Tom Clancys EndWar - Tom Clancys EndWar - Wikipedia

Tom Clancy's EndWar
Endwar-cover.jpg
Geliştirici (ler)Ubisoft Şangay
Funatics(PSP / DS)
YayıncılarUbisoft
Üretici (ler)Audrey Leprince
Tasarımcı (lar)Michael de Plater
Programcı (lar)Wei Xiang
Sanatçı (lar)Junchen Liao
BestecilerAlistair Hirst
Matt Ragan[1]
MotorUnreal Engine 3
Platform (lar)Microsoft Windows, PlayStation Portable, PlayStation 3, Nintendo DS, Xbox 360
Serbest bırakmakNintendo DS, PlayStation 3, PlayStation Portable, Xbox 360
Microsoft Windows:
24 Şubat 2009[3]
Tür (ler)Gerçek zamanlı taktikler
(Sıra tabanlı el bilgisayarları için)
Mod (lar)Tek oyuncu, çok oyunculu

Tom Clancy's EndWar bir gerçek zamanlı taktikler tarafından tasarlanan oyun Ubisoft Şangay için PlayStation 3, Xbox 360 ve pencereler platformlar. Nintendo DS ve PlayStation Portable sürümler özelliği sıra tabanlı taktikler konsol muadillerinin gerçek zamanlı taktikleri yerine.[4] Nintendo DS, PlayStation 3, PlayStation Portable ve Xbox 360'ta 4 Kasım 2008'de Amerika Birleşik Devletleri'nde, 6 Kasım 2008'de Kanada'da ve 8 Kasım 2008'de Avrupa'da yayınlandı.[2] Bir pencereler sürüm 24 Şubat 2009'da yayınlandı.[5]

Bir devam filmi işlerde vardı, ancak oyunun ticari başarısızlık 8 Şubat 2010'da resmen iptal edildi.

Özet

Ayar

Bir nükleer terör saldırısı oluşur Suudi Arabistan 2016'da altı milyon insanı öldürdü ve petrol tedarikini felç etti. Orta Doğu, dünyayı benzeri görülmemiş bir enerji krizine sürüklüyor. Ertesi yıl, Amerika Birleşik Devletleri ve Avrupa Birliği, kapsamlı ve birbirine kenetlenmiş bir teknoloji için teknolojileri birlikte geliştirmeyi kabul eden tarihi SLAMS (Uzay-Kara-Hava Füze Kalkanı) Antlaşması'nı imzaladı. anti-balistik füze sistemi. ABD ve AB nükleer deneme başlattı salvos SLAMS silahlarının tamamen yok ettiği birbirine karşı. Testlerin başarısından cesaret alan ABD ve AB, " stratejik nükleer savaş, "ve dünya yeni bir barış çağını kutluyor.

Ham petrol fiyatı ile Amerikan Doları Varil başına 800 dolar olan AB üye ülkeleri, birleşik bir Avrupa süper devleti oluşturmak için siyasi, ekonomik ve askeri gücü pekiştirmek zorunda kalıyorlar. Avrupa Federasyonu (EF) daha büyük bir nüfusa sahip olan ve Gayri Safi Milli Hasıla (GSMH) ABD'den daha fazla. Birleşik Krallık ve İrlanda yeni devlete katılmamayı tercih ediyorlar ve bunun yerine tarafsız kalan ancak Avrupa kuvvetlerinin kendi topraklarındaki füze savunma yer-uydu bağlantı bölgelerini yönetmesine izin veren "Yeni Milletler Topluluğu" olarak bilinen kendi birliklerini kuruyorlar.

EF üyeliği yalnızca Avrupa’daki en zengin kuruluşlarla sınırlı olduğundan, EF’e katılamayacak kadar zayıf olan ülkeler, özellikle Avrupa’dakiler Balkanlar ve Doğu Avrupa tamamen çöktü ve daha sonra Rusya tarafından ele geçirildi ve Rusya onu "toprakları" olarak adlandırdı.[6] ABD ve EF, birbirlerinin gücünü kendilerine karşı bir tehdit olarak görüyor ve parçalanmış eski müttefikler pahalı bir alana giriyor silâhlanma yarışı birbirleriyle.

Dünyanın bir numaralı doğal gaz ve ham petrol tedarikçisi olan Rusya, dünya çapındaki enerji krizinin bir sonucu olarak büyük bir ekonomik patlama yaşıyor. Yeni keşfedilen zenginliği, askeri kendi füze savunma sistemini oluşturmak ve gücünü dünya olaylarını etkilemek için kullanmak.

uzayın askerileştirilmesi 2020'de zirveye ulaştığında, ABD Özgürlük Yıldızı uzay istasyonu dünyanın önde gelen süper gücü konumunu yeniden kazanma çabasıyla. Kısmen sivil araştırma amaçlı tasarlanmış olsa da, istasyon aynı zamanda üç şirkete ev sahipliği yapacak. ABD Denizcileri, üzerinde herhangi bir yere Dünya doksan dakika içinde.

