Repton (video oyunu) - Repton (video game)

Repton
Repton (Üstün Yazılım) cover.jpg
Tür (ler)Yapboz oyunu
Geliştirici (ler)Tim Tyler (Repton 1 ve 2),
Matthew Atkinson (Repton 3),
David Lawrence ve David Acton (Repton Infinity),
Gary Partis (EGO: Repton 4),
Gil Johnson-Smith (ZX Spectrum Repton 1 ve 2),
David Bratton (PC Repton 1 ve 2),
John Wallace (Arşimet Repton 3)
YayıncılarÜstün Yazılım
Platform (lar)BBC Micro
Meşe palamudu Elektron
Commodore 64
Meşe palamudu Arşimet
ZX Spektrumu
Risc PC
Microsoft Windows
Nokia 60 Serisi
Linux / KDE
MS-DOS
Game Boy Advance
Sony PSP
Apple iPod Touch
Apple iPhone
Apple iPad
Android

Repton bir bilgisayar oyunu aslen 16 yaşındaki Briton Tim Tyler tarafından BBC Micro ve Meşe palamudu Elektron ve yayımlayan Üstün Yazılım Oyun, 1980'ler boyunca piyasaya sürülen bir dizi takip oyununu ortaya çıkardı. Seri, 1985 ile 1990 arasında yaklaşık 125.000 kopya sattı.[1] ile Repton 2 35.000 satıyor.[2] Oyunlar o zamandan beri birkaç modern sistem için yeniden yapıldı. iRepton için iPhone / ipod touch 2010 yılında;[3] Android Repton 1, Android Repton 2 ve Android Repton 3 2016'dan 2018'e; ve Repton Yolculukları 2018 yılında.[4]

Yazar, yakın zamanda yayınlanan bir incelemeden ilham aldı. Boulder Dash ama oyunu hiç oynamamıştı.[1] Boulder Dash ile karşılaştırıldığında, Repton arcade tarzı doğaçlamanın aksine bulmaca çözme ağırlıklı çok daha sakin ve düzenli bir oyun deneyimidir. Devam filmlerine daha fazla nesne türü eklendikçe bu doğru kaldı.

Seriye genel bakış

Yayın zaman çizelgesi
1985Repton, Repton 2
1986Repton 3
198740 Ekranda Dünya Turu
Repton'un Hayatı
1988Repton Thru Süresi
Repton Infinity
1989Repton Mania
1990
1991
1992EGO: Repton 4
1993
1994
1995
1996
1997
1998
1999
2000
2001
2002
2003PC Repton 1
2004PC Repton 2
2005PC Repton 3
2006Repton Spectacular
2007
2008
2009
2010iRepton
Repton: Kayıp Diyar
2011
2012
2013
2014Repton'un Mistik Mücadelesi
2015
2016Android Repton 1
Android Repton 3
2017
2018Android Repton 2
Repton Yolculukları

Repton

Son seviyenin oyun görüntüsünde, Ekran L (BBC Micro)

Baş kahramanı Repton, tüm elmasları (bazıları kasalarda tutulur, serbest bırakılmaları bir anahtar bularak ve toplanarak tetiklenir) birkaç seviyenin her biri için belirli bir zaman sınırı içinde bulmak için bir yeraltı labirentinde hareket eder. Düşen kayalar ve yumurtalardan çıkan canavarlar tarafından tuzağa düşürülmek veya öldürülmek. Orijinal Repton oyun 1985 yazında piyasaya sürüldü ve 12 seviyeye sahip, şifreler doğrudan sonraki seviyelere atlamayı mümkün kılar. Şifreler kullanılıyorsa, son seviyenin tamamlanmasının ardından görüntülenen mesaj, oyuncunun onları kullanmadan oyunu tamamlamasını ister. Yeni versiyonları Repton PC, iOS ve Android için ek seviyeler sunar; Ve yeni Repton seviyeleri de yer almaktadır Repton Spectacular, Repton's Mystic and Challenge (Repton 1 için) ve Repton'ın Yolculukları (Repton 2 için).

