Stardock - Stardock

Stardock Corporation
Özel
SanayiBilgisayar yazılımı
KurulmuşLivonia, Michigan (1991)
MerkezPlymouth, Michigan, Amerika Birleşik Devletleri (18 Haziran 2005)
Kilit kişiler
Brad Wardell, CEO
gelir15 milyon $ (2009)[1]
Çalışan Sayısı
50+ (Mayıs 2012)
İnternet sitesiwww.stardock.com
Stardock karargah binası

Stardock Corporation bir yazılım gelişme şirket 1991 yılında kuruldu ve Anonim 1993 yılında Stardock Sistemleri. Stardock başlangıçta OS / 2 platform, ancak geçiş yapmak zorunda kaldı Microsoft Windows 1997 ve 1998 yılları arasında OS / 2 yazılım pazarının çökmesi nedeniyle.[kaynak belirtilmeli ] Şirket en iyi bilinen bilgisayar programları bir kullanıcının değiştirmesine veya genişletmesine izin veren grafiksel kullanıcı arayüzü Hem de kişisel bilgisayar oyunları, özellikle strateji oyunları benzeri Galaktik Medeniyetler dizi, Güneş İmparatorluğunun Günahları: İsyan, Elemental: Fallen Enchantress, ve Tekilliğin Külleri.

Stardock yarattı ve sürdürüyor WinCustomize, bir grafik kullanıcı arabirimi özelleştirme topluluğu ve Dürtü içerik teslimi satış öncesi sistem GameStop. Birçok deriler ve temalar Sitesinde yer alan, kendi sitelerinin bir parçası olan yazılımlar içindir. Nesne Masaüstü Windows masaüstü paketi. Onlar dayanmaktadır Plymouth, Michigan.

Tarih

Stardock, üniversite öğrencisi tarafından kuruldu Brad Wardell ve adını aldı Raymond E. Feist 's Riftwar Saga. Stardock, özel bir PC üreticisi olarak başladı ve yazılım yapmaya başladı.

OS / 2 dönemi (1993–2001)

Stardock'un ilk ürünü, OS / 2 için adı verilen bir bilgisayar oyunuydu. Galaktik Medeniyetler. Stardock, telif ücretlerinin çoğunu ilk satışlardan almadı. Galaktik Medeniyetler yayıncının iflası nedeniyle yayıncının sorumluluklarının çoğunu üstlenmeye ek olarak, ancak pazar, sonraki eklenti paketleri için oluşturulmuştu. Tersaneler ve Stardock daha sonra önemli sayıda lisansı IBM'e sattı. Aile FunPak (adı altında Yıldız İmparator). Stardock, OS / 2 Essentials'ı ve şirkete geniş bir kullanıcı tabanı sağlayan halefi Object Desktop'ı yaratmaya devam etti.

Yaklaşık bu saatte, IBM OS / 2'yi terk etmeye karar verdi. Ancak bu kararı kamuoyuna açıklamadılar ve Stardock platform için uygulama yazılımları ve oyunlar geliştirmeye devam etti. Hırs ve Girişimci. Gelişiyle Windows NT 4 Stardock, çekirdek kullanıcı tabanının kayıp gittiğini ve kendisini bir Windows geliştiricisi olarak yeniden keşfetmek zorunda kaldığını, ancak parasının ve personelinin çoğunu kaybetmeden önce olmadığını fark etti. Açığa çıkaran kilit nokta, oyunun başarısızlığıydı Savaş DenemeleriStardock'un bir milyon kopya satmayı beklediği ve bunun yerine yüzlerce sattığı bir 3D hovercraft dövüş oyunu. Brad Wardell OS / 2'nin ölümünün şirketi yaklaşık üç yıl geriye götürdüğünü tahmin ediyor.[2]

Windows dönemi (1998-günümüz)

Daha yeni, daha küçük Stardock, büyük ölçüde iyi niyet Nesne Masaüstü için Windows aboneliklerini içereceği ürünler beklentisiyle satın alan önceki müşterilerinden. Temel bir paketi bir araya getirdikten sonra (OS / 2 döneminden bazı eski favoriler dahil) Stardock, orijinal ürünler yaratmak için harici geliştiriciler getirmeye başladı.