Uluslararası tepki, özellikle uzay istasyonunu ABD'nin kendi anti-balistik savunma paylarını etkisiz hale getirebileceği ve güç dengesi. EF, halihazırda bölünmüş durumdan çekiliyor NATO protesto ederek, örgütün çökmesine neden oldu. Avrupa'daki eski NATO üsleri ve tesisleri, örneğin Ramstein Hava Üssü, daha sonra EF tarafından devralınır.

Savaşa Giriş

Savaşın başlangıcı daha önce gerçekleşir III.Dünya Savaşı ve çatışmanın nasıl başladığını açıklıyor.

23 Mart 2020'de, EF uplink siteleri "kanunsuz bölgede" nerede Hırvatistan eskiden, kimliği belirsiz bir terörist grubu tarafından saldırıya uğradı. T-80 karaya oturmuş bir kargo gemisinden tanklar. EF Enforcers Corps (EFEC) kuvvetleri tarafından püskürtülür. Savaş sırasında, EF, teröristlerin kullandığı kargo gemisine erişim sağlamaya çalışır, ancak gemi, erişim sağlayamadan imha edilir. Saldırının detayları gizli tutulur.

4 Nisan 2020'de, son modül Özgürlük Yıldızı başlaması için ayarlandı Kennedy Uzay Merkezi Uluslararası protestoların ortasında, aynı terörist grubu, Hırvat saldırısıyla aynı yöntemleri kullanarak modüle saldırıyor ve onu yok etmeye çalışıyor. Bir kez daha geri püskürtüldüler, bu sefer Amerika Birleşik Devletleri Ortak Saldırı Gücü (JSF) tarafından başka bir terörist saldırıya dair raporlar gelirken, bu sefer de Rozenburg petrol fabrikası Hollanda. EFEC güçleri tarafından mağlup edildikten sonra, teröristler kendilerini "Unutulmuş Ordu" olarak tanımlıyorlar. Balkanlar, Afrika, ve Güney Amerika.

Son bir terörist saldırının ardından, bu kez yakınlardaki bir Rus elektrik santralinde Minsk (Rusların önceden bildiği, ancak estetik amaçlarla birlikte oynadığı bir saldırı) ABD, EF'in savunma bakanı François Pulain'in Unutulmuş Ordu'ya modern askeri teçhizatla para sağladığına dair "kesin kanıtlar" buldu. Avrupa hükümeti içinde, projenin tamamlanmasını önlemek için bir komplo olduğundan şüpheleniliyor. Özgürlük YıldızıAmerikalılar bir kara operasyonlar Ekip, Pulain'i, yukarı bağlantı ağını incelerken kaçıracak Kopenhag, EF'nin ana deniz üssünün bulunduğu yer.

Onu yakalamayı başardılar, ancak Rusya'nın yaptığı isimsiz bir çağrı polise Danimarka, EFEC güçlerinin çıkarılmayı önlemesine ve ekibi yukarı bağlantılardan birinde tuzağa düşürmesine izin veriyor. 7 Nisan 2020'de ABD, Kopenhag'ın uydu bağlantılarını çöker ve mahsur kalan ekibi kurtarmak için JSF birimleri gönderir. ABD, EFEC'in ilk saldırısını başarılı bir şekilde geri püskürttü, ancak Avrupa güçleri, Kopenhag'ın yukarı bağlantılarını kendi lehlerine karşı saldırıya geçirip yeniden başlatabiliyor. JSF güçleri teslim olmaya zorlandı ve Pulain'i serbest bırakma karşılığında ABD'ye güvenli bir şekilde geri dönmelerine izin verildi.

Kopenhag'daki olaylar büyük bir uluslararası olayı tetikliyor, ancak ABD ve EF savaş ilan etmekten çok uzak. Son dakika barış görüşmeleri tarafsız bir zeminde düzenlendiği için Londra Rusya'nın Unutulmuş Ordu'nun saldırılarını finanse ettiği ve Rusya'nın petrolünü almak için EF ile ABD'nin birleşmesini engelleme gereğini gerekçe göstererek Pulain'e karşı kanıtlar yerleştirdiği (yalnızca oyuncuya) ortaya çıktı. Rusya'nın unsurları olan iki güç arasında savaşın ateşlenmesini sağlamak için Spetsnaz Muhafız Tugayı (SGB), Unutulmuş Ordu askerleri kılığına girerek gizli bir operasyon başlattı. virüs Avrupa SLAMS ağına Rovaniemi Havaalanı içinde Finlandiya.