Repton 2

Oyunun devamı, Repton 2, Noel 1985 için yayınlandı (çıkış tarihi 14 Kasım 1985 [5]) çok daha büyüktür. Birkaç yeni özellik sunar: ruhlar (solundaki duvarları ve nesneleri takip eden ve kafeslere yönlendirilerek onları elmasa dönüştüren) ve her ikisi de çarpışma durumunda Repton için ölümcül olan kafatasları. Ayrıca toplanacak yapboz parçaları da vardır ve bunlar sonunda "Repton 2 sona erdi" mesajını verir. Repton 2'de böyle bir seviye yoktur: bunun yerine, taşıyıcılar Repton'u farklı ekranlar arasında hareket ettirir, bu ekranlar bazı kısıtlamalara tabi olarak istenen herhangi bir sırada tamamlanabilmektedir. Oyunun tamamı aslında şifresiz çok büyük bir seviyedir, yani tek seferde tamamlanması gerekir. Son olarak, bazı ekranlarda gökten göktaşlarının (Repton için tahmin edilebileceği üzere ölümcül) düştüğü açık bir 'çatı' da bulunur.

Repton'un gereksinimleri Repton 2 Zorlayıcıdır: Repton yalnızca tüm elmasları (kasalarda ve kafeslerin arkasında tutulanlar dahil) toplamamalı, aynı zamanda tüm dünyayı toplamalı, tüm canavarları öldürmeli, tüm yapboz parçalarını toplamalı ve tüm taşıyıcıları kullanmalıdır. Bu önemli görevler tamamlandıktan sonra, Repton, yıldız limanına ulaşmak ve böylece oyunu tamamlamak için gökten düşen meteorlardan kaçınarak, son ekranın tüm genişliğinin 'çatısını' müzakere etmelidir. Bu kısım, meteorlar rastgele düştüğü için, oyuncunun Repton'u güvenliğe yönlendirmesini zorlaştırdığından, özellikle aldatıcıdır. Oyunun tek denemede tamamlanması gerektiği gerçeğiyle birleşen bu uzun gereksinimler listesi, Repton serileri arasında benzersizdir ve Repton 2 Başarıyla tamamlanması en zor Repton oyunu.[kaynak belirtilmeli ] Maalesef orijinal sürümünde bir hata Repton 2 oyunun, oyunu bitirmek için gereken sayıdan daha az elmas içerdiği anlamına geliyordu,[kaynak belirtilmeli ] bu nedenle bu ilk versiyonun tamamlanması imkansızdır.[kaynak belirtilmeli ] Repton 2, PC için yeniden yazıldığı zaman, tamamlamayı önemli ölçüde kolaylaştıran bir 'oyunu kaydetme' özelliğini tanıttı. Ayrıca yepyeni senaryolar, etkili yeni oyunlar dahil edildi.

Repton 3

Repton 3, 5 Kasım 1986 yayınlandı,[6] Matthew Atkinson tarafından Superior'ın davetiyle geliştirildi çünkü Tim Tyler onu programlamakla ilgilenmedi - ancak yeni oyun için bazı seviyeleri tasarladı. İlk iki oyunun programlanması sadece bir ay sürmüşken, Repton 3 sekiz ay sürdü.[1] Bir dizi zaman sınırlı, parola korumalı düzey biçimine geri döner. Birkaç yeni özellik tanıtıldı: mantar (yer bulduğu her yerde yavaş yavaş yayılan ve temas halinde Repton'u öldüren bir madde), zaman kapsülleri (her toplandığında mevcut seviyenin zaman sınırını sıfırlayan), kronlar ve etkisiz hale getirilmesi gereken bir zaman bombası her seviyeyi tamamlayın. Zaman bombasının dahil edilmesi, tüm elmasları ve kronları toplamanın yanı sıra, kullanıcının seviyenin sonundaki zaman bombasında bitirmek için rotasını planlaması gerektiği anlamına gelir.

