Tyrian (video oyunu) - Tyrian (video game)

Tyrian
Tryian - Box.jpg
Geliştirici (ler)Eclipse Yazılımı
YayıncılarEpik MegaGames
Tasarımcı (lar)Jason Emery
Sanatçı (lar)Daniel Cook
Yazar (lar)Alexander Brandon
Besteciler
  • Alexander Brandon
  • Andres Molnar
Platform (lar)PC (DOS, pencereler )
Serbest bırakmak10 Haziran 1995[1]
Tür (ler)Kaydırmalı nişancı
Mod (lar)Tek oyuncu, çok oyunculu

Tyrian bir kayan nişancı bilgisayar oyunu gelişmiş Eclipse Software ve yayınlanan tarafından 1995 yılında Epik MegaGames. Tyrian Daniel Cook tarafından örneklenen Jason Emery tarafından programlandı ve müziğinin bestelediği Alexander Brandon ve Andras Molnar. Oyun şu şekilde yeniden yayınlandı: ücretsiz yazılım 2004 yılında. A ücretsiz ve açık kaynak oyunun limanı Nisan 2007'de başladı.

Arsa

Oyun 20.031 yılında geçiyor. Oyuncu, yetenekli bir uzay gemisi pilotu olan Trent Hawkins rolünü üstleniyor. İken gezegen Tyrian, düşman Uçan göz en yakın arkadaşı Buce Quesillac'ı vuruyor. Ölmeden önce Buce, dronun militarist MicroSol'e ait olduğu konusunda Trent'i uyarıyor mega şirket. MicroSol, Gravitium'u (oyunun markası Unobtainium ) Tyrian'da ve bunu bir sır olarak saklamaya çalışıyor. Şimdi MicroSol'ün hit listesinde, Trent küçük, silahlı bir uzay gemisini güvence altına almayı ve Savara'nın özgür dünyasını başlatmayı başarıyor.

Oynanış

Tyrian bir oyun makinesi dikey stil kayan nişancı. Esas olarak şu eserlere saygı amacıyla geliştirilmiştir. Derleme özellikle onların Zanac dizi.

oyuncu kontrol eder uzay gemisi farklı ile donatılmış silahlar (ön ve arka, aynı düğmeyle bağlantılı ve kendi düğmeleri olan iki adede kadar harici bölme) ve diğer ekipmanlar. Oyun çeşitli düşmanlar sunar (bazıları uçan, bazıları sabit, bazıları raylar üzerinde) ve patronlar birçok sabit ve / veya yok edilemez engel oluşumuyla. Oyuncunun yıldız gemisi yok edilmeden önce birkaç kalkan noktasını (zamanla yenilenen) ve zırhı tüketecek kadar hasar alması gerekir.

Tyrian's tam oyun modu, bir kredi ve ekipman satın alma sistemi ile oyun mekaniğine benzer kalkan / zırh vuruş puanlarına sahiptir. Raptor: Gölgelerin Çağrısı, aynı dönemden başka bir PC oyunu. Arcade modu, oyun içi güçlendirmeler ve ekstra canlar gibi jetonlu arcade atıcılardan gelen özelliklere sahiptir.

Zorluk

Seçebileceğiniz üç zorluk seviyesi vardır: Kolay, Orta ve Zor ve ayrıca Impossible, Suicide ve Lord of the Game gibi gizli seçenekler. Zor zorluk ve üstü, daha fazla cana sahip düşmanları çalıştırmanın yanı sıra saniyede daha fazla mermi ateşler. Bazı gizli seviyeler yalnızca zorlu zorluklarda mevcuttur ve bu da benzersiz güçlendirmeler ve yükseltmeler için geniş fırsatlar sunar. Belirli seviyelerde, Sert ayarı, oyuncunun konik bir görüş alanının dışındaki düşmanları görmesini de engeller. Oyunun tamamlanmasının ardından, oyuncu birkaç gizli gemiden biri için bir şifre ve ayrıca oyunu daha yüksek bir zorluk ayarında tekrar oynama seçenekleri alır.