Virüs, bir EF yörünge lazer uydusunun yeni Özgürlük Kaldırıcı Kalkış sırasında modül, bir ICBM. Tüm mürettebat öldürüldü ve haberler "arıza" dan "terörist kaçırma" ya ve (nihayet) "EF uydusu" na kadar uzanan sorunları suçluyor. Bu son eylem, iki güç arasında bir savaş başlatır. Rusya başlangıçta "Avrupa'ya karşı haçlı seferinde ona yardım etme" kisvesi altında ABD'ye katıldı ve EF kontrolündeki işgal etti. Polonya, ancak Amerikalılar bunu bir reform girişimi olarak görüyorlar. Doğu Bloku ve sonra Rusya'ya saldırın. III.Dünya Savaşı başladı.

III.Dünya Savaşı

III.Dünya Savaşı oyuncunun hiziplerini ve karakterlerini seçtiği ve üç başkenti veya 28 savaş alanını ele geçirmeye çalıştığı hikayenin açık uçlu bir bölümüdür.

Kampanya çok benzer oynuyor Savaşa Giriş birkaç ek seçenek ile. III.Dünya Savaşı sırasında, savaşlar arasında, oyuncu birkaç savaş konumu arasından seçim yapma seçeneğine sahiptir. Oyuncunun seçmediği savaşlar makine tarafından yapılacaktır. Ayrıca, oyuncular tarafından kaybedilen veya bırakılan savaşlar tekrar oynatılamaz ve bölge kaybedilir. Savaşa Girişoyuncular başarılı olana kadar her savaşı yeniden deneyebilirler. Oyuncular, seçtikleri taburu iyileştirilmiş saldırı, savunma, hareketlilik ve yetenek özellikleriyle yükseltebilirler.

Her sefer savaşının sonunda bir özet ekranı gösterilir. Bu ekranda terfi ettirilen tabur birimlerinin sayısı, alınan kredi miktarı (para), komuta derecesi, madalyalar, görev süresi ve ünlü bir askeri liderin sözünü içeren bilgiler yer alır. Oyuncu, istatistiklerin, sıralamaların vb. Bir dökümünü sağlayan ayrıntı ekranlarını görüntüleyerek savaş özetini daha derinlemesine anlayabilir.

Savaş sırasında, olumsuz hava koşulları gibi çeşitli arka plan durumları ortaya çıkar. tayfunlar insanların evsiz kalmasına ve kurtarma ekiplerinin gönderilmesine neden oluyor. Ayrıca dünyanın dört bir yanından gelen savaşa karşı protestoların yanı sıra bireysel şahsiyetler gibi raporlar da var. Papa. Hikayenin bu kısımları televizyon raporları aracılığıyla anlatılıyor. Ayrıca, düşman gemilerinin battığını bildirdiler. hava saldırıları ve kitle imha silahları. Savaş ilerledikçe, muhalif bir ulusun lideri, 15. viraj civarında bir suikast girişiminden sağ kurtulur.

Savaş sona erdiğinde, kazanan taraf dünyanın kontrolünü ele geçirir ve kazanan tarafın bayrağını ve fraksiyonun sesiyle geçit yapan askerleri gösteren özel bir sahne gösterilir. genel zaferleri ve gelecekte ne olacağı hakkında konuşuyorlar. Kazanan tarafın ABD, Avrupa veya Rusya olmasına bağlı olarak, generallerin farklı konuşmaları ve savaşın başlamasının farklı nedenleri nedeniyle ara sahne farklıdır.

Konumlar

Bir IGN röportaj, De Plater, EndWar (olası bir seri olarak, ancak şimdi düşük satış nedeniyle iptal edildi) küresel bir savaştır, ancak ilk taksit, Kuzey Atlantik tiyatro savaş: Avrupa, Rusya ve Kuzey Amerika. Oyuncular, Papa'nın ve diğer çeşitli ülkelerin savaşa tepkileri ve oyuncunun katılmadığı savaştaki eylemler gibi dünyanın diğer bölgelerindeki olayların raporlarını duyacaklar.[7]

Oynanış

Imp Rebs, 4x4'ün tam sürümde sunulacağını doğruladı. De Plater, oyunun bir Gerçek zamanlı taktikler strateji savaş oyunu.[8] Birimler savaşta kullanıldıkça deneyim kazanacaklar. Vurgu, kapsayıcı harekattan ziyade daha küçük ölçekli savaşlarda olacaktır.

