X-Men Street Fighter'a Karşı - X-Men vs. Street Fighter

X-Men Street Fighter'a Karşı
Xmenvsstreetfighter title.png
Promosyon broşürü
Geliştirici (ler)Capcom
YayıncılarArcade ve Sega Saturn Capcom
Oyun istasyonu
Üretici (ler)Tetsuya Iijima
Besteciler
  • Yuki Iwai
  • Yuko Takehara
DiziMarvel Capcom'a Karşı
sokak dövüşçüsü
Platform (lar)
Serbest bırakmakOyun makinesi
  • JP: 25 Eylül 1996
  • WW: 1996
Sega Saturn
  • JP: 27 Kasım 1997
Oyun istasyonu
  • JP: 26 Şubat 1998
  • NA: 11 Haziran 1998
  • AU: 24 Eylül 1998
  • AB: 6 Kasım 1998
Tür (ler)Savaş
Mod (lar)Tek oyuncu, çok oyunculu
Arcade sistemiCP Sistemi II[1]

X-Men Street Fighter'a Karşı[a] bir karşıdan karşıya geçmek video oyunu ile mücadele tarafından geliştirildi ve yayınlandı Capcom. Capcom'un öne çıkan üçüncü dövüş oyunu Marvel çizgi romanları karakterler, takip X-Men: Atomun Çocukları ve Marvel Süper Kahramanları ve ilk taksit Marvel Capcom'a Karşı dizi. Başlıktan da anlaşılacağı gibi, oyunda Marvel's X Men franchise ve Capcom'un oyuncu kadrosu sokak dövüşçüsü dizi. Orijinal olarak bir jetonlu arcade oyunu 1996'da taşınan için Sega Saturn 1997'de ve Oyun istasyonu 1998 yılında.

X-Men Street Fighter'a Karşı benzer oynanışa sahiptir sokak dövüşçüsü, ancak çift karakter seçimi ve takım tabanlı dövüşü içerir. Her oyuncu, bire bir savaşta rekabet etmek için iki karakter seçer ve rakip takımı yenmeye çalışır. Oyunculara maç sırasında herhangi bir noktada karakterleri arasında geçiş yapma imkanı verilir. Oyun ayrıca aşağıdakilerden çok sayıda unsur içerir: X-Men: Atomun Çocukları ve Marvel Süper Kahramanları.

Oyun, genel olarak olumlu eleştiriler aldı, eleştirmenler oynanışını övdü ve sprite animasyon kalitesi. Sega Saturn limanı, orijinal arcade versiyonunun deneyimini sürdürdüğü için övgü alırken, PlayStation portu, etiket takımı savaşları gibi çeşitli özelliklerin kaldırılması için karışık ve olumsuz eleştirilerle karşılandı. Değişiklikler, PlayStation'ın teknik sınırlamalarına yanıt olarak yapıldı. Oyunun devamı Marvel Super Heroes, Street Fighter'a Karşı, 1997'de piyasaya sürüldü.

Oynanış

Manyeto saldırılar M. Bison kendi takım arkadaşları ise, Juggernaut ve Chun-Li, ekran dışında bekleyin. Oyuncular herhangi bir noktada ikincil karakterlerini etiketlemeyi seçebilirler.

Capcom'un çeşitli benzer sokak dövüşçüsü başlıklar X-Men Street Fighter'a Karşı bir 2D dövüş oyunu oyuncuların bire bir dövüşe girmek için çeşitli karakterleri kontrol ettiği, Nakavt rakibini tüketerek sağlık.[2][3] İlk resmi taksittir. Marvel Capcom'a Karşı seri ve çift karakter seçimi ve takım savaşları içerir.[3][4] Tipik en iyi üç tur formatı yerine, maçlar tek turdan oluşur.[4] Oyuncular maçın başında her biri kendi yaşam göstergesine sahip iki karakter seçerler.[5] Oyuncular her seferinde bir karakteri kontrol ederken, diğeri ekran dışında bekler.[2] Başlangıç ​​karakteri, dövüş sırasında herhangi bir zamanda ekran dışı karakteri etiketleyebilir.[5] Hareketsiz karakter, mevcut karakter savaşırken canlılıklarının bir kısmını yavaşça geri kazanacaktır.[6] Bir karakter tüm canlılığını kaybederse, o zaman etiket ortağı otomatik olarak oyuna girecektir.[7] Maç, iki takımdaki iki karakter de mağlup olana kadar devam eder.[4] Zamanlayıcı iki takımdan biri elenmeden biterse, kalan sağlığı en fazla olan oyuncu kazanan ilan edilir.[2]

