Akıllı Tabanca - Smart Pistol

Akıllı Tabanca
Titanfall Akıllı Tabanca.png
Akıllı Tabanca MK5 görüldüğü gibi Titanfall
YayımcıElektronik sanatlar
İlk görünümTitanfall
Tarafından yaratıldıRespawn Entertainment
TürBirinci şahıs Nişancı
Hikaye içi bilgiler
TürAkıllı silah ateşli silah

Akıllı Tabanca kurgusal tabanca kullanılan Titanfall serisi birinci şahıs Nişancı video oyunları. Oyunun pilotları için düzenlendi mekanizmalar Titanlar olarak bilinen, pilot mekanın dışındayken düşmanlarla savaşmak için kullanılır. Akıllı Tabanca MK5 ilk sırada görünür Titanfall iken Akıllı Tabanca MK6 görünür Titanfall 2. Aynı anda birden fazla düşmanı otomatik olarak hedef alıp ateş edebilmesi nedeniyle "tartışmalı", kötü şöhretli ve bölücü bir silah olarak bilinen bu silahın gücü, geçici bir silah haline getirildiği devam filminde düşürüldü. Akıllı Tabanca, hem hedefleme kabiliyetinin ne kadar güçlü olduğu hem de benzersizliği ve bu tür için yeni olan veya normalde atıcılarda kötü performans gösteren oyuncular için giriş engelini nasıl düşürdüğü için övgüyle karşılandı. Aynı zamanda gerçek dünyaya benzer olduğu da kaydedildi akıllı silahlar.

Özellikler

İçinde TitanfallAkıllı Tabanca, tabanca olmasına rağmen, denge nedenleriyle oyuncunun birincil silah yuvasını tüketir. Silah hedeflendiğinde otomatik olarak hedeflere kilitlenir ve "dikkatli nişan alma açısından çok az şey gerektirir". Saldırı tüfeği gibi diğer silahlardan çok daha yavaş hedef alır ve ateş eder.[1]

İçinde Titanfall 2, Akıllı Tabanca MK6, hayranlardan çok güçlü olduğu için "çok fazla olumsuz geri bildirim" aldıktan sonra, birincil silahtan oyuncunun sırayla çalışması gereken sınırlı bir destek öğesine dönüştürüldü.[2][3]

Geliştirme

Göre Titanfalloyun yönetmeni Steve Fukuda, Akıllı Tabanca " yeniden doğma "yaşlı adamlara nişancı bulunmadığından" şikayet eden kurucu ortak Jason West. "[1] West'in ölmeden düşmanlara gizlice yaklaşamamaktan duyduğu hayal kırıklığını dile getirdiğini söyleyen stüdyo, Akıllı Tabanca'yı "oyuna yeni başlayanlar için biraz köprü silahı" olarak ekledi. Ayrıca, oyuncunun "AI kontrollü homurtular ve hayaletlerin kısa çalışmasını" yapmasına yardımcı olmayı da amaçladı.[1]

Akıllı Tabanca ekranda görünmezken savaş Royale spin-off Titanfall, Apex Efsaneleri, bir modcu keşfetti dokular ve oyunun dosyalarında Akıllı Tabanca MK6 için malzemeler, oyuna eklenebileceği konusunda spekülasyonlara yol açıyor.[2]

Resepsiyon

"Akıllı Tabanca, denklemdeki beceriyi kaldırarak değil, oyuncuların seğirme refleksleri dışındaki becerilerden değer kazanmasına izin vererek Titanfall'u daha fazla oyuncu için daha erişilebilir hale getiriyor. Herkes bu değişiklikten hoşlanmayacak, ama benim için bu olabilir. oyun değiştirici. "

- Kyle Orland, "Akıllı Tabanca Akıllı Bir İlavedir"[4]

Christian Donlan Eurogamer Akıllı Tabanca fikrini övdü Titanfall, "daha önce hiç böyle bir silah görmediğini" söyledi. "Oyunun neden bu kadar eğlenceli olduğunun özüne indiğini" belirterek, "Zayıf bir çevrimiçi nişancı oyuncusu" olmasına rağmen, silahın otomatik nişan almasının ona "kafadan vuruşta yükselmenin" nasıl bir şey olduğunu öğrettiğini söyledi. ".[5] Ayrıca çoklu kilitleme özelliğini "hızlı tempolu gizlilik için hoş bir konsept - ve gizlendiğinde harika çalışıyor" olarak nitelendirdi, ancak hedeflere bağlanan "kıvrımlı kırmızı ışık oltasını" öne sürerek uygulamasını seçti HUD'da ve ayrıca "silah seslerinin en tatmin edici - bu tür sessiz elektrikli zımbalayıcı fftunk!"[5] "Tüm bunların dehası [...], zayıf oyuncuların birkaç saniyeliğine suikastçı gibi hissetmelerine izin vermesidir" diyerek, silahın "dengesiz olmadığını", ancak "ustalığın nasıl hissettirebileceğini" gösterebileceğini iddia etti.[5]

