Takım Bondi - Team Bondi

Takım Bondi Pty. Limited
Özel
SanayiVideo oyunları
KaderTasfiye
HalefKMM Etkileşimli Eğlence
Kurulmuş2003; 17 yıl önce (2003)
KurucuBrendan McNamara
Feshedilmiş5 Ekim 2011 (2011-10-05)
Merkez,
Kilit kişiler
Ürün:% sL.A. Noire
Çalışan Sayısı
35 (2011)

Takım Bondi Pty. Limited (/ˈbɒnd/ BON-dy ) bir Avustralyalıydı video oyun geliştiricisi dayalı Sydney. Şirket tarafından kuruldu yaratıcı yönetmen Brendan McNamara, eskiden Soho Takımı, 2003'te. Stüdyonun ilk ve tek başlığı olan aksiyon macera oyunu L.A. Noire, Temmuz 2005'te duyuruldu. Geliştirme başlangıçta finanse edildi ve denetlendi Sony Computer Entertainment Avustralya, tüm yayıncılık görevleri daha sonra el değiştirmesine rağmen Rockstar oyunları. L.A. Noire Rockstar Games tarafından başlangıçta PlayStation 3 ve Xbox 360 Mayıs 2011'de hem ticari hem de kritik başarıya ulaştı. Olumlu karşılamaya rağmen, Team Bondi, birkaç eski çalışanın kötü çalışma koşullarıyla ilgili birkaç iddiasıyla karşı karşıya kaldı ve bu, stüdyo için tartışmalara neden oldu ve Rockstar Games'in Team Bondi ile yollarını ayırmasına neden oldu. L.A. Noire's serbest bırakmak. Bunun sonucunda geliştirici, McNamara tarafından yazılan yeni bir oyun için bir yayın anlaşması imzalayamadığını gördü.

Ağustos 2011'de şirketin varlıkları ve fikri mülkiyet o sırada McNamara tarafından yazılan yeni bir oyuna, film yapım şirketi tarafından satın alındı Kennedy Miller Mitchell. Takım Bondi yerleştirildi yönetim 31 Ağustos 2011'de ve nihayet girdi tasfiye 5 Ekim 2011 tarihinde. Eski Bondi Ekibi çalışanlarının birçoğu Kennedy Miller Mitchell'in KMM Interactive Entertainment şirketine transfer edildi. yan kuruluş ve oyunu McNamara'nın senaryosu etrafında geliştirmeye başladı ve sonunda Doğu Orospusu. KMM Interactive Entertainment, Nisan 2013'te kapatıldı. Warner Bros. Interactive Entertainment çekilme Doğu Orospusu yayıncısı olarak proje, oyunla birlikte, stüdyonun kapanmasının ardından hükümetten fon almasına rağmen, kısa bir süre sonra iptal edildi. Hem Team Bondi hem de KMM Interactive Entertainment'ın halefi olan Sezgisel Oyun Stüdyoları, iki eski tarafından açıklandı L.A. Noire ve Doğu Orospusu Mayıs 2013'te geliştiriciler.

Tarih

Foundation (2003–2004)

Bondi Takımı 2003 ortalarında Brendan McNamara tarafından kuruldu.[1] McNamara daha önce şurada çalışıyordu: Sony Computer Entertainment Avrupa 's Soho Takımı stüdyo, bulunan Londra 's Soho yönettiği alan Kaçış (2002), ancak kendi stüdyosunu kurmak için anavatanı Avustralya'ya taşınmaya karar verdi.[2] Team Bondi'nin açılışı Ocak 2004'te duyuruldu.[3] Bu noktada McNamara birçok eski Team Soho personelini işe almıştı, özellikle Kaçış geliştiricilerle özel bir yayıncılık anlaşması ayarlamıştı. Sony Computer Entertainment Avustralya "üçüncü nesil PlayStation" donanımıyla ilgili bir oyun için.[4]

Tartışmalar (2011)