Stardock'un ilk büyük Windows başarısı, geliştirici Neil Banfield ile yapılan ortaklıkla ortaya çıkan bir uygulama olan WindowBlinds ile oldu. Büyük bir pazar olduğu ortaya çıktı. kaplanabilir ürünleri ve Stardock başarılı oldu ve sonraki beş yıl içinde önemli ölçüde büyüdü. Windows XP'nin piyasaya sürülmesi, Stardock ürünlerinde satışları teşvik etti ve pazara orantılı olarak artan rekabete rağmen, şirket güçlü bir konumda kalmaya devam ediyor.

2001'de bir Araç Alberto Riccio'nun VDE'sini temel alan DesktopX oluşturma ve masaüstü modifikasyon aracı. Bu, diğer ürünler kadar geniş bir ilgi görmedi; Bazıları bunun kullanımının ve yaratmanın daha zor olduğundan, bazıları ise kullanıcıların sunduğu işlevselliği anlamadıkları için olduğuna inanıyor. DesktopX ile rekabet eder Konfabülatör ve Kapsules Widget arenasında. 2003 yılında Stardock bir Microsoft Gold Sertifikalı İş Ortağı WindowBlinds'ın "Windows için Tasarlandı" sertifikası ile.

Stardock'un Windows oyun pazarındaki başarısı karıştırıldı. İlk başta, Windows'taki başlıkları üçüncü taraflarca yayınlandı: Kurumsal Makine (2 almak ), Galaktik Medeniyetler (Önce Strateji ), ve Siyasi Makine (Ubisoft ). Üç oyun da perakendede iyi satılırken, Stardock Windows oyun geliştiricilerinin elde ettiği gelirden memnun değildi. Bu durumuda Galaktik Medeniyetler, yayıncı Strategy First, borçlu olduğu telif ücretlerinin çoğunu ödemeden iflas başvurusunda bulundu.[3] Bu sonuçta Stardock'un gelecekteki başlıklarını kendi kendine yayınlamasına yol açtı. Masaüstü uygulamalarının başarısı nedeniyle Stardock, kendi PC oyunlarını kendi kendine finanse edebildi ve üçüncü taraf geliştiricilere oyunlarında da yardımcı oldu.[kaynak belirtilmeli ]

2010 yılının 3. çeyreğinde Stardock, işten çıkarmalar beklenmedik şekilde kötü lansman nedeniyle Elemental: War of Magic.[4] Hayal kırıklığına yanıt olarak Elemental: War of MagicStardock serinin ikinci oyununu vermeyi taahhüt etti, Elemental: Fallen Enchantress War of Magic'in ilk uygulayıcılarına.[5]

2012 yılında Stardock başarıyla başlatıldı Güneş İmparatorluğunun Günahları: İsyan olumlu eleştiriler.[6] Bu sürüm Stardock ve geliştirme ortağı tarafından ortaklaşa geliştirildi Ironclad Oyunları.

Temmuz 2013'te Stardock, Yıldız Kontrolü bayilik Atari, SA iflas davası ve franchise'ı yeniden başlatma planları var.[7]

PC yazılımı

Stardock's Nesne Masaüstü kullanıcıların işletim sistemlerinin görünümünü, hissini ve işlevlerini kontrol etmelerini sağlamak için tasarlanmış bir dizi PC masaüstü geliştirme aracıdır. Başlangıçta OS / 2 için geliştirilen şirket, 1999'da Windows için bir sürümünü yayınladı. Object Desktop'ın temel bileşenleri arasında Pencere güneşliği, IconPackager, Masa Manzaraları, DesktopX, Çitler, WindowFX ve diğerleri.

Stardock, Multiplicity dahil olmak üzere bir dizi yardımcı program geliştirir, SpaceMonger ve diğerleri, Windows'ta üretkenliği ve kararlılığı artırmak için tasarlanmıştır. En popüler yardımcı programı ObjectDock, Mac OS X'te bulunan dock'a benzer işlevsellik sağlar, ancak ek yeteneklere sahiptir.

