Ciddi Sam 2 - Serious Sam 2

Ciddi Sam 2
Ciddi Sam 2.jpg
Geliştirici (ler)Croteam
Yayıncılar2K Oyunları
Üretici (ler)Roman Ribarić
Tasarımcı (lar)
  • Davor Hunski
  • Davor Tomičić
Sanatçı (lar)Admir Elezović
BestecilerDamjan Mravunac
DiziCiddi Sam
MotorCiddi Motor 2
Platform (lar)Microsoft Windows, Xbox
Serbest bırakmak11 Ekim 2005
Tür (ler)Birinci şahıs Nişancı
Mod (lar)Tek oyuncu, çok oyunculu

Ciddi Sam 2 bir birinci şahıs Nişancı video oyunu için yayınlandı Microsoft Windows ve Xbox ve 2001 video oyununun devamı Ciddi Sam. Tarafından geliştirilmiştir Croteam ve 11 Ekim 2005 tarihinde piyasaya sürüldü. Oyun başlangıçta tarafından yayınlandı 2K Oyunları, bir Take-Two Interactive yan kuruluş.[1] Oyun daha sonra şu tarihte kullanıma sunuldu: Buhar 31 Ocak 2012.[2][3] Oyun orijinal olarak yalnızca Microsoft Windows ve Xbox için piyasaya sürülürken, resmi olmayan Linux oyunun sürümü oluşturuldu ve Linux Oyuncuları için Linux Yükleyicileri tarafından işleniyor.[4]

Tek oyunculu kampanyada, oyuncu şu rolü üstlenir: kahraman Sam "Ciddi" Taş'ın güçlerine karşı maceralarında dünya dışı insanlığı yok etmeye çalışan derebeyi, "Zihinsel". Olaylarından sonra yer almak Ciddi Sam: İkinci Karşılaşma Sam, Mental'ı yenmek için bir madalyonun parçalarını toplayarak çeşitli dünyalarda dolaşır. Büyük Sirius Konseyi tarafından yönlendirilir ve ziyaret ettiği dünyaların yerlilerinden ara sıra yardım alır. Çok oyunculu mod çevrimiçi içerir kooperatif ve ölüm Maçı, ikincisi bir yama.[5]

Croteam, eşzamanlı olarak önceki modellerinin halefi olan Serious Engine 2'yi geliştirdi oyun motoru, Ciddi Motor, oyunda kullanım içindir ve motor, zamanın diğer gelişmiş oyun motorlarının birçok özelliğini barındırır. yüksek dinamik aralık oluşturma ve hafif çiçek.[6] Motor, her ikisi ile entegrasyonu destekler Xfire ve GameSpy Arcade çok oyunculu maç bulma için. Ciddi Sam 2 kullanılan tek oyun tescilli Motor, ancak Serious Engine 2 lisanslama için mevcuttur.

Oynanış

Ciddi Sam bir seferde çok sayıda düşmanla karşı karşıya

Ciddi Sam 2 'Oyunun neredeyse tamamı, bir seferde düzinelerce düşmanı yenmeye çalışan oyuncudan oluşur ve bu nedenle nispeten basittir. Oyunun hikayesi, oyuncunun bölümden bölüme nasıl seyahat ettiğinin nedenlerini ve yöntemlerini belirler. Bu, hikayenin sadece oyuncuyu bir yerden bir yere nakletmek ve bu süreçte mümkün olduğunca çok düşmanı öldürmek için var olduğu serideki önceki oyunlardan önemli bir değişikliktir ve sadece oyuncunun yapabileceği mesajlardan oluşan olay örgüsüdür. sonuçsuz görmezden gelmek. Ciddi Sam 2 hikayeyi daha belirgin bir şekilde öne çıkarıyor, ancak yine de mümkün olduğunca çok sayıda düşmanı öldürmeye odaklanmayı sürdürüyor.[7][8] Hikaye kullanılarak geliştirildi sahneleri kes oyun boyunca, özellikle her birinin başında ve sonunda serpiştirilmiş Gezegen.[9]

