X-Men 2: Klon Savaşları - X-Men 2: Clone Wars - Wikipedia

X-Men 2: Klon Savaşları
X-Men 2 Klon Savaşları cover.jpg
Kuzey Amerika kapak resmi
Geliştirici (ler)Headgames
YayıncılarSega
Üretici (ler)E. Ettore Annunziata
Fransa M. Tantiado
Tasarımcı (lar)William Novak
Joshua Gordon
Stephen Patterson
Sanatçı (lar)Steve Ross
Spencer Boomhower
Doug Nishimura
BestecilerKurt Harland
DiziX Men
Platform (lar)Mega Drive / Genesis
Serbest bırakmak
  • NA: 15 Mayıs 1995
  • AB: 1995
Tür (ler)Platform oyunu
Mod (lar)Tek oyuncu, iki oyuncu

X-Men 2: Klon Savaşları 1995 mi platform oyunu tarafından geliştirilmiş Headgames ve yayımlayan Sega Amerika'nın Mega Drive / Genesis 1993'lerin devamı olarak X Men. Oyun şu maceralara dayanmaktadır: Marvel çizgi romanları süper kahraman takımı X Men. Başlıklı bir devamı X-Kadınlar, İptal edildi.

Oynanış

İle oyun ekran görüntüsü Psylocke

Oyun bir soğuk açık; ilk seviye, oyun rastgele bir karakterle açılır açılmaz başlar (oyuncunun kontrolörün D-Pad'ine bastığı yöne bağlı olarak). İlk aşamayı tamamladıktan sonra, başlık ekranı ve krediler yuvarlanır ve oyuncuya karakterleri değiştirme seçeneği verilir.[1]

Her karakterin savaşta kullanılabilecek bir "mutant güç saldırısı" vardır. Önceki oyundan farklı olarak, bir oyuncunun kullanabileceği mutant güç saldırılarının miktarını sınırlayan bir enerji çubuğu yoktur. Bazı mutant saldırılar, güç düğmesi basılı tutularak daha büyük bir etkiye sahip olabilir. Saldırılar, karakter dokuz veya on bar sağlığına sahip olduğunda gücü artar ve karakter havadaysa farklı işlevleri yerine getirebilir.

Bu güçlere ek olarak, her karakterin çeşitli daha az becerileri, manevraları ve tuhaflıkları vardır, bu da oyunu her biri ile farklı bir deneyim haline getirir (yukarıya bakın). Bu güçler, gizli sağlık alıcılarına (çift sarmal şeklini alan) ulaşmak için veya kısayol olarak kullanılabilir. Oyuncular oyuna tüm karakterler tarafından paylaşılan ve daha fazlasını kazanmanın yolu olmayan sekiz canla (dokuz deneme anlamına gelir) başlar.

Arsa

Oyun, geliştirme sırasındaki çizgi romanlardan gelen güncel hikayeye dayanmaktadır. Arsa, Cerebro ve Profesör X'in birbirleriyle iletişimi. Cerebro, teknorganik yabancı ırkın Falanks geri döndü ve bir nöbetçi üretim tesisini kirletti. Bunu öğrenmek, Profesör X X-Men'i gönderir (Canavar, Psylocke, Gambit, Nightcrawler, Wolverine, ve Tepegöz ) Phalanx virüsünü yok etmek için, ancak virüsün ana vatanı olan Avalon'a yayıldığını keşfeder. Çıkış ve Manyeto. Magneto daha sonra Phalanx'in tüm sakinlerini asimile ederek Dünya'nın kontrolünü ele geçirmesini önlemek için X-Men ile ittifak kurar. Phalanx'ın izini sürüyorlar Kıyamet Virüsün yayılmasına izin verdiği tesis. Onu yendikten sonra, Savage Land Phalanx klonunu yendikleri yerde Beyin çocuğu asimilasyonu kim denetliyordu. Saldırıya uğradıkları Phalanx gemisine devam ediyorlar. Deathbird ve sonra kendi Phalanx klonlarıyla yüzleşmeden önce klon fabrikasına ve Nexus'a gidin.[2]

