanır düşünce balonları. Paskalya yumurtası arka plan aynı formattaki sahneler yalnızca belirli alanlarda boşta bırakılarak ortaya çıkarılabilir.

Oyun iki aşamalı bir ipucu sistemi kullanıyor. Oyuncu, seviye başına bir kez, oyun ilerledikçe belirsizleşen bir ipucu alabilir. Machinarium ayrıca bir izlenecek yol, herhangi bir zamanda oynayarak erişilebilir Mini oyun. Diyalogda olduğu gibi, izlenecek yol yazılı veya sözlü olarak değil, eldeki bulmacayı ve çözümünü açıklayan bir dizi eskizdir. Bununla birlikte, izlenecek yol sadece o alanda ne yapılması gerektiğini ortaya koyuyor ve bu bulmacanın oyun kronolojisiyle nasıl ilişkili olduğunu değil.

Konu Özeti

Machinarium En yüksek kulesinin zirvesinden fırlatılan bir imha el ilanı olarak, adını taşıyan şehrin genel bir bakışıyla açılır. Oyuncu karakteri, bir robot adı Josef (adını Josef Čapek "robot" kelimesinin yaratıcısı ve Karel Čapek )[17] üzerine döküldü hurda yığını kendini yeniden topladığı ve şehre doğru yola çıktığı yer. Şehre girerken, üçü Black Cap Brotherhood tarafından bir komplo keşfeder. adli antagonistler, şehrin kulesini havaya uçurmak için. Daha sonra kendisi keşfedilir ve hapsedilir. Hapisten çıktıktan sonra Josef, Kardeşler'in çalışmakta olduğu yaramazlığı keşfederken şehrin vatandaşlarına yardım eder. Kardeşliğin odasını sular altında bıraktıktan kısa bir süre sonra (onları çaresiz bırakarak), Josef, kız arkadaşı Berta'yı bulur.[18] kilitli ve yemek yapmaya zorlanan. Onu kurtaramayınca kulenin tepesine doğru ilerliyor. Kuleye bantlanmış bombayı etkisiz hale getirerek Black Cap Brotherhood'un planını bozduktan sonra Josef, hikayenin başladığı en yüksek odaya ulaşır. Dev başlı bir robot, "kafa" şehir, odanın ortasında, aciz ve anlamsız bir şekilde oturuyor. Josef, Black Cap Brotherhood bu arkadaşa saldırıp onu sakat bırakana ve Berta'yı kaçırana kadar üçünün nasıl mutlu bir şekilde yaşadığını hatırlıyor. Kara Kapak haydutunu atmak için bir çöp emici geldiğinde, onun yerine Josef'i yakaladı. Bu ifşaattan sonra, Josef arkadaşını akıl sağlığına kavuşturur, Kardeşliği bir kanalizasyona atar ve Berta'yı serbest bırakır. İkisi kuleye geri tırmanır, arkadaşlarına veda eder ve gün batımına doğru uçarlar. Son kapanış sahnesinde, araçları çarpışır ve düşer ve iki pilot tarafından ayrı ayrı götürüldükleri görülür.

Geliştirme

Machinarium üç yıllık bir süre içinde yedi yılda geliştirildi Çek projeyi kendi birikimleriyle finanse eden geliştiriciler. Oyunun pazarlama bütçesi 1.000 dolardı.[19]

Oyun için geliştirme aşamasındaydı Xbox 360 altı aylık bir süre için platform; ancak, geliştiricilerin başlığı yayınlamak için başvurduğu Microsoft Xbox Live Arcade, nihayetinde bunu yapmamaya karar verdi. Microsoft oyunların başlığa bir yayıncı eklenmeden Xbox Live Arcade'de yayınlanmasına izin vermez,[20] ve geliştiriciler oyunu yayınlaması için üçüncü bir tarafa başvurma konusunda isteksizdi, çünkü bu, geliştiricilerin Xbox Live Arcade üzerinden yapılan satışlardan elde ettikleri karların büyük ölçüde azalacağı anlamına geliyordu. Daha sonra Amanita Design yaklaştı Sony, politikaları kendi kendine yayımlamaya izin veriyor PlayStation Network platformu ve oyunu PlayStation Network'te yayınlamak için onay için onlara sunmuşlardır.[21]

2011 yılında bir devam filminden bahsedildi Machinarium "mümkün" ama ekibin henüz tam olarak düşünmediği bir şey. Jakub Dvorský, "Geleceğe fazla bakmıyoruz" dedi.[22] Amanita Design's hakkında Uyuşmazlık server 'Machinarium-2-when' adında bir şaka kanalı oluşturdular ve devamının olmayacağını öne sürdüler.