Oyuncu, oyuncunun tüm sağlığını kaç kez kaybetmesine izin verildiğini temsil eden belirli sayıda canla başlar (ve ardından oyuncunun son kaydedilen kontrol noktasından hemen yeniden ortaya çıkar). Genellikle diğer oyunlarda bulunan daha karmaşık oyun mekaniği (örneğin zıplama bulmacaları ) nadirdir ve karşılaşıldığında oldukça basittir, genellikle oyuncunun kapıları açmak veya bir sonraki seviyeye ilerlemek için anahtarları / nesneleri bulmasını gerektirir. Oyuncu kontrollü araçlar (hover bisikletler ve tabaklar gibi) seriye tanıtıldı. Ciddi Sam 2. Araçlarda roketatar, makineli tüfek ve lazer kulesi gibi taretler bulunur.[10]

Serious Sam 2'nin basit oynanışı, serideki önceki oyunlara benzer, ancak Serious Sam 2'nin yaşam sistemi, serideki orijinal oyunlardan radikal bir ayrılıktır (bu, kontrol noktalarından veya kaydedilmiş oyunlardan sonsuz sayıda devam etmenize izin verir. kez). olmasına rağmen Xbox için Serious Sam Serinin "yaşam sistemi" özelliğine sahip ilk oyunuydu, Serious Sam 2, bu sistemi uygulayan serideki ilk PC oyunuydu.[7][8][11]

Önceki oyunlara göre kan ve vahşet etkileri iyileştirildi ve patronlar dışındaki tüm düşmanlar tırnaklı.[12] Yaşayan düşmanlar kana ve kanlı parçalara dönüşebilir, Kleer İskeletleri dışındaki ölümsüz varlıklar çürüyen parçalara ve balçıklara indirgenebilirken, büyülü yaratıkların yıkımı ışıltı efektleri ve mor gazlarla işaretlenmiştir. Güç kaynağını çalıştırın oyun boyunca dağılır ve belirli nesneleri yok ederek elde edilebilir. Oyuncu, Yerçekimi Tabancasının etkilerine benzer bir şekilde belirli nesneleri alabilir ve bunları manipüle edebilir. Half-Life 2 ancak harici bir cihaza gerek kalmadan.

Oyun, birinci şahıs nişancı oyunlarında görülen şamandıralı askerler, patlayıcılar ve roketatarlar gibi çeşitli düşmanları içerirken, cadılar, saat mekanizmalı oyuncak gergedanlar, av tüfeği olan zombi borsacıları ve intihara meyilli patlayan palyaçolar gibi birçok garip düşman da var. Farklı bölümler yerel "bölüme özgü" düşmanlara sahiptir; örneğin Kleer World'de Flying Kleers, Chi Fang'ın Oriental mekanında ise Martial Arts Zombies var. Oyuncular da buluşacak oyuncu olmayan karakterler (NPC'ler) oyun boyunca. Oyunda beş farklı NPC grubu var: Siriuslular, Simbas, Zixies, Chi Che, ve Elvialılar, her yerlinin kendi gezegenine. Farklı NPC grupları, oyuncuya oyunun farklı ayarları boyunca yardımcı olur, her NPC grubu oyundaki farklı bir ortama karşılık gelir.

Çok oyunculu

Önceki bölümde göze çarpan bir özellik Ciddi Sam oyunlar kooperatif oyun, birden fazla oyuncunun tek oyunculu mücadeleyi birlikte oynayabileceği. Ciddi Sam 2 Deathmatch daha sonra bir yama ile eklenmiş olmasına rağmen, oyun piyasaya sürüldüğünde dahil edilen tek çok oyunculu mod olduğu için bu oyun moduna öncekilerden daha fazla odaklandı.[5] PC sürümü, on altı kişiye kadar birlikte oynamasına izin verirken, Xbox sürümü, Xbox sistem bağlantısı aracılığıyla veya Xbox Live. Önceki oyunların aksine, Ciddi Sam 2 destek bölünmüş ekran PC'de oynanabilir ancak Xbox'ta desteklenmez.[12]

Silahlar

İçindeki silahlar Ciddi Sam 2 önceki oyunlarda bulunan silahların büyük ölçüde yeniden modellenmiş versiyonlarıydı. Ciddi Sam dizi. Önceki oyunlardaki silahların çoğu geri döndü. roketatar, el bombası fırlatıcı, 12-ölçü çift ​​namlulu kesilmiş av tüfeği ve bir keskin nişancı tüfeği. minigun, serinin temel bir parçası, aynı zamanda bir geri dönüş yapıyor ve önceki birçok film için kutunun kapağında belirgin bir şekilde öne çıktığı için özel bir öneme sahip bir silah. Ciddi Sam oyunlar. Ciddi Bomba, ekrandaki her düşmanı ortadan kaldırarak oyundaki en güçlü silah statüsünü koruyarak bir geri dönüş yaptı. Ciddi Bomba, "minyatür bir büyük patlama" ve "Gülümsemeyle Anında Ölüm" olarak tanımlanır ve oyuncu boyutları nedeniyle en fazla üç tane taşıyabilir. Oyuncuyu Ciddi Bomba'nın muazzam gücünden korumak, bir "Yaşamı Koruma Kuantum Alanı (TM)" dır.

