Maymun Adası'nın Laneti - The Curse of Monkey Island

Maymun Adası'nın Laneti
Maymun Adası'nın Laneti artwork.jpg
Geliştirici (ler)LucasArts
YayıncılarLucasArts
Tasarımcı (lar)Larry Ahern
Jonathan Ackley
Programcı (lar)Jonathan Ackley
Aric Wilmunder
Sanatçı (lar)Larry Ahern
Bill Tiller
Yazar (lar)Jonathan Ackley
Chuck Jordan
Chris Purvis
Larry Ahern
BestecilerMichael Land
DiziMaymun Adası
MotorSCUMM
Ben kullanıyorum
Platform (lar)Microsoft Windows
OS X
Serbest bırakmakMicrosoft Windows
OS X
  • WW: 22 Mart 2018
Tür (ler)Grafik macera
Mod (lar)Tek oyuncu

Maymun Adası'nın Laneti bir macera oyunu tarafından geliştirildi ve yayınlandı LucasArts ve üçüncü oyun Maymun Adası dizi. Yayınlandı 1997 ve başarılı oyunları takip etti Maymun Adasının Sırrı ve Monkey Island 2: LeChuck'un İntikamı. Oyun, kullanılan on ikinci ve son LucasArts oyunudur. SCUMM tarafından değiştirilmeden önce son gezisi için kapsamlı bir şekilde yükseltilen motor Korkunç serideki bir sonraki oyunun motoru, Maymun Adasından Kaçış. Maymun Adası'nın Laneti İlk mi Maymun Adası dahil edilecek oyun ses oyunculuk ve daha fazlası var karikatür önceki oyunlara göre -ish grafik stili.

Oyunun hikayesi, Guybrush Threepwood, bir özenti korsan kim kaldırmalı lanet onun aşkından Elaine Marley. Hikaye ilerledikçe, rakip bir klişe olan bir grup gizemli korsanla uğraşmak zorundadır. Fransızca korsan, acımasız kaçakçılardan oluşan bir çete ve eski düşmanı Kaptan LeChuck.

Maymun Adası'nın Laneti ödüller ve olumlu eleştiriler ve sanatçı kazandı Bill Tiller 2003 yılına kadar 500.000 adeti aşan satışlar bildirdi. Bunu devam filmi izledi. Maymun Adasından Kaçış 2000 yılında.

Oynanış

Guybrush Threepwood ve Wally oyunun ilk odasında duruyor. Yeni fiil arayüzü gösterilmektedir.

Maymun Adası'nın Laneti bir işaretle ve tıkla macera oyunu. SCUMM bunda da motor kullanıldı Maymun Adası taksit, ancak bir "fiil madeni para" na yükseltildi ( Tam gaz ), madeni para şeklindeki üç simgeli bir menüden oluşan bir arayüz: temelde sırasıyla eller, gözler ve ağızla ilgili eylemleri temsil eden bir el, bir kafatası ve bir papağan. Bu simgeler, Guybrush'ın bir nesneyle gerçekleştireceği eylemleri ima ediyordu. El simgesi genellikle bir şeyi kaldırma, bir mekanizma çalıştırma veya birine vurma gibi eylemler anlamına gelir; kafatası simgesi en çok nesneleri incelemek veya bakmak için kullanılır ve papağan simgesi, biriyle konuşmak veya bir kişiyi açmak gibi Guybrush komutlarını vermek için kullanılırdı. dişleri ile şişe. Böylece envanter ve eylemler, Lucasarts'ın önceki "işaretle ve tıkla" oyunları gibi ekranın altından değil, tıklandığında görülebiliyordu.

Oyuncu fare ile Guybrush'ın etkileşim kurabileceği bir nesneye (veya kişiye) indiğinde kırmızıya dönen beyaz bir 'X' imlecini kontrol etti. Envanterin içinde veya dışında bir nesnenin üzerine sol tıklamanın basılı tutulması bozuk para menüsünü getirirken, sağ tıklamak bu belirli nesne ile en bariz eylemi gerçekleştirir. Örneğin, bir kapıyı sağ tıklamak, Guybrush'ın onu açmaya çalışmasına neden olurken, bir kişiye sağ tıklamak, onunla konuşmak anlamına geliyordu.