Ubisoft ayrıca oyunun "sesli komutlarla tamamen kontrol edilebilir" olduğunu iddia ediyor. Bu, de Plater'in kendisi tarafından bir avuç oyun videosunda gösterilmektedir. Sesli komutlar, oynatıcının kullandığı konsol / bilgisayarla çalışan herhangi bir kulaklık aracılığıyla girilebilir.

Gruplar

Oynanabilir üç tane var hizipler içinde EndWar:

Birimler

Doğrudan komut için kullanılabilen yedi tür birim vardır: tüfekçi, mühendisler, tanklar, nakliye, helikopter savaş gemileri, topçu, ve komuta araçları. Birçok savaşta oyuncuyla birlikte olan birlikler, yeni askere alınanlardan daha etkili olacaktır. Kreatif Direktör De Plater, bunun bir "Pokémon "Oyuncunun birimlerine sahip olmak ve onun taktikleri üzerinde büyük bir etkiye sahip olmak gibi." Sizin sahip olduğunuz bir tabur, "diyor de Plater." Onu kişiselleştirebilirsiniz. Özelleştirebilirsiniz. Sloganını ve hanedanlık armalarını seçebilirsiniz. Kompozisyonunu ve yeteneklerini değiştirebilirsiniz. "GC IGN makalesi: "Her fraksiyonun kabaca 150 yükseltmesi vardır ve birimlerin altı düzeyde deneyimi vardır. Bu yükseltmeler, yedi birim türünün üç farklı yöntemle, her biri farklı etkilere sahip olan deneyim, ekipman ve eğitim yoluyla çok çeşitli ve uzmanlık kazanabileceği yerdir ve yetenekler. Bu, diğer oyunların farklı bir sınıf olduğunu düşündüğü ilgili birim türlerinin çoğunun, yalnızca mevcut sekiz birimden birine katlanmasına olanak tanır. EndWar. Örneğin, bir tüfekçi, bu birim türünün kendi başına var olması yerine bir keskin nişancı birimine yükseltilebilir. "[11]

Her bir birim, zırhlarını veya saldırı yeteneklerini geliştirerek yükseltilebilir. Yükseltmeler, oyunda kazanılan puanlardan satın alınmalıdır.

Oyuncu, bireysel askerleri değil, çok daha büyük takımları ve şirketleri kontrol edecek. Askerler, gizli ve askeri taktikler kullanarak gerçekçi davranacaklar. Gaziler, önceki savaşlardaki deneyimlerine göre hareket edecekler.

Kraterler, duvarlar, enkazlar ve binalar siper olarak kullanılabilir ve birimler ağır düşman ateşi ile sıkıştırılabilir.

De Plater, oyunun üniteler, kaynak yönetimi vb. Açısından geliştirildiğini ima etti. "Özellikleri her kestiklerinde, oyunu daha iyi hale getirdiğini" belirtti. Örneğin, aynı anda yalnızca 12 grubun kontrol altına alınmasına izin verilir. Ayrıca, kaynak sistemi diğer RTS oyunlarına kıyasla kaldırılacaktır. Her birim, savaş alanındaki stratejik noktaları ele geçirerek kazanılan aynı miktarda kaynağa mal olur. Takviyeler gerçekçi bir şekilde ele alınacak, yani tüm yeni birimlerin bir nakliye aracı ile savaş alanına taşınması gerekecek (veya helikopterler söz konusu olduğunda, ekran dışından uçacak).

Yeni birimleri çağırmak için maliyeti bir ila altı CP (Komuta Noktaları) arasındadır, Komuta Noktaları ayrıca üç tür harita dışı destek olan hava saldırıları, kuvvet keşifleri ve elektronik savaş çağırmak için kullanılır. Komuta Puanları her 30 saniyede yaklaşık bir puanlık bir oranda yenilenir ve ayrıca düşman birimlerini öldürmek için de kazanılır, oyuncu bir yukarı bağlantıyı ele geçirmek için dört Komuta Puanı kazanır.

Görev destekleri

Ayrıca yükseltilebilen üç görev desteği vardır:

Hava saldırıları düşman birimlerine hasar vermek veya onları yok etmek için kullanılabilir. Elektronik savaş düşman iletişimini bozar, kalkanları devre dışı bırakır, gizli tuzakları ve piyadeleri ortaya çıkarır ve düşman araçlarını ve helikopterlerini hareketsiz hale getirir. Keşif Yapmaya Zorla düzenli bir destek silahıdır Ordu birimi onu korumak veya belirlenmiş bir düşmana saldırmak için yakalanan bir yukarı bağlantıya yönlendirir. İkiye kadar oluşur piyade birim, iki FAV (Hızlı Saldırı Aracı ) birim ve iki Tank Görev desteğinin seviyesine bağlı olarak normal ordudan birimler.

