Uzay: 1889 - Space: 1889 - Wikipedia

Uzay: 1889
Space1889rpg.jpg
Tasarımcı (lar)Frank Chadwick
YayıncılarOyun Tasarımcıları Atölyesi, Heliograph, Inc., Untreed Reads Publishing LLC
Yayın tarihi1988, 2011
Tür (ler)Steampunk, Viktorya dönemi bilim fantezi
Sistem (ler)Özel

Uzay: 1889 bir masa üstü rol yapma oyunu nın-nin Viktorya dönemi uzay yolculuğu[1]tarafından yaratıldı Frank Chadwick ve ilk olarak yayınlayan Oyun Tasarımcıları Atölyesi 1988'den 1991'e kadar ve daha sonra yeniden basıldı Heliograph, Inc. Şubat 2013'te Chronicle City, Alman yayıncı Uhrwerk Verlag / Clockwork Publishing ile yeni bir İngilizce baskısı üzerinde çalıştıklarını duyurdu. Uzay: 1889, Ubiquity kural setini kullanan 2011 Alman baskısına dayanmaktadır.[2]Aralık 2014'te Uhrwerk Verlag, Chronicle City ile bağlarını ayırdı ve yeni İngilizce versiyonun çevirisine kendi başına devam etti.[3]İngilizce Ubiquity temel kural kitabının PDF'si Ekim 2014'te yayınlandı,[4] Kasım 2015'teki basılı sürüm.[5] Eylül 2019'da ve o yılın başlarında Clockwork Publishing tarafından iflas ilanının ardından Ulisses Kuzey Amerika, Uzay: 1889.

İlk yayınlanan açıklama Uzay: 1889 "Geri bildirim" sütunundaydı TSR /SPI yayın Ares Dergisi 1983'te bir yönetim kurulu teklifi olarak savaş oyunu.[6] Başlık, televizyon şovunun hem bir parodisi Uzay: 1999 ve önceki rol yapma oyunlarından ikisine uygulanan GDW adlandırma kuralının devamı, Alacakaranlık: 2000 ve Seyahat Eden: 2300 (ikincisi daha sonra yeniden adlandırıldı MS 2300 ile karışıklığı önlemek için Gezgin ), ancak önceki oyunların hiçbirinin Uzay: 1889 Evren. İsim Uzay: 1889 bir tescilli marka Chadwick'e ait.

Ayar

Oyun bir alternatif tarih Viktorya dönemine ait bazı bilimsel teorilerin doğru olduğu ve yeni teknolojilerin varlığına yol açtığı. Ayarların içinde, Thomas Edison bir "eter pervane "gemileri itici olabilir"parlak eter "(artık modası geçmiş bir bilimsel teoriye dayanan, uzaya nüfuz eden evrensel ortam) ve Mars 1870'te İskoç eşliğinde paralı asker Jack Armstrong, gezegenin yaşadığını keşfettikleri yer. Oyunun 1889'da kurulduğu zaman, harika güçler Edison'un buluşunu kolonilerini ve ilgi alanlarını güneş sisteminin iç gezegenlerine genişletmek için kullandılar. Venüs ve Mars kolonileştirildi Birleşik Krallık, Almanya, Fransa, ve Rusya. Belçika sadece Mars'ı kolonileştirdi ve İtalya sadece Venüs'ü kolonize ederken Japonya ve Amerika Birleşik Devletleri Mars'taki ekonomik ve bilimsel bölgeleri korumak. Üzerinde koloni veya üs yoktur. Ay. Yalnızca Birleşik Krallık, Merkür.

Iç gezegenler evrimsel bir ilerlemeyi yansıtır, güneşe en yakın gezegenler uzaktaki gezegenlerden daha gençtir. Tüm gezegenler var Dünya dışı yaşam ve çoğu yerel duyarlı türler taşır. Merkür ilkeldir ve gelgit kilitli ve yalnızca ilkel yaşam biçimlerine sahiptir. Venüs dev sürüngenlerin ve kertenkele adamlarının hakim olduğu uçsuz bucaksız bir bataklık dünyası.[1] Ay havasız, ölü bir dünyadır, ancak yüzeyin derinliklerinde gizemleri gizlidir. Mars çökmekte olan eski bir çöl gezegeni, çökmekte olan çökmekte olan şehir devletlerine bölünmüş ve başarısız bir kanal sistemine yapışıyor. Vulkan öldü ve oldu asteroit kuşağı. Teknolojideki sınırlamalar nedeniyle, dış dünyalar ulaşılamaz ve keşfedilmemiş kalır. Ayrıca bazı dünyaların yüzeylerinin altında arazinin gizlenmiş olabileceğine dair ipuçları da var.

Avrupalıları Mars'a götüren hazinelerden biri "kaldırım odunu" idi: yerçekimine karşı dev yüzen gemilerin inşasına izin veren mülkler. Dünyalılar kullanılırken Marslı önce gökyüzü kalyonları, daha sonra kendi zırhlarını yaptılar, buharla çalışan el ilanları.

Dan beri kablosuz Henüz 1889'da icat edilmedi, Dünya ile Mars arasındaki iletişim yörünge tarafından sağlanıyor helyograf oyun hakkında çok daha fazla ayrıntı içerir. bitki örtüsü, fauna ve gezegenlerin halkları. Yayınlanan materyallerin çoğu, Mars merkezli.

