Alien Resurrection (video oyunu) - Alien Resurrection (video game)

Alien Resurrection
Alien Resurrection VG kapak resmi.jpg
Geliştirici (ler)Argonaut Oyunları
YayıncılarFox Interactive
Üretici (ler)Ben Tuszynski
Tasarımcı (lar)Paul Crocker
Programcı (lar)Simon Hargrave
Sanatçı (lar)Michael Wilson
DiziYabancı
Platform (lar)Oyun istasyonu
Serbest bırakmak
  • NA: 10 Ekim 2000
  • AB: 1 Aralık 2000
Tür (ler)Birinci şahıs Nişancı
Mod (lar)Tek oyuncu

Alien Resurrection 2000 mi birinci şahıs Nişancı video oyunu 1997'ye dayalı aynı isimli film. Başlangıçta filmin gösterime girmesiyle aynı zamana denk gelmesi amaçlanmıştı, ancak geliştirme cehennemi birkaç yıldır, nihayet 2000 yılında tamamlanıp piyasaya sürülüyor. Oyun, Argonaut Oyunları ve yayınlayan Fox Interactive münhasıran Oyun istasyonu.

Arsa

Filmin aynı temel olay örgüsünü takiben oyun, olaylardan yıllar sonra gerçekleşir. Uzaylı 3 ve klonlanmış bir Teğmen Ellen Ripley USM Auriga'da uyanmak ve zenomorf istila edilmiş araştırma uzay gemisi USM Auriga bir paralı asker ekibiyle birlikte.

Xenomorph'lar, klonlanmış vücut kaçış muhafazasından çıkarılan kraliçeden çıkıp Auriga'da başıboş koşmaya başladığında, Ripley gemiden kaçmak için bir grup paçavra paralı askerle birleşmelidir.

Oynanış

Oyun, hayatta kalma korku unsurlarına sahip bir birinci şahıs nişancıdır (FPS). On seviyeden oluşur, ilk dokuzu Xenomorph'un istila ettiği USM Aurigaparalı asker gemisindeki son kişi ile Betty.

Oyuncu, filmden dört farklı karakter kullanıyor. Ripley, oyunun seviyelerinin çoğu için ana oynanabilir karakterdir; Call, DiStephano ve Christie'nin her biri de kendi seviyelerine sahiptir. Her karakterin kendi özel donanımı vardır. Bazı oyuncuların farklı silahları vardır. Seçim bir lazer tüfek, çift namlulu av tüfeği, el bombası fırlatıcı, Şok tüfeği, alev atıcı ve bir roketatar içerir.

Oyuncu, oyun boyunca ilerlemek için farklı görevleri tamamlamalıdır. Bunlar, klonları öldürmeyi ve aşırı ısınan kaçış kapsüllerini çıkarmayı içerir.

Oyuncu, geleneksel drone uzaylılarına ek olarak denizcilerle de yüzleşir ve yüz tutucular (eğer oyuncuya bir uzaylı implante edilmişse, onu çıkarmak için bir cihazı bulmaları gerekir, yoksa yaratık yumurtadan çıkar ve oyun biter), daha sonra uzaylı kraliçe ve yenidoğan gibi patron yaratıklarla savaşır.

Geliştirme

Oyun üzerinde çalışma 1996'nın başlarında başladı. Fox Interactive'in herhangi bir ilk yönergesi bulunmadığından, oyun için bir oyun olmasının ötesinde Yabancı franchise, Argonaut bir oyun motoru son oyundan esinlenen bir baş üstü nişancı formatıyla Yüklendi.[1] Prototipten memnun olan Fox Interactive Green projeyi aydınlattı ve ekibi filmde görünecek bir oyun yaratması için görevlendirdi.[1] Fox bunu açıkladı Alien Resurrection 1997 sonlarında Sony PlayStation'da piyasaya sürülecek, Sega Saturn, ve Microsoft Windows.[2]

Haftalık Fox, filmden senaryo, resimli taslak ve ham görüntüleri içeren ekip kutularını referans malzeme olarak gönderdi.[1] Bir yıl oyun üzerinde çalıştıktan sonra Argonaut Games, Yüklendi tür, modası geçmiş ve geliştirmeyi, bir 3D aksiyon-macera olarak yeniden başlatmıştı. Mezar yağmacısı, üzerinde çalıştıktan sonra serbest bırakılan Alien Resurrection başladı.[1] Bir yıllık işin tamamen hurdaya çıkarılmasından bıkmış olan geliştirme ekibinin önemli bir kısmı projeden ayrıldı.[1]