Oyun, Capcom'un önceki Marvel lisanslı girişimlerinden çok sayıda oyun kuralı ödünç alıyor, X-Men: Atomun Çocukları ve Marvel Süper Kahramanları "Süper Zıplama", normalden daha yükseğe zıplama yeteneği ve "Havadan Rave" gibi performans gösterme yeteneği taraklar havadayken rakibin üzerine.[4] X-Men Street Fighter'a Karşı ayrıca "Hyper Combo Gauge" adı verilen yukarıda belirtilen iki oyuna benzer bir ölçüm sistemi içerir.[2] Karakterler hareket ettikçe ve hasar aldıkça, oyuncuların Hiper Kombo Göstergeleri yavaş yavaş dolar.[2] Oyuncular, yüksek miktarda hasarı açığa çıkaran "Hiper Kombo" gibi çeşitli özel teknikleri uygulamak için sayaçlarını kullanabilirler; Her iki karakterin de Hiper Kombinasyonlarını aynı anda kullandığı "Değişken Kombinasyonu"; ve ekran dışı karakteri etiketleyerek bir savunma bloğunu saldırgan bir karşı saldırıya dönüştüren "Değişken Sayaç".[2][8]

Modları

Arcade, Sega Saturn ve PlayStation sürümleri X-Men Street Fighter'a Karşı tümü Arcade Modu ve Versus Modu içerir.[9] Arcade Modunda, oyuncu birkaç kez dövüşür yapay zeka -kontrollü ekipler, son bir savaşta yarışmadan önce patron karakteri, Kıyamet, bir antagonist X Men dizi.[4][9] Versus Mode'da iki oyuncu yerel olarak birbirlerine karşı savaşabilir.[9] PlayStation portu ayrıca, oyuncuların saldırgan olmayan bilgisayar rakiplerine karşı hamle ve kombolar yapabileceği Eğitim Modu ve oyuncuların sonsuz takım dalgalarına karşı savaştığı Hayatta Kalma Modu'na da sahiptir.[2]

Oynanabilir karakterler

X-Men karakterleriStreet Fighter karakterleri

X-Men Street Fighter'a Karşı 17 oynanabilir karakterden oluşan bir kadroya sahiptir.[10] karakter sprite için X Men karakterler çizildi X-Men: Atomun Çocukları, nın istisnası ile Haydut, Gambit, ve Sabretooth, daha önceki bir Capcom dövüş oyununda görünmemişti.[6][8] Sprite tasarımlarının kendisi, karakterlerin 1990'lardaki görünümlerine dayanıyor. animasyonlu X Men Televizyon dizileri, orijinal seslendirme sanatçılarıyla tamamlandı.[3] sokak dövüşçüsü karakter sprite yeniden kullanılır Street Fighter Alpha 2.[6] Gizli misafir görünümüne benzer Atomun Çocukları, Akuma gizli bir karakter olarak görünür X-Men Street Fighter'a Karşı. Oyuncular arasında eşit bir oyun alanı oluşturmak için sokak dövüşçüsü ve X Men dizi' süper kahramanlar ve kötü adamlar, sokak dövüşçüsü karakterler, özel hareketlerinin oldukça abartılı versiyonlarıyla yeniden hayal edildi.[6][11][12] Örneğin, Ryu bir "süper Hadouken "tüm ekranı kaplar.[6][11]

Geliştirme ve sürüm

X-Men Street Fighter'a Karşı Japonya'da Eylül 1996'da CP Sistemi II atari tahtası ve daha sonra 1996'da dünya çapında piyasaya sürüldü. Oyun, Sega Saturn 27 Kasım 1997'de Japonya'da. Liman, Satürn'ün 4'ünü desteklemek için açıklanan ilk oyundu.MB RAM kartuşu.[13] Oyunla birlikte paketlenen kartuş çevre birimini, mükemmel bir arcade dönüşümü sağlamak için kullandı.[5][8] Capcom USA, oyunun sonunda ABD'de çıkacağını söylemesine rağmen,[14] Satürn'ün Kuzey Amerika pazarındaki düşük satış rakamları nedeniyle Kuzey Amerika'da resmi olarak asla piyasaya sürülmedi.[6] Bazı Elektronik Butik lokasyonlarında ithal bir sürüm satıldı.[15] Sega başlangıçta oyunu genişletme kartuşu ile birlikte Avrupa'da piyasaya sürmeyi planlamıştı;[7] ancak bu planlar sonunda rafa kaldırıldı.