Repton 3 oyunla birlikte bir harita düzenleyici içerir, böylece veri dosyaları seviyeler için yeni haritalar ve grafiklerle oluşturulabilir. Bu tür dosyaların üç temalı seti yayınlanmıştır. Repton 3başlıklarla 40 Ekranda Dünya Turu (1987), Repton'un Hayatı (1987) ve Repton Thru Süresi (1988). Bu üç oyun, bir seviyenin başında ruhların ilk hareketinin yönünü belirleyen algoritmanın iyileştirildiği, biraz değiştirilmiş bir oyun motoru kullanıyor. Hepsi aynı oyun düzenleyicisine sahip Repton 3.

Repton Infinity

Repton Infinity 1988'de piyasaya sürüldü, bu sırada BBC Micro'nun bir oyun platformu olarak popülaritesi azalmaya başladı. Dave Acton ve Dave Lawrence tarafından geliştirilmiştir (kullanıcı tarafından gönderilen program bölümünü * INFO Acorn Kullanıcısı dergi). Harita düzenleyiciyi ve grafik düzenleyiciyi güçlü bir oyun mantığı düzenleyicisiyle tamamlar, bu da tüm oyun nesnelerinin amaca yönelik tasarlanmış bir dili kullanarak davranış biçimini değiştirmeyi mümkün kılar. Reptol. Esnekliğini göstermek için dört farklı örnek oyun dahil edilmiştir:

  • Repton 3 - 2. Çekimoynanışla ilgili birkaç küçük teknik farklılık vardır. Repton 3;
  • Repton 4fotokopi makineleri ve hareketli mücevherler de dahil olmak üzere yaratıcı yeni nesnelerle;
  • Robbo, "Garip, altüst olmuş bir dünyada çılgın bir robot", oyun kakmasına göre; ve
  • Trakker, buldozer kullanan bir kahramanın çeşitli canavarları meyve iterek yok etmesi gereken ve tüm puanların 17'nin katları olduğu kaotik bir oyun.

Yeni piyasaya sürüldüğünde 64k ile güncellenmiş BBC B olan B + sahipleri arasında uzun süredir devam eden bir sorun vardı. Repton Infinity orijinal BBC B'de koştu, ancak güncellenmiş B + 'yı yüklemeyi reddetti. Her ikisi ile uyumlu olan bir dizi sonuçta piyasaya sürülmeden önce bir dizi başarısız değişiklik yapıldı.

EGO: Repton 4

Olarak pazarlanan bir oyun EGO: Repton 4, için serbest bırakıldı Meşe palamudu Arşimet Richard Hanson tarafından tasarlanmış ve Gary Partis tarafından programlanmıştır. Bu aslında daha önceki bir Arşimet dönüşümüydü. Amiga /Atari ST oyun aradı Kişilik Krizi Repton karakteri ile eklendi.[7] Oyunun Repton serisinin geri kalanıyla pek ilgisi yok, özellikle de orijinalin ruhunun aksine, yalnızca üzerlerine yürünerek keşfedilebilecek "gizli" tuzaklara ve geçitlere dayanıyor. (Önceki tüm Repton oyunlarındaki nesneler ve hedefler görünür durumdadır ve bazı gelişmiş bölümlerde - özellikle de "OAP" Repton'un Hayatı, "Okyanuslar" Dünya çapında ve "Gelecek" Repton Thru Süresi - bazı nesneler ve düşmanlar görünmezdir veya arzu edilen veya zararsız nesnelere çok benzer görünür.)

Repton: Kayıp Diyar

1988'de genç programcı Paras Sidapara, adını verdiği bir oyunu sundu. Repton 4 Üstün Yazılım. Üstün zaten üzerinde çalışıyordu Repton Infinity, yayınlanmadı ve bir kopyanın yeniden keşfedildiği 2008 yılına kadar unutuldu. Oyun, Tom Walker tarafından yeniden programlandı ve The Lost Realms ismiyle yeniden isimlendirildi. Repton 4 oyun dahil Repton Infinity. Kasım 2010'da Retro Software tarafından Superior'ın izniyle piyasaya sürüldü.[8] Oyun tarzı olarak benzer Repton 3, ayrı, parola korumalı düzeylerin ve harita ve grafik düzenleyicilerin yapısını korumak. Yeni özellikler arasında balonlar, "emici" kapılar (bir "absorbalen" hapı toplandığında açılabilir, ancak her hap yalnızca belirli sayıda kapının açılmasına izin verir) ve buz kristalleri (toplandığında üzerlerindeki canavarları dondurur) Seviye).

