Starglider 2 - Starglider 2

Starglider 2
Spectrum - Starglider 2.jpg
Kapak resmi
Geliştirici (ler)Argonaut Yazılımı
YayıncılarYağmur kuşu
Tasarımcı (lar)Jez San, Rick Clucas
Platform (lar)Amiga, Atari ST, MS-DOS, Macintosh, ZX Spektrumu
Serbest bırakmak1988
Tür (ler)Uzay savaş simülatörü
Mod (lar)Tek oyuncu

Starglider 2 bir 3 boyutlu uzay savaş simülatörü tarafından 1988'de yayınlandı Yağmur kuşu olarak devamı 1986'lara Starglider. İçin serbest bırakıldı Amiga, Atari ST, MS-DOS, Macintosh, ve ZX Spektrumu. Orijinalin tel kafes grafikleri yerine, Starglider 2 kullanır düz gölgeli çokgenler.

Arsa ve oyun

Oyun, açık, sürekli bir oyun sunuyor. seviyeleri veya yükleme ekranları oyun başladıktan sonra, bütün bir gezegen sisteminde gerçekleşmesine rağmen. Oyuncu, tek bir kesintisiz hareketle uzayda uçabilir, bir gezegenin atmosferine girebilir, yüzeyi keşfedebilir ve tünellere girebilir.

Amacı Starglider 2 bir düşmanı yok etmek uzay istasyonu Birlikte nötron bombası ve oyunun çoğunluğu, bomba için parça toplamak veya diğer ön koşulları yerine getirmekten (örneğin, bombayı inşa edebilecek nükleer profesörü bulmak veya uzay istasyonunu koruyan kalkan jeneratörlerini yok etmek için gerekli bombalar için mal ticareti yapmaktan) oluşur. düşman uzay aracıyla savaşmak ve toplanan öğeleri gezegen tünel sistemleri içindeki depolara teslim etmek. Oyunu tamamlamak için gerekli olan çeşitli nesneler, güneş sisteminin birçok gezegenine, ayrıca araya giren alana (örneğin asteroitler ve uzay korsanları) ve hatta gaz devi gezegenin atmosferine dağıtılır.

Ekran görüntüsü Starglider 2 Amiga için

Uçuş modeli gerçekçiliğin aksine atari tarzıdır, çünkü oyun atalet içermiyor; uzay aracı, havada, uzayda ve yeraltında dönecek bir uçak gibi yanar; ve mümkündür fareyle üzerine gelme. Ek olarak, oyun, ortadan kaldırma yeteneği dahil olmak üzere birçok grafik görüntüleme seçeneğine sahiptir. rulo veya oyunu kokpitin dışından kovalamasız bir kameradan görüntüleyerek uçmayı zorlaştırır ancak oyuncunun uzay aracının poligonal modelini görmesine izin verir.

Kalkan jeneratörlerinin inşası ve uzay istasyonunun kendisi oyun boyunca sürekli olarak ilerler ve inşaat tamamlanmadan uzay istasyonunun yok edilmemesi oyunun kaybına neden olur (uzay istasyonu oyuncunun evini yok etmek için kullanılacaktır. gezegen). Uzay istasyonunu başarılı bir şekilde yok etmek, oyuncuya muhteşem bir patlama ve tebrik mesajı vermesine rağmen oyunu sonlandırmaz; bunun yerine, uzay istasyonunun yapısını basitçe sıfırlayacak ve oyuncu, istasyonu yok etmek için başka bir nötron bombasını ele geçirmeye yeniden başlayabilir.

Atari ST ve Amiga versiyonları

Atari ST versiyonu, bu makinenin mono ekranında çalışabilen birkaç aksiyon oyunundan biridir.[kaynak belirtilmeli ]

Atari ST ve Amiga sürümleri, Argonaut'un "Argonaut Çift Yükleme Sistemi" ni kullanır, bu sistemle disklerin birbiriyle değiştirilebilir olması gerekir; Atari ST diski, oyunu bir Amiga'ya yüklemek için veya bunun tersi için kullanılabilir.[1] Bunun, yayıncıların her iki format için oyunun tek bir kutulu versiyonunu üretmesine izin vererek paradan tasarruf etmesi gerekiyordu. Uygulamada, sistem güvenilmezdi ve sonrasında Starglider 2 terk edildi.

Resepsiyon

İçinde bir inceleme Bilgisayar Oyun Dünyası Oyunun orijinaline göre büyük bir gelişme olduğu için övgüde bulundu ve oyunun "gerçek zayıf noktaları olmadığını" söyledi. Küçük eleştiriler, oyunun joystick kontrollerinde (oyunu fare ile kontrol etmeyi tercih ediyor) ve oyunun oyunculara nasıl başarılı olacaklarına dair hiçbir ipucu bırakmama felsefesinde dengelendi.[2] Hesapla! oyunun ikili önyükleme özelliğini geliştiricilerin "başarılarından sadece biri" olarak göstererek, önceki modelin hızını kaybetmeden sağlam grafiklerin eklenmesini övdü.[3]

Zzap! 64 oyunu "Bir Amiga'nın yapabileceklerini mükemmel bir gösteri" olarak adlandırdı ve "ZZAP! ofisinde oybirliğiyle alınan bir karar: şimdiye kadarki en iyi Amiga oyunu ve toplamda% 98'lik bir puan verdi.[4]

Referanslar

  1. ^ http://birdsanctuary.co.uk/adls/ Kuş Cenneti'nin ADLS hakkındaki makalesi
  2. ^ Eva, Frank (Aralık 1988), "Starglider II", Bilgisayar Oyun Dünyası, s. 31
  3. ^ Anderson, Rhett (Aralık 1988). "Dinamik Duo". Hesapla!. s. 66. Alındı 10 Kasım 2013.
  4. ^ "Amiga Yorumları: Starglider 2". Zzap! 64 (42): 94–94. Ekim 1988.

Dış bağlantılar