DEFCON 1 destekler

Bir savaş ulaştığında DEFCON 1 kaybeden oyuncu için iki desteğin kilidi açılır; bunlar bir Yukarı Bağlantıyı Çöktürme ve bir Yukarı Bağlantıyı KİS. Bir yer-uydu bağlantısı çöktüğünde, yükseltmesi artık kullanılamaz ve artık zafere sayılmaz; Bir Yukarı Bağlantıyı çökertmek, savaş alanındaki hiçbir birime zarar vermez ve yalnızca bir kez yapılabilir. Bununla birlikte bir KİS, dost olsun veya olmasın, geniş bir patlama alanındaki tüm birimleri yok eder. KİS'ler yavaş şarj olur, böylece tekrar kullanılabilirler. Kaybeden oyuncu bir KİS kullanıyorsa, rakibi kendilerine ait bir KİS kullanarak misilleme yapabilir. Ek olarak, DEFCON 1 sırasında, takviye olarak kullanılan birimler yalnızca iki Komuta Noktasına mal olur.

Görev türleri

Oyunda dört tür görev vardır: fetih, saldırı, baskın ve kuşatma.[12]

  • Fetih: Bu savaşlar en yaygın olanıdır, çünkü Conquest EndWar'daki birincil moddur. Oyuncu dört adede kadar birim ile başlar ve rezervlere ve harita dışı desteğe erişebilir. Bu görev türünün amacı, beş dakikalık bir süre boyunca yukarı bağlantıların çoğunluğu üzerinde kontrol sağlamaktır. Oyuncu ayrıca haritadaki tüm yukarı bağlantıları aynı anda kontrol ederek kazanabilir ve bu da anında bir zafer sağlar. Yukarı bağlantıların yarısından fazlası kontrol edildiğinde, DEFCON 1 başlatır ve DEFCON 1 desteklerine erişim izni verilir.
  • Saldırı: Bu savaşlar en basit olanıdır. Bu savaşı kazanmak için oyuncunun tüm düşman birimlerini yok etmesi gerekir.
  • Baskın: Bu savaşlar fetih modu gibidir, ancak oyuncunun haritadaki önemli binaların yarısını hücumda on dakika içinde yok ederek veya savunmada yok edilmesini engelleyerek düşmanı sabote etmesi gerekir. KİS'ler mevcut değildir.
  • Kuşatma: Bu savaşlar başkentlere özeldir ve oyuncunun diğer tüm yukarı bağlantılardan daha büyük olmasıyla tanımlanan kritik bir yukarı bağlantıyı ele geçirmesini veya savunmasını gerektirir. Saldırgan on dakika içinde takviye gelmeden önce yukarı bağlantıyı sağlamalıdır. Savunmacıya sekiz birim verilecek ve on dakika boyunca yukarı bağlantıda kalması gerekiyor, bu noktada devasa bir Kuvvet Keşif ekibi devreye giriyor. Zamanlayıcı bitene kadar savunucular, takviye ve tahliye helikopterleri dahil olmak üzere herhangi bir harita dışı destek olmadan, birimleri son adama kadar savaşmaya zorlamalıdır. KİS'ler ve takviyeler dahil olmak üzere harita dışı destekler, CP maliyetinin yarısıdır.

Tüm görev türlerinde oyuncu, düşman kuvvetini yok ederek de kazanabilir.

Ses arabirimi

Tom Clancy's EndWar oynatıcıya sesli bir arayüz sunar. Oyunu aracılığıyla kontrol etmek yerine fare ve tuş takımı, oyuncu isteğe bağlı olarak bir mikrofon. Sesli arayüz, bir Konuşma tanıma motor, en azından İngilizce dilini destekliyor.

Ubisoft Shanghai'daki yetkililer, oyunu yalnızca sesli komutlarla kontrol etmenin de mümkün olduğunu söylediler; Jeff Bakalar CNET izlediği gösterinin herhangi bir algılanabilir hata olmadan yirmi dakika boyunca devam ettiğini söyleyerek onayladı.[13]

Düşman askerlerinin iletişimini duymak, oyuncuya düşmanın saldırısına kendilerinden biriyle karşılık verme konusunda stratejik bir avantaj sağlar. Ubisoft, papağanların birimlere seslerini kullanarak komuta ettiklerini gösteren bir video bile oluşturdu.[14]

Bakış açısı

Oyundaki birincil görünüm, oyuncunun komutası altındaki birimlerden birinin perspektifindendir. Görüntü, seçilen birimden kısa bir mesafeye taşınabilir veya başka bir biriminkine değiştirilebilir. Düşman birimleri yalnızca Görüş Hattı daha gerçekçi bir tür olan Savaş'ın sisi diğer strateji oyunlarının çoğunda bulunandan daha fazla.