Arsa

Guybrush Threepwood yüzen bir denizde sürükleniyor çarpışan araba Big Whoop lunaparkından nasıl kaçtığını hatırlayamadı. Aşkı tarafından yönetilen Yağma Adası'na yaklaşır Elaine Marley ve zombi korsanı tarafından kuşatma altında LeChuck. LeChuck onu yakalar ve geminin ambarına kilitler. Bir çıkış yolu arayan Guybrush, sınırsız bir top ateşler (LeChuck'ın, LeChuck'ın zombi vücudunu yok eden büyülü bir vudu güllesi düşürmesine neden olur), hazine ambarında bir elmas yüzük bulur ve batarken gemiden kaçar. Elaine ile yeniden bir araya gelir ve ona elmas yüzük ile evlenme teklif eder. Ancak yüzüğün lanetli olduğu ortaya çıkar ve Elaine onu taktığında altın bir heykele dönüştürülür ve yağmacılar tarafından çalınır.

Voodoo Lady, Guybrush'a büyüyü bozmak için daha değerli bir elmas yüzük bulmak için Blood Island'a gitmesi gerektiğini söyler. Guybrush, Elaine'i kurtarır, Blood Island'ın haritasını bulur ve onu oraya götürmesi için bir gemi ve mürettebat bulur. Yolculuk sırasında, haritayı çalan Kaptan Rottingham gemiye saldırır. Guybrush, çok fazla pratik yaptıktan sonra deniz yosunu öğrenir hakaret kılıç dövüşü ve bir sonraki karşılaşmalarında Rottingham'ı yenerek haritayı geri alıyor. Ancak kısa bir süre sonra, Guybrush'ın gemisi bir fırtınada Blood Island'a düşer, Elaine'in heykeli içeriye doğru fırlatılır ve mürettebat isyan eder. Bu sırada LeChuck, çöpçü bir korsan tarafından yanlışlıkla pirokinetik bir iblis-korsan olarak canlandırılır ve Guybrush ve Elaine'in yakalanmasını organize etmek için Maymun Adası'ndaki karnavalına geri döner.

Kan Adası'nda yalnız olan Guybrush, Monkey Island'daki yamyamlar da dahil olmak üzere yerlilerle tanışır, kayıp bir aşk hikayesini öğrenir ve bir mahzene girip yeni bir nişan grubu elde etmek için ölüm numarası yapar. El değmemiş bir elmas elde etmek için kaçakçılarla kumar oynar, yeni bir yüzük yapmak için ikisini birleştirir ve Elaine'i normale döndürür. İkili, LeChuck'ın iskelet ordusu onları ele geçirmeden bir an önce paylaşır.

LeChuck, Guybrush'ı bir kez daha çocuğa dönüştürür ve onu Elaine ile Big Whoop eğlence parkında bırakır. Bir akşamdan kalma Kan Adası'nda keşfedilen tedavi, Guybrush yeniden yetişkin olur ve LeChuck'la yüzleşmek için Rollercoaster of Death'e biner. Guybrush bir patlayıcıyı doğaçlama yapar ve çığ düşürerek LeChuck'ı tema parkının altına gömer. Guybrush ve Elaine evlenir ve maceralarında tanıştığı çeşitli arkadaşlar onlara veda ederken balayı için yelken açar.

