Zoids Saga - Zoids Saga

Zoids Saga
DiziZoidler
Platform (lar)Game Boy Advance
Serbest bırakmak
Tür (ler)Rol yapma oyunu
Mod (lar)Tek oyuncu

Zoids Saga bir dizi Game Boy Advance (ve sonra Nintendo DS ) dayalı oyunlar Zoidler franchise, öncelikle Japonya'da piyasaya sürüldü. Seri, dört oyun ve bir uluslararası uyarlamayı kapsar; Zoids Saga, Zoids Saga II (olarak yayınlandı Zoids: Eski İngilizce konuşulan birkaç ülkede), Zoids Saga III: Fuzors, ve Zoids Saga DS

Oyunlar, Zoids anime serisiyle yakından bağlantılıdır. Zoids kurgusal evrenindeki bu anime arasındaki zaman farkı nedeniyle, oyunlar büyük ölçüde zaman yolculuğu.

Oynanış

Zoids Saga serisinin oyunları, parti tabanlı rol yapma oyunlarıdır ve Zoid pilotlarından oluşan bir ekibe liderlik eden oyuncu karakterini içerir. Parti etrafında hareket ediyor dünya üstü ve zindanlar boyunca, oyuncu oyunu tamamlamaya çalışırken vahşi Zoidler ve düşman pilotlarla savaşır. Oyuncu, ele geçirilen teknik verilerden elde edilebilen çeşitli Zoid'leri oluşturmaktan, partisindeki pilotları Zoidlere atamaktan ve onları bir savaş düzeninde organize etmekten sorumludur.

Savaş sıra tabanlıdır ve biri oyuncu, diğeri düşman için olmak üzere iki karşıt ikişer üç ızgarada gerçekleşir. Oyuncunun Zoid'lerinden altı tanesi (önceden ikiye üç savaş düzeninde düzenlenmişti) konuşlandırıldı ve oyuncu, Zoid'lerin bir kombinasyonunu kullanmalıdır. silahlar, pilot becerileri ve düşmanı yenmek için özel siparişler (güverte komutları).

Zoids Saga

Serinin ilki, Zoids Saga arasında bir noktada ayarlanır Kaotik Yüzyıl ve Yeni Yüzyıl Sıfır ve Arcadia Krallığı'nın Prensi 'Atory'sini takip eder. Atory, yalnızca İmparator olarak bilinen bir adam tarafından saldırıya uğradıktan sonra evinden kaçmak zorunda kalır. Oyunun başlarında İmparator'un Arcadian bilim adamları tarafından yakın zamanda keşfedilen 'Zaman-Uzay İletimi' teknolojisinin peşinde olduğu ortaya çıktı; zamanda geriye gitmek ve Zi'yi fethetmek için kullanmak isteyen. Oyunun çoğu, İmparatorun yandaşlarının tarihi değiştirmesini önlemek için zamanda ileri geri yolculuklarla harcanmaktadır.

Parti (Atory ve üç koruması), İmparatorun dört yandaşının peşinde birkaç kez zamanda yolculuk yaparak, Zoids: Kaotik Yüzyıl dizi sırasında iki kez Zoids: Koruyucu Kuvvet, bir kez Zoids: Yeni Yüzyıl Sıfır ve bir kez de Gümüş Liger Sıfır Game Boy oyunu.

Zoids Saga II

İçinde Zoids Saga IIZi dünyası, Zaman-Uzay İletim biriminin karıştığı bir kazayla çarpılır ve zaman çizelgeleri birleştirilir, böylece ilk üç anime, Zoids VS, Liger Gümüş Canavarve ilk Zoids Saga oyunundan hemen sonraki olaylar eşzamanlı olarak gerçekleşiyor. Oyun, Backdraft Group ve Terra Geist organizasyonunun çabalarını engellemeye çalışırken ve zaman çizelgelerini orijinal durumlarına geri döndürmeye çalışırken 'Zeru' ve Juno'yu takip ediyor.

Zoids Saga II'de oyunda çeşitli iyileştirmeler yapıldı. Düşman Zoid grupları artık dünya üzerinde veya zindan haritalarında görünmüyordu. rastgele karşılaşmalar ve yer üstü ve zindanlardaki hareket 8 yöne yükseltildi.

Zoids: Eski

Zoids Saga II, adıyla İngilizce konuşan birkaç ülkede yayınlandı. Zoids: Eski. Oynanışta herhangi bir değişiklik olmadı, ancak oyunun tamamı Japoncadan İngilizceye çevrildi. Bu çeviri çoğunlukla yanlış, çoğu zaman yanlış ve diğerlerinde anlamsızdır ve çok sayıda yazım ve dilbilgisi hatası içerir. İngilizce sürümün en önemli sorunlarından biri olarak gösteriliyor.

Örneğin, karakterlerin çoğu Batı adlarını kullanırken, aşağıdakiler gibi birkaçı vardır: Ballad (Brad Hunter) ve Jimmy (Jamie) Japonca isimlerinin basit romantizmini kullanan. Aynı şekilde, Hayvanat Bahçeleri bazı Amerikan isimleriyle tutarsız bir şekilde adlandırılır (Zaber Fang Sabre Tiger için ve Berserk Fury için Berserk Führer ) ve bazı Japon olanlar (gibi Wardick ve Gizli Engerek ). Son olarak ve açıklanamaz bir şekilde Marder olarak anıldı Hellrunner, OER adı.