Ciddi Sam 2 "Clawdovic Cacadoos Vulgaris" de dahil olmak üzere seriye yeni silahlar tanıttı (isim Hırvatça'da şu şekilde okunur: Klodovik, çizgi roman serisindeki bir papağan Klodovik'e gönderme yapıyor Alan Ford ) pençelerinde bir düşmana uçarak onu ortadan kaldırabilecek ve fırlatılabilen bir bomba tutan bir papağan El bombaları. Dual'e ek olarak tabancalar, oyun ayrıca yepyeni bir tasarımın ek bir yan kolunu da içeriyor. "Hidro-Plazmatik Tabanca", küçük enerji birimlerini "makul bir ateş hızında" ateşleyebilir ve ayrıca merminin kendisini bir düşmana doğru yönlendirmesine izin veren bir modda da ateşlenebilir. Ayrıca oyuna eklenen ikiz otomatik Uzis yerine tommygun serinin önceki oyunlarından.[13][14]

Arsa

Oyunun hikayesi, oyunun bitiminden kısa bir süre sonra başlıyor Ciddi Sam: İkinci Karşılaşma, serinin kahramanı Sam "Ciddi" Taş ile düşmanı Mental'ı yenme hedefine devam ediyor. Oyun, Ciddi Sam'in, Konseyin Mental'ı yenme hedefine nasıl ulaşacağı konusunda ona rehberlik ettiği Büyük Siren Konseyi'ne çağrılmasıyla başlar. Konsey, Sam'e, her biri beş farklı gezegende çeşitli gruplar tarafından tutulan eski bir Sirian madalyonunun beş parçasını da toplaması gerektiğini açıklar ve Sam madalyonun tamamını aldığında Mental'ın savunmasız olacağını belirtir. Tüm gezegenler (Kleer hariç) dost canlısı, bobble başlı insansılar tarafından doldurulmuştur, ancak sorun tüm gezegenlerin Mental'ın kontrolü altında olmasıdır. Konsey daha sonra Sam'e madalyonu yeniden yaratmak için beş gezegeni de ziyaret etmesi talimatını verir, ancak o zaman Sam "Bir" olur. Şu anda kafası karışan ve yapacak daha iyi bir şeyi olmayan Sam, görevi kabul eder. Madalyon nihayet tamamlandığında, Sam şimdi insanlığın en büyük düşmanına karşı son saldırıyı başlatmaya hazır ... Sirius'ta bulunan Mental, bir zamanlar Dünya'yı birçok kez ziyaret eden büyük Sirius'luların gezegeni, şimdi Mental'ın alanı. kendisi. Ancak Sirius'a erişim sağlamak için Sam'den, Sirius'un Mental'a karşı son savunma hattı olan Sirius'un koruma kalkanını kaldırmak için kullanılabilecek devasa bir topa sahip Sirius'un yörüngesinde dönen bir ay olan Kronor'a saldırması istenir. Ve böylece, Sam'in görevi devam ediyor. Oyunsonunda Sam, Mental Institution'ı devre dışı bıraktıktan sonra Mental'ın taht odasına girer. Sam nihayet ışıklar kapalıyken Mental ile şahsen karşılaşır. Mental, Sam'e babası olduğunu açıklamaya çalışır, ancak Sam onu ​​vurarak araya girer ve böylece Mental'ı sonsuza kadar susturur. Bundan sonra, Sirius Büyük Konseyi, hatta gezegenlerin sakinleri bile, Mental'a karşı uzun zamandır beklenen zaferini kutluyor. Ancak ışıklar tekrar yandığında, Mental'ın hiç orada olmadığı ve bunun yerine sadece Mental'ın tahtına bağlı bir konuşmacı olduğu ortaya çıkıyor, bu da onun yıldız gemisinde derin uzaya kaçmak için Sam'i kandırdığını ima ediyor. Xbox sürümü, oyun bu sahneyi göstermiyor). Bundan sonra jenerik, bilinmeyen üç kişiden oluşan bir diyaloğun oynandığı, bu sonun nasıl Croteam'in kötü şakalarından bir diğeri olabileceğini ve Mental'ın patron dövüşünün ne kadar büyük olabileceğini tartışıyor.