Müzik

İçin müzik Repton dır-dir Siyah Beyaz Bez, tarafından George Botsford İngiltere'de uzun süredir devam eden TV'nin teması olarak en azından 1969 popülerleşmesinden bu yana iyi bilinen bilardo program Pot Siyah. Scott Joplin intermezzo Krizantem müzik için Repton 2. İçin müzik Repton 3 Paul Hughes ve Peter Clarke tarafından oyun için özel olarak bestelenmiştir. Repton Infinity oyun sırasında ses efektleri ile aynı anda çalmamasına rağmen, 'T' tuşuna basıldığında oyun içi müzik içerir ve varsayılan olarak kapalıdır. David Acton tarafından özellikle oyun için bestelenmiştir.

Repton bağlantı noktaları, klonlar ve türevler

Portlar

Repton oyunlar yakından ilişkiliydi BBC Micro ve Meşe palamudu Elektron ancak diğerleri için sürümler yayınlandı 8 bit bilgisayarlar. Üstün Yazılım başlatmayı planlamıştı Repton 3 için bağlantı noktaları ile Commodore 64 ve Amstrad TBM (yayın öncesi basın reklamlarında gösterildiği gibi).[9] Amstrad sürümü hiçbir zaman piyasaya sürülmedi ancak C64 bağlantı noktası 1987'de geldi. İlk 3'ün bağlantı noktaları Repton oyunlar daha sonra için geliştirildi ZX Spektrumu ve Repton ve Repton 2 birlikte serbest bırakıldı Repton Mania 1989'da (ortak kullanılarak yayınlandı Üstün /Alligata adı). Bu bir başarı değildi ve Spectrum Repton 3 serbest bırakılmadı. 1989'da bir versiyonu Repton 3 BBC Micro'nun yerini almak üzere tüm genişletme paketlerini de içeren 32 bit Meşe palamudu Arşimet. Programcısı John Wallace da biraz genişletilmiş bir versiyonunu üretti. Repton 2 1993'te piyasaya sürülen Acorn Archimedes için Tekrar Oynat Sam 2 derleme (ayrıca dahil Zarch, Master Break ve Arcpinball). Bu limanlardan hiçbiri BBC orijinallerinin satışını gerçekleştiremedi.

1990'ların sonlarında, Superior oyunlar için alt lisans verdi. ProAction kim yayınladı RISC OS Acorn Archimedes ve RiscPC için portlar. John Wallace yeni limanlar yarattı Repton, Repton 2 ve Repton 3. ProAction da yayınlandı Masaüstü Repton 3 oyunu içeren (genişletme oyunları dahil) Repton 3). Bu oyunlar, Darren Salt tarafından sıfırdan oluşturuldu ve masaüstünde çok görevli bir pencerede çalışacak şekilde geliştirildi. Ayrıca vardı Masaüstü Repton Plus, yeni PC grafikleri ve ek düzeyler ile Repton 1.[10]

Çok sayıda liman var Repton 3için ücretsiz bir sürüm dahil Linux.[11]

Superior Interactive adı altında,[12] orijinal yayıncıların yeniden yayımlayan sürümleri Repton 1 (2003), Repton 2 (2004) ve Repton 3için tüm genişleme oyunları (2005) dahil Microsoft Windows. Ayrıca, adlı üç modern Repton bağlantı noktasının tümü için büyük bir yeni seviye paketi yayınladılar. Repton Spectacular 2010'da. Yine 2010'da iRepton Apple için yayınlandı iPhone / ipod touch (ESZ Danışmanlığı / Üstün Etkileşimli). Bu, retro ve geliştirilmiş grafiklere ve seslere ve yeni ekranlara sahiptir.[3] 7 Ekim 2014'te iPad ve iPhone için piyasaya sürülen iRepton 3, iRepton 1 ile aynı seviyede grafik geliştirmeleri içeren ve aynı zamanda revizyona da sahipti.