  • Aether Tarihi:

Bugün bildiğimiz gibi pratik eter yolculuğu, 1860'ta eterin evrendeki madde ve enerji gibi eşit bir şekilde dağılmadığını varsayan Profesör Etienne Moreau ile başladı. Bunun yerine madde ile etkileşiminden etkilenmiş olsaydı, girdaplar, ince yamalar ve hatta sıkıştırılmış kümeler halinde dağıtılabilirdi. Ayrıca madde, enerji ve eterin etkileşiminin, her birinin diğerini manipüle etmek için kullanılmasının mümkün olduğunu gösterdiğini teorize etti. Maddenin enerjiyi serbest bırakmak için yakılması ve enerjinin maddeyi hareket ettirmek için harcanması gibi, madde eteri kavramak veya kavramak için ve onu manipüle etmek için kullanılan enerji de kullanılabilir. Amerikalı bir mucit olan Thomas Edison, Moreau ile teorileri hakkında tartışmalara girdi ve bu tartışmalar aracılığıyla parlak eteri pratik bir şekilde kullanan Edison'du. Doğası, Edison'a şimdiye kadar hayal bile edilemeyen hızlarda yelken açabilen bir cihaz önerdi. Ancak bu prototip bir sorunla karşılaştı; atmosferin üstesinden gelemedi. Edison bu sorunu Moreau'ya iletti ve küçük modellerle yapılan sonraki testler, cihazın yalnızca 24.000 fit veya daha yüksek bir rakımda düzgün çalışacağını gösterdi. 1868'de Edison prototipini mükemmelleştirdi ve ona eter pervanesi adını verdi, bir elektromanyetik alan oluşturarak eteri manipüle eden bir cihaz. İlk yolculuğu, servet askeri Jack Armstrong ile birlikte kendisi yönetti. Birlikte, pervanenin çalışmasına yetecek kadar yüksek hidrojen balonuyla gemilerine pilotluk yaptılar ve oradan eteri Mars'a kadar götürdüler. Ne yazık ki Mars'a inişleri düzgün değildi ve uçakları hasar gördü, ama neyse ki gezegende yerleşim vardı. İki adam, Mars'ta bir yıldan fazla zaman geçirdiler, yerlilerin dilini öğrendiler ve sonunda el ilanını onarmak için materyal sağladılar. 7 Ağustos 1870'te Dünya'ya döndüler. Edison ve Armstrong ün ve servet kazandı ve bir yıl içinde Edison broşürleri üreten düzinelerce şirket vardı ve diğer birçok milletten el ilanları kısa süre sonra Mars'a sık sık seyahat ediyordu.

Bunlar, eter çağının bize nasıl geldiği gerçeklerdir. O zamandan beri insanlık iç gezegenlere yayıldı, ancak eter yolculuğunun mekaniği nedeniyle asteroit kuşağının ötesine geçmenin ve böylece dış gezegenleri keşfetmenin bir yolunu bulamadılar. Sonuçta, suyun kaynamasını sağlayan ve böylece eter pervanesine güç veren buharı üreten, güneşin ısısını toplamaktır.

Ayıkla Luna'nın Kalbine Yolculuk[kalıcı ölü bağlantı ] Andy Frankham-Allen tarafından

  • Merkür:

En içteki gezegen Merkür, bir tarafı her zaman Güneş'e, diğer tarafı ise uzay boşluğuna bakan, gelgitle kilitlenmiş bir dünyadır. Karanlık tarafın soğuğu ile aydınlık tarafın ısısı arasında, dünyayı çevreleyen 100 mil genişliğinde dar bir ılıman bölge vardır. Bölgenin her yerinde, çeşitli gölleri ve küçük denizleri birbirine bağlayan, akışı Coriolus etkileriyle yönlendirilen Dünya Nehri akar. Nehir boyunca egzotik bitki yaşamı ve kabuklu ilkel canlılar (Dünya'da Paleozoik Yaş) evlerini yapar.

Büyük ölçüde keşfedilmemiş, sadece tek bir kalıcı insan yerleşimi var, Prenses Christiana İstasyonu adında bir İngiliz bilimsel ileri karakolu ve yüzden az sakini var. Gezegenin sıcak tarafında erimiş teneke ve kurşun ve donmuş tarlalarda amonyak ve karbon dioksit soğuk tarafta potansiyel ticari ürünler var, sıcak ve soğuk aşırılıkları şimdiye kadar sömürü imkansız hale getirdi.

Merkür'ün karanlık tarafına yapılan yakın tarihli bir bilimsel keşif, aşırı soğukta yaşayan egzotik yaşam formlarını bildirdi. Vücut kimyası amonyağa dayanıyor ve kataloglanan yaratıklar, belirsiz bir şekilde örümceklere veya yengeçlere benzeyen ilkel bir ırk içeriyordu. Sefer onlarla iletişim kurmayı başardı ve bölgenin keşfedilmesinde yardımcı olduklarını kanıtladılar. Yerçekimi aynı zamanda Merkür'de Avusturyalı jeologlar tarafından keşfedildi.

  • Venüs:

Sürekli bir bulut örtüsünün altında, Venüs, neredeyse sürekli yağışla ıslanan bataklık bir dünyadır. Yüzeyin çoğu, ortalama on fitten daha az derinliğe sahip sığ bir okyanusla kaplıdır. Bitkiler benzerdir. Mesozoik Dünya çağı ve dinozorlar ormanlarda dolaşıyor.

Venüs, zeki insansıların ırkı olan Kertenkeleadamlara (ana dillerinde Skreelan) ev sahipliği yapmaktadır. Daha gelişmiş kabilelerin bazıları Avrupalılar gelmeden önce tarımı geliştirmiş olsa da, çoğu ormanları küçük gruplar halinde dolaşıyor. Son zamanlarda, birkaç ülke, tüccarların Kertenkeleadamlar tarafından hasat edilen egzotik bitkiler için alet ve kauçuk eşya takas ettikleri ticaret istasyonları kurdu. Venüs bitkileri, ilaçlar ve boyalardaki içerik maddeleri nedeniyle Dünya'da çok talep görüyor ve güzel çiçek koleksiyoncuları Venüs çiçeklerini çok güzel buluyor.

Venüs'ün keşfi, hava keşiflerini tehlikeli hale getiren sürekli fırtınalar ve yağmur tarafından engellenmiştir. Bununla birlikte, daha önemli bir komplikasyon, Venüs manyetik alanının kaldırım tahtası üzerindeki etkisidir. Ahşabın anti-yerçekimini hızla kaybetmesine neden olur. Aslında, gezegene ilk üç İngiliz seferi, uçakları uçuş yüksekliğine ulaşamayınca geri dönemedi. Gerçeğin, asansör için hidrojen gazı kullanan 1879-80 Alman seferine kadar, önceki keşiflerden hayatta kalan birkaç kişiden öğrenildi. Venüs sıcak ve nemli - birkaç insan yerleşimci evlerini daha serin ve bataklıklardan yoksun yaylalarda yapar. İngilizler, Ruslar, Almanlar ve İtalyanlar koloniler kurdu.

