Anagramlar (oyun) - Anagrams (game)

Bir oyun Koparma, her oyuncu zaten birkaç kelime oluşturmuştur. G karosu havuzda ters çevrildi ve SATE ile birleştirilerek SAHNE haline getirilebilir. En soldaki oyuncu bunu önce fark ederse, SAHNE kelimesini önünde tutacaktır; en sağdaki oyuncu onu fark ederse, kelimeyi çalabilir ve kendi tarafına taşıyabilir. İkisi de fark etmezse, başka bir karo ortaya çıkacaktır.

Anagramlar (dahil isimler altında da yayınlanmıştır Anagram, Koparma ve Kelime Yapma ve Alma) bir karo tabanlı kelime oyunu içerir yeniden düzenleme kelimeleri oluşturmak için harf karoları.

Oyun taşları, bir tarafında harflerin bulunduğu bir dizi karo. Karolar yüzleri aşağı gelecek şekilde karıştırılır ve teker teker çevrilir, oyuncular kendi sözcükleri veya başkalarının var olan sözcüklerini birleştirerek sözcükleri oluşturur. Oyun hiçbir zaman standartlaştırılmadı ve birçok set ve kural çeşidi var. Anagramlar genellikle başka bir kelime oyunundan taşlarla oynanır. Scrabble. Ayrıca oyunun web ve mobil uygulama tabanlı versiyonları da var.

Tarih

Bir Viktorya dönemi kelime oyunu, Anagrams o zamandan beri birçok versiyonda yer aldı.

Erken modern bir versiyon Charles Hammett'in Kelime Yapma ve Alma, 1877'de piyasaya sürüldü.[1] Kelimeyi içeren ilk versiyon Anagramlar onun adına olabilir Ahşap Bloklarda Harf ve Anagram Oyunu, tarafından yayınlandı Parker Kardeşler 1890 civarı. Anagramlar tarafından 1934 yılında yayınlandı Selchow ve Righter, yayınlanan Scrabble 1953'te. Yazım ve Anagramlar (iki farklı oyun içeren bir set, Yazım ve Anagramlar) 1930'larda da yayınlandı.[2] 1975'te Selchow yayınladı Scrabble Puanlama Anagramları, aşağıdaki gibi nokta değerlerine sahip karoları içeren Scrabble. 1960'larda artık feshedilen başka bir sürüm yayınlandı Transogram. Eski adı Halsam Products Company olan The Embossing Company de siyah üzerine sarı bir Göz Dinlenme Ayarlamak. Leslie Scott (yaratıcısı Jenga ) adlı bir varyasyon yayınladı Tokatlamak 1980'lerin başında ve 1990'dan beri Scott'ın şirketi, Oxford Games Ltd, yayınlandı Anagram. Tyco yayınlanan Kapmak için yukarı 1995 yılında. Prodijeux bir varyantı pazarlamaktadır. WordXchange, 2000'den beri ve Portobello Games bir versiyon üretti, Snatch-It, 2001'de. Bir yukarı! içindeki boş bir döşeme gibi herhangi bir harf olabilen "vahşi" bir döşeme ekleyen bir sürümdür Scrabble.

Bazı oyuncular aşağıdaki gibi oyunlardan birkaç taş seti kullanır: Scrabble veya Upwords Anagram oynamak ve oyunun bir versiyonu turnuva arasında popüler Scrabble oyuncular. Yazarlar John Ciardi, James Merrill, John Malcolm Brinnin, ve Richard Wilbur düzenli olarak birlikte oynadığı söyleniyor Key West, Florida bazen de romancı ile John Hersey.[3]

Kurallar

Tüm oyunlar Anagramlar harf karoları ile oynanır

Oyunun farklı sürümleri farklı kurallar kullanır ve oyuncular artık genellikle ev kurallarına göre oynar, ancak çoğu[kaynak belirtilmeli ] Snatch-It'ten alınan, burada verilen kuralların çeşitleridir.[4]

Başlamak için, tüm karolar, masanın ortasındaki bir havuza yüzü aşağı bakacak şekilde yerleştirilir. Oyuncular daha sonra biri üç veya daha fazla harften oluşan bir kelime fark edene kadar sırayla fayansları çevirin. Bir kelime şunlardan biri ile oluşturulabilir:

  • Havuzdan birkaç yüz yukarı karo kullanma
  • Yeni bir kelime oluşturmak için bir oyuncudan bir kelimeyi havuzdaki bir veya daha fazla taşla birleştirerek "çalmak" (örneğin, TRACK kelimesi havuzdan bir K ve bir oyuncunun CART'ıyla oluşturulabilir). Oyuncular ayrıca kendi sözlerini havuzdaki ek taşlarla aynı şekilde birleştirebilirler.

Bir oyuncu bir kelime gördüğünde, onu hemen çağırır (son taşı kimin çevirdiğine bakılmaksızın) ve kelimeyi önüne koyar. Oyun daha sonra başka fayansların çevrilmesiyle devam eder.

Tüm kelimeler en az üç harf uzunluğunda olmalıdır. Bir kelime havuzdaki kutucuklarla genişletildiğinde, eklenen kutucuklar sadece bir sonek olmayabilir (-S veya -ING gibi).

Oyun, tüm karolar yukarı bakıldığında ve başka kelime oluşturulamadığında sona erer. Oyuncular daha sonra önlerinde bulunan kelimelere göre puan alırlar: 3 harfli bir kelime 1 puan değerindedir, 4 harfli kelime 2 puan vb.[4]

Varyasyonlar

Hem farklı sürümlerden hem de oyuncuların ev Kuralları.