Birimlerin bakış açısına ek olarak, taktik bir harita veya Sitrep tüm müttefiklerin ve komut vermek için kullanılabilecek görünür düşman birimlerinin yerleriyle birlikte tüm haritayı gösteren görünüm. Sitrep'e ancak savaş alanında bir Komuta Aracı konuşlandırılmışsa erişilebilir.

Geliştirme

Xbox 360 beta

Xbox Live Gold üyeleri arasında özel bir beta test sürümü oynanabilirdi. Üç harita ve hem 1v1 hem de 2v2 eşleşmeleri içeriyordu. Beta testi 16 Haziran 2008'de başladı ve 9 Temmuz 2008'de sona erdi.[15] Katılımcılar altına yerleştirildi ifşa etmeme sözleşmesi oyunun ilk ticari lansmanına kadar.

Demo

VIP demosu Xbox 360 Oyun için ön sipariş veren kullanıcılar, 11 Ekim'de bir haftadan biraz daha fazla bir süre sonra piyasaya sürüldü. Demo, tek oyunculu bir hikaye görevine sahiptir, Skirmish modunda 1'e 1 veya 1'e karşı AI ile oynanabilen bir harita, ve bir Sesli Komut Eğitmeni.[16]

VIP demosunun şu adreste bir kampanya görevi vardır: Kennedy Uzay Merkezi. Çatışma modu, Conquest modunda Kennedy Uzay Merkezi üzerinden Avrupa Federasyonuna karşı Amerika Birleşik Devletleri'ni içeriyor. Demo, 15 Ekim'de Xbox Live Marketplace'te ve 30 Ekim'de PlayStation Store'da yayınlandı.

Ayrıca, tam oyunda kullanılmak üzere özel bir Spetznaz taburunun kilidini açmak için kullanılan, kullanıcı demodan çıktığında görünen özel bir kod da var.

Pazarlama ve yayın

Özel baskısı Gökkuşağı Altı Vegas 2 Bu oyunun ilk canlı oynanış görüntülerini içeren bir video dahil. Çevrimiçi reklamların yanı sıra bir EndWar Endwargame.com web sitesi.

Endwar'ın çıkış tarihi, başlangıçta 2007'de piyasaya sürülmesi planlanan üç kez geri çekildi, ancak Mart 2008'e ve ardından 4 Kasım 2008'e ertelendi.[17]

tanıtım videosu

İlk EndWar 2007'de piyasaya sürülen treyler, yalnızca büyük bir kısmı ile Batı Avrupa'nın havai haritasını gösterir. ispanya ve yarısı Fransa Birleşik Saldırı Gücü kontrolü altında, Rusya Federasyonu Spetsnaz ise kıtanın geri kalanını ele geçirdi. Kamera daha sonra devam eden bir savaşı yakınlaştırır Paris, yerel Müşterek Saldırı Gücü komutanı Tümgeneral Smith'in etkileşimli bir mobil karargah aracından eylemi yönlendirdiği holografik harita görüntüsü. Dışarıda, saldırı tüfekleriyle silahlanmış ABD askerleri, XM8 gelişmiş ile birlikte IFV'ler, DPV'ler ve M5A2 Schwarzkopf tankları, Rus kuvvetlerine saldırıyor. Place de la Concorde ve Louvre müze.

Sonunda, ABD birlikleri AH-80 Blackfoot şeklinde hava desteği çağırıyor saldırı helikopterleri ve V-25 taşımaları Rusları geri çekilmeye zorladı. Bununla birlikte, saldırı kısa sürelidir, çünkü mekanize bir karşı saldırıya ek olarak, Rus kuvvetleri çok sayıda Tu-3 fırlatır. PUSA'lar askerlerin tam tepesinde helikopterleri düşüren ve neredeyse tüm Müşterek Saldırı Kuvveti'ni yok eden.

Spetsnaz'ın üstün olduğu bu sorunlu durumu fark eden General Smith, bir Kinetik Grev uydu Avrupa üzerinde yörüngede. Rus askerleri, komuta aracından çıkarken onu bastırıyor.

Spetsnaz onu bir savaş esiri, general "Şimdi."Uydu, bulunduğu yere en az üç kinetik çubuk fırlatarak kendisini ve Rus Spetsnaz'ı ve Paris'in büyük bölümlerini yok ediyor. Smith'in ölümünden EndWar Roman.

Bu fragmanda kullanılan müziğin bestesi Michael McCann ve onun adresinde bulunabilir İnternet sitesi. Farklı bir fragmanın müziği Dünyanın sonu tarafından Skeeter Davis.

