Tasslehoff Burrfoot - Tasslehoff Burrfoot

Tasslehoff Burrfoot
Dragonlance karakter
Dragonlance Tales II cover.jpg
Fizban ve Tasslehoff
İlk görünüm"A Stone's Throw Away" tarafından Roger E. Moore, Dragon dergisi # 85 (Mayıs 1984)[1]
Tarafından yaratıldıMargaret Weis ve Tracy Hickman
Evren içi bilgiler
AliasGörev
YarışKender
CinsiyetErkek
SınıfHaydut
EvKendermore

Tasslehoff Burrfoot (genellikle Tas olarak adlandırılır) kurgusal bir karakterdir Kender dan yarış Dragonlance bir dizi roman, yazan Margaret Weis ve Tracy Hickman.[2] O doğdu Kendermore. Ailesi bilinmiyor ve çok az akrabası var. Bir kız kardeşi var ve aynı zamanda (diğer birçok kender gibi) bir Trapspringer Amcasına sahip olduğunu iddia ediyor. Remo Lockpick, Bertie ve Wilfre adlarında üç amcası var. Ayrıca Latchlifter Furrfoot adında bir kuzeni vardır.

Yayın tarihi

Ejderha dergi bazılarını tanıttı Lance Kahramanları Dragonlance hikayesinin bir önizlemesi olarak bir dizi kısa öyküde; "A Stone's Throw Away" in Ejderha # 85 (Mayıs 1984) bunların ikincisiydi ve Tasslehoff hakkında bir hikaye.[1]

Romanda Kendermore, Tasslehoff "bir bayan ödül avcısı tarafından yakalanmış ve kender tarafından önceden belirlenmiş evlilik yasalarını ihlal etmekle suçlanıyor. Geri dönüşünü sağlamak için, Kendermore'un konseyinin Tuzak Amcası hapishanede. Tas, son yünlü mamutla ve birini turşu yapmak isteyen bir simyacıyla tanışıyor. her şey, bir kender dahil. Kimsenin bilmediği şey, Karanlık Kraliçe'nin iyiye karşı kötülük savaşı planının bir parçası olarak Kendermore'da isyanları kışkırttığıdır. "[3]

Erken dönem

Tasslehoff, erken dönemde haritalara karşı bir tutku geliştirdi. Onları topladı ve odasının her yerine astı. Bununla birlikte, haritalar çizdiğinde, kısa sabrı, onları yanlış bir şekilde çizmesine ve bazı yerlere isimler uydurmasına neden oldu. Ansalon. Sık sık bir şeyler çalarken, her zaman hırsız olmadığını iddia etti ve sık sık söz konusu nesneleri ödünç aldığını söylerdi. Bu, bir tür olarak kararlılıkla ve biraz öfkeyle çalmadıklarını, ancak dışarıda bırakılmış veya keselerine düşmüş "yeni meydana gelen" şeyleri "bulduklarını" iddia eden kender için tipik bir davranıştır.

Solace'a gitti ve "Tas'ın Işınlanma Yüzüğü" adını verdiği bir hırsız tarafından düşürülmüş bir yüzük buldu. Bu yüzükle, Krynn'in her yerine seyahat etti ve sonunda Magus Kulesi'ne yardım etti. Demogorgon Magus'un iblisleri kullanmasını engellemek için. Ayrıldığında, Magus'u Demons Prensi'nin gözetiminde bıraktı.