Haziran 2011'in başlarında, eski Team Bondi personeli L.A. Noire Kredisi130'dan fazla krediyi görüntülemeye adanmış bir web sitesi L.A. Noire Yanlış listelenmiş veya oyunda ve kullanım kılavuzunda tamamen dışarıda bırakılmış geliştiriciler.[5] Bunların çoğu stüdyodan ayrılan veya oyun geliştirilirken işten çıkarılmış çalışanlardı.[6] Aynı ay, Sydney Morning Herald,[7] Andrew McMillen hakkında bir makale yayınladı IGN Avustralya kıyafeti başlıklı Los Angeles Noire'ın Yapımı Neden Yedi Yıl Aldı?Stüdyonun on bir isimsiz eski Team Bondi personelinden alıntı yaptığı yönetim tarzı, personelin devir oranları ve oyunun geliştirilmesiyle ilgili çalışma saatleri ve koşulları.[8] Ayrıca McMillen, isimsiz kaynaklar tarafından yapılan açıklamalarla ilgili kendi bakış açısını arayan McNamara ile röportaj yaptı.[9][10] IGN Australia makalesinin bir sonucu olarak, Uluslararası Oyun Geliştiricileri Derneği (IGDA), Team Bondi aleyhine soruşturma başlattıklarını açıkladı ve makalede öne sürülen iddiaları doğruladı.[11][12] IGDA başkan Brian Robbins, "Günde 12 saat, uzun sıkışma süresinin, eğer doğruysa, kesinlikle kabul edilemez olduğunu ve dahil olan bireyler, nihai ürün ve bir bütün olarak endüstri için zararlı olduğunu" açıkladı.[13][14]

Temmuz 2011'de, adı bilinmeyen eski bir Team Bondi çalışanı bir dizi gizli e-postayı sızdırdı. GamesIndustry.biz kendileriyle ilgili kendi yorumlarının yanında.[15][16] Ayrıca kaynak, Rockstar Games ve Team Bondi arasındaki ilişkinin kötü şekilde zarar gördüğünü ve Rockstar Games'in yayıncıdan küçümseyeceğinden ve gelecekteki oyunlarından herhangi birini yayınlamayı reddedeceğinden emin olduklarını belirtti.[17][18][19]

Kapanış (2011)

Brendan McNamara, Team Bondi'nin kurucusu ve yaratıcı yönetmen

2011 yılının Ağustos ayının başlarında, Bondi Takımının bir alıcı aradığı bildirilmişti.[20] McNamara Avustralya film stüdyosunun ofislerinde görülürken Kennedy Miller Mitchell, satın alma anlaşmalarını müzakere ettiğine inanılıyordu.[21][22] 9 Ağustos 2011'de Kennedy Miller Mitchell, Bondi Ekibinin tüm varlıklarının yanı sıra fikri mülkiyet McNamara'nın şu anda senaryosunu yazdığı oyuna.[23][24] Tüm çalışanlar, aynı anda 35,[25] gelecekteki istihdam için Kennedy Miller Mitchell'e geçme fırsatı verildi.[26][27] Takım Bondi yerleştirildi yönetim 31 Ağustos 2011.[28][29] Team Bondi'nin alacaklılarının talebi üzerine şirket girdi tasfiye 5 Ekim 2011.[30][31] Tasfiye memuru deVries Tayeh, Team Bondi'nin kalan varlıklarının satışını ve ödenmemiş borçların ödenmesini ele aldı.[32][33]

Team Bondi, 40'ın üzerinde alacaklıya A $ 1,400,000ödenmemiş ücretler veya ikramiyeler bu borçların% 75'inden fazlasını oluşturuyor.[34][35] 33 personel üzerindeki çalışmaları için kredilendirildi L.A. Noire kombine borçluydu 1.074.283,28 Avustralya doları ödenmemiş ücretler veya ikramiyeler.[36][37] McNamara borçlu olduğunu iddia etti 102.495,16 ABD doları, Genel Müdür Vicky Lord 99.155,21 Avustralya doları ve baş oyun programcısı David Heironymus 43,652 Avustralya doları.[38][39] Derinlik Analizi de borçlu olduğu bildirildi 145,795,83 Avustralya doları.[40]

Halefler ve Doğu Orospusu (2011–2014)