Kredilerden sonra, sessiz bir hareket sahnesi, Sam'in elinde madalyonla Sirius Büyük Konseyi'ne döndüğünü gösterir. Madalyonu alırken, Sam çok geçmeden Konsey'in bu madalyonlarla dolu karton kutuları olduğunu keşfeder. Sam daha sonra öfkelenir ve Konsey'i odasında kovalar.

Geliştirme

Geliştirilmesi Ciddi Sam 2 2003 yılının ortalarında oyunu yeni bir motorda oluşturma kararıyla başladı. Croteam, oyunu 2004'ün ikinci çeyreğinde piyasaya sürmeyi planladı, ancak bu daha sonra 2004'ün ikinci yarısına ve nihayet 2005 sonbaharına itildi.[15] Bir süre için, Croteam haftalık güncellemeler yayınladı, ancak bunlar iki ayda bir, daha sonra aylık hale geldi ve Ağustos 2004'ten sonra tamamen durdu.[16] gibi Geliştiricilerin Toplanması kapattı ve içine katlandı 2K Oyunları, Croteam'ın yayıncısı, bu noktadan sonra bilgilerin yayınlanmasıyla ilgilenmek istedi.[17] Nisan 2005'te oyun resmi olarak 2K Games tarafından duyuruldu ve bu noktada çıkış tarihi Sonbahar 2005 olarak belirlendi.[18]

Oyunun resmi duyurusundan kısa bir süre sonra, Ciddi Sam 2 Haziran 2005 sayısının kapak hikayesi olarak gösterildi. Bilgisayar Oyunları Dergisi ve daha sonra şu adreste sergilendi: E3 Mayıs 2005'te. E3 Expo'da gösterilen oyunun resmi fragmanıydı.[19] ve oyunun erken bir kurgusu gösteri alanında oynanabiliyordu. E3 sunumunun bir sonucu, oyun görüntüleri içeren oyunun 30 dakikalık video önizlemesiydi ve aralarında bir soru-cevap oturumu gerçekleşti. hayran sitesi Ciddi anlamda! sahibi ve yönetmen Jason Rodzik ve oyunun yapımcısı Fernando Melo.[20][21] Oyunun resmi duyurusunu takip eden sürede, 2K Oyunları sabit bir damla bıraktı Ekran görüntüleri[22] Önceki oyunları karakterize eden ve oyun geliştirmeye yardımcı olan canlı renkleri ve geniş açık alanları sergilemek yutturmaca oyun piyasaya sürülmek üzereyken. Bir demo PC versiyonu 21 Eylül 2005'te yayınlandı,[23] ve bir saniye demo 17 Ekim 2005'te serbest bırakıldı.[24]

11 Ekim 2005 tarihinde, Ciddi Sam 2 PC ve Xbox için yayınlandı ve bir gün önce oyun için 2.064b sürümüne yükselten bir yama yayınlandı.[25] Croteam, zaman kısıtlamaları nedeniyle önemli bir özellik listesinin kesildiğini belirtti.[26][27]

Ciddi Motor 2, oyun motoru için Ciddi Sam 2 oyunun geliştirilmesiyle birlikte geliştirildi ve yepyeni bir revizyondu Croteam öncekinin Ciddi Motor önceki oyunları için kullanılmış olanlar, örneğin Ciddi Sam: İlk Karşılaşma.[6] Motorun daha gelişmiş özellikleri arasında ayrıntılı refraksiyon efektler, yüksek çözünürlüklü dokular, yüksek dinamik aralık aydınlatması, ve hafif çiçek Etkileri.[28][11][29]