2012'de Stardock yeni bir program ekledi Başlangıç8 Nesne Masaüstü'ne. Start8, Windows 8'e bir Başlat düğmesi ve Başlat menüsü ekler.[8]

2015 yılında Stardock yeni bir program ekledi Başlangıç ​​10 Nesne Masaüstü'ne. Start10, Windows 10'a Windows 7'nin Başlat Menüsüne benzeyen bir Başlat menüsü ekler.[9]

WinCustomize

Stardock, en popüler olanı olan bir dizi topluluk merkezli web sitesinin sahibi ve işletmecisidir. WinCustomize. WinCustomize, en iyi, kullanıcı arayüzleri, temalar, simgeler ve duvar kağıtları gibi indirilebilir içerik kitaplığı sağlamasıyla bilinir. Microsoft Windows işletim sistemleri.

PC oyunları

Stardock bünyesinde oyun geliştiricisi dahil olmak üzere PC oyunları yaratan Galaktik Medeniyetler, Galaktik Medeniyetler II, Galaktik Medeniyetler II: Karanlık Avatar, Galaktik Medeniyetler III, Elemental: Fallen Enchantress, Siyasi Makine, Tekilliğin Külleri, Tekilliğin Külleri: Artış ve Yıldız Kontrolü: Kökenler. Karanlık Avatar için genişleme paketi Galaktik Medeniyetler II bir PC oyunu için en yüksek puan alan genişletme paketidir GameRankings.[10]

Stardock oyun başlıklarının listesi
Oyun başlığıYayın tarihi
Kurumsal Makine14 Temmuz 2001
Hafif Ninja6 Ağustos 2001
Galaktik Medeniyetler26 Mart 2003
Siyasi Makine12 Ağustos 2004
Galaktik Medeniyetler II21 Şubat 2006
Galaktik Medeniyetler II: Karanlık Avatar8 Şubat 2007
Güneş İmparatorluğunun Günahları4 Şubat 2008
Galaktik Medeniyetler II: Arnor'un Alacakaranlığı30 Nisan 2008
Siyasi Makine 200824 Haziran 2008
Siyasi Makine Ekspresi 200817 Eylül 2008
Yarı tanrı14 Nisan 2009
Bir Güneş İmparatorluğunun Günahları: Trinity9 Şubat 2010
Elemental: War of Magic24 Ağustos 2010
Güneş İmparatorluğunun Günahları: İsyan12 Haziran 2012
Siyasi Makine 201231 Temmuz 2012
Elemental: Fallen Enchantress23 Ekim 2012
Fallen Enchantress: Efsanevi Kahramanlar22 Mayıs 2013
Ölü Adamın Kurası6 Şubat 2014
Galaktik Medeniyetler III14 Mayıs 2015
Büyücü Kral16 Haziran 2015
Siyasi Makine 2016Şubat 4, 2016
Tekilliğin KülleriMart 31, 2016
Offworld Ticaret ŞirketiNisan 28, 2016
Büyücü Kral: RakiplerEylül 22, 2016
Tekilliğin Külleri: ArtışKasım 10, 2016
Yıldız Kontrolü: KökenlerEylül 20, 2018
Siyasi Makine 20203 Mart 2020
ElflerBilinmeyen

Oyun yayınlama

2006 yılında, ilklerinin ticari başarısının ardından kendi kendine yayınlanan oyun Galaktik Medeniyetler II,[11] Stardock, üçüncü şahıslar tarafından geliştirilen oyunları yayınlamaya başladı.

Stardock, 1995'te Doug Hendrix tarafından yapılan çok oyunculu bir uzay stratejisi / nişancı oyunu olan Stellar Frontier'ı yayınladı. Stardock, 4 Ağustos 2006'da ana sunucuyu kapattı ve çok oyunculu mod için resmi desteği bıraktı, ancak kaynak kodu 2008'de bir kaynak kullanılabilir lisans.[12][13] Sonuç olarak, oyunun topluluğu oyunun desteğini devraldı ve oyunu iyileştirdi, böcekler ve güvenlik açıkları kendi yapımı yamalar.[14]

Stardock'un yayınlanan bir sonraki üçüncü taraf oyunu Güneş İmparatorluğunun Günahları. Yayın düzenlemesi Stardock ve Ironclad Oyunları İki şirketin ekiplerini her seviyede birleştirmesi alışılmadık bir durumdu.[15] Oyunun ortalama puanı 88 Metakritik ve perakendede en çok satanlardan biridir.[16]

Sins of a Solar Empire'ın ardından, Stardock üçüncü taraf oyununu yayınladı Yarı tanrı, geliştiriciden Gazla Çalışan Oyunlar. 2009 yılında piyasaya sürüldü.