Resepsiyon

Resepsiyon
Toplam puanlar
ToplayıcıPuan
GameRankings(PC)% 85[23]
Metakritik(iOS) 88/100[24]
(VITA) 88/100[25]
(PC) 85/100[26]
(PS3) 78/100[27]
Puanları inceleyin
YayınPuan
Kenar8/10[28]
Eurogamer8/10[29]
Famitsu32/40[30]
GameSpot8.0/10[31]
IGN(PS3) 8.0 / 10[32]
(Bilgisayar) 8.1 / 10[33]
PC Oyuncusu (İngiltere)73%[34]
PC Oyuncusu (BİZE)79%[35]
TouchArcade(iOS) 5/5 yıldız[36]
Ödüller
YayınÖdül
IGFGörsel Sanatta Mükemmellik (2009)[33]
Kotaku2009 Yılın PC Oyunu İkincisi[37]
AggieEn İyi Bağımsız Macera,[38] 2009'un En İyi Serüveni İkincisi, En İyi Grafik Tasarım,[39] En iyi müzik,[40] En İyi Animasyon[41]
IndiecadeEstetik (2008)[42]

Kritik tepki

Machinarium serbest bırakıldığında iyi karşılandı; kritik toplu sitelerde GameRankings ve Metakritik Oyunun ortalama puanı sırasıyla% 85 ve 85/100.[23][26]

2008'de Estetik ödülünü kazandı. IndieCade (Uluslararası Bağımsız Oyunlar Festivali).[43] 12. Yılda Görsel Sanatta Mükemmellik ödülünü kazandı. Bağımsız Oyunlar Festivali[44] ve En İyi Film Müziği ödülü PC Oyuncusu 2009 yılında.[45] Bir aday gösterildi Sanat Yönetmenliğinde Üstün Başarı Ödülü tarafından Etkileşimli Sanatlar ve Bilimler Akademisi[46] ve 'En İyi' dalında Milthon ödülü Bağımsız oyun Paris Oyun Festivali'nde 'kategorisi.[47]

Oyun sitesi Kotaku yanında "2009 Yılın PC Oyunu" ikincisi olarak adlandırdı Fener, kazanana kaybetmek Empire: Total War.[48] Gamasutra, Gamerview ve Türk sitesi Tom'un Donanımı tümü seçildi Machinarium 2009'un 'En İyi Bağımsız Oyunu' seçildi.[49][50][51] AceGamez adlı Machinarium 2009'un 'En İyi Geleneksel Macera Oyunu'.[52]

2011 yılında, Macera Oyuncuları isimli Machinarium Şimdiye kadar piyasaya sürülen en iyi 17. macera oyunu.[53]

Korsan af

Amanita Design, 5 Ağustos 2010'da tahminlerine göre sadece% 5-15'inin Machinarium oyuncular oyun için ödeme yapmıştı.[54] Satışları artırmak amacıyla, korsanların oyunu yasal olarak satın almaları için bir teşvik olarak oyunun fiyatı normal 20 dolardan 5 dolara düşürüldü.[55] Kampanya daha sonra 16 Ağustos'a kadar uzatıldı,[56] Tüm af dönemi boyunca 20.000 oyun kopyası satıldı.[57]

Satış

Machinarium 15 Temmuz 2016 itibarıyla 4 milyonun üzerinde satış gerçekleştirdi bunun% 49'u PC,% 44'ü mobil cihazlar ve% 7'si konsollar içindir.[58]

Sürümler

Jakub Dvorski, tasarımcısı Machinarium.
Tomáš Dvořák (Floex ), film müziğinin bestecisi.

Machinarium çeşitli fiziksel ve dijital formatlarda yayınlandı.

