X-Men (1993 video oyunu) - X-Men (1993 video game)

X Men
X-Men (1993 Sega video oyunu kapağı) .jpg
Geliştirici (ler)Western Technologies Inc
YayıncılarSega
Üretici (ler)E. Ettore Annuziata
Tasarımcı (lar)Bruce Straley
Jeff Fort
Steven Ross
Mira Ross
Programcı (lar)Jeff Fort
Ray Fredricks
John Bojorquez
Allan Wise
Sanatçı (lar)Bruce Straley
Mira Ross
Steven Ross
BestecilerFletcher Beasley
Platform (lar)Sega Genesis
Serbest bırakmak
  • NA: Mart 1993
  • AB: 1993
Tür (ler)Aksiyon, platform
Mod (lar)Tek oyunculu video oyunu, çok oyunculu

X Men bir ev konsolu video oyunu tarafından üretilen Sega için Sega Genesis 1993 yılında, Marvel çizgi romanları süper kahraman takımı X Men. Bir veya iki oyuncu önceden seçilmiş dört X-Men'den herhangi biri olarak oynayabilir. X Men 1993 yılında piyasaya sürüldü ve takip edildi X-Men 2: Klon Savaşları.

Arsa

Oyun, Tehlike Odası X-Mansion'ın içindeki X-Men için bir eğitim alanı. Uydu aracılığıyla iletilen bir virüs Tehlike Odasına bulaşarak kontrol ve güvenlik sınırlarını devre dışı bıraktı. X-Men, virüs bulunup ortadan kaldırılıncaya kadar Tehlike Odasının öngörülemeyen davranışına dayanmalıdır. Virüs ortadan kaldırıldığında, X-Men bunu keşfeder Manyeto bilgisayar virüsünün arkasında ve son aşamada onunla bir savaş var.

Oynanış

Gambit, Nightcrawler, Wolverine, ve Tepegöz oynamak için mevcuttur. Her karakter, çeşitli sınırsız silahları (yani yumruk, tekme) ve bir yaşam ölçere benzer bir mutant güç çubuğu ile sınırlı kullanışlılığa sahip bir süper gücü atlayabilir ve kullanabilir, bu da oyuncunun standart saldırılara daha fazla güvenmesini sağlar. Mutant güç çubuğu, tükendiğinde yavaşça yeniden üretilir ve oyunun ortasında karakterleri değiştirirken, son kullanımdan sonraki karakterlerin mutant güç çubuğunun durumuna geri döner (henüz kullanılmayan karakterler, standart bir mutant çubuğu ile başlardı) güç).

Karakterler

Oynanabilir Karakterler
Wolverine: Temel yumruklarının gücünü artıran ve özel havada saldırıları gerçekleştirmesine izin veren geri çekilebilir pençeler kullanır. Diğer X-Men oyunlarında olduğu gibi, karakterin sakatlıktan kurtulmasını sağlayan (yani yaşam çubuğunu dolduran) bir iyileştirme faktörüne sahiptir.

Gambit: Ticari marka Bo asasını silah olarak kullanıyor. Yüklü kartları düşmanları takip ediyor.

Tepegöz: Geri tepen optik patlamalar kullanır.

Nightcrawler: Birçok alanı atlayabilen veya ikincil bir karakter taşıyabilen bir ışınlanma yeteneği kullanır.

Gibi diğer X-Men Fırtına, Haydut, Buz Adam, ve Başmelek destek için çağrılabilir. Jean Grey ayrıca düşen karakterleri almak için destek olarak görünür. Birçok seviye vardır, çoğu aşina oldukları patron dövüşlerine sahiptir. X-Men kötü adamlar.

Film müziği

Oyundaki tüm müzikler, G.E.M.S. kullanılarak Fletcher Beasley tarafından bestelendi. sistemi (Genesis Emulation Music Software) ile iletişim kurabilir. Yamaha 2612 FM sentezleyici çip Sega Genesis üzerinde ve Genesis aracılığıyla sesleri doğrudan çalmak için kullanılabilir.

Resepsiyon

2011 yılında, IGN oyunu "Onbeş Gerçekten, Gerçekten, Gerçekten Zor Oyunlar" listesinde, "haksız yere yerleştirilmiş düşmanlar, gülünç derecede sinir bozucu atlamalar ve yenilmesi neredeyse imkansız patronlar" ın yanı sıra Genesis'in sıfırlama düğmesine hafifçe basma ihtiyacından bahsederek adlandırdı içinde "Mojo Crunch ".[1]

Oyun 7. sırada yer aldı GameTrailers ' "En İyi 10 X-Men Oyunları" listesi.[2]

Referanslar

  1. ^ Reyburn, Scott (21 Kasım 2011). "Gerçekten On Beş Gerçekten, Gerçekten, Gerçekten Zor Oyunlar". IGN. Alındı 23 Ocak 2013.
  2. ^ GT Countdown - En İyi 10 X-Men Oyunları | Youtube

Dış bağlantılar