Tas, Solace dışındaki seyahatleri sırasında Tanis Yarı Elf ve Flint Fireforge. Arkadaşları olmak istedi; reddettiler. Tas, Solace'den ayrıldıktan sonra Flint'in Selena Sonluanaau için yaptığı bir bilekliği satın aldı. Bu bileklik Tas'ı bir örümcekten ve bir tüccardan kurtardı. Tanis ve Flint bileziğini almaya geldiklerinde Tas artık ona sahip değildi. Selena geldi ve onları bileziği bulmakla suçladı. Hemen yola çıktılar, ancak Satirler Satirler bütün gün müzik çalarken onları durduran, dans ettiren ve içiren. Tantallon'a vardıklarında, Flint ve Tanis yerel Lord tarafından ele geçirildi. Selena ve Tas bir polimorf Kaleye girmeleri için onları kuşlara çeviren iksir, sonra bileziği almak için fare oldular. Tanis ve Flint'i serbest bıraktılar, bilezik Selena'ya iade edildi ve Tas, Flint ve Tanis ile birlikte ayrıldı.

Tasslehoff sonra kalan Refakatçiler ve maceraya başladılar. Flint bir noktada neredeyse boğuluyordu ve Tas onu karaya çıkarmaya yardım etti. Tas özel bir bitki arayışındayken Raistlin ile birlikte gerekli Sturm ve Karamon Minotorlar tarafından esir alındı.

Tasslehoff ayrıca Efsaneler Üçlemesi Caramon'u sarhoş uyuşukluğundan kurtaracak bir karakter olarak.

Kendermore'a geri dön

Yoldaşlar ayrıldığında, Taş'ın arkadaşlarını terk etme niyeti yoktu, ancak (güzel bir cüce kadın olan ve daha sonra yarı ork Denzil tarafından öldürülen) bir ödül avcısı onu tutuklamak ve Kendermore'a geri getirmek için geldi. Bunu yaptı çünkü Damaris Metwinger (belediye başkanının kızı) adında bir kender ile evlenmek zorunda kaldı. Kendermore'a olan yolculuğu, Trapspringer Amcasının Tas gelip evlenene kadar tutuklandığını söyleyerek ona zorlandı. Yolda Tas, Yaşam Görevi her canlıdan birini canlı doldurmak olan iki Cüce tarafından kaçırıldı. Serbest bıraktığı bir Yünlü Mamut tarafından kurtarıldı (bu daha sonra, duymak isteseler de istemeseler de diğer Mızrak Kahramanlarına anlattığı sonsuz hikayeleri harekete geçirdi). Daha sonra Harabelerde bulunan bir hazine bulmak için Tas haritasına ihtiyaç duyan Denzil adlı bir yarı ork tarafından kaçırıldı. Harabeler, Kender şehri Kendermore'un hemen dışında bulunan Afet sırasında kaybolan bir şehrin kalıntılarıydı. Taş Harabeler'e ulaştığında dost canlısı bir canavar tarafından yakalandı. Ogre'nin ini, terk edilmiş Yüksek Büyücülük Kulelerinden birinin altındaydı. Yüce Büyücülük Kulesi'nde bir boyuta girdi. Trapspringer Amcası ve Damaris'in üzerinde olduğu boyut, her şeyin yenilebilirdi. Orada yakalanan diğer kender ile birlikte kaçtılar. Açık bir kapı bulan Takhisis dünyaya girmeye çalıştı, ancak giremeden geçidi kapattılar. İntikam olarak, kara büyü tanrısı Nuitari'den Kendermore'da doğal afetlere neden olmasını istedi. Tas ve alternatif boyuttan kurtarılan diğer kenderler Kendermore'a vardıklarında yanıyordu. Ancak Taş'ın liderliği sayesinde yangını söndürdüler. Sonunda Damaris, Trapspringer ile evlenmeye karar verdi ve böylece Tas'ı yükümlülüğünden kurtardı.