  • Fiziksel:
  1. Machinarium Collector's Edition (Birleşik Krallık) - oyunla birlikte bir DVD, dijital formatta bir film müziği, film müziği içeren bir CD, basılı bir izlenecek yol, bir A3 poster ve konsept sanat içerir. Sistemler: Windows, Mac (Linux yok).[59]
  2. Mашинариум (Machinarium) (Rusça Sürümü) - oyunla birlikte bir DVD ve film müziği içeren bir CD içerir. Sistemler: Windows, Mac (Linux yok).[60]
  3. Machinarium (Almanca Sürümü) - bir oyun diski, film müziği içeren bir CD içerir, Samorost 2 ve bir poster. Sistemler: Windows, Mac (Linux yok).[61]
  4. Machinarium (French Edition) - bir oyun diski, film müziği içeren bir CD, Samorost 2 ve bir poster içerir. Sistemler: Windows, Mac (Linux yok).[62]
  5. Machinarium (İtalyanca Sürümü) - bir oyun diski içerir. Sistemler: Windows (Mac yok, Linux yok).[63]
  6. Machinarium (Çek Baskısı) - bir oyun diski ve bir MP3 müziği içerir. Sistemler: Windows, Mac (Linux yok).[64]
  7. Machinarium (Slovak Sürümü) - bir oyun diski ve bir MP3 müziği içerir. Sistemler: Windows, Mac (Linux yok).[64]
  8. Machinarium (Polonya Sürümü) - oyunla birlikte bir DVD, bir film müziği, FLAC / MP3 dijital formatlarında bir EP albümü ve bir poster içerir. Sistemler: Windows, Mac. "Özel" bir metal kutuda paketlenmiştir.[65]
  • Dijital:
  1. Amanita Design Store - oyunun Win, Mac ve Linux sürümlerini ve FLAC / MP3 formatında bir film müziği içerir. 16 Ekim 2009'da yayınlandı.[66]
  2. Buhar - oyunun Win ve Mac sürümlerini içerir. 16 Ekim 2009'da yayınlandı.[67]
  3. GOG.com - "Machinarium: Collector's Edition" oyunun Win, Mac ve Linux sürümlerini, bir film müziğini ve çeşitli çizimleri ve tamamlayıcı malzemeleri içerir.[68]
  4. Desura - oyunun Win, Mac ve Linux sürümlerini ve bir film müziğini içerir. 19 Aralık 2010'da ile birlikte yayınlandı. Mütevazı Bağımsız Oyun Paketi 2.[69][70]
  5. Dürtü - oyunun Win sürümünü içerir.[71]
  6. Direct2Drive - oyunun Win sürümünü içerir.[72]
  7. GamersGate - oyunun Win ve Mac sürümlerini içerir.[73]
  8. Mac App Store - oyunun Mac sürümünü içerir. 18 Mart 2011'de yayınlandı.[74]
  9. Playism (Japonya) - oyunun Win ve Mac sürümlerini içerir. 11 Mayıs 2011'de yayınlandı.[75]
  • Konsollar:
  1. PlayStation 3 (PSN ) (Ultimate Sürüm olarak) - 6 Eylül 2012'de Avrupa'da yayınlandı,[3] 9 Ekim 2012 in Kuzey Amerika ve 18 Ekim 2012 Asya.[12]
  • İptal edildi:
  1. Xbox 360 (XBLA ) - oyun için geliştirme aşamasındaydı Xbox 360 altı aylık bir süre için platform; ancak, geliştiricilerin başlığı yayınlamak için başvurduğu Microsoft Xbox Live Arcade, nihayetinde bunu yapmamaya karar verdi.[21]
  2. Wii (WiiWare ) - oyunun Nintendo Wii'nin piyasaya sürülmesi planlanıyordu. WiiWare hizmet, ancak Kasım 2011 itibarıyla, WiiWare'in 40MB sınırı nedeniyle iptal edildi.[13]
  • El oyun konsolları:
  1. PlayStation Vita - 26 Mart 2013'te Kuzey Amerika'da, 1 Mayıs 2013'te Avrupa'da ve 7 Mayıs 2013'te Asya'da yayınlandı.
  • Tabletler:
  1. Ipad 2 - 8 Eylül 2011'de yayınlandı.
  2. BlackBerry PlayBook - 21 Kasım 2011'de yayınlandı.
  3. Android - 10 Mayıs 2012'de yayınlandı.
  4. iPad 1 - 16 Ekim 2013 tarihinde v2.0 olarak yayınlandı.
  • Yerel olarak başka platformlarda çalışır:
  1. HP Dokunmatik Yüzey - yerel olarak Flash tabanlı PC sürümünde çalışır.[76]

Diğer medya

Josef, platform oyununda oynanabilir bir karakter olarak yer aldı Süper Et Çocuk,[77] ve bulmaca oyununda bir minyatür yapar ilomilo.

