Deniz Elfleri - The Sea Elves

Deniz Elfleri
CHA2603 The Sea Elves Chaosium RPG ek 1985 cover.jpg
Kapak resmi Lisa A. Ücretsiz, 1985
Tasarımcı (lar)Elizabeth Cerritelli
YayıncılarKaosyum
Yayın tarihi1985
Tür (ler)Fantezi
Sistem (ler)Temel Rol Oynama

Deniz Elfleri fantastik rol yapma oyunu için son tamamlayıcıdır Elfquest, tarafından yayınlandı Kaosyum 1985'te.

Açıklama

İçindeki bilgiler Deniz Elfleri oyunculara izin verir ve oyun yöneticileri deniz elf karakterlerini doğal ortamlarında tasarlamak ve oynamak. Kitap, hem deniz cinleri hem de deniz canlıları için hem dost hem de düşmanca oyunla ilgili çeşitli istatistiklere ek olarak, deniz elflerinin tarihini, sosyal yapısını ve eşsiz büyüsünü anlatıyor.[1] Bir deniz cini olarak hayata giriş olarak üç tam senaryo dahil edilmiştir: "Stormcoming Hunt", "Littlesmoke Island" ve "Smalltower Island'da Saldırı."

Yayın tarihi

olmasına rağmen Deniz Elfleri için bir ek Elfquest rol yapma oyunu tarafından üretilen Kaosyum 1984'te Elfquest başlangıçta tarafından oluşturulan bir çizgi roman olarak başladı Wendy ve Richard Pini 1978'de. Kısa ömürlü ilk sayısında Elfquest fanzin Özlemler 1982'de Elizabeth Cerritelli ve Debra Vergriss, kısa öyküde deniz elfleri kavramını tanıttı. Suncliff Adası Kuşatması.[1] Chaosium, rol yapma oyununu Temel Rol Oynama sistem, birkaç ek yayınlandı, sonuncusu Deniz Elfleri 1985'te Elizabeth Cerritelli tarafından yazılan 52 sayfalık yumuşak kapaklı bir kitap, Wendy Pini, Carolyn Schultz Savoy'un haritacılık ve Lisa A. Free'nin kapak resmi.[2]

Resepsiyon

Mayıs 1986 baskısında Beyaz cüce (Sayı # 77), Phil Frances, ekin gerçekten yeni kavramlar açısından çok eksik olduğunu buldu, özellikle deniz canlıları listesindeki yaratıcılığın eksikliğini eleştirerek, çoğunluğu "hayal kırıklığı yaratacak şekilde kendi okyanuslarımızdaki yaratıklardan türetildi." Örneğin, kürklü yüzgeçler foktur, birçok diş köpekbalığıdır, pek çok silah ahtapottur ve denizanası iğnelerdir. " Oyuncuları deniz cini kavramıyla tanıştırmanın yararlı bir yolunu bulduğu, dahil edilen üç senaryodan ikisine iltifat etti; ama geri kalanını düşündü Littlesmoke Adası, "olaylar hemen hemen önceden belirlenmiş olduğundan ve bir bütün olarak maceranın hem hakemden hem de oyunculardan zaman kaybı olmayacaksa biraz daha fazlasına ihtiyaç duyduğundan oyunculara manevra yapmaları için fazla yer bırakmaz. " Kitaba 10 üzerinden ortalama 7 puan vererek bitirdi ve "Deniz Elfleri yetkin bir ürün, ancak kapağın "Elfquest için Tam Bir Kültür" ilanı yanıltıcı. "[1]

Mayıs-Haziran 1987 baskısında Farklı dünyalar (Sayı 46), Michael DeWolfe üç senaryonun "ilginç ve zorlu" olduğunu düşünüyordu. Ancak DeWolfe, düzenleme aşamasında yakalanmamış birkaç sorun buldu ve "Ne yazık ki, bu ek [...] aşırı aksaklıklarla aceleye geldi." Bu kitaba 4 üzerinden 3 puan vererek bitirdi.[3]

Diğer incelemeler

  • V.I.P. of Gaming Magazine 3. (Nisan / Mayıs 1986)

Referanslar

  1. ^ a b c Frances Phil (Mayıs 1986). "Açık kutu". Beyaz cüce. Oyun Atölyesi (77): 5–6.
  2. ^ Schick, Lawrence (1991). Heroic Worlds: Rol Yapma Oyunları İçin Bir Tarih ve Kılavuz. Prometheus Kitapları. s. 151. ISBN  0-87975-653-5.
  3. ^ DeWolfe, Michael (Mayıs-Haziran 1997). "Oyun İncelemeleri". Farklı dünyalar. 46 numara. Kaosyum. s. 27–28.