Lance Savaşı

Tasslehoff, savaş sırasında birçok durumda arkadaşlarına yardım eder.[2] esas olarak korkusuzluğu ve merakıyla. Normalde bir baş belası olsa da, bu nitelikler çoğu kez Sahabe'ye de yardımcı olur. Tasslehoff, son savaşlardan birinde Flint ile bir ejderhaya binerek savaştaki yerini alır. Tehlikeli ve ölümcül durumlarda bile ejderhaları uçurma şansından ve kolayca heyecanlanmasından memnundur. Lance Savaşı sırasında, Tasslehoff'un birçok ölüme yakın deneyimler. Acımasız bir ordu kampında, neredeyse yanan bir hasır ejderhada ölüyordu. Güzel Tarsis şehrinde, üzerine yanan bir bina düştüğünde neredeyse ölür. Neraka'daki Karanlık Kraliçe Tapınağı'nda Tasslehoff, bir kilit tarafından fırlatılan bir tuzakla zehirlenir. Daha sonra Raistlin Majere tarafından iyileştirildi.

Paladine, Dragonlance'deki tanrıların beyaz panteonunun lideri ve Takhisis, ölümlü hale gelir ve genel olarak kenders ve özelde Tasslehoff'a çok düşkün olan Fizban adında bir büyücü şeklini alır ve ikisi bir baba-oğul ilişkisi geliştirir.[4]

Savaştan sonra

Savaştan sonra Tasslehoff, Kendermore'a geri dönme niyetiyle diğer Mızrak Yoldaşları ile ayrılır. Onlara kender'in Fewmaster Toede adında bir Dragon Highlord'u nasıl öldürdüğünün hikayesini anlatmaya devam etti. Ayrılmadan önce yoldaşlara kenderlerin Krynnish iliminde aşağı ineceğini söyledi. Yoldaşlar Tas'a Fewmaster Toede'nin bir Gully Cücesinden biraz daha fazla zekaya sahip bir hobgoblin olduğunu söylemekten kaçınmak zorunda kaldılar.

Efsaneler

Tasslehoff, Tika Majere tarafından, Caramon'a Crysania'nın bir Paladine din adamına Yüksek Büyücülük kulesine kadar eşlik etmesi için gönderildi. Caramon'u koruma sözünü yerine getirme ve hiçbir macerayı kaçırmama sözünü yerine getirme konusunda endişeli olan Tasslehoff, bir fareye dönüşerek, oyuncu kadrosunda yer alan beyaz cüppeli Good sihirbazlarının lideri büyük Par Salian'ın laboratuvarına gizlice girmeyi başarır. zaman yolculuğu büyüsü. Tasslehoff, büyünün ortasına koşar ve Caramon ile zamanda geriye taşınır. Kender'in yaratılışı tesadüfi olduğu için, Kender zamanın akışını değiştirme yeteneğine sahipti. Tasslehoff'un müdahalesi sayesinde Raistlin (Fistandantilus olarak) geçmişi değiştirebilir ve meydan okumak için Uçurum'a başarıyla girebilir. Takhisis Paladine din adamı Crysania ile birlikte. Zamanda geriye yolculuk yapan Caramon ve Tas, Raistlin'in bir tanrı haline geldiği ve dünyanın sonunun geleceği alternatif bir zaman çizgisini keşfederek 356 yerine 358 ile son bulur. Bu bilgiyle donanmış olarak, Raistlin'i durdurmayı planlayarak zamanda tekrar 356'ya geri dönerler. Caramon, Tas'e Tanis'i kurtarmasını emreder. Shoikan Korusu'na girmeye çalışırsa Caramon'un öleceğini bilen Tas, Tanis'i kurtarır ve onun yardımıyla Tas, Caramon'u kurtarır. Daha sonra Uçan Hisarı ele geçirdiklerinde onlara yardım ediyor ve onu Rounce'a verdiğinde savaşın sonuna kadar kontrol ediyor. Crysania'nın Elistan'a övgüsünü duyduktan sonra, Tanis ve Caramon ile birlikte Tanis'in kalesine gider.