Klonlar

Kasıtlı bir klon denildi Ripton, farklı seviye tasarımı ve orijinal oyundaki birkaç komik kazıdan ayrı olarak son derece sadık, Kenton Price tarafından yazılmış ve A&B Hesaplama ama dergi asla yayınlamaya cesaret edemedi. Bununla birlikte, artık BBC yazılımının İnternet sitelerinde mevcuttur.

Ayrıca bir PD için klonlamak ZX Spektrumu aranan Riptoff, bir seviye editörü dahil. Rick O'Neill ve Craig Hunter tarafından geliştirildi ve yalnızca 1991'de yayınlandı. Sinclair gizli bant.[13]

Türevler

Yüzünden Repton 'Platformdaki her yerde bulunma, BBC / Electron için daha sonraki herhangi bir ticari kaydırma haritası oyununu karşılaştırmamak imkansız hale geldi. Daha sonra gibi bulmaca tabanlı oyunlar Bonecruncher ve Clogger haklı olarak türevi olduğu söylenebilir Reptonama bu algı aynı zamanda çarşı macerası /rol yapma oyunları dört yönlü kaydırma biçiminde sunulur (dikkate değer olanlar Ravenskull ve Boru hattı ) benzersiz nesneler ve karşılaşmalar ve beklenmedik tuzaklar içeren farklı tarzlarına rağmen.

Kaymayan 5 seviyeli yazın aranan Tuzak Pete Jonathan Temple tarafından yazılan, yayınlandığı zaman "Repton" stili "olarak da tanımlanmıştır. BEEBUG 1986'da[14] 1991 yılında 15 seviyeye çıkarıldı.[15]

Repton 'orijinal yazarı yazdı kamu malı[16] Java rock-and-diamonds oyunu, Rockz,[17] her ikisinin damarındaki unsurları içeren Repton 2 ve Boulder Dash.

Adlı bir oyun Köstebek Madenci için serbest bırakıldı Android cihazlar, 2009 yılında Little Fluffy Toys Ltd. tarafından tasarlandı. Oyun, aynı zamanda yazan Kenton Price tarafından tasarlandı Ripton (yukarıyı görmek). Tipik hale getirilen kayalar ve elmaslar türü üzerine inşa edilmiştir. Reptonpatlayıcılar, kayan buzlar ve sarma gibi özelliklerle genişletiyor ve topluluk düzeyinde bir tasarımcı içeriyor. Köstebek Madenci daha sonra birçok seviyenin yazarı olan Michael S. Repton tarafından oluşturulan 60 seviye içerir. Repton seri oyunlar.

Referanslar

  1. ^ a b c Acornelectron.co.uk; Meşe Palamudu Elektron Dünyasında Repton
  2. ^ Leah, Tony (Şubat 1989). "Yüzyıla Doğru". Electron Kullanıcı. Veritabanı Yayınları.
  3. ^ a b iRepton web sitesi
  4. ^ Superior Interactive web sitesi
  5. ^ "Üstün Yazılım reklamı". Electron Kullanıcı. 3 (2): 45. Kasım 1985.
  6. ^ "Üstün Yazılım reklamı". Electron Kullanıcı. 4 (2): 56. Kasım 1986.
  7. ^ Repton 4 - Ego, Gary Partis portföyü, Partis Computing (Erişim tarihi: 2011-12-04)
  8. ^ Retro Software's Repton: The Lost Realms sayfası
  9. ^ "Repton 3 çeyrek sayfalık reklam". Electron Kullanıcı. Kasım 1986. Arşivlenen orijinal 2007-09-27 tarihinde.
  10. ^ Drobe.co.uk İncelemesi
  11. ^ KRepton
  12. ^ SuperiorInteractive.com
  13. ^ Riptoff -de Spektrum Dünyası
  14. ^ Temple, Jonathan (Aralık 1986). "Tuzak Pete". Beebug. 5 (7): 57.
  15. ^ Temple, Jonathan (Aralık 1991). "Tuzak Pete". Beebug. 10 (7): 49.
  16. ^ Rockz SourceForge sayfası (Rockz sitesinden bağlantılı) diyor Lisans: Public Domain
  17. ^ Rockz

Dış bağlantılar