Josef, Fabian Gonzalez tarafından yaratılan Video Oyun Karakteri alfabesine de dahil edildi.[78]

Josef ayrıca Amanita Design'ın ikinci tam ölçekli oyununda bir kamera hücresi yaptı, Botanikül.

Machinarium ve müziği şiire ilham verdi Machingeon, tarafından yazılmıştır Andrew Galan Establishment Magazine Sayı 1'de yayınlandı.[79]

Josef, "İyi Arkadaşlar" Karakter DLC paketine dahil edilmiştir: Koşucu2.

Josef, yaklaşan dövüş oyununda yardımcı karakter olarak yer alıyor. Fraymakers.

Ayrıca bakınız

Referanslar

  1. ^ "Haberler: Daedalic Entertainment Machinarium'u İmzaladı". Arşivlenen orijinal 4 Mart 2014. Alındı 16 Ocak 2016.
  2. ^ Lace Mamba Global adı altında yayınlanmıştır: "Birkaç bağımsız geliştirici, yayıncı Lace Mamba'ya karşı bir araya geldi". Eurogamer.net. Eurogamer. Alındı 14 Temmuz 2016.
  3. ^ a b c "Machinarium". Alındı 8 Eylül 2012.
  4. ^ "Machinarium, muhtemelen önümüzdeki ay Apple'ın iPad'ine geliyor". Cep Oyuncusu. 25 Temmuz 2011. Alındı 16 Ocak 2016.
  5. ^ "Machinarium PC, Linux, Mac oyunu". Mod DB. Alındı 26 Ağustos 2010.
  6. ^ "İPad2 İçin Machinarium Çıktı!". Alındı 10 Eylül 2011.
  7. ^ "Machinarium". Alındı 10 Eylül 2011.
  8. ^ "BlackBerry PlayBook için Machinarium Şimdi Satışta!". Alındı 23 Kasım 2011.
  9. ^ "Machinarium". Alındı 23 Kasım 2011.
  10. ^ "Machinarium Artık Android Tabletlerde Kullanılabilir". Alındı 22 Mayıs 2012.
  11. ^ "Machinarium". Alındı 22 Mayıs 2012.
  12. ^ a b "Amanita Desig Blog". Alındı 5 Ekim 2012.
  13. ^ a b James Newton (9 Eylül 2010). "XGen Studios, WiiWare için Machinarium ve Super Motherload Hazırlıyor". Nintendo Life. Alındı 10 Eylül 2010.
  14. ^ "Android 4 için Humble Bundle altı oyunla piyasaya sürüldü". SlashGear. 8 Kasım 2012. Alındı 9 Nisan 2014.
  15. ^ "Ödüllü Oyun, Machinarium, Windows Phone'a Geliyor". Windows Oyuncuları. 24 Mart 2014. Arşivlendi orijinal 17 Kasım 2015 tarihinde. Alındı 9 Nisan 2014.
  16. ^ "Machinarium robo-buddy'yi yeni motorda yeniden inşa ediyor". 22 Haziran 2017.
  17. ^ "Oyun İncelemeleri - Machinarium (PC)". Dijital Casus. Alındı 15 Şubat 2010.
  18. ^ Amanita Design [@Amanita_Design] (21 Ekim 2013). "Berta & Josef .. Berta yakında web mağazamızda satışta olacak" (Tweet) - aracılığıyla Twitter.
  19. ^ "12. Yıllık Bağımsız Oyunlar Festivali - Finalistler ve Kazananlar". ThinkServices. Arşivlenen orijinal 10 Şubat 2010'da. Alındı 16 Ekim 2009.
  20. ^ "Bir XBLA Oyunu Yapmak: İç Hikayesi". Kasım 2017.
  21. ^ a b "Machinarium geliştiricisi, Microsoft kritik sevgilisini yayınladıktan sonra Sony'ye geçti".
  22. ^ Matthew Reynolds (28 Mart 2011). "Özel: 'Machinarium' 2011'de PS3, Wii'ye geliyor". Dijital Casus. Alındı 5 Mayıs 2011.