6 Kasım 1996'da düzenlediği basın toplantısında Capcom, ev versiyonunun X-Men Street Fighter'a Karşı Satürn'e özel olacaktır.[16] Satürn'e yönelik kayırmayla ilgili devam eden suçlamalarla yüzleşmek (Satürn versiyonunun algılanan üstünlüğü nedeniyle) Street Fighter Alpha 2 üzerinde Oyun istasyonu sürümü ve ana sürümü Night Warriors: Darkstalkers'ın İntikamı Satürn'e özel), Capcom daha sonra bu duyuruyu iptal etti ve bunun yerine PlayStation ve Saturn sürümlerinin X-Men Street Fighter'a Karşı eşzamanlı olarak yayınlanacak ve her ikisi de arcade için mükemmel olacaktır.[17] Ancak PlayStation sürümü 26 Şubat 1998'e kadar Japonya'da piyasaya sürülmedi ve burada yeniden adlandırıldı X-Men vs. Street Fighter: EX Sürümü.[18] PlayStation portu ayrıca 11 Haziran 1998'de Kuzey Amerika'da ve Kasım 1998'de Avrupa'da piyasaya sürüldü.

Üstelik PlayStation'ın bellek sınırlamaları nedeniyle, bağlantı noktasının hem grafikleri hem de oynanışı değiştirildi.[19] RAM kullanım miktarını azaltmak için birkaç karakter sprite animasyonu çerçevesi kaldırıldı.[19][20] En önemlisi, etiket ekibi savaşı atlandı.[21] Karakterler arasında isteğe bağlı olarak geçiş yapabilmek yerine, ikinci karakter yalnızca Değişken Kombinasyonları ve Değişken Sayıcılar gibi belirli saldırılar sırasında devreye girer.[19][21] Ek olarak, atari salonunda ve Sega Saturn versiyonlarında kullanılan tek turluk savaşlar, üçte iki turlu bir düzene genişletildi.[21] PlayStation sürümü, her oyuncunun rakibinin başlangıç ​​karakterini partner olarak kullanması koşuluyla, oyuncuların "sözde etiket takım maçlarında" rekabet etmesine izin veren bir kod içerir.[19] Örneğin, Oyuncu 1 Ryu'yu kontrol ediyorsa ve Oyuncu 2 Wolverine'i kontrol ediyorsa, Oyuncu 1'in ortağı Wolverine ve Oyuncu 2'nin ortağı Ryu olacaktır.

Haziran 2020'de açıklandı X-Men Street Fighter'a Karşı Arcade1Up'tan bir ev atari dolabına dahil edilecek ve diğer oyunların yanı sıra Marvel Super Heroes, Street Fighter'a Karşı ve Marvel vs Capcom: Clash of Super Heroes.[22]

Resepsiyon

Resepsiyon
Puanları inceleyin
YayınPuan
PSSatürn
AllGame2,5 / 5 yıldız[23]4/5 yıldız[24]
CVG5/10[25]9/10[26]
KenarYok9/10[27]
EGM4.625/10[28]Yok
Oyun Bilgilendiricisi7.5/10[10]9.25/10[5]
GamePro11.5/20[29]
2/5 yıldız[30]
5/5 yıldız[9]
GameRevolutionC +[20]Yok
GameSpot3.6/10[21]7.4/10[31]
IGN6/10[19]Yok
Gelecek nesil1/5 yıldız[35]4/5 yıldız[34]
Toplam puan
GameRankings64%[32]82%[33]

Japonyada, Oyun Makinesi listelenmiş X-Men Street Fighter'a Karşı Yılın en başarılı arcade oyunu olarak 1 Kasım 1996 tarihli sayısında, Quiz Nanairo Dreams ve Bahis Kazanan 2.[36] İçin bir gözden geçiren Gelecek nesil Arcade versiyonunu beş üzerinden üç yıldız aldı. Takım tamircisine iltifat etti ve oyunun Capcom'un önceki 2D savaşçılarından gelen patlayıcı mermilerin ve uzun kombinasyonların şişmesine devam ettiğini belirtti, ancak bu tür oyunun tamamen tükendiğini hissetti, "X-Men Vs. sokak dövüşçüsü eğlenceli bir oyun, ancak zaten çok fazla oynadığımız oyun türünün biraz aşırı dozu. "[37]