  • Luna:

Çoğunlukla, insanlık diğer gezegenler arasında yayılırken, Luna sadece birkaç uzay denizcisinin ilgisini çekmeye devam etti ve çılgın Rus bilim adamı Vladimir Tereshkov ve rakip Amerikalı bilim adamı Doktor Cyrus Grant'in ilgisini çekti. Ruslar kısa bir süre için, yerli halk Selenitleri köleleştiren gizli bir maden yerleşimini sürdürdüler, ancak Profesör Nathanial Stone'un yardımıyla HMAS Sovereign'ın mürettebatı tarafından devrildi. Şu anda Birleşik Krallık, Luna'da Eyalet Faaliyetlerini Yöneten Anlaşmaya aykırı olarak Luna'da yasadışı bir araştırma üssünü koruyor ve bu da herhangi bir ülkenin ayda bir varlık oluşturmasını engelliyor. Sonuç olarak, diğer büyük güçlerden Luna'ya büyük bir ilgi var, ancak yine de Britanya İmparatorluğu ay üzerindeki kontrolünü sürdürüyor; en iyi ihtimalle güvencesiz bir pozisyon.

  • Mars:

Mars, insanlar tarafından keşfedilen ilk gezegendir ve 1889'da Avrupa güçleri tarafından sömürgeleştirilmekte ve boyun eğdirilmektedir. İngilizler, Fransızlar, Almanlar, Ruslar, Belçikalılar ve Japonların hepsi orada koloniler kurdu ve Amerikalı tüccarlar her yerde kanıt olarak görülüyor. Sebepler sade - kaldırma odunu değerli bir maldır ve hava deniz kuvvetlerinin artan önemi, birçok ülkeyi Mars üzerinde kendi nüfuzlarını tesis etme arzusu haline getirmiştir. Dahası, kaldırılan oduna ek olarak, Dünya'ya iyi bir fiyat getiren başka Mars ürünleri de var ve büyük Mars nüfusu, Avrupalı ​​mamul mallar için hazır bir pazar.

Mars, Dünya'dan çok daha yaşlıdır ve zamanla suyunu yitirmiş ve sıcak ve kuru hale gelmiştir. Gezegenin büyük bir kısmında yaşamı mümkün kılan tek şey muazzam kanal sistemidir. Marslıların çöküşünden ve güçsüzleşmesinden çok önce inşa edilen kanal sistemi, inanılmaz bir mühendislik başarısıdır. Dünyanın dört bir yanını çaprazlayan kanallar, suyun yıllık erimesinden kutup buzulları. Güçlü pompalar suyu dağların üzerinden kaldırır, devasa köprüler vadilere yayılır ve diğer cihazlar kanalları birbirine bağlayarak onları ticaret yolları haline getirir ve bunların tümü mevcut insan anlayışının ötesinde gizemli enerji kaynakları tarafından desteklenir.

Mars şehirleri, ticaret merkezleri olarak hizmet verdikleri kanalların kesişme noktasındadır. Kanallar tamamen su geçirmez değildir - küçük sızıntılar, kıyılar boyunca ekinleri ve küçük köyleri destekleyen akiferler oluşturur. Ancak kanal sistemi eskidir ve tüm eski pompalar hala çalışmıyor veya antik köprüler ayakta değil. Sonuç olarak, kanalların çoğunda artık akan su yok ve sadece sert çöller boyunca kervan yolları olarak hizmet ediyor.

Üç farklı Mars kültürü var. En gelişmişi ise Kanal Marslılarıdır. Kanallar boyunca ve Mars şehirlerinde yaşıyorlar. Uzun boylu (altı fitten fazla), sivri kulakları ve soluk koyu sarı teniyle, insan efsanesinin elflerine belli belirsiz benziyorlar. Diğer Marslılar gibi elleri de başparmağıyla birlikte sadece üç parmağa sahiptir. Kanal Mars yemekleri, daha baharatlı olsa da insan yemeğine çok benzer.

Sosyal ve teknolojik gelişme seviyeleri, kabaca Rönesans'taki Avrupa seviyesindedir. Her şehir bir kraliyet ailesi tarafından yönetilir, orduları kara barut muzzleloader'lar kullanır ve at benzeri Gashantlar kara ulaşımının ana yoludur. Medeni olsalar da, barok ve anlaşılmaz sanat ve yenilikçi kıvılcımdan yoksun bilim ile açıkça düşüşte olan bir kültürdür. Bu düşüş, hiçbir yerde, Mars şehirlerinde neredeyse anlaşılmaz bir şekilde bürokratik ve olağanüstü derecede yozlaşmış olan hükümet arenasında olduğu kadar net değildir.

İkinci Mars kültürü, Hill Marslılarınınkidir. Kanal Marslılarından biraz daha kısa ve tıknazdırlar (ancak yine de boyları altı fitin biraz üzerindedir) ve ten rengi kahverengi veya kızıl saçlı altın kahverengiye doğru eğilim gösterir.

Onlar, Kanal Marslı hükümetlerinin gücünün ötesinde yaşayan Mars toplumunun sınır adamlarıdır. Çeşitli kültürlere sahipler, ancak sosyal yapıları en çok Kuzey Amerika'nın Sioux'ları veya Asya'nın Tatarları gibi insan göçebelerinkine çok benziyor. Hükümetleri kabileseldir ve genellikle klanlara dayanır. Birçok Hill Marslı insanlarla hiç karşılaşmadı - cesaret, kararlılık ve silah kullanma becerisine saygı duydukları için, bu özellikleri sergileyen insanlar büyük olasılıkla iyi karşılananlardır.

Sonunda vahşi Yüce Marslılara geldik. Fiziksel görünüm olarak diğer Mars ırklarına benziyorlar, ancak çok daha kısalar ve eğimli, maymun benzeri bir duruşla yürüyorlar. Derileri koyu, saçları siyah ve kollarının altında kanat zarları var. Bu kanatlar onlara uçuşta yardımcı olur - Yüce Marslılar, tıpkı liftwood'da olduğu gibi, yer çekimini iptal eden bir kaldırma bezine sahiptir.