Team Bondi'nin tasfiyesinin ardından Kennedy Miller Mitchell, Team Bondi'den daha önce satın aldığı personeli KMM Interactive Entertainment iştiraki ile birleştirdi.[41] Sidney merkezli KMM Interactive Entertainment, Cory Barlog Kennedy Miller Mitchell'in video oyun endüstrisi.[42] Bu yan kuruluşun ilk projesi, beraberlik oyunu film stüdyosunun gelecek filmi ile Neşeli Ayaklar iki.[43] Team Bondi'den taşınan geliştiricilerin çoğu, hemen üzerinde çalışmaya başladı. Neşeli Ayaklar iki film.[41] McNamara'nın Kennedy Miller Mitchell tarafından satın alınan fikri mülkiyeti,[44][45] daha önce "yirminci yüzyılın en büyük anlatılmamış hikayelerinden biri" olarak tanımladığı,[46][47] olduğu ilan edildi Doğu Orospusu 28 Kasım 2011.[48][49] KMM Interactive Entertainment'ta geliştirilen McNamara, oyunun yaratıcı yönetmeni olarak yeniden atandı.[50][51] Kennedy Miller Mitchell yönetici George Miller "dört boyutlu hikaye anlatımı" olduğu için projeye tutkulu olduğunu ve "bir oyunun kelimenin tam anlamıyla bir romanın eşdeğeri olabileceğini" belirtti. [...] Evde interaktif olarak oynanan bir film. "[52] Stüdyo, desteğiyle iki yeni oyun geliştirmeyi planladı. devlet finansmanı.[53]

Doğu Orospusu bir manevi halef -e L.A. Noire.[54][55] Oyunun yayınlanması hedeflendi Microsoft Windows, PlayStation 4 ve Xbox One,[56][57] ve 2015'te piyasaya sürülecek.[58] Oyunun başlığı, "Paris Doğu'nun " Şangay, oyunun kurulduğu yer.[59][60] Warner Bros. Interactive Entertainment için bir yayın anlaşması imzaladı Doğu Orospusu.[61] Warner Bros. Interactive Entertainment, Aralık 2012'de yeniden yayın anlaşmasından çekildi.[62][63] Bunun bir sonucu olarak ve genel yatırım sorunları nedeniyle,[64] KMM Interactive Entertainment, Nisan 2013'te kapatıldı ve tüm personel serbest bırakıldı.[65][66] Resmi olarak yapılmamasına rağmen, yaygın olarak Doğu Orospusu stüdyo kapanışı ile fiilen iptal edildi.[67] Ne olursa olsun, oyun bir 200.000 Avustralya Doları Avustralya devlet kurumundan yatırım Ekran NSW Haziran 2013'te.[68][69] Bazı gazeteciler, gelişme daha önce oldukça yavaş olduğu ve şimdi oyunun stüdyosu kapandığı için, yatırımın ajans için işe yaramayacağını belirtti.[70][71] Ayrıca, Doğu Orospusu Eylül 2013'te tartışmalara yol açtı. Monash Şehri meclis üyesi Jieh-Yung Lo, oyunun başlığından rahatsız olduğunu, bunun "utanç verici Çin Kültürü ",[72][73] oyunu rapor etmeye cesaret İnsan Hakları Komisyonu.[74] Lo ayrıca "Orient" kelimesinin kullanılması, "fahişe" kelimesinden bile daha fazla, mesele bu. [...] O-kelimesi, Afrikalı-Amerikalı topluluklar için kullanılan N-kelimesine çok benziyor. . "[75][76] Doğu Orospusu o andan itibaren duyulmadı; Haziran 2014'te oyunun durumu sorulduğunda dijital ses dosyası Gamehugs'ta sunuculuk yapan yapımcı Derek Proud, oyunun iptal edildiğini ima ederek "Sanmıyorum" dedi.[77][78]

Bu arada 28 Mayıs 2013 tarihinde, Doğu Orospusu baş tasarımcı Alex Carlyle ve film şeridi sanatçısı Kelly Baigent, Sezgisel Oyun Stüdyoları'nı hem Team Bondi hem de KMM Interactive Entertainment'ın halefi olarak kurduklarını açıkladı.[79][80] Carlyle, yurtdışına taşınan bazı meslektaşlarının aksine, yerel video oyun endüstrisinde çalışmak için Avustralya'da kalmak istediğini açıkladı. Kanada, bu tür girişimleri sürdürmek için.[81][82] Ayrıca, Carlyle'nin kişisel web sitesi, iki kişilik stüdyonun adlı orijinal bir fikri mülkiyet üzerinde çalışacağını ima etti. Kanonik Beş.[83] Sevmek Doğu Orospusu, Kanonik Beş Screen NSW'den fon aldı. 30.451 Avustralya Doları.[84]