X-Men Street Fighter'a Karşı Kuzey Amerika oyun salonlarında ilk kez piyasaya sürüldüğünde sadece biraz popülerdi, ancak birkaç ay sonra yakalandı ve hit oldu.[38]

Sega Saturn baskısı X-Men Street Fighter'a Karşı göre "olumlu" yorumlar aldı inceleme toplama İnternet sitesi GameRankings.[33] Gözden geçirenler, hızlı tempolu oyun, animasyon ve ses kalitesi ve orijinal atari versiyonuna kıyasla teknik performansını övdü.[5][31] Jeff Gerstmann nın-nin GameSpot karakterin sprite animasyonlarını ve arka plan ayrıntılarını övdü ve "herhangi bir konsol sisteminde daha iyi görünümlü bir 2D dövüşçü olmadığını" iddia etti.[31] Gerstmann, hızlı yükleme süreleri ve yavaşlama olmaması nedeniyle limanı da överken, oyunu savunma odaklı oynanışı ve orijinal olmayan film müziği nedeniyle eleştirdi.[31] Oyun Bilgilendiricisi limanı koştuğu ve arcade meslektaşıyla aynı göründüğü için övdü ve "bugüne kadar görülen en iyi arcade dönüşümlerinden biri" ilan etti.[5]

PlayStation versiyonu ise GameRankings'e göre "karışık" yorumlar aldı.[32] Pek çok gözden geçirenin eleştirisi, PlayStation'ın teknik kısıtlamalarının bir sonucu olarak limandaki çeşitli değişikliklere odaklandı.[10][19] Hem GameSpot hem de Oyun Devrimi Oyunu etiket takımı savaşlarının kaldırılması ve çeşitli yavaşlama durumları nedeniyle eleştirdi.[20][21] İki site ayrıca bağlantı noktasının düşük kare hızını ve animasyon kalitesindeki gözle görülür düşüşü eleştirdi.[20][21] Süre Oyun Bilgilendiricisi ve IGN Aynı eleştirilerin çoğunu paylaştılar, oyuna daha olumlu bir bakış açısıyla baktılar.[10][19] Her ikisi de, PlayStation portunun Sega Saturn versiyonuna kıyasla solgun olmasına rağmen, hala sağlam bir dövüş oyunu olduğunu iddia etti.[10][19] Arcade versiyonuna gelince, AllGame beş üzerinden dört yıldız verdi.[39]

Gelecek nesil Oyunun Satürn versiyonunu inceleyerek, beş üzerinden dört yıldız olarak değerlendirdi ve "Eğer hiçbir şey yoksa, X-Men Street Fighter'a Karşı eski atasözünü kanıtlıyor, 'daha fazlası daha iyidir.' "[34] Gelecek nesil Oyunun PlayStation sürümünü gözden geçirip beş üzerinden bir yıldız olarak değerlendirdi ve "Daha önce hiç Capcom dövüş oyunu görmediyseniz, bu birkaç dakika için eğlenceli olabilir, ancak tek bir olumlu şey yoktur. Capcom'un bu oyunu PlayStation'a taşımak için yaptığı değiş tokuşlar için söylenebilir. Ah. "[35]

Devamı

Bir devamı X-Men Street Fighter'a Karşı 1997'de Capcom tarafından piyasaya sürüldü.[40] Marvel Super Heroes, Street Fighter'a Karşıoyun ve sanat tarzı açısından benzer olsa da, çoğunluğun yerini alıyor X Men gibi diğer Marvel Comics özelliklerinden karakterlerle oynayın. Kaptan Amerika ve Örümcek Adam.[4] Oyun, "asistleri" tanıtması açısından dikkate değerdir. Marvel Capcom'a Karşı oyuncuların ekran dışındaki karakterlerini savaş sırasında bir saldırı gerçekleştirmek için çağırmalarına olanak tanıyan seri.[4] Sevmek X-Men Street Fighter'a KarşıOyun, sırasıyla 1998 ve 1999'da piyasaya sürülen Sega Saturn ve PlayStation'a taşındı.[41][42]