  23. ^ a b "PC için Machinarium". GameRankings. CBS Interactive. Alındı 4 Ağustos 2018.
  24. ^ "Machinarium for iPhone / iPad Yorumları". Metakritik. CBS Interactive. Alındı 16 Ocak 2016.
  25. ^ "Machinarium for PlayStation Vita Yorumları". Metakritik. CBS Interactive. Alındı 16 Ocak 2016.
  26. ^ a b "Machinarium for PC İncelemeleri". Metakritik. CBS Interactive. Alındı 3 Ocak 2010.
  27. ^ "Machinarium for PlayStation 3 Yorumları". Metakritik. CBS Interactive. Alındı 16 Ocak 2016.
  28. ^ "Machinarium (PC) İncelemesi". Edge Çevrimiçi. 15 Ekim 2009. s. 1. Arşivlenen orijinal 15 Ocak 2013. Alındı 16 Ekim 2009.
  29. ^ Whitehead, Dan (17 Ekim 2009). "Machinarium (PC) İncelemesi". EuroGamer. s. 2. Alındı 16 Ekim 2009.
  30. ^ "Machinarium (マ シ ナ リ ウ ム) ま と め [PS4]". Famitsu. Alındı 17 Haziran 2018.
  31. ^ "Machinarium İncelemesi". Gamespot.com. 9 Kasım 2009. s. 1. Alındı 3 Ocak 2010.
  32. ^ "Machinarium İncelemesi". IGN.com. 18 Eylül 2012. Alındı 18 Eylül 2012.
  33. ^ a b "Machinarium İncelemesi". IGN.com. 20 Ekim 2009. Alındı 18 Eylül 2012.
  34. ^ PC Gamer UK Ocak 2010, sayfa 75
  35. ^ PC Gamer ABD Noeli 2009, sayfa 98
  36. ^ Leray, Joseph (26 Eylül 2011). "'Machinarium'un İncelemesi - Kesinlikle Harika ". TouchArcade. Alındı 4 Ağustos 2018.
  37. ^ "2009'un En İyi Bilgisayar Oyunları". Kotaku. 22 Ocak 2010. Alındı 17 Haziran 2018.
  38. ^ "2009 Aggie Ödülleri - sayfa 15". Macera Oyuncuları. 17 Şubat 2010. Alındı 17 Haziran 2018.
  39. ^ "2009 Aggie Ödülleri - sayfa 8". Macera Oyuncuları. 17 Şubat 2010. Alındı 17 Haziran 2018.
  40. ^ "2009 Aggie Ödülleri - sayfa 10". Macera Oyuncuları. 17 Şubat 2010. Alındı 17 Haziran 2018.
  41. ^ "2009 Aggie Ödülleri - sayfa 9". Macera Oyuncuları. 17 Şubat 2010. Alındı 17 Haziran 2018.
  42. ^ "Ödül Kazananlara Göre Göz Atma". Indiecade. tarih yok Arşivlenen orijinal 15 Ekim 2014. Alındı 17 Haziran 2018.
  43. ^ "Machinarium İncelemesi". gamersdailynews.com. Ekim 2009. Arşivlenen orijinal 15 Kasım 2012'de. Alındı 11 Mart 2013.
  44. ^ "Uyuyan video oyunlarına uyanın". NBC Haberleri. Alındı 18 Ekim 2009.
  45. ^ "Machinarium, PC Gamer'a Göre Yılın En İyi Film Müziğine Sahip (2009)". Amanita Tasarım Blogu. Alındı 25 Ağustos 2010.
  46. ^ "Ödül Kategorisi Ayrıntıları: Sanat Yönetmenliğinde Üstün Başarı". Etkileşimli Sanatlar ve Bilimler Akademisi. Alındı 22 Ekim 2010.
  47. ^ "Milthon Avrupa Oyunlar Ödülleri - 2010 Adayları". Arşivlenen orijinal 21 Ağustos 2010'da. Alındı 25 Ağustos 2010.
  48. ^ "2009'un En İyi Bilgisayar Oyunları". Kotaku. Gawker Media. 21 Ocak 2010. Alındı 22 Ekim 2010.
  49. ^ "Gamasutra 2009'un En İyisi: En İyi 10 Bağımsız Oyun". Gamasutra. Alındı 26 Ağustos 2010.