Geliştirilen oyunlar

YılBaşlıkPlatform (lar)Yayıncılar
2011L.A. NoireMicrosoft Windows, Nintendo Anahtarı, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox OneRockstar oyunları

Referanslar

  1. ^ Bramwell, Tom (19 Temmuz 2005). "Team Bondi'nin PS3 ünvanı". eurogamer.net. Alındı 24 Şubat 2018.
  2. ^ "McNamara, Sidney'e Bir Kaçış Yapıyor". gamesindustry.biz. Alındı 24 Şubat 2018.
  3. ^ Jenkins, David. "Gamasutra - Oyun Yapma Sanatı ve İşletmesi". www.gamasutra.com. Alındı 24 Şubat 2018.
  4. ^ Bramwell, Tom (21 Ocak 2004). "McNamara, Avustralya Kaçışında". eurogamer.net. Alındı 24 Şubat 2018.
  5. ^ "L.A. Noire geliştirme personeli düzeltilmiş krediler sunuyor - VG247". vg247.com. 3 Haziran 2011. Alındı 24 Şubat 2018.
  6. ^ "Team Bondi, geliştiricileri Los Angeles Noire'ın kredilerinden düşürmekle suçlandı". gamesradar.com. Alındı 24 Şubat 2018.
  7. ^ "Uncredited L.A. Noire personeli Team Bondi crunch koşullarını anlatıyor - VG247". vg247.com. 21 Haziran 2011. Alındı 24 Şubat 2018.
  8. ^ McMillen, Andrew (24 Haziran 2011). "Los Angeles Noire'ın Yapması Neden Yedi Yıl Aldı?". ign.com. Alındı 24 Şubat 2018.
  9. ^ Güzel, Owen. "L.A. Noire'ın Yedi Yıllık İşçi Sancıları İçinde". kotaku.com. Alındı 24 Şubat 2018.
  10. ^ "Team Bondi özelliği, L.A. Noire geliştirme sırasında bildirilen çalışma koşullarını açıklıyor - VG247". vg247.com. 25 Haziran 2011. Alındı 24 Şubat 2018.
  11. ^ "IGDA, Team Bondi kriz politikasını araştıracak - VG247". vg247.com. 28 Haziran 2011. Alındı 24 Şubat 2018.
  12. ^ "Los Angeles Noire'dan Bondi Ekibi 'zararlı' çalışma koşulları nedeniyle soruşturma altında". gamesradar.com. Alındı 24 Şubat 2018.
  13. ^ "IGDA, Team Bondi iddialarını araştıracak". gamesindustry.biz. Alındı 24 Şubat 2018.
  14. ^ Plunkett, Luke. "LA Noire'ın Stüdyosu İddialı Shonky Çalışma Uygulamaları Üzerine İnceleniyor". kotaku.com. Alındı 24 Şubat 2018.
  15. ^ "Bondi Takımında Düdük Çarpmanın Arkasındaki E-postalar". gamesindustry.biz. Alındı 24 Şubat 2018.
  16. ^ McMillen, Andrew (7 Temmuz 2011). "L.A. Noire: Bondi Ekibi E-postaları". eurogamer.net. Alındı 24 Şubat 2018.
  17. ^ Yin-Poole, Wesley (5 Temmuz 2011). "Rock yıldızları". eurogamer.net. Alındı 24 Şubat 2018.
  18. ^ "Rapor: Rockstar, Team Bondi'nin LA Noire ile ilgili takibini yayınlamayacak". gamesradar.com. Alındı 24 Şubat 2018.
  19. ^ Plunkett, Luke. "Rapor: LA Noire Geliştirme Cehennemiydi, Rockstar Artık Team Bondi ile Çalışmıyor". kotaku.com. Alındı 24 Şubat 2018.
  20. ^ Purchese, Robert (4 Ağustos 2011). "Mücadele Ekibi Bondi alıcı mı arıyor?". eurogamer.net. Alındı 24 Şubat 2018.
  21. ^ "Söylenti: Bondi Ekibi, George Miller'ın Sidney'deki KMM Stüdyosunda Absorbe Edilecek". kotaku.com.au. 4 Ağustos 2011. Alındı 24 Şubat 2018.