Karakterler

  • Canavar - Canavar, duvarlara tutunma ve güçlü bir dalış saldırısı dahil olmak üzere akrobatik becerilere sahiptir ve ayrıca güçlü bir normal saldırı gerçekleştirebilir.
  • Tepegöz - Cyclops'un optik patlaması, daha güçlü olmak için yüklenebilir ve birden fazla düşmana hasar verebilir. Buna ek olarak, küçük bir dizi dövüş sanatları saldırısı (kombo yumruklar ve Ucan Tekme ) yakın dövüşte.
  • Gambit - Gambit'in mutant gücü, hem daha fazla hasar vermek hem de aynı anda birden fazla kart ateşlemek için yüklenebilen hızlı menzilli bir saldırıdır. Yakın dövüş saldırıları Cyclops'unkine benzer, ancak daha geniş menzilli.
  • Nightcrawler - Nightcrawler'in mutant gücü, daha geniş menzil ve hasar için şarj edilebilen patlayıcı bir ışınlanma, bir noktadan diğerine hızla hareket etmesini sağlar. Gücü, duvarda gezinme, çift zıplama ve dalış saldırıları gibi akrobatik hareketlerdedir.
  • Psylocke - Psylocke, psişik bir bıçak saldırısı yapabilir ve ayrıca tüm düşmanlara karşı kullanmak için bir kılıçla donatılmıştır. Duvarlara yapışabilir, çift zıplayabilir ve hem psişik bıçağıyla uçan bir hamle hem de kılıcıyla 360 ° zıplama saldırısı yapabilir.
  • Wolverine - Wolverine'in "mutant güç saldırısı", pençeleriyle yapılan bir hamledir ve yenilenme yeteneğindeki ek bir beceri, az miktarda sağlığı geri kazanmasını sağlar. Ayrıca pençelerini kullanarak duvarları ölçeklendirebilir. piton ve çift atlama yapın.
  • Manyeto (kilidi açılabilir Üçüncü seviyeden sonra) - Magneto, yakın dövüş saldırıları olmaması açısından benzersizdir - temel saldırısı, sınırsız bir enerji patlaması bombardımanından oluşur ve onun "mutant güç saldırısı", duvarları geçebilen patlayıcı bir elektromanyetik küredir. Ayrıca havada asılı kalabilir ve bu konumdan saldırılar gerçekleştirebilir.

Serbest bırakmak

X-Erkekler 2 1995'te Sega Genesis için standart kapaklı kasa yerine kağıt kutu kullanan birkaç sürümden biriydi Genesis oyunları geldi. Oyunun Avrupa sürümü, aynı kapak resmini yeniden kullandı. X-Men 2: Oyun Ustasının Mirası için Oyun Dişli, farklı ve ilgisiz bir oyun. Oyuna, tarafından KA (Çocuklardan Yetişkinlere) derecesi verildi. Eğlence Yazılımı Derecelendirme Kurulu.

Oyunun müziği şu şekilde bestelendi: Kurt Harland, elektronika bandı Bilgi toplumu. Film müziği albümü yayınlandı 1996. Seviyenin müzikal temasının temel yapısı aynı kalmasına rağmen bazı seviyeler, seçilen karaktere bağlı olarak farklı film müziği unsurlarına sahipti.[3][4]

Resepsiyon

Resepsiyon
Toplam puan
ToplayıcıPuan
GameRankings70.00%[5]
Puanları inceleyin
YayınPuan
AllGame4/5 yıldız[6]
EGM6.8/10[7]
Gelecek nesil2/5 yıldız[11]
Oyun Oyuncuları76%[8]
Ortalama Makineleri Sega87%[9]
Mega Kuvvet86%[10]
Oyuncu Bir89%[12]
Video oyunları8/10[13]

X-Men 2: Klon Savaşları çoğunlukla karışık eleştirilerle karşılandı. GamePro ses efektlerinin ve müziğin karışık bir çanta olduğunu belirtti ve iki oyunculu modun sıkı kaydırmasını eleştirdi, ancak büyük sprite ve oyuncu karakterlerinin özel yeteneklerine övgüde bulundu.[14] Elektronik Oyun Aylık ayrıca karakterlerin özel yeteneklerine iltifat etti ancak oyunun oyunlardan biraz farklı olduğunu eleştirdi. orijinal X Men ve bir dizi zayıf noktadan muzdariptir ve "birkaç havalı (devasa) patronlara ve zorlu seviyelere rağmen oyunun hiçbir zaman canlanmadığı" sonucuna varmıştır.[7] GameFan's Takahara, müziği "ortalama" olarak derecelendirmesine rağmen, grafikleri, sinematik girişi ve her karakterin benzersiz yeteneklerini her aşamayla eşleştirme ihtiyacını etkileyici buldu.[15] İçin bir gözden geçiren Gelecek nesil oyunun orijinalinden daha oynanabilir karakterlere, daha karmaşık hareketlere, daha fazla seviyeye ve daha fazla oynanışa sahip olduğuna dikkat çekti X Menama yine de bir kiralık başlıktan fazlası değil.[11]