Sürüm yamaları

16 Aralık 2005'te, oyunun yayınlanmasından iki ay sonra, Croteam yayınladı yama oyunu 2.066 sürümüne getirmek için. Yama ile oyunda yapılan en önemli değişiklik, bir adanmış sunucu oyun için, yama çeşitli böcek düzeltmeler.[30] 6 Mart 2006'da Croteam ikinci yamasını yayınlayarak ölüm Maçı oyuna destek.[5] Oyun için en son yama, 24 Nisan 2006'da piyasaya sürülen 2.070 sürümüydü. Yama, küçük hataları giderdi ve Serious Engine 2'nin içerik editörü Serious Editor 2'yi içeriyordu. oyun motoru kullanılan Ciddi Sam 2.[31]

Seviye düzenleyici

Croteam kendi geliştirdi Seviye düzenleyici, Serious Editor 2 ve geliştirmesi için kullandı. Ciddi Sam 2. Editör, önceki sürüm için kullanılan orijinal Ciddi Düzenleyiciden çok daha fazla özelliğe sahiptir. Ciddi Sam oyunlar. Serious Editor 2, geometrinin üçüncü taraf 3D programlara ve bu programlardan içe aktarılmasına ve bunlardan dışa aktarılmasına izin verir. 3D Studio Max bir ara yoluyla dosya formatı, böylece izin eklentiler herhangi bir 3B modelleme programı için kolayca oluşturulacak. İki yaratma yöntemi parçacık sistemleri editörde bulunur ve bunlar prosedürel parçacık sistemleri veya yayıcı sistemler olarak oluşturulabilir. Editör aynı zamanda kendi yorumlanmış diline de sahiptir. C ++, bu da nispeten basit mod programlama ve bir komut dosyası düzenleyici ve hata ayıklayıcı, seviye tasarımcısı oyun olaylarını daha doğrudan kontrol etmek için.

Standart seviye düzenleyiciye ek olarak, bir mekanizma editörü de vardır. fizik ve çarpışma kurulumu, bir animasyon kamera yollarını ve nesnelerin animasyonunu değiştirmek için düzenleyici, bir iskelet karakterlerin iskelet yapılarını yapılandırmak için düzenleyici, bir imha editörü, örgü editör, model editör ve yazı tipi editör.

Serious Editor 2'nin seviye editörünün en önemli ve ayırt edici özelliklerinden biri, gerçek zamanlı düzenlemeye izin vermesidir. seviye tasarımı Çoğu oyun için işlem genellikle seviyenin düzenleyicide değiştirilmesini gerektirir, derlenmiş, kaydedilir ve ardından test edilebileceği oyunda ayrı olarak yüklenir. Bununla birlikte, Serious Editor 2, derleme gerektirmeden düzeylerin editör içinde oynatılmasına ve test edilmesine izin verir. Seviyeyi düzenleyicide çalarken, seviye tasarımcısı doğrudan düzenleme moduna geçebilir, istenen değişiklikleri yapabilir ve ardından oynamaya devam ederek seviye düzenlemenin son aşamalarını büyük ölçüde basitleştirebilir.[29]

Resepsiyon

Resepsiyon
Puanları inceleyin
YayınPuan
PCXbox
1Up.com90%[28]
GamePro80%[36]
GameSpy70%[37]
IGN82%[38]82%[38]
PC Oyuncusu (BİZE)75%[32]
Toplam puanlar
GameRankings75%[32]74%[33]
Metakritik74/100[34]72/100[35]

Öncüllerinden farklı olarak, Ciddi Sam: İlk Karşılaşma ve Ciddi Sam: İkinci Karşılaşma birincisi ödüllendirildi GameSpot's 2001'de Yılın PC Oyunu, Ciddi Sam 2 daha az övgü aldı. Oyunun ortalama incelemesi şuna göre% 75 GameRankings.[32] Ana akım medyaya göre en yüksek notu 4.5 / 5.0 Bilgisayar Oyun Dünyası ancak çoğu inceleme% 70 veya% 80 aralığındadır.[28] Diğer önemli incelemeler şunları içerir: GamePro oyla 4/5[36] ve GameSpy 3.5 / 5 (İyi) verir.[37] IGN layık görülmek Ciddi Sam 2 bir 8.2 / 10,[38] diğer birçok yayının incelemelerinin düşüncelerini özetleyerek:

Selefi gibi Serious Sam 2, çok özel bir tada hitap ediyor. Sadece düşman dalgası dalgasını aşağı çekmeye odaklanan eski tarz aksiyon oyunlarının hayranları, kesinlikle bu oyunun sunduğunu göreceklerdir. Yine de, Serious Sam 2 olan bitmeyen fragfest, zaman zaman monoton olma riskini taşır. Unvanı kurtaran şey, yolunuza çıkan sonsuz çeşitlilikteki düşman ve sundukları zorlu mücadeledir. Her şeyin üstesinden kolaylıkla gelebilecek bir motoru ve benzersiz, renkli bir görsel stili devreye sokun ve seğirmeyi seven aksiyon bağımlıları için mükemmel bir oyun.