  22. ^ "Söylenti: Bondi Ekibi Mad Max stüdyosu, KMM tarafından satın alınacak". engadget.com. Alındı 24 Şubat 2018.
  23. ^ "Rapor: Team Bondi IP, varlıklar satıyor". Shacknews. Alındı 24 Şubat 2018.
  24. ^ "Team Bondi varlıkları ve IP'nin KMM'ye satıldığı bildirildi". destroytoid.com. Alındı 24 Şubat 2018.
  25. ^ "Bondi Ekibi: Eski personel üyeleri stüdyoyu 'yok etmek' istiyor". destroytoid.com. Alındı 24 Şubat 2018.
  26. ^ "Team Bondi 'varlıkları ve IP'yi satıyor'". development-online.net. Alındı 24 Şubat 2018.
  27. ^ "Bondi Ekibi IP satıyor, personel KMM'de yeni roller teklif etti - rapor". gamesindustry.biz. Alındı 24 Şubat 2018.
  28. ^ Plunkett, Luke. "LA Noire'ın Geliştiricileri İçin Son Yakında". kotaku.com. Alındı 24 Şubat 2018.
  29. ^ Reilly, Luke (31 Ağustos 2011). "L.A. Noire Geliştiricisi Kapılarını Kapatıyor". ign.com. Alındı 24 Şubat 2018.
  30. ^ "LA Noire geliştirici Team Bondi kapatılıyor". engadget.com. Alındı 24 Şubat 2018.
  31. ^ "Bondi Ekibi kapılarını resmen kapatıyor". destroytoid.com. Alındı 24 Şubat 2018.
  32. ^ "Tasfiye memuru, Bondi Ekibine stüdyoyu kapatma konusunda yardım etmek için atandı - VG247". vg247.com. 5 Ekim 2011. Alındı 24 Şubat 2018.
  33. ^ "Bondi Ekibi kapılarını kapatacak". gamesradar.com. Alındı 24 Şubat 2018.
  34. ^ Yin-Poole, Wesley (7 Ekim 2011). "LA Noire geliştirici personelinin yaklaşık 900.000 sterlin borcu vardı". eurogamer.net. Alındı 24 Şubat 2018.
  35. ^ Gül, Mike. "Bondi Takımının Personele Ödenmemiş Ücret ve İkramiye Olarak 1.4 Milyon Dolar Borcu Var". gamasutra.com. Alındı 24 Şubat 2018.
  36. ^ "Bondi Ekibinin Çalışanlarına 1 Milyon Dolardan Fazla Borcu Var". Oyun Bilgilendiricisi. Alındı 24 Şubat 2018.
  37. ^ "L.A. Noire Studio Çalışanlara 1 Milyon Dolar Borçlu". kotaku.com.au. 8 Ekim 2011. Alındı 24 Şubat 2018.
  38. ^ Güzel, Owen. "L.A. Noire Studio, Çalışanlara 1 Milyon Dolar Borçlu - ve Bunun Bir Çeyreğini Patronun İddiası". kotaku.com. Alındı 24 Şubat 2018.
  39. ^ "Bondi Ekibi çalışanlara 1,4 milyon dolar borçluydu, karşı karşıya teknoloji şirketi". engadget.com. Alındı 24 Şubat 2018.
  40. ^ "Team Bondi Çalışanlarına 1.4 MİLYON $ Borçlu - GameRevolution". gamerevolution.com. 7 Ekim 2011. Alındı 24 Şubat 2018.
  41. ^ a b "L.A. Noire içerik oluşturucusunun bir sonraki oyunu Whore of the Orient - VG247". vg247.com. 28 Kasım 2011. Alındı 24 Şubat 2018.
  42. ^ "God Of War II Yönetmeni Sidney Oyun Stüdyosu Kurmaya Yardımcı Oluyor". kotaku.com.au. 1 Şubat 2011. Alındı 24 Şubat 2018.
  43. ^ "George Miller'ın Aussie Oyun Stüdyosu Mutlu Ayaklar Yaratmak 2". kotaku.com.au. 2 Haziran 2011. Alındı 24 Şubat 2018.