Tam hikaye modu

Savara'da düşmanlarla savaşmak

"Tam hikaye modu" bir tek oyuncu Hikaye tabanlı bir kampanya ve gemi özelleştirmesi sunan mod. Hikaye, seviyeler arasında toplanabilen ve okunabilen mesaj küpleri aracılığıyla anlatılır. Bu mesaj küplerinden bazıları kolayca elde edilebilirken, diğerlerinin önceki seviyedeki belirli düşmanları yok ederek elde edilmesi gerekir. Oyunun belirli noktalarında, hikaye dalları ve oyuncunun bir dal seçmesi gerekir.

Oyuncunun sanatı özelleştirilebilir. Bir ön silah ve bir arka silah barındırabilir. Mağazalar çeşitli kinetik tabancalar tedarik edebilir, Işın silahları, füzeler ve bu iki yuva için bombalar. Ön silahlar çoğunlukla ileri yaylarla sınırlıyken, "arka" silahlar genellikle yandan ve arkadan atışlar dahil olmak üzere daha geniş bir kapsama alanına sahiptir. Bazı arka silahların, çoğunlukla ileriye veya çoğunlukla yana veya arkaya odaklanan iki seçilebilir ateş modu vardır.

Silahlar 10 kata kadar yükseltilebilir. Daha yüksek seviyelerin maliyeti katlanarak daha fazladır ve bunları desteklemek için daha güçlü bir jeneratör gerektirir. Diğer yükseltmeler arasında artan kalkanlar, daha güçlü silahlar ve kalkanlar, daha fazla zırh ve daha yüksek manevra kabiliyeti sağlayan daha güçlü jeneratörler yer alıyor. Dükkan, satılık gemiler, jeneratörler ve silahlar açısından farklılık gösterir. Ancak dükkanlar, satmadıkları bile olsa herhangi bir bileşeni yükseltebilir.

Oyuncu ayrıca iki adede kadar "yardımcılar "geminin yanında uçuyor. Bazıları sadece gemi her ateşlendiğinde ateş eden tamamlayıcı bir silah görevi görüyor; diğerleri, elle etkinleştirilmesi gereken sınırlı mühimmat içeren güçlü silahlardır. Sidekicks yükseltilemeyebilir.

Arcade modu

Arcade modunda, oyuncu ılımlı bir gemiyle başlar ve satın almak yerine yol boyunca ön silahları, arkadaki silahları ve yardımcı silahları alır. Ön silahlar, yok edilen düşmanlardan mor baloncuklar toplanarak yükseltilir. Daha yüksek güç seviyelerine ilerlemek için gereken mor küre sayısı katlanarak artar. Ön ve arka silahlar da toplanarak bir sonraki seviyeye yükseltilebilir güçlendirme belirli bir düşmanı yok ederek bulunan bölmeler. Gemi, kalkanlar ve jeneratörler yükseltilemez.

Arcade modu, bir veya iki oyuncu tarafından bir veya iki gemiyle oynanabilir. Gemilere "Dragonhead" ve "Dragonwing" denir. Her iki oyuncu da gemilerini tek bir gemide birleştirerek "Çelik Ejderha" oluşturabilir, ilk oyuncu birleşik gemiyi kontrol eder ve ikinci oyuncu bir gemiyi kontrol eder. Küçük kule. Tyrian, iki oyuncunun modem aracılığıyla bağlanmasını sağlar.

Dragonhead'in ön silah güçlendirmeleri vardır (Dragonwing'in arka top manyetiklerinden daha çeşitli), daha iyi manevra kabiliyetine ve düşman ateşinden kaçmayı kolaylaştıran daha küçük bir profile sahiptir. Ayrıca Soul of Zinglon veya Repulsor gibi "özel" güçlendirilmiş silahları da kontrol eder. Dragonwing daha büyük ve daha yavaştır ancak daha ağır zırhlıdır. Eşdeğer tek oyunculu arka topun aksine, Dragonwing onu yan veya arka yerine çoğunlukla öne ateşlese de, arka güçlendirmeleri toplar. Dragonwing ayrıca yardımcı silahları da kontrol eder. Oyuncu ayrıca Dragonwing'in silahını kısa bir süre ateş etmeyerek gücünü artırabilir ve ekstra yük toplamalarına izin verebilir. Her silah için beş şarj seviyesi vardır ve küresel mor güçlendirmeleri toplamak Dragonwing'e daha hızlı şarj etme yeteneği verir.