Geliştirme

Maymun Adası'nın Laneti sırasında ilan edildi Avrupa Bilgisayar Ticaret Fuarı Eylül 1996'da.[2][3] Göre Gelecek nesil, oyunun öncülleri Amerika Birleşik Devletleri'nde "göreceli olarak küçük çaplı hit [ler]" olmuştu, ancak "PC ve Avrupa genelinde Amiga'da gişe rekorları kırdı".[2] Maymun Adası yaratıcı Ron Gilbert dizi ile yollarını ayırdı Maymun Adası 2ve yeni proje liderleri Jonathan Ackley ve Larry Ahern her ikisi de daha önce üzerinde çalışmıştı Tam gaz (oyunun arayüzü neredeyse tamamen kabul edildi). Baş arka plan sanatçısı Bill Tiller.

Yapım sırasında, önemli değişiklik örnekleri arasında konuşan kafatası Murray'in rolünün geliştirilmesi yer alıyor. Başlangıçta yalnızca ilk bölümde yer alması amaçlanmıştı, test oyuncuları arasında o kadar popüler olduğunu kanıtladı ki, oyunun sonraki birkaç noktasında yeniden ortaya çıkması için yazıldı.

Oyun daha sonra bir CD-ROM derlemesinde yeniden yayınlandı. Maymun Adası oyunlarla birlikte Maymun Adasının Sırrı ve Monkey Island 2: LeChuck'un İntikamı aradı Maymun Adası Ödül Paketi.

Oyun gönderildikten sonra Maymun Adası film çalışmalarındaydı. Bu sadece Tony Stacchi'nin Konsept sanatçısı proje için çalışmalarını Scumm Bar'a gönderdi. Maymun Adası hayran sitesi.[4] Film, geliştirmenin ilk aşamalarında iptal edildi ancak Tony Stacchi, sanat eserini portföyünde yayınladı.[5]

Ses

Michael Land ilk iki maçta müziğin çoğunu sağlayan, müzikleri besteledi. Maymun Adası'nın Laneti serinin öne çıkan ilk oyunuydu ses oyunculuk. Birincil seslendirme şunlardan oluşuyordu: Dominic Armato gibi Guybrush Threepwood; Alexandra Boyd gibi Elaine Marley ve Oğlu Korsan; Earl Boen gibi LeChuck; Denny Delk gibi Murray, Skully ve Father Pirate; Neil Ross Wally B. Feed olarak; Alan Young Haggis McMutton olarak; Michael Sorich Edward Van Helgen ve Charles DeGoulash (Ghost Groom) rollerinde; Gregg Berger Cutthroat Bill rolünde; ve Leilani Jones Wilmore Voodoo Lady olarak. Diğer seslendirme sanatçıları dahil Kay E. Kuter Griswold Goodsoup olarak, Tom Kane Kaptan René Rottingham ve Uçan Welshman olarak, Patrick Pinney Stan olarak ve Victor Raider-Wexler Slappy Cromwell ve Snowcone Guy rolünde.[6] Oyunda özel konuk yıldızlar bile var Mary Kay Bergman Minnie "Stronie" Goodsoup (Hayalet Gelin) olarak, Gary Coleman Kenny Falmouth olarak ve gelecek Melek star Glenn Quinn Korsan olarak # 5.

Yerelleştirilmiş sürümlerdeki farklılıklar

Oyunun İngilizce olmayan sürümleri, Guybrush'ın ekibinin "A Pirate I Was Meant To Be" şarkısını söylediği ikinci CD'nin başındaki bölümü atlıyor. Bu bölümde, oyuncu Guybrush olarak mürettebatın şarkı söylemesini durdurmak zorundadır - ancak, her denemede, şarkıyı "turuncu" kelimesiyle biten bir cümle söyleyene kadar, oyuncunun sözleriyle kafiyeli yeni bir dörtlük başlatır. devam edemiyor. Bütün bölüm Anglofonik kafiye üzerine kurulu olduğundan, oyunun İngilizce olmayan versiyonlarından kaldırıldı.