Romanlaştırma

Savaş sonu roman olarak yayınlandı,[18] 4 Şubat 2008 tarihinde ciltsiz formda. Arka kapakta "Şuna göre Ubisoft en çok satan oyun, Tom Clancy's EndWar", oyun henüz piyasaya sürülmemiş olmasına rağmen. Devam filmi Tom Clancy's EndWar: Avlanan tarafından 1 Şubat 2011'de yayınlandı Berkley Books. İkinci bir devam filmi Tom Clancy's EndWar: Eksik 2013 yılında yayınlandı. İlk iki kitap, Grant Blackwood takma ad altında David Michaels. Üçüncü kitap tarafından yazılmıştır Peter Telep.

İndirilebilir içerik

Yayınlandığından beri Savaş sonu PlayStation Network ve Xbox Live Marketplace'te üç yeni birim yükseltmesi (fraksiyon başına bir) ve çarpışma modunda oynanabilen dört yeni haritanın yanı sıra ek başarılar / ödüller içeren indirilebilir "Yükseltme" paketini aldı. Altı yeni birim yükseltmesi (fraksiyon başına iki) ve üç yeni tabur (fraksiyon başına bir) içeren "Faction Elite paketi" adı verilen başka bir yükseltme seti yayınlandı. Ayrıca 13 Mart'ta duyurulan iki yeni haritada iki yeni görev ücretsiz olarak sunulacak. Rusya'nın Cosmodrome'a ​​saldırısı ve ABD, Mississippi, Richton'daki Stratejik Petrol Rezervi'nin fethi.

Resepsiyon

Resepsiyon
Toplam puanlar
ToplayıcıPuan
GameRankings% 70,36 (DS)[22]
% 68.00 (PC)[23]
% 77,76 (PS3)[24]
% 69,67 (PSP)[25]
% 78,13 (X360)[26]
Metakritik69 (DS)[27]
68 (Bilgisayar)[28]
76 (PS3)[29]
68 (PSP)[30]
77 (X360)[31]
Puanları inceleyin
YayınPuan
1Up.comC[19]
Famitsu34/40 (X360)[20]
Oyun Bilgilendiricisi7.75/10
GameSpot7.5 / 10 (PS3)[21]
OXM (BİZE)8.0/10

EndWar olumlu eleştiriler karışık aldı. Gardiyan oyuna 4/5 verdi[32]"Son derece bağımlılık yaratan solo oyunu ... oyun, devasa çok oyunculu çevrimiçi Theatre of War ile kendi başına geliyor." "ara sıra ses tanıma kesintisi" nedeniyle bir şekilde kenetlenirken. www.gametrailers.com web sitesi EndWar "Konsol stratejisi doğru yapıldı" diyen bir 9/10. IGN derecelendirildi EndWar 10 üzerinden 8'i "Uninspired single player campaign" için puan alıyor ancak yine de bunu sağlam bir RTS'den daha fazlası olarak görüyordu. Game Spot'tan Kevin VanOrd, PS3 versiyonunu değerlendirdi. EndWar 10 üzerinden 7,5[21] "Yenilikçi sesli komut mekaniğini" övmek ve "Sürekli çevrimiçi kampanya eşleşmeleri anlamlı hissettiriyor" diyerek, hikayenin olmaması ve "basit taş-kağıt-makas çatışmaları" nedeniyle onu azarlıyordu. 1Up ve Electronic Gaming Monthly, oyuna C verdi.[19]

İptal edilen netice

Oyunun bir devamı, geliştirmenin ilk aşamalarında olduğu doğrulandı. Ubisoft yaratıcı yönetmeni Michael De Plater ile bir röportajda VideoGamer.com.[33] Ubisoft Shanghai'dan küçük bir ekip geliştirmeden sorumlu ve "iki iyileştirme alanına odaklanıyor - tek oyunculu hikaye ve derinlik." Bununla birlikte, devam filmi hakkında daha fazla bilginin ne zaman yayınlanacağına dair bir tarih veremedi. 8 Şubat 2010'da oyunun ticari başarısızlığı nedeniyle devam filminin geliştirilmesinin iptal edildiği açıklandı.[34]

10 Eylül 2013 tarihinde Ubisoft, Ubisoft Shanghai'ın EndWar Çevrimiçi Windows ve OS X için, a tarayıcı tabanlı Oynaması ücretsiz çok oyunculu çevrimiçi savaş alanı oyun 2014 yılında piyasaya sürüldü, ancak 31 Ekim 2016'da süresiz olarak kapatıldı.[35]