Kyle Orland, Kıdemli Oyun Editörü Ars Technica, ayrıca Akıllı Tabanca'ya övgüde bulundu. "Genel olarak iyi nişan alma kontrolüm olmadığı" için bir oyuncuya yeterince hızlı yaklaşamayacağını düşünerek, Akıllı Tabanca kullanarak "onu birkaç saniye görüş alanımda tutmasına izin veriyor" Akıllı Tabanca, pozisyonunda üç "kilit" sağlamalı "ve" onu bir yön bulma kafasından vurarak anında öldürmelidir. " "Çoğu kişi bu Akıllı Tabanca gibi yenilikleri, sert nişancı deneyiminin" basitleştirilmesinin "bir başka örneği olarak görüyor" diyerek, yine de "Akıllı Tabanca, bazılarının ortaya koyduğu becerisiz bir seçenek değil" diyor. "ve" gizlilik ve planlama gerektirir ". Buna "oyunun kurallarını değiştiren" diyerek argümanını "Akıllı Tabanca Titanfall Denklemden beceriyi kaldırarak değil, oyuncuların seğirme refleksleri dışındaki becerilerden değer kazanmasına izin vererek daha fazla oyuncu için daha erişilebilir. "[4]

Dean Takahashi VentureBeat Ayrıca Akıllı Tabanca'nın eklenmesinin "benim gibi nişancı hayranı olan ancak gençliğin reflekslerine sahip olmayan oyuncular için harika" olduğunu söyledi.[6] Chris Kohler Kablolu Akıllı Tabanca'nın "benim gibi insanlar için bir silah olduğunu, sadece bir örnek vermek gerekirse, silahı nişan alabilmek gibi kilit önemli nişancı kavramlarında asla başarılı olamamış insanlar için bir silah olduğunu" söyledi. TitanfallYeterince aptal olursan seni ben bile öldürebilirim. "[7] The Verge'den Andrew Webster, silahın "Titanların kendilerine çok benzediğini: size biraz eğlenmenin kolay bir yolunu sunuyor, ancak hiçbir şey baskın gelmiyor" dedi.[8]

Ancak, dizinin bazı hayranlarının, yüksek beceri gerektiren bir oyunda böyle bir silahın var olduğunu "sapkınlık" olarak gördükleri kaydedildi.[2] Daniel Perez Shacknews "birçok orijinal Titanfall oyuncular, Akıllı Tabanca planlarının, silahın geri dönmesinden önce dev bir makine tarafından ezileceğini umuyorlardı. Titanfall 2.[3]

Charlie Salonu Çokgen Akıllı Tabanca'nın TrackingPoint Hassas Güdümlü Ateşli Silah, kullanıcıların "muazzam doğrulukla" hedefleri vurmasını sağlayan entegre bir tüfek optik sistemi. Sistemi "ürkütücü bir şekilde benzer" olarak adlandırarak, "kurgusal versiyonları gerçek dünyadaki benzerleriyle karşılaştırmanın her zaman dikkate alınmasının yararlı olduğunu" belirtti.[9]

Eski

Dylan Warman Ekran Rantı Akıllı Silahların Cyberpunk 2077 namlunun nereye yönlendirildiğine bakılmaksızın bir hedefe kilitlenebilme kabiliyetinde Akıllı Tabanca'dan esinlenmiştir.[10]

Referanslar

  1. ^ a b c McWhertor, Michael (2014-02-12). "Titanfall arkadaş canlısı, karmaşık, heyecan verici ve akıllıca birinci şahıs nişancılardan değil". Çokgen. Alındı 2020-10-27.
  2. ^ a b c Saed, Şerif (2020-02-25). "Tartışmalı Titanfall silahı Apex Legends yolunda olabilir". VG247. Alındı 2020-10-27.
  3. ^ a b Perez, Daniel (2016-06-24). "Akıllı Tabanca, ne derseniz deyin, Titanfall 2'de geri dönecek". Shacknews. Alındı 2020-10-27.
  4. ^ a b Ars Personeli (2014-02-19). "Ars Titanfall'da oynuyor: Editörler beta hakkındaki düşüncelerini paylaşıyor". Ars Technica. Alındı 2020-10-27.
  5. ^ a b c Donlan, Christian (2014-02-17). "Küçük vs Büyük: Titanfall'un akıllı tabancasına övgü". Eurogamer. Alındı 2020-10-27.
  6. ^ Takahashi, Dean (2014-04-18). "The DeanBeat: Oyuncular Titanfall oynadıkları için neden şanslılar?". VentureBeat. Alındı 2020-10-27.
  7. ^ Kohler, Chris (2014-03-11). "Birinci Şahıs Nişancılardan Nefret Edersiniz? Siz Bile Titanfall'u Seveceksiniz. Cidden". Kablolu. ISSN  1059-1028. Alındı 2020-10-27.
  8. ^ Webster, Andrew (2014-03-12). "'Titanfall'un incelemesi: Robotlar beni çevrimiçi atıcıları nasıl sevdirdi?. Sınır. Alındı 2020-10-27.
  9. ^ Hall, Charlie (2014-09-24). "Titanfall'un akıllı silahları gerçek, Amerikalılara nasıl pazarlandığını görün". Çokgen. Alındı 2020-10-27.
  10. ^ Warman, Dylan (2020-08-10). "Cyberpunk 2077, Titanfall'un En İyi Silah Fikirlerinden Birini Ödünç Aldı". ScreenRant. Alındı 2020-10-27.