Resepsiyon

Satış

Maymun Adası'nın Laneti Pazar araştırma firmasına göre, 1997 sonunda ABD'de 52.049 kopya sattı PC Verileri.[7] Ocak 1998 ile Temmuz 1998 arasında ülkede 40.538 kopya satın alındı ​​ve bu dönem için 1.57 milyon dolar gelir elde etti.[8] Oyun Alman pazarında başarılı oldu: Heinrich Lenhardt PC Gamer US "[I] Almanya'daki satış rakamları olmasaydı, LucasArts muhtemelen franchise'ı devam ettirmek için uğraşmazdı" diye yazdı.[9] Kasım 1997'nin ikinci yarısında, Lanet # 4'te giriş yaptı Medya Kontrolü Alman pazarı için bilgisayar oyunu satış tabloları.[10] Aralık ayının ilk yarısında üçüncü sırada zirveye ulaşarak Ocak 1998'e kadar ilk 10'da yer aldı.[11][12] ve ilk 20'deki galibiyet serisi Mart'a kadar devam etti.[13][14] Oyun, 27. sırayı elde ettiği Mayıs ayı sonuna kadar Media Control'ün en üst sıralarında 24 hafta geçirmişti.[15] Ağustos 1998'de, Lanet bir "Altın" ödül aldı Verband der Unterhaltungssoftware Deutschland (V.U.D.),[16] Almanya, Avusturya ve İsviçre'de en az 100.000 adet satış olduğunu gösterir.[17]

Oyun 2001 yılına kadar raflarda kaldı: o yıl, PC Data, Kuzey Amerika'da 19.552 adet daha satış yaptığını bildirdi.[18] Louis Kalesi nın-nin Westwood Studios tahmini Maymun Adası'nın Laneti'2002'ye kadar 300.000 kopya ile ömür boyu satış,[19] LucasArts'ın Bill Tiller 2003 yılında "Sanırım CMI dünya çapında yarım milyondan fazla sattı ".[20] Tiller, 2009'da 700.000 ile 800.000 kopya arasındaki toplam satışları geri çağırdı.[21]

Kritik yorumlar

Resepsiyon
Toplam puan
ToplayıcıPuan
Metakritik89/100[22]
Puanları inceleyin
YayınPuan
Macera Oyuncuları3,5 / 5 yıldız[23]
AllGame4/5 yıldız[24]
CGW5/5 yıldız[25]
Kenar8/10[26]
GameSpot9/10[27]
Gelecek nesil3/5 yıldız[28]
PC Oyuncusu (BİZE)95%[29]
PC Bölgesi92%[30]
Bilgisayar oyunlarıBir[31]

Bilgisayar Oyun Dünyası "LucasArts'ın kutsal klasik çizgi roman panteonuna katıldığını" ve "bilgisayar oyunlarının nadiren bundan daha eğlenceli hale geldiğini" söyledi.[25] GameSpot Oyunu "oynamak kadar izlemesi de eğlenceli" hale getirdiği için grafik stilini övdü.[27] Just Adventure, "müzik, bir oyunda duyduğum en iyi müziktir; ... asla durmaz ve asla sinir bozucu değildir; her zaman bir zevktir" dedi.[32] RPGFan, "ayrıntılı grafikler ve gerçek sözlü diyalogların eklemelerinin zaten komik olan hikayeyi yepyeni bir seviyeye taşımayı başardığını" söyledi.[33] Adventure Classic Gaming, "bazıları ... bu oyunda çok sayıda abartılı olay örgüsünü eleştirebilir", "bazıları buna sadece yaratıcı yazı diyebilir!" Diyerek olay örgüsü eleştirisine değindi.[34] ve Adrenalin Mahzeni benzetti Maymun Adası'nın Laneti bir bütün olarak macera türüne: "Bir macera oyununun ikiz hayati değerleri, güçlü diyaloglarla birlikte iyi bir olay örgüsüdür. Bu oyunda her ikisi de maça olarak var."[kaynak belirtilmeli ]