Geriye dönük bir incelemeye göre GameFan, "Kısacası, Klon savaşları her şey Esrarengiz X-Men değildi: iyi animasyonuyla bakmak güzel 16 bit karakterler ve çok katmanlı arka planlar, iyi kontroller ve kolay anlaşılan arayüz sayesinde alması ve oynaması kolay; bir oyuncu için uygun ancak iki oyuncuyla daha eğlenceli bir hikaye ", ekliyor, X Men "çağın en iyi çizgi roman oyunları arasında yer alır".[1] Karmaşık sıralı X-Erkekler 2 Sega Genesis'teki en iyi 18. oyun olarak, "oyun nadiren görülen dengeli oyun oynamayı başardı" dedi.[16] Aynı zamanda 20. en iyi Genesis oyunu tarafından ScrewAttack, sistemdeki en iyi film müziğine sahip olduğu için bunu kaydedenler.[17] X-Erkekler 2 2013'ün en iyileri listesinde 19. sırada Marvel video oyunları Geek Magazine tarafından "film müziği de en az Mutant Kıyamet ve her aşama çizgi romanlara güzel selamlarla olgunlaşmıştı. "[18]

X-Kadınlar

Sadece X-Men'in kadın üyelerini içeren bir devam filmi, Sega tarafından aynı platform için geliştiriliyordu,[19][20] ve 1997 başlarında çıkması gerekiyordu.[21] ama iptal edildi.

Referanslar

  1. ^ a b Michael Crisman, X-Men RETROspective: İkinci Gün Arşivlendi 18 Mayıs 2013, Wayback Makinesi, GameFan, 06.3.2011.
  2. ^ Sega Genesis X-Men_2 _-_ Clone_Wars _-_ Kılavuzu
  3. ^ "Kurt Harland'ın film müziğindeki sayfası". Web.archive.org. 2007-10-18. Arşivlenen orijinal 18 Ekim 2007. Alındı 2013-12-18.
  4. ^ "Chudah Corner'ın film müziğindeki sayfası". Chudahs-corner.com. Arşivlenen orijinal 2012-02-05 tarihinde. Alındı 2013-12-18.
  5. ^ "X-Men 2: Genesis için Klon Savaşları". GameRankings. Alındı 2013-12-18.
  6. ^ Michael, Christopher (2010-10-03). "X-Men 2: Klon Savaşları - İnceleme". tüm isim. Alındı 2013-12-18.
  7. ^ a b "İnceleme Ekibi: X-Men 2". Elektronik Oyun Aylık. Sendai Publishing (68): 36. Mart 1995.
  8. ^ "Oyun Oyuncuları Sayı 51 Nisan 1995". Alındı 21 Nisan 2016.
  9. ^ "Mean Machines Sega Dergisi 31. Sayı". Alındı 21 Nisan 2016.
  10. ^ "Megadrive: görüntü" (JPG). Download.abandonware.org. Alındı 2016-04-22.
  11. ^ a b "X-Men 2: Klon Savaşları". Gelecek nesil. Medyayı hayal edin (4): 99. Nisan 1995.
  12. ^ "Birinci Oyuncu: görüntü" (JPG). Download.abandonware.org (Fransızcada). Alındı 2016-04-22.
  13. ^ "Video Oyunları The Ultimate Gaming Magazine Sayı 75 Nisan 1995". Alındı 21 Nisan 2016.
  14. ^ "ProReview: X-Men 2: Klon Savaşları". GamePro. IDG (69): 38. Nisan 1995.
  15. ^ "X-Men 2". Diehard GameFan. 3 (3): 46–47. Mart 1995. Alındı 21 Nisan 2016.
  16. ^ Insanul Ahmed, # 18. X-Men 2: Klon Savaşları (1995) - Sega Anything: The 25 Best Genesis Games Arşivlendi 2 Temmuz 2012, Wayback Makinesi, Complex.com, 29 Kasım 2010
  17. ^ "ScrewAttack'ın En İyi On Videosu - En İyi 20 Genesis Oyunu (20-11)". ScrewAttack'in En İyi 10'u. GameTrailers. Alındı 2013-12-18.
  18. ^ Jones, Elton (2013-10-22). "Marvel Comics'in En İyi 25 Video Oyunu - Geek Magazine". Geekexchange.com. Arşivlenen orijinal 27 Ekim 2013. Alındı 2013-12-18.
  19. ^ Personel (Aralık 1996). "X-Kadınlar". Elektronik Oyun Aylık. 89 numara. Ziff Davis. s. 199.
  20. ^ Game Informer Staff (Mart 2003). "X-Men Video Oyunu Antolojisi". Oyun Bilgilendiricisi. GameStop (119): 36-43.
  21. ^ "Sega Oyuncuları Günü". Elektronik Oyun Aylık. 87 numara. Ziff Davis. Ekim 1996. s. 114.

Dış bağlantılar