Puanlama

İle oynanırsa Scrabble fayans, Anagrams oyunu puanlama için harf değerlerini kullanabilir

Diğer puanlama sistemleri şunları içerir:

  • Basit harf sayısı. En çok karo kazanır.
  • Basit kelime sayısı. Çoğu kelime kazanır.
  • Kullanarak harf puan değerleri ekleyin Scrabble harf değerleri.
  • Her kelimeden bir veya iki harf çıkarın ve kalan taşları sayarak daha uzun kelimeleri ödüllendirin.
  • Uzun kelimeleri daha fazla ödüllendiren, kelimelerin uzunluklarının karelerinin toplamı.
  • Birkaç tane heceleyen veya çalan ilk oyuncu (Selchow & Righter'da sekiz[5]) kelime kazanır.

Kelime uzunluğu

Kabul edilebilir minimum kelime uzunluğu, bir oyuncunun beceri düzeyine göre ayarlanabilir (örneğin, yetişkinlerin ve çocukların birlikte oynadığı bir oyunda, çocukların dört harfli kelimeler oluşturmalarına izin verilirken, yetişkinler en az beş veya altı harf). Turnuva Scrabble oyuncular genellikle en az altı veya yedi uzunlukta oynarlar.

Sıra alma

Milton Bradley gibi oyunun bazı sürümlerinde[6] ve Selchow & Righter versiyonları, sadece sırası gelen oyuncu kelimeler oluşturabilir. Selchow & Righter baskısında, bir kelime herhangi bir oyuncu tarafından çalınabilir hemen havuzdaki kiremitlerle daha uzun bir kelime oluşturduktan sonra.[5]

Ulusal Scrabble bağlantı

Ulusal Scrabble Derneği turnuva ortamında rekabetçi Anagramlar için bir dizi kural yayınladı. Bir oyuncunun sırası geldiğinde, bir taşı ortaya çıkardıktan sonra, on saniyelik bir pencereye sahip olurlar ve bu süre zarfında yalnızca bir kelime çağırabilirler. Bir oyuncu kendi sırasına göre bir kelimeyi çağırırsa, fazladan bir sıra alır. 100 tur sonra oyun sırası tersine döner. Minimum kelime uzunluğu altı harftir.[7]

Fayans bankaları

Bir varyasyon, her oyuncunun önünde bir taş "bankası" bulundurmaktır, bu da oyunculara masanın ortasındaki açık harf karolarının "havuzunun" daha net bir görünümünü sağlar.

Alaska kuralları

Daha hızlı tempolu bir sürüm - bazen "Alaska kuralları" olarak da bilinir - her oyuncunun (veya çok fazla varsa birkaçının) aynı anda havuza bir taş koymasını sağlar. Bu, bir seferde çok daha fazla olasılığın mevcut olmasıyla sonuçlanır.

Çeşitli varyasyonlar

Oyuncular, zaten masada olan bir kelime oluşturarak bir kelime oluşturamazlar veya böyle bir kelimeyle sonuçlanan birini çalamazlar.

Oyunun bazı versiyonları, kazananı, dönüş turu bittikten sonra ilk olarak sekiz kelime alan kişi olarak adlandırır. Birden fazla oyuncu bunu yaptıysa, kazanan oyuncu en çok taşa sahip olandır. Beraberlik olabilir. The Embossing Company setinde bulunan çok benzer bir kural, basitçe "on kelimeyi tamamlayan ilk oyuncu kazanır" diyor.

Oyuncular, tek bir yeni kelime oluşturmak için mevcut iki veya daha fazla kelimeyi havuzdaki sıfır veya daha fazla harfle birleştirebilirler. Pratikte bu genellikle zordur.

popüler kültürde

Bir Anagram oyunu oynanır. Alfred Hitchcock gerilim Şüphe (1941 filmi).[8]

Harf dağıtımı

Birçok varyant olmasına rağmen, 188 harflik bir standart harf dağılımı (Rust Hills makalesinde verilmiştir) aşağıdaki gibidir:

BirBCDEFGHbenJKLMNÖPQRSTUVWXYZ
1356724676122288111542121010624222

220 harfli bir varyant:

BirBCDEFGHbenJKLMNÖPQRSTUVWXYZ
146682068101444881214641212141048242

180 harfin dağılımı Scrabble Puanlama Anagramları (funagain.com'daki bir incelemeye göre):

BirBCDEFGHbenJKLMNÖPQRSTUVWXYZ
164482246614228410144212810822242

Ayrıca bakınız

Referanslar

  1. ^ https://boardgamegeek.com/image/2013789/word-making-and-taking
  2. ^ http://cgi.ebay.com/VINTAGE-1930-EDUCATIONAL-SPELLING-ANAGRAMS-GAME-NR_W0QQitemZ110101538021QQcategoryZ725QQcmdZViewItem
  3. ^ Hills, Rust, "Kelime Oyunu" Esquire; Mart 1996, Cilt. 125, Sayı 3
  4. ^ a b "Snatch-It Kuralları". ABD Oyun Sistemleri. Alındı 11 Mart 2020.
  5. ^ a b https://www.ebay.co.uk/itm/Anagrams-Embossed-Edition-92-Tiles-Selchow-Righter-No-79-w-Rules-Orig-Box/114044118180?hash=item1a8d8f24a4:g:g:Tm4AAOSwPn1eDQyb. Eksik veya boş | title = (Yardım)
  6. ^ "Anagram Kuralları". www.poslarchive.com.
  7. ^ Ulusal Scrabble İlişkilendirme: [http: //Scrabble-assoc.com/rules/anagrams.html Turnuva Anagramları Kuralları] Scrabble-assoc.com/rules/anagrams.html Arşivlendi 2009-01-30 Wayback Makinesi: 2005
  8. ^ İnternet Film veritabanı. Şüphe (1941) - SSS.

Dış bağlantılar