olmasına rağmen Macera Oyuncuları grafik stilinin "kendisini ciddiye almayı reddetmesinin" oyunun cazibesine son derece katkıda bulunduğunu belirttiler, Yardımcı karakterler "Suç açısından az gelişmiş" ve "bir zıtlık" sona ermesi, oyuncuyu oyunun programcıları izin verseydi çok daha fazlasını yapabileceğini düşünmeye bıraktı.[23] Oyunun aniden sona ermesi GameSpot, Just Adventure ve Bilgisayar Oyun Dünyası; sonuncusu "oyunun tek gerçek hayal kırıklığı" olarak adlandırıldı.[25] PC Bölgesi karikatürize grafiklerin tanıtımı nedeniyle " Maymun İlk iki unvanın adanmışları küçük ve neredeyse soyut bir şey kaybedildi ", oyunda hala 92/100 puan alırken, çalışmanın sesi ve mizahını övüyorlar.[30]

Gelecek nesil P.C. Oyunun sürümü, beş üzerinden üç yıldız verdi ve "Günün sonunda, ancak kusurlarına rağmen, Lanet, önceki iki model gibi, tatmin edici bir deneyim olarak kalmaya devam edecek kadar eğlenceli. "[28]

Ödüller

Etkileşimli Sanatlar ve Bilimler Akademisi aday Maymun Adası'nın Laneti "Kişisel Bilgisayar: Yılın Macera Oyunu" ve "Sanat / Grafikte Üstün Başarı" ödülleriyle,[35] hangi oyun kaybetti Bıçak Sırtı ve Riven, sırasıyla.[36] Benzer şekilde, Bilgisayar Oyun Geliştiricileri Konferansı aday Lanet Dört için Spotlight Ödülleri "En İyi Macera / RPG" dahil, ancak bunlar nihayetinde başka oyunlara gitti.[37] Ancak 1997'nin en iyi macera oyunu seçildi. Bilgisayar Oyunları Strategy Plus,[38] Bilgisayar Oyun Dünyası,[39] GameSpot ve PC Gamer US.[40][7] Ayrıca GameSpot'un "En İyi Sinematik" ödülünü kazandı.[40] Editörleri Bilgisayar Oyun Dünyası "Bu oyunda her şey doğru yapılır: yemyeşil grafikler, olağanüstü seslendirme, güçlü hikaye, zekice bulmacalar ve en iyisi, bugünlerde filmlerde neredeyse her şeyden daha büyük kahkahalar içeren bir senaryo. kolayca, yılların en eğlenceli macerasıdır. "[39]

Eski

1998 yılında, PC Oyuncusu bunu şimdiye kadar yayınlanan en iyi 33. bilgisayar oyunu ilan etti ve editörler bunu "büyük, zamansız bir macera, keskin bir şekilde yazılmış ve kusursuz bir şekilde seslendirilmiş bir macera" olarak nitelendirdi.[41]

Ron Gilbert, 2008'de Maymun Adası'nın Laneti, "harika" olarak nitelendiriyor ve "oyunun mizahını ve hissini yakalamak için mükemmel bir iş çıkardıklarını" belirtiyorlar.[42]

2011 yılında, Macera Oyuncuları isimli Maymun Adası'nın Laneti şimdiye kadar piyasaya sürülen en iyi 45. macera oyunu.[43]