Kaos Savaşı

Kaos'u Krynn'den ayrılmaya veya orada kalmaya zorlamak için tanrılar Kaos'un kanına ihtiyaç duydu ve bu nedenle Kaos Savaşı'nın sonunda Tasslehoff Kaos'a hakaret ederek tanrıyı dikkatsiz hale getirdi. Tasslehoff sonra koştu ve Kaos'u sihirli bir bıçakla başparmağıyla bıçakladı. Caramon Majere "Tavşan Avcısı" adını vermişti. Ortaya çıkan kan fışkırması, tanrıyı bir seçime zorlamak için kullanılacak Kaos'un özünden yeterliydi - dünyada kalmak ve kendini sürekli olarak kontrol etmeye zorlanmak (Kaos'un pek sabrı yoktu) ya da ayrılmak zorunda kaldı. Kaos ayrılmaya karar verdi, ancak ayrılırken Tasslehoff'u ezdi, görünüşte onu öldürdü, ancak eşyalarını bıraktı.

Ruhlar Savaşı

Tasslehoff Kaos tarafından öldürülmeden önce, Caramon'un cenazesinde konuşmak üzere zamanda ileri gitmek için sihirli zaman yolculuğu cihazını kullandı. Cenazeye ilk kez katılmaya çalıştığında, çok geç geldi. Doğru zamanda varmak için başka bir girişimde kısaca konuşmayı başardı. Bu olaydan sonra, Tasslehoff istemeden farklı bir zamana geri döndü ve Ruhlar Savaşı'na katıldı. Orada şövalye Gerard ile tanıştı ve ikisi büyücüyü bulmak için Qualinesti'ye doğru bir yolculuğa çıktı. Palin Majere ayrılmadan önce. Girdiği üçüncü zaman çizelgesi, Büyük Ejderhaların Ansalon'a ulaştığı tek zaman çizelgesiydi. Kendine ait olmayan bu zaman çizelgesinde basitçe var olmak, Takhisis için bir tehlikeydi. Gücünün mutlak olmadığının ve bazı kişilere ilham verdiğinin kanıtıydı. Üstelik kendisi olmayan bir zamanda öldürülürse, sonuç unutulmaktır. Böylece Kara Şövalye tarafından başarısız bir şekilde avlandı, Mina. Her ikisi de Zaman Yolculuğu Cihazı'nı kullanarak onu ölüme geri göndermek isteyen büyücüler Palin ve Dalamar ile bir süre yüksek büyücülük kulesinde mahsur kaldı.[5] Ancak cihaz daha önce kırılmıştı. Ölmek istemediği için daha sonra Conundrum cücesi tarafından düzeltilen cihazla kaçtı. Ruhlar savaşına dönmeden önce tarih boyunca birçok kez seyahat etti. Kısa bir süre sonra Gerard, Odila ve Mirror'a metalik ejderhaları hapishanelerinden kurtarmaları için yardım etti. Bundan sonra zamanda geri dönmeyi ve olması gerektiği gibi Kaos tarafından adım atmayı ve böylece normal zaman akışına dönmeyi kabul etti. Ayrılırken, Gerard'a mezarındaki kilidin (kazıkla kilitlediği) kırıldığını ve onarılması gerektiğini hatırlattı.

Tesadüfen, birçok kender bir Tas Amca Beşinci Çağ boyunca.

Kişilik

Dragonlance serisinin tüm kenderleri gibi Tas, 5 yaşındaki bir çocuğa benzetilebilir; son derece önemli olmayan herhangi bir görevde tamamen sorumsuzdur ve çoğu zaman kendisine ait olmayan şeyleri alır, bir kender için "ödünç almaktır" ve çalmak değildir. Kender kendilerini hırsız olarak görmez ve hırsızlıkla suçlandığında oldukça kızabilir. Sahip oldukları her şeyi paylaşmaya inanıyorlar ve iki kender arasındaki ortak bir gelenek, poşetlerinin tüm içeriğini atıp bir şeyler değiş tokuş etmektir. Kender için bir aile yadigarı, üç haftadan uzun süredir sahip oldukları bir şeydir.