Yüksek Marslılar, Kraags denilen tepe kalelerinde medeniyetten uzakta yaşarlar. Krallar tarafından yönetilen yüksek Marslılar, daha medeni halklardan çalar ve esirleri köleleştirir. Yüce Marslı topluluklarındaki tüm işler, Yüce Marslıların yaptığı gibi Kraaglardan aşağı uçamadıkları için kaçamayan köleler tarafından yapılır. Pek çok Yüksek Marslı kralı zengindir, çünkü liftwood yalnızca dağlarda yetişir ve Yüksek Marslı kabileler genellikle koruları kontrol eder ve onlara köleleriyle bakar.

Mars hakkında son bir şey: Yörünge hesaplamaları yarıdan daha az olması gerektiğini gösterdiğinde, yüzey yerçekimi Dünya'nın% 90'ı kadardır. Yayın Alanı: 1889 materyali tutarsızlığı asla açıklamaz.

Yayınlar

GDW tarafından

  • Uzay: 1889 Frank Chadwick tarafından. Rol yapma oyunu için temel kural kitabı.
  • Eterden Hikayeler (ed) Frank Chadwick ve Loren Wiseman. Gezegenlerde ve İngiliz yörünge helyograf istasyonunda geçen beş macera.
  • Eterden Daha Fazla Öykü (ed) Frank Chadwick ve Loren Wiseman. Mars ve Venüs'te daha kısa maceralar.
  • Mars'ın Canavarları tarafından Lester Smith. Değersiz Marslılar, kaldırım tahtası ve gezegenlerin bazı gizemlerini ele alan bir kampanya.
  • Mars Kanal Rahipleri tarafından Marcus Rowland. Yeryüzünde başlayan, eter gemisi ile Mars'a yapılan bir yolculuğu içeren ve bir virajla sona eren bir kampanya. Yayınlanan sürüm, yazarın el yazmasının yaklaşık üçte birini kesiyor; Heliograph, maceranın tamamını 2009'da yayınladı ve basılı bir sürümü Ağustos 2009'da yayınlanacak.
  • Mars Üveyleri John Theisen tarafından. Kaynak kitap Hill Marslı kabileler.
  • Mars Karavanları Ed Andrews tarafından. Marslı üzerine kaynak kitap karavanlar ve tüccarlar.
  • Mars'ın Bulut Kaptanları Frank Chadwick tarafından. Mars'ın gökyüzü korsanları ve korsanları hakkında ayrıntılar.
  • Conklin’in Atlası ve Dünyalar Kullanışlı El Kitabı Frank Chadwick tarafından. Dünya ile ilgili haritalar ve bilgiler de dahil olmak üzere gezegenlere bir gazeteci.
  • Askerin Arkadaşı Frank Chadwick tarafından. Ayrıntılı ordu listelerinin yanı sıra tripodlar ve kara hokkabazları için kurallar da dahil olmak üzere minyatür kullanan kolonyal kara savaşı kuralları.
  • Ironclads ve Ether Flyers Frank Chadwick tarafından. Dünya'nın donanmaları ve el ilanları hakkında ayrıntılı bilgiler de dahil olmak üzere yüzey deniz muharebesi kuralları. Kurallar, basitleştirilmiş bir sürümüdür Mars'ın Gök Kalyonları (aşağıya bakınız).
  • Liftwood komplosu (3W lisansı altında yayınlanmıştır) Liftwood kaçakçılığı ve hayvani Yüce Marslıları içeren senaryo.
  • GDW'nin ev dergisi (Meydan okuma) ayrıca oyun için materyal içeriyordu.

Heliograph tarafından

  • Heliograph'ın dergisi Kraliyet Mars Coğrafya Topluluğu'nun İşlemleri ek oyun malzemesi sağladı.
  • Mars'ın Tam Kanal Rahipleri tarafından Marcus Rowland. Heliograph, maceranın tamamını nihayet Temmuz 2009'da bir PDF olarak yayınladı ve ardından Ağustos 2009'da basılacak. Mars'ın Tam Kanal Rahipleri orijinal metnin tamamını geri yükledi ve baştan sona yeni çizimler aldı.

Pinnacle Entertainment Group tarafından

  • Uzay 1889: Kızıl Kumlar Bir Savage Dünyalar Dönüm Noktası Kampanyası tarafından yayınlanan Pinnacle Eğlence Grubu tam renkli ciltli kitap olarak. Kampanya "Luksor Kardeşliğinin İç Çemberi ile çaresiz bir kahramanlar grubunu karşı karşıya getiriyor. Titanlar Kralı gizemli Kronos liderliğindeki Kardeşlik, tüm dünyaların sonunu getirmek için planlar yapıyor." Kampanya, Ağustos ayında bir Gen Con ile birlikte Kasım 2010'da yayınlandı.[7][8]