  50. ^ "Os Melhores do Ano 2009" (Portekizcede). Gamerview. Arşivlenen orijinal 22 Aralık 2009. Alındı 26 Ağustos 2010.
  51. ^ "Yılın Bağımsız Yapımı" (Türkçe olarak). tom'un oyunu. Alındı 26 Ağustos 2010.
  52. ^ "Acegamez Ödülleri 2009 - Kazananlar". AceGamez. Arşivlenen orijinal 17 Ocak 2010'da. Alındı 8 Kasım 2012.
  53. ^ AG Staff (30 Aralık 2011). "Tüm Zamanların En İyi 100 Macera Oyunu". Macera Oyuncuları. Arşivlendi 4 Haziran 2012 tarihinde orjinalinden. Alındı 21 Mart 2020.
  54. ^ "Machinarium Korsan Af Örgütü". Amanita Tasarım Blogu. Alındı 25 Ağustos 2010.
  55. ^ "Machinarium % 90 korsanlık oranından muzdarip, 5 ABD doları af indirimi sunuyor ". Ars Technica. Alındı 25 Ağustos 2010.
  56. ^ "Machinarium Korsan Af Örgütü Uzatıldı, İstatistikler Açıklandı". Amanita Tasarım Blogu. Alındı 25 Ağustos 2010.
  57. ^ "Korsan Affı Bitti". Amanita Tasarım Blogu. Alındı 25 Ağustos 2010.
  58. ^ Amanita Design [@Amanita_Design] (13 Temmuz 2016). "#Machinarium kısa süre önce satılan 4 milyon kopyaya ulaştı. İşte ayrıntıları içeren infografik" (Tweet) - aracılığıyla Twitter.
  59. ^ Lace Mamba Global web sitesinde Machinarium Collector's Edition sayfası
  60. ^ "Машинариум". Alındı 16 Ocak 2016.
  61. ^ Machinarium (German Edition) web sitesi
  62. ^ Machinarium (French Edition) web sitesi
  63. ^ "Machinarium". Multiplayer.it. Alındı 16 Ocak 2016.
  64. ^ a b "Güvenlik Kontrolü Gerekiyor". Alındı 16 Ocak 2016.
  65. ^ Polonyalı yayıncının web sitesi. Arşivlendi 20 Ocak 2012 Wayback Makinesi
  66. ^ "Mağaza - Amanita Tasarım". Alındı 16 Ocak 2016.
  67. ^ "Machinarium on Steam". Alındı 16 Ocak 2016.
  68. ^ "Machinarium: Collector's Edition 9.99 $ 'lık indirilebilir". GOG.com. Alındı 17 Ağustos 2013.
  69. ^ "Machinarium Windows, Mac, Linux oyunu". Desura. Arşivlenen orijinal 3 Ocak 2016'da. Alındı 16 Ocak 2016.
  70. ^ "Engadget". Alındı 16 Ocak 2016.
  71. ^ "Bilgisayar oyunları". Arşivlenen orijinal 14 Nisan 2011'de. Alındı 16 Ocak 2016.
  72. ^ "Direct2Drive'da Machinarium". Arşivlenen orijinal 22 Ekim 2009. Alındı 19 Ekim 2009.
  73. ^ "Machinarium". GamersGate. Alındı 16 Ocak 2016.
  74. ^ Amanita Design s.r.o (18 Mart 2011). "Machinarium". Mac App Store. Alındı 16 Ocak 2016.
  75. ^ Playism üzerine Machinarium Arşivlendi 17 Mayıs 2011 Wayback Makinesi
  76. ^ "WebOS üzerinde Machinarium". Arşivlenen orijinal 27 Eylül 2011.
  77. ^ "Machinarium'dan Josef, Super Meat Boy PC'de". destroytoid.com. Alındı 13 Kasım 2010.
  78. ^ "Video Oyunu Karakter Alfabesi Klasik ve Fangasmik Karakterlerin Bir Karışımıdır". geekosystem.com. Alındı 15 Mayıs 2011.
  79. ^ "Kuruluş Dergisi Sayı 1". Machingeon. Birleşik Krallık: Knives Forks and Spoons Press. Ağustos 2012. s. 50.

Dış bağlantılar