Zoids Saga III: Fuzors

Zoids Saga III: Fuzors (bazen sadece 'Zoids Saga III' veya 'Zoids Saga: Fuzors'), Zoids: Fuzors kurgusal dünya ve 'Will'in eylemlerini takip ediyor. Hikayenin iyi bir kısmı Zoids: Fuzors anime ile paralellik gösteriyor. Zoids Saga'ya benzer şekilde, oyuncunun hikayenin her bölümünden sonra geri döndüğü bir şehir (Mavi Şehir) vardır.

Oyunda yapılan en büyük değişikliklerden biri, Unizon Zoids'in oluşturulma şeklidir. Zoids Saga II'de Unizon Zoids tanıtıldığında, oyuncunun tüm Unizon Zoid'lerini belirli bir oluşumda bulundurması ve onları birleştirmek için bir güverte komutu kullanması gerekiyordu. Her Unizon Zoid, tüm savaş boyunca kaynaştı ve dönüş döngüsü başına yalnızca bir saldırı aldı. Zoids Saga III'te savaş sıranız sırasında kaynaşabilirsiniz. Her bir Unizon Zoid, dört dönüş döngüsü için kaynaştırılacak ve kaynaşan Zoidlerin sayısıyla aynı döngü başına dönüş sayısını alacaktır. Dört dönüşten sonra Unizon Zoid orijinal Zoidlerine ayrılacak ve oradan yeniden kaynaştırılabilecekti. Bir örnek, Matrix Dragon (4 ayrı Zoids'in bir Unizon'udur) Zoids Fuzors'da dört tur alır ve Zoids Saga III'te dört turdan sonra ayrılırken, Zoids Saga II'de bir tur alır ve tüm savaşı kaynaştırır . Bu, oyuncunun yalnızca dört turda hayatta kalması ve ardından Unizon dağıldıktan sonra daha zayıf olan Zoidlere saldırması gerektiğinden, az sayıda patron savaşını önemli ölçüde kolaylaştırdı.

Başka bir ekleme, belirli Zoidlerin uçuş modlarına ve kara modlarına sahip olma yeteneğiydi. Örneğin Liger Zero Phoenix (herhangi bir değişiklikten önce) kara modundayken daha güçlü silahlara sahip olacak, ancak daha yavaş ve daha az kaçamaklı olacaktır. Uçuş modundayken silahları daha zayıf olacak, ancak daha hızlı ve daha kaçamaklı olacaktır.

Zoid'inizin zırhlarını değiştirebilmeniz için büyük bir değişiklik oldu. Silahlarınızı teoride sonsuz derecede güçlü hale getirebilirsiniz, ancak bir silahın gücü arttıkça, onu kullanmanın maliyeti EP (Enerji Puanı) miktarı da arttı. Zoid'inizin sahip olabileceği bir maksimum EP miktarı vardı. Bu, oyun stratejisine eklendi, çünkü düşmanlar çok güçlendiğinde yeni bir Zoid satın almaya ihtiyaç duymak yerine, mevcut Zoid'in silahlarını bu meydan okumayı karşılamak için değiştirebilirsin.

Zoids Saga DS: Arcadia Efsanesi

Önceki üç oyunun hikayelerini birleştiren, bazı bölümleri kesip diğerlerini genişleten bir oyun. Beklenebileceği gibi, grafik ve seste iyileştirmeler içeriyor. Ek olarak, Zoids Genesis anime'den karakterler, Zoids ve hikaye öğeleri içerir.

Seri Eleştiriler

Zoids Saga serisinin en büyük eleştirilerinden biri, oyuncunun seçebileceği aşırı sayıda Zoid ve Zoid varyantıdır. Bunların çoğu, en çok bir silah sistemini diğerine göre değiştirerek tekrar ediyor. Oyun sırasında 'ziyaret edilen' çeşitli serilerden her ana karakter, genellikle pilotluk yaptıkları standart Zoid'in 'Özel' bir versiyonuna sahip olacaktır. Bu, öncelikle ilk oyundaki bir sorundu; sonraki sürümler, bazı yabancı varyasyonlarla birlikte karaktere özgü Zoid'lerin çoğunu kaldırdı.

Diğer bir yaygın şikayet, animede yoğun bir şekilde yer alan Zoid'lerin (ör. Blade Liger, Liger Zero, ve Genozor Batılı izleyiciler tarafından karakter kalkanları olarak kullanılmaları nedeniyle yaygın olarak 'çok güçlü' olarak kabul edilen), oyunda animede tasvir edilenden çok daha zayıf. Bu şikayetlerin çoğu Western Zoids fandomundaki insanlardan geliyor ve çok az tanıyor veya hiç yok. Savaş Hikayesi orijinal olarak modellerle ilişkilendirilmiştir. Oyunlardaki Zoidler, Battle Story'nin geçmişi ve performans istatistikleri için doğrudur ve bu nedenle, animedeki ana karakterlerin pilotluk yaptığı Zoidlere kıyasla kötü yansıtır.

Referanslar