Dijital dağıtım

Geliştirmiş Stardock Central Şirket, kendi PC başlıklarını dijital olarak dağıtmak için 2003 yazında Drengin.net adında bir hizmet başlattı. Asıl fikir, kullanıcıların yıllık abonelik ücreti ödeyecekleri ve piyasaya çıktıkça yeni kitaplar alacaklarıydı. Başlangıçta, Stardock'un kendi başlıkları ile birlikte Önce Strateji Mevcuttu. Bir yıl sonra Stardock, abonelik modelini TotalGaming.net adlı yeni bir sistemle değiştirdi; bu sistemde kullanıcılar oyunları ayrı ayrı satın alabilir veya jetonlar için önceden bir ücret ödeyerek oyunları indirimli olarak satın almalarına izin verdi. TotalGaming.net, daha büyük yayıncılar yerine bağımsız oyun geliştiricilerini hedef aldı. 2008'in sonlarında, yeni token alımları durduruldu.

Stardock, 2008'de üçüncü neslini duyurdu dijital dağıtım platformu, Dürtü. Stardock'un amacı, Impulse'un bağımsız üçüncü taraf oyunları ve büyük yayıncı başlıklarını dahil etmesiydi.[17] ve gerçekten de, hizmet artık çeşitli yayıncılardan içerik içermektedir. Platform satıldı GameStop Mayıs 2011'de.[18][19]

Impulse'un GameStop'a satışı ve büyük satışlardaki başarısızlığın ardından, Stardock'un başlıkları gibi rakip dijital dağıtım hizmetlerinde görünmeye başladı. Buhar.[20]

Dava

Stardock dahil olmuştur dava işleriyle ilgili olarak:

  • 1998'de, onlar tarafından dava edildi Girişimci kullanımı için dergi marka oyunlarından biri için "Girişimci" adı. Stardock, bu kelimeyi kullanımlarının derginin işiyle ilgili olmadığını, ancak davayla mücadele edecek paraları olmadığını iddia etti - adı İş Kralı; sonraki bir sürüm olarak yeniden markalandı Kurumsal Makine.[kaynak belirtilmeli ]
  • Aralık 2003'te TGTSoft, Stardock ve Brad Wardell'e dava açtı. bildirimsel muafiyet, kullanabilmeleri gerektiğini iddia ederek IconPackager .iptheme dosya formatı şarjsız. Birçok açık kaynak programlar telif ücreti ödemeden özel dosya biçimlerini okur ve yazar; örneğin, OpenOffice.org okur ve yazar Kelime, Excel, Priz ve diğeri Microsoft Office Dosyalar. Ancak Stardock, özellikle TGTSoft'un ürünleri için para talep etmesi ve kullanıcılarının yardımla çalıştırılan WinCustomize kitaplıklarını kullanmalarının muhtemel görülmesi nedeniyle, bu tür yazılımlar için telif hakkı veya lisans ücreti alma hakkına sahip olmaları gerektiğini savundu (parasal ve aksi halde) Stardock'tan. Dava nihayet mahkeme dışında çözüldü ve TGTSoft, ürünleriyle kullanım için formatı lisansladı.[kaynak belirtilmeli ]
  • 2018'de Stardock, karakterlerini, hikayelerini ve ırklarını kullanma hakkına sahip olduklarını iddia ederek Star Control'ün baş yaratıcılarına dava açtı; Atari'den "Star Control" ticari marka adı haklarını satın aldıktan sonra, sahiplik iddiası tüm destekleyici varlıklar için geçerlidir. Baş yaratıcılar, Atari'nin sadece isme sahip olduğunu ve destekleyici varlıkların asla Atari'nin satamayacağını iddia ettiler. Stardock daha sonra baş yaratıcıları, "Star Control'ün gerçek devamı" olarak adlandırdıkları Star Control 2'nin (farklı bir isim altında) kendi devam filmini yaratmamaları için dava etti. Stardock'un Steam üzerinden Star Control 1 ve 2'yi satma haklarına sahip olmaması gibi çeşitli karşı iddialar vardır. Dava, her iki tarafın anlaşmaya varmasıyla Haziran 2019'da sona erdi.[21]