Uhrwerk Verlag / Clockwork Publishing tarafından

  • Uzay: 1889 tarafından yayınlandı Uhrwerk Verlag (Clockwork Publishing) Temmuz 2012'de 264 A4 sayfa tam renkli ciltli kitap olarak, Ubiquity kurallar. Venüs ve Merkür'ün kaynak kitapları 2015'te Almanca, 2016'da Mars ve 2017'de Luna yayınlandı. İngilizce çevirisi Uhrwerk Verlag ve Chronicle City (daha sonra sadece Uhrwerk Verlag) 2013'ün sonlarında Kickstarter'da finanse edildi ve devam eden gecikmelerle karşılaştı ancak sonunda tamamlandı.[9] İngilizce versiyonu 2014 (PDF) ve 2015'te (baskı) yayınlandı.
  • Mars Harikaları, Marslı Fauna ve florasının yanı sıra Mars teknolojisi ve eserleri üzerine odaklananlar da 2016'dan beri mevcuttur.Venüs Kaynak Kitabı Ağustos 2017'den beri İngilizce olarak mevcuttur (hem PDF hem de basılı olarak).
  • Merkür Kaynak Kitabı Mayıs 2017 (PDF) ve Mayıs 2018'de (baskı) yayınlandı.
  • Mars Kaynak KitabıMars tarihi, coğrafyası, sömürge güçleri dahil siyaset ve gizemlere adanmış, başarılı bir Kickstarter kampanyasının ardından Kasım 2018'den beri mevcuttur.[10] Sunulan bilgilerin çoğunu içerir Mars Harikaları GDW ve Heliograph tarafından yayınlanan Mars ile ilgili ek Bilgilerin çoğunu uyumlaştırmıştır..
  • Dünyanın Merkezindeki Şehir, Eter Hesaplayıcı, Tanrıların İzinde, Londra Köprüsü düştü, Venüs'ün Şimşekleri, Angahiaa'nın Kaderi, Işıklar Şehrindeki Gece, Garip topraklar ve Eter Ekspresinde Cinayet, hem Ubiquity hem de Savage Worlds kuralları için Clockwork Publishing tarafından yayınlanan maceraların tümü PDF ve basılı olarak mevcuttur.
  • Phaetons Vermächtnis, Kolonie im Nebel, Unter Hochdruck, Der marsianische Patient Uhrwerk-Verlag tarafından yapılan tüm genişletmeler ve maceralar şu anda yalnızca Almanca olarak ve kaynak kitaplarda mevcuttur Paris 1889 - Im Angesicht der Welten ve yukarıda belirtilenler Luna. Das Erbe der Kanalwächter Almanca'ya Çeviridir ve Ubiquity kuralları Mars'ın kanal rahipleri macera. Äther, Dampf ve Stahlgiganten GDW'lerde basılmış maceraları içerir Dergi Yarışması, Ubiquity kurallarına uyarlanırken Planet der Legenden Challenge Magazine'den maceralar içerir, Eterden Hikayeler ve Eterden Daha Fazla Öykü, Ubiquity kurallarına da uyarlanmıştır.

Test of Battle Games tarafından

  • Mars'ın Buhara İhtiyacı Var tarafından yayınlandı Savaş Oyunları Testi 2012 Sonbaharında planlanmıştır ancak 2011'den beri bu konuda hiçbir haber bulunmamaktadır ve terk edilmiş bir proje olduğu varsayılmaktadır.[güncellenmesi gerekiyor ] Ateş Altında Adam kurallarına göre, kurallar küçük birim eylemlerine ve karşılaşmalarına odaklandı.

Kutulu oyunlar

  • Mars'ın Gök Kalyonları: Mars'ta kutulu hava savaşı oyunu. Büyük ölçekli haritalar, gemi minyatürler ve kurallar.
  • Bulut Gemileri ve Savaş Gemileri: Mini ölçekli güverte planları, kart stoğu minyatürleri, kurallar ve gemi diyagramları içeren rol yapma oyunu eki.
  • Canavaradam Tapınağı: Aynı şekilde iki kez oynamayan kutulu modüler tahta oyunu.

Heliograph, kural bölümlerini yeniden basmıştır. Mars'ın Gök Kalyonları ve Bulut Gemileri ve Savaş Gemileri, ancak kutulu oyunları yeniden basmadı.

Minyatürler

GDW, Bob Murch tarafından şekillendirilen bir dizi 25mm minyatür çıkardı. RAFM. Bu setler toplu olarak çağrıldı Düşmanlarve dahil Kraliçenin Askerleri (20 İngiliz piyadesinin bir "şirketi"), Mars Lejyonları (20 Marslı bir savaş grubu), Kraag Savaşçıları (20 Yüce Marslı, her biri uçan ve yürüyen 10 kişi) ve Viktorya Dönemi Maceracıları (10 farklı kişilik, görüldüğü gibi Canavaradam Tapınağı).

Bu minyatürlerin tümü şu anda doğrudan RAFM'den temin edilebilir, ancak Viktorya Dönemi Maceracıları set değişti. 2002'de RAFM, ​​Marslı sömürge piyade, süvari ve topçu mürettebatının yanı sıra yeni gashantlar (bir Marslı süvari bineği), Hill Marsians ve Canal Marsians'ı serbest bıraktı.

25.01.2008'de RAFM, ​​1889 minyatür serisini genişletmek için bir forum açtı. Forumu buradan görüntüleyebilirsiniz: http://www.rafm.com/cgi-bin/Ultimate.cgi?action=intro[kalıcı ölü bağlantı ]

Highlander stüdyoları 15 mm minyatür serisine başladı.[11]

Bilgisayar oyunu

Bir bilgisayar oyunu adaptasyon aynı isimle ayrıca 1990 yılında oyunun popülerliğinin zirvesinde piyasaya sürüldü. Sık sık GDW lisans sahibi tarafından geliştirilmiştir Paragon için Amiga, Atari ST ve PC platformlar.

Ses dramaları

2005 / 06'da, Noise Monster Productions, Büyük Bitiş yiğit John Ainsworth, dört tam kadro yayınladı sesli maceralar CD'de. Bunlar, aşağıdakilerden özel lisans altında üretilmiştir: Frank Chadwick. Yayınlanan ilk üç öykü artık genellikle The Mars Trilogy olarak anılıyor ve dördüncü sürüm Ay Mirası bağımsız bir masaldır. Her biri yaklaşık 70 dakikalık bir çalışma süresine sahip tek bir CD'de yayınlandı.

2006 itibariyle yayınlanan hikayeler şunlardı:

e-Kitaplar

Eylül 2011'de, İşlenmemiş Okumalar Publishing adlı yeni bir e-Kitap serisi başlattı "Uzay: 1889 ve Ötesi", tarafından düzenlendi Andy Frankham-Allen 2005 ve 2006'da Noise Monster Productions tarafından üretilen kısa ömürlü sesli drama dizisi için yazdı. İlk dizi, gevşek bir şekilde oyun kitabına dayanıyordu. Eterden Hikayeler ve serinin temel kavramlarını tanıttı; karakterler, sahne, eter, gezegenler ve politika. İlk seri Şubat 2012'ye kadar yayınlandı. Altı kitaplık ikinci seri Ağustos 2012'de başladı, ilk kez ortamı 1889 yılının ötesine ilerletti ve anlatıyı mülkün daha önce keşfedilmemiş alanlarına doğru itti. İkinci serinin açılış kitabı, Sessizliğin Komplosuilk defa oldu Uzay: 1889 ürün tamamen Dünya'da ayarlanmıştır ( Frank Chadwick yakında çıkacak olan prequel romanı Sonsuz Motor), dizi iki finalle, Aldatmanın Ufukları Kitabı I, önceki romanda görülen politik manevraların ardından sezonun karşı kitap sonu olarak hizmet veren ikinci film. Temmuz 2014'te yayınlanan üçüncü bir roman serisi, daha önce dizi için yazmış olan yazarların yer aldığı altı kitaptan oluşan bir diğer settir. Bu üçüncü seri, Space: 1889 serisinde ilk kez mülkü asteroid kuşağının ötesindeki dünyalara götüren bir 'çığır açan' seri. Ancak bugüne kadar dizideki sadece ilk iki kitap yayınlandı ve Untreed Reads artık diziyi yayınlamıyor.[13] Üçüncü serinin geri kalanının ne zaman basılacağı belli değil.