Kender ayrıca, rakiplerini öldürme niyetini kızdıracak kadar aşağılayarak ve böylece saldırıda isabetliliklerini düşürerek ancak sonuç olarak güçlerini artırarak "Sataşma" adlı bir özelliğe sahiptir. Bu özellikle şu sıralarda gösterilir Tarihler Kitap 2: Kış Gecesinin Ejderhaları yoldaşlar bağlanıp belediye başkanına götürüldüğünde ve kalabalığın alayları altında sokakta yürürken, alay ustası Taş, kalabalığı bir isyana çevirmeyi başardı ve gizli görevdeki şövalyeler tarafından kurtarılmayı başardı. kaos içinde.

Tüm kender gibi Tas da sıkılmaktan nefret ediyordu ve bu vesileyle, dinleyen herkese anlamsız şeyler hakkında konuşmaya başladığı biliniyordu.

Tüm kender gibi Tas da tamamen korkusuzdur. Ancak Tas, korkuyu kendisi için değil, değer verdiği insanlar için bildiği için diğer kenderlerden farklıdır. Dördüncü çağın büyük ejderhalarının neden olduğu ejderhalar dışında, ejderha korkusuna bile bağışıktır, ancak Shoikan Korusu'nun delici korku havası, duyguyu tanımasa da onu kırmayı ve onu etkilemeyi başardı. Ölüm Şövalyesi Lord Soth, ona aynı duyguyu verdi. Aynı zamanda arkadaşlarına şiddetle sadıktır, yeterince mantıklıdır (büyük ölçüde ders verdiği için teşekkür ederiz. Tanis Yarı Elf ) aşırı tehlikeli durumlardan kaçınmak için ve her şeyden önce şu şekilde bir vicdana sahiptir: Flint Fireforge 's sesi.

Bu korkunun görüntüleri kitaplarda bulunabilir:
Chronicles Üçlemesi
Sonbahar Alacakaranlığının Ejderhaları
Kış Gecesinin Ejderhaları
Dawning Bahar Ejderhaları
Yaz Alevinin Ejderhaları


War of Souls Üçlemesi
Düşmüş Güneşin Ejderhaları
Kayıp Yıldızın Ejderhaları
Kaybolan Ayın Ejderhaları

Görünüm

Tasslehoff genellikle on iki yaşındaki bir çocuğa benziyor olarak tanımlanır; o genel yükseklik ve yapıya sahip. Yüzünde, gülümsediğinde ortaya çıkan birçok kırışıklıklar var, ki bu çoğu zaman. Kıyafetleri her zaman renkli, rahat ve tamamen eşsiz olarak tanımlanır. En ünlü giyim eşyası, Mızrak Savaşı'nın çoğunda giydiği kürk astarlı yeleğiydi. Tüm ırkı gibi, o da çok sayıda keseyi taşır ki, bu keseleri asla çıkarmaz. Kaos, böylece daha hızlı koşabilirdi. Görmek Kaos Savaşı. Ayrıca tüm ırkı gibi, gülünç derecede büyük topuz hangisi Kender bir cüce için sakal ne demektir. Saçları da gözleri gibi kahverengidir. Ayrıca birçok romandaki ifadeyi de somutlaştırıyor, Krynn'deki en tehlikeli iki şey bir Kender'ın "oops" ve "sıkıldım" dediğini duymaktır.

Diğer medya

Video oyunları

Tasslehoff, oyuncu karakterlerinden biri olarak görünür. Advanced Dungeons & Dragons: Heroes of the Lance.[6]

Tasslehoff ayrıca bir oyuncu karakteri olarak görünür Alev Ejderhaları, bir eleştirmen onu "devasa kulaklara sahip oldukça şişman bir anne" olarak tanımlıyor.[7]