Referanslar

  1. ^ Dustin Walsh (2010-03-14), "Süper güvenli BT merkezi, ekonomik kalkınma aracı haline geliyor", Crain'in Detroit İşletmesi, alındı 2010-03-30
  2. ^ "Stardock's Wardell Sohbetleri GalCiv, Indie Power ". Alındı 2008-06-17.
  3. ^ "Gamasutra 'Postmortem' 5 Nisan 2006". Gamasutra.com. 2006-04-05. Alındı 2012-02-14.
  4. ^ Brad Wardell (Frogboy olarak gönderme) (3 Eylül 2010). "Shacknews hakkındaki söylentiye herhangi bir gerçek var mı?". Stardock Forumları. Alındı 4 Eylül 2010.
  5. ^ Gallegos, Anthony. "Bir Hatayı Düzeltmek - Elemental: Düşmüş Büyücü Kadın". IGN.
  6. ^ "GameSpy: Sins of a Solar Empire: Rebellion Review - Sayfa 1". pc.gamespy.com. Alındı 14 Nisan 2018.
  7. ^ "Stardock, yangın satışında Star Control haklarını aldı, yeniden başlatma planları". arstechnica.com. 2013-07-24. Alındı 14 Nisan 2018.
  8. ^ Keizer, Gregg (2012-09-27). "$ 5, bir Başlat düğmesi satın alıyor, Windows 8 için Başlangıç ​​ekranı atlama". computerworld.com. Alındı 14 Nisan 2018.
  9. ^ "Stardock Windows 10 İçin Start10'u Piyasaya Sürüyor". Geek Müfettiş. 2015-08-14.
  10. ^ "Video Oyunu İncelemeleri, Makaleler, Fragmanlar ve daha fazlası - Metacritic". www.metacritic.com. Alındı 10 Mayıs, 2020.
  11. ^ "En Çok Satan Bilgisayar Oyunları Nisan 2006". Alındı 10 Mayıs, 2020.
  12. ^ stellar_frontier_source_eula.txt Arşivlendi 2013-10-14 Wayback Makinesi STARDOCK PAYLAŞILAN KAYNAK STELLAR FRONTIER LİSANSI (ayna Arşivlendi 2015-11-23 de Wayback Makinesi )
  13. ^ "Stellar Frontier Kaynak Kodu - Yayınlandı". stellarfrontier.ss-network.net. 2008-11-18. Arşivlenen orijinal 2009-12-31 tarihinde. Alındı 2013-10-13. 18 Kasım 2008 Salı günü itibariyle Stellar Frontier kaynak kodu Stardock Corporation tarafından resmi olarak yayınlandı. Son Kullanıcı Lisans Sözleşmesi 19 Haziran 2010'da güncellenmiştir.
  14. ^ Stellar Frontier Geliştirme Günlüğü Arşivlendi 2015-08-01 at Archive.today nexus.stellarfrontier.net/ adresinde
  15. ^ "Postmortem: Ironclad / Stardock's Sins of a Solar Empire". www.gamasutra.com. Alındı 10 Mayıs, 2020.
  16. ^ "Yahoo". www.gamedaily.com. Alındı 10 Mayıs, 2020.
  17. ^ "Stardock Impulse Ayrıntıları". İş Olan Oyuncular. Alındı 10 Mayıs, 2020.
  18. ^ "GameStop, Spawn Labs'ı Satın Aldığını ve Impulse, Inc'i Satın Alma Anlaşmasını Duyurdu". GameStop. 2011-03-31. Alındı 2011-05-02.
  19. ^ Christopher Grant (2011-03-31). "GameStop, bazı Impulse satın alma işlemlerine bayılıyor ... cidden değil, Impulse (ve Spawn Labs) satın aldı". Joystiq. AOL. Alındı 2011-05-02.
  20. ^ Adam Smith (2011-11-17). "Ani Satıştan Sonra Stardock Steam'e Geliyor". Taş Kağıt Av Tüfeği. Alındı 2011-12-08.
  21. ^ "Stardock ve Star Control içerik oluşturucuları bal likörü ve bal ile davaları çözüyor [Güncellendi]". 2019-06-12.

Dış bağlantılar