Referanslar

Notlar
  1. ^ Japonca: エ ッ ク ス メ ン VS.ス ト リ ー ト フ ァ イ タ ー Hepburn: Ekkusu Men bāsasu Sutorīto Faitā
Dipnotlar
  1. ^ "X-Men vs Street Fighter". Katil Video Oyunları Listesi. Alındı 6 Ocak, 2016.
  2. ^ a b c d e f g X-Men vs. Street Fighter - PlayStation (Manuel) (PDF). Capcom. Alındı 6 Ocak, 2016.
  3. ^ a b c Shack personeli (25 Şubat 2015). "Shack's Arcade Corner - X-Men vs. Street Fighter". Shacknews. Alındı 6 Ocak, 2016.
  4. ^ a b c d e f g Edwards, Matt (15 Şubat 2009). "Retrospektif: Street Fighter (Sayfa 4)". Eurogamer. Alındı 6 Ocak, 2016.
  5. ^ a b c d e f "X-Men, Street Fighter'a Karşı - Sega Saturn". Oyun Bilgilendiricisi (58). Şubat 1998. Arşivlenen orijinal 21 Eylül 1999. Alındı 6 Ocak, 2016.
  6. ^ a b c d e f Elston, Brett (12 Şubat 2011). "Marvel vs Capcom: Vs dövüş serisinin tarihi". OyunlarRadar. Alındı 6 Ocak, 2016.
  7. ^ a b "X-Men vs Street Fighter - Özel!" (PDF). Sega Saturn Dergisi (27): 52–61. 1997. Alındı 7 Ocak 2016.
  8. ^ a b c "X-Men, Street Fighter'a Karşı". GameFan. 6 (2): 74–79. Şubat 1998.
  9. ^ a b c d Binbaşı Mike (1998). "X-Men, Sokak Dövüşçüsüne Karşı (Satürn)". GamePro. Arşivlenen orijinal 30 Nisan 1999. Alındı 6 Ocak, 2016.
  10. ^ a b c d e McNamara, Andy; Fırtına, Jon; Reiner, Andrew (Temmuz 1998). "X-Men Vs. Street Fighter EX Sürümü - PlayStation". Oyun Bilgilendiricisi (63). Arşivlenen orijinal 13 Eylül 1999. Alındı 6 Ocak, 2016.
  11. ^ a b Killian, Seth (14 Şubat 2011). "Marvel vs Capcom: Vs dövüş serisinin tarihi". Youtube (GamesRadar). Alındı 7 Ocak 2016.
  12. ^ "Marvel Mayhem!". Sega Saturn Dergisi. 17 numara. Emap International Limited. Mart 1997. s. 58.
  13. ^ "Satürn Bellek Yükseltmesi Ortaya Çıktı!". Sega Saturn Dergisi. 23 numara. Emap International Limited. Eylül 1997. s. 6–7. Alındı 2 Kasım, 2019.
  14. ^ "X-Men vs Street Fighter: Capcom'un İki Dünyası Çarpışmaya Hazırlanıyor". Elektronik Oyun Aylık. 101 numara. Ziff Davis. Aralık 1997. s. 63.
  15. ^ JL (1998). "X-Men vs Street Fighter". Sega Saturn. Alındı 30 Ocak 2016.
  16. ^ "Capcom'un Son Satürn'e Özel!". Sega Saturn Dergisi. 15 numara. Emap International Limited. Ocak 1997. s. 6–7.
  17. ^ "X-Men Vs. SF PlayStation'a Karşı". Elektronik Oyun Aylık. 93 numara. Ziff Davis. Nisan 1997. s. 116.
  18. ^ "X-Men vs. Street Fighter EX". Şimdi. 26 Şubat 1998. Alındı 9 Ocak 2016.
  19. ^ a b c d e f g h Nelson, Randy (11 Haziran 1998). "X-Men, Street Fighter'a Karşı". IGN. Alındı 9 Ocak 2016.
  20. ^ a b c d Cooke, Mark (Temmuz 1998). "X-Men vs. Street Fighter İncelemesi (PS)". Oyun Devrimi. Arşivlendi 25 Ekim 2004 tarihli orjinalinden. Alındı 22 Aralık 2016.
  21. ^ a b c d e f Gerstmann, Jeff (17 Mart 1998). "X-Men vs. Street Fighter İncelemesi (PS)". GameSpot. Alındı 9 Ocak 2016.