Referanslar

  1. ^ "11 Kasım 1997 için Haberler". Çevrimiçi Oyun İncelemesi. Kasım 1997. Arşivlenen orijinal 7 Şubat 1998. Alındı 5 Aralık 2019.
    "11 Kasım 1997: LucasArts'tan Monkey Island'ın Laneti yayınlandı. "
  2. ^ a b Personel (11 Eylül 1996). "AKTS: Lucas Etrafta Maymun". Gelecek nesil. Arşivlenen orijinal 6 Haziran 1997.
  3. ^ "Bilgisayar Oyunları Çevrimiçi Haberleri". 1 Ocak 1997. Arşivlenen orijinal 1 Ocak 1997.
  4. ^ "Monkey Island film sanatı?". Scumm Bar. 2005-01-09. Arşivlendi 2008-03-05 tarihinde orjinalinden. Alındı 2008-03-30.
  5. ^ "Tony Stacchi'nin FOLYO". stacchi.com. Arşivlenen orijinal 2009-06-19 tarihinde. Alındı 2008-03-30.
  6. ^ "The Curse of Monkey Island filminin tüm oyuncuları ve ekibi". IMDb. Arşivlendi 2009-07-27 tarihinde orjinalinden. Alındı 2007-11-25.
  7. ^ a b Personel (Nisan 1998). "Nasıl PCG Ödül Kazananlar Ücreti? ". PC Gamer US. 5 (4): 45.
  8. ^ Personel (Kasım 1998). "Mektuplar; Mys-Maceraları". Bilgisayar Oyun Dünyası (172): 34.
  9. ^ Lenhardt, Heinrich (Temmuz 2001). "Oyun Küreselleşiyor". PC Gamer US. 8 (7): 44–47, 50–52.
  10. ^ Personel (Şubat 1998). "Verkaufs-Grafikler". PC Oynatıcı: 68.
  11. ^ Personel (Mart 1998). "Oyun Grafikleri". PC Oynatıcı (Almanca): 54.
  12. ^ Personel (Nisan 1998). "Oyun Grafikleri". PC Oynatıcı (Almanca): 64.
  13. ^ Personel (Mayıs 1998). "Oyun Grafikleri". PC Oynatıcı (Almanca): 76.
  14. ^ Personel (Haziran 1998). "Oyun Grafikleri". PC Oynatıcı (Almanca): 76.
  15. ^ "Grafikler: CD-ROM Oyun CD'si DM 55, -" (Almanca'da). Verband der Unterhaltungssoftware Deutschland. Arşivlenen orijinal 14 Haziran 1998.
  16. ^ "Uhr TCM Hannover - ein glänzender Etkinliği auf der CebitHome" (Basın açıklaması) (Almanca). Verband der Unterhaltungssoftware Deutschland. 26 Ağustos 1998. Arşivlenen orijinal 13 Temmuz 2000'de.
  17. ^ Horn, Andre (14 Ocak 2004). "VUD-Altın Ödülleri 2003". GamePro Almanya. Arşivlendi 18 Temmuz 2018'deki orjinalinden.
  18. ^ Sluganski Randy (Mart 2002). "State of Adventure Gaming - Mart 2002 - 2001 Satış Tablosu". Sadece Macera. Arşivlenen orijinal 19 Haziran 2002.
  19. ^ Pearce, Celia (Aralık 2002). "Çok Yüzlü Oyuncu". Oyun Çalışmaları. 2 (2). Arşivlendi 27 Haziran 2003 tarihli orjinalinden.
  20. ^ "Ünlüler Köşesi; Bill Tiller ile Röportaj". Envanter. Numara 5. Sadece Macera. Mart 2003. s. 8–19. Arşivlenen orijinal 13 Ağustos 2006.
  21. ^ Staff (21 Mayıs 2009). "LucasArts'ın Gizli Tarihi: Maymun Adası'nın Laneti: Gömülü Hazineler: Alınan Senetler ve Tiller ". Uluslararası Mojo Evi. Arşivlendi 29 Ekim 2016'daki orjinalinden.
  22. ^ "The Cure of Monkey Island Yorumları". Metakritik. Arşivlendi 2015-01-22 tarihinde orjinalinden. Alındı 2014-11-15.
  23. ^ a b Schembri, Tamara (2002-05-20). "The Curse of Monkey Island Review". Macera Oyuncuları. Alındı 2013-11-13.