Referanslar

  1. ^ "Tom Clancy's EndWar'ın Ses Tasarımı Üzerine Düşünceler". Ben Houge. Alındı 2009-06-23.
  2. ^ a b c Geddes, Ryan (2008-08-26). "EndWar Beta Ön Sipariş Verenlere Açık". IGN Xbox 360. IGN Eğlence. Alındı 2008-09-18.
  3. ^ http://www.gamespot.com/pc/strategy/tomclancysendwar/similar.html?mode=versions
  4. ^ http://www.gamespot.com/psp/strategy/tomclancysendwar/news.html?sid=6199678&mode=news
  5. ^ http://pc.ign.com/objects/142/14213973.html
  6. ^ EndWar: Rus Kampanyası; Istra'da savaşırken, Hırvatistan, bir Rus subayı bu bölgeyi Rus olarak adlandıracak
  7. ^ Miller, Jonathan (2007-05-23). "Endwar: Real-Time Armageddon". IGN Xbox 360. IGN Eğlence.
  8. ^ "Tom Clancy's EndWar". Elektronik Oyun Aylık. Ziff Davis Publishing Holdings Inc. (216). Haziran 2007.
  9. ^ "EndWar Önizlemesi". Alındı 2007-12-03.
  10. ^ "EndWar Tüfekçi Profilli ".
  11. ^ GC Öncesi İlk bakış
  12. ^ http://uk.ps3.ign.com/dor/objects/902335/tom-clancys-endwar/videos/EndWar_MT_Final_Combo.html;jsessionid=139nmh6yt3hff
  13. ^ Bakalar, Jeff Dunham (2008-01-22). "Oyun önizlemesi: Ubisoft bize Üçüncü Dünya Savaşı'nın nasıl geçeceğini gösteriyor" (web günlüğü ). CNET Haberleri. CNET. Alındı 2009-03-21.; Atıf Joe, Ryan (Mart 2008). "Konuşma ile Oynama". Konuşma Teknolojisi. Medford, NJ: Information Today, Inc. 13 (2): 12. ISSN  1088-5803. Alındı 2009-03-21.
  14. ^ http://www.gametrailers.com/player/42075.html
  15. ^ Tom Clancy's EndWar özel beta Haziran'da geliyor.
  16. ^ Ubisoft Soru-Cevap
  17. ^ http://www.ign.com/games/tom-clancys-endwar/xbox-360-902336
  18. ^ "Tom Clancy'nin EndWar romanı".
  19. ^ a b "EndWar İncelemesi". 1up.com. Alındı 2009-03-21.
  20. ^ Yeni Game Cross İncelemesi - エ ン ド ウ ォ ー. Haftalık Famitsu Hong Kong. Cilt 68. Sf. 25. 6 Şubat 2009.
  21. ^ a b "Tom Clancy's EndWar İncelemesi". GameSpot. Alındı 2009-03-22.
  22. ^ "Tom Clancy's EndWar (DS)". Oyuncu Bankaları. Alındı 2009-03-10.
  23. ^ "Tom Clancy's EndWar (PC)". Oyuncu Bankaları. Alındı 2009-03-10.
  24. ^ "Tom Clancy's EndWar (PS3)". Oyuncu Bankaları. Alındı 2009-03-10.
  25. ^ "Tom Clancy's EndWar (PSP)". Oyuncu Bankaları. Alındı 2009-03-10.
  26. ^ "Tom Clancy's EndWar (X360)". Oyuncu Bankaları. Alındı 2009-03-10.
  27. ^ "Tom Clancy's EndWar (ds: 2008)". Metakritik. Alındı 2009-03-10.
  28. ^ "Tom Clancy's EndWar (pc: 2008)". Metakritik. Alındı 2009-03-10.
  29. ^ "Tom Clancy's EndWar (ps3: 2008)". Metakritik. Alındı 2009-03-10.
  30. ^ "Tom Clancy's EndWar (psp: 2008)". Metakritik. Alındı 2009-03-10.
  31. ^ "Tom Clancy's EndWar (xbox360: 2008)". Metakritik. Alındı 2009-03-10.
  32. ^ Allan, Keri (2008-10-30). "Tom Clancy's EndWar". Gardiyan. Londra. Alındı 2009-03-21.
  33. ^ Ubisoft Shanghai, EndWar Sequel üzerinde çalışıyor
  34. ^ Bailey, Kat (8 Şubat 2010). "Savaş Sonu Özeti Şimdi Beklemede". 1 YUKARI. Arşivlenen orijinal 12 Ekim 2012 tarihinde. Alındı 14 Mart 2019.
  35. ^ Yin-Poole, Wesley (10 Eylül 2013). "Ubisoft, PC ve Mac için F2P tarayıcı oyunuyla EndWar'ı yeniden canlandırıyor". Eurogamer. Oyuncu Ağı. Alındı 11 Eylül 2013.

Dış bağlantılar