  22. ^ Skrebels, Joe (10 Haziran 2020). "IGN Summer of Gaming: Arcade1UP X-Men, Bayan Pac-Man ve Daha Fazla Yeni Kabini Duyurdu". IGN. Alındı 1 Eylül 2020.
  23. ^ Weiss, Brett Alan. "X-Men vs. Street Fighter (PS) - İnceleme". AllGame. Arşivlenen orijinal 16 Kasım 2014. Alındı 22 Aralık 2016.
  24. ^ Jones Jr., Frederick Lewis. "X-Men vs. Street Fighter [Japonca] (SAT) - İnceleme". AllGame. Arşivlenen orijinal 16 Kasım 2014. Alındı 22 Aralık 2016.
  25. ^ Alex C. (1999). "PlayStation İncelemesi: X-Men vs Street Fighter". Bilgisayar ve Video Oyunları. Arşivlenen orijinal 21 Mayıs 2007. Alındı 22 Aralık 2016.
  26. ^ Fulljames, Stephen (1998). "Saturn İncelemesi: X-Men vs Street Fighter". Bilgisayar ve Video Oyunları. Arşivlenen orijinal 29 Kasım 2006. Alındı 22 Aralık 2016.
  27. ^ Edge personeli (Ocak 1998). "X-Men, Sokak Dövüşçüsüne Karşı (Satürn)". Kenar (54).
  28. ^ "X-Men vs. Street Fighter (PS)". Elektronik Oyun Aylık. 1998.
  29. ^ Binbaşı Mike (Mayıs 1998). "PlayStation ProReview: X-Men vs. Street Fighter (Capcom Tarafından)". GamePro. No. 116. s. 80.
  30. ^ Air Hendrix (1998). "GamePro.com'da PlayStation için X-Men vs. Street Fighter İncelemesi". GamePro. Arşivlenen orijinal 9 Şubat 2005. Alındı 22 Aralık 2016.
  31. ^ a b c d Gerstmann, Jeff (12 Aralık 1997). "X-Men vs. Street Fighter (İthalat) İncelemesi (Satürn)". GameSpot. Alındı 9 Ocak 2016.
  32. ^ a b "PlayStation için X-Men vs. Street Fighter". GameRankings. Alındı 9 Ocak 2016.
  33. ^ a b "X-Men, Satürn için Street Fighter'a Karşı". GameRankings. Alındı 22 Aralık 2016.
  34. ^ a b "Finaller". Gelecek nesil. 39 numara. Medyayı hayal edin. Mart 1998. s. 112.
  35. ^ a b "Finaller". Gelecek nesil. 45 numara. Medyayı hayal edin. Eylül 1998. s. 138.
  36. ^ "Oyun Makinesinin En İyi Hit Oyunları 25 - TV ゲ ー ム 機 ー ソ フ ト ウ ェ ア (Video Oyun Yazılımı)". Oyun Makinesi (Japonyada). 529. Eğlence Basın A.Ş. 1 Kasım 1996. s. 21.
  37. ^ "Komik". Gelecek nesil. Hayır. 24. Medyayı hayal edin. Aralık 1996. s. 272.
  38. ^ "Son Dakika Güncellemesi". Elektronik Oyun Aylık. 95 numara. Ziff Davis. Haziran 1997. s. 94.
  39. ^ Weiss, Brett Alan. "X-Men vs. Street Fighter (ARC) - İnceleme". AllGame. Arşivlenen orijinal 15 Kasım 2014. Alındı 22 Aralık 2016.
  40. ^ McLaughlin, Rus (16 Şubat 2009). "IGN, Street Fighter Tarihini Sunuyor (Sayfa 7)". IGN. Alındı 10 Ocak 2016.
  41. ^ Gerstmann, Jeff (30 Kasım 1998). "Marvel Super Heroes vs. Street Fighter (Import) Review (Saturn)". GameSpot. Alındı 10 Ocak 2016.
  42. ^ Perry, Douglass C. (14 Ekim 1998). "İlk Bakış: Marvel Super Heroes vs. Street Fighter". IGN. Alındı 10 Ocak 2016.

Dış bağlantılar