Minyatür figürler

Tasslehoff dahil edildi Ral Partha 's Dragonlance Kahramanları kutulu rakamlar kurşun minyatürleri kümesi. İçin bir gözden geçiren Ejderha dergisi, Ral Partha'nın figürlerini kitaplardaki karakterlerin açıklamalarıyla eşleştirme konusunda iyi bir iş çıkardığını hissetti ve figürünü şöyle anlattı: "Tasslehoff, sol elinde bir askı ve sağında bir taşla hazır duruyor. O Basit pantolon ve tokalı çizmeler giymiş, kolsuz bir kürk manto giymiş, yüzü önsezili bir görünüşe sahip, saçları sırtından aşağıya doğru akan bir düğüm haline getirilmiş, ayrıca kemerinde su kapları ve erzak taşıyor. "[8]

Dragonlance film

Jason Marsden animasyon filmde Tasslehoff'u seslendirdi Dragonlance: Sonbahar Alacakaranlığının Ejderhaları.[9] American Library Association'ın Alex Ödülü'nün 2002 kazananı Mel Odom filmi inceledi ve Tasslehoff'u "bir kleptomanyak" olarak tanımladı.[10]

Resepsiyon

Jason Heller A.V. Kulüp, "grubun hobbit benzeri kender yarışının simgesel üyesi olan Tasslehoff, kleptomaniak vuruş çizgisi olarak sarsıntılı bir başlangıçtan sonra gerçek bir acınası kaynağı olmaya başladı" diyor.[11]

Lauren Davis io9 Tasslehoff'u "sonsuz becerikli ve görünürdeki herhangi bir küçük nesneyi çalma eğilimi can sıkıcı olmaktan çok daha faydalı olduğunu kanıtlıyor. Artı, neşeli tavrı, kitapların karanlık anlarında genellikle hoş bir ışık ışını olsa da, aşamalı olgunluğa yolculuğu şunlardan biri. serinin en tatmin edici hikayeleri ve sonraki ciltlerde böylesine kahramanca bir figür olmasının nedeni. "[12]

Referanslar

  1. ^ a b Moore, Roger E. (Mayıs 1984). "Bir Taş Attı". Ejderha. Hayır. # 85. Cenevre Gölü, Wisconsin: TSR. s. 56–62.
  2. ^ a b Wienecke-Janz, Detlef, ed. (2002). Lexikon der Zauberwelten - Gandalf & Co. Wissen Media Verlag. s. 62. ISBN  3-577-13505-0.
  3. ^ Kirchoff, Mary (Ocak 1989). "Oyun Sihirbazları". Ejderha. Hayır. # 141. Cenevre Gölü, Wisconsin: TSR. s. 68.
  4. ^ Kurt 2010, s. 14.
  5. ^ Cannon, Peter (13 Mayıs 2002). "Kaybolan Ayın Ejderhaları: Ruhların Savaşı Üçüncü Cilt", Haftalık Yayıncılar 249 (19): 56.
  6. ^ "Fantezi Rol Oynama: Mızrak Kahramanları" (gözden geçirmek). Crash. 62. Mart 1989. s. 71. ISSN  0954-8661. Alındı Mart 29, 2007.
  7. ^ "Alev Ejderhaları" (gözden geçirmek). Sinclair (58): 82. Ekim 1990. ISSN  0269-6983. Alındı 2007-03-29.
  8. ^ Bigelow, Robert (Mart 1990). "Görünümlü cam aracılığıyla". Ejderha. Hayır. # 155. Cenevre Gölü, Wisconsin: TSR. s. 106.
  9. ^ "Oyuncular". Cinemagine Media Ltd. Alındı 2006-07-30.
  10. ^ Odom, Mel (2008/01/06). "Film İncelemesi: Dragonlance: Sonbahar Alacakaranlığının Ejderhaları". blogcritics.org. Alındı 2008-04-06.[kalıcı ölü bağlantı ]
  11. ^ "İlk Dragonlance romanları, Dungeons & Dragons'a yeni bir boyut kazandırdı". A.V. Kulüp. 13 Haziran 2014. Alındı 14 Temmuz 2015.
  12. ^ "Dragonlance neden bir sonraki fantastik film franchise'ı olmalı?". io9.

Kaynakça