  44. ^ Yin-Poole, Wesley (9 Kasım 2011). "Brendan McNamara video oyununu yapıyor". eurogamer.net. Alındı 24 Şubat 2018.
  45. ^ Güzel, Owen. "Los Angeles'ın Kaderi Patronu Noire Studio Bir Sonraki Oyununun 'Harika Bir Hikaye Hakkında Olduğunu Söyledi'". kotaku.com. Alındı 24 Şubat 2018.
  46. ^ "Team Bondi'nin kurucusu McNamara, 'harika ve anlatılmamış bir hikayeye dayanan yazma oyunu'". engadget.com. Alındı 24 Şubat 2018.
  47. ^ Reilly, Luke (9 Kasım 2011). "L.A. Noire Creator, 20. Yüzyılın Harika Anlatılmamış Hikayelerinden Biri Üzerinde Çalışıyor""". ign.com. Alındı 24 Şubat 2018.
  48. ^ "Orient Fahişesi, LA Noire yönetmeninin bir sonraki oyunu". Shacknews. Alındı 24 Şubat 2018.
  49. ^ Plunkett, Luke. "Orient'in Fahişesi, LA Noire'ın Yaratıcısından Sonraki Oyun". kotaku.com. Alındı 24 Şubat 2018.
  50. ^ "Orient'in Orospusu McNamara'nın bir sonraki maçı olacak". gamesindustry.biz. Alındı 24 Şubat 2018.
  51. ^ "McNamara, Mad Max yönetmeniyle yeni bir anlaşma imzaladı". development-online.net. Alındı 24 Şubat 2018.
  52. ^ "George Miller Video Oyunlarını Konuşuyor, Brendan McNamara'nın Yeni Oyununun Ayrıntılarını Açıklıyor". kotaku.com.au. 28 Kasım 2011. Alındı 24 Şubat 2018.
  53. ^ Reilly, Luke (27 Kasım 2011). "George Miller Talks Mad Max Game, Plus L.A. Noire Creator'ın Sonraki Projesi". ign.com. Alındı 24 Şubat 2018.
  54. ^ "LA Noire'ın ruhani halefi Doğu Fahişesi olmayacak". pcgamer.com. Alındı 24 Şubat 2018.
  55. ^ Makuch, Eddie (24 Haziran 2016). "Los Angeles Noire Ruhani Halefi" Doğu'nun Orospusu "Asla Dışarı Çıkamaz". gamespot.com. Alındı 24 Şubat 2018.
  56. ^ Krupa, Daniel (30 Ağustos 2012). "L.A. Noire Dev'in Yeni Oyunu Yeni Nesil". ign.com. Alındı 24 Şubat 2018.
  57. ^ "Orient'in Orospusu: LA Noire ekibinin yeni PS4, Xbox 720 oyun ayrıntıları - VG247". vg247.com. 30 Ağustos 2012. Alındı 24 Şubat 2018.
  58. ^ Goldfarb, Andrew (15 Kasım 2012). "L.A. Noire Dev's Whore of the Orient Targeting 2015". ign.com. Alındı 24 Şubat 2018.
  59. ^ Sarkar, Samit (30 Ağustos 2012). "Orient Orospusu, PC için Los Angeles Noire geliştiricisinden, yeni nesil konsollardan geliyor". Çokgen. Alındı 24 Şubat 2018.
  60. ^ "L.A. Noire'ın Avustralyalı Yaratıcılarından Sonraki Oyun, Orient'in Fahişesine İlk Bakış". kotaku.com.au. 31 Ağustos 2012. Alındı 24 Şubat 2018.
  61. ^ "LA Noire ekibinin WB tarafından yayınlanan yeni nesil 'Orient'in Orospusu' başkanlığında". engadget.com. Alındı 24 Şubat 2018.
  62. ^ "Söylenti: Warner, Doğu'nun Orospusu - VideoGamer.com'u düşürdükten sonra Bondi Ekibi çalışanları işten çıkarıldı". videogamer.com. Alındı 24 Şubat 2018.
  63. ^ Phillips, Tom (18 Nisan 2013). "Bondi Ekibi personeli işten atıldı, Doğu'nun Orospusu gelişimi beklemeye alındı ​​- rapor". eurogamer.net. Alındı 24 Şubat 2018.
