Senkron - Syncron

Senkron
Senkron
Bağımsız sürüm için kapak
YayıncılarÜstün Yazılım[1]
Mavi kurdele[2]
Tasarımcı (lar)Gary Partis
Platform (lar)Meşe palamudu Elektron
BBC Micro
Serbest bırakmak
Tür (ler)Dikey kaydırmalı nişancı
Mod (lar)Tek oyuncu

Senkron dikey olarak kayan bir nişancı oyunudur, Gary Partis tarafından BBC Micro ve Meşe palamudu Elektron ve yayınlayan Üstün Yazılım 1987'de.

Genel Bakış

Acorn Electron ekran görüntüsü. Oyuncu ekranın aşağısına doğru ilerliyor ve yüksek bir binayı geçti.

Oyuncu bir miktar toplamalıdır küreler önce kapaklarını patlatarak, ardından üzerlerinden uçarak onları bir yere indirmeden önce onları almak için koşu yolu. Düşman karargahına ilerlemeden ve bir sonraki seviyeye geçmek için onu yok etmeden önce belirli sayıda nokta elde etmek için kayan arazideki yabancı uzay aracını ve hedefleri yok etmeleri gerekir.

Oyun dikey olarak kaydırılır, oyuncu istediği zaman yön değiştirebilir, ancak hızı değiştiremez. Manzara, oyuncunun yeterince yukarı hareket ederek dibe ulaşabilmesini sağlar ve bunun tersi de geçerlidir. Oyun inanılmaz derecede hızlı ve pürüzsüz kaydırmalı (özellikle Meşe palamudu Elektron donanım kaydırma yeteneğinden yoksun) ve yazar bir keresinde Senkron oynanabilirlikten ziyade saf hızda bir egzersiz olarak.[4] Seviyeler, kaçınılması gereken yüksek binalara sahiptir. Kaydırma çok hızlı olduğundan, oyuncu bu tehlikelerden kaçınmak için seviyenin düzenini öğrenmelidir.

Serbest bırakmak

Oyun ilk olarak 1987'de baş oyun olarak yayınlandı. Üstün Koleksiyon derlemeler (BBC Micro için cilt 1, Electron için cilt 3). Sonunda, Üstün Yazılım / Mavi kurdele 1989'da bütçe serisi. Bu sürüm, benzer Blue Ribbon oyununda da kullanılan kapak resmini kullanır. Sözdizimi (için Amstrad TBM, Commodore 64 ve ZX Spektrumu ).

Referanslar

  1. ^ Senkron Arşivlendi 2012-07-23 at Archive.today Acorn Electron World şirketinde
  2. ^ Mavi kurdele Stairway to Hell'de
  3. ^ Senkron -de Oyun SSS'leri
  4. ^ Micro User dergisi, Ocak 1989