Süreklilik: Luna'nın Kalbine Yolculuk Mars'taki İngiliz kolonisi Syrtis Major'ın yeni valisinin atanmasını ima ediyor. Bu, ses oyunundaki yeni konumuna giden yolda görülen Sir Henry Routledge'a bir göndermedir. Kırmızı şeytanlar. Karakter görünecek şekilde ayarlandı Bir Avuç Toz, The Mars Trilogy'nin ses sürümlerinin "Uzay: 1889 ve Ötesi" anlatı. Ay Mirasıancak üzerine yazılır Luna'nın Kalbine Yolculuk ve Luna'yı ve o dünyanın sakinlerini çevreleyen sonraki hikayeler. Görülen karakterler Sonsuz Motor görünmek Sessizliğin Komplosu ve sonraki hikayeler. Öğelerinden Kızıl Kumlar referans alınmıştır Draco Göz ve üçüncü hikaye serisi.

Yer: Seri bir, Nisan'dan Aralık 1889'a kadar sürer. Seri iki, Aralık 1889'dan Ekim 1890'a kadar çalışır. Seri üç, Ekim 1890'dan 1891'in sonlarına kadar çalışır. Birinci Seri, Dünya, Luna'yı ziyaret eder, Venüs, Merkür ve Mars. Seri iki Dünya'yı ziyaret ediyor, Merkür, Ceres, Venüs, Mars ve Phobos. Üçüncü seri Dünya'yı ziyaret ediyor, Luna, Jüpiter, Satürn, Uranüs, Neptün, Charon ve Gezegen X.

Karakterler: Dizi, bir dizi normal ve yarı düzenli karaktere odaklanan sürekli bir anlatı oluşturur. Aşağıdaki bilgiler 'ikinci sezon yönergesinden' alınmıştır ...