Oyunun ana eleştirilerinden biri, oyundan çok daha az "ciddi" ve çok daha fazla "çizgi film" olmasıydı. İlk Karşılaşma ve İkinci Karşılaşma.[37] Yansıtıcı yüzeylere aşırı vurgu yapılması ve garip bir şekilde yerinde olmayan piksel gölgelendirmesi, oyunun atmosferini tanımlamaktan çok motorun yeteneklerini göstermekle ilgili olarak algılandı. Daha açık renkler ve daha iyimser film müziği gerçekçi olanın aksine, oyunun gerçekte daha az temelli hissetmesini sağladı. Mısır mezarları ve Maya piramitleri ve oyuncular, önceki oyunların silahlarının büyük ve güçlü görünmesine karşın, Ciddi Sam 2 daha az öyleydi.[39][40][41][42]

Referanslar

  1. ^ "GameSpy: Serious Sam 2". GameSpy. Alındı 31 Aralık 2006.
  2. ^ "Şimdi Satışta - Ciddi Sam 2". Buhar. Kapak. 31 Ocak 2012. Alındı 31 Ocak 2012.
  3. ^ "Serious Sam 2 artık Steam'de!". 31 Ocak 2012. Arşivlendi orijinal 9 Şubat 2012'de. Alındı 31 Ocak 2012.
  4. ^ "Ciddi Sam 2 Yükleyiciler - liflg". Linux Oyuncuları için Linux Yükleyicileri. Alındı 16 Haziran 2015.
  5. ^ a b c "Ciddi Sam 2 Yaması 2.068". Ciddi anlamda!. 6 Mart 2006. Alındı 29 Aralık 2006.
  6. ^ a b Ribaric, Roman (19 Temmuz 2005). "Serious Sam 2 Geliştirme Günlüğü". Ciddi anlamda!. Arşivlenen orijinal 6 Temmuz 2007'de. Alındı 31 Aralık 2006.
  7. ^ a b Oyun Kılavuzu Ciddi Sam 2
  8. ^ a b Oyun Kılavuzu Ciddi Sam (Xbox)
  9. ^ "Serious Sam 2 (Xbox) Özeti". InTheMix. 17 Kasım 2005. Arşivlenen orijinal 12 Kasım 2006'da. Alındı 30 Aralık 2006.
  10. ^ "Ciddi Sam 2 Güncellenmiş Gösterim". GameSpot. 24 Haziran 2005. Alındı 31 Aralık 2006.
  11. ^ a b Rodzik, Jason (11 Ekim 2005). "Serious Sam 2 İnceleme (Sayfa 2)". Ciddi anlamda!. Arşivlenen orijinal 16 Ekim 2007'de. Alındı 31 Aralık 2006.
  12. ^ a b "Cidden! Croteam Röportajı". Ciddi anlamda!. 27 Eylül 2005. Arşivlenen orijinal 9 Şubat 2012'de. Alındı 31 Aralık 2006.
  13. ^ "Serious Sam 2 - Oyuna Genel Bakış". Ciddi anlamda!. Arşivlenen orijinal 29 Aralık 2006. Alındı 30 Aralık 2006.
  14. ^ "Ciddi Sam'in Silahları 2". Ciddi anlamda!. 5 Eylül 2005. Arşivlenen orijinal 22 Ağustos 2007. Alındı 6 Mart 2007.
  15. ^ "Croteam Güncellemesi: Serious Sam 2". Ciddi anlamda!. 22 Eylül 2003. Alındı 29 Aralık 2006.
  16. ^ "Croteam Geliştirme Raporlarının Listesi". Ciddi anlamda!. Alındı 24 Ağustos 2006.
  17. ^ "Croteam Noel Güncellemesi". Ciddi anlamda!. Alındı 24 Ağustos 2006.
  18. ^ "Serious Sam 2" Resmen "Açıklandı". Ciddi anlamda!. Alındı 24 Ağustos 2006.
  19. ^ "Serious Sam 2 E3 Fragmanı". Ciddi anlamda!. 18 Mayıs 2005. Arşivlenen orijinal 7 Aralık 2006'da. Alındı 29 Aralık 2006.