  64. ^ "Rapor: Bondi Takımının Yeni Nesil Oyunu Belada". Oyun Bilgilendiricisi. Alındı 24 Şubat 2018.
  65. ^ Crecente, Brian (18 Nisan 2013). "İşten çıkarmalar, Whore of the Orient geliştirme stüdyosunu vurdu". Çokgen. Alındı 24 Şubat 2018.
  66. ^ Gaston, Martin (18 Nisan 2013). "Personel işten çıkarılırken Doğu'nun gelişmesinin fahişesi beklemeye alındı ​​- Rapor". gamespot.com. Alındı 24 Şubat 2018.
  67. ^ Reilly, Luke (18 Nisan 2013). "Doğu Takımının Fahişesi Kapatıldı". ign.com. Alındı 24 Şubat 2018.
  68. ^ Corriea, Alexa Ray (21 Haziran 2013). "Orient of the Orient ekibinin fahişesi Avustralya hükümet kurumundan 200 bin dolar aldı". Çokgen. Alındı 24 Şubat 2018.
  69. ^ "Orient'in fahişesi 200.000 $ fon alıyor". gamesradar.com. Alındı 24 Şubat 2018.
  70. ^ Dyer, Mitch (21 Haziran 2013). "Takım Bondi'nin Doğu'nun Fahişesi Para Aldı". ign.com. Alındı 24 Şubat 2018.
  71. ^ "Orient Devs Fahişesi, Aussie Gov't'tan 200.000 Dolar Kazandı". escapistmagazine.com. Alındı 24 Şubat 2018.
  72. ^ Sürahi, Jenna (2 Eylül 2013). "Irklara karşı duyarsız olduğu için ateş altında Doğu unvanının fahişesi". Çokgen. Alındı 24 Şubat 2018.
  73. ^ "Orient'in Orospusu Avustralyalı meclis üyesini rahatsız ediyor". gamesindustry.biz. Alındı 24 Şubat 2018.
  74. ^ "Monash Meclis Üyesi 'Şarkın Fahişesini' İnsan Hakları Komisyonuna Bildirmek İstiyor". kotaku.com.au. 2 Eylül 2013. Alındı 24 Şubat 2018.
  75. ^ Karmali, Luke (2 Eylül 2013). "Doğunun İsminin Fahişesi Ateş Altında Geliyor". ign.com. Alındı 24 Şubat 2018.
  76. ^ Yin-Poole, Wesley (2 Eylül 2013). "Doğu'nun Orospusu" Çin kültürüne bir rezalet "damgasını vurdu"". eurogamer.net. Alındı 24 Şubat 2018.
  77. ^ Carpenter, Nicole (24 Haziran 2016). "Doğu'nun Orospusu Serbest Bırakılamaz". ign.com. Alındı 24 Şubat 2018.
  78. ^ Purchese, Robert (24 Haziran 2016). "Görünüşe göre Team Bondi'nin Orient Orospusu çoktan öldü". eurogamer.net. Alındı 24 Şubat 2018.
  79. ^ "LA Noire geliştiricileri yeni Sidney indie'sini buldu - VG247". vg247.com. 28 Mayıs 2013. Alındı 24 Şubat 2018.
  80. ^ Sliva, Marty (29 Mayıs 2013). "LA Noire Creators Form Indie Studio". ign.com. Alındı 24 Şubat 2018.
  81. ^ "L.A. Noire, Sezgisel Oyun Stüdyoları'ndan Doğu gazilerinin fahişesi". engadget.com. Alındı 24 Şubat 2018.
  82. ^ Sürahi, Jenna (28 Mayıs 2013). "Eski LA Noire ve Whore of the Orient geliştiricileri yeni bir bağımsız oyun stüdyosu kuruyor (güncelleme)". Çokgen. Alındı 24 Şubat 2018.
  83. ^ "Team Bondi veterinerleri Sezgisel Oyun Stüdyoları'nı oluşturuyor". gamesindustry.biz. Alındı 24 Şubat 2018.
  84. ^ "Orient'in Orospusu 200.000 dolarlık fon temin ediyor". gamesindustry.biz. Alındı 24 Şubat 2018.