  • Profesör Nathanial Stone; Mark Gatiss bu karakterin fiziksel modelidir; 7 metre boyunda, gri gözleri, kızıl saçlı ve genç görünüşünü gizlemek için kalın bıyıkları almaya başladı. 1 Nisan 1863 doğumlu Nathanial, aslen Londra, Putney'dendir. İki büyük erkek kardeşi (Nathanial "Şanslı" lakaplı ikizler), bir ablası ve bir küçük erkek kardeşi vardır. Sadece küçük kardeşi Edwin, Nathanial'la herhangi bir düzeyde temas kurmaktadır, çünkü büyük kardeşleri, ailenin "dahisi çocuk" statüsünden dolayı gördüğü özel muameleyi oldukça kıskandırmaktadır. Saygıdeğer Rahip Ronald Stone ve karısı Elspeth'ten doğdu ve Tanrı'ya inanan bir kişi olarak yetiştirildi. Nathanial, okuldaki tüm akademik derslerde başarılı oldu ve kısa süre sonra daha büyük şeylere geçerek, Oxford'daki Mortarhouse Koleji'nde bir yer kazandı. Oradayken kendisini garip bir şekilde başka bir adama çekici bulmuştu. Dürtülerine direndi ve sonraki yıllarda Tanrı'nın onu bir şekilde yanlış yaptığına inanmaya başladı, bu da dekanıyla paylaştı. Onun bilim yolu onu, bilimin nasıl Tanrı'nın Yaratılışını nasıl açıkladığını anlayamayan ve böylece Tanrı'yı ​​daha iyi anlamaya yol açan babasıyla çatışmaya soktu. Nathanial'a yetiştiğimizde, bilim alanında saygın bir yere sahip oluyor, fizik ve kimya alanındaki çalışmaları ile tanınan bir dahi. Çok tümdengelimli bir beyni var ve deneylerinde genellikle büyük sezgisel sıçramalar yapıyor. Doktor Cyrus Grant ile Aether Pervane Valisini yarattı. Teknik olarak bir profesör olmamasına rağmen, unvan ona pek çok kez uygulandı, özellikle de Donanma İnşaatı Müdürü William White ve eski HMAS Sovereign kaptanı Jacob Folkard. Bu, Nathanial'ın mutlu bir şekilde devam etmesine izin verdiği bir yanlış anlaşılma. Nathanial, normallik iddiasının arkasında kendini güvende ve güvende hissederek Annabelle'in ilerlemelerini aktif olarak teşvik ediyor. Birinci seri boyunca, Nathanial çekingen, isteksiz bir maceracıdan, biraz dürüst ve kararlı bir adama dönüştü. Kendisini koruduğunu hissederse, kendisi hakkında yalan söylemeye hala oldukça istekli olsa da; ikinci seri ilerledikçe giderek daha fazla kaydığı kaygan bir yokuş. Son yedi ayda kendisini iki adamı çekici buldu; ilk olarak HMAS Sovereign'dan (şu anda Dünya'da iyileşmekte olan) Sıradan Denizci Erasmus Stevenson ve Doktor Arnaud Fontaine. Dıştan Nathanial bu ilgiyi göstermemeye dikkat ediyor, ancak derinlerde gerçeği biliyor ve Arnaud'un ikinci seri boyunca onunla birlikte görevde olması biraz karmaşık meseleler, hatta Nathanial Fransız jeologu takıma getirmeyi önerdi. Bu sırrı ikinci sezonda Annabelle'e açıklıyor Sonsuza Kadar Yolculuk.
  • Bayan Annabelle Somerset; 2006 Gürültü Canavarı ses dizisi Space: 1889'da, Helen Goldwyn Annabelle'i canlandırdı ve bu dizinin fiziksel rol modeli olmaya devam ediyor (eğer bir kopyasını alabilirsen Ay Mirası Goldwyn'i rolde dinlemeniz şiddetle tavsiye edilir). 28 Eylül 1869'da doğan Annabelle, Cyrus Grant'in genç yeğeni ve kız kardeşi Joan ile kocası Ezekiel Somerset'in tek kızıdır. On iki yaşındayken Annabelle'in ebeveynleri, daha sonra Annabelle'i esir tutan Apaçiler tarafından Chiricahua Dağları'nda öldürüldü. Geronimo'nun grubuyla iki yıl boyunca olayları manipüle edene kadar yaşadı, böylece serbest bırakıldı. Onlarla geçirdiği süre boyunca bir kız çocuğu doğurdu, ancak bu on üç yaşındaki Annabelle için o kadar travmatik bir olaydı ki onu engelledi (bu gerçeği ikinci seri boyunca keşfeder). O zamandan beri son derece bağlı olduğu amcasıyla birlikte yaşıyor. Anne babasının ölümünden dolayı yanında bir keder ve suçluluk duygusu taşıyor, yine de bir dereceye kadar kendini suçluyor. Bu suçluluk, onu sevdiklerine karşı aşırı korumacı olmaya yöneltir; hem güçlü hem de zayıf olabilir. Annabelle çok güçlü bir kadın, özünde bir maceracı, zamanının çok ötesinde bir kadın. Çoğu erkeğe karşı kendine hakim olabilir ve zamanının diğer pek çok kadını gibi hizmetkar rolüne düşerek boyun eğmeyi reddeder. Ama kadınsı hilelerini kendi yolunu bulmak için kullanmaktan çekinmiyor ve Nathanial'ı sık sık başkalarının sorunlarına sürüklüyor. Apaçilerle geçirdiği iki yıllık hayatı, kendisini zayıf ya da kendine bakamayacak durumda bulan erkekler için çok az sabırlı, cesur ve kendine güvenen biri olarak bıraktı. Kabul etmekten nefret etse de, Annabelle başlangıçta Nathanial için yumuşak bir nokta geliştiriyor ve zorla arkadaşlık kısa sürede saygı ve güvene dayalı karşılıklı bir arkadaşlığa dönüşüyor. Annabelle, küçük fiziği sağlıklı ve sağlam bir bünyeyi maskeleyen ince bir kadındır. Bununla birlikte, birinci dizideki olaylar nedeniyle, bacaklarından biri kesildi ve şimdi mekanik bir bacakla idare ediyor. Bu bacak onu sık sık başarısızlığa uğratır ve kendisini etkilemiyormuş gibi davranmaya çalışsa da, gerçek şu ki, sakatlığından dolayı olduğundan daha az hissediyor ve sahte bacak yüzünden sonsuza kadar hüsrana uğruyor. Annabelle'in çok rahat bir tavrı var ve Nathanial'ın sürekli dehşetine rağmen, seyahatlerinde tanıştığı çoğu insan için genellikle saygısız ve gayri resmi.
  • Doktor Arnaud Fontaine; Giles Coren Arnaud kaşlarını çatmaktan çok gülümsemesine ve biraz daha az inatçı olmasına rağmen, Arnaud için oldukça iyi bir benzerlik. Arnaud Fontaine, 7 Mart 1854'te Paris'in biraz güneyindeki Yerres'de doğdu ve ilk kez Merkür'ün Hayaletleri bir jeolog, uzun zaman önce öğretim görevlisi Profesör Maria Fournier bir kaya düşmesi sonucu öldürüldüğünde Mercury'ye çağrıldığında. Nathanial ile ekip kurar ve kendisi ve Annabelle ile gizemi çözer. Hikaye ilerledikçe iki adam arasında bir ilişki kurduktan sonra, Nathanial'ın Annabelle'e geri dönmesi ile sona erer ve üzücü ama felsefi bir Arnaud bırakır. Annesi Yvette “uykusunda huzur içinde öldü” ve babası hala yaşıyor. Ailesiyle belirli bir "sorunları" yok, ancak bazı nedenlerden dolayı iletişimini kaybettiği ve hakkında konuşmamayı tercih ettiği biraz ağabeyi Alexis var. Dağlara, kayalara ve jeolojiye hayranlıkla büyüdü ve The Sorbonne'da Profesör Maria Fournier'in yanında okudu. Merkür'e çağrılmadan hemen önce, Paris'te jeoloji çalışması bulamayan (sevdiği) bir garson olarak çalışıyordu. Küstah, saygısız, iyi İngilizce konuşuyor - özellikle vurgulandığında tuhaf Fransızca cümle atmasına rağmen - ve karışık İngilizce cümlelerinin bazıları (umarım!) Bir mizah kaynağıdır, ancak tam olarak "Allo" Allo seviyesi. O bir sosyalist, bir ateist ve biraz filozof ve şair - Nathanial bunu biraz kafa karıştırıcı buluyor - ama aynı zamanda biraz da sevimli. Her şeye karşı oldukça gevşek bir tavrı var, üstü kapalı olarak dolaşmaktan hiç çekinmiyor (Nathanial zihinsel olarak onu “biraz tıknaz” olarak görüyor). Konyağını seviyor. Odası / laboratuvarı dağınık ve darmadağın. Bazıları gibi aptal bir bilim adamı değil - sadece düzen ve düzenin zaman kaybetmeye değer şeyler olduğunu düşünmüyor. Oh, ve o bir eşcinsel ve Nathanial'e daha çok aşık oluyor (ve tam tersi) - esas olarak Nathanial'ın biraz ilkel doğası nedeniyle, Arnaud'un meydan okumayı sevdiği ve sonuçlandırdığı; ama aynı zamanda Nathanial'ın zekasına hayran olduğu için. Sigara içiyordu ama bıraktı. Yüzemiyor ve suya düşkün değil. Over the course of series two, he will grow ever-closer to Nathanial, a fact Annabelle will notice but will not comment on, until Nathanial confesses it in The Forever Journey, at which point Annabelle takes to protecting the secret for them.
  • Jacob Folkard; Sam Neill is a good physical image for Folkard. Born March 22, 1843, Folkard was educated at Repton School but declined to pursue a career in academia in favour of signing up for service in Her Majesty's forces. He served military service in a number of British colonies in the East Indies before joining the Naval Forces in 1864. Well-liked amongst his peers and earning the respect of his senior officers, he was quickly promoted to officer level. Rising through the ranks, he met sixteen-year-old George Bedford while serving under then-Captain Herbert Cavor in 1869. Folkard's respect was earned by Bedford and their careers crossed regularly as they both ascended the ranks. Bedford's appointment to Sovereign was at Folkard's recommendation. As a captain, Folkard was well-liked by crew and Admiralty alike for his unusual familiarity with his men, his sense of humour and his willingness to test the character of his men. Now at forty-six, Folkard is the former captain of the prototype aether battleship, HMAS Sovereign. He is still well-liked by all who served under him, and he is highly regarded by his superiors, which, in part, explains why he is assigned to captain Nathanial's flyer for series two. His captaincy of Sovereign was a result of a very high recommendation from Rear Admiral Cavor, who recommended Folkard take up this new mission, rather than fall from the favour of the Admiralty. Folkard is undaunted by the perils of aether travel, and has a thirst for adventure; as was once commented, he probably should have been a space mariner. Folkard was always a career man and had aspirations to the Admiralty, with perhaps even a touch of disappointment that he had not already been welcomed into the club. His devotion to his career has been, it could be suggested, enforced by the loss of his wife to yellow fever some years previously, while holidaying in the Americas. However, he has found himself easily distracted by the Heart, a factor which led him to divide his loyalties between it and the crew. The inconsistent, risky decisions he made as a result, combined with a trifling wound he suffered at the hands of the Drobates, was enough for his long-time friend, and now first officer, Commander Bedford, to surreptitiously depose Folkard. He often likes to test Nathanial's prim ways, and over the course of series two will come to favour Arnaud greatly – both men being of a similar humour, and possibly due to the fact that Folkard's grandfather, on his mother's side, was French – and retains a level of respect for Miss Annabelle.