  20. ^ Rodzik, Jason (19 Mayıs 2005). "Serious Sam 2 Video ve Röportaj". Ciddi anlamda!. Alındı 29 Aralık 2006.
  21. ^ Rodzik, Jason (22 Mayıs 2005). "E3 Gösterimleri - Ciddi Sam 2". Ciddi anlamda!. Arşivlenen orijinal 22 Ağustos 2007. Alındı 29 Aralık 2006.
  22. ^ "Serious Sam 2 Ekran Görüntüsü Galerisi". Ciddi anlamda!. Arşivlenen orijinal 16 Mayıs 2004. Alındı 29 Aralık 2006.
  23. ^ "Serious Sam 2 PC Demosu". Ciddi anlamda!. 21 Eylül 2005. Alındı 29 Aralık 2006.
  24. ^ "Ciddi Sam 2 Demo # 2". Ciddi anlamda!. 17 Ekim 2005. Alındı 29 Aralık 2006.
  25. ^ "2.064b Yaması Yayınlandı". Ciddi anlamda!. 10 Ekim 2005. Arşivlenen orijinal 16 Ekim 2007'de. Alındı 29 Aralık 2006.
  26. ^ "Met Goran Zoricic ile Röportaj". Gamesplanet. Arşivlenen orijinal 9 Ocak 2006. Alındı 24 Ağustos 2006.
  27. ^ "Röportaj Kresimir Prcela ile Buluştu". Gamesplanet. Arşivlenen orijinal 9 Ocak 2006. Alındı 24 Ağustos 2006.
  28. ^ a b c "Serious Sam 2 PC İncelemesi". Bilgisayar Oyun Dünyası. 11 Ekim 2005. Arşivlenen orijinal 30 Haziran 2006. Alındı 29 Aralık 2006.
  29. ^ a b "Serious Sam 2 Tools ile Davor Hunski ile Röportaj". Ciddi anlamda!. 11 Mayıs 2004. Arşivlenen orijinal 16 Ekim 2007'de. Alındı 31 Aralık 2006.
  30. ^ "Ciddi Sam 2 Yaması 2.066". Ciddi anlamda!. 16 Aralık 2005. Alındı 29 Aralık 2006.
  31. ^ "Ciddi Sam 2 Yaması 2.070". Ciddi anlamda!. 24 Nisan 2006. Alındı 29 Aralık 2006.
  32. ^ a b c "PC için Serious Sam II". GameRankings. Arşivlenen orijinal 9 Aralık 2019. Alındı 21 Mayıs 2020.
  33. ^ "Xbox için Serious Sam II". GameRankings. Arşivlenen orijinal 9 Aralık 2019. Alındı 21 Mayıs 2020.
  34. ^ "Serious Sam II for PC Reviews". Metakritik. Alındı 21 Mayıs 2020.
  35. ^ "Serious Sam II for Xbox Reviews". Metakritik. Alındı 21 Mayıs 2020.
  36. ^ a b "İnceleme: Xbox için Serious Sam 2". GamePro. 12 Ekim 2005. Arşivlenen orijinal 10 Aralık 2005. Alındı 29 Aralık 2006.
  37. ^ a b c "Serious Sam 2 İncelemesi". GameSpy. 11 Ekim 2005. Alındı 29 Aralık 2006.
  38. ^ a b c "Serious Sam 2 İncelemesi". IGN. 11 Ekim 2005. Alındı 29 Aralık 2006.
  39. ^ "Ciddi Sam 2'nin Müşteri Yorumları". NewEgg. Alındı 29 Aralık 2006.
  40. ^ "Serious Sam 2 Xbox İncelemesi". Xbox Çözümü. 10 Kasım 2005. Arşivlenen orijinal 22 Ağustos 2007. Alındı 29 Aralık 2006.
  41. ^ "İnceleme Üzerine Kullanıcı Yorumları: Serious Sam 2". Slashdot. Alındı 29 Aralık 2006.
  42. ^ "Serious Sam 2 İncelemesi". StageSelect.com. 23 Ağustos 2008. Arşivlenen orijinal 16 Temmuz 2011'de. Alındı 23 Ağustos 2008.

Dış bağlantılar