Ekip filmin özel gösterimine davet edildiğinde moral daha da düştü; bunu en iyi ihtimalle yetersiz buldular ve film için yaptıkları oyun yüzünden hayal kırıklığına uğradılar. Atom Bölgesi, sadece çok kısa bir süre ortaya çıktı.[1] Ekip, bir yıldan fazla bir süredir 3D oyun motorlarında teknik zorluklarla mücadele etti ve 1998'in sonlarında formatı ikinci kez birinci şahıs nişancı olarak değiştirmeye karar verdi. Oyunun birinci şahıs olması, oyunun geliştirilmesindeki temel sorunları ortadan kaldırdı; Kıdemli tasarımcı Christopher Smith, "Her şeyin 'doğru' gittiği bir andı. Diğer perspektifte kalsaydı, iptal olurdu. Buna para koyardım."[1]

Fox Interactive'de bir testçi olan Ben Broth'a göre, oyunun ikiz çubuk kontrol şeması, oyunun QA ekibiyle hemen iyi sonuç verdi.[1]

Oyun nihayet 2000 yılında Sony PlayStation için özel olarak piyasaya sürüldü (ABD'de 10 Ekim ve Avrupa'da 1 Aralık),[kaynak belirtilmeli ] Film sinemalarda seyir halindeyken neredeyse üç yıl sonra.

Resepsiyon

Resepsiyon
Toplam puan
ToplayıcıPuan
Metakritik61/100[3]
Puanları inceleyin
YayınPuan
AllGame2/5 yıldız[4]
Kenar8/10[5]
EGM6.33/10[6]
Eurogamer4/10[7]
Oyun Bilgilendiricisi6/10[8]
GameSpot4.7/10[9]
IGN6.5/10[10]
Gelecek nesil2/5 yıldız[11]
OPM (BİZE)3/5 yıldız[12]
PSM7/10[13]
Maxim6/10[14]

Jeff Lundrigan, oyunun PlayStation sürümünü inceledi Gelecek nesil, beş üzerinden iki yıldız olarak derecelendirdi ve "Güzel bir atmosfer, ancak sinir bozucu başlayan şey hızla yavaş ve sıkıcı hale geliyor."[11]

Video oyunu, "karışık" eleştiriler aldı. inceleme toplama İnternet sitesi Metakritik.[3] Eleştirmenler oyunun atmosferini övdü [9] ve sıklıkla korkutucu bir oyun.[7] Bununla birlikte, grafiklerin yanı sıra zorlu zorluk seviyesine de eleştiri yöneltildi. Steven Garrett, eskiden GameSpot, ayrıca oyunu "kontrol etmesi neredeyse oynanamayacak kadar zor ve eğlenmesi mantıksız bir şekilde zor" olarak nitelendiren kontrol şemasını eleştirdi.[9]

Referanslar

  1. ^ a b c d e f g h White, Lewis (9 Eylül 2018). "Alien Resurrection PSOne'ın yapımı". Eurogamer. Alındı 22 Ekim 2018.
  2. ^ "Kepçe İçinde". GamePro. No. 104. IDG. Mayıs 1997. s. 24.
  3. ^ a b "PlayStation İncelemeleri için Alien Resurrection". Metakritik. CBS Interactive. Alındı 22 Haziran 2014.
  4. ^ Thompson, Jon. "Alien Resurrection - İnceleme". AllGame. Tüm Medya Ağı. Arşivlenen orijinal 15 Kasım 2014. Alındı 28 Mayıs 2016.
  5. ^ Edge personeli (Ekim 2000). "Alien Resurrection". Kenar. 89 numara. Future plc.
  6. ^ EGM personeli (Aralık 2000). "Alien Resurrection". Elektronik Oyun Aylık. Ziff Davis.
  7. ^ a b Bramwell, Tom (2 Kasım 2000). "Uzaylı: Diriliş". Eurogamer. Oyuncu Ağı. Alındı 28 Mayıs 2016.
  8. ^ "Alien Resurrection". Oyun Bilgilendiricisi. 91 numara. GameStop. Kasım 2000.
  9. ^ a b c Garrett Steven (5 Ekim 2000). "Alien Resurrection İncelemesi". GameSpot. CBS Interactive. Alındı 28 Mayıs 2016.
  10. ^ Nix, Marc (23 Ekim 2000). "Alien Resurrection". IGN. Ziff Davis. Alındı 28 Mayıs 2016.
  11. ^ a b Lundrigan, Jeff (Kasım 2000). "Finaller". Gelecek nesil. Cilt 3 hayır. 11. Medyayı hayal edin. s. 138.
  12. ^ "Alien Resurrection". Resmi ABD PlayStation Dergisi. Ziff Davis. Kasım 2000.
  13. ^ "Review: Alien Resurrection". PSM. Gelecek ABD. Kasım 2000.
  14. ^ Boyce, Ryan (5 Ekim 2000). "Alien Resurrection". Maxim. Biglari Holdings. Arşivlenen orijinal 26 Haziran 2001'de. Alındı 28 Mayıs 2016.

Dış bağlantılar