Recurring characters include;

  • Commander George Bedford
  • Doctor Cyrus Grant
  • Vladimir Tereshkov
  • Ordinary Seaman Jack Fenn
  • K'chuk
  • Lord Chillingham
  • Admiral Herbert Cavor

The stories of series one are:

The stories of series two are:

The published stories of series three are:

The unpublished (and possibly unwritten) stories of series three are:

Resepsiyon

G. E. Smith reviewed Uzay: 1889 içinde Uzay Oyuncusu / Fantezi Oyuncusu 85 numara.[14] Smith commented that "the Uzay: 1889 system encompasses a serious game, produced by serious game designers who have their tongues lovingly but firmly in their cheeks, at least in the technology areas. But it all seems to work wonderfully well and is a delight to read and work with, as well as play."[14]

Space 1889 was ranked 20th in the 1996 reader poll of Büyü dergisi tüm zamanların en popüler 50 rol yapma oyununu belirleyecek. The UK magazine's editor Paul Pettengale commented: "Although the character generation is a delight - the stats include Social Standing - the system itself combines simplicity with incomprehensibility. You have to be prepared for lots of house rulings and on-the-spot improvising, or take an easier route and convert to another system. Comparisons with the later Falkenstein are inevitable and not necessarily to Falkenstein's credit. Space 1889 avoids fantasy hangovers, or the pretence that the setting is a utopia. Imperialism exists, and its complexities and gradiations are not glossed over. The game leaves it up to the players (and ref) to decide wehether they become bold imperialists or bold freedom fighters for the Martians. You bring your own biases to Space 1889, rather than being forced to accept the predigested ideas of its authors."[15]

Yorumlar

Ayrıca bakınız

Referanslar

  1. ^ a b T. Hull (2004-07-23). "Review of Space: 1889". RPGnet. Alındı 2008-04-28.
  2. ^ "Space 1889". Alındı 2013-02-28.
  3. ^ "Post-campaign Update #27: Important Announcement Regarding Shipment and Future Organisation of the Project". Alındı 2016-01-24.
  4. ^ "Post-Campaign Update #25: PDF on DrveThru/RPGNow & Print Status". Alındı 2016-01-24.
  5. ^ "Post-campaign update #50: Venus Status". Alındı 2016-01-24.
  6. ^ Anonymous (Spring 1983). "Geri bildirim". Ares Magazine (14): 41. Alındı 25 Ekim 2015.
  7. ^ "Space 1889: Red Sands duyuru ". Pinnacle Entertainment Group. Arşivlenen orijinal 2011-07-26 tarihinde. Alındı 2009-03-25.
  8. ^ "Space 1889: Red Sands (Savage Worlds, S2P10012)". Amazon. Alındı 2013-10-11.
  9. ^ "Update 65: Post-Campaign Update #26: Printing Still in Progress · Space: 1889 - SF Role Playing in a More Civilized Time". Kickstarter.
  10. ^ "Update 20: PDF finished · Space: 1889 - the Mars sourcebook". Kickstarter. Alındı 2018-11-09.
  11. ^ "Minyatürler". Highlander Studios Inc. Arşivlenen orijinal 26 Ocak 2012.
  12. ^ Snider, John C. (2006). "CD Review: Space: 1889 "The Lunar Inheritance" (an Audio Drama)". SciFiDimensions.com. Arşivlenen orijinal 2012-03-11 tarihinde. Alındı 2008-04-28.
  13. ^ "News Update – Lethbridge-Stewart and Space: 1889 & Beyond". 24 Aralık 2014.
  14. ^ a b Smith, G. E. (January–February 1989). "The Royal Crown Colony of Syrtis Major?: The Imperial Space Age is Here!". Uzay Oyuncusu / Fantezi Oyuncusu. Dünya Çapında Savaş Oyunları (85): 5–11.
  15. ^ Pettengale, Paul (Noel 1996). "Arcane, 1996 Yılının En İyi 50 Rol Oyunu Oyununu Sunar". Büyü. Gelecek Yayıncılık (14): 25–35.

Dış bağlantılar