  24. ^ Ev, Michael L. "The Curse of Monkey Island - İnceleme". AllGame. Arşivlenen orijinal 2014-11-15 tarihinde. Alındı 2014-11-15.
  25. ^ a b c Yeşil, Jeff (Mart 1998). "Monkey Shines (The Curse of Monkey Island Review)" (PDF). Bilgisayar Oyun Dünyası (164): 152–153. Arşivlendi 16 Ağustos 2000'deki orjinalinden. Alındı 9 Eylül 2016.
  26. ^ Edge personeli (25 Aralık 1997). "Maymun Adası'nın Laneti". Kenar (53).
  27. ^ a b Ryan, Michael E. (1997-11-25). "The Curse of Monkey Island Review". GameSpot. Arşivlendi 2006-04-12 tarihinde orjinalinden. Alındı 2014-11-15.
  28. ^ a b "Finaller". Gelecek nesil. 39 numara. Medyayı hayal edin. Mart 1998. s. 113.
  29. ^ Trotter, William R. (Şubat 1998). "Maymun Adası'nın Laneti". PC Oyuncusu: 95. Arşivlenen orijinal 1999-12-06 tarihinde. Alındı 2014-11-15.
  30. ^ a b Lopez, Amaya (1997). "PC İncelemesi: Maymun Adası 3: Maymun Adası'nın Laneti". PC Bölgesi. Arşivlenen orijinal 2008-04-07 tarihinde. Alındı 2014-11-15.
  31. ^ Brenesal Barry (5 Ocak 1998). "Maymun Adası'nın Laneti". Bilgisayar oyunları. Arşivlenen orijinal 28 Ağustos 1999.
  32. ^ Rollo, Peter (1997-11-25). "İnceleme: Maymun Adası'nın Laneti". Sadece Macera. Arşivlenen orijinal 2011-06-10 tarihinde. Alındı 2006-01-24.
  33. ^ Balçık (1991-11-11). "The Curse of Monkey Island Review". RPGFan. Arşivlendi 2006-05-21 tarihinde orjinalinden. Alındı 2006-01-24.
  34. ^ Linkola, Joonas (1998-01-10). "The Curse of Monkey Island Review". Macera Klasik Oyun. Arşivlendi 2006-03-21 tarihinde orjinalinden. Alındı 2006-01-24.
  35. ^ "Ödül; Ödül Güncellemeleri". Etkileşimli Sanatlar ve Bilimler Akademisi. Arşivlenen orijinal 15 Haziran 1998.
  36. ^ "Ödül; Ödül Güncellemeleri". Etkileşimli Sanatlar ve Bilimler Akademisi. Arşivlenen orijinal 15 Haziran 1998.
  37. ^ Jensen, Chris (8 Mayıs 1998). "Spotlight Ödülü Kazananları". Çevrimiçi Oyun İncelemesi. Strategy Plus, Inc. Arşivlenen orijinal 29 Nisan 1999.
  38. ^ Personel (19 Ocak 1998). "1997'nin kazananları Bilgisayar oyunları Ödüller ". Bilgisayar Oyunları Strategy Plus. Arşivlenen orijinal 6 Şubat 2005.
  39. ^ a b Personel (Mart 1998). "CGW 1997'nin En İyi ve En Kötüsünü Sunar ". Bilgisayar Oyun Dünyası (164): 74–77, 80, 84, 88, 89.
  40. ^ a b Personel. "En İyi ve En Kötü Ödüller 1997". GameSpot. Arşivlenen orijinal 8 Şubat 2001.
  41. ^ PC Oyuncusu Editörler (Ekim 1998). "Şimdiye Kadarki En İyi 50 Oyun". PC Gamer US. 5 (10): 86, 87, 89, 90, 92, 98, 101, 102, 109, 110, 113, 114, 117, 118, 125, 126, 129, 130.
  42. ^ Smith, Rob (26 Kasım 2008). Rogue Leaders: LucasArts'ın Hikayesi. Chronicle Kitapları. s. 56. ISBN  0-8118-6184-8.
  43. ^ AG Staff (30 Aralık 2011). "Tüm Zamanların En İyi 100 Macera Oyunu". Macera Oyuncuları. Arşivlendi 4 Haziran 2012 tarihinde orjinalinden.

Dış bağlantılar