Zamanlanmış savaş

Yalnızca Tyrian 2000'de bulunan bu modda, oyuncu oynamak için üç seviyeden birini seçer (Deliani, Uzay istasyonu ve Savara). Oyuncuya, güçlendirmeleri toplarken, düşmanlarla savaşırken ve düşmanları öldürürken seviyeyi tamamlaması için belirli bir süre verilir. patron. Seviye tamamlandığında puan, harcanan zamana, geminin bütünlüğüne, neden olunan yıkıma ve öldürülen düşmanlara bağlı olarak hesaplanır.

Süper çarşı

Oyun ayrıca özel gemilerle 7 (Tyrian 2000'de 9) gizli "süper arcade" moduna sahiptir ve kullanıcının belirli kod sözcükleri oyunu yendikten sonra gösterilir. (İlk kod, normal oyunu yenerek verilir ve ardışık her kod, kendisinden önce gelen modu geçtikten sonra verilir.)

Süper Tyrian

Başlık ekranına "angage" yazarak etkinleştirilen bu mod, tüm hile kodlarını ve komut parametrelerini devre dışı bırakır ve zorluğu Lord of Game'e (veya Scroll Lock tuşu basılı tutulursa Suicide) ayarlar. Oyuncu, bir Stalker 21.126 gemisine ve küçük bir kalkanı ve yalnızca bir silah olan Atomic Rail Gun'a sahiptir. Başka silah yok; ancak gemi, oyuncu belirli hareket dizilerini ve silah ateşlemeyi gerçekleştirdiğinde birçok farklı silah üretebilir. Super Tyrian'da oyuncunun gemisinin önünde 90 derecelik görüş alanı içinde olmayan nesneleri gizleyebilen "far etkisi" her zaman açıktır.

Küçük oyunlar

Yıkmak bir Mini oyun içeride gizli Tyrian, hatırlatan Yanmış toprak, insan-insan ve insan-bilgisayar oyun modları ile. Ana menü ekranına "destroyt" yazarak oynanabilir.

İçinde Zinglon'un Ale mini oyunda oyuncular, dalgadan sonra sıçrayan düşmanlardan kaçarken ve bir sonraki seviyeye geçmeden önce düşmanların ekranını tamamen temizlerken, mümkün olduğunca çok bira toplamaya çalışmalıdır. Temizlenmezse, oyun daha da zorlaşırken sonsuza kadar devam eder.

Zinglon'un Filoları benzer bir mini oyun Galaxian veya Galaga. Büyük gemi oluşumları saldırmak için aşağıya uçar. Gruplardaki bireysel gemiler, çeşitli şekillerde uçmak için ayrılıyor. Oyuncular bir sonraki filoya ilerlemek için tüm filoyu yok etmelidir.

Mini oyunda Zinglon'un İntikamı dev bir gemi, yatay bir enerji alanı yansıtır. Küçük düşmanlar yukarıdan düşer ve ekranın kenarlarından ve enerji alanına zıplarlar. Alana veya küçük düşmanlardan birine dokunmak ölümcül olabilir. Oyuncular bir sonraki seviyeye ilerlemek için tüm küçük düşmanları vurmalıdır.

Geliştirme

Tyrian "üç ana itici güç" ile toplam 11 kişi tarafından geliştirilmiştir - Alexander Brandon (besteci ve yazar), Jason Emery (programcı ve seviye tasarımcısı) ve Daniel Cook (sanatçı ve arayüz tasarımcısı). Yukarıda belirtilen geliştiriciler için, Tyrian ilk ticari video oyunuydu.[2][3]

Kökenleri Tyrian 1991 yılında, genç bir Jason Emery'nin arkadaşı Alexander Brandon'a kayan bir arka planın ön çalışmalarını gösteren bir deney olarak başladı. İkili gelişmeye devam etti ve sonunda çalışmanın bir oyun şirketine gösterilebileceğine karar verdi. Brandon bir öneri belgesi yazdı ve bunu zamanın önde gelen iki paylaşılan yazılım oyun yayıncısına gönderdi. Epik MegaGames ve Apogee. Ancak, oyunda herhangi bir ses veya müzik yoktu ve grafikler "kesinlikle profesyonel değildi". Bu nedenle, "ikisi de aşırı heyecanlanmadı", ancak ikisi de ilgi gösterdi.

İki geliştirici asla bir yayıncı bulamayacaklarını düşündü. Ancak uzun bir bekleyişin ardından Robert Allen -başı Safari Yazılımı -düşünülen Tyrian daha küçük ölçekli projeleri yürüten şirketlerine mükemmel uyum sağlamak. Robert Allen'ın Cliff Bleszinski o Tyrian çok benziyordu Zanac takip edilmesi gerektiğini düşünüyor.

Robert Allen, ses kodlayıcılarına ve sanatçılara yol gösterdi, ilki arayüz grafikleri ve karakter yüzleri yaratan Bruce Hsu'ydu. Sanatçı Daniel Cook, besteci Alexander Brandon'ın sanat eserine ilgi göstermesinin ardından işe alındı. Bu, Cook'un haberi olmadığı bir arkadaşı tarafından "etrafa gönderildi". Kısa bir seviye listesi gönderildikten sonra, Cook bir Amiga 1200. Ondan "daha fazlasını yapmasını" isteyen diğer geliştiriciler tarafından övgüyle karşılandı. Sanat eseri 4 aylık bir sürede tamamlandı.[2][4]

Grafikler üzerinde çalışmaya başladıktan sonra, Tyrian Epic MegaGames'te yükseldi. Arturo Sinclair, Storm Front Stüdyoları oluşturmak için katıldı işlenmiş resim gezegenler ve karakter yüzleri için. Geliştiriciler "basit ve eğlenceli" bir arayüz istediler ve nihai tasarıma karar vermeden önce en az üç kez değiştirdiler. Bu noktada, Tyrian neredeyse tamamlandı; "Loudness" ses sistemi, neredeyse tamamlanmış ses efektleri ve bir pazarlama planı ile Mark Rein. Şu anda, Tim Sweeney ekibe yaklaştı ve onları bilgilendirdi Tyrian tam teşekküllü bir Epic MegaGames ürünü olarak yayınlanacaktı. Daha sonra 1995 yılında piyasaya sürüldü.

Oyunun Tam Modunda bulunan veri küpleri, ana yayıncılarına çeşitli referanslar içerir. One Must Fall 2097, Caz Jackrabbit, ve Tuzlu kraker Pete (Tyrian 2000). Pretzel Pete Truck ve silahı, Pretzel Pete video oyununa bir referanstır.

Sürümler ve yeniden sürümler

Tyrian

Oyunun 1.0 sürümü ilk olarak şu şekilde yayınlandı: paylaşılan yazılım, oyunun 1. bölümünden oluşur. Sürüm 1.1, ilk yayınlanan kayıtlı sürümdür, ilk üç bölümden oluşur ve çeşitli hata düzeltmeleri içerir. Kayıtlı sürüm, daha sonra ayrı olarak indirilebilecek olan gönderi düzenleyicisini de içerir. Sürüm 2.0, Bölüm 4 (Kaderin Sonu) ve iki oyunculu mod gibi birkaç yeni oyun modu ekledi. Sürüm 2.01 / 2.1 bazı klavye hatalarını düzeltti ve Aralık ayında oyunun başlamasıyla tetiklenen "Noel modunu" içeriyor.

Tyrian 2000 (3.0)

Tyrian 2000
Geliştirici (ler)Eclipse Productions
YayıncılarStealth Media Group, Inc. (XSIV Oyunları)
Simetri Eğlencesi (XSIV Oyunları)
BestecilerAlexander Brandon  Bunu Vikiveri'de düzenleyin
Platform (lar)DOS
Serbest bırakmak1999
2004 (ücretsiz)
Tür (ler)Kaydırmalı nişancı
Mod (lar)Tek oyuncu, çok oyunculu

1999 yılında Tyrian olarak yeniden yayınlandı Tyrian 2000, ek bir beşinci bölüm ve hata düzeltmeleri içerir.

Ek gemiler arasında Phoenix II, Storm, Red Dragon, Pretzel Pete Truck ( Tuzlu kraker Pete XSIV Games tarafından yayınlanan video oyunu). "TRANSMISSION SOURCE: Epic MegaGames" veri küpü oyunu ve Pretzel Pete oyun reklamıyla "TRANSMISSION SOURCE: XSIV Games" olarak yeniden adlandırıldı (ancak Epic MegaGames oyunlarına yapılan diğer referanslar kaldı).

Windows uyumluluğunu iddia etse de, bu bir .PIF dosyası, yerel bir Windows uygulaması oluşturarak değil.

Game Boy sürümleri

World Tree Games, Game Boy Rengi ve Game Boy Advance. Yayıncı Symmetry Entertainment kapatıldıktan sonra, Avrupalı ​​yayıncı Stealth Productions, Inc. (Stealth Media Group, Inc.) yayın haklarını aldı, ancak oyun iptal edildi.

Her iki Game Boy sürümü de sonunda 2007 yılında World Tree Games tarafından ücretsiz olarak derlenmiş biçimde yayınlandı.[5]

Game Boy Color sürümünde, Tam Oyun orijinal DOS oyunundan daha kısa bir hikaye (Bölüm 1-4'ten) içeriyor, ancak gezegen Ixmucane çekirdeği her zaman sonunda yok oluyor ve seviyeler yeniden tasarlandı. DOS oyunundaki arka silah mevcut değil. Oyuncu aynı anda iki Sidekick silahı taşıyabilir, ancak aynı anda yalnızca biri kullanılabilir. Yeni oyun modları ve öğeler, bir aşamayı tamamlayarak elde edilen krediler kullanılarak Ekstralar satın alınarak açılabilir.

Game Boy Advance sürümü, DOS oyunundan grafikler içerir, ancak seviye düzeni ve oyun, Game Boy Color oyununa dayanır. Aynı anda iki Sidekick silahı ateşlenebilir. Super Arcade ve ses dahil değildir. Bu oyunda yeni olan, mevcut Meydan Okuma seviyelerini tamamlayarak ek seviyelerin açıldığı Meydan Okuma modudur.

OpenTyrian

OpenTyrian
Geliştirici (ler)Carl W. Reinke (Akılsız), Yuri K. Schlesner (yuriks), Casey A. McCann (sözdizimi hatası)
YayıncılarOpenTyrian Geliştirme Ekibi
Tasarımcı (lar)Alexander Brandon  Bunu Vikiveri'de düzenleyin
BestecilerAlexander Brandon  Bunu Vikiveri'de düzenleyin
Platform (lar)Amiga, Android, BlackBerry 10 İşletim Sistemi, BlackBerry PlayBook OS, Dreamcast, Nintendo DS, Oyun küpü, Gizmondo, GP2X, Linux, Mac OS X, Maemo Platformu, Pandora, PSP, Symbian İŞLETİM SİSTEMİ, Wii, pencereler, Zune HD (Windows CE 6.0 )
Serbest bırakmak2007
Tür (ler)Kaydırmalı nişancı
Mod (lar)Tek oyuncu, çok oyunculu

Şubat 2007'de Pascal (ve x86 montaj ) kaynak kodu için Tyrian yeniden yazmak için küçük bir geliştirici grubuna yetki verildi C OpenTyrian adlı bir projede, lisansı altında GNU Genel Kamu Lisansı. Jason Emery, Tyrian'ı 2007'de piyasaya sürdü. Oyun çocuğu ve Game Boy Advance sürümler.[5] Bu duyurunun ardından, Nisan 2007'de Daniel Cook, Tyrian sanat eserinin ücretsiz olarak satışa sunulacağını duyurdu ( Game Boy Rengi sürümü ve Tyrian 2000 için), genel liberal şartlar altında içeriği aç Creative Commons Attribution 3.0 Lisansı.[6][7] OpenTyrian başlangıçta BitBucket depo devam etmeden önce GitHub.[8]

Ses

Müziği Tyrian tarafından oluşturuldu Alexander Brandon ek müziklerle Andras Molnar ve LDS (Loudness Sound System) biçimindedir. Tyrian 2000 CD, içindeki parçaların 25'ini içerir kırmızı kitap sesi biçim. Kırmızı kitap parçaları, indirme boyutu nedeniyle ücretsiz sürümden çıkarıldı. "ZANAC3" ve "ZANAC5" parçaları, MSX / NES oyunundan iki şarkının reprodüksiyonlarıdır. Zanac.

Alexander Brandon müziğini çıkardı Tyrian için Bedava Ağustos 2010'da.[9]

Resepsiyon

Oyun çoğunlukla olumlu eleştiriler aldı. Tyrian % 87 puan aldı PC Oyuncusu (Editörün Seçimi ödülünün yüzde bir altında).[kaynak belirtilmeli ] İçin bir gözden geçiren Gelecek nesil güçlendiriciler elde etmek için bir mağaza sisteminin kullanımına, oyunları herhangi bir zamanda kaydetme becerisine ve "gördüğünüz her şeyi öldürmenin" ardında bir neden sağlamak için bir hikayenin eklenmesine iltifat etti. Maçı beş yıldızın dördünü attı.[10] Bilgisayar Oyun Dünyası aday Tyrian "Yılın Aksiyon Oyunu" seçildi.[kaynak belirtilmeli ] Orijinal geliştiriciler Jason Emery ve Alexander Brandon, Tyrianresepsiyonu beklentilerinden "çok daha fazla".[kaynak belirtilmeli ]

Referanslar

  1. ^ 1999, oyunun ekstra bir bölüm içeren güncellenmiş bir versiyonu olan Tyrian 2000'in piyasaya sürüldüğünü gördü. 2004, Tyrian'ın resmi olarak serbest bırakıldığı yıldı. ücretsiz yazılım. 2007'de oyunun grafikleri, izin verilen lisans koşulları ve oyunun tescilli Pascal kaynak kodu bir grup geliştiriciye bir açık kaynak C versiyon.
  2. ^ a b Kayıp Bahçe: Ücretsiz oyun grafikleri: Tyrian gemileri ve fayansları
  3. ^ Kulüp Silikon: Tyrian Müzik Kutusu
  4. ^ Lost Garden: Süresi dolan oyun geliştiricisinin neşeli hayatı
  5. ^ a b dünya oyunları (2007, arşivlenmiş)
  6. ^ Ücretsiz oyun grafikleri: Tyrian gemileri ve fayansları lostgarden.com'da, Daniel Cook (2007-04-04)
  7. ^ Kayıp bahçe ruhsatı lostgarden.com'da "Tüm lisanslı öğeler Creative Commons Attribution 3.0 Lisansını kullanır" (2007)
  8. ^ OpenTyrian bitbucket.org'da "OpenTyrian 2.1.20130907 yayınlandı. [...] Android, Amiga, Atari Falcon 060, BlackBerry, Dingoo, Dreamcast, DS, GameCube, Gizmondo, GP2X, GP32, GCW Zero, Mac OS X için konsol yapıları da var. , Nokia İnternet Tabletleri, PSP, PS3 Linux, Symbian, Wii, Wiz ve ZuneHD. "
  9. ^ tyrian-original-soundtrack Alexanderbrandon üzerinde.bandcamp.com (26 Ağustos 2010)
  10. ^ "Tyrian". Gelecek nesil. Medyayı hayal edin (11): 181–2